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中班《兒童樂園》教案

時(shí)間:2023-10-12 07:31:39 教案 我要投稿
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中班《兒童樂園》教案

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動(dòng)前,通常需要準(zhǔn)備好一份教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編精心整理的中班《兒童樂園》教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

中班《兒童樂園》教案

中班《兒童樂園》教案1

  游戲目的:

  1、能有序的分組進(jìn)行兒童樂園的搭建活動(dòng)。

  2、喜歡建構(gòu)活動(dòng),體驗(yàn)合作的樂趣。

  游戲準(zhǔn)備:

  1、新增:上次搭建照片,適合搭建游樂園設(shè)施的拼插玩具多提供……。

  2、兒童樂園總體圖、各種游樂設(shè)施圖片

  3、泡沫墊或即時(shí)貼(裁成長條型)拼成長方形;

  4、各種形狀木制積木、長方形板、三角形板、拼插玩具若干。

  游戲過程:

 。ㄒ唬┓謩e出示上次搭建"兒童樂園"和"游樂設(shè)施"兩組幼兒搭建的照片,讓幼兒一起交流說說總體搭建的情況,提出改進(jìn)的地方。

 。1)選擇適合表現(xiàn)該游樂設(shè)施的拼插玩具進(jìn)行創(chuàng)意拼插。

 。2)擺放游樂場里要規(guī)劃整齊。

  (二)幼兒建構(gòu),師分組進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

  指導(dǎo)要點(diǎn):

  1、讓幼兒相對(duì)按上次合作小組進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng),適當(dāng)進(jìn)行調(diào)整。

  2、重點(diǎn)引導(dǎo)搭建時(shí)的選材和"兒童樂園"里的有序整齊歸放。

  3、鼓勵(lì)幼兒大膽想象搭建不同的兒童樂園"游樂設(shè)施"。

  4、鼓勵(lì)幼兒多合作,體驗(yàn)合作的快樂。

 。ㄋ模┯變鹤杂捎^賞本次的"建構(gòu)作品"。

 。ㄎ澹┙Y(jié)合本次搭建,師進(jìn)行小結(jié)講評(píng)。

  觀察與推進(jìn):

  經(jīng)過幾周的"兒童樂園"建構(gòu)活動(dòng),幼兒已經(jīng)基本能自己獨(dú)立的分組并進(jìn)行相應(yīng)的建構(gòu),本次的搭建效果比前兩次有了一定的'進(jìn)步,搭"兒童樂園"的幼兒能用不同的材料搭建自己的圍墻,里面有目的的規(guī)劃要搭建的內(nèi)容,同時(shí)還能給每個(gè)搭建項(xiàng)目內(nèi)容添加上相應(yīng)的圍墻,看起來更加整齊有序;搭建"游樂設(shè)施"的幼兒能創(chuàng)造的搭出如:升降飛機(jī)、翹翹板、滑板車……等,感覺整個(gè)搭建內(nèi)容豐富了、會(huì)合作了。孩子們還會(huì)用一些小花片進(jìn)行綠化美化的點(diǎn)綴,有了一定的審美觀點(diǎn),給予肯定表揚(yáng)和拍照后,幼兒的自信心加強(qiáng),更有興趣進(jìn)行建構(gòu)活動(dòng)。

  因此,我將在區(qū)角中繼續(xù)投放一些建構(gòu)材料,讓每一個(gè)幼兒都能獲得搭建的快樂。

中班《兒童樂園》教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同。

  2、培養(yǎng)合作意識(shí),懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。

  3、積極愉快地參加游戲。

  4、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  5、增強(qiáng)思維的靈活性。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構(gòu)材料若干,設(shè)有四個(gè)獨(dú)自游戲的活動(dòng)區(qū)域和兩個(gè)合作游戲的活動(dòng)區(qū)域。

  活動(dòng)過程:

  1、激發(fā)興趣。

  小朋友都喜歡到兒童樂園去。今天我們用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個(gè)人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個(gè)兒童樂園建得最好!

