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科學活動教案

時間:2023-07-03 09:24:10 教案

科學活動教案范文集合7篇

  作為一位不辭辛勞的人民教師,就有可能用到教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的科學活動教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

科學活動教案范文集合7篇

科學活動教案 篇1

  一、活動目標:

  1、通過分類,讓幼兒進一步掌握動物的不同特征,并理解動物的基本概念。

  2、發(fā)展幼兒分析、概括的能力。

  3、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識及愛護動物的情感。

  二、活動準備:

  1、多媒體課件、音樂游戲磁帶;2、各種動物卡片、掛飾若干;3、動物的家背景圖。

  三、活動過程:

  1、激趣導入 :

  以幼兒喜愛的動畫形象獅王辛巴引出課題,設置懸念,激發(fā)幼兒的活動興趣。

  2、觀看多媒體課件,引導幼兒根據(jù)動物的特征嘗試分類:

 、賻煟盒∨笥,如果你是辛巴你會怎樣給動物分類,幼兒自由討論。 ②幼兒分組操作圖片,嘗試給動物分類。

 、鄹鹘M幼兒相互交流分類的理由,教師引導幼兒比較不同動物的異同。

  3、觀看多媒體課件,引導幼兒總結概括不同動物的不同特征,并形成概念。

  4、幼兒操作動物圖片,進行分類調整。

  5、引導幼兒根據(jù)已往的知識、經(jīng)驗進行交流討論,進一步豐富幼兒與動物有關的知識,并激發(fā)幼兒愛護動物的情感,培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。

  ①師:除了這些動物,小朋友還認識哪些動物,它們屬于哪一類?

 、趲煟簞游锸俏覀內祟惖呐笥眩覀冊撊绾螌Υ齽游?

  6、游戲:動物找家:

  玩法:設置游戲場景。

  第一遍游戲:一名幼兒扮演獵人,其他幼兒掛胸飾扮演各種動物,音樂響起,幼兒隨著音樂做相應動物的模仿動作,獵人來時,"動物"趕緊跑回自己的'家。

  第二遍游戲:幼兒互換胸飾,增設難以歸類的動物,增加游戲難度,讓幼兒來進行猜測與比賽。

  7、知識擴展觀看《動物世界》多媒體課件,豐富幼兒有關動物的知識,引發(fā)幼兒進一步探索動物奧秘的欲望。

  8、結束活動:

  教師小結,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索動物奧秘的興趣。

科學活動教案 篇2

  設計意圖:

   我們幼兒園擁有寬大的草坪,有多條小路,有樹林、山坡。到了春天,草綠了,桃花開了,一些小蟲子也出來了。孩子們很愛在草坪上玩過家家、挖土、玩沙。有時老師會聽到幾個男孩子說:“老師,我捉了一只西瓜蟲!币闷渌⒆佣紒碛^看,都來找西瓜蟲。西瓜蟲是幼兒生活中常見的一種小蟲,因名字感覺親切,還會像變魔術一樣變成西瓜樣子,一直受到孩子們的關注。

  西瓜蟲為什么會變成西瓜樣子?在哪里容易找到西瓜蟲?西瓜蟲吃什么?……等問題都是孩子們愛問的問題。教師由此設計了科學活動“有趣的西瓜蟲”引導孩子們在觀察中了解、認識西瓜蟲的秘密。

  活動目標:

   1、喜歡觀察小蟲子,對小蟲子產(chǎn)生探索的興趣;

  2、認識西瓜蟲的外形特征,了解其生活習性;

  3、學會使用輔助工具(放大鏡)研究西瓜蟲。

  活動準備:

  1、課前幼兒捉到西瓜蟲裝在觀察瓶中;

  2、放大鏡、透明塑料杯、每人一份。

  3、西瓜蟲圖片課件,多媒體投影儀。

  活動過程:

   一、介紹小伙伴,了解西瓜蟲的生活環(huán)境及名稱

  今天小朋友到這里來玩,還帶了一個小伙伴呢。誰來介紹一下你的小伙伴叫什么名字?為什么叫這個名字?(那我也叫它西瓜蟲吧。)

  你是在哪里找到這個小伙伴的?這些地方是干燥的還是潮濕的?原來西瓜蟲喜歡住陰暗、潮濕的地方。姜老師告訴你們,西瓜蟲還有一個大名,學名叫“潮蟲”。

  二、觀察西瓜蟲,認識西瓜蟲的身體、外形特征和習性

  1、我們的.小伙伴太小了,用什么可以幫我們看得更清楚呢?——放大鏡

  現(xiàn)在你可以用放大鏡觀察西瓜成身上有什么?(它背上有什么、頭上有什么?有多少對腳呢)

  幼兒用放大鏡觀察西瓜蟲。教師指導觀察,了解幼兒觀察情況

  2、交流西瓜蟲的外形,西瓜蟲為什么會蜷起來?

