【熱】中班教案3篇
作為一位杰出的教職工,時常會需要準備好教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?下面是小編為大家收集的中班教案3篇,歡迎大家分享。
中班教案 篇1
活動目標
1、在觀察、感知水壺,了解水壺結(jié)構(gòu)特征的基礎上,大膽把自己看到的水壺描繪下來,能表現(xiàn)水壺的局部特征,并用喜歡的色彩裝飾背景。
2、在看看、想想、畫畫的過程中,發(fā)展觀察力和表現(xiàn)力。
3、樂于觀察、積極探索,喜愛繪畫活動。
活動準備
1、PPT
2、繪畫材料若干
活動過程
一、互動談話,回憶幼兒已有經(jīng)驗。
1、師:你們見過水壺嗎?你用過水壺嗎?你用過什么樣的水壺?水壺有什么?水壺有什么作用?
2、小結(jié):水壺可以裝水,有的水壺還有保溫作用,讓我們能時時刻刻都喝到熱水。
二、引導觀察,了解水壺的.整體和局部特征。
1、整體觀察
師:你看到的水壺是什么樣的?水壺分為幾部分?(壺柄、壺身、壺嘴、壺蓋等。)
2、局部觀察
教師拿起一只水壺,引導幼兒觀察水壺局部特征。
提問:
1、你的水壺,壺蓋是什么樣子?
2、壺柄是什么形狀的?
3、壺嘴長什么樣?像什么?
4、壺身是什么形狀的?
5、壺身下面的底座又是怎么樣的?
三、教師局部示范
1、教師選取一把水壺與幼兒互動觀察,提問:你們看這把水壺的壺身是什么樣的?什么形狀?
2、教師根據(jù)幼兒的描述把壺身形象地刻畫下來。
3、繼續(xù)選取幼兒感興趣或者感覺困難的部位進行示范作畫,提問:你們覺得水壺的哪個地方最難畫?(教師根據(jù)幼兒的思路,以邊互動觀察邊作畫的形式示范作畫。)
四、幼兒作畫,教師巡回指導
提出寫意要求:你們要細致觀察,把你們看到的水壺用各種線條、形狀畫出來,在作畫前要注意構(gòu)圖,要把水壺畫在紙的中間,畫得大一些,然后請你用喜歡的顏色把背景裝飾起來。
五、講評、欣賞
1、同伴欣賞評價,引導幼兒學會以欣賞和肯定他人的看法、作品。
2、教師肯定評價,特別肯定有獨創(chuàng)性的作品。
幼兒園中班美術(shù)教案。學好美術(shù)課程可以很好的培養(yǎng)孩子的觀察能力,讓孩子變得更聰明,還可以強化孩子的創(chuàng)造想象能力,讓孩子變得充滿創(chuàng)造力,提高孩子的審美能力。
中班教案 篇2
活動目標
1、感受音樂活潑、歡快的情緒。隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會聽辨音樂中的“嘀嘀”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的.好習慣。
教學重點、難點
重點:隨音樂有節(jié)奏的開汽車
難點:會聽辨音樂中的嘀嘀聲
活動準備
1、幼兒座位呈半圓型;
2、錄音機、音樂磁帶;(音樂選自音樂游戲王國《4》顏色汽車)
3、自制方向盤人手一份;
4、紅、綠二色燈各一。
活動過程:
1. 傾聽、感受音樂。
(1) 教師:“猜猜誰來了?”
提問:“汽車開在馬路應遵守哪些交通規(guī)則?”
(2) 請幼兒再次傾聽音樂,要求聽的時候注意音樂中什么時候紅燈亮、什么時候綠燈亮,放音樂時教師出示紅綠燈提示幼兒。
(3) 提問:“音樂中什么時候紅燈亮了?紅燈亮小汽車要怎么樣?”(請小朋友用動作學一學)“什么時候綠燈亮了?綠燈亮了,汽車就可以怎么樣了?”
