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科學教案

時間:2023-08-20 12:36:09 教案

科學教案(精品7篇)

  在教學工作者開展教學活動前,往往需要進行教案編寫工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的科學教案7篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

科學教案(精品7篇)

科學教案 篇1

  活動目標

  1、主動借助各種材料發(fā)出不同的聲音。

  2、感受自制聲音的樂趣。

  活動準備

  1、紙盒、有蓋的瓶子、豆子、臉盆。

  2、白紙、塑料紙、餐巾紙。

  3、紙杯、玻璃紙、塑料杯、小木棒若干。

  4、課件-各種聲音,找聲音

  活動過程

  一、談話引入課題。

  教師:孩子們,我是小小魔術師,今天我要給大家變一個魔術。

  二、展開

  1、制造聲音

  (1)教師出示一只空瓶子搖一搖,請幼兒聽一聽有沒有聲音。

  再拿出一顆豆子搖一搖,請幼兒聽一聽有沒有聲音。

  (2)教師:現(xiàn)在我要變魔術了,注意看好了。

  教師將這兩個沒有聲音的東西變得有聲音,只要把豆子放進瓶子,蓋好瓶蓋,

  搖一搖,你們聽到什么了?

  (3)教師小結:聲音原來是制造出來的,現(xiàn)在我要考一考你們,看你們誰能制造出聲音來。

  2、分組制造聲音

  (1)教師介紹四個區(qū)域的材料,鼓勵幼兒去每個區(qū)域探索,嘗試讓這些東西發(fā)出聲音來。

  (2)幼兒分組自由探索,教師進行區(qū)域指導。

  瓶罐區(qū):重點引導幼兒用不同的器皿裝豆子,聽一聽聲音有什么不同。

  紙區(qū):引導幼兒聽一聽揮動紙、搓搓紙發(fā)出的聲音。

  杯子區(qū):引導幼兒敲擊不同的杯子,嘗試對著不同的材料的杯子說話,聽一聽聲音有什么不同。

  3、說一說自己的發(fā)現(xiàn)

  (1)你們是怎么制造聲音的?制造出來的聲音像什么?

  (2)聲音表演會

  要求幼兒用手里的東西來制造表演出這些聲音。

  下雨天場景:搖晃豆盒像下雨聲。

  打電話:用嘴對著杯口說話

  著火了:揉搓塑料紙

  刮風:搖動旗子

  4、了解噪音的危害,結合實際對幼兒進行教育,教育幼兒要保護嗓子和耳朵。

  教師:剛才我們自己制造出很多聲音,但是,你們知道什么時候讓聲音大一點 ?

  什么時候讓聲音輕一點呢 ?

  對了,小朋友們睡覺時或爸爸媽媽下班回來時,我們要輕輕的走路、輕輕地說話,

  老師上課回答問題時,要高聲回答。

  在我們的周圍有的聲音優(yōu)美動聽、如優(yōu)美的歌聲、動聽的.琴聲、小鳥叫聲、小河流水聲。

  而有的聲音像汽車喇叭聲、小朋友大吵大鬧的聲音、電鉆鉆洞的聲音、這些聲音非常的刺耳,

  影響我們的身體健康,叫噪音。

  我們?nèi)绻牭胶茼懙穆曇魰r,要馬上按住耳朵并張大嘴巴,平時也不要大吵大鬧,要保護好嗓子和耳朵。

  三、結束

  在音樂《小鳥飛》的伴奏下,帶領幼兒到室外去尋找能發(fā)出聲音的物體。

科學教案 篇2

  設計意圖:

  大班幼兒已經(jīng)認識了很多模式,如ABABAB模式、AABAABAAB模式、ABCABCABC模式等。在此基礎上,我們要求大班幼兒能夠識別構成模式的基本單元,并且運用不同的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。據(jù)此,我們設計了這一活動。

