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大班教案

時間:2023-12-01 09:17:13 教案 我要投稿

大班教案

  作為一位不辭辛勞的人民教師,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家整理的大班教案7篇,希望能夠幫助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、學(xué)習(xí)空間二維定位。

  2、學(xué)習(xí)運用二維空間概念解決生活中的實際問題。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

  重點:

  空間二維定位的學(xué)習(xí);難點是學(xué)習(xí)運用二維概念解決生活中的實際問題。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:具有初步的平面位置對應(yīng)能力。

  2、教具準(zhǔn)備:教師自制掛圖、教師教學(xué)掛圖、教師操作圖卡、教師自制4×4表格板、不同動物的圖卡、箭頭兩個、1—5圓形卡片、1—3方形卡片。

  3、學(xué)具準(zhǔn)備:幼兒操作圖卡、4×4表格板人手1份。

  活動流程:

  1、故事欣賞。

  2、問題解決。

  3、個人探索活動。

  4、深度探索。

  活動過程:

  1、故事欣賞。

  教師播放故事VCD。

  2、問題解決。

 。1)根據(jù)故事內(nèi)容進行提問,初步感受二維空間定位。

 、賻煟哄F錐表演的是什么節(jié)目?幼:變魔術(shù)。

 、趲煟哄F錐表演了一個什么樣的魔術(shù)?幼:把螃蟹準(zhǔn)確的轉(zhuǎn)移到觀眾席的座位上。

 。2)教師請幼兒觀察小動物觀看節(jié)目的座位掛圖,進行位置對應(yīng)練習(xí)。

 、賻煟河^眾席的座位有幾列幾排?幼:說法不一。引導(dǎo)幼兒了解豎的是列、橫的是排。

  師:我們一起從左往右數(shù),貼上方向箭頭。幼:第一列、第二列、第三列、第四列、第五列。(邊數(shù)邊在每一列對應(yīng)的位置貼上圓形的數(shù)字標(biāo)記)

  我們一起從下往上數(shù),貼上方向箭頭。幼:第一排、第二排、第三排。(邊數(shù)邊在每一排對應(yīng)的位置貼上方形的數(shù)字標(biāo)記)

  師:觀眾席的座位一共有五列、三排。

 、趲煟后π返淖辉谀睦?幼:從左往右數(shù),第三個;從下往上數(shù),第二個。

  我們一起數(shù)一下,螃蟹的座位是第三列、第二排。

 、蹘煟河^眾席座位上的小動物分別在第幾列第幾排?(教師和幼兒一起數(shù)的同時,夸張地分別沿縱和橫的方向揮動)

 、軒煟豪蠋熯@還有幾只小動物找不到自己的座位了,想請小朋友幫它們找,你們愿意嗎?

  幼:愿意。(老師說出這幾只小動物的位置,邀請小朋友把小動物送回自己的座位)

  師:要想確定位置,只說出第幾列還不行,必須說出第幾排才行。

 。3)教師出示4×4表格板,請幼兒根據(jù)圖形的二維特征,找出相應(yīng)的位置。

 、賻煟何覀円黄饋硗嬉粋圖形定位的游戲吧!小朋友看第一行依次是什么顏色標(biāo)記?幼:紅、黃、藍、綠。師:紅色標(biāo)記對應(yīng)的這一列應(yīng)該是什么顏色?幼:紅色。師:黃色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:黃色。師:藍色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:藍色。師:綠色標(biāo)記對應(yīng)的這一列是什么顏色?幼:綠色。

  師:小朋友第一列有哪些圖形標(biāo)記?幼:正方形、長方形、三角形、圓形。師:正方形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:正方形。師:長方形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:長方形。師:三角形標(biāo)記對應(yīng)的這一排都是什么圖形?幼:三角形。師:圓形標(biāo)記對應(yīng)的'這一排都是什么圖形?幼:圓形。

