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大班教案

時(shí)間:2024-02-23 08:46:41 教案

[經(jīng)典]實(shí)用的大班教案

  作為一名為他人授業(yè)解惑的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。教案要怎么寫呢?下面是小編為大家收集的大班教案7篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

[經(jīng)典]實(shí)用的大班教案

大班教案 篇1

  活動(dòng)目的:培養(yǎng)幼兒的任務(wù)意識(shí)和責(zé)任感

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1.軍功章每人一份。

  2.布置場(chǎng)景。

  3.課前熟悉"小小兵"游戲中的兒歌。

  4.由一配班老師與一名幼兒扮成敵人,手中拿一支會(huì)發(fā)聲的槍;再由兩名幼兒扮成小昆蟲在第二次游戲時(shí)飛出來(lái)干擾"小小兵"們,考驗(yàn)他們的意志。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.布置任務(wù),激發(fā)幼兒完成任務(wù)的意識(shí)

  1.小小兵集合

  今天,我們接到一項(xiàng)新的任務(wù),你們想知道是什么任務(wù)嗎?剛剛得到情報(bào),今天會(huì)有敵人出來(lái)干壞事,我們的任務(wù)就是把敵人抓住。你們敢不敢去?敵人現(xiàn)在躲在敵堡里,我們要趁敵人還沒出來(lái)的時(shí)候先埋伏好,等敵人全都出來(lái)把他們一起抓住,你們明白了嗎?我們?cè)趫?zhí)行任務(wù)時(shí)一定要小心,在埋伏的過(guò)程中不論出現(xiàn)什么情況所有的小小兵都不能發(fā)出動(dòng)靜,等到軍號(hào)響起時(shí)再去抓敵人,你們能完成任務(wù)嗎?"

  2.玩游戲-小小兵

  老師說(shuō):"小小兵出發(fā)!"師生邊向前走邊說(shuō)兒歌"我們都是小小兵,執(zhí)行任務(wù)不出聲,不許說(shuō)話不許動(dòng),看誰(shuí)堅(jiān)持一分鐘。"說(shuō)完兒歌后,幼兒任意保持一種姿勢(shì)不動(dòng)。

  這時(shí),扮成敵人的配班老師拿著槍從敵堡中走出來(lái)四處巡視 ,并向四周放槍,此刻老師注意觀察幼兒的'動(dòng)作表情,找到?jīng)]有堅(jiān)持住的幼兒。"敵人"發(fā)現(xiàn)幼兒的動(dòng)靜后,便拿出對(duì)講機(jī)說(shuō):"報(bào)告,報(bào)告,前面好像有響動(dòng),大家先不要?jiǎng),過(guò)一會(huì)兒再出來(lái)。"說(shuō)完"敵人"走回?cái)潮ぁ?/p>

  老師發(fā)出口令:"小小兵集合。"全體幼兒圍站在老師周圍,老師說(shuō):"全體坐下休息。"幼兒圍坐在地板塊上。

  老師提問(wèn):"剛才我們?yōu)槭裁礇]有抓到敵人?請(qǐng)小小兵說(shuō)一說(shuō)在執(zhí)行任務(wù)時(shí)你是怎樣做的?(請(qǐng)堅(jiān)持住的幼兒和沒堅(jiān)持住的幼兒分別來(lái)說(shuō)一下)

  3.老師小結(jié):敵人出來(lái)的時(shí)候,有幾個(gè)小小兵沒有堅(jiān)持住,發(fā)出了動(dòng)靜,敵人覺得危險(xiǎn),不敢出來(lái)了,所以我們沒有抓住他。

  二.講故事--邱少云,讓幼兒明白如何完成任務(wù)

  現(xiàn)在我給你們講一個(gè)解放軍的故事,你們聽一聽解放軍叔叔是怎樣執(zhí)行任務(wù)的!

  當(dāng)講到"大火燒到邱少云身上時(shí)"提問(wèn):"你們想一想邱少云叔叔會(huì)怎么做?"(請(qǐng)幼兒展開想象猜測(cè)各種結(jié)果)

  你們說(shuō)了那么多,邱少云到底是怎么做的,我們接著聽故事。(故事后半部分)

  提問(wèn):

  1.邱少云叔叔是怎么犧牲的?

