大班教案
作為一名教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的大班教案10篇,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班教案 篇1
活動目標:
1、初步嘗試變化圖形組合的方法表現動物新圖象的外部特征。
2、在想象創(chuàng)造各種圖象中體驗有體貌地招呼同伴的快樂。
活動準備:
1、教具:背景圖、可操作的長頸鹿。
2、幼兒作畫工具、五角星。
活動過程:
一、猜一猜導入活動:
。ㄟ呍诩埖闹醒氘嬕粋大的橢圓,在紙的一角畫一個小的橢圓,邊介紹)在草地中央住著一個大蛋,在草地角落住著一個小蛋,大蛋非常想念小蛋,就從前門接一根電話線打電話給小蛋說:“小蛋,你好!”小蛋也非常想念大蛋,就從后門接一根電話線給大蛋說:“大蛋,你你好!”原來大蛋和小蛋都不是蛋,猜猜它是什么動物?(幼兒猜猜它是什么動物。)
二、討論演示:
1、長頸鹿的頭上還缺什么?(教師按幼兒的提示逐一添畫眼睛、耳朵、鼻子等)啟發(fā)幼兒討論長頸鹿的脖子上有什么,有幾條怎么樣的腿及怎么樣的尾巴(脖子后面有棕毛、有四條細細長長的腿、細細的尾巴)
2、(逐一出示插入教具引導想象)
一天,長頸鹿在草地上散步,他看見了小花,就對小花輕輕地說:“小花,你早!”小花怎么了呢?(幼:小花就快樂地開放了。)
它又遇見了大樹,就對大樹輕輕地說:“大樹,你早!”大樹怎么了?長頸鹿轉了一個彎碰見小鳥,就對小鳥說什么?小鳥會怎么表示?
3、森林里的朋友們都知道來了一個會打招呼的長頸鹿,都想和它做朋友。想想還有哪些朋友想和有禮貌的長頸鹿做朋友?
今天請小朋友們來當會打招呼的`長頸鹿好嗎?快把大蛋和小蛋變出來,一起去找更多的好朋友。
三、幼兒創(chuàng)作:
森林中間有個大蛋它旁邊有個小蛋,它們在打電話,變、變、變出一個長頸鹿。(教師采取模仿幼兒創(chuàng)編圖象的方法進行續(xù)編,進一步引導想象)
四、粘貼星星:
1、“這里有這么多有禮貌的長頸鹿,我要好好地獎勵你們。我把星星送給你們打扮長頸鹿的皮毛!
2、教師將事先準備好的小星星放在活動室周圍,幼兒去取星星進行粘貼。(走路輕、不爭搶。)
活動評析:
第一環(huán)節(jié):
設計大蛋與小蛋打招呼的情景介紹長頸鹿的基本結構,使枯燥的演示變的有趣,使技能成為情景的一個部分,讓幼兒充滿想象的情景。從中也滲透了禮貌教育。
第二環(huán)節(jié):
1、給幼兒運用自己的能力進行補充完善的機會。
2、從演示中幼兒感受長頸鹿的動態(tài)表現及禮貌教育。
3、問題的層層推進,給了幼兒更多的想象空間。
第三環(huán)節(jié):采取模仿幼兒創(chuàng)編圖象的方法進行續(xù)編,進一步引導想象,給幼兒更大的自己創(chuàng)造圖象的空間。
第四環(huán)節(jié):進一步引導幼兒體驗學習禮貌行為的快樂。
大班教案 篇2
【學情分析】
一年級孩子非常喜歡小動物,對于奇特的動物尾巴,更是興趣盎然,于是他們樂于觀察,大膽想象,愿意表達,具有強烈的表演欲望。
【教學目標】
〖知識教學點〗
1、認識12個生字,會寫“云、公、車”3個字。認識1個筆畫“”和3個偏旁“矢、八、鳥”。
2、正確、流利地朗讀課文。背誦課文。學習朗讀問句。
3、了解一些動物尾巴的特點。
〖能力訓練點〗
1、通過觀察插圖,培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。
2、訓練學生的朗讀能力。
3、培養(yǎng)學生動手搜集資料、歸類整理的能力。
〖情感、態(tài)度、價值觀〗
1、激發(fā)學生熱愛學習,熱愛小動物,關愛生命。
2、鼓勵學生勇于探索,樂于參與,具有合作意識。
【教學重點】
練習朗讀和認字。
【教學難點】
讀好問句。
【教學準備】
〖學生準備〗
通過各種途徑查找、搜集有關動物的文字、圖片資料,留心有關動物尾巴的特點。
〖教師準備〗
1、多媒體課件
2、“猴子、兔子、公雞、牛、馬、魚”等動物的圖片,將動物尾巴剪下來,制成活動貼圖。
3、生字卡片和給動物頒發(fā)的獎項卡:“長”、“短”、“彎”、“扁”、“最好看”、“好像一把傘”。
4、幻燈片
5、田字格小黑板等。
【教學課時】
兩課時。
【教學流程】
第一課時
一、激趣導入,揭示課題
今天,森林里的動物要舉行一次比賽,看,連牌子都掛出來了,(師出示課題)。趕快拼讀一下吧,(生讀兩次課題)。讀得好極了,聲音子清楚又響亮,簡直就是最好的拉拉隊。
過渡:同學們,今天這場比賽就由我來主持,你們想不想去給動物當評委啊?(想去!)好,請你們做好準備,我們馬上出發(fā)。請大家閉上雙眼(播放背景音樂),想象自己長出了一對美麗的翅膀,我們一起飛出教室,飛向森林,飛呀飛呀……到了,睜開眼睛,你看到了什么?
