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大班教案

時間:2024-01-22 09:26:51 教案

大班教案

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,通常需要用到教案來輔助教學,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當?shù)慕虒W方法。來參考自己需要的教案吧!下面是小編幫大家整理的大班教案6篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標:

  1、了解京劇臉譜中對稱、夸張的表現(xiàn)形式和手段。

  2、知道臉譜的不同顏色代表不同類型的人。

  3、萌發(fā)喜愛京劇、熱愛中國傳統(tǒng)藝術的美好情感。

  4、通過小組合作的形式,運用自己喜歡的的方式表達表現(xiàn)。

  5、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。

  典型經(jīng)驗:

  美術·經(jīng)常用繪畫、捏泥、手工制作等多種方式表現(xiàn)自己的所見所想。

  玩具準備:

  毛坯、膠水、顏料、畫筆、毛球、亮片、松緊帶等。

  游戲玩法:

  1.準備制作手繪臉譜所需要的材料。

  2.用涂料或彩色涂色。

  3.用乳膠或雙面膠粘貼小裝飾。

  4.制作完成,其它臉譜參考小樣圖,按照同樣步驟制作即可。也可以墊上卡紙裝框裱起來。

  指導建議:

  1.操作時可以幫助幼兒了解京劇臉譜的來園和精髓,讓幼兒喜愛國粹。

  2.鼓勵幼兒自己動手或與同伴進行合作。

  活動反思:

  該課本著“為學生營造一個文化氛圍,深入淺出解決教學重難點”的目標進行設計。主觀上避免過多形式主義的內容,盡量突出重點,增大課堂教學使用的實效性。

  在分析“京劇臉譜的譜式”這一環(huán)節(jié)中,我將學生可能提出的所有京劇臉譜的譜式均明確列出,目的是讓學生了解京劇臉譜豐富的譜式種類。再將教材中涉及到的四種譜式及另外兩種重要的譜式做出具體分析。六種重要的譜式我分別以清晰的.動畫做出明確示意,可以使學生非常容易掌握教學重點。

  在分析“京劇臉譜的色彩”環(huán)節(jié),為了使學生明確色彩與所代表的人物性格有直接關系,我采用出示“人物名字→人物性格→臉譜形象→代表性格”這種方式,將學生較為熟悉的人物直觀地展示出來,便于學生理解。對于學生不了解的人物,我采取“介紹式”,直接點擊展示給學生。

  為了考察學生對于臉譜譜式與色彩方面知識的掌握情況,我設計了游戲“考考你——分析與搶答”。在分析“京劇臉譜的表現(xiàn)形式”環(huán)節(jié),我充分發(fā)揮動畫效果,將臉譜中夸張、變形之處突出,做醒目處理,便于學生掌握。

  在課堂實踐上,我準備了兩種形式,一是在教具上直接畫出臉譜。二是在課前,我準備了剪紙圖樣,讓學生充分發(fā)揮在剪紙課所學的知識,利用剪紙的方法完成臉譜作品。最后,在《說唱臉譜》的歌聲中學生進行制作與繪制。

  在課后拓展階段,我將京劇臉譜與生活緊密聯(lián)系,并將中國的京劇臉譜在世界舞臺上的影響介紹給學生,讓他們體會到“國粹”藝術蘊含著大量的精神財富。

  當然這堂課也存在著一些不足,在實施教學方法過程中,還應當將學生的自主性發(fā)掘出來。逐漸培養(yǎng)學生自信心,樹立善于觀察生活,勤于創(chuàng)意的意識,用自己學到的知識為生活服務,美化生活,學以致用,從而最終到達提高學生綜合素質的目的。

  教師應該啟發(fā)學生感悟“國粹”藝術蘊含著大量的精神財富。這些精神財富內容十分廣泛,無論是逆境中拼搏的精神,還是對人生的思考,對未來的追求等,都有著不少的“千古絕唱”。使學生在與“古人”的溝通中得到精神的陶冶,心靈的啟迪。

大班教案 篇2

  一、活動目標

  1. 能用連貫的語言有條理地進行講述,鼓勵幼兒養(yǎng)成安靜地傾聽同伴講話、輪流交談的習慣。

  2.樂意把自己的旅游見聞與別人分享。

  3.在回憶談話中萌發(fā)熱愛家鄉(xiāng)的情感。

  二、活動準備

  1.與爸爸或媽媽一起收集和家人旅游的照片,景點的紀念品或土特產(chǎn)。

  2.活動前布置展覽會,陳列幼兒帶來的旅游照、海螺、貝殼、椰雕、織錦等。

  3.有關海南景點的VCD。

  4.幼兒用書。

  三、指導要點

  1.活動重點:用連貫的'語言有條理地進行講述,樂于傾聽,并能充分交流。

  2.活動難點:能圍繞談話內容有條理地進行講述。

  3.指導要點:運用語言引導、景點的VCD、展覽會等方式引導幼兒談話,豐富談話話題。

  四、活動過程

  1.激發(fā)幼兒談話的興趣。

  教師:今天,我們班辦了一個展覽會。誰能從橫幅的字看出展覽會的名稱是什么?(在海南各地旅游)。現(xiàn)在請你們把在海南各地旅游的事說給同伴聽。

  2.自由結伴講述見聞。

  提問:

 。1)你和誰一起去?乘什么交通工具?