  2.當(dāng)大火燒到他身上時(shí),他為什么一動(dòng)也不動(dòng)?

  3.我們小小兵在執(zhí)行任務(wù)時(shí)應(yīng)該怎樣做?

  小結(jié):我們要向邱少云叔叔學(xué)習(xí),在執(zhí)行任務(wù)時(shí),不論出現(xiàn)什么情況都不能發(fā)出動(dòng)靜,這樣才能成功地完成任務(wù)。

  三.再次執(zhí)行任務(wù),鼓勵(lì)幼兒都能完成

  1. 剛才我們沒有抓到敵人,敵人說(shuō)過(guò)一會(huì)兒再出來(lái)。趁著敵人還沒出來(lái),我們?cè)偃ヂ穹淮,這次一定要把敵人全部抓住,有信心完成嗎?你們都是最棒的小兵,我相信你們一定能完成任務(wù),我們?yōu)樽约杭蛹佑桶桑?/p>

  2.再次玩"小小兵"游戲,這次增加了難度。當(dāng)幼兒保持一種姿勢(shì)不動(dòng)時(shí),先由兩名扮成小昆蟲的幼兒飛出來(lái)干擾他們,然后敵人也全部出來(lái)。等到軍號(hào)響起,全體幼兒一起說(shuō):"不許動(dòng),舉起手來(lái)!"老師把敵人押上軍車,帶走。

  3. "小小兵集合!"提問(wèn):你們抓到敵人了嗎?完成任務(wù)的請(qǐng)舉起手來(lái),完成了任務(wù),你們心里感覺怎樣?我也為你們高興!你們抓住了敵人,完成了任務(wù),真是一群最棒的小小兵。我要獎(jiǎng)勵(lì)你們一份禮物,請(qǐng)大家閉上眼睛,在心里數(shù)一、二、三,禮物就會(huì)出現(xiàn)。"

  4.發(fā)禮物

大班教案 篇2

  一、設(shè)計(jì)思路:

  打擊樂演奏是幼兒園藝術(shù)教育內(nèi)容之一。它不僅能幫助幼兒初步掌握樂器演奏的一般知識(shí)和技能,發(fā)展節(jié)奏感,而且能發(fā)展幼兒對(duì)音色、曲式結(jié)構(gòu)、多聲部織體表現(xiàn)力的敏感性,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)、合作能力、創(chuàng)造意識(shí)、創(chuàng)造能力、組織紀(jì)律性和責(zé)任感。

  樂曲《快樂的小牧民》旋律優(yōu)美、節(jié)奏輕快,具有少數(shù)民族特點(diǎn),非常適合在幼兒園開展打擊樂活動(dòng)。根據(jù)音樂特點(diǎn),我們采用了由動(dòng)作總譜導(dǎo)入,逐步累加的教學(xué)方法,并選擇了“小鈴、串鈴棒、雙響桶、筷子、沙球”等樂器,讓幼兒在聽聽、跳跳、玩玩、敲敲的過(guò)程中不斷感受音樂的美,使以往讓教師和幼兒都感到枯燥、困難的打擊樂演奏教學(xué)變得輕松、愉快、富有樂趣。

  二、活動(dòng)設(shè)計(jì):

  (一)活動(dòng)層次集體舞《快樂的小牧民》

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、熟悉樂曲旋律,學(xué)習(xí)蒙古筷子舞的基本動(dòng)作,能隨樂合拍的敲擊筷子,掌握××××∣的基本節(jié)奏型。

  2、能根據(jù)手中筷子上彩帶的不同顏色,學(xué)習(xí)掌握隊(duì)形的.變化。

  3、初步感受蒙古音樂的風(fēng)格,體驗(yàn)和同伴一同用筷子跳舞的樂趣。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  筷子(人手兩把。一半幼兒用系紅彩帶的筷子,另一半幼兒用系黃彩帶的筷子)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、展示筷子,引出課題。

  教師:“這是什么?(筷子)蒙古的小朋友到了晚上就會(huì)圍著篝火用筷子跳舞,可熱鬧了!”

  2、站成大圓,學(xué)習(xí)基本動(dòng)作。

  (1)原地敲擊筷子(××××∣),并隨樂練習(xí)。

  教師:“你會(huì)敲筷子么?怎么敲?”