  ②師:紅色的圓形在哪里?藍色的三角形在哪里?綠色的長方形在哪里?黃色的圓形在哪里?……(邀請個別小朋友完成)

 、蹘煟赫堄變耗贸鲎约旱谋砀癜,完成圖形定位游戲。

 、軒煟捍_定圖形的位置需要知道兩件事情,可以先找出符合條件的顏色那一列,再找出符合條件的圖形那一排,交叉的地方就是正確圖形的位置了。(教師邊講解邊操作)

  3、個人探索活動。

 。1)操作幼兒用書,幫小動物找回家。

  師:請小朋友根據(jù)小動物的位置,幫小動物找到自己的家。

  (2)操作幼兒用書,幫圖形寶寶找位置。

  師:請小朋友根據(jù)圖形寶寶的特征,幫圖形寶寶找到它們的位置。

  4、深度探索。

 。1)教師利用教學(xué)掛圖和教師操作圖卡進行演示,請幼兒對照掛圖,檢驗自己的答案正確與否,不正確的進行糾正。

 。2)教師小結(jié)

  師:小朋友像錐錐一樣厲害,根據(jù)物體的二維特征,不僅可以準(zhǔn)確找到相應(yīng)的位置還可以找出符合條件的物品。

  活動反思:

  在整節(jié)活動中,小朋友注意力特別集中。每當(dāng)遇到問題時,他們都認(rèn)真思考,踴躍的回答問題。在操作過程中,大部分幼兒能理解小動物的位置將小動物送回家,個別幼兒將列和排混淆,如小狗的位置是第三列、第二排,可他找到的確是第二列、第三排。這些幼兒可能是沒有理解了豎的是列、橫的是排,有待在區(qū)域活動中教師加以指導(dǎo)、加強練習(xí)。小朋友幫圖形寶寶找到它們自己的位置完成的非常棒!所有的幼兒都能幫圖形寶寶找到正確的位置。在延伸活動中,我們可以請小朋友玩找座位的游戲,教師可以事先引導(dǎo)幼兒把座位擺成3排,每排10張座位,幼兒人手一張座位號,根據(jù)自己的座位號找位子。幼兒坐下后,相互看小朋友的座位號進行檢查,遇到問題協(xié)商解決,最后集體交流各人的位置。教師還可以邀請家長引導(dǎo)幼兒看小區(qū)布置平面圖,在圖上找自己熟悉樓房建筑的具體位置,引導(dǎo)幼兒看公園、公共場所建構(gòu)平面圖,引導(dǎo)幼兒確定自己熟悉的場景和區(qū)域的位置。

大班教案 篇2

  一、運動目的

  1、克己墨跡圖舉行締造性想像運動,造就幼兒的著手、動口、動腦本領(lǐng)。

  2、操縱幫助物在墨跡長進行拼砌,生長編講本領(lǐng)。

  二、運動預(yù)備

  1、西席曾樹模制造墨跡圖,以引起幼兒操縱和想像的愛好。

  2、白紙、色彩水、幫助物、鋪墊的桌布。

  三、運動歷程

  1、克己墨跡圖,引起幼兒愛好。

  (1)、回想墨跡圖制造的要領(lǐng)。

  (2)、提出制造墨跡圖應(yīng)留意的事項。

 。3)、幼兒克己墨跡圖,西席巡回引導(dǎo)。

  2、憑據(jù)墨跡圖上的墨跡舉行想像。

 。1)、開導(dǎo)幼兒看一看,說一說本身的墨跡圖像什么,并說出想像根據(jù)。

 。2)、遷移轉(zhuǎn)變墨跡圖,變更角度看看它還像什么?勉勵幼兒只管即便想得和別人紛歧樣。

 。3)、西席小結(jié):從差別角度看墨跡圖,幼兒手工制作它所表示的`內(nèi)容也隨著產(chǎn)生了轉(zhuǎn)變。

  3、操縱幫助物富厚墨跡圖落后行編講。

  (1)、引誘幼兒憑據(jù)本身的想像,操縱幫助物在墨跡圖拼砌,使畫面更完備、更富厚,并提出報告請求,如什么時間?有誰?產(chǎn)生了什么事變?或在什么處所?有誰?產(chǎn)生了什么事變等。