2.學習音樂游戲“開汽車”。
(1) 教師隨音樂示范“開汽車”。交待椅子作為車庫。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停,什么時候開回車庫的。
(2)請幼兒跟音樂做開汽車的游戲,提出要求:要用小耳朵聽清音樂,心里想好什么音樂,汽車該怎么做。
3.分組游戲
(1)請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩的“汽車”停在“車庫里”,拍手伴奏。
(2)交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
(3)幼兒開汽車出活動室。
教學反思
1.活動前教師應注意收集,整理交通規(guī)則。
2.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
3.體育活動開展過“開汽車”游戲。
4.向幼兒介紹有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識,請幼兒
討論應該怎樣遵守交通規(guī)則,創(chuàng)設相關(guān)的活動區(qū)角.
家園同步:如有條件,可以帶幼兒坐不同類型的車,感受不一樣的車,并豐富有關(guān)車輛,交通規(guī)則方面的知識。
小百科:汽車由動力驅(qū)動,具有4個或4個以上車輪的非軌道承載的車輛。
中班教案 篇3
活動目標:
1、傾聽故事,學習按順序和倒序說出故事中的老鴨分別經(jīng)過的地方。
2、嘗試利用路邊的一些標志性建筑物或設施來幫助我們認路。
3、能簡單復述故事內(nèi)容,并進行角色表演。
4、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準備:
故事課件、從幼兒園出發(fā)到“大潤發(fā)”路線的課件等。
活動重難點:
理解故事內(nèi)容,知道可以利用一些標志性建筑物或設施來認路。
能用倒序清楚地表述某一路線所經(jīng)過的地方。
活動過程:
一、理解故事
1、用解讀故事名稱的方式導入。
2、理解故事前半部分
預設提問:老鴨的店真的丟了嗎?他為什么會覺得自己的店丟了呢?
3、再次欣賞
預設提問:老鴨經(jīng)過了哪些地方?先經(jīng)過哪里?再經(jīng)過哪里?最后到了哪里?(操作課件)? 怎樣才能幫助老鴨找回自己的店呢?
?往回跑時,先經(jīng)過哪里?再經(jīng)過哪里?最后看見什么就能找到老鴨的店了。(操作課件)
4、理解故事后半部分
小結(jié):當我們從一個地方出發(fā)去另外一個地方的時候,一路上總會經(jīng)過一些容易記住的地方,記住這些地方的標志能幫助我們認路。
二、回憶經(jīng)驗
預設提問:你從家里出發(fā)到幼兒園時,會經(jīng)過哪些容易記住的地方?
小結(jié):除了記住一些特別的房屋,我們還可以記住看一些路牌、門牌號、交通標志等,幫助我們認路。
三、情境體驗
1、從幼兒園出發(fā)到“大潤發(fā)”,會經(jīng)過哪些地方?
2、從“大潤發(fā)”回到幼兒園時,先經(jīng)過哪里,再經(jīng)過哪里?最后看到什么,就回到了幼兒園。(操作課件)
活動反思:
目標達成度較高。孩子們大多都能較準確地說出“老鴨經(jīng)過的地。還能作出“往回走”、“倒著走”、“打個彎走”等回答表示對“倒序”的理解。孩子們也能說出附近路邊的一些標志性建筑或設施。孩子們也能說出附近路邊的一些標志性建筑或設施。對活動設計的'整體調(diào)整是有效的;顒又,幼兒的興趣非常高,在循序漸進的提問中反映出他們對知識點的掌握和積極的思考。
不足之處:
1、故事的結(jié)尾可以調(diào)整一下,改為“以后我知道了,記住一路上經(jīng)過的地方、一些標志就不會迷路了!边@樣就更加緊扣目標了,對故事本身來說也是一個圓滿的結(jié)局。
2、活動前如果更全面的了解周邊的環(huán)境的話,可以更好更有效的回應幼兒的回答。
整個活動以“游戲”為載體,使幼兒在輕松愉快的氛圍中,學到了知識,懂得了道理,達到了預期的效果。
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