  我們選擇生活中常見的紙牌(撲克牌)作為活動材料。由于紙牌含有顏色、數(shù)字、花色等多種特征,因此幼兒能夠根據(jù)自己的能力選擇相適應的方式來表現(xiàn)和創(chuàng)造模式。例如,能力弱的幼兒可能會按照顏色“紅黑紅黑紅黑”來排序,而能力強的幼兒可能會按照花色“草花紅桃草花黑桃草花紅桃草花黑桃”來排序。這也可以增加活動中幼兒相互猜測各自排列的模式的可能性和趣味性。

  活動的第一個環(huán)節(jié)是教師與幼兒一起回憶已有的玩紙牌的經(jīng)驗。在該環(huán)節(jié)中,教師要關注幼兒對紙牌的花色及數(shù)字的表述方式是否一致,以便為之后游戲的開展減少障礙。第二個環(huán)節(jié)中,教師讓幼兒抽取紙牌中不同花色的A,并且出示模式“紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A”。對于這個模式,我們既可以按照顏色將它描述為“一張紅一張黑一張紅一張黑”兩個一組間隔排列的模式,也可以按照花色將它描述為“一張紅桃一張黑桃一張紅桃一張草花”四個一組間隔排列的模式。這樣的安排也是為了讓幼兒在游戲環(huán)節(jié)能夠認同同一種紙牌的擺放方式可以有不同的模式表述。第三個環(huán)節(jié)是活動的重點。幼兒被分成4組,每組擺放一種模式,其他組輪流猜測。在這過程中,幼兒需要觀察教師提供的材料,思考怎樣排才能成功,并且將紙牌用完。猜測時,幼兒需要觀察其他組擺放的模式,尋找構成模式的基本單元,發(fā)現(xiàn)模式的規(guī)律。從這個過程中教師能夠了解到幼兒對于模式排序的真實經(jīng)驗。

  表面上看,本次活動所涉及的'數(shù)學核心經(jīng)驗是“模式”,但事實上也蘊含著集合與分類的數(shù)學元素,因為根據(jù)物體不同的屬性進行分類與根據(jù)物體不同的屬性進行模式的識別和創(chuàng)造,在本質(zhì)上都是促使幼兒對事物的認識趨于條理化、清晰化,這也就是集合與模式相通的地方。

  目標:

  1.在紙牌接龍游戲中感知不同模式構成的基本單元。

  2.體驗參與競賽游戲的樂趣。

  準備:

  1.紙牌(數(shù)字1~10)若干,用KT板自制插紙牌用的有一定長度的三棱柱臺卡(正反兩面都可用,外面覆蓋透明插袋)。

  2.宜進行分組教學。

  過程:

  一、認識紙牌

  1.教師抽出幾張紙牌讓幼兒辨認:這是什么?有哪些花色?

  2.教師歸納:在這些紙牌中,有黑色和紅色兩種顏色,紅桃、黑桃、方塊、草花四種花色,每張紙牌上都有數(shù)字。

  3.教師告訴幼兒游戲的名稱:今天我們用紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二、開展“接龍”游戲

  1.教師交代玩法:先看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到每個人手中的紙牌全部用完。如果不符合“紙牌接龍”的規(guī)律,就表示失敗。

  2.教師提供若干四種花色的紙牌A(以14人參加活動為例,可提供7張紅桃、3張黑桃、4張草花),讓幼兒抽牌,人手一張。

  3.教師在三棱柱臺卡上依次翻開6張牌:紅桃A、黑桃A、紅桃A、草花A、紅桃A、黑桃A,并提問:這些紙牌是按什么規(guī)律接龍的?

  4.教師引導幼兒思考是按什么規(guī)律進行紙牌接龍的,看瞳后自己接著把紙牌插放到三棱柱臺卡上。

  5.教師引導幼兒觀察:這些紙牌是幾張一組,是怎么排列的?