  2、合作建構(gòu)兒童樂園。

  幼兒自由選擇活動(dòng)形式,并進(jìn)入活動(dòng)區(qū)域。在活動(dòng)中教師發(fā)現(xiàn),進(jìn)入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構(gòu)游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個(gè)木馬。”其他小朋友也都跑著來搭木馬;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時(shí),教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導(dǎo)合作游戲的幼兒在建構(gòu)前先協(xié)商選擇好各自建構(gòu)的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務(wù)后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。

  3、觀摩評(píng)價(jià)建構(gòu)作品。

  (1)老師帶領(lǐng)幼兒觀看獨(dú)自建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?

  (2)老師帶領(lǐng)幼兒觀看合作建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?

  4、老師小結(jié)。

  一個(gè)人建構(gòu)兒童樂園時(shí),因人少力量小,不能造出很,而合作建構(gòu)兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的`多,玩起來就更有趣。

  活動(dòng)反思:

  建構(gòu)游戲是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn),是融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體的活動(dòng)。本次活動(dòng)均以建構(gòu)游戲形式進(jìn)行,在整個(gè)活動(dòng)中教師始終以啟發(fā)誘導(dǎo)的方法引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探索不同游戲形式所產(chǎn)生的不同的結(jié)果,體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受,進(jìn)而使幼兒自覺產(chǎn)生合作的愿望。在整個(gè)活動(dòng)中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實(shí)踐的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生了合作意識(shí),充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,教學(xué)效果較好。幼兒通過自己或與同伴的共同活動(dòng),把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學(xué)會(huì)相處,因此,建構(gòu)游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的最佳活動(dòng)。調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)積極性,活動(dòng)中幼兒始終處于自主、愉快的氣氛。通過游戲幼兒親身感受到了團(tuán)結(jié)的力量,感覺到成功的游戲離不開朋友,體驗(yàn)到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較好的合作意識(shí)。

中班《兒童樂園》教案3

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù);

  2、幫助幼兒初步理解簡單的序數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  3、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。

  4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、掛圖《兒童樂園》;2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數(shù)字卡片1~5,箭頭卡片;3、嘟嘟牛,胖胖豬,寶寶兔,貝貝羊,小王子圖片各一張;4、師1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊,每個(gè)幼兒1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊。

  活動(dòng)過程:

  一、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察:

  1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。

  師:"小朋友們,你們周六、周日休息的時(shí)候,都跟爸爸媽媽去哪里玩啊?"(幼兒自由回答)師:"那今天老師帶你們到數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里看一看。你們都看到了什么?"2、教師引導(dǎo)幼兒觀察火車、過山車、排隊(duì)的隊(duì)伍并提問有關(guān)排序與序數(shù)的知識(shí)。

  (1)小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,沒有人的是第幾節(jié)車廂?

  師:小朋友們聽!什么聲音?嗚......轟隆隆隆......(火車)這是火車的車頭,這是火車的車廂,小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,寶寶兔坐在第幾節(jié)車廂上?從車頭方向數(shù)過來,第五節(jié)車廂是什么顏色的?從車頭方向數(shù)過來,第幾節(jié)車廂沒有人?那會(huì)是誰呢?原來是數(shù)學(xué)王國的胖胖豬,它也在兒童樂園里,請(qǐng)你們來找一找。(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)他指的對(duì)嗎?原來胖胖豬在玩過山車的游戲。

  (2)過山車有幾個(gè)座位?從車頭方向數(shù)過來,第四個(gè)座位坐的是誰?

  師:過山車有幾個(gè)座位?我們從下往上數(shù),1、2、3、4、5,一共有五個(gè)座位。從下往上數(shù),胖胖豬坐在第幾個(gè)座位上?從下往上數(shù),第四個(gè)座位坐的是誰?從下往上數(shù),沒有人坐的座位是誰?原來她是數(shù)學(xué)王國的小美麗,她呢?喜歡捉迷藏,就藏在兒童樂園里,手里還拿著一個(gè)氣球,請(qǐng)你來找一找。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)原來小美麗在排隊(duì)買票。

  (3)有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從左往右數(shù)過來,拿氣球的小朋友排第幾?