 。2)到什么地方去旅游?

 。3)在什么地方拍的照?風景怎樣?(要求幼兒安靜傾聽同伴講話、輪流交談。)教師巡回傾聽,在參與交談中自然幫助幼兒圍繞內容清楚正確地交談。

  3.集體分享。

  提問:

  (1)旅游時你看到些什么?你覺得最有趣的事(或最高興的事)是什么?為什么?(教師可介紹自己的旅游經(jīng)歷,示范講述)

  (2)哪些事情是你第一次經(jīng)歷的?

 。3)你帶了什么紀念品或土特產(chǎn)?它們有什么特點?你為什么喜歡?(分享與品嘗)教師小結:海南有許多個美麗的地方,小朋友去旅游遇到了很多有趣的事,看到許多美麗的風景,也交到了許多朋友,長了許多見識。

  4.游戲:到海南來旅游。

  (1)討論行程了路線。

 。2)幼兒做游戲。(放VCD,每到一個景點,停下來,用語言完整、連貫地講述景點的特點。當幼兒表述不夠豐富或不知如何表述時可請同伴根據(jù)旅游經(jīng)驗直接用語言對該幼兒的談話進行補充)

  五、評價要素能否主動大膽地講述自己的旅游見聞。

  六、活動建議

  1.在美工區(qū)提供顏料、紙筆,讓幼兒把去過的旅游景點畫下來。

  2.收集有關景點的圖片供幼兒進行講述。

大班教案 篇3

  一、欣賞各種卡通小豬圖片,引起幼兒活動的興趣

  1。欣賞各種卡通小豬圖片,形象地感知胖胖豬的外部形態(tài)特點。

  提問:小朋友們看了小豬的圖片,小豬長什么樣?

  2。教師小結:小豬有胖胖的身體、圓圓的頭、短短的.四條腿、細細的小尾巴。

  二、嘗試用夸張、擬人的手法,表現(xiàn)出小豬可愛的卡通動漫形象

  (一)造型啟發(fā)

  故事《三只小豬》你們已經(jīng)聽過了,你們最喜歡哪一只小豬?如果請你用學過的方法制作一只小豬,你會怎么做?

  (二)今天老師和小朋友一起來學做卡通小豬,好嗎?請小朋友先看看老師是怎么做的:

  1。先把橡皮泥攆壓成厚薄均勻的泥板;

  2。把報紙揉成紙團,用攆好的泥板包起來做小豬的身體;

  3。用搓、捏、連接手法分別加上小豬的耳朵、鼻子、眼睛、嘴巴、尾巴、腳等身體部位;

  4、最后,啟發(fā)孩子可采用輔助材料裝飾小豬。

  三、幼兒創(chuàng)作,大膽表現(xiàn)

  1。用卡通的方法把你喜歡的小豬做出來。

  2。鼓勵幼兒大膽想象,不受真實物象局限。

  3。對于動手能力較差的孩子教師給予適當?shù)囊龑Ш蛶椭?/p>

  四、交流講評

  請幼兒大膽介紹自己制作的小豬,采用哪些方法。把做好的小豬放到桌上,說說你喜歡哪只小豬,為什么?

大班教案 篇4

  活動目標:

  1.通過進行體育活動,發(fā)展幼兒走.跑.跳等基本動作。

  2.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力,想象力及培養(yǎng)幼兒的合作能力。

  3.使幼兒獲得與同伴一起玩的樂趣,喜歡民間體育活動。

  活動準備

  1.“同頂”用的竹杠12根。

  2.熱身運動音樂,毛南族歌舞音樂《金彩云》。

  3.在場地中央用竹杠擺成梯子狀,間隔約30公分左右。

  活動過程:

  一.熱身運動

  1聽音樂帶領幼兒做走.跑.跳等,活動四肢。

  2.利用場地上的竹杠變換形式進一步練習走.跑.跳等基本動作。

  3幼兒按六路縱隊做手腳關節(jié).頭勁部.肩部.腰部.膝部運動。

  二.基本部分

 。薄⒔榻B毛南族民間體育游戲“同頂”,引導幼兒自由嘗試玩“同頂”。

  2、“同頂”競技

  玩法:幼兒分兩組面對面站立,雙手扶住竹杠,用腹各頂竹杠一端,腳成前后弓箭步站立,比賽開始后,以誰先頂過中線為勝,比賽中途誰的竹竿掉地者,也算輸一局。

 。、幼兒探索其他的'“同頂”玩法。引導幼兒通過實踐,自己發(fā)現(xiàn)怎樣才能頂?shù)酶(wěn)、更有力。

 。、游戲《鉆山洞》。

  5、游戲《拼走迷宮》

  請小朋友用竹竿自由拼擺,教師用生動形象的語言將幼兒拼擺的迷宮巧妙的連接起來,并帶領幼兒共同游戲。

  邀請在場的

  教師一起玩。

  三.結束部分

  小結,在音樂中自然做輕松練習。

大班教案 篇5

  【活動目標】

  1.讓幼兒體驗體育游戲的樂趣。

  2.培養(yǎng)幼兒勇敢堅強的優(yōu)秀品質。

  3.掌握雙腳連續(xù)跳躍的能力,發(fā)展腿部力量和身體的協(xié)調性。

  【活動準備】

  跳袋8個,絨布球40個。

  【場地布置】

  【游戲玩法】

  小袋鼠要一個接一個要雙腳并立跳過草地,撿起糧食裝進跳袋后,然后掉頭調回起點處,與第二名幼兒擊掌,第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),以此進行。規(guī)定時間內渠道的糧食多的小組獲勝。

  游戲規(guī)則:

  1.在游戲過程中,當說完"跳"字后,幼兒才能向前跳。

  2.必須擊掌后第二名幼兒才能出發(fā),不能搶跑。

  3.幼兒每次只能取回一個絨布球。

  【安全提示】

  1.游戲必須在平坦的場地上進行。

  2.根據(jù)幼兒能力適當調整雙腳連續(xù)向前跳的距離。

  【活動反思】

  幼兒第一次開始練習雙腳行進跳,因為有了布袋的約束,幼兒在練習時比較謹慎,慢慢地往前跳。等他們掌握了動作要領后,膽子漸漸大起來了,行進跳時能做到又穩(wěn)、又輕、又快。教師以觀察為主,讓幼兒在自身不時的嘗試、練習過程中,積累經(jīng)驗,掌握動作要領。所有的幼兒在活動方面的'素質和協(xié)作能力都不可能完全一樣,各有長短,教師應該從孩子出發(fā),當孩子表現(xiàn)沒有預想完美時,要學會看到的是孩子的進步。而每名孩子的進步,都需要教師的理解、寬容貫穿在現(xiàn)實生活中,不僅僅是放在嘴上。需要耐心地與孩子溝通,用激勵的方式鼓勵孩子堅持不斷學習,不斷進步。

大班教案 篇6

  活動目標

  1、鼓勵幼兒大膽講述自己編的故事

  2、引導幼兒動腦筋想出取皮球的辦法

  3、提醒幼兒在回答問題時說完整話

  活動準備

  圖片一張

  活動過程

  1、出示圖片,請幼兒仔細觀察(只有幾只小動物在圖片上)目的是讓幼兒不受圖片限制,發(fā)散思維,任意想像小動物可能在干什么或干什么去

  (1)、請幼兒用完整話說出圖片上有誰

  (2)、請幼兒猜一猜他們可能在干什么、

 。3)、進一步引導幼兒觀察動物的表情,目的是請幼兒根據(jù)小動物的表情,結合自己已有的生活經(jīng)驗去想像,說一說可能會發(fā)生什么事情

  提問:他們的表情你有高興的事嗎?你想想可能發(fā)生什么事了?有沒有跟別人不一樣的想法?

  教師鼓勵幼兒充分想像發(fā)表與別人不一同的意見

  2、取下圖片下半部的白紙,將完整圖片展示給幼兒,使幼兒了解事情發(fā)生的原因,并想出解決問題的'辦法

 。1)、請幼兒看看到底發(fā)生了什么事了、使幼兒了解原來小動物在玩皮球,大家一不小心把皮球踢進一個洞里

 。2)、引導幼兒想一想:皮球掉在洞里出不來,小動物真著急,小朋友快幫小動物想一個好

  辦法,把皮球拿出來

  請幼兒互相商量,想出解決問題的辦法

  請幼兒把自己想的好辦法講給大家聽,并對全體幼兒提出要求:請小朋友注意聽,看別人的想法和自己的一樣不一樣,他的辦法能不能用

  在幼兒回答的過程中,隨時抓住幼兒的想法并抓住時機進行相關教育

  3、請幼兒完整講述自己編的故事

  (1)、在幼兒講述前讓同伴間互相講,為幼兒提供相互學習的機會,使每個幼兒都有講述的機會

 。2)、在完整講述時提醒幼兒大聲清楚地講:有誰在干什么?后然發(fā)生了什么事情?波動物們又是怎么解決的?還要用上自己的好辦法,同時提醒其他幼兒注意傾聽

  (3)、在幼兒講述后,注意及時鼓勵幼兒,肯定幼兒的優(yōu)點,并對下一名要講述的幼兒提出新要求

  4、請幼兒根據(jù)圖片的內容或自己講述的故事內容,給故事起一個好聽的名字

  活動延伸

  讓幼兒繼續(xù)創(chuàng)編,發(fā)展幼兒的口語表達能力。

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