  讓我們的小伙伴休息一下,我們輕輕坐到這邊來。

  提問:你看到西瓜蟲身上有什么?

  ①你知道哪邊是頭嗎?

 、谀銛(shù)清它有幾對腳嗎?

 、畚鞴舷x為什么可以蜷起來?

  小結西瓜蟲外形:

  頭、觸角、軀干、許多節(jié)、七對腳

 。ㄒ陨线呏v邊看圖片)

  3、西瓜蟲什么時候會蜷起來?它為什么要蜷成球形?

  西瓜蟲真的死了嗎?

  教師小結:西瓜蟲蜷起來是為了躲避敵害,假死。是一種自我保護。

  你還知道什么動物會這樣自我保護?

  4、跟西瓜蟲游戲

 。ù髩K積木,紙棒)

  你可以把小伙伴請出來玩一玩,在手上、地上、玩具上,你也可以用小棍在西瓜蟲的小房子里玩。你可要照顧好你的小伙伴,別把它弄丟或踩到了。

  幼兒自由玩蟲。

  5、結束

  1)我們要帶小伙伴回去了(集中幼兒)

  2)你跟西瓜蟲玩的快樂嗎?我們玩了昆蟲,要把手洗干凈。

  活動延伸:

  1)你知道西瓜蟲吃什么嗎?它是益蟲還是害蟲?

  2)我們回去喂西瓜蟲就會知道答案了。

  3)這是一個較長的過程,小朋友要耐心觀察,看誰先發(fā)現(xiàn)西瓜蟲的秘密。

  活動反思:

   首先,從內容選擇、材料準備方面來看。孩子們很喜歡小動物,西瓜蟲因為會蜷起來而顯得很有趣,又不咬人,男孩、女孩都不會太害怕。西瓜蟲很容易找到,材料準備上,每人一只蟲、一個觀察盒,方便孩子仔細觀察、親自操作。

  在探究西瓜蟲為什么會蜷起來這一過程中,讓每位孩子照顧好自己的小伙伴,介紹伙伴的名字,既拉近了孩子和西瓜蟲的關系,又反映了孩子對西瓜蟲已有的經(jīng)驗、認識。認識西瓜蟲首先從觀察身體結構開始,觀察西瓜蟲實物,用放大鏡能看得更清楚。看圖片可以準確的認清頭、觸角、幾對腳和變成球形的樣子。孩子們很驚喜地發(fā)現(xiàn)西瓜蟲身上一條一條的線。認識西瓜蟲也是為探究西瓜蟲為什么會蜷起來做準備。因為西瓜蟲的身體特征才使它可以蜷起來。

  在“假死”討論這一環(huán)節(jié),孩子們對“危險—自我保護”討論不夠,教師就在操作活動中再引導、觀察、討論。跟西瓜蟲做游戲孩子們可開心了。利用積木、紙和筆,讓西瓜蟲爬、滾、比賽,讓西瓜蟲的有趣發(fā)揮得更好,還有幾個孩子自發(fā)地給西瓜蟲畫像,把自己的認識展示出來。

  總的來說,在這次活動中,孩子們在原有認識基礎上提升了經(jīng)驗,知道了“潮蟲”這一名字,對西瓜蟲的生活環(huán)境、西瓜蟲的身體和“假死”等都有了更進一步的了解。這一活動激發(fā)了孩子們強烈的求知欲;顒又校⒆雍屠蠋、孩子和蟲、孩子之間親近、愉悅,樂于探索,較好地達到了三個目標。課后,孩子們對興趣更濃了,紛紛要求帶回家去喂養(yǎng),延伸活動很自然。

