[精品]中班教案
作為一名教職工,就難以避免地要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么寫教案需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家收集的中班教案10篇,希望能夠幫助到大家。
中班教案 篇1
活動目標
1、使幼兒知道要學習故事中的羊姐姐,聽爸爸媽媽的話,外出不亂跑。
2、教育幼兒在外出游玩時,要遵守集體規(guī)則。
活動準備
1、操作卡片《小羊迷路了》。電視機、展示儀。
活動過程
1、幼兒欣賞故事,教育幼兒外出時要聽大人的話,不要亂跑。
。1)、幼兒邊看,教師邊講故事。
(2)、提問:小羊一家外出游玩時,爸爸是怎樣交代孩子們的?誰做到了?
小羊應該怎么做?
2、聯系幼兒的.實際生活,引導幼兒討論在那些時候要聽大人的話?
組織幼兒討論,并選代表回答。
生活中有沒有像瓜瓜一樣的人,他們是怎樣做的?
3、教師總結。
與家人一起或小朋友集體外出時,都要聽大人的話,不能單獨亂跑。
延伸活外出游玩時,事先向幼兒交代游玩規(guī)則。
活動反思:
活動與生活相互融會貫通,孩子不但對意思簡明易懂,也明白了在生活中該如何做,不過還得有家長平時在生活中多引導、教育,否則孩子在實際行動上并不是每一個人都會做到。
中班教案 篇2
活動目標:
1、發(fā)現、學習雪碧瓶的多種玩法,培養(yǎng)幼兒主動探究能力。
。、發(fā)展幼兒跨、跑、跳、投等基本動作,培養(yǎng)幼兒動作的協(xié)調性。
。场⑴囵B(yǎng)幼兒克服困難、團結協(xié)作等良好品質。
活動準備:
雪碧瓶若干、桶做成的大碉堡兩個。
活動過程
一、準備活動:
1、幼兒站成圓圈作飛行員宣誓(我是飛行員,駕著小飛機,從小愛鍛煉,長大上藍天)。
2、飛行大檢查,活動身體各部位。
。1)、檢查小翅膀——手臂上下、前后活動;
。2)、檢查機身——腹背運動;
。3)、轉轉小輪子——腳腕轉動;
。4)、觀察左右航情——轉動頭部、頸部;
。5)、原地試飛一次——平舉雙臂原地轉圈;
(6)、加油——擴胸;
。7)、起飛——原地小跑步;
。8)、開炮——側身,曲肘,伸肘;
(9)、打中敵機——跳躍運動。
二、集體游戲 幼兒站成兩路縱隊、游戲:過云梯
1、啟發(fā)幼兒想象:雪碧瓶擺成一隊一隊的象什么?(云梯)
2、請小飛行員做游戲——過云梯。幼兒向前連續(xù)行進跳過中間兩列云梯,分別從左右兩邊云梯跳回。
動作要求:雙腳并齊,輕輕跳起、落下;貋頃r請小飛行員自己想辦法過云梯。
3、請3——4名動作規(guī)范、想法獨特的幼兒為全班示范。
4、幼兒集體游戲
三、分散活動:玩雪碧瓶
1、幼兒每人拿一個雪碧瓶,獨自或與同伴合作玩,啟發(fā)幼兒發(fā)現、探究各種不同的玩瓶子的方法。教育幼兒注意安全。
2、幫助幼兒總結各種不同的玩法,引導幼兒互相學習。
四、游戲:炸敵堡
1、交代炸敵堡的任務,啟發(fā)幼兒想象炸敵堡會遇到哪些困難?(河流、樹林、炸藥庫、獨木橋、、、、、、)。
2、請幼兒用雪碧瓶設置各種困難,培養(yǎng)團結協(xié)作的精神。
3、幼兒游戲——“炸敵堡”,培養(yǎng)幼兒勇于克服困難,樂于為集體爭光的'良好品質。
五、放松游戲“開飛機”
活動延伸:
1、在晨間鍛煉、課間等活動時間繼續(xù)讓幼兒利用雪碧瓶進行體煉,可以創(chuàng)造更多的方法。鼓勵能力差的幼兒多活動,也可讓能力強的幼兒帶領他們一起活動。
2、在家中幼兒可與爸爸媽媽一起活動,提高幼兒利用雪碧瓶進行體鍛的興趣。
中班教案 篇3
活動目標
1.認識5以內序數,并能從不同的方向找到物體排列的位置。
2.能夠積極地參與到游戲中,體驗數學活動的樂趣。
活動準備
物質準備:課件:憤怒的小鳥、人手一份蠟筆和操作紙。
經驗準備:認識數字1-5。
活動過程
一、圖片導入,激發(fā)幼兒興趣。
師:這是什么游戲?你們喜歡嗎?今天我們就來和憤怒的小鳥一起來打敗小豬。
二、學習序數詞,并能從不同的方向找到物體排列的位置
1.第一關,引導幼兒上下方位數數。
。1)師:首先我們來到了,第幾關?