設計意圖:富有激的導語,和諧動聽的音樂,營造出輕松愉悅的課堂氛圍,激發(fā)學生的學習興趣,培養(yǎng)學生的想象能力。
二、認識本課所出示的六種動物,初步了解它們的尾巴特點
1、出示課件:《情境園》(在美麗的森林里,六種動物正在做賽前準備)
師說:多美麗的森林呀,多可愛的一群動物啊!來,我們一起向小動物問聲好!(一起說:“小動物們好!”)
指導學生觀察
師問:今天前來參賽的都有哪些動物呀?
生答,師相機張貼動物圖片。
師說:小評委們,讓我們以熱烈的掌聲歡迎動物模特閃亮登場。
2、初步了解這六種動物尾巴的特點
師說:同學們,我們既然是這次動物比賽的小評委,那就要公平公正。請小評委們認真觀察這些動物的尾巴有哪些特點,然后發(fā)言。
學生觀察后發(fā)言。
師小結:剛才,小評委們觀察得很認真,說得也很好。來,我們一起把自己鼓勵一下(“一、二、三,我真棒!”)。
過渡:小評委們,主持人要告訴你們一個好消息:一位記者也來到了比賽現場,將這次比賽的內容編成了一首好聽的兒歌,并且發(fā)表在我們的語文書時里啦!趕快翻到83頁,我們來讀一讀吧。
設計意圖:課件《情境園》(美麗的大自然,可愛的動物,配上和諧的背景音樂),讓學生有親臨其境的感覺,再通過老師恰當地引導,讓學生仔細觀察,認真評議,自然進入到“小評委”的角色中去。
三、初讀課文,認識生字
1、借助拼音自由讀課文。要求:讀準字音,數一數有幾個小節(jié),教師巡視,個別指導。
過渡:小評委們讀得真不錯,動物模特聽了也非常高興,都想單獨與我們見見面,你們高興吧?(高興!)不過,動物模特有個要求:不能讀錯它們的名字,能做到嗎?大聲告訴主持人:“我會讀!”
2、借助圖認識生字
出示課件:六種動物圖片依次出現,圖旁出現帶音節(jié)的詞,并配有動物叫聲。
過渡:讀得真好,主持人要獎勵你們一下。
3、讀不帶音節(jié)的生字卡
過渡:為了再獎勵你們一次,主持人請來了兩位播音員為我們讀這首兒歌,要認真聽,過一會兒我們也要與他們比賽看誰讀得好。
設計意圖:借助拼音自讀課文后,再讀帶音節(jié)的生字詞,最后脫離拼音認讀生字,這樣由易到難,符合學生的認字規(guī)律。
四、示范指導,學讀問句
1、出示課件:配樂朗讀。
2、學讀問句
、艑W習第一小節(jié)
出示幻燈片。問:剛才播音員在讀這些句子的時候有什么特點?
認識“?”,體會讀法。
生練習讀。
過渡:平時我們說話,有問就有答,誰能說說這三句問話的答句在哪一小節(jié)呢?
⑵學習第二小節(jié)
、亲詫W第三、四小節(jié)
同桌合作,一人讀問句,一人讀答句。
設計意圖:利用多種形式,訓練學生讀好問句,突破本課教學難點。
五、游戲激趣,鞏固練習
1、給動物模特頒發(fā)獎牌:抽六位學生上臺先讀獎項再貼獎牌。
2、大家評議。
設計意圖:用給動物模特頒發(fā)獎牌的方式,既能讓學生再次了解動物尾巴的特點,又能鞏固本課的部分生字。
六、感情朗讀,指導背誦
1、男女生分讀問句和答句。
2、表演朗讀
、懦樯吓_表演朗讀。
、迫鄬W生表演讀。
3、配樂背誦
設計意圖:通過多種方式來訓練朗讀,培養(yǎng)學生的朗讀能力,突出本課的教學重點。
七、挖掘課外資源,拓展運用
1、出示課件:讓學生看圖,依照課文的`問答式,自問自答,學會提問。也可讓學生聯系生活實際提問。
2、交流課前搜集的動物圖片、文字(剪貼報)
、潘娜诵〗M內交流
、七x幾張好的貼在黑板上。
設計意圖:挖掘課外資源,拓展運用。結合課件所給的圖片或聯系實際生活,學會提問。培養(yǎng)學生的觀察能力、想象能力和口頭表達能力。激發(fā)學生勇于探索,樂于搜集資料,并學會合作學習。
八、總結本課,情感升華
1、總結:本節(jié)課,我們不但認識了很多動物的尾巴特點,還認識了許多漢字,更了不起的是會創(chuàng)作兒歌了,老師祝賀你們!