  (2)在圓圈上行進(jìn)走并敲擊筷子。

  教師:“我們一邊向前走一邊敲!

  (3)學(xué)習(xí)弓箭步敲擊筷子,探索對(duì)稱動(dòng)作。(例如:“可以向圈里敲,還可以怎么敲?”“還可以向圈外敲。”)

  (4)創(chuàng)編不同方位的抖彩帶動(dòng)作,并隨樂練習(xí)。

大班教案 篇3

  活動(dòng)目標(biāo):

  一、理解并學(xué)唱歌曲《豬八戒吃西瓜》,感受歌曲詼諧有趣的風(fēng)格。

  二、能在歌曲間奏和結(jié)尾處合拍地用肢體動(dòng)作大膽地表現(xiàn)出來(lái),體驗(yàn)自由表達(dá)和創(chuàng)造的'快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音機(jī)、歌曲磁帶、鋼琴、有關(guān)歌詞內(nèi)容圖片、豬八戒頭飾每人一個(gè)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、幼兒聽音樂做律動(dòng)進(jìn)活動(dòng)室。

  二、發(fā)聲練習(xí)。

  三、幼兒學(xué)唱歌曲《豬八戒吃西瓜》。

  1、幼兒傾聽歌曲《豬八戒吃西瓜》一遍。

  教師提問(wèn):歌曲里面唱的是誰(shuí)?豬八戒干什么了?

  2、教師范唱歌曲一遍。

  教師提問(wèn)幼兒歌詞內(nèi)容,出示圖片,幫助幼兒理解歌曲內(nèi)容。

  3、幼兒跟著音樂小聲哼唱。

  4、幼兒跟著音樂有表情地歌唱。

  四、肢體動(dòng)作創(chuàng)編。

  1、讓幼兒聽辨間奏并練習(xí)用小手合拍地拍間奏。

  2、引導(dǎo)幼兒在間奏處用肢體創(chuàng)編動(dòng)作。

  3、讓幼兒邊唱,邊在間奏處配上自己喜歡的動(dòng)作進(jìn)行表演。

  4、組織幼兒討論:

  豬八戒吃完西瓜,把西瓜皮丟地下之后發(fā)生了什么事?

  豬八戒為什么會(huì)摔跤?引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)到瓜皮不能隨便亂扔。

  5、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編豬八戒摔跤的動(dòng)作,啟發(fā)幼兒用“很痛”、“懊惱”、“生氣”等表情,去感知、體驗(yàn)、表現(xiàn)豬八戒滑稽可笑的形象。

  五、幼兒表演

  幼兒戴上豬八戒頭飾有表情地進(jìn)行表演《豬八戒吃西瓜》。

  六、結(jié)束部分

  結(jié)束語(yǔ):小朋友們今天表演得很棒,但我們可不要學(xué)豬八戒亂扔西瓜皮,亂扔西瓜皮對(duì)自己對(duì)別人都不好,應(yīng)該把瓜皮扔到哪去呀?那現(xiàn)在我們把《豬八戒吃西瓜》這首歌帶回去和班上的小朋友一起分享。寶寶,和老師們?cè)僖姟?/p>

大班教案 篇4

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、欣賞不同樹干的花紋,感受大自然的神奇。

  2、學(xué)習(xí)在瓦楞紙上畫出各種花紋裝飾樹干。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  1、幼兒用書

  2、范畫;各種瓦楞紙、剪刀、油畫棒

  重點(diǎn)與難點(diǎn)活動(dòng)過(guò)程(預(yù)設(shè))

  (一)、觀察討論。

  1、你知道哪些樹?說(shuō)說(shuō)它們的名稱。

  2、注意過(guò)樹皮上的花紋嗎?說(shuō)說(shuō)是什么樣的?

  3、結(jié)合槐樹、楊樹、松鼠等樹干范畫和幼兒用書“樹干上的花紋”中的圖片,引導(dǎo)幼兒觀察各種各樣的樹皮花紋,并與語(yǔ)言描述。

  (二)、欣賞瓦楞紙范畫,感受紙質(zhì)、裝飾樹干的方法。

  逐一出示范畫,讓幼兒摸一摸、說(shuō)一說(shuō)瓦楞紙畫的感覺,并觀察樹干上的花紋,是怎么表現(xiàn)的?