  6.教師歸納:按花色來說,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四張一組間隔排列的;按照顏色來說,有1張紅、1張黑、1張紅、1張黑,是兩張一組間隔排列的。如果從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,同一條“龍”有不同的排列規(guī)律。

  三、開展分組“接龍”競賽游戲

  1.教師可提供以下難度遞增的四組材料:

  (1)12張紙牌的數(shù)字相同,花色不同,分別為3張紅桃、3張草花、3張黑桃、3張方塊。

 。2)12張紙牌中含兩個不同數(shù)字,花色分兩種,分別為6張紅桃、6張草花。

  (3)12張紙牌中含兩個不同的數(shù)字,花色分三種,分別為4張紅桃、4張黑桃、4張草花。

  (4)12張紙牌中含三個不同的數(shù)字,花色分兩種,分別為6張黑桃、6張方塊。

  2.教師交代玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)拿到的紙牌先“接龍”,然后讓其他組幼兒猜一猜是按什么規(guī)律排列的。猜對得1分,猜不出或猜錯不得分。

  3.教師強調(diào)規(guī)則:

 。1)每組必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌。

 。2)采用輪流猜的方法互相說說紙牌排列的規(guī)律,即第一組猜第二組的,第二組猜第三組的,第三組猜第四組的,第四組猜第一組的。沒有輪到的小組要耐心地聽,判斷其他組說得正確與否。

  (3)猜對得1分,猜錯不得分。如果輪到的小組沒有猜對,其他小組可以搶答得分。

  4.教師預估幼兒游戲中可能出現(xiàn)的情況及回應方式。

  (1)當幼兒無法按照一定的模式排列紙牌時,教師可引導幼兒將紙牌分類,將相同的紙牌放在一起,看看每種紙牌有幾張,以便按照規(guī)律排列。

 。2)當幼兒無法表述“幾個一組”時,教師可以按規(guī)律將紙牌一組一組分開,讓幼兒辨別“是否每組都是一樣的”,從而讓幼兒理解模式的基本單元。

 。3)當幼兒猜測的結果與設計者的想法不一致時,教師可引導幼兒觀察猜測結果是否成立,發(fā)現(xiàn)同一種接龍方式可以有幾種不同的模式表達。

  5.教師用一些簡單的符號記錄每次接龍涉及的紙牌屬性,幫助幼兒梳理經(jīng)驗。

  6.教師與幼兒一起統(tǒng)計得分情況,公布獲勝隊,結束活動。

  延伸活動:

  1.活動結束后,教師可將活動材料作為個別化學習材料放到活動區(qū)中,讓幼兒兩人一組,先各自設計、擺放模式,再相互猜測模式。

  2.在日;顒又,教師要注意引導幼兒正確表述模式。

  評析:

  1.活動材料簡便易得

  撲克牌對于教師來說簡便易得;玩撲克牌對于幼兒來說又是十分熟悉和喜愛的活動,大多數(shù)幼兒都具有一定的經(jīng)驗。

  2.活動設計寓教于樂

  在活動中,教師將數(shù)學教學目標隱藏在游戲中,既能為幼兒所接受,也能有效地達成教學目標。此外,該游戲的規(guī)則和競爭性符合大班幼兒的年齡特點,分組和輪流游戲的設計也增加了幼兒的參與性。

  3.活動過程層層遞進

  活動難度逐步提高:一是活動中幼兒的學習難度體現(xiàn)出了梯度。如第二個環(huán)節(jié)的集體“接龍”游戲指向的是模式的識別與擴展,第三個環(huán)節(jié)的分組“接龍”競賽游戲指向的是模式的創(chuàng)造與識別。二是教師引導幼兒對物體屬性的認知從一維發(fā)展到多維。如第一個環(huán)節(jié)的熟悉紙牌是為了引發(fā)和梳理幼兒關于撲克牌的已有經(jīng)驗,為之后的接龍游戲做好準備。第二環(huán)節(jié)的集體接龍游戲中,教師出示的模式的基本單元為“1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A”,排除了數(shù)字這個維度,引導幼兒先后從顏色和花色兩個維度總結模式,以幫助幼兒完成從一維到兩維的認知跨越。第三環(huán)節(jié)的分組接龍競賽游戲中,第一、二組紙牌的差異屬性有兩維,第三、四組紙牌的差異屬性有三維,紙牌的差異屬性維度逐漸增加,難度逐漸增大。

科學教案 篇3

  教學目標:

  1、和同伴一起嘗試使用簡單的方法進行測量,引發(fā)測量的興趣。

  2、欣賞、理解故事內(nèi)容,享受閱讀帶來的樂趣。

  教學準備:

  一寸蟲若干條,PPT繪本,繪本《一寸蟲》,操作材料幼兒人手一份

  教學過程:

  一、開始部分:

  師:今天老師帶來了一個小小的朋友師:它的名字叫一寸蟲,我們一起和它打個招呼,你們比比看它有多大?它只有這么一點點,對我們?nèi)祟悂碚f是一寸。

  師:一寸蟲要說話了:“別看我一點點大,我可是有故事的!迸?那我們就一起來聽聽它的故事好嗎?