2、升華:同學們,通過本節(jié)的學習,你們是不是更喜歡小動物了呢?讓我們一起來保護動物,和它們永遠作朋友!
設計意圖:充分肯定學生的學習成果,讓學生嘗試成功的喜悅,激發(fā)其熱愛學習,并引導學生喜歡動物,保護動物,初步具有環(huán)保意識。
第二課時(簡案)
一、復習檢查
1、朗讀課文
2、背誦課文
3、認讀生字
二、認識筆畫“ア”和偏旁“矢、八、鳥”,練習給12個生字口頭組詞
三、完成課后作業(yè)“讀讀畫畫”
1、出示去掉尾巴的動物圖片。
2、出示動物尾巴的圖片(順序打亂)
3、請學生自由、任意地選取一種動物的尾巴,給動物安上,并要求學生說話:()的尾巴()。誰說得好,說得多,就將這個小動物和圖片獎勵給他。在說的過程中,鼓勵學生有不同的表達方式,注意保護每一位學生的積極性。
4、請學生用彩筆給書后“讀讀畫畫”中的小動物添畫上尾巴。
四、指導書寫“云、公、車”3個字
1、出示有田字格的小黑板。
2、指導學生觀察這三個字在田字格中的位置。
3、引導學生發(fā)現寫好這三個字的關鍵,并范寫。
4、學生描紅,練寫。
五、布置作業(yè)
(回到家,把這首兒歌背給爸爸媽媽聽。)
大班教案 篇3
游戲的活動時間又到了,金一恒擔任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個顧客來到了理發(fā)店,金一恒開始為他理發(fā),只見他一只手拿著梳子,一只手拿著小推子,梳一梳、推一推,認真地,有模有樣地為顧客理著發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,高興地走了。金一恒看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會,金一恒看看還是沒有顧客來,就起身離開了。
金一恒來到燒烤店,對做服務員的馬曉宇說:“我餓了,給我一串烤薯片吧!彼舆^服務員給的烤薯片,然后獨自坐在燒烤爐前開始烤他的`薯片。他正在烤著薯片,這時聽到旁邊的顧客陶俊彥說這個烤雞腿很香,那個烤香腸很好吃,就又跑到服務員面前,大聲地喊著:“我還要一個烤雞腿,還要一根烤香腸!彼贿呎f,一邊指著架子上的各種燒烤串,不一會兒,手里又拿了好幾串各式烤串,他回到燒烤爐前一邊烤著燒烤串,一邊還跟旁邊的小朋友說著話。好長時間過去了,他燒烤的熱情依舊高漲,在老師的提醒下他才放下了手里的各種燒烤串,離開了燒烤店,回到了理發(fā)店繼續(xù)當理發(fā)師,等待顧客上門。
【分析】
從這個案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強,對游戲的堅持性也比較差,不管是擔任服務員、大舞臺的演員、娃娃家的爸爸媽媽或是顧客的幼兒都存在同樣的問題,他們容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅守崗位,尤其是當他們在無所事事或是比較空閑的時候就會特別明顯地表現出來,就像金一恒小朋友,他的崗位在理發(fā)店,是一名理發(fā)師,可他在理發(fā)店只招呼了一會客人,當看到店里沒有顧客自己也就離開了,也不管后面有沒有顧客再來,他在別的游戲區(qū)逗留了較長時間才回到自己原先的崗位,已經完全忘記了自己今天的角色任務。
【指導策略】
1、老師發(fā)現這種情況后,可以去當一回顧客,到理發(fā)店里去剪發(fā),并指名要他剪發(fā),讓理發(fā)店里的另一名工作人員去把他找來,可以對他說:“你剪的頭發(fā)很漂亮,我就喜歡你給我剪,我剛才已經來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!”等他回答完后可以接著說:“一定有很多顧客來找過你了,找不到你就走了,那你店里的生意就不好了。下次你能在店里等我們嗎?這樣我們會經常來找你剪頭發(fā)的。”教師用自己的角色身份給幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時也暗示了幼兒的角色任務,就是你是理發(fā)師,要給顧客服務。
2、在游戲開展過程中,各個游戲區(qū)都會有時而人多擁擠,時而冷冷清清的現象,當冷清的時候我們該怎樣讓他們覺得不那么無所事事,就是還要提供游戲材料,引發(fā)幼兒產生新的游戲情節(jié)。比如:理發(fā)店里可以提供一些毛巾,讓理發(fā)師在空閑的時候洗洗、曬曬、疊疊毛巾,給他們一些小抹布,讓他們能經常把理發(fā)店的柜子擦一擦,把各種理發(fā)用品理一理,這樣一來,他們就能比較長時間地專注于一個游戲,對自己的角色任務也就會更加明確了。
大班教案 篇4
【活動目標】
嘗試用不同的形式演唱歌曲,表達想上一年級的愉快心情。
熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。
通過對歌曲的欣賞以及對歌詞的理解。
【活動準備】
1、幼兒經驗:熟悉歌曲《讀書郎》、《快上一年級》
2、教師準備:音樂、圖譜等。
【活動實錄】
一、情景導入,引出主題
1、律動:讀書郎
引言:孩子們,讓我們背起小書包上學去啦!