 。ㄈ⒚鞔_作畫要求。

  觀察幼兒用書“樹干上的花紋”的左半部份,請(qǐng)幼兒嘗試在顏色不同的瓦楞紙上畫出樹的形狀,然后畫出樹干的花紋,剪下貼在美工書上,并添畫樹葉。

 。ㄋ模⒂變翰僮鳎處熝不赜^察、分層指導(dǎo)。

  (五)、幼兒相互欣賞,說(shuō)說(shuō)誰(shuí)的花紋最漂亮,誰(shuí)的花紋最特別。

  活動(dòng)反思:

  《樹干上的花紋》這是個(gè)大班的`美術(shù)活動(dòng),教師一開始的導(dǎo)入非常的鮮明和切入主題。教師首先出示各種樹干,由幼兒自由聯(lián)想“樹干上的花紋像什么”。孩子們的回答別出心裁,引出線條元素,有直線、虛線、曲線、不規(guī)則圖形、橢圓形、螺旋形、菱形等。在活動(dòng)過(guò)程中教師采用了組合的形式,將幼兒所畫的樹組合成一個(gè)小樹林,因時(shí)制宜的調(diào)動(dòng)幼兒興趣積極性,互動(dòng)恰到好處?偠灾@是一個(gè)結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)容豐富,生動(dòng)有趣的大班美術(shù)活動(dòng)。教師的活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)調(diào)控能力、臨場(chǎng)應(yīng)變能力以及與幼兒生動(dòng)的互動(dòng)都值得我們學(xué)習(xí)。

大班教案 篇5

  設(shè)計(jì)意圖:

  無(wú)論是幼兒還是成人,都生活在數(shù)學(xué)的世界里。數(shù)學(xué)是一門學(xué)科,更是一種語(yǔ)言,一種認(rèn)識(shí)世界的方式。本次活動(dòng)我讓孩子們?cè)诎l(fā)現(xiàn)、分析、解決問(wèn)題的過(guò)程中,分享每個(gè)人的看法,交流對(duì)數(shù)學(xué)的思考和想法,而不是一味地強(qiáng)調(diào)他們獨(dú)立思考以獲得“正確的”答案。因此,我采用游戲的方式讓幼兒快樂地學(xué)習(xí),將數(shù)學(xué)活動(dòng)生活化,鼓勵(lì)孩子們運(yùn)用已知的知識(shí)解決身邊與數(shù)學(xué)有關(guān)的問(wèn)題,并進(jìn)行交流和合作,創(chuàng)設(shè)可供選擇的有意義的數(shù)學(xué)環(huán)境,鼓勵(lì)他們積極地去“動(dòng)”和“做”。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.理解數(shù)字和箭頭的關(guān)系,并能用語(yǔ)言描述表達(dá)。

  2.學(xué)會(huì)看數(shù)字牌,能按其中的規(guī)律進(jìn)行游戲。

  3.積極參與活動(dòng),體驗(yàn)合作的快樂。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  數(shù)字牌、ppt、音樂。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、選數(shù)牌、聽口令排序

  1.請(qǐng)每個(gè)孩子選一個(gè)數(shù)字牌坐到座位上,看看自己拿到的是數(shù)字幾,說(shuō)一說(shuō)。

  師:請(qǐng)你從小到大依次輪流來(lái)報(bào)名,第一個(gè)是幾(教師提醒)。師問(wèn):最大的數(shù)是幾?最小的數(shù)是幾?誰(shuí)能用好聽的話來(lái)說(shuō)一說(shuō)。

  你們能從大到小輪流來(lái)報(bào)數(shù)嗎?

  二、看箭頭來(lái)排序

  師:接下來(lái)還有更難的任務(wù)呢,數(shù)字排排隊(duì)。不過(guò)這一次不是老師告訴你們,而是要用你們的眼睛看看數(shù)字牌上有什么?

  2.箭頭是什么意思?

