當前位置:育文網>教學文檔>教案> 大班教案

大班教案

時間:2023-10-05 08:46:18 教案

大班教案(集錦7篇)

  在教學工作者實際的教學活動中,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家收集的大班教案8篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案(集錦7篇)

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、初步感受歌曲輕松、歡快的旋律,學習用各種不同動作表現B段歌詞,并嘗試演唱。

  2、借助教師的動作及圖片提示,記憶相關歌詞內容,知道動作或圖片對自己的學習會有所幫助。

  3、體驗與教師、同伴共同扮演角色的樂趣。

  活動準備:

  1、根據歌詞內容畫出的10只不同動態(tài)的羊。

  2、布袋手偶貓,音樂磁帶。

  活動過程:

  一、欣賞A段歌曲旋律,理解歌詞內容。

  1、教師出示布袋手偶小貓,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的愿望。

  師:天黑了,森林里的動物們都睡著了,只有小貓翻來覆去睡不著。月亮姐姐悄悄告訴小貓一個睡得著的好方法,聽一聽,是什么方法呢?

  2、教師播放歌曲A段,引導幼兒重點聽辨、理解A段歌詞內容。

  師:你們聽清楚是什么方法了嗎?

  幼:假裝躺在草地上數小羊。

  二、完整欣賞,結合動作、圖片幫助幼兒理解、記憶B段歌曲。

  1、小貓共數了幾只羊,每只羊又在干什么呢?我們來聽音樂。

  2、教師結合動作,幫助幼兒理解、記憶B段歌曲中10只羊的不同動態(tài)。

 、傩∝堃还矓盗藥字谎颍

  幼:8只/9只/10只。

 、诿恐谎蛟诟墒裁?

  幼:第六只,想跟你玩。

  幼:第五只,在跳舞。

  幼:第八只,慢吞吞。

  幼:第二只,像你。

  教師以正確的歌詞內容和節(jié)奏提升幼兒的回答,并做相應的動作。如當幼兒說“第六只,想跟你玩”時,教師即刻反饋“第六只,真——是——皮”,邊說邊做打響指的動作。

 。ń處煂τ變旱幕卮鸩皇莾H僅給予重復和表揚,而是予以提升,并做相應的動作。如此可以幫助幼兒理解、記憶歌詞及羊的動態(tài)。)③小貓究竟數了幾只羊?每只羊在干什么?小朋友們有些記不清楚了,那我們再聽一遍音樂。

  教師清唱B段歌曲,邊演唱邊隨歌詞內容用動作表演10只羊的動態(tài)。

  師:誰聽出來了?幾只羊?

  幼:10只羊。

 。ó斢變禾幵谟腥蝿毡O(jiān)控的`意識狀態(tài)時,其注意力會高度集中。)師:第一只羊在干什么?

  幼:在拉手風琴。

  教師按照歌詞節(jié)奏結合動作反饋“第一只,拉著手風琴”。用同樣的方法幫助幼兒理解第三只羊和第四只羊。

  師:第五只?第六只?第七只?第八只?

  大部分幼兒只能回答“第八只,慢吞吞”,顯然幼兒對記憶10只羊的動態(tài)有困難。

  師:第九只?第十只?大家記不住沒關系,今天老師帶來了圖片。

  3、教師逐句演唱B段歌曲,并借助圖片幫助幼兒理解、記憶B段歌詞。

  教師出示隨意貼在黑板上的10張姿態(tài)各異的羊的圖片。

 、龠@就是剛才小貓數的羊,請你們幫它們排排隊。先找找看,哪張圖片是第一只羊?它在干什么?

  教師邊唱邊做相應動作,唱至“拉著手風琴”時放慢速度,并注意吐字清楚。以下各句依此類推。

  (速度放慢、吐字清楚,目的是給幼兒充分的思考與反應時間;動作參與的目的是提醒幼兒注意圖片與動作的對應關系。)幼兒從10張圖片中找出“拉著手風琴”的小羊圖片(見圖一),教師將它粘貼在黑板的左上角。

 、诮處熯叧呑鲋更c動作:第二只,好像你。

  師:第二只羊在哪里?哪張圖片是“好像你”?