——幼兒邊做動作邊唱歌曲進活動室。
觀察要點:幼兒是否能大膽表達表現。
小結:你們的表現真不錯,聲音好聽,動作也漂亮。來休息一下吧。
二、解讀圖譜,體驗合唱
1、回憶歌曲
過渡語:聽,這是哪首歌?
幼:快上一年級。
師:再過不久你們就要成為一年級小學生了,就讓我們來齊唱這首歌吧。
——幼兒齊唱歌曲
觀察要點:幼兒能否用好聽、和諧的聲音表現歌曲。
我的反思:
此處可以用兒童化的語言提醒孩子們用和諧的聲音表現歌曲,如“注意你們的小喇叭要控制好,還要聽得到朋友的聲音!辈⑶铱梢杂醚凵衽c肢體動作鼓勵孩子,及時表揚幼兒“真像個一年級的學生了”、“做小學生就是好神氣!”等等,激發(fā)幼兒情感的表達。
2、表現歌曲
。1)領唱
——出示歌曲圖譜,共同解讀圖符
。▊體、群體、個體+群體的圖片放置在樂句前。)
關鍵提問:怎么唱?
幼:領唱的`小朋友現場,后面的一起唱。
追問:你從哪里看出是領唱
幼:第一段一個人唱,第二段下面的小朋友唱,最后一起唱,我是從圖片上看出來的。
師:對,圖符能告訴你很多小秘密。那誰愿意來領唱第一行?
。鞔_要求:領唱要注意什么?——幼兒:聲音響亮,還要有表情。)
——個別幼兒與教師擔任領唱,集體表現領唱的方法。
小結:領唱的孩子要有表情,聲音響亮,下面配合的孩子也要注意聲音的控制,準確的跟唱。
。2)接唱:提供綠藍卡片
——變換圖符,關鍵提問:圖符有變化嗎?怎么唱?
幼:前面一對是綠隊唱,然后是藍隊唱,最后一起唱。
追問:圖符告訴你要干什么?
幼:分兩隊。
——幼兒分組配合歌唱。
師:你們剛才配合的真不錯,我還有些圖片,誰來想想辦法,可以放在哪里?怎么唱?
——幼兒自主將圖片輪換位置擺放
引發(fā)討論:這樣擺放可以怎么唱?(紅隊與藍隊交換唱)
。3)第三次解讀:出示輪唱歌詞,讓孩子們想象怎么唱。
關鍵提問:有休止符了,歌曲又可以怎么唱呢?
幼:像卡儂游戲一樣,藍隊先唱,綠隊等一會兒再唱。
追問:那要等多久再唱?
幼:有四個零,要等四拍。
師:不錯的想法,來一起試試看。
關鍵提問:怎么讓紅藍兩隊朋友一起結束呢?
——師幼合作,教師唱一聲部,幼兒唱二聲部,引導幼兒了解紅隊多唱兩小節(jié)才能與藍隊一起結束歌曲。
觀察要點:幼兒能否主動解讀圖譜,積極探索合作表現方式
小結:大家合唱的真不錯,剛才我們用的是輪唱的方法來唱歌,也是合唱歌曲的一種形式。輪唱的時候不僅要聽好同伴的聲音,還要牢記堅持自己聲部的歌詞。
我的反思:
合唱表現的形式是孩子們喜歡的,在幼兒自主表現的過程中,教師可以更關注孩子之間的問題產生和質疑,鼓勵孩子們發(fā)表不同的想法,開展不同的齊唱、接唱。在嘗試理解輪唱方法時,還可以充分挖掘孩子們對圖譜的想法,讓孩子們盡情表述。體現幼兒的自主參與。
三、卡儂游戲,拓展經驗
1、幼兒分組游戲
過渡語:(聽響板聲音)聽,誰來了?今天我們來挑戰(zhàn)一下,把平時說唱的卡儂游戲配上剛才歌曲的第一句和同伴游戲吧。
要求:卡儂游戲分兩組,一組先開始,另一組休息4拍開始。每組幼兒都要堅持好自己一組的歌曲,唱完最后一個字時快速蹲下。
觀察要點:幼兒能否按規(guī)則有序開展游戲
2、幼兒隨音樂離開活動室
結束語:配合的真不錯,真像個要做一年級的哥哥姐姐了,讓我們把這首歌和快樂的游戲帶回去找更多的朋友分享吧!【放歌曲《快上一年級》】
專家點評
亮點:
1、內容選擇恰當,符合當前主題。教師能在幼小銜接工作開展的高峰階段,挖掘適宜的素材開展音樂教學活動,并與主題相吻合。
2、目標定位符合主題活動的價值取向。通過本次活動中齊唱、領唱、接唱與輪唱的多種形式的歌唱,培養(yǎng)孩子良好學習習慣的習得。對幼兒即將升入小學打下了基礎。
