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大班音樂教案機器人教案

時間:2023-11-15 07:27:03 教案 我要投稿
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大班音樂教案機器人教案

  作為一位杰出的教職工,往往需要進行教案編寫工作,借助教案可以讓教學工作更科學化。教案應該怎么寫呢?下面是小編精心整理的大班音樂教案機器人教案,希望對大家有所幫助。

大班音樂教案機器人教案

大班音樂教案機器人教案1

  活動目標:

  1、能隨著音樂節(jié)奏模仿機器人的動作,表現(xiàn)音樂斷頓、詼諧的特點。

  2、根據(jù)情節(jié)表現(xiàn)機器人模仿地球人生活的動作。

  3、遷移生活經(jīng)驗,體驗活動的樂趣。

  4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。

  活動準備:

  音樂《機器人》

  活動過程:

  一、談話導入,了解機器人動作程序師:你們見過機器人嗎?機器人怎樣刷牙和洗臉的?機器人做動作和我們地球人有什么不一樣?

  小結(jié):機器人做動作一頓一頓的,還有程序,很有趣。

  二、根據(jù)情節(jié)模仿地球人動作。學習機器人程序

  1、機器人飛船降落在房頂上,看見地球人刷牙、洗臉,機器人按照程序進行模仿。

  2、機器人飛船降落到公園里,看見地球人釣魚、劃船,機器人進行模仿。

  請幼兒當?shù)厍蛉私虣C器人釣魚和劃船動作(要求地球人做動作時機器人看,機器人模仿時,地球人也在看)。

  三、遷移生活經(jīng)驗,模仿地球人生活動作

  1、飛船降落在幼兒園的圍墻外,看看操場上的小朋友都在玩什么?并學一學。

  請個別幼兒當?shù)厍蛉,將小朋友玩的項目用動作做出來,機器人們模仿。

  2、地球人找機器人做朋友。

 。1)提問幼兒為什么地球人會找機器人首領(lǐng)做朋友?

 。2)請個別幼兒扮演地球人找機器人做朋友,并提問在音樂的什么地方對接能量?

  3、繼續(xù)游玩,模仿地球人生活動作請幼兒扮演地球人帶機器人去另一個地方看一看,教機器人動作。

  四、結(jié)束活動

  這次我們在地球玩的時間太長了,必須要回到星球補充能量,請機器人們用我們的`程序走回去吧。

  教學反思:

  在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結(jié)合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設(shè)的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。

大班音樂教案機器人教案2

  活動目標:

  1、學習機器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

  2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

  3、學習遵守游戲規(guī)則。

  4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語調(diào)唱歌。

  設(shè)計思路:

  大班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的.游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

  《機器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

  材料和環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  1、機器人的玩具及圖片。

  2、活動前了解有關(guān)機器人的基礎(chǔ)知識。

  3、錄音機、磁帶。

  重點與難點:

  能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的規(guī)則。

  活動流程:

  (一)聽樂曲、做動作。

  1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

  2、引導幼兒聽樂曲學做機器人的基本動作。

 。ǘ﹦(chuàng)編動作,講規(guī)則。

  1、引導幼兒創(chuàng)編機器人勞動等動作。

  2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

  3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

 。ㄈ┟饕(guī)則、做游戲

  1、教師擔任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

  2、幼兒拖選一名同伴擔任“管理員”,游戲進行一遍。

  3、引導幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進行。

  教學反思:

  新的課程改革突出了教學過程中以幼兒為主體,主動探索學習、主動解決問題的理念。教學過程不僅僅是教師教、學生學的陳舊思想,而是以故事引導,以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達到玩中學、學中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

  本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣;顒又校_題就解決了機器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機器人旅行的過程中突破機器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學目標2。整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達到預設(shè)目標。

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