(2)游戲規(guī)則:第一關游戲規(guī)則,請你找出第五朵花。小豬就藏在那。
師:你找到的第五朵花是什么顏色的'?你是怎么數的?我們一起數數看,小豬真的在這兒。好!馬上把它打敗吧。
師:除了從上往下數還可以怎么數呢?
。3)小結:原來我們可以從不同方向數。
(4)師:哎呀,這次小豬又躲起來了,我們來看看這次躲在哪里了?給你們一下提示這個箭頭表示?還有個提示這個數組表示第幾朵呢?教師帶領幼兒一起說完整的講述。
師:誰能把小豬找出來?小豬找到了,請你快來打敗它!
。5)師:小豬又躲起來了,快看看藏在哪里了?
師:誰能完整地說一說這兩個符號的意思?誰找到了?請幼兒將其打敗
。6)小結:在打敗小豬的時候們一定要看清箭頭表示的意思,這樣才能打敗小豬。
2.第二關,數字迷宮。
。1)師:馬上進入第二關,這上面有很多很多的圓點,是一個迷宮,請小朋友根據小鳥前面的箭頭的提示找到小豬的位置。第一個箭頭表示看看什么意思?誰能告訴我這個往哪邊走?走幾步?
。2)小結:我們只要根據箭頭和數字的提示,就一定能找到小豬,然后打敗它!
3.第三關,引導幼兒由左至右數數
。1)師:第二關終于通過了,我們來到了第三關。在第三關我們有兩個任務,我們先來看看第一個任務:這是一個大轉盤,大轉盤上有什么?箭頭是往哪邊的?你覺得箭頭表示什么?應該從哪個圓開始出發(fā)?
師:我們來看看第一個任務。大風吹來一張密碼條,上面的數字4表示什么意思?箭頭所指的第四個圓是什么顏色的?
。2)第二個任務:這時候,轉盤又轉起來了,這它把箭頭都吹反了,這個箭頭是往哪邊的?箭頭表示什么意思?
師:這個數字2是什么意思呢?(請幼兒來操作)接下來的請小朋友自己來完成。
。3)教師說操作要求,幼兒操作。
。4)師:誰是完成第一個任務的箭頭是朝右邊的?告訴我你的密碼條是什么顏色的?一起來數一數。我們打敗了小豬!
師:誰是完成第二個任務的箭頭是朝左邊的?告訴我你的密碼是什么顏色的?我們一起來數一數。我們打敗了小豬!
。5)幼兒修改操作材料
(6)小結:我們只要根據按箭頭的方向以及下面的數字提示,就一定能打敗小豬!
三、抓小豬,總結活動
師:今天,小朋友們真厲害!成功闖過了三關打敗了好多小豬,在我們的小火車上還有很多的小豬,我們回到班級再繼續(xù)打小豬好嗎?