  二、基本部分:

  師:森林里有一只一寸蟲,還有吃一寸蟲的小鳥,這是知更鳥,它想要吃一寸蟲,一寸蟲說:“別吃我,我有本領的,我會量東西的!

  幼兒操作,教師展示個別幼兒的操作結果,讓做錯的幼兒進行修改。

  師:知更鳥說:好吧,那我不吃你了,但我有很多好朋友也要你去量量,第一個朋友是火烈鳥,它要你幫它測量它的脖子,我們一起來看看一寸蟲是怎么測量的?(測量好了請幼兒說說)接下來是要測量大嘴鳥的喙,誰來試試看?(同樣方法請幼兒測量蒼鷺的腳。)請你們把測量出來的結果寫在紙上,有幾寸就寫數(shù)字幾。

  師:你們想想一寸蟲還能測量什么呢?我們的桌子上有一些需要一寸蟲幫忙測量的東西,你們看看有哪些?那接下來你們就請一寸蟲幫忙量量,然后把測量到的結果寫在紙上,好嗎?

  展示幼兒測量出來的結果,并進行評價。

  師:你們都學會用一寸蟲來測量東西了,真不錯,看!夜鶯來了,它也想吃一寸蟲,一寸蟲說:“別吃我,我有本領的,我會測量的.。”你們猜猜夜鶯會請一寸蟲量什么?

  師:夜鶯說:“那你就量量我的歌聲吧!币国L要量歌聲,那怎么量?誰有辦法?

  師:那就逃跑走吧,一寸蟲說:“好吧,那我就量量你的歌聲吧,你唱歌吧。”夜鶯就唱歌了,一寸蟲一邊量一邊向前面走,它說:“你的歌聲可真長,你繼續(xù)唱吧!币淮缦x量啊量的就不見了,一寸蟲去哪里了?

  三、結束部分:

  師:你們覺得一寸蟲聰明嗎?那我們也向一寸蟲學習,學習它的本領,做個聰明的小朋友,好嗎?

科學教案 篇4

  活動目標:

  1、愿意了解老虎的習性、生活習慣、外形特征等。

  2、能學用相關的詞語(潛伏等)描述視頻中的見聞。

  3、有老虎是保護的概念和意識。

  4、在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。

  5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

  活動過程:

  一、引用原有經(jīng)驗描述自己知道的老虎

  1、故事里的大老虎是一只怎樣的大老虎?

  先是粗暴,后來是有愛、善良。

  2、真正的大老虎是什么樣的?你見過嗎?

  引導幼兒自由講述。

  二、了解老虎的外形特征

  1、老虎是怎樣的.?

  外面看得到的叫長相,也叫外形。用黃色的老虎頭表示。

  2、除了這個,老虎還是怎樣的?

  藍色老虎頭:行動(如吼叫)

  紅色老虎頭:食物(如吃肉,喝水等)

  三、出示視頻,觀看并講述

  1、請小朋友們先看看,看了請你說說視頻中的老虎是什么樣的?

  尖銳的牙齒

  耳朵在動

  2、 完整講述捕食過程

  a、準備行動(學習潛伏新詞)

  b、老虎很會動腦筋,是有智慧的動物。

  c、潛伏——潛行——奔跑——潛伏——捕捉

  3、老虎寶寶

  老虎是怎么對寶寶的?

  引出粉色老虎頭:家人

  4、綠色老虎頭:老虎的生活環(huán)境

  延伸:我們生活的地方就是我們的環(huán)境

  四、小結:今天學到了什么新知識?