  幼兒指向“跳舞的羊”的圖片(見圖五)。

  師:她認為這張圖片就是“好像你”,我們來擺擺試試看。

  教師邊說邊將該圖片放至第一張圖片旁。有幼兒提出反對意見:這張是“跳個不停”。

  師:那請你來找找看,到底哪一張圖片是表示“好像你”。

  該幼兒上前指出做指點狀的小羊是“好像你”的圖片(見圖二)。

  師:我們把兩張圖片放在一起,等會兒看看到底應該選哪一張。

  (從教師的圖片看,選擇圖二和圖五比較符合“好像你”的意思,故而教師沒有即時對幼兒的選擇作出“對”與“否”的,而是接納了兩種不同的意見,這是教師的有意之為與高明之處。因為她預計到幼兒在為歌詞“第五只,跳個不停”選擇圖片時,必將產生認知沖突,因此留待后面讓幼兒分辨與思考,從而作出更合理的選擇。教師讓幼兒為歌詞選擇匹配的圖片,其實是培養(yǎng)幼兒學習能力的一種策略與方法。)③幼兒依次找出了第三和第四只羊的圖片(見圖三與圖四)。

  ④教師邊唱邊做跳舞的動作:第五只,跳個不停。

  師:哪張圖片是“跳個不停”?

  幼兒意見不一:有人選擇了“跳舞的羊”(已在步驟②中和“好像你”圖片放在了一起),也有人選擇了“唱歌的羊”(見圖十)。教師認可幼兒的觀點,將“唱歌的羊”的圖片放在了第五只羊的位置。

大班教案 篇2

  活動目的:

  觀賞畢加索的兩幅作品,開端感覺作者在表示作品時的差別心境,并實驗表達表示。

  活動預備:

  1、課件制造《我的心境》

  2、種種色彩的紙及暗號筆

  活動歷程:

  1、觀賞《嗚咽的姑娘》

  感覺欠好的心境

  我們都很喜好畢加索的畫,本日陳先生又帶來了他的兩幅畫,此中有一幅是他心境異常欠好的時間畫的,猜猜是哪一幅?為什么?

  2、幼兒觀賞《嗚咽的姑娘》

  3、你從那里感受到畫家很不高興?

  4、引誘幼兒從線條、顏色等方面感覺。

  5、平常我們人身上有沒有象畢加索畫的如許的線條?幼兒摸摸本身的臉。畢加索為什么要如許畫呢?(這是一種夸大的變形的表示伎倆。)

  6、幼兒園教育隨筆找找,畫家另有哪些處所用了這種夸大的變形的表示伎倆。

  觀賞《夢》

  感覺痛快的心境1、第二幅畫,你感受畢加索畫的時間的心境是奈何的?你從那里看出來的.?

  2、幼兒觀賞《夢》

  3、你感受這人在干什么?他和第一幅畫有哪些顯著的紛歧樣?

  4、引誘幼兒從顏色、線條、模樣形狀等方面比力。

  1、接洽自身

  勇敢表示你如今的心境是奈何的?畢加索心境很好的時間畫了《夢》,心境很差時畫了《嗚咽的姑娘》,你想畫什么?奈何讓別人一看就知道你是什么樣的心境?

  2、幼兒選擇色紙舉行創(chuàng)作。

  3、西席勉勵幼兒用夸大的變形的要領來勇敢表示。

  1、展現作品

  分享交換展現幼兒作品

  2、幼兒先容本身的作品。

  3、心境欠好時,另有哪些可以使本身心境變好的要領。

  4、請你把本身的好心境與客人先生去分享,把欠好的心境幼兒手工制作也去報告別人,信賴你的心境也會變好一些的。

  這是篇好文章,主要描述大班主題:我的心情,幼兒園大班,覺得好就請收藏下。

大班教案 篇3

  【設計意圖】農歷的正月初一是我們中國人的傳統(tǒng)節(jié)日—新年,在這一天家家戶戶都貼對聯,貼大紅“!弊,一家人團團圓圓在一起吃水餃、放鞭炮,互相拜年,問好,非?鞓贰<糍N“福字”是結合主題活動“新年樂”而設計的,它可以促進孩子對“!边@個字的進一步認識。在一張長方形紙上寫出“!弊郑儆眉舻堆剌喞舫觥案!弊值倪^程,對幼兒來說難度較大,教師應給予他們自主探索的機會與時間,具體的引導他們正確的剪出“!弊,提高動手的能力。結合目標給幼兒準備好有關的操作材料,充分讓幼兒體驗動手操作的快樂。本活動的重點是讓幼兒充分體驗動手操作寫、剪“!弊郑顒拥碾y點是幼兒在紙上寫“!弊值倪^程。