  師:有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從售票窗口數(shù)過來,小美麗排第幾?她后面排的是誰?那嘟嘟牛他排在從售票窗口數(shù)過來的`第幾位?現(xiàn)在該輪到誰來排隊(duì)了?為什么?(幼兒自由回答)因?yàn)樾⌒∈笈旁趶氖燮贝翱跀?shù)過來的第一位。

  二、情景引入:

  1、"數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里這么熱鬧,吸引了很多小動(dòng)物來,我們一起看看誰來了?"(師將兒童樂園掛圖拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶們也想排著直直的一橫排飛去兒童樂園,你們誰來幫幫他們?(請(qǐng)個(gè)別幼操作)2、游戲:幫小蝴蝶們排排隊(duì),飛去兒童樂園嘍!

  師:"小蝴蝶們說了,我們還不知道為我們分別排在第幾位呢?"師:"今天老師帶來了很多神奇的寶貝,你們看!"師出示1~5數(shù)字卡片及箭頭圖卡。

  師:"這里有數(shù)字寶寶和神奇的箭頭。那箭頭怎么神奇呢?它會(huì)告訴我們這些蝴蝶分別排在第幾位。"師(手指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(師操作示范)師(再指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(個(gè)別幼兒操作)師:"現(xiàn)在呀,剩下的三只蝴蝶也著急了,他們也想快點(diǎn)飛去兒童樂園。老師請(qǐng)三個(gè)小朋友上來,分別拿一個(gè)數(shù)字寶寶為這三只蝴蝶排排隊(duì)。"(幼兒操作)3、找不同。

  師:"它們一樣嗎?"(顏色不一樣)"那我們看看顏色不一樣的蝴蝶它排在第幾?我們就把數(shù)字幾圈起來。"師:"現(xiàn)在呀,小蝴蝶們很高興,謝謝你們幫他們排成了直直的一橫排,并且知道他們都排在第幾位。他們正排著隊(duì)飛去兒童樂園呢!"三、小王子召集小動(dòng)物們玩"排排隊(duì)"的游戲。

  師:"小朋友們聽:誰又來了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特別能吃的.....(胖胖豬)長著長長耳朵的.....(寶寶兔)咩咩咩......(貝貝羊)等等我,等等我,還有我呢......(小王子)"師:"小王子要召集它們玩"排排隊(duì)"的游戲,我們用什么來代表他們呢?今天我還帶來了神奇的寶貝,數(shù)塊寶寶。小王子說:他喜歡黃顏色的數(shù)塊,我們就用筐里唯一一個(gè)黃色數(shù)塊來代表小王子。小動(dòng)物們說我們喜歡紅顏色的數(shù)塊,拿我們就用這些黃色數(shù)塊分別表示這些小動(dòng)物。"游戲開始,小王子召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。

  師:"好,現(xiàn)在小王子召集小動(dòng)物們來排排隊(duì)了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?我們用數(shù)塊怎么來表示它們?(師示范操作)游戲重新開始,小王子重新召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒操作或請(qǐng)全班幼兒操作完成)師給每位幼兒發(fā)操作材料。

  游戲可再玩1~2次。(請(qǐng)全班幼兒操作完成)游戲結(jié)束。

  師:小王子它們玩累了,要休息了,請(qǐng)你們把你們手中的數(shù)塊一個(gè)一個(gè)拆開,在桌子中間那一個(gè)筐,放到筐里,再把筐放到桌子中間摞起來,收好。接下來請(qǐng)你們跟著老師一起來玩排排隊(duì)的游戲。(可帶幼兒入廁)

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班《兒童樂園》教案4

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)1~5的序數(shù);

  2、幫助幼兒初步理解簡單的序數(shù)對(duì)應(yīng)關(guān)系。

  3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、掛圖《兒童樂園》;

  2、5只小蝴蝶(有1只與其它4只顏色不同),數(shù)字卡片1~5,箭頭卡片;

  3、嘟嘟牛,胖胖豬,寶寶兔,貝貝羊,小王子圖片各一張;

  4、師1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊,每個(gè)幼兒1個(gè)黃色數(shù)塊,4個(gè)紅色數(shù)塊。

  活動(dòng)過程:

  一、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察:

  1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。

  師:"小朋友們,你們周六、周日休息的時(shí)候,都跟爸爸媽媽去哪里玩啊?"(幼兒自由回答)師:"那今天老師帶你們到數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里看一看。你們都看到了什么?"