  幫助幼兒總結學習方法。

  五、老虎是保護動物

  老虎生活在什么地方?(東北虎、華南虎)

  世界上還有哪些地方有老虎?

  為什么要保護老虎?(延伸到課外)

  活動反思:

  本故事生動有趣,教師在引導幼兒理解故事內(nèi)容的時候,啟發(fā)幼兒觀察甲蟲、蜥蜴、公雞、黃狗、老牛的特點,如某某動物的牙齒很鋒利,它能把一個動物吃掉,某個動物的腳丫很大,能把動物踩扁等,引導幼兒了解為什么有些動物怕他,理解動物之間強、弱關系。提示幼兒觀察動物的表情怎么樣,是生氣了,還是高興了。請幼兒學學動物們生氣和高興的樣子。通過模仿動物的游戲,激發(fā)幼兒的興趣。幼兒能很清楚地理解課文內(nèi)容,教師進而引導幼兒理解一物降一物的特征。本節(jié)活動幼兒的參與興趣都很高,回答問題積極主動,但由于幼兒的生活經(jīng)驗不足閱歷少,對有的動物不了解,所以在回答問題中不能正確回答,這需要我們在以后的教學中多增加這方面的知識。

科學教案 篇5

  活動目標

  1.初步認識懸索橋和斜拉橋,知道可以用懸和拉的方法來造橋。

  2.享受想象和探究的樂趣。

  活動準備

  1.3-5根長繩子,兩把小椅子。

  2.各種懸索橋、斜拉橋的圖片。

  3.幼兒用書第2冊第8-9頁。

  4.掛圖(《懸索橋和斜拉橋》)。

  活動過程

 。ㄒ唬├K子來造橋

  1.教師出示繩子,引出話題。

  師:木頭和石頭都可以被用來造橋,那用繩子能不能造橋呢。

  2.教師布置場景,請幼兒動手嘗試。

  師:誰愿意來試一試?(教師將兩把小椅子分開擺放,假設為兩座“山”,請個別幼兒上來動手嘗試,利用繩子搭一座橋。教師可以根據(jù)幼兒的想法給予一定幫忙,如將繩子綁在小椅子上。)

  3.討論繩子橋的可行性。

  師:小朋友真能干,能利用繩子搭座橋。那么,你敢走過這樣的`橋嗎?為什么?有什么辦法能使它更安全呢?(幼兒自由想象并交流。)

 。ǘ├K子造的橋。

  1.觀察掛圖第1幅,了解懸索橋的主要特征。

  師:這也是用繩子造的橋,你看見繩子了嗎?在哪里?(請幼兒用手在圖上畫一畫。)

  師:這些繩子有什么用?(綁住木板形成橋面便于行走,直拉起來形成橋身,保護行人。)

  2.欣賞各種懸索橋圖片,進一步感受特征。

  師:仔細看看,這些橋除了用繩子拉,還用什么材料拉?(鐵鏈。)

  師:(教師小結)這些用粗粗的繩子或鐵鏈拉住,吊在空中的橋,被叫作懸索橋,也可以稱為吊橋。

  3.觀察掛圖第2幅,了解斜拉橋的主要特征。

  師:這座橋的繩子在哪里?(請幼兒用手在圖上畫一畫。)

  師:這些繩子有什么用?(用來拉住橋的主梁,使橋不倒塌。)

  4.欣賞各種斜拉橋圖片,進一步感受特征。

  師:這些橋有什么共同之處?(都有斜拉的粗繩。)

  師:(教師小結)這些將主梁用許多粗粗的鋼絲繩或鋼筋斜拉住的橋,被叫作斜拉橋。

 。ㄈ┗垩圩R橋。

  1.區(qū)別懸索橋、斜拉橋。

  師:請你觀察、比較一下,這兩種橋有什么不同?(啟發(fā)幼兒比較繩子拉的方式、橋的大小、橋建造的地方以及橋墩等。)

  師:你喜歡哪種橋?為什么?