  3.總結(jié):原來(lái)這個(gè)箭頭表示的意思是從9開始,比9大的數(shù)字。

  三、看標(biāo)記玩排序游戲

  1.幼兒第一次游戲。

  交代游戲規(guī)則一:把小椅子固定,請(qǐng)符合條件的數(shù)字牌坐到對(duì)面的椅子上,強(qiáng)調(diào)第一個(gè)數(shù)字坐在固定的第一張椅子上。

  規(guī)則二:大屏幕滾動(dòng)停止后的數(shù)字牌才是我們游戲的數(shù)字牌。

  規(guī)則三:音樂開始,游戲開始;音樂結(jié)束,游戲結(jié)束。

  玩法:老師滾動(dòng)大屏幕,停止后,音樂開始,幼兒開始游戲。根據(jù)數(shù)字牌的提示(從幾開始,比幾大或小),幼兒判斷自己胸前的數(shù)字是否符合要求,符合要求的根據(jù)數(shù)字牌的箭頭方向判斷是從大到小或從小到大,坐到對(duì)面的椅子上,提示第一張做好標(biāo)記的小椅子是開始的數(shù)字。音樂結(jié)束,幼兒停止找椅子。

  集體交流:你為什么上來(lái)?這個(gè)數(shù)字牌是什么意思?看,大屏幕會(huì)告訴我們到底是哪些數(shù)字上來(lái)。怎么坐就能讓我們檢查時(shí)又方便又快。

  教師總結(jié):原來(lái)我們按照順序坐好會(huì)讓我們一眼就能發(fā)現(xiàn)誰(shuí)對(duì)誰(shuí)錯(cuò)。

  2.幼兒第二次游戲。

  游戲時(shí)提出新的要求:數(shù)字一定要按順序排才算贏。

  師:大屏幕滾起來(lái)。

  幼兒游戲,師幼共同驗(yàn)證

  師:你為什么上來(lái)?你為什么不上來(lái)?你是怎樣又快又準(zhǔn)地找到自己的`位置?幼兒自由講述。

  教師總結(jié):找位子時(shí)可以看看自己旁邊小朋友的數(shù)字;也從第一張椅子數(shù)數(shù),找到自己的位子。

  3.幼兒第三次游戲。用剛才的方法又快又對(duì)地找到自己的位子。

  4.交換數(shù)字牌,第四次游戲。

  四、提升難度,結(jié)束活動(dòng)

  1.變換箭頭方向游戲。

  師:還想玩嗎?接下來(lái)大屏幕不轉(zhuǎn)動(dòng)了,仔細(xì)看一看下面的數(shù)字牌有什么不一樣的信息(5箭頭向左)。

  游戲結(jié)束后大家一起評(píng)價(jià),發(fā)現(xiàn)了什么不一樣的地方,再次玩箭頭向左的游戲。

  2.同時(shí)出示兩個(gè)數(shù)字,鼓勵(lì)幼兒活動(dòng)后繼續(xù)挑戰(zhàn)。出示箭頭向右的數(shù)字牌6和箭頭向左的數(shù)字牌10。

  孩子們說(shuō)一說(shuō),這是什么意思?還想挑戰(zhàn)更復(fù)雜的數(shù)字牌嗎?我們下次再來(lái)玩。

大班教案 篇6

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的相關(guān)經(jīng)驗(yàn)

  2、在探索的過(guò)程中感受到發(fā)現(xiàn)的樂趣,體驗(yàn)游戲的快樂。

  3、幼兒能自主結(jié)隊(duì)進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì)與他人協(xié)作,提高團(tuán)結(jié)協(xié)作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  能清楚看到影子的場(chǎng)地。

  提前畫一個(gè)圈。背景音樂《輕音樂》

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、謎語(yǔ)導(dǎo)入:我有一個(gè)好朋友,我到哪,它到哪,緊緊跟在我身邊,請(qǐng)你猜一猜它是誰(shuí)?(教師邊說(shuō)邊有意在場(chǎng)地上來(lái)回走動(dòng),引導(dǎo)幼兒關(guān)注到老師的影子)

  引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)在哪里會(huì)看見影子?為什么會(huì)有影子?