中班教案 篇4
一、魔毯:游戲目的:
1、立定時能平衡自己的重心
2、加強幼兒間的情感交流,培養(yǎng)合作觀念
3、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
游戲材料:
報紙,錄音機,音帶
游戲過程:
1、在場地上鋪若干報紙。
2、用故事引出游戲:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小動物。如果小動物站在"魔毯"(報紙)上,大灰狼就看不見了。
3、音樂聲中,幼兒分成兩組:一組幼兒扮小動物到處走動或做小動物的`動作,另一組由2-3名幼兒組成,扮成大灰狼,在旁邊睡覺。
4、音樂停。小動物們趕快找一張"魔毯"站在上面,否則就被抓走。
5、將報紙對折。下一段音樂起,游戲重復進行,每一段游戲結束,就將報紙對折一次,直到每張報紙上只能站一個幼兒。
二、溜冰:
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒的細心。耐心和平衡能力
游戲材料:
報紙,節(jié)奏較快的音樂
游戲過程:
1、將一張報紙一分為二,幼兒兩腳各站在半張報紙上,做溜冰預備姿勢.
2、音樂聲起,幼兒開始在規(guī)定的范圍內向前滑行.
3、報紙一破就下場,場所沒有破的為最付佳溜冰手.
(用力均勻,速度稍慢一點,報紙不容易破)
教學反思:
1應該對幼兒們進行分組游戲。
2在游戲中應該邀請小朋友和老師一起游戲。
中班教案 篇5
活動目標:
1.知道數字4可以分成幾和幾,會做4以內數的加法運算。
2.能根據數字發(fā)揮想象力畫出正確數目的任意圖形。
3.在游戲中體驗到數學的重要和有趣。
4.喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
5.有興趣參加數學活動。
活動準備:
PPT課件,一分鐘白雪公主導入視頻,一首律動音樂,4張紅蘋果卡片,6張像木板的卡片
活動過程:
1.設置情景,播放一分鐘視頻,激起幼兒興趣,引出下文。
小朋友們好!......老師想問問你們,喜歡白雪公主嗎?......那現在我們來看一個關于白雪公主的小片段,看看白雪公主到底發(fā)生了什么?(看完視頻)白雪公主怎么啦?......對,白雪公主被惡毒的皇后迫害陷入困境了,現在需要我們去營救,你們愿意化身勇敢的小戰(zhàn)士去就白雪公主嗎?......當然在營救白雪公主的路上設有重重困難,需要闖過一道道關卡,你們有信心嗎?......現在進入第一關。
2.第一關:通往城堡的小路,復習4的分和組成。
這是一條蜿蜒的小路,路的兩旁有結滿紅蘋果的蘋果樹,看,這里有一些蘋果,(貼上蘋果)一共有多少個啊,一起來數一數1234。我們的第一個任務就是將這四個蘋果分成兩份,你想怎么分?誰想上來試一試?
(在你想分的位置畫條分隔線)奧,你是這樣分的,來,告訴大家,你分的左邊有幾個,右邊有幾個.......嗯可以的,回到座位上,還有哪位上來分一分...再請位小朋友.......
總結:在xxx三個小朋友的.努力下,4個蘋果可以被分成--大家一起說......還可以分成--還可以分成--,好第一關闖關成功,下面進入第二關。
3.第二關:城堡大門,看算式畫相應數目的任意圖形。
哇,是城堡,可城堡的大門上有密碼,要想進入城堡,必須按對密碼才行。
看這些就是密碼,我們的任務是在數字下面畫出相對應數目的圖形,發(fā)揮你們的想象力想畫什么畫什么,只要個數是對的就行。
總結:大家一起來檢查檢查吧。.......所有的密碼都已輸入正確,城堡大門打開,現在我們可以進去咯。
4.第三關:根據指示牌,修橋過河增加木板,得出相應的答案。
現在我們已經進入到最后一關了,白雪公主就在河的對面,但是過河的小橋被皇后破壞了,木板殘缺不全,大家需要根據指示牌上的算式補全木板,然后告訴我最終得數。
現在我想先請一位小朋友上來補一下,(把木板紙片貼在橋上)底下的小朋友要幫忙看他貼的對不對........嗯可以的回去吧,還有誰來補一下..........最后一座橋了哈,再請一位,哪位?........