  師:通常來說,斜拉橋和懸索橋屬于特大橋或大橋,斜拉橋比懸索橋更安全、更方便人們出行。

  2.閱讀幼兒用書第2冊第8-9頁,從各種橋的圖片中,用紅筆圈出所有的懸索橋,用藍筆圈出所有的斜拉橋。完成后與身邊的同伴交流,互相檢查并糾正。

科學教案 篇6

  活動目標:

  1、嘗試用手觸摸水果,感知水果的軟和硬、光滑和粗糙等特征。

  2、能用語言描述自己的觸摸和觀察的結果。

  3、了解不同的觸覺差異,體驗觸摸游戲帶來的快樂。

  活動準備:

  1、大摸箱4個,花布2塊

  2、獼猴桃16個,蘋果17個,冬棗20個,桔子17個,香蕉6個,其他水果若干。

  活動過程:

  1、活動導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。

  請幼兒猜一猜桌布的下面是什么,引導幼兒了解可以用小手摸出水果。

  出示魔術箱,請幼兒摸摸里面藏的是什么水果。

  2、猜測魔法箱里的水果,感知獼猴桃的觸覺特征。

  幼兒摸一摸,說一說自己摸的感覺,并大膽的'猜一猜箱子里是什么水果。

  把水果拿出來進一步觀察,引導幼兒感知獼猴桃軟軟的、毛毛的、圓圓的等觸覺特征。

  3、摸摸各種不同的水果,感知不同水果的不同觸覺特征。

  結合已有經(jīng)驗,談一談其他水果的觸覺特征。

  自選喜歡的水果,摸一摸、說一說自己的觸覺感受。

  歸納小結觸摸感受。

  4、游戲《請你把它摸出來》

  幼兒根據(jù)教師所說的水果,從魔法箱里面把它摸出來。

  幼兒自由摸箱內(nèi)的水果,體驗觸摸的樂趣。

科學教案 篇7

  活動目標

   1.了解常見的落葉植物,讓幼兒對樹葉感興趣。

  2.積發(fā)幼兒想象力,進行制作活動。

  活動準備

   1.趣味練習-裝飾秋天的樹

  2.樹葉圖片(梧桐、冬青、柏樹)

  3.幼兒用美術工具。

  趣味練習

  活動過程

   一、認一認,這是什么樹葉?

  1.說一說:請你找一片你最喜歡的樹葉。

  告訴大家,這是誰的樹葉?你為什么喜歡它?

  2.你們知道你喜歡的樹葉,是從哪棵大樹媽媽的樹枝上落下來的嗎?

  去找找,找到了就站在這棵大樹的前面。

 。ㄕ驹跇涞膱D片前面)

  3.請幼兒說說,你給自己的樹葉找的大樹媽媽是誰,你從哪里看出來的。

 。ㄎ嗤涞臉淙~像爪子,冬青樹葉像小船、柏樹樹葉像針或刺)

  4.不認識的`樹葉

  (1)教師:其實,我們周圍還有很多別的樹葉呢,這片樹葉認識嗎?

  這棵樹叫什么名字?它們都是在秋天里落葉子的嗎?

  你們可以看看有關樹葉的書,還可以讓爸爸媽媽帶你們到公園里去找一找自己不認識的樹葉,

  讓爸爸媽媽告訴你們。

 。2)出示衫樹、銀杏樹等樹葉,讓幼兒觀察。

  二、想一想:我把樹葉當什么?

  1.欣賞兒歌:秋葉

  2.教師:除了你們喜歡的樹葉,還有許多小動物也喜歡落葉呢。

  3.提問:小動物們撿起落葉當什么?

  4.想一想:你想把你的樹葉變成什么?

  三、做一做,秋葉玩具

  1.想象制作:裝飾-秋天的樹

  秋天的樹非常漂亮,你們把它做出來把。

  2.介紹自己的作品

  四、游戲:秋天樹葉飛

  1.教師:你們的葉子都是從大樹媽媽高高的樹枝上飄落下來的。

  我們讓樹葉從大樹媽媽的身上飛下來好嗎?怎么飛呢?你們看。

  2.介紹游戲玩法:聽到梧桐樹葉飛,手執(zhí)梧桐樹葉的孩子,將樹葉使勁網(wǎng)上拋,其他樹葉玩法相同。

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