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托班美術(shù)教案:兒童樂園

時間:2024-01-17 10:14:44 教案 我要投稿
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托班美術(shù)教案:兒童樂園

  在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,總不可避免地需要編寫教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動的開展。那么你有了解過教案嗎?以下是小編幫大家整理的托班美術(shù)教案:兒童樂園,希望對大家有所幫助。

托班美術(shù)教案:兒童樂園

托班美術(shù)教案:兒童樂園1

  活動目的:

  1、鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

 。、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

  活動準(zhǔn)備:

 。、春天樹林的背景圖一幅。

  2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的.人物(如圖一)。

  活動過程:

  一、 引出課題

 。、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

 。、這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述)

 。、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

  二、 討論畫面布局

  1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

 。、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

  3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

 。础⑿』疖嚪旁谀睦锉容^合適?放在畫面的最前面,并靠邊)

 。怠⑶锴Х旁谀睦锉容^合適?(掛在樹上)

 。丁⒛銈兦,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

  三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動態(tài)的人物

 。薄和瘶穲@真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

 。、出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

 。场⒔處煾鶕(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應(yīng)的運動器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動態(tài)與器具特點的關(guān)系。

 。、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

 。、幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

  6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運動器具上(如圖二)

 。贰⒔處熯x擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進(jìn)行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

  四、 游戲

 。、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

 。、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

托班美術(shù)教案:兒童樂園2

  活動目的:

  1、鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學(xué)習(xí)簡單的畫面布局。

  2、進(jìn)一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1、春天樹林的背景圖一幅。

  2、教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物(如圖一)。

  活動過程:

一、 引出課題

  1、出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導(dǎo)幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)

  2、這是公園的`一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導(dǎo)幼兒大膽想象、講述)

  3、出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?

  二、 討論畫面布局

  1、滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)

  2、攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)

  3、蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)

  4、小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)

  5、秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)

  6、你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)

  三、 學(xué)習(xí)繪畫不同動態(tài)的人物

  1、兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)

  2、出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?

  3、教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應(yīng)的運動器具上,使幼兒進(jìn)一步理解動態(tài)與器具特點的關(guān)系。

  4、教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。

  5、幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細(xì)致。

  6、幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運動器具上(如圖二)

  7、教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進(jìn)行講評,然后請幾名幼兒參加講評。

  四、 游戲

  1、幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。

  2、我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。

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