  【活動目標】 1、掌握“!弊终_的寫法。

  2、進一步認識“福”字的結構。

  【活動準備】 “!弊址独、紅色臘光紙、剪刀、漿糊、白紙、水彩筆等。

  【活動過程】 一、請幼兒欣賞范例,激發(fā)幼兒的興趣。

  出示“!弊址独,引導幼兒觀察上面的“!弊质窃趺醇舫鰜淼,引起幼兒學習的.興趣。

  二、教幼兒學習寫、剪貼“福”字。

 。ㄒ唬┙處熝菔驹谝粡堥L方形紙上寫出“福”字的基本步驟,再用剪刀沿輪廓剪下“!弊.

 。ǘ┯變簞邮植僮,教師巡回指導:

  幼兒根據老師演示的過程,自己親自動手開始操作,先在紙上按順序寫上“!弊郑缓笥眉舻堆剌喞粝,再粘貼在準備好的白紙上,最后畫上相應的背景。

 。ㄈ┙處熍c幼兒一起把自己剪貼的“!弊终故驹谔厣珔^(qū)內。

 。ㄋ模┨嵝延變杭皶r把廢舊物品放入紙簍內,注意培養(yǎng)幼兒的良好習慣,保持桌面地面的整潔。

  【活動延伸】 區(qū)域活動時,讓幼兒繼續(xù)練習剪貼“!弊帧

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.嘗試參與數量、身高、重量、時間等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節(jié)。

  2.體驗故事內容的有趣,對獲勝的機智勇敢、認真負責有認同感。

  3.能圍繞故事發(fā)展情節(jié),較大膽地表達自己的見解與想法。

  活動重難點:

  1.理解招聘,守衛(wèi)詞語,嘗試參與數量、身高、重量、時間等比較,作出判斷。

  2.感受獵狗的認真負責,幫助幼兒初具責任心。

  課前準備:課件、投票表格、樹葉票

  活動過程:

  一、談話導入(價值取向:在分享交流中初步了解成為合格守衛(wèi)的條件)

  1.導入語:今天,老師帶來了一個關于山羊家族的故事。

  2.講述故事:最近山羊公公遇到一個大難題,山上的狼越來越多,眼看家族里的羊越來越少,山羊公公決定聘請一名守衛(wèi)。

  提問:什么是守衛(wèi)?

  小結:守衛(wèi)就是能保護別人的衛(wèi)士。

  3.提問:你覺得什么樣的動物能做羊家族的守衛(wèi)呢?(追問:為什么?)

  小結:山羊公公和你們想的.一樣,就想聘請你們說的一名守衛(wèi)來保護自己的家族。

  4過渡語:聽說山羊公公要聘請守衛(wèi),小動物都來報名啦!有這么多小動物都來了,山羊公公為難了,因為它只需要一名守衛(wèi),所以它決定讓小動物進行一次大比拼。

  提問:你覺得山羊公公會請小動物們比哪些內容呢?

  過渡語:小朋友們想了很多比賽內容,那我們來看一看,到底有沒有這些比賽!

  二、理解故事(價值取向:仔細觀察畫面,在說說講講中理解山羊公公選擇守衛(wèi)的過程和理由)

  1.大比拼第一關:比身高提問:哪些動物過關了,你從哪里看出來的?

  重點引導:烏龜和狐貍有沒有符合要求?

  小結:原來比身高是要站在同一水平線上。烏龜還有狐貍站在木樁上,這樣可不公平,撤去了木樁,他們的身高沒有達到100厘米。

  提問:選守衛(wèi)為什么要比身高呢?

  小結:合格的守衛(wèi)要身材高大,這樣才能看得遠保護好羊群。

  第二關:比力氣提問:這次在比什么?哪些動物過關了?

