大班教案
在教學(xué)工作者開展教學(xué)活動前,可能需要進行教案編寫工作,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的大班教案6篇,希望能夠幫助到大家。
大班教案 篇1
活動目標:
1、能用不織布布條和圓片組合拼貼出公園里晨練人群的不同動態(tài),并添畫人物表情及公園背景使畫面更豐富。
2、小組協(xié)商根據(jù)主題創(chuàng)意制作,體驗小組合作的快樂。
教學(xué)重點:
用不織布布條和圓片組合拼貼出公園里晨練人群的'不同動態(tài),并添畫背景。
教學(xué)難點:
小組合作制作。
活動準備:
1、白板課件。
2、不織布布條和圓片若干、記號筆、卡紙、膠棒。
活動過程:
1、觀看視頻,回憶圩墩公園的景色。
2、觀察不同晨練人物動態(tài),了解小人拼貼方法。
3、小組合作,創(chuàng)意制作"圩墩晨練"場景。
4、小組合作,自由拼貼繪畫,體驗小組合作的快樂。
5、展示作品,相互欣賞和交流。
大班教案 篇2
讓幼兒園大班科學(xué)教案:
影子劇團
活動意圖:
本活動選自省編教材第六個主題活動《奇妙的影子》。在這個主題探索活動中,影子的動態(tài)變化是孩子們最感興趣的關(guān)注點,千變?nèi)f化的影子現(xiàn)象一直吸引著孩子的好奇心,他們總是在有光的地方尋找影子的各種姿態(tài)的變化,有的孩子還表演起了我們蒙氏教學(xué)中的手勢變化二個。為了滿足幼兒這種探索的欲望,我設(shè)計了本次活動。就是讓幼兒在了解了一定影子相關(guān)知識的基礎(chǔ)上,引導(dǎo)幼兒共同合作、發(fā)散思維,利用各種物體的影子進行表演游戲,引導(dǎo)他們體會科學(xué)知識所帶了的樂趣,激發(fā)他們探索科學(xué)的興趣,培養(yǎng)良好的學(xué)科學(xué)的態(tài)度。
活動目標:
。、引導(dǎo)幼兒體會共同合作、配合默契的進行影子表演的樂趣。
。、從游戲中激發(fā)幼兒探索科學(xué)的興趣,好奇心。鞏固有關(guān)影子的知識。
。、培養(yǎng)幼兒學(xué)會觀察,動腦思考,發(fā)展其語言表達能力。引導(dǎo)通過運用影子來進行故事表演。
4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。
。、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
活動重難點:
重點:——影子表演
難點:——引導(dǎo)幼兒用自己的語言來創(chuàng)編故事。
活動準備:
投影儀、手影材料(給幼兒提供豐富的材料,幼兒自己選擇合適的影子材料),音樂等。
活動流程:
一、以游戲的形式,回顧以前學(xué)過的.有關(guān)影子的知識,為表演游戲做準備,進入主題活動。
。、回顧知識點:影子的形成——光和物體
游戲:《捉迷藏》引導(dǎo)幼兒去探索有光、無光影子發(fā)生了什么變化?通過感知光,回想一下影子形成的條件。
總結(jié):光照到物體上,形成了物體的影子,沒有光形不成影子。
。、回顧知識點:動作與影子是一致的。
游戲:《我來猜猜看》,教師在幼兒身后跳舞做動作,小朋友背對教師面向屏幕猜一猜老師做的是什么動作,引導(dǎo)幼兒在光前有意識的觀察影子的變化,引起幼兒思考。你們是怎樣知道的呢?——影子。
總結(jié):影子做什么動作,老師就做的什么動作。動作與影子是一致的。
二、教師利用影子的動態(tài)變化的特點,引發(fā)幼兒用手影進行表演的興趣,體會影子帶來的樂趣。
激發(fā)幼兒在大屏幕前,用手的動作嘗試各種影子的變化,看看像什么?(主要是探索用手影表現(xiàn)出各種小動物)。