  2、教師引導(dǎo)幼兒觀察火車、過山車、排隊(duì)的隊(duì)伍并提問有關(guān)排序與序數(shù)的知識(shí)。

  (1)小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,沒有人的是第幾節(jié)車廂?

  師:小朋友們聽!什么聲音?嗚......轟隆隆隆......(火車)這是火車的車頭,這是火車的車廂,小火車有幾節(jié)車廂?從車頭方向數(shù)過來,寶寶兔坐在第幾節(jié)車廂上?從車頭方向數(shù)過來,第五節(jié)車廂是什么顏色的?從車頭方向數(shù)過來,第幾節(jié)車廂沒有人?那會(huì)是誰呢?原來是數(shù)學(xué)王國的胖胖豬,它也在兒童樂園里,請(qǐng)你們來找一找。(請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)他指的對(duì)嗎?原來胖胖豬在玩過山車的游戲。

  (2)過山車有幾個(gè)座位?從車頭方向數(shù)過來,第四個(gè)座位坐的是誰?

  師:過山車有幾個(gè)座位?我們從下往上數(shù),1、2、3、4、5,一共有五個(gè)座位。從下往上數(shù),胖胖豬坐在第幾個(gè)座位上?從下往上數(shù),第四個(gè)座位坐的是誰?從下往上數(shù),沒有人坐的座位是誰?原來她是數(shù)學(xué)王國的小美麗,她呢?喜歡捉迷藏,就藏在兒童樂園里,手里還拿著一個(gè)氣球,請(qǐng)你來找一找。請(qǐng)個(gè)別幼兒上來指出來)原來小美麗在排隊(duì)買票。

  (3)有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從左往右數(shù)過來,拿氣球的小朋友排第幾?

  師:有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?從售票窗口數(shù)過來,小美麗排第幾?她后面排的是誰?那嘟嘟牛他排在從售票窗口數(shù)過來的第幾位?現(xiàn)在該輪到誰來排隊(duì)了?為什么?(幼兒自由回答)因?yàn)樾⌒∈笈旁趶氖燮贝翱跀?shù)過來的第一位。

  二、情景引入:

  1、"數(shù)學(xué)王國的兒童樂園里這么熱鬧,吸引了很多小動(dòng)物來,我們一起看看誰來了?"(師將兒童樂園掛圖拿掉,出示小蝴蝶)"那小蝴蝶們也想排著直直的一橫排飛去兒童樂園,你們誰來幫幫他們?(請(qǐng)個(gè)別幼操作)

  2、游戲:幫小蝴蝶們排排隊(duì),飛去兒童樂園嘍!

  師:"小蝴蝶們說了,我們還不知道為我們分別排在第幾位呢?"師:"今天老師帶來了很多神奇的寶貝,你們看!"師出示1~5數(shù)字卡片及箭頭圖卡。

  師:"這里有數(shù)字寶寶和神奇的箭頭。那箭頭怎么神奇呢?它會(huì)告訴我們這些蝴蝶分別排在第幾位。"師(手指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的'第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(師操作示范)師(再指一只蝴蝶):那這只蝴蝶它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?(幼兒自由回答)我們就把數(shù)字幾放在它的下面。(個(gè)別幼兒操作)師:"現(xiàn)在呀,剩下的三只蝴蝶也著急了,他們也想快點(diǎn)飛去兒童樂園。老師請(qǐng)三個(gè)小朋友上來,分別拿一個(gè)數(shù)字寶寶為這三只蝴蝶排排隊(duì)。"(幼兒操作)

  3、找不同。

  師:"它們一樣嗎?"(顏色不一樣)"那我們看看顏色不一樣的蝴蝶它排在第幾?我們就把數(shù)字幾圈起來。"師:"現(xiàn)在呀,小蝴蝶們很高興,謝謝你們幫他們排成了直直的一橫排,并且知道他們都排在第幾位。他們正排著隊(duì)飛去兒童樂園呢!"