科學活動教案 篇3

  【教材分析】

  漢字是中國文化的瑰寶,它在我們生活中隨處可見。隨著大班幼兒求知欲的增長,他們也開始逐漸認識一些常見的、簡單的漢字,如大、小、日、月、水等,并對漢字產(chǎn)生了濃厚的興趣。本活動從漢字的起源及象形文字等問題入手,通過民間小故事《倉額造字),使幼兒了解漢字的起源及作用。最后的“找出認識的漢字”這一環(huán)節(jié)中可采用讓幼兒與同伴交流學習的形式,進一步引發(fā)他們對漢字的學習興趣。

  【活動目標】

  1.理解民間故事的內容。了解漢字的由來與作用。知道漢字是由中國人發(fā)明的文字

  2.嘗試認讀與圖畫、象形字相對應的漢字

  3.愿意參與識字活動,培養(yǎng)對漢字的興趣。

  【活動準備】

  1.了解本班幼兒對漢字的興趣和識字情況。

  2.教師自備故事課件《倉額造字》,象形字圖片。

  3.部分常見漢字,報紙幼兒人手 1 張。

  【活動建議】

  1.出示常見的漢字和象形字,引導幼兒猜認,讓幼兒對漢字的起源產(chǎn)生興趣

  (1)出示常見的漢字,引導幼兒猜認。

  提問:你們認識這些字嗎?可以讀一讀嗎?

 。2)出示象形字,引發(fā)幼兒對漢字的起源產(chǎn)生興趣。

  提問:這像什么? 你猜是什么字?

  2.講述故事《倉額造字》,幫助幼兒了解漢字的由來與作用。

  播放課件《倉頡造字》,幫助幼兒理解故事內容。

  提間:古代人是用什么記錄事情的?這樣記錄方便嗎?倉額是怎樣造字的?他是怎樣想到用圖畫符號表示事物的?漢字給人們帶來了哪些方便?

  3.播放象形字課件,引導幼兒探索、認讀象形文字和現(xiàn)代文字。

 。1)引導幼兒觀察倉頡創(chuàng)造的火、口、山的`圖畫部分和象形字。

  提問:你是怎么認出來這些漢字的?

 。2)介紹漢字來歷。漢字是中國人發(fā)明的文字,最早的文字叫“象形字”是從各種具體形象的圖畫中演變過來的。

  4.引導幼兒參與識字活動,激發(fā)他們對漢字的興趣。

  (1)請幼兒說一說自己認識的漢字,教師書寫。在認讀過程中,及時糾正不正確的發(fā)音。

 。2)分組交流。幼兒人手一張報紙,教師鼓勵幼兒將認識的漢字圈出來,然后與組內同伴互相討論、交流。

  

  倉頡造字

  很久以前,世間并沒有字,人們只能用刻木、結繩來記事,用豆粒等物來記數(shù)。后來, 有個叫倉頡的人為人類造出了文宇。

  倉頡很聰明,做事既盡心又盡力,很少出差錯。皇帝見倉頡這樣能千,就把年年祭把的次數(shù)、次次狩獵的分配、部落人丁的增減等統(tǒng)統(tǒng)讓倉頓管理

  由于管理的事情越來越多,加上人了、牲口、食物等數(shù)量不斷增加、品種不斷變化, 時間一長,那些大大小小、奇形怪狀的繩結和刻木都記了些什么,連倉頡自己也沒辦法認了。

  倉頡整日整夜地想辦法。他先是嘗試用不同顏色的繩結表示不同的事物。但是增加的數(shù)目在繩子上打結很方便,而數(shù)目減少時,把繩子解開就麻煩了。

  這下倉頡又犯了,他飯吃不下,覺睡不著,他想呀想呀,也沒有想出好的辦法來。一天,倉頡走到一個三盆路口。見 3 個打獵的老人為往哪條道路走而爭起來。

  一個老人堅持要往東走,說有羚羊。一個老人要往北走,說往北能到鹿群個老人偏要往西,說西邊有兩只老虎,不及時打死,就會錯過了機會。

  倉頡覺得奇怪,他問第三個老人:“你怎么知道前面有老虎呢?”老人指著地上的老虎腳印說:“這不是明擺著嗎?”原來 3 位老人各自發(fā)現(xiàn)了不同的野腳印。

  倉頡心中猛然一喜:既然一種腳印能代表一種野獸,我為什么不能用一種符號來表示一種所管理的東西呢?于是他高興地拔腿就往家里跑。

  倉頡一到家,就開始創(chuàng)造可以表示他所常管的事物的符號。

  倉頡還給特號們起了一個名字一一“字”。他細心地觀察世間萬物,辛辛苦苦地不斷創(chuàng)造著字。時間一長,他造的字就越來越多了。

科學活動教案 篇4

  活動名稱:

  科學:胖胖的小肥豬

  活動目標:

  1、學習從上到下地觀察豬,了解豬的外形特征。

  2、了解豬與人民的關系,知道豬的用途。

  3、能按要求與同伴一起有序地進行參觀活動。

  活動準備:

  1、錄音機、豬叫聲磁帶。

  2、聯(lián)系參觀養(yǎng)豬場。

  活動過程:

  1、放錄音,引起幼兒的興趣。

  提問:這是誰在叫?原來是豬寶寶,今天,我們一起去看看豬寶寶好嗎?

  2、交代參觀養(yǎng)豬場的要求,引導幼兒有序地進行參觀活動。

  3、參觀豬場,引導幼兒觀察小豬的'外形特征。建議教師這樣引導:

 。1) 小豬頭上有什么?它們是什么樣子的呢?

 。2) 我們一起來學學小豬扇扇大耳朵、翹翹大鼻子。

 。3) 小豬的身體是怎樣的?身上有什么?

  (4) 身體后面有什么?身體下面有什么?

  4、了解豬與人們的關系。

  提問:

 。1) 豬肉可以干什么?

 。2) 豬皮可以做什么?

 。3) 豬糞可以干什么?

 。4) 豬毛可以做什么?豬毛有什么用?

  5、師生共同進行喂豬。

  教師:小朋友,你知道豬喜歡吃什么?你想喂豬吃什么?

  結束參觀活動

  引導幼兒閱讀幼兒用書,觀察豬的外形特征,學習豬的謎語,感知閱讀漢字“豬”,請幼兒說說:哪些東西是用豬身上東西制作的?并在方塊里打√。

科學活動教案 篇5

  設計意圖:

  中班的數(shù)學集體教學活動常常會涉及"比較高矮"的內容;谟變旱囊延薪(jīng)驗,我們設計游戲情境,分三個部分開展比較高矮的活動。

  第一部分是人與人的比較。中班幼兒已經(jīng)建立了一定的關于高矮的相對概念,并且積累了一些兩兩比較高矮的方法,他們也喜歡在日;顒又谢ハ啾日l更高。因此,在活動的第一環(huán)節(jié),我們讓幼兒在和同伴的反復比較中鞏固兩兩比較高矮的方法,加深對高矮相對性的理解。

  第二部分是人與物的比較。我們借助幼兒喜歡的"搭積木造房子"的游戲,引導他們在富有趣味的活動中理解高矮。我們對幼兒造房子提出了要求--比班里最高的幼兒要矮,這使得幼兒不僅要和同伴合作完成造房子的任務,更要使自己建造的房子符合一定的要求。于是,在游戲中,孩子們開始用目測的方式進行估計,或者請班里最高的幼兒前來作實際比較,人與物的高矮比較自然而然地進行著。

  第三部分是物與物的比較。我們讓幼兒通過為房子掛門牌號碼來對自己所造的這幾幢房子的高矮進行比較和排序。對中班幼兒來說,要完成對6幢房子的.排序有一定的難度,特別是在這些房子高矮差不多的情況下更是如此。為此,我們先是幫助幼兒快速確定最高和最矮的房子(通過目測就可以直接比較出來),這樣一來參與排序的房子的數(shù)量也就減少了兩幢。我們還為幼兒提供適當?shù)墓ぞ咭恢背摺⒓埌濉T诒匾獣r提供測量工具和方法,能使比較更為準確,也有助于幼兒獲得粗淺的科學測量與比較的方法和概念,為他們的后續(xù)學習做好鋪墊。

  最后想說明的是,我們經(jīng)過多次嘗試,選擇大積木、奶粉罐、紙盒之類的物品作為活動材料,其原因有二:一是這些東西是幼兒在日常生活中常見的,孩子們對于它們的特性比較熟悉;二是這些東西自身有一定的重量,比較穩(wěn)固,幼兒能夠較快地造好房子,不易倒塌。

  目標:

  1.學習比較高矮的方法,樂意和同伴一起用多種材料造房子,并在比較的基礎上將房子從矮到高排列。

  2.愿意和同伴愉快地交流與合作,大膽地表達。

  準備:

  1.讓幼兒收集各種造房子的材料,如紙盒、大積木、奶粉罐等。

  2.1~6的數(shù)字卡片,直尺,紙板。

  3.活動宜分組進行。

  過程:

  一、好朋友比高矮

  1.師:我們這些孩子中,誰最高?(請幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗回答。)

  2.師:有什么辦法能夠知道自己比誰高,比誰矮?(請幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗回答。)

  3.師:怎樣比高矮?(請兩個幼兒示范。)

  4.師(小結):比的時候,人要站直,背靠背,腳并攏,人頭放正,眼睛看前方。這樣比出來的結果才比較準確?梢杂檬謥肀纫槐,或者請朋友來做裁判。

  5.請大家一致認為比較高的幼兒和其他幼兒逐一比較,看看誰比較高,誰比較矮,最后看看這名幼兒是不是最高的。(在這過程中要不斷強化幼兒有關高矮的概念,鞏固比較高矮的方法。)

  6.師(小結):原來我們通過比一比的方法就能知道誰最高。

  二、造房子

  1.引出游戲:我們一起來玩一個比高矮的游戲。我準備了幾種材料(逐一介紹材料),等會兒你們可以兩人一組選擇相同的材料一個一個疊起來造房子。(強調用相同的材料建造房子,為幼兒后續(xù)的建造和比較提供便利。)

  2.提出造房子的要求:造的房子要比班里最高的幼兒矮;將房子造在場地后方,和其他幼兒造的房子保持一定的距離;房子要造得牢固,不容易倒。

  3.讓幼兒自由分組,選擇材料造房子。(在幼兒造房子的過程中,教師在一旁觀察幼兒的合作情況以及每一組使用哪種材料、房子是否造在規(guī)定的地方,并引導幼兒請班里最高的幼兒與自己的"房子"比一比,看看"房子"是不是比他矮。教師在指導幼兒造房子時,最好使幾幢"房子"的高矮差異明顯些,以方便之后的比較。)

  4.請班里最高的那名幼兒逐一與6幢"房子"比較,檢驗所造的"房子"是否符合標準。(在比較過程中,教師通過提問"有什么辦法能夠知道造的房子比×××(最高的幼兒名字)矮"鞏固幼兒對高矮相對性的認識。如果發(fā)現(xiàn)造的"房子"不符合要求,就引導幼兒及時調整。)

  三、房子比高矮

  1.師:這些房子一樣高嗎?我們一起將這6幢房子從矮到高排排隊,先看一下哪幢房子可能排在第一個,哪幢房子可能排在最后一個。(幼兒通過目測作出判斷,并用建造房子的材料為房子命名,如盒子房子等。)

  2.師:接下去幾幢"房子"該怎樣排?(幼兒通過目測進行比較,判斷出比第一幢"房子"高一點點的"房子",并請造房子的幼兒將"房子"移到指定的位置。)

  3.師:真的是這幢嗎?請你來比一比,看看這幢"房子"是不是比××房子高一點。

  4.師(小結):比較不同高矮的房子時,用眼睛看可能會出錯,可以放在一起比一比。

  5.和幼兒共同為前3幢"房子"排序,引導幼兒了解排序的方法。

  6.師:那么接下來的3幢"房子"該怎么排呢?請造這3幢房子的孩子上來把這3幢房子按照順序排下去。(在幼兒移動"房子"的過程中,教師要提醒幼兒注意防止"房子"傾斜倒塌。當發(fā)現(xiàn)有"房子"高度相近,不容易通過目測進行比較時,教師可以讓幼兒使用直尺或者紙板等進行比較。)

  7.引導幼兒給6幢"房子"裝上1~6的數(shù)字門牌號碼,規(guī)則是最小的門牌號碼給最矮的"房子",即最矮的"房子"是1號,以此類推。數(shù)字必須是連續(xù)的。(幼兒為自己造的"房子"放上相應的數(shù)字。)

  8.幣幼共同檢驗6幢"房子"的門牌號碼是否是從1~6連續(xù)排列的。

  延伸活動:

  教師為其中一幢"房子"加蓋屋頂,并提問:這幢"房子"蓋上屋頂之后,如果6幢"房子"仍然是從矮到高排,還是這樣排嗎?