總結:小橋已經全部補好了,一起來看看補的對不對,牢不牢?...............嗯小朋友們都很善良勇敢,并且很積極地參與營救白雪公主,在我們的努力下,已經通過了所有的關卡,現在白雪公主被解救出來咯。
5.第四關:打敗皇后。教師口說幾加幾等于,下面的幼兒算出等于幾就拍手幾下,(圍繞4以內的任意加法運算進行)速度逐漸加快。
活動延伸
公主很開心,邀請我們一起跳舞呢。來--全體起立,跟著跳哦。播放背景音樂做律動。
結束:好--今天啊,在闖關的過程中我們學會了分蘋果,根據數字畫自己喜歡的圖形以及做4以內的加法,積極勇敢的你們表現都很不錯,你們開心嗎?.......那我們下節(jié)課再一起玩,小朋友們再見。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數學都很薄弱,為了能夠使他們對數學感興趣,我準備在以后的數學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
中班教案 篇6
一、活動目標:
1、根據圖片大膽猜測,并清楚地講出恐龍媽媽藏蛋的幾種辦法
2.能大膽地講述,發(fā)展幼兒口語表達能力和想象力。
3、體驗故事的幽默風趣。
重點:根據圖片大膽猜測,并清楚地講出恐龍媽媽藏蛋的幾種辦法
難點:能大膽地講述,發(fā)展幼兒口語表達能力和想象力。
二、活動準備:
背景圖二幅、插入式圖片(恐龍蛋、恐龍媽媽、小恐龍、小熊)
空白卡片一張。
三、活動過程:
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出示恐龍媽媽
1、師:這是誰呀?(引導幼兒講出上恐龍媽媽)
2、師:原來恐龍媽媽生了一個恐龍蛋,她要去找東西吃?伤峙掳训按蛩椋銈儾虏驴铸垕寢寱胧裁春棉k法?(幼兒猜測——藏蛋)
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出示背景圖
1、師:我們來看一看恐龍媽媽家附近有些什么東西?請你們來幫助恐龍媽媽找個安全的地方把蛋藏起來。
2、當幼兒說出藏的地點時。組織幼兒討論這樣藏蛋會安全嗎?為什么?
3、師:那我們來看看恐龍媽媽她到底把蛋藏在什么地方了?(教師邊講述故事,邊做動作)
4、師:她把蛋藏在什么地方拉?為什么不藏在樹洞里?為什么不藏在泥土里?又為什么不藏在草叢里呢?(幼兒講述)
5、師:為什么恐龍媽媽要把蛋藏在鵝卵石堆里?(引導幼兒說出恐龍蛋又大又圓和鵝卵石的樣子很像,恐龍媽媽認為不會被人發(fā)現。)
6、什么叫做又大又圓呀?(豐富詞語并引導幼兒用肢體動作表示)
7、師:恐龍媽媽藏蛋真辛苦呀,我們一起來學一學恐龍媽媽的話好嗎?(和幼兒一起講述故事)
。ㄈ┥敌⌒茉旆孔,恐龍蛋不見拉
1、師:恐龍媽媽把蛋藏好后,就離開了。蛋就孤零零的.躺在那兒了。后來又會發(fā)生什么事?”(請幼兒猜測)
2、師:我們來看看發(fā)生什么事情了?
3、出示小熊,背景圖二
4、教師講述故事
5、師:小熊 床上的小恐龍是哪來的?