  三、小王子召集小動(dòng)物們玩"排排隊(duì)"的游戲。

  師:"小朋友們聽:誰又來了?""哞哞哞......(嘟嘟牛)特別能吃的.....(胖胖豬)長著長長耳朵的.....(寶寶兔)咩咩咩......(貝貝羊)等等我,等等我,還有我呢......(小王子)"師:"小王子要召集它們玩"排排隊(duì)"的游戲,我們用什么來代表他們呢?今天我還帶來了神奇的寶貝,數(shù)塊寶寶。小王子說:他喜歡黃顏色的數(shù)塊,我們就用筐里唯一一個(gè)黃色數(shù)塊來代表小王子。小動(dòng)物們說我們喜歡紅顏色的數(shù)塊,拿我們就用這些黃色數(shù)塊分別表示這些小動(dòng)物。"游戲開始,小王子召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。

  師:"好,現(xiàn)在小王子召集小動(dòng)物們來排排隊(duì)了,一二一,一二一。小朋友看,小王子排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?我們用數(shù)塊怎么來表示它們?(師示范操作)游戲重新開始,小王子重新召集小動(dòng)物們排排隊(duì)。(請(qǐng)個(gè)別幼兒操作或請(qǐng)全班幼兒操作完成)師給每位幼兒發(fā)操作材料。

  游戲可再玩1~2次。(請(qǐng)全班幼兒操作完成)游戲結(jié)束。

  師:小王子它們玩累了,要休息了,請(qǐng)你們把你們手中的數(shù)塊一個(gè)一個(gè)拆開,在桌子中間那一個(gè)筐,放到筐里,再把筐放到桌子中間摞起來,收好。接下來請(qǐng)你們跟著老師一起來玩排排隊(duì)的游戲。(可帶幼兒入廁)

  教學(xué)反思:

  通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

中班《兒童樂園》教案5

  活動(dòng)目標(biāo):使幼兒能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序,初步理解序數(shù)的含義。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:數(shù)字卡1—5。

  活動(dòng)過程:

  一、觀察情境主題圖

  導(dǎo)入活動(dòng)。教師:小朋友,你們都喜歡到兒童樂園玩。你們知道嗎,咱們的好朋友胖胖豬、嘟嘟牛、寶寶兔、貝貝羊也來到了兒童樂園。

  教師:請(qǐng)小朋友打開兒童用書翻到第24-25頁,看一看圖上畫的是哪里?找一找咱們的好朋友都在哪里呢?

  小火車有幾節(jié)車廂?排在第一的是什么顏色的車廂?其他顏色的車廂都排在第幾?咱們的好朋友寶寶兔在第幾節(jié)車廂里?(學(xué)習(xí)序數(shù),需要先確定物體總數(shù),再確定每一物體排列的次序。)

  過山車有幾節(jié)車廂?沒有人的是第幾節(jié)車廂?咱們的好朋友胖胖豬在第幾節(jié)車廂里?第四節(jié)車廂里坐的是誰?

  觀光瀏覽車有幾節(jié)車廂?沒有人的都是第幾節(jié)車廂?

  有幾個(gè)人在排隊(duì)買票?拿氣球的小朋友排第幾?嘟嘟牛排第幾?

  二、通過完成書上的`評(píng)價(jià)練習(xí),學(xué)習(xí)確認(rèn)物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

  1、觀察討論。

  教師:請(qǐng)小朋友翻開兒童用書第26頁。

  看一看圖上都有什么?箭頭表示什么意思?數(shù)字呢?

  看第一排,從箭頭方向數(shù)過來,每朵花都排在第幾?

  請(qǐng)小朋友找出各排不一樣的是哪一個(gè)?

  2、幼兒操作

  從箭頭方向數(shù)過來,看看不一樣的東西排在第幾個(gè)。再圈出正確地?cái)?shù)字。

  同樣的方法完成兒童用書第27頁的評(píng)價(jià)練習(xí)。

中班《兒童樂園》教案6

  課題生成:

  建構(gòu)游戲是幼兒利用不同的建構(gòu)材料,通過思維和創(chuàng)作反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,它不僅滿足了幼兒愛模仿的好奇心,還能使幼兒體驗(yàn)到合作的快樂和成功的喜悅,因此深受孩子們的喜愛。