3、環(huán)節(jié)設計合理,師幼互動良好;顒拥拿總環(huán)節(jié)的確循序漸進,不同的演唱形式逐步推進,在理解和嘗試輪唱的過程中,教師掌控適宜。
建議:
情感目標的達成還需在每一個環(huán)節(jié)更加凸顯,讓孩子們充分表達上一年級的自豪、激動的情感。
自我反思
選材亮——用好《學習用書》是當下一線教師首要做好的基本功,因此我選用了書中的內容,結合幼小銜接的工作,設計了此次教學活動。
幼兒活——孩子們的音樂特質體現較好,她們喜歡唱歌,會合唱表現歌曲。盡管是老歌新唱,但是孩子們的熱情仍是高漲的。
教法巧——在引領式的教學方法下,老師和孩子之間的互動很自然,讓孩子們能充分發(fā)揮想象力,想出更過不同的演唱方法。
小百科:年級是一個漢語詞語。含義是:學校中依據學生修業(yè)年限分學生為若干級謂之年級。如我國現行學制一般規(guī)定小學修業(yè)年限為六年,學校中就編為六個年級。
大班教案 篇5
一、活動的選擇及依據
大班幼兒對鳥既熟悉又陌生,他們在公園、花鳥市場上看到過各種各樣的鳥,鳥的世界對孩子有極大的吸引力。在兒童資料室,
幼兒觀看了有關鳥的錄像,產生了希望更廣泛、更深入了解世界上不同的鳥及它們生活的愿望。經過分析,我們提出進行鳥的探索活動的依據:
1、幼兒對探索鳥的特征、表現鳥的生活具有極大的興趣,活動有助于幼兒對自然的關注和熱愛。
2、幼兒從周圍環(huán)境中可以收集到大量有關鳥的直接或間接資料,使探索和創(chuàng)造性表現具有信息來源和物質可能。
3、活動以小組合作探索的方式進行,有助于幼兒的群體經驗互動和合作能力的提高。
4、探索活動的連續(xù)性擴展,可增進幼兒操作行為目的性、計劃性的提高。
二、活動目標
1、在活動中引導幼兒通過各種途徑收集有關鳥的'資料,認識鳥的共同特征,擴大有關鳥的各種經驗。
2、在活動中使幼兒形成認真負責完成自己所承擔任務的良好態(tài)度。
3、激發(fā)幼兒熱愛生存環(huán)境,熱愛大自然的情感。
三、活動過程
階段一
活動內容:收集資料,豐富幼兒形成與活動有關的經驗。
活動進行:
1、鼓勵幼兒運用各種方法、通過各種途徑收集有關鳥的資料,包括:VCD、故事磁帶、鳥的圖書、卡片。
2、幼兒到“兒童資料中心”進行資料摘錄,有目的地摘錄鳥的名稱、了解鳥的外型。
3、“鳥博士”的活動,引導幼兒對收集資料中發(fā)現的問題進行討論尋求答案。
活動觀察分析:
活動開始時,有的幼兒帶來錄像帶、VCD、故事磁帶,有的幼兒進行了資料摘錄,這一過程擴大了幼兒對鳥的認識,從只認識嘛雀、啄木鳥、貓頭鷹到認識企鵝、雷鳥、蜂鳥、黃鶯等幾十種鳥;從知道鳥生活在森林里到了解鳥也生活在海邊、沙漠里;許多幼兒提出了有關鳥的各種問題:“為什么鳥站著睡覺?”“為什么有的鳥能飛?”“為什么有的鳥能在水中捉魚,它會淹死嗎?”等四十個問題,“鳥博士”的活動使
大班教案 篇6
教學目標
1.理解歌曲內容,學會演唱歌曲。
2.體驗歌曲優(yōu)美的旋律以及合作演唱的效果。
3.能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
重點難點:
理解歌曲內容,學會演唱歌曲。
環(huán)境與材料:
音樂錄音帶
重點指導體:
驗歌曲優(yōu)美的旋律以及合作演唱的.效果。
一次備課
聽故事
--教師將歌曲內容改編成一個小故事,提問:故事里有誰?他們的小船搖到了哪里?他們看到了什么?