6、師:小熊把恐龍蛋當作什么?(石頭)
7、師:石頭為什么變成了小恐龍呢?(豐富生活經驗:因為小恐龍在蛋里住不下了,所以把蛋殼撐破了。)
8、師:你覺得小熊臉上的表情應該怎么樣?(引導幼兒學習詞語“驚奇”并用肢體動作表現)
。ㄋ模┩暾刂v述故事
師:這個故事真有趣,你們看我把故事畫成了一幅畫,讓我們看著圖片把這有趣的故事講一邊好嗎?(豐富看圖片時要根據右下角的編碼一張一張地看)
。ㄎ澹┭由旎顒樱壕幑适陆Y尾
1、師:猜猜第二天小熊會和小恐龍去干什么呢?(引導幼兒說完整話)
2、師:小熊會和小恐龍真的會去什么地方呢?請你下次去玩區(qū)角時像老師一樣把他畫下來好嗎?( 出示空白圖片)
中班教案 篇7
設計意圖:
在“和紙玩游戲”的主題活動中,幼兒已探索并發(fā)現生活中有各種各樣的紙。在他們眼里,紙就像魔術師變魔術一樣變化多端,妙不可言。從紙巾、紙盒到紙袋,從書籍、報紙到海報,從折紙、撕紙到剪紙,他們發(fā)現了紙的種種不同,知道了人們是如何制造紙和使用紙的。他們還嘗試著用不同的紙進行小制作,如制作小書、進行簡單的造型,等等。正是在這樣的基礎上,我們組織了“報紙真好玩”的活動,著重整合健康與社會領域的教育內容,以期讓幼兒在與報紙的互動游戲中鍛煉身體,體驗用報紙做游戲以及與同伴合作游戲的樂趣,并進一步了解報紙的特性,萌發(fā)初步的環(huán)保意識。
活動目標:
1.運用報紙玩各種游戲,練習運動技能,發(fā)展身體的靈敏性。
2.學習與他人配合進行游戲。
3.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
4.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。
5.提高幼兒思維的敏捷性。
活動準備:
1.每人兩三張報紙。
2.《水族館》《進行曲》《和紙玩游戲》的音樂磁帶。
活動過程:
一、熱身運動
1.引導幼兒通過游戲“報紙變魔術”把報紙變成魔術棒。
2.在進行曲的伴奏下,帶領幼兒利用魔術棒進行熱身運動:舉起魔術棒,變成高人走(上肢運動);放下魔術棒,變成矮人走(下蹲運動);立起魔術棒,變成小拐杖(腹背運動);握緊魔術棒,變成小汽車(體側運動);騎上魔術棒,變成小竹馬(跳躍運動);擺動魔術棒,向著圓心走(整理運動)。
(活動開始的游戲既滿足了幼兒的好奇心,又使活動自然展開。熱身運動從表面上看只是走走跑跑,其實是教師根據準備活動的要求而精心設計的。簡短的兒歌式語言既能集中幼兒的注意,也是一種運動指令。在活動中,教師的語氣語調要神秘、夸張些,以激發(fā)幼兒參與活動的興趣。)
二、探索報紙的玩法
1.引導幼兒探索報紙的各種玩法:今天我們要用報紙來鍛煉身體,誰能想出特別的方法?
(1)觀察幼兒一個人的玩法。
(2)觀察兩個或多個幼兒一起玩的方法,對合作良好的幼兒給予鼓勵。
(3)隨時注意幼兒的運動情況,適時調節(jié)運動強度和練習密度。
(4)提醒幼兒保持合適的活動空間,注意安全。
2.鼓勵幼兒自由玩報紙,及時發(fā)現、肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,組織幼兒互相學習并嘗試。
(為了達成目標,教師分層次引導幼兒探索報紙的各種玩法。逐步提出由易到難的要求。在這一環(huán)節(jié)中,教師應做一個發(fā)現者,努力發(fā)現玩法獨特的幼兒,并讓他們在集體面前展示,及時肯定他們的創(chuàng)意,以啟發(fā)其他幼兒思考。教師除了要捕捉幼兒有創(chuàng)意的玩法外,還要及時組織幼兒體驗同伴的玩法。喚起幼兒的創(chuàng)造熱情。)
三、游戲:南極冰塊