  建構(gòu)游戲中,孩子們是快樂而自信的,“瞧,我造的飛機(jī)起飛嘣“這是我們建的兒童樂園,大家快來玩吧!”在這充滿喜悅的聲音里,我們也感受到了孩子們的快樂和滿足。然而,在建構(gòu)游戲中常出現(xiàn)這樣一些不和諧的音符:游戲中,孩子們各自都在忙著建自己的兒童樂園,可到了游戲結(jié)束時(shí),每個(gè)小小的兒童樂園都只是剛“破土動(dòng)工”;“老師,我想造一輛小汽車,可我少一個(gè)輪子,有圓形的工具,他不肯給我”,“老師,我也在造小汽車,把輪子給他,我的汽車就造不出來了”。針對(duì)這樣的情況,我們多次建議孩子子合作游戲,但教育效果不明顯。于是,我們嘗試著讓幼兒通過游戲體驗(yàn)獨(dú)自玩和合作玩的不同感受,進(jìn)而自發(fā)產(chǎn)生合作游戲。

  活動(dòng)一:我們的兒童樂園(中班建構(gòu)活動(dòng))

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過活動(dòng),讓幼兒充分體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí),懂得團(tuán)結(jié)力量大的道理。

  3、鼓勵(lì)幼兒積極愉快地參加游戲活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  積木、插塑、彩色皺紙、各種紙盒、易拉罐等建構(gòu)材料若干,設(shè)有四個(gè)獨(dú)自游戲的活動(dòng)區(qū)域和兩個(gè)合作游戲的活動(dòng)區(qū)域。

  活動(dòng)過程:

  1、導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)興趣。

  教師:小朋友都很喜歡到兒童樂園去吧!今天,我們就要用各種材料來建一些兒童樂園,小朋友可以一個(gè)人去建造兒童樂園,也可以合作建造,我們來比一比,哪個(gè)兒童樂園建得最好!

  2、引導(dǎo)幼兒合作建構(gòu)兒童樂園。

  幼兒自由選擇活動(dòng)形式,并進(jìn)入活動(dòng)區(qū)域。在活動(dòng)中教師發(fā)現(xiàn),進(jìn)入合作游戲區(qū)域的幼兒雖然想通過合作建構(gòu)游樂場,卻不知道該怎樣合作。如:趙悅說:“我搭一個(gè)木馬!逼渌∨笥岩捕寂苤鴣泶钅抉R;看到周儀在造滑梯,大家又都過來忙著造滑梯……這時(shí),教師以游戲參與者的身份啟發(fā)引導(dǎo)合作游戲的幼兒在建構(gòu)前先協(xié)商選擇好各自建構(gòu)的內(nèi)容。如:我來建城堡,你來造碰碰車。明確任務(wù)后,再操作,作品建好后,再協(xié)商討論擺放的位置。

  3、觀摩評(píng)價(jià)建構(gòu)作品。

  (1)老師帶領(lǐng)幼兒觀看獨(dú)自建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論:這樣的兒童樂園你喜歡不喜歡?為什么?

  (2)老師帶領(lǐng)幼兒觀看合作建構(gòu)的兒童樂園,邊觀看邊討論,這樣的兒童樂園你喜歡嗎?為什么?

  4、老師小結(jié)。

  一個(gè)人建構(gòu)兒童樂園時(shí),因人少力量小,不能造出很,而合作建構(gòu)兒童樂園,因人多心齊力量大,所以建造的多,玩起來就更有趣。

  活動(dòng)二:造汽車(建構(gòu)活動(dòng))

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過“造汽車”的建構(gòu)活動(dòng),使幼兒懂得團(tuán)結(jié)力量的道理。

  2、培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。

  3、鼓勵(lì)幼兒積極、愉快地參加活動(dòng)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  每人一份拼搭材料,“動(dòng)物汽車?yán)悺钡亩嗝襟w軟件。

  活動(dòng)過程:

  1、激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  師生共同觀看“動(dòng)物汽車?yán)悺彪娔X動(dòng)畫,邊看邊聽:介紹汽車?yán)惓WR(shí)。