  教師小結(jié):當(dāng)光照射到某一個(gè)不透明的物體上時(shí),就會(huì)產(chǎn)生影子。

  2、教師:老師的影子在哪里?是什么樣子的?你們有影子嗎?你們的影子在哪里?為什么我們的影子位置不一樣。引導(dǎo)幼兒關(guān)注自己的影子,變換站位的方向,鞏固影子與自己的方位關(guān)系。教師:說(shuō)一說(shuō)我的影子在前面或后面、旁邊。(幫助幼兒用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言和方位詞表述自己影子的`位置,初步感受影子是始終跟隨自己而變換方位的)

  教師小結(jié):影子是黑的,它的形狀會(huì)變,影子的位置會(huì)跟著我們身體位置的變化而變化的。

  3、踩影子游戲。

  (1)影子可真神奇啊!我們來(lái)和影子做個(gè)《木頭人踩影子》的游戲吧。這個(gè)游戲的游戲規(guī)則是:1、一個(gè)男孩一個(gè)女孩為一組。男孩是踩影子的木頭人,女孩是躲影子的木頭人,跟著老師一邊說(shuō)兒歌,一邊到野外去玩耍,當(dāng)老師說(shuō)到只踩肩膀不許動(dòng)的時(shí)候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩沒踩到,都要變成木頭人哦!需要注意的是老師的口令,可能是肩膀也可能是腦袋,要聽清指令。還要注意必須在我規(guī)定的圓圈中進(jìn)行游戲,跑出去了就算違規(guī),就不可以參加游戲了。

  (2)太過(guò)癮了,太好玩了。想不想再來(lái)一個(gè)?剛才玩的是踩影子的游戲,這次我們來(lái)玩?zhèn)藏影子的游戲吧?可是怎樣才能把你的影子藏起來(lái)呢?引導(dǎo)幼兒觀察怎樣把影子藏起來(lái)的方法,引導(dǎo)幼兒檢查是否看不見自己的影子。原來(lái)真的能藏起來(lái),那我們來(lái)聽聽我的游戲規(guī)則吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精靈,白天的時(shí)候,影子精靈會(huì)跟在影子巫婆的后面問(wèn)幾點(diǎn)了。當(dāng)影子巫婆說(shuō)天黑了的時(shí)候,巫婆就要開始吃影子精靈了,小精靈們就要趕快把自己藏起來(lái),那樣才會(huì)安全。但如果小精靈沒有把自己的影子藏起來(lái),那就會(huì)被吃掉了,也就可以再參加游戲了。

  4、今天老師和小朋友探索了影子的一些小秘密,光線不動(dòng)的情況下,物體的位置的變化,會(huì)引起影子位置的變化。那小朋友要回去想一想了,要是物體不動(dòng),光線變化,影子會(huì)不會(huì)變化呢?我們有時(shí)間的時(shí)候再來(lái)探索吧。

  5、我們和影子一起跳個(gè)舞放松一下吧。

  活動(dòng)反思:

  為了鍛煉孩子們的身體,讓孩子們可以更健康的成長(zhǎng),幼兒園經(jīng)常會(huì)開辦一些有趣的體育游戲,這周我?guī)е嗬锏暮⒆右黄饏⒓恿艘粋(gè)有趣的小游戲,名字叫做《我和影子做游戲》,它是一個(gè)發(fā)展孩子四散追捉跑能力的游戲。首先讓孩子在陽(yáng)光下觀察自己的影子,變化不同的姿勢(shì),讓孩子明白姿勢(shì)變化和方位變化結(jié)合起來(lái),影子也就動(dòng)起來(lái)了。接下來(lái)的游戲活動(dòng)中,孩子們分組進(jìn)行追捉同伴影子活動(dòng),一個(gè)人踩,一個(gè)人躲。

  在這個(gè)游戲活動(dòng)中,因?yàn)橐、跑,孩子的運(yùn)動(dòng)量較大,能較好地達(dá)到鍛煉身體的目標(biāo),同時(shí),我在期間也讓孩子們坐下來(lái)討論:在游戲中怎樣才能踩到別人的影子,或者怎樣才能不被別人踩到影子?這個(gè)討論既有利于將運(yùn)動(dòng)和思維結(jié)合起來(lái),又讓孩子進(jìn)行了適當(dāng)?shù)男菹ⅰ?/p>

  在活動(dòng)中,我也看到了有些孩子的身體活動(dòng)能力和素質(zhì)很不錯(cuò),很靈活,躲閃、追捉都很靈敏;而有個(gè)別孩子還會(huì)時(shí)不時(shí)被自己絆倒。針對(duì)這樣差距懸殊的群體,我在第二次游戲時(shí),給孩子們調(diào)整了一下同伴,這樣可以使能力強(qiáng)的孩子有更多發(fā)揮的空間,能力弱的孩子也不至于喪失信心。