1.介紹游戲玩法:在《水族館》的音樂聲中,企鵝媽媽帶著孩子自由地在大海里游泳。當音樂停止時,大鯊魚就會游出來抓企鵝。但如果企鵝馬上站在冰塊上,大鯊魚就吃不到它了,否則企鵝就有被大鯊魚抓走的危險。
2.教師扮演企鵝媽媽,幼兒扮演小企鵝,配班教師扮演大鯊魚,報紙當作冰塊,游戲開始。在游戲過程中,教師要鼓勵幼兒靈活躲閃,以逃避“大鯊魚”的追捕。
第一次游戲,每張報紙上站一只“企鵝”;第二次游戲,拿走一半數量的報紙,這時每張報紙上要站兩只“企鵝”;第三次游戲,再拿走一半數量的.報紙,這時每張報紙上要站四只“企鵝”。
3.當報紙上的人越來越多時,教師提醒幼兒在保證安全的前提下注意保持身體的平衡,同時啟發(fā)幼兒懂得只有大家相互照顧、相互合作才能保證安全。
(這個游戲是探索環(huán)節(jié)的延續(xù),與前面報紙游戲不同的是,它要求幼兒在盡情游戲的同時遵守規(guī)則,以增強幼兒的活動興趣。在游戲中,扮演大鯊魚的配班教師在表現兇惡形象的同時應有意抓不到“企鵝”,以增強幼兒游戲的信心,獲得“報紙真好玩”的感受。)
四、放松活動
幼兒用報紙表演歌曲《和紙玩游戲》。
(在緊張而興奮的游戲之后,教師安排了富有詩情畫意的放松活動。幼兒伴著優(yōu)美的音樂再次利用報紙輕松游戲,如撕紙、揉紙、拋紙、和紙?zhí)璧。這些活動既符合幼兒好奇、好玩的天性,又達到了放松的目的。)
延伸活動:
1.在戶外活動時間鼓勵幼兒與同伴合作,繼續(xù)探索運用報紙玩各種游戲。
2.幼兒回家與家人一起玩報紙,并將新玩法帶回幼兒園和同伴分享,擴展學習經驗。
中班教案 篇8
設計意圖:
本節(jié)課是利用教師平時布置教室用剩下的廢舊吹塑紙,讓幼兒通過簡單的加工,拼貼成美麗的畫面。這種畫用深色蠟光紙作背景,自然樸實,具有較豐富的表現力,作品有一定的藝術欣賞性?梢杂欣拇龠M幼兒的動手操作和剪貼組合造型以及創(chuàng)造等方面的綜合能力。如何啟發(fā)幼兒進行創(chuàng)作是本節(jié)課的難點,在活動前,我先讓幼兒欣賞各種房屋建筑,積累豐富的表象,為進行創(chuàng)作做好鋪墊;顒訒r,我從房屋的要素:墻體、屋頂、窗戶、房門入手,引導幼兒回憶、分析、歸納房屋要素的形態(tài),尋找規(guī)律,克服創(chuàng)作過程中的技能難點,接著請幼兒觀察范例,這些范例并不是讓幼兒臨摹,而是作為幼兒欣賞分析的材料,從而使幼兒對創(chuàng)作活動充滿信心。由于幼兒能力不同,我將幼兒按能力分為好、中、差三組,分別使用不同的操作材料。能力強的幼兒必須通過自己動手才能獲得自己所需要的東西,而能力差的幼兒通過簡單拼貼也可以做成一幅漂亮的畫,從中獲得成功的感受。真正注重了幼兒的個體差異。
活動目標:
1. 認識房屋建筑的外形特征,培養(yǎng)幼兒對生活美的感受能力。
2. 能用廢舊吹塑紙進行加工,拼貼房屋,并能較合理的安排畫面,培養(yǎng)幼兒表現美和創(chuàng)造美的能力。
3. 培養(yǎng)幼兒在 活動中有細致,獨立的操作習慣。
活動準備
教具準備:范例若干張,各種形狀的房門、窗戶、屋頂等吹塑紙貼絨教具若干。
學具準備:
。保b有廢舊吹塑紙的筐子6個。
。ǎ保 1筐內裝成品圖形。(全部都是圓形、三角形、長方形等大小不一的幾何圖形。)
。ǎ玻 4筐內裝一部分成品圖形一部分半成品圖形和一小部分不規(guī)則圖(半成品圖形是指大小不同的吹塑紙長條,需要幼兒經過簡單加工即可使用的圖形;不規(guī)則圖形是指大大小小形狀不同的吹塑紙碎片,幼兒要根據自己的需要進行加工。
(3) 1筐內裝一部分半成品圖形一部分不規(guī)則圖形和一小部分成品圖形。
2.剪刀每人一把,每組抹布一塊、漿糊一盒。幼兒知識準備:課前帶領幼兒欣賞過各種房屋建筑;幼兒有過一定的粘貼和剪貼的經驗。環(huán)境準備:課前在教室中布置有各種風格建筑的掛歷畫。教師準備:將幼兒按能力分為好(6人)、中(24人)、差(6人)三組,操作材料配備如下:好 1(3),