 。2)、請幼兒憑據(jù)富厚后的墨跡圖舉行編講。

  4、向搭檔或先生報告本身丹青中的小故事。

  四、運動延長:(組合編故事)

  將幼兒制造的墨跡圖部署在說話區(qū)中,引誘幼

  兒與搭檔的墨跡圖組合在一路,編出一個更好聽的故事。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、能準(zhǔn)確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。

  2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

  活動過程:

  1、直接引題:今天我們來學(xué)個新本領(lǐng)--拍電報,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去。怎么拍電報了。我們一起來學(xué)學(xué)。

  2、講解示范玩法和規(guī)則

  先講解:教師將電報數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友在第二個小朋友的手心按老師給的數(shù)字點幾下。第二個小朋友在第三個小朋友的手心也點幾下。就這樣,最后一個小朋友把數(shù)字寫在紙上,看看和老師說的一樣不一樣。

  請幾個小朋友和老師配合示范一遍。

  規(guī)則:發(fā)電報的過程中不能發(fā)出任何聲音。

  發(fā)電報的時候可以點重一些,要快但也要準(zhǔn)確。

  3、分小組游戲

  師:現(xiàn)在我們先來試一試。我把數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友記在心里,等老師發(fā)出口令才能開始。

  先嘗試游戲一次。根據(jù)游戲情況教師對規(guī)則再次強調(diào)。

  幼兒分組游戲。

  4、活動評價

  1、導(dǎo)入:"今天我們玩?zhèn)拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"

  2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的.第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準(zhǔn)確。

  3、游戲規(guī)則:當(dāng)老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

  4、游戲可進行2至3次。

大班教案 篇4

  活動準(zhǔn)備:

  1、請配班老師配合上課。范例。

  2、繪畫紙、油畫棒。

  3、范畫。

  活動過程:

  一、引出教師節(jié),導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

  教師:小朋友,我們班上有幾位老師?你們怎樣稱呼她們?今天老師想請小朋友們給老師畫張像,畫好后,就送給那位老師好不好?

  二、引導(dǎo)幼兒觀察教師特征。

  教師:現(xiàn)在我們看看X老師的頭發(fā)是什么樣的?(長發(fā)、短發(fā)、直發(fā)、卷發(fā)、辮子等)穿的衣服是什么顏色?什么樣式?衣服上有什么特點?(比如說圖案什么的)

  請幼兒仔細(xì)觀察、并請幼兒回答。

  教師:我們看看X老師的胳膊在身體的什么部位?腿在身體的什么部位?胳膊和腿是怎么動的?再看臉上眼睛的位置,眼睛上面是頭發(fā),現(xiàn)在每人用手摸摸自己的頭發(fā),是不是光長在頭頂上面呢?

  請幼兒仔細(xì)觀察、并請幼兒回答。

  三、交代要求,幼兒作畫,教師指導(dǎo)。

  教師:我們可以畫一位老師,也可以畫兩位老師。要把老師的'頭發(fā)和服裝的詳細(xì)的特點畫出來,先畫頭,再畫身體,最后畫胳膊和腿,大要把老師打扮得漂漂亮亮的。幼兒作畫,教師巡回指導(dǎo)。 1、鼓勵幼兒大膽作畫,充分發(fā)揮自己的想象,畫出每個老師的不同特點。

  2、幫助能力弱的幼兒掌握人體的結(jié)構(gòu)關(guān)系和各部分的比例。

  3、鼓勵能力強的幼兒可以畫老師的側(cè)面。

  四、評價作品,結(jié)束活動。

  1、教師:我們來找一找,哪幾張畫畫的是賴?yán)蠋?哪幾張畫畫的是楊老師?