  這個(gè)活動(dòng)在孩子們熟練之后,我覺得也可以集體進(jìn)行游戲,一人或2、3人踩,其他孩子躲閃,進(jìn)一步發(fā)展孩子的靈活性和動(dòng)作協(xié)調(diào)性。

大班教案 篇7

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過(guò)觀察、討論,發(fā)現(xiàn)多種蔬菜內(nèi)外部紋路特征,激發(fā)對(duì)蔬菜、對(duì)植物的興趣與探究欲望。

  2、能大膽地根據(jù)蔬菜的內(nèi)部紋路特征合理地組合、制作彩印畫,體驗(yàn)創(chuàng)作的快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒動(dòng)手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

  4、會(huì)用它們大膽地進(jìn)行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。

  5、喜歡參加藝術(shù)活動(dòng),并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗(yàn)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種蔬菜若干(如辣椒、花菜、蘑菇、青菜等),菜板、菜刀各一。

  2、蘸有顏料的抹布若干,盤子、紙張若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱勗拰(dǎo)入“你們平時(shí)吃過(guò)哪些蔬菜,是什么樣子的,什么顏色的?”

 。ǘ┏鍪緶(zhǔn)備好的若干種蔬菜,激發(fā)幼兒的探究欲望。

  1、“你認(rèn)識(shí)這些蔬菜嗎?”“有哪些?”請(qǐng)幼兒認(rèn)一認(rèn)、說(shuō)一說(shuō),教師介紹個(gè)別蔬菜名稱。

  2、“你認(rèn)識(shí)的蔬菜是什么樣子的'?”請(qǐng)幼兒對(duì)個(gè)別蔬菜外形和顏色特征進(jìn)行描述。

  3、“蔬菜有各種形狀、各種顏色的,那它們里面是什么樣的呢?”請(qǐng)幼兒大膽進(jìn)行猜測(cè)。

  4、驗(yàn)證猜測(cè)結(jié)果:教師現(xiàn)場(chǎng)切開各種蔬菜,請(qǐng)幼兒進(jìn)行觀察、交流,發(fā)現(xiàn)蔬菜內(nèi)部特征。

 。ㄈ┲谱鞑视‘。

  1、引起幼兒對(duì)蔬菜內(nèi)部紋路的興趣,加深印象。

  “你看到的蔬菜切開后是什么樣的,你最喜歡哪種花紋?”鼓勵(lì)幼兒發(fā)表自己的意見與他人進(jìn)行討論、交流。

  2、出示印有蔬菜內(nèi)部紋路的圖畫請(qǐng)幼兒觀察并猜測(cè)做畫方法,然后進(jìn)行介紹。

  3、介紹活動(dòng)場(chǎng)地、材料和要求,幼兒操作。

  作畫步驟:選擇自己喜歡的蔬菜和顏色,將蔬菜平的一面蘸上顏料,然后用力在紙上按下,再垂直提起,多次選擇進(jìn)行組合,邊印邊進(jìn)行構(gòu)圖。

 。ㄋ模┬蕾p作品、交流作畫感受。

  1、“你畫的是什么?你選擇了哪些蔬菜進(jìn)行印畫?”

  鼓勵(lì)幼兒間相互欣賞并大膽向同伴介紹。

  2、展出作品,自由討論評(píng)價(jià)。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)注重的是孩子對(duì)用蔬菜印畫的奇特感受,注重的是參與活動(dòng)的過(guò)程,而不是結(jié)果。當(dāng)然,類似的活動(dòng)也應(yīng)注意對(duì)孩子技能的培養(yǎng)、操作習(xí)慣的培養(yǎng)等,這些也可在一日活動(dòng)中的各個(gè)環(huán)節(jié)中滲透,如區(qū)域游戲等,小組指導(dǎo)要比集體指導(dǎo)更為有效。技能水平提高了,在開展類似集體活動(dòng)的過(guò)程中孩子就可以充分發(fā)揮想象、創(chuàng)造力,充分體驗(yàn)藝術(shù)活動(dòng)帶來(lái)的各種樂趣了。

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