三、引導(dǎo)幼兒發(fā)散思維,利用影子來表演
1、教師與若干小朋友表演影子故事
你們的小手真靈巧,表演出了這么多不同的影子。請小朋友想一想,我們還能用什么來表演影子。
欣賞故事-------分析角色(一起商量如何表現(xiàn))-----分配角色(引導(dǎo)小朋友找到了物體之后就可以到大屏幕前試一試,看看他的影子像不像)-------故事表演(引導(dǎo)幼兒運用各種方式、尋找各種材料來進行影子故事表演)。
。、幼兒分組編故事,尋找表演道具也可以通過各種道具幼兒自己來創(chuàng)編故事
小朋友你們能不能自己來編一個好聽的故事或兒歌,用我們的小影子表演出來呀?引導(dǎo)幼兒共同合作、發(fā)散思維,利用各種物體的影子進行表演游戲,發(fā)展幼兒口語表達能力。
四、故事手影表演
請小朋友分組把自己的影子故事表演給大家看看,好嗎?體會影子游戲帶來的快樂。
小結(jié):影子的作用還真大,今天我們又知道了一個關(guān)于影子的用處——表演故事。小朋友表演的真棒!我建議我們班成立一個劇團吧,這個劇團叫什么名字呢?小朋友都是小演員,我門去給其他班小朋友演出好不好?
教學(xué)反思:
在整個活動中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達到了預(yù)期目標,效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個活動既讓幼兒體驗了實驗成功時的快樂、增強了自信心,也知道了保護環(huán)境的必要性,同時也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動手操作的能力,這個活動在中班開展是非常有意義和有必要的。
大班教案 篇3
活動目標:
1.理解對稱的含義,能正確地判斷圖形是否對稱。
2.能正確地擺、畫出與圖形對稱的另一半,初步感受圖形的對稱性。
3.能運用對折的方法,剪出對稱的圖形,感受對稱美。
4.發(fā)展目測力、判斷力。
5.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
活動準備:
白板課件、操作紙、剪刀、小簍子若干。
活動過程:
一、故事導(dǎo)入
教師通過講述故事創(chuàng)設(shè)情境激發(fā)幼兒活動興趣。
二、拯救女王
通過創(chuàng)設(shè)闖關(guān)情境突破教學(xué)重難點。
1、通過第一、二、三關(guān)理解對稱的含義,能正確判斷圖形是否對稱。(重點)
第一關(guān):找一找
教師通過出示一半的愛心,激發(fā)幼兒尋找它的另一半把愛心復(fù)原。
教師總結(jié):像這種左右兩邊大小、形狀一樣的,對折后能完全重合的圖形,我們叫它對稱圖形。這條直線就是它的對稱軸。
第二關(guān):折一折
通過動手折圖形判斷圖形是否對稱,鼓勵幼兒探索發(fā)現(xiàn)同為對稱囹形,對稱軸的數(shù)量不同。
教師總結(jié):原來在對稱圖形中,有的像半圓形只有一條對稱軸,有的像正方形有幾條對稱軸。
第三關(guān):分一分
請幼兒把它們分一分,把對稱的放在笑臉框里,不對稱的放在哭臉框里。
2、通過第四、五關(guān)知道相對稱的兩個正方形到對稱軸的距離相等。(難點)
第四關(guān):擺一擺
請幼兒把『F方形擺一擺,讓它們和左邊的圖案相對稱。
第五關(guān):拼一拼
請幼兒6人一組合作拼一拼,在左邊拼出一個小士兵和右邊的小士兵相對稱。
三、女王送禮物
出示女王圖片,介紹女王的王國叫“對稱王國”。
出示禮物圖片,引導(dǎo)幼兒把禮物完整的變出來。