欣賞歌曲
--教師范唱歌曲,幼兒小聲跟唱,同時鼓勵幼兒為歌曲拍節(jié)奏。每聽一遍歌曲就變換一種拍節(jié)奏動作。這樣可以提高喲額聽歌的興趣,從而使幼兒在聽歌的過程中,由小聲跟唱到逐漸熟悉,學會歌曲。
合唱
--教師播放歌曲錄音,請幼兒傾聽并注意區(qū)分錄音中兩個聲部的演唱方法。
--請幼兒唱主旋律,教師配伴唱。
--幼兒分為兩組,在教師指揮下一組唱旋律,一組唱伴唱,并引導幼兒唱好歌曲中的頓音、漸強、漸弱。
活動反思:
通過這堂音樂課的教學,很好地完成了教學任務,達到了教學目標。特別是要求學生用“u”和“l(fā)u”跟唱歌曲旋律,以便使聲音輕而集中,有效地防止學生喊唱,又可以使學生在審美情境中進行發(fā)聲練習。但在創(chuàng)設情境中,只是要求學生閉上眼睛欣賞歌曲。如果直觀的采用掛圖或多媒體課件,展示美麗的星空夜景,神秘的椰子島,輕輕飄蕩的夢之船以及夢幻中的小天使畫面,使學生視覺感受更為豐滿、生動。這樣更能使學生陶醉。在以后的教學中盡可能地多準備一些多媒體課件,這樣可以使學生直觀地感受到歌曲所表達的內容和情感,又能激起學生濃厚的興趣。有些行為不需要強加給學生,使學生自覺、主動地學習,這樣就會更有效地達到教學目的。還有為歌曲伴奏用的打擊樂器應準備多一些,讓更多的學生參與,學生學習的積極性會更高。
大班教案 篇7
【設計意圖】
每個人都曾經許下過愿望,但孩子們不知道這大大小小的愿望背后,有多少無助和期盼。孩子們喜歡這種有魔法和奇幻的世界,我也想為他們營造一個這樣的世界,但現實是殘酷的,孩子們需要知道不是只有魔法才能實現自己的愿望,有時候做個善良、友愛、樂于助人的孩子,比實現愿望要簡單、快樂的多。
【活動目標】
1、引導幼兒逐步理解故事的內容。
2、用連貫的語句,較清晰的表達自己的想法。
3、用“我希望……”的句式說話。
4、體會作品中許愿仙女樂于助人的快樂,善良的美好品質,并嘗試運用到生活中。
【活動準備】
1、ppt課件。
2、眼罩兩個、許愿卡若干。
3、許愿樹一顆。
【活動過程】
一、談話導入。
1、欣賞自己畫的愿望,并表達出來。
2、播放音效,誰來了?許愿仙女不僅收到了我們小朋友的愿望,還有許多小朋友也向她許了愿望,我們一起去看看吧。
二、教師分段講述故事,并提問。
1、出示圖片,小女孩的愿望是什么?(要一包花籽)她要一包花籽做什么呢?根據課件繼續(xù)講述故事。
2、出示圖片,這個小男孩的'愿望是什么?你能幫助許愿仙女想一想怎樣讓這些小朋友快樂起來呢?根據課件繼續(xù)講述故事。
3、出示圖片,這個阿姨的愿望是什么?(想她的女兒重見光明)
(1)生活中有沒有遇到過盲人?(幼兒體驗盲人生活的艱難)
。2)如果遇到了盲人你會怎么做呢?
4、根據課件繼續(xù)講述故事。
5、故事里的仙女暫時沒有辦法能讓莉莉重見光明,那我們該如何幫助莉莉,讓她覺得,即使看不見,也還是很開心,快樂呢?
三、完整的聽故事。
1、你們覺得,他們的愿望和我們平時許的愿望有什么不同?
2、聽了今天的故事,你們是不是有些新的愿望了。幼兒再次許愿,用“我希望……”的句型。
四、課程結束。
給每位幼兒發(fā)一張許愿卡,將自己的愿望,用圖畫或文字的方式表示出來,并粘貼在許愿樹上。
附故事《許愿仙女》
從前有一座海藍色的城堡,那里面住著一位美麗的“許愿仙女”。她能夠幫助別人實現愿望。
有一天,許愿仙女遇到了一個小女孩,“你有什么愿望呢?”許愿仙女問。小女孩說:“我希望能得到一包花兒的種子。我會精心培育它,讓它們慢慢長大,開出許多美麗的鮮花,把我們的城市打扮得更加美麗!痹S愿仙女笑了笑說:“放心吧,我一定會幫你實現愿望的。”
不一會兒,許愿仙女又遇到了一個小男孩,“你有什么愿望呢?”許愿仙女問!拔以陔娨暽峡吹截毨У貐^(qū)的孩子吃不飽穿不暖,沒有課本,沒有書包,覺得他們太可憐了,我希望他們能快樂一點”。許愿仙女點了點頭,說:“你真是個善良的好孩子。放心吧,我一定會幫你實現愿望的。”小男孩睜大了眼睛,開心的笑了起來?粗∧泻㈤_心的笑臉,許愿仙女也笑了。
就在這時許愿仙女聽見了一個聲音,“我希望莉莉的眼睛能看得到東西,這樣她就可以和小伙伴們一起玩了”。這,是莉莉媽媽的愿望?墒,許愿仙女為難的說:“不好意思,這我現在還辦不到。不過我想小朋友們從現在起好好學習本領,長大以后一定能用高超的醫(yī)術,幫助莉莉,讓她的眼睛能夠重見光明,讓她能和朋友們一起玩,一起做游戲,變得開心、快樂。”
大班教案 篇8
活動目標:
1、進一步區(qū)分對身體主要器官和部位的認識,萌發(fā)喜愛打擊類音樂活動。
2、發(fā)現身體部位可以發(fā)出各種各樣的聲音,并大膽進行嘗試表現為音樂伴奏。
活動準備:
各種打擊樂器4-5件,音樂伴奏帶、錄音機;嘴巴、手、腳圖片標志各一個。
活動過程:
一、引題,激發(fā)幼兒興趣——小朋友,今天老師帶來了一些打擊樂器,請你們仔細聽一聽,它們會發(fā)出什么樣的聲音?