中 1(2),
差 1(1)
活動過程:
一. 引起興趣。我們欣賞過許多漂亮的房屋,那些都是建筑師們動腦筋設計出來的。今天我們也來做小小建筑師,設計自己最喜歡的房屋,好不好?二. 引導幼兒觀察樓房的結構和造型。
。.小朋友,你們看這些掛歷紙上都有些什么?(大樓房)
。.這些大樓房由哪些部分組成?(墻、房頂、門、窗)
。1)你們看到的墻是什么樣的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各種各樣的長方形)教師鼓勵幼兒講述,同時出示貼絨教具如:
。2)欣賞老師的.所有的屋頂都一樣嗎?(教師鼓勵幼兒講述,同時出示相應的貼絨教具)三角形的屋頂,如 半圓形的屋頂,如:
長方形的屋頂,如: 兩種圖形組成的屋頂,如:
。3)房屋的窗戶都一樣嗎?你見過什么形狀的窗戶? 圓形的窗戶,如: 方形的窗戶,如: 兩種圖形組成的窗戶,如:
。4) 每座房屋的門都一樣嗎?你見過什么形狀的門?長方形的門,如: 兩種圖形組成的門,如:
。5)小結:每座房屋都是由墻、屋頂、門和窗戶組成的,它們的形狀各不相同。
三.向幼兒介紹吹塑紙貼畫,欣賞老師的作品。
1.出示范例。這是老師設計的樓房,你們看看他是用什么材料做的?(向幼兒介紹吹塑紙,并告訴他們這些都是我們布置教室用剩下的廢舊材料,我們可以把它們重新利用,制作成精美的圖畫,激發(fā)幼兒制作的欲望。)
。玻蕾p范例。你們最喜歡那一幢房子,為什么?(引導幼兒注意造型別致的房門、屋頂、窗戶。)
3.如果你是建筑師,你準備設計什么樣的房子?準備給誰。浚ü膭钣變捍竽懴胂。)
四.交待作畫要求今天老師給每個小朋友準備了一些不同顏色的'廢舊吹塑紙。馬上,老師要請每個小朋友來做小小建筑師,自己設計最喜歡的房屋,可以是你見過的,也可以是你想出來的。在貼之前,小朋友要想好,你想做什么樣的房屋,然后到筐里挑選你所需要的形狀,如果沒有你想要的形狀,你也可以自己來剪,剪好之后,就把它拼在圖畫紙上合適的位置。拼好后,先貼房頂和墻體,再貼門和窗。
五.幼兒操作,教師個別輔導。
1.鼓勵能力強的幼兒根據自己的需要剪出自己想要的圖形,并能貼出各種造型的樓房。指導能力弱的幼兒選擇相應的圖形拼貼樓房。
。玻嵝延變杭舻队猛旰蠓呕睾袃,剪下的碎紙放回筐中,供其他幼兒挑選。.六.展出并評價幼兒作品.鼓勵全班幼兒細致獨立的作業(yè)態(tài)度,并引導幼兒欣賞有想象力和創(chuàng)造力,以及布局合理的幼兒作品。
延伸活動
。ǎ保 在美工角放置廢舊吹塑紙、蠟光紙、剪刀、漿糊等供幼兒活動時進行剪貼。
。ǎ玻 可在今后進行一系列的廢舊物品粘貼活動。如:蛋殼拼貼、花草樹葉拼貼等。
活動反思:
充分體現了《綱要》中的“提供自由表現的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式大膽表達自己的情感、理解和想象”。在幼兒自主表達創(chuàng)作過程中,我不做過多干預或把自己的意愿強加給幼兒,在幼兒需要時再給予具體的幫助。
中班教案 篇9
活動目標:
1、認識目標:正確使用色和形兩個特征。
2、能力目標:培養(yǎng)幼兒的觀察力、記憶力及思維的正確性。
3、情感目標:體驗與老師,同伴合作游戲的快樂。
4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、體會數學的生活化,體驗數學游戲的樂趣。
活動準備:
1、經驗準備:有顏色和形狀的認識經驗。
2、物質準備:
(1)教具:顏色標記、形狀標記骰子各一個;操作背景圖10張。
(2)學具:各種顏色、形狀的圖形若干。
活動過程:
(一)導入活動。(出示操作背景圖)教師:懶羊羊又被灰太狼抓走了,聰明的喜羊羊想去救出懶羊羊,可是,灰太狼為了能吃到羊肉,把門前的`一段路弄壞掉了,灰太狼正在得意羊羊呢!機智的喜羊羊可不會被這個難住,他決定去找一些石頭來鋪路,但是需要的石頭太多了,喜羊羊想請小朋友們來幫忙找到他想要的石頭鋪路,一起救出懶羊羊。
(二)認識顏色和形狀,嘗試看一個骰子找出相應的圖形。
1、認識圖形、形狀骰子。
2、教師擲顏色標記骰子,幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
小結:這么多的×顏色都可以用×色標記來表示。
3、教師擲形狀標記骰子,幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
小結:這么多的×形狀都可以用×形狀標記來表示。
(三)嘗試看兩個骰子找出相應的圖形,感受圖形的兩維特征。
1、老師擲骰子,請一名幼兒找圖形,說一說圖形的兩個特征,然后幫小熊鋪路。
小結:我們在看兩個骰子的時候,要先看顏色,再看形狀,然后再連起來說一說"什么顏色的什么形狀",這樣就能正確地找到圖形了。
2、請一名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
3、再分別請兩名幼兒擲骰子,全體幼兒找相應的"石頭",然后幫小熊鋪路。
(四)自由操作:拯救懶羊羊。
1、請小朋友自由結對,將他們分為10組。
2、每組小朋友一份顏色形狀圖及一張操作背景圖。
3、和同伴合作一起鋪路,救出懶羊羊。
(五)游戲:開火車。
終于救出懶羊羊了,小朋友們肯定都很開心,那我們就跟懶羊羊和喜羊羊一起去開火車吧,但是坐火車是要車票的,小朋友們挺清楚車票是什么,然后在拿著車票上車。
1、教師:紅色的三角形請上車。
2、教師依次請所有幼兒上火車。
教學反思:
幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。
中班教案 篇10
設計意圖:孩子們之間的友情對孩子一生的成長很重要。為此,結合幼兒的年齡特點,在游戲中鍛煉孩子間的情感,提高幼兒走、跑、跳、平衡的能力,培養(yǎng)游戲的興趣,促進幼兒的社會性發(fā)展。
活動目標:聽口令越過適宜的障礙,發(fā)展聽覺,提高平衡能力。產生關愛動物的情感,會與同伴配合完成游戲。
活動準備:
平衡木、拱形門各四個;小動物圖片若干(與幼兒人數相等)。
歡快的音樂。30米跑道的場地一塊,且安全整潔。
活動建議:
1、聽音樂做準備活動
播放歡快的音樂,教師以游戲的口吻帶領幼兒做準備活動。教師:小朋友們開著汽車去森林旅游吧!引導幼兒做走、跑、跳等動作,活動身體各環(huán)節(jié)。
2、繼續(xù)聽音樂集體練習走平衡、鉆等動作。
教師隨時鼓勵幼兒不但走平衡木,小心鉆國拱形門。對動作規(guī)范的幼兒及時給予肯定。
3、游戲“搭救朋友”。
(1)教師與幼兒一起布置游戲場地。
。2)將幼兒分成人數相等的四組,站在場地的一端。
。3)教師以游戲的口吻講解游戲的`玩法。
小動物居住的森林被污染了,我們去搭救動物朋友。聽到口令后,各組排頭幼兒跑到平衡木處,快速通過小橋、鉆過山洞,到達森林搭救一位小動物后,按原路返回,將動物放在各組指定的地方,擊拍下一位幼兒的手掌,游戲繼續(xù)進行,每次只能搭救一個動物,以搭救的速度決勝負。
。4) 以整治好環(huán)境唯有,將動物再次送回森林。
4、聽音樂做放松活動。
活動延伸:利用小動物圖片引導幼兒進行分類,進一步探究小動物的居住環(huán)境。濱州市濱城區(qū)楊柳雪鎮(zhèn)教育實驗園 趙小燕
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