活動延伸:
剪一剪
請幼兒帶坐禮物回教室動手剪一剪。
活動反思:
大班幼兒的探索欲望越來越強,此活動中設(shè)計了闖關(guān)形式,極大地吸引了幼兒。通過活動,我進行了深刻的反思,收獲頗多:
1.環(huán)節(jié)清晰明了。
活動的整個環(huán)節(jié)很清晰,通過拯救女王而闖關(guān)明確了任務(wù),設(shè)計了“找對稱愛心——折對稱圖形——分一分對稱物品——擺出左右對稱的`圖形”4個難關(guān),每一個關(guān)口都有關(guān)于對稱的學(xué)習(xí)與練習(xí);在教學(xué)的具體環(huán)節(jié)上,讓小朋友們動手參與也是非常突出的一個特點,折紙游戲有效地增加了每一個小朋友參與和成功的體驗。
2.電子白板與PPT相結(jié)合。
白板的種種功能為小朋友理解對稱提供了有益的幫助,它完全取代了黑板,打破了教師在使用多媒體課件教學(xué)時只能坐在電腦前使用鼠標的限制,給教師更多的發(fā)揮空間,使教學(xué)更加生動,提高學(xué)習(xí)效率、改善學(xué)習(xí)效果,并且改變傳統(tǒng)的教育方式,使孩子獲得更多的知識和學(xué)習(xí)興趣。
小百科:對稱,就是物體相同部分有規(guī)律的重復(fù)。
大班教案 篇4
活動目標
1.理解故事內(nèi)容,感受月亮姑娘做衣裳的趣事,知道月亮是不停變化的。
2.學(xué)習(xí)故事中描寫月亮變化的語句,初步了解故事中比喻手法的運用。
活動準備
教師教學(xué)資源,教學(xué)掛圖,語言CD,幼兒學(xué)習(xí)資源2第1~3頁,表現(xiàn)夜晚寧靜的背景音樂一首,月亮不同時期的.圖片(見幼兒活動資源包)。
活動過程
1.出示夜晚的圖片,聽優(yōu)美寧靜的音樂,教師組織幼兒說一說晚上天空中有什么,月亮像什么,引出活動。
2.教師運用掛圖講故事,幫助幼兒理解故事內(nèi)容,可用以下關(guān)鍵提問進行:
(1)月亮姑娘為什么要做衣裳?
(2)裁縫給月亮姑娘做了幾次衣裳?為什么三次都沒做成?
(3)月亮姑娘是怎么變的呢?請幼兒操作四幅圖進行排序。
3.教師利用四幅圖再次講述故事,幼兒看自己排的順序是否正確。
4.向幼兒介紹故事中的比喻手法,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)故事中描述月亮變化的詞句,如細細的、彎彎的、好像小姑娘的眉毛、好像彎彎的鐮刀等。
5.啟發(fā)幼兒用故事中的用詞形式自己描述一下月亮,加深對比喻手法的理解。
大班教案 篇5
一、活動目標:
1、感知畫面中構(gòu)圖的遠近關(guān)系、色彩明暗對比、線條筆觸表現(xiàn)的動態(tài),并能用語言進行表述。
2、能大膽創(chuàng)作屬于自己的星夜,嘗試在繪畫中表達自己的情感。
3、體驗創(chuàng)作的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
5、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
二、重點:
感知畫面中構(gòu)圖的遠近關(guān)系、色彩明暗對比、線條筆觸表現(xiàn)的動態(tài),并用語言進行表述。
三、難點:
能大膽創(chuàng)作屬于自己的星夜,嘗試在繪畫中表達自己的情感。
四、活動準備:
夜晚圖片、《星夜》作品圖片、畫紙和畫畫工具。
五、活動過程:
。ㄒ唬、圖片導(dǎo)入出示一幅夜晚圖片師:老師這里有一幅畫,你們看一看畫的是什么時候?你是從哪里看出來的?看了這幅畫之后你有什么樣的感覺?為什么?
幼兒:......