科學活動教案 篇6

  教學目標:

  1、探索物品在水中是否會褪色。

  2、愿意參與實驗,樂于探索。

  3、能互相合作、能陳述并記錄自己的實驗結果。

  教學準備:

  1、場景布置,掛上燈籠、氣球、貼上紅窗花

  2、收集生活中的紅色物品。如紅紙、紅縐紙、紅積木、紅毛線、、紅豆、紅色塑料袋等。

  3、手偶小兔子、每組一張記錄表、一個一次性杯子、筆。一張一次性臺布。

  3、每組一只大塑料桶作為盛水容器,一只小塑料盆,一只臉盆作為染缸,能吸水的白布。

  教學過程:

  一、紅色喜洋洋

  1、今天我們去小兔家去做客,來到小兔家。

  2、(出示小兔問好)昨天小兔接到兔奶奶的一個電話,說要到小

  兔家來做客。小兔想把家里打扮得喜洋洋的迎接兔奶奶的到來。掛上燈籠、紅氣球,貼上紅色的窗花,小兔還想給兔奶奶準備用紅布做一些手帕。小兔在家里找出了很多紅色的東西,可就是沒有紅布,怎么辦呢?小兔看著這一堆紅色的東西,就想出了一個辦法:把這些紅色的東西浸到水里,等褪出紅色來再把白布放進去,就可以染出漂亮的紅布來了。

  3、逐一出示準備好的紅色物品,我們一起來看看小兔找出了哪些紅色的.東西呢?

  4、那我們就來試一試,看小兔的辦法好不好。

  二、紅色褪出來

  1、請你先來猜一猜,哪些物品能褪出紅色來呢?

  2、現(xiàn)在請你們幫小兔試一試。示范引導幼兒將材料逐一放入小塑料盆中,觀察

  該物品是否褪色,并將結果記錄到自己組的表格中。(教師講解記錄表的使用方法,在褪色上打“√”不褪色打“X”)如果水變紅色了,就把水倒入“染缸”中,再往容器里盛裝適量的水,繼續(xù)操作。

  3、幼兒分組操作并記錄結果。

  4、教師巡回觀察、指導。

  5、交流記錄結果并驗證:哪些物品會褪色。

  三、試試染紅布

  1、將白布浸到“染缸”里,看看是否能染出漂亮的紅布來。

  2、幼兒染布,欣賞。

  討論:(1)這些布是怎么變紅色的?(2)為什么有些手帕顏色淡些、有些濃些。

  結束:小朋友今天我們?yōu)樾⊥媒鉀Q了難題,為兔奶奶做好了紅手帕,小兔非常謝謝你們,等手帕干了,我們一起去給兔奶奶送手帕好嗎?

科學活動教案 篇7

  一、活動題目

  科學活動——會發(fā)出聲音的扣子

  二、活動目標

  通過活動,感知扣子的彈性勢能、動能、慣性、旋轉時與空氣的摩擦力。讓幼兒探索扣子會響的方法。培養(yǎng)幼兒動手動腦的習慣。

  三、適用對象

  中班歲幼兒。

  四、活動所需資源

  棉線、扣子、取掉尖的牙簽(與幼兒人數(shù)一樣多)。

  五、活動的內容及過程

  解決的問題:怎樣才能讓一根棉線穿過扣子的兩個孔,使扣子穿在線上。

  幼兒討論。

  (1)把線穿在扣子的小孔里,再從另一個小孔中穿出來。

  (2)把線的一頭穿在一個小孔中,把線的另一頭穿在另一個小孔中。

  做一做。

  (1)把線穿在扣子的小孔里,再從另一個小孔中穿出來。

  (2)幼兒把穿好的扣子兩頭打上結。

  (3)用牙簽套在線的.兩邊,扣子在中間。

  試一試:怎樣使扣子發(fā)出聲音?

  (1)用手拉在線的兩邊,使扣子在中間。用嘴吹。

  (2)兩手作順時針旋轉,把兩線絞起來,再用力向兩邊拉。

  (3)用線把扣子掄起來。

  說一說我的實驗結果。

  (1)用嘴吹不響扣子。

  (2)用兩只手一同旋轉扣子,線都擰在了一起,把手向外一拉,扣子歡快地唱起歌。

  (3)用線把扣子掄起來,也能發(fā)出聲音,但是不安全。

  比一比:聽聽誰的扣子最響?

  (1)扣子旋轉的圈數(shù)越多,聲音越大。

  (2)越使勁向外拉繩子,聲音就越大。

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