  2、幼兒相互欣賞作品。

大班教案 篇5

  設(shè)計意圖:

  《幼兒園工作規(guī)程》明確指出:"幼兒園要積極開展適合幼兒的體育活動"。斗雞游戲是我們小時候常玩的游戲,游戲活動具有一定的技巧性與難度,活動量也比較大,活動不需要任何道具,簡便易行,趣味性濃,游戲性強,大班的孩子無論在體能還是活動的靈活性上都有了很大的發(fā)展變化,因此本游戲活動適合大班孩子進行的一個不錯的民間傳統(tǒng)游戲活動,也能在快樂的游戲活動中訓(xùn)練孩子的體能,提高孩子克服困難、增強毅力的良好品質(zhì),并把傳統(tǒng)民間體育游戲發(fā)揚光大,給孩子留下許多美好的.回憶。

  活動目標(biāo):

  1、練習(xí)單腳跳,發(fā)展幼兒動作的平衡性以及幼兒腿部力量的發(fā)展。

  2、遵守游戲規(guī)則,能按要求進行游戲,注意游戲時的安全性。

  3、喜歡鄉(xiāng)土體育游戲,體驗游戲帶來的快樂情緒。

  4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準(zhǔn)備:

  空曠操場,鈴鼓

  活動過程:

  一、開始部分

  熱身活動:聽教師鈴鼓,引導(dǎo)幼兒分成四列縱隊在原地跑、單腳跳,有效活動幼兒腿部及身體各部位。

  二、基本部分

  (一)聽鈴鼓,幼兒分組一組繞另一組抱腿單腳跳一圈。

  (二)幼兒在原地抱腿單腳跳兩圈后整理好隊形,在跳的過程中注意掌握好身體的平衡性。

 。ㄈ┯變赫净厮牧锌v隊,每列縱隊聽鈴鼓圍繞其他三列縱隊抱腿單腳跳一圈。

 。ㄋ模┒冯u游戲

  1、聽鈴鼓,幼兒分四組兩兩相對組合練習(xí)斗雞。

  2、斗雞大賽,幼兒兩兩相對進行斗雞大賽,選出斗雞大王。提醒幼兒遵守規(guī)則,注意安全。(斗雞是的規(guī)則是:一條腿盤起,雙手抱盤起的腿,單腳跳,用膝蓋相互碰撞,不能用手推,堅持不住者雙腳著地者為敗。堅持到最后的幾名為斗雞大王。)

  3、表彰斗雞大王。

  (五)集體互動游戲幼兒按男女分組,聽鈴鼓及老師手勢跳成兩個圈,以老師為中心進行吹泡泡式單腳跳,為斗雞大王慶祝。

  三、結(jié)束部分

  幼兒聽鈴鼓單腳跳回四列縱隊形式,進行腿部放松活動結(jié)束游戲活動。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  嘗試用各種感官(視覺、聽覺、觸覺)體驗快、感受快,萌發(fā)對生活的觀察與探索的興趣。

  能夠用顏色、線條、語言、形體動作表達自己對快的感受,加強對事物的感知、表達和反應(yīng)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、操作材料:紙巾、棉花、羽毛、積木、水彩筆、流星球、飛碟等若干。

  2、美工材料:記錄紙、水彩筆

  3、音樂材料:二胡獨奏《賽馬》

  4、游戲材料:

  活動過程:

  (一)觀察實驗,發(fā)現(xiàn)快與慢。

  1、教師雙手出示兩張相同的紙巾,從不同的高度使其降落,讓幼兒觀察它們降落的速度。(速度是一樣的)

  2、教師將其中的一張紙揉成團,從不同的高度使其降落,讓幼兒再次觀察它們降落的速度。(揉成團的落得快)