  觀看結(jié)束后,教師:“貝貝樂園”也要舉行“汽車?yán)悺毙∨笥严氩幌雲(yún)⒓?我們沒有汽車怎么辦呢?通過提問激發(fā)造汽車的愿望。

  2、幼兒合作造“汽車”。

  在造“汽車”的過程中,殷如陽首先發(fā)現(xiàn)自己的不夠拼搭一輛汽車,她跑過來對(duì)老師說:“老師,我沒有‘方向盤’你能不能給我一個(gè)?”當(dāng)她得知教師也沒有“方向盤”時(shí),就去周圍找一個(gè)物品替代,但她沒有找到,只好看著那輛“半成品車”。這時(shí)周賽齡發(fā)現(xiàn)自己少一只車輪,韓聰也說少一個(gè)車窗,賽齡請(qǐng)韓聰借一只車輪給她,韓聰則說:“我用車輪跟你換:他們剛準(zhǔn)備交換,周賽齡又發(fā)現(xiàn)用車窗換回車輪,自己就少了一個(gè)車窗,還是不能造好一輛“汽車”,這時(shí),教師及時(shí)地給他們以引導(dǎo):“既然你們不能用車輪換車窗的方法造出兩輛汽車,那么造一輛汽車怎么樣?”在教師的啟發(fā)下,周賽齡主動(dòng)捧出自己的材料說:“我們合在一起就能造出一輛小汽車了!”受他們的行為的影響和啟發(fā),周圍的一些幼兒也都紛紛尋找合作伙伴造出了一輛一輛較為完整,結(jié)構(gòu)較合理的汽車。

  3、請(qǐng)幼兒介紹操作過程。

  (1)請(qǐng)通過合作造出汽車的幼兒介紹制造汽車的過程。

  (2)請(qǐng)未完成操作任務(wù)的幼兒說明不能造出汽車的原因,并請(qǐng)其他幼兒幫助該幼兒想辦法完成操作任務(wù)。

  4、教師小結(jié)。

  今天,小朋友都沒有辦法用老師給一個(gè)人準(zhǔn)備的材料造一輛小汽車,但是我們小朋友很愛動(dòng)腦筋,想出了團(tuán)結(jié)合作制造汽車的辦法。我們以后遇到這樣的'困難,也應(yīng)該像今天這樣團(tuán)結(jié)起來,戰(zhàn)勝困難。

  課題評(píng)價(jià):

  一、效果分析

  以上兩個(gè)活動(dòng)均以游戲的形式進(jìn)行,在整個(gè)活動(dòng)中教師始終以啟發(fā)誘導(dǎo)的方法引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探索不同游戲形式所產(chǎn)生的不同的結(jié)果,體驗(yàn)獨(dú)自建構(gòu)和合作建構(gòu)的不同感受,進(jìn)而使幼兒自覺產(chǎn)生合作的愿望。在整個(gè)活動(dòng)中,沒有空洞的說教,幼兒是在感性實(shí)踐的基礎(chǔ)上,產(chǎn)生了合作意識(shí),充分發(fā)揮了幼兒的主體作用,教學(xué)效果較好。

  建構(gòu)游戲是幼兒對(duì)社會(huì)生活的一種再現(xiàn),是融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體的活動(dòng)。幼兒通過自己或與同伴的共同活動(dòng),把自己感興趣、最喜愛的東西反映出來,從中學(xué)會(huì)相處,因此,建構(gòu)游戲是培養(yǎng)幼兒合作行為的最佳活動(dòng)。

  本活動(dòng)的設(shè)計(jì)者充分挖掘了建構(gòu)游戲的教育功能。調(diào)動(dòng)兒的學(xué)習(xí)積極性,在活動(dòng)里幼兒始終處于自主、愉快的氣氛二通過游戲幼兒親身感受到了團(tuán)結(jié)的力量,感覺到成功的游戲

  開朋友,體驗(yàn)到了合作游戲的快樂和甜蜜。使幼兒形成了較性的合作意識(shí)。

  二、專家點(diǎn)評(píng)

  在孩子們玩結(jié)構(gòu)游戲時(shí),為什么老師多次提出要求小朋作游戲而效果卻不明顯?為什么孩子們總為爭搶玩具而沖斷?這可能是困撓許多幼兒園老師的共性問題。

  用類似于“自然后果”的方法讓孩子們自己去體驗(yàn)和比較合作游戲與獨(dú)自游戲的不同結(jié)果,因此,幼兒園的活動(dòng)更應(yīng)重視孩子自己的體驗(yàn)和感受。

  三、反思與討論

  在建構(gòu)游戲中,怎樣激發(fā)幼兒產(chǎn)生合作游戲的愿望?合作游戲和獨(dú)自游戲的結(jié)果有何不同?

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