1、教師逐一出示并操作打擊樂器使其發(fā)出聲音,引導幼兒說一說是怎么樣讓樂器發(fā)出聲音的。
2、教師小結:雙響綁和三角鐵是老師用不棍和鐵棒敲一敲發(fā)出聲音的,沙錘和串鈴是老師用手搖一搖發(fā)出聲音的。
二、認識身體樂器——這些打擊樂器可以發(fā)出美妙的聲音,其實我們的身體也是可以發(fā)出很多好聽的'聲音的,也是一件樂器。
1、認識“嘴巴”樂器。
A、引導幼兒用嘴巴發(fā)出多種聲音:彈舌頭、搓上下唇、彈上顎等。
。、播放一段音樂,用嘴巴樂器來為音樂伴奏。
(2、3)環(huán)節(jié)為:認識“手”樂器和認識“腳”樂器,方法同1環(huán)節(jié)。
三、表演用身體樂器為音樂伴奏。
1、集體自由選擇嘴巴、手、腳中的一種樂器為音樂伴奏。
2、集體自由結合幾種身體樂器為音樂伴奏。
3、游戲:看指令,選樂器。
師:小朋友們,現在老師要和你們來玩游戲了。老師這里有三張圖片標志,分別是:嘴巴、手、腳。等一下音樂響起的時候,大家要邊聽音樂邊看我舉起來的是哪種身體樂器,而且你們要按照老師的標志去選擇身體樂器為音樂伴奏。
游戲分兩次進行:第一次請部分幼兒參加游戲,其他幼兒觀看。
第二次請全體幼兒參加游戲表演。
四、兩兩同樂
師:小朋友們,我們已經學會了用身體樂器來為音樂伴奏,現在我們兩個人一組,一位扮演寶寶,一位扮演媽媽,讓我們一起來用身體樂器為音樂伴奏吧!
大班教案 篇9
設計思路:三角形是幼兒園數學活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進行圖形拼搭。
讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構的經驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習,既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數學游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現、學習;如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現集體教學活動的有趣、有效,是我設計"圖形碰碰樂"活動的初衷。
活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關于三角形的認知經驗。
活動目標:1.感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。
2.嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。
活動準備:1.教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。
2.幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。
活動過程:一、指認幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認識
1.指認幾何圖形、正確命名。
(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。
(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。
(教學提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認識,并正確命名。)
2.指認旋轉后的幾何圖形。
(1)提問:幾何圖形卡片被轉動了,你還認識它們嗎?
(教學提示:教師邊提問邊轉動幾何圖形讓幼兒指認,重點指認"三角形、梯形、平行四邊形"。)
(2)歸納:轉動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。
【設計意圖:這一環(huán)節(jié)主要是鞏固幼兒對幾何圖形的認識,豐富幼兒對平行四邊形的認識。同時,通過"轉動"幾何圖形、改變幾何圖形的方向,加深幼兒對幾何圖形主要特征的認識,并為后續(xù)的"圖形拼搭"活動作鋪墊!
二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化
1.玩游戲:圖形碰碰樂。
(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細聽兒歌。
碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。
你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
(2)提問:請問你們聽到了什么?
(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?
(教學提示:教師用2個三角形當場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)
(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。
(5)宣布游戲規(guī)則:
第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。
第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。
第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。
【設計意圖:教師用第一、第二……的方式宣布游戲規(guī)則,思路清晰、目的明確,能幫助幼兒有意識、有條理地記憶;此環(huán)節(jié)教師的語速不宜太快,邊說邊用手勢進行演示,以幫助幼兒理解規(guī)則!
(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?
【設計意圖:宣布游戲規(guī)則后要及時追問,有助于了解幼兒對游戲規(guī)則的理解程度。如果大部分幼兒有疑惑,教師要再次進行解釋;如個別幼兒提出疑問,則可將問題拋給大家,引發(fā)生生互動!
2.幼兒進行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。
(1)教師念兒歌,幼兒進行拼搭。
(2)幼兒操作后分享:
2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?
2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結果記錄下來(見圖2)。
(3)追問:2個三角形能碰出一個正方形,還能碰出其他的幾何圖形嗎?你覺得2個三角形還能碰出哪些幾何圖形?