  小結:公斤就是重量的單位。這次山羊公公的要求是能舉起超過10公斤的重量。

  提問:選守衛(wèi)為什么要比力氣呢?

  小結:原來合格的守衛(wèi)不僅要高大,還要有力量,這樣才能打敗大灰狼,保護好羊群。

  第三關:比靈活性提問:這是在考驗什么呢?

  小結:合格的守衛(wèi),不僅需要一定的身高和力量,還需要靈活,這樣才能應付復雜的情況,更好地保護好羊群。

  第四關:比速度提問:為什么要選跑得快的呢?

  小結:跑的快,才能在發(fā)現危險的時候及時的通知羊群躲避危險。

  2.幼兒投票選擇:

  過渡語:通過這四關,還剩下老虎、猩猩、獵狗。可只能選一名守衛(wèi),你來幫山羊公公選一選,你認為誰最適合做羊群的守衛(wèi)。

  幼兒投票,教師統(tǒng)計數量。

  提問:請你說說投票的理由。

  3.觀看課件,繼續(xù)故事。

  提問:你看到了什么?(出示老虎的圖片)小結提升:老虎的確很兇猛嚇走了大灰狼,可是把小羊也嚇暈了過去。

  大猩猩小結提升:大猩猩貪玩不負責,羊都被大灰狼抓走了也不知道。

  獵狗小結提升:獵狗很有責任心,它讓成年的羊站在外面一圈保護里面的小羊,獵狗自己四處巡邏。

  4.第二次舉手投票。

  提問:看完了幾幅圖片,你現在認為誰最適合做羊群的守衛(wèi)?

  重點提問:說說你改選投票的理由?

  總結:原來有老虎的力氣,猩猩的靈活是不夠的,獵狗的責任心更重要。所以山羊公公選擇了獵狗做羊群的守衛(wèi)。

  三、總結。

  (價值取向:體驗山羊的智慧和故事的趣味性,了解責任心的重要性)

  1.小結:有了責任心,我們能好每一件事情。

  2.組織語:現在請小朋友們和旁邊的好伙伴說一說,這個有趣的故事,好嗎?

大班教案 篇5

  內容與要求

  1、欣賞茶具的工藝美,學習有序地講述事物的外形特征。

  2、提高幼兒細致觀察事物的能力。

  3、學習使用恰當的形容詞。

  活動準備

  收集各種形狀和質地的茶具,布置“茶具展覽”。

  活動過程

  1、參觀茶具展覽。

  2、自由講述:我看見的'茶具。引導幼兒用“細致”、“精美”等形容詞來贊美茶具。

  3、啟發(fā)幼兒有序地描述:名稱—質地—色彩—外形—使用方法—贊美的話。

  4、請幼兒擔當導游,介紹各種茶具。

大班教案 篇6

  一、設置游戲情境:

  1、介紹“打大麥”:

  師:上次,大家聽說過“打大麥”了,誰愿意來說“打大麥”是怎么一回事?

  小結:“打大麥”場面非常熱鬧、非常開心。

  今天,我有一個“打大麥”的游戲,可好玩了,你們也要玩嗎?

  2、做個示范:和一個幼兒玩一次:

  提問:你覺得游戲有趣嗎?玩了這個游戲你需要學會什么呢?

  二、學習游戲玩法:

  1、學習兒歌:

  1)師:對了,先要把兒歌學會,然后學拍手游戲,那幾個人玩呀?下面,請小朋友聽老師把兒歌念一念,念完后請你告訴大家里面都說了些什么?

  提問:游戲的名字叫什么?游戲里說了些什么?

  2)第二次念兒歌,出示大圖。

  師:哦,剛才小朋友聽的都很仔細,今天老師還帶來了一張圖,圖上說的呀和兒歌里內容是一樣的,大家看著圖聽我再來念一念。

  師提問:幾蘿開始打大麥呀?對了,“三蘿開始打大麥”大點聲,一起說。

  大麥打的多是什么?——重復

  大麥打的響呢?——發(fā)音

  師:你們看著圖譜會念嗎?