  (二)幼兒操作,并用顏色、線條表達自己對快的感受。

  1、讓幼兒自由操作教師提供的材料,觀察、體會快與慢。

  讓幼兒操作積木、水彩筆、流星球、飛碟、棉花等材料,觀察其運動。

  2、幼兒選擇顏色對運動得快的操作材料進行記錄。

  教師提問:你認(rèn)為用什么顏色來表現(xiàn)快慢?幼兒討論:(顏色淺的、淡的可以給人以明快、輕快的感覺)(顏色深的、濃的可以給人凝重、緩慢的感覺)

  3、幼兒用線條表現(xiàn)快慢。

  幼兒討論。(直的、細(xì)的線條可以表現(xiàn)快;粗的、曲的線條可以表現(xiàn)慢。)

  (三)聽音樂,用詞匯、動作表達快的感受。

  1、播放二胡獨奏《賽馬》的音樂。

  鼓勵幼兒隨著音樂大膽用身體、手、腳、眼睛等的`快速運動來愉快地表現(xiàn)。

  2、這段音樂很歡快,我們在生活中也能看到很多的事物。用“我跑得像———————一樣快”說一句話。如:

  飛奔的鴕鳥、奔跑的兔子、奔馳的駿馬、流星、瀑布、急風(fēng)、閃電、光、飛瀉的瀑布:沖刺的運動員、沖鋒的戰(zhàn)士;飛機、快艇、風(fēng)扇、過山車、離弦的箭、出膛的的炮彈—————————

 。ㄋ模┯螒颍郝犚魳纷儞Q動作,根據(jù)音樂快慢加以變換。

大班教案 篇7

  讓幼兒園大班科學(xué)教案:

  奇妙的齒輪。

  活動目標(biāo):

  1、讓幼兒認(rèn)識齒輪,知道齒輪是時鐘運行的重要部件。

  2、兒初步了解齒輪運轉(zhuǎn)的原理。

  3、培養(yǎng)幼兒喜歡探究的精神。

  4、主動參與實驗探索。

  5、讓幼兒學(xué)會初步的記錄方法。

  活動準(zhǔn)備:

  鐘,齒輪模型,圖片。

  活動過程:

  1、教師唱歌,引起幼兒興趣。

  教師唱《我是一個齒輪》(改編《我是一只茶壺》),問:“小朋友,你們知道老師剛才歌詞里面是誰嗎?對拉,剛才老師唱的齒輪就是今天要介紹給你們認(rèn)識的新朋友。現(xiàn)在呢,我想把齒輪的故事講給你們聽,請你們認(rèn)真聽,齒輪等下會有問題提問你們的!

  教師講故事。(創(chuàng)編齒輪在鐘表里面運作的情況故事)

  2、提問問題,讓幼兒討論。

  教師:“好了,故事已經(jīng)講完了,那老師想問你們,請你們舉手回答問題!

  教師提問:

  (1)剛才的齒輪是住在哪里的?

  (2)鐘里面住了齒輪多少個兄弟姐妹?

 。3)他們都長得一樣嗎?

 。4)齒輪還有親戚朋友嗎?在哪里可以看到?

  幼兒討論回答。

  3、做實驗,驗證剛才的故事。

  教師:“剛才小朋友都回答的很清楚了,F(xiàn)在呢,老師也想看一下齒輪的'家,看看齒輪有沒有說謊!

  教師拆開鐘,讓幼兒觀察鐘里面是否有齒輪,認(rèn)識鐘的結(jié)構(gòu)。

  4、請幼兒看看其他的齒輪,并說說哪些地方可以看到齒輪。

  5、活動結(jié)束。

  教學(xué)反思:

  這節(jié)課中,我覺得我的活動提問較之前有了很大的提高,提問的效果也很好?梢哉f在大家的討論下,提問的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會說了,而且還更會問了。這樣的自由探索活動吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。孩子們在輕松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們在活動中的主動性,能力也得到了一定的發(fā)展。

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