(教學提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現兩種情況。第一種情況:如拼搭結果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結果出現2種幾何圖形,教師記錄拼搭結果后,再讓幼兒拼搭。)
(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的.三角形和一個平行四邊形。)【設計意圖:本環(huán)節(jié)教師及時記錄幼兒的拼搭結果,便于幼兒感受2個三角形組合后出現的變化,同時為下一環(huán)節(jié)4個三角形的拼搭作鋪墊。】
3.幼兒進行第二次拼搭活動(4個三角形碰碰樂)。
(1)導入語:2個三角形碰一碰能碰出和自己不一樣的幾何圖形,多幾個三角形碰一碰,又能碰出哪些幾何圖形呢?請聽清楚這次游戲是玩"幾個三角形碰碰樂"。
(2)教師念兒歌:
碰碰樂、碰碰樂,4個三角形碰碰樂。
你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。
(3)幼兒拼搭后教師提問:4個三角形能碰出哪些幾何圖形(正方形、三角形、長方形、平行四邊形、梯形)?
師幼共同記錄拼搭出的幾何圖形。
(4)歸納:4個三角形碰在一起能碰出正方形、三角形、長方形、平行四邊形和梯形。同樣碰出三角形、長方形,可碰的方法也可以是不一樣的。
(5)追問:那5個三角形、6個三角形碰在一起會碰出哪些幾何圖形呢?我們到區(qū)域里再去試試。
【設計意圖:在合作游戲中,讓幼兒感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力,在移動、翻轉、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣!
三、幾何圖形裝盒--運用幾何圖形拼搭經驗解決問題(出示幾何圖形底座見圖3:三角形、正方形、長方形。)
1.問題情境:三角形想回家了,這里只有一個底座才是這12個三角形的家,要把12個三角形不多不少、正正好好全送回去,哪一個底座是它們的家?
2.幼兒討論互動。
(1)提問:你覺得12個三角形的家是哪一個底座?請說說理由。
(2)追問:為什么這么肯定就是這個底座?請說說理由。
(3)反問:有沒有不同的意見?
(4)提問:你們覺得這三個底座中哪一個底座肯定不是這12個三角形的家?
【設計意圖:該環(huán)節(jié)通過提問、追問、反問等手段,鼓勵幼兒積極參與討論,講出自己的觀點!
3.幼兒嘗試將12個三角形裝入"大三角形"底座。
(1)(12個三角形裝入"盒"后)提問:你們覺得大大的三角形(底座)是它們的家嗎?請說說理由。
(2)追問:還需要幾個小三角形呢?
4.幼兒嘗試將12個三角形裝入"長方形"底座。
(1)提問:長方形是12個三角形的家嗎?我們一起試一試吧。
(2)歸納:大大的三角形(底座)太大,再多幾個小三角形才行;正方形(底座)又太小,12個三角形住不下;長方形(底座)不大不小剛好合適。
【設計意圖:讓幼兒嘗試將三角形裝入盒子(底座),能幫助幼兒積累更全面的關于三角形的認知經驗,有效地挑戰(zhàn)了幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題等能力,使教學活動有趣又有發(fā)展價值!
四、延伸問題這個長方形(底座)是12個三角形的家,其它的幾何圖形(底座)可以是12個三角形的家嗎?如梯形(底座)、平行四邊形(底座),行不行呢?我們也去試一試。
教學反思:
一、讓孩子在數學中玩在五大領域中,數學活動在幼兒園是最難展開的。數學活動的要領是操縱,讓幼兒在操縱中認知,學會思惟。幼兒園的孩子思惟發(fā)展在不同的年齡階段存在不同的特點。小班以具體形象為主;中班從具體形象思惟想抽象邏輯思惟過渡;大班的孩子以抽象邏輯思惟為主。如何掌控各年齡階段思惟的特點并以游戲活動貫串始終成為數學活動的重點。
我這節(jié)課的優(yōu)點在于能以最少的教具調動孩子自始至終極大的愛好。優(yōu)秀的教學活動實在不在于預備材料的多少、豐富與否,而在于能以最少的教具調動孩子自始至終極大的愛好。這節(jié)課的精點在于此。這節(jié)課數學性很強,需要孩子有一定的邏輯思惟能力。我憑著多年的工作經驗,每節(jié)課的設計環(huán)節(jié)由簡單到復雜,環(huán)環(huán)相扣,遵守孩子的發(fā)展規(guī)律,在出現困難的地方適時恰當的給予孩子指導,增進孩子思考。這節(jié)課中,孩子們在操縱中感遭到拼搭組合的樂趣,在最后的三角形找家中體驗到合作游戲的快樂,并明白動手嘗試的重要性。
大班教案 篇10
活動目標
1、體驗與親人、同伴一起游戲的快樂。
2、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備
自制的大樹二棵,自制的水果圖片若干
活動過程
(1)將大樹上掛滿水果并放在場地的一端(終點),家長和孩子在場地的另一端(起點)面對面的站立,同時幼兒將自己的腳踩在家長的`腳上,家長用雙手提住幼兒的雙肩準備,說兒歌:
袋鼠媽媽,有個袋袋,
袋袋里面,裝著乖乖,
媽媽和乖乖,相親又相愛。
(2)游戲開始后,幼兒與家長一起往前走,到達果樹后家長抱起幼兒摘下一個水果,兩人一起學回跑,以先回到起點為勝。
規(guī)則:在前進的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。 游戲中,家長可引導孩子學習記錄,算算一共擊倒了多少個瓶子;也可以和孩子比賽,最后算總數,比一比誰多誰少。