  小結:念兒歌要把字念準確念清楚。

  2、學習拍手游戲:

  引:小朋友都學會念兒歌了,下面要學什么呢?(拍手)你們剛才看見是怎樣拍手的?

  示范:提問:看清楚前面需要拍手嗎?

  噼噼啪是怎么拍的?

  3、看圖練習:

  1)看圖,自己再來一次,先不要找朋友。

  2)找到好朋友,看著圖譜,練習一次。

  請一隊好朋友,上來示范一次。

  4、練習:

  最后把你剛才的朋友帶到中間來玩一次,看哪一隊小朋友念的準確,拍的又對。

  表揚:念的狠好聽,拍的又準確。

  只要我們認認真真的`學習,什么都能學會,什么都能學好,對不對呀?

  反思:

  活動進行得非常順利和成功,從這個活動中,我認識到幼兒園課堂教學中,教師首先要以孩子為主體,同時要有駕馭課堂的能力,在引導孩子學習的過程中,不斷地發(fā)現問題,不斷地變換教學手段和方法,從而讓每個幼兒都參與到活動中,準確地掌握知識。

  帶領幼兒游戲時,要顧及到絕大多數的孩子,將個別示范與分組游戲、集體游戲相結合,根據幼兒的課堂情況不斷地變換游戲形式,從而提高每個幼兒的學習積極性。

大班教案 篇7

  活動目標:

  ⒈在裝水活動中,感知水的特征。

 、餐ㄟ^操作,知道物體的沉浮現象。

 、硺芬鈪⒓油嫠顒,積極進行探索。

  材料準備

 、苯o瓶子裝水:塑料瓶若干,幾種裝水的工具如:漏勺、勺子、碗、漏斗

 、参矬w沉浮:盆子里裝好水,各種物品如:塑料瓶、積木、泡沫、石頭、硬幣、積塑、各種水果等 指導要點 ⒈建議將該區(qū)游戲放在接近盥洗室的地方,方便孩子倒取水。

  3.準備幾盆水,讓孩子用提供的裝水工具試一試給塑料瓶裝水,看看怎樣可以把瓶子裝滿水。

  4.提供不同的材料,如:塑料瓶、積木、泡沫、石頭、硬幣、積塑、各種水果等,幼兒觀察物體在水中的沉浮狀態(tài),積累初步的經驗。

  實施步驟

  一、介紹區(qū)域中提供的.各種材料

  二、提出探索的要求

 、狈殖蓛山M進行探索。(裝水、沉浮)孩子們自主選擇,探索操作完可自由交換。 ⒉裝水要求:把瓶子裝滿水。

 、吵粮∫螅嚎纯催@些東西放在水里會怎樣?

  三、觀察指導孩子的操作探索 根據幼兒的操作情況進一步提出要求。

 、毖b水活動:直接用瓶子裝水可以嗎?這些工具可以幫助你把瓶子裝滿水嗎?怎樣可以很快裝滿水?

  ⒉沉浮活動:先猜一猜哪些會沉下去?哪些會浮起來?(分一下類)然后實踐一下,再分類。

  四、交流操作探索的發(fā)現 討論:你有什么發(fā)現?你用什么方法裝水的?哪些東西從沉下去?哪些東西浮在上面?

  反思分析

 、焙⒆觽儗Σ僮鞅旧砗芨信d趣,能夠專注地進行探索,對每一種材料都有興趣,過程中也能動腦筋想各種辦法,老師觀察指導時的提示語能夠促使孩子有目的地操作和探索。

 、灿脦追N工具搭配裝水,小班孩子還不太能主動發(fā)現,他們往往都選擇單一的一種工具進行,需要老師的引導和提示。

 、吵粮』顒又校捎谔峁┑牟牧陷^多,又沒有記錄,所以孩子們對自己的操作發(fā)現很容易就忘記,建議可以設計一張簡單的記錄表,嘗試用貼圖片的方式進行記錄。

【大班教案】相關文章:

大班教案大班教案04-11

《大班教案》大班教案05-19

大班語言大班教案03-26

大班的教案11-26

大班教案06-08

大班教案(精選)07-23

大班教案[經典]07-23

[經典]大班教案08-21

(精選)大班教案08-21

大班教案07-20