小結(jié):是呀!這樣的夜晚安靜極了,一輪明月斜掛在天空,笑盈盈的。漫天的星星眨巴著眼睛,好像是一個個淘氣的娃娃。深藍色的天空是這樣的迷人,讓我們感到非常的安靜,溫暖,開心。
。ǘ、欣賞作品今天老師還帶來了一幅夜晚整體欣賞構(gòu)圖師:你在畫中看到了什么?(月亮、大山、房子·····)從畫面上看到離我們近的是什么?離我們遠的`是什么?
師:從畫面上你能看出畫的是一天中什么時間嗎?
幼兒:夜晚......
師:除了這些,你還看到了些什么?
欣賞顏色師:請仔細看一看,這幅畫都用了那些顏色?
幼兒:深藍色、黃色、紫色····師:畫面上什么顏色用的比較多?畫上看起來很亮的顏色是什么?很暗的顏色是什么?
師:這些顏色搭配在一起是什么樣的感覺?
欣賞線條師:這幅畫上用了哪些線條?
師:這些線條是什么樣的?看上去感覺怎么樣?那是什么感受?
。ㄈ、討論整幅畫給人的感覺和印象,并給作品起名字。
師:看完了整幅畫,你有什么感覺?
師:誰來為這副畫起個名字?
師:你們都起了各種奇特的名字,那你們知道這幅畫真正的名字嗎?
師:這幅畫名字叫做《星夜》,作者是梵高,是個畫家。
(四)、創(chuàng)作"有星星的夜晚"。
師:這里有老師給你們提供的顏料和工具,請你們也來畫一幅自己心中的"星夜"。
畫時想一想,你看到、感覺到的夜晚是什么樣?然后把它畫出來。
注意:畫的時候,如果想換顏色把筆放在筒里洗干凈在抹布上添干凈,再沾其他顏色作畫。
。ㄎ澹⒅v評師:誰來講一講自己畫的"星夜"有什么,是什么樣子?
六、活動延伸師:請小朋友們把作品帶回家跟爸爸媽媽一起分享一下自己的星夜。
活動反思:
美術(shù)欣賞教學(xué)活動是我一直以來的困擾,它不僅要求教師要有豐富的美術(shù)知識,而且要求教師懂得如何引導(dǎo),如何抓住關(guān)鍵性的問題進行提問等,同時教師要善于將復(fù)雜的內(nèi)容、情感等簡單化,使幼兒易于接受和理解。
此次活動.幼兒在教師的正確引導(dǎo)下,在感知、理解、活動過程中,幼兒不斷豐富內(nèi)心感受,兒童樂于表達,善于表達,爭著表達.并創(chuàng)作了一幅幅充滿童真、童趣,富有創(chuàng)新的作品。
大班教案 篇6
游戲目標
1、感受和家人一起合作比賽羊角球的快樂。
2、孩子可以通過游戲提高彈跳能力。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、主動參與活動,體驗玩羊角球活動的快樂及成功的喜悅。
游戲準備
羊角球五個。
節(jié)奏感音樂。
游戲玩法
1、每個家庭派出一名家長與自己的寶寶合作游戲。
2、每次參賽比賽家庭五個,經(jīng)過多次比賽,堅持到最后的家庭為勝。
3、家長和孩子之間設(shè)置一定距離的起跑線,音樂響起代表游戲開始。
4、游戲開始由家長騎著羊角球向孩子所在地出發(fā)。
5、家長到后,孩子騎起羊角球向家長起跑線出發(fā)。
6、先到起跑線的寶寶家庭為勝。
游戲規(guī)則
1、家長在騎羊角球的`過程中,從羊角球上第一次掉下來從頭開始出發(fā)。
2、從羊角球第二次掉下來,就直接淘汰出局。
3、幼兒從羊角球掉下來,要快速得起來,接著騎好羊角球出發(fā)。
4、要給孩子講明,友誼第一,比賽第二。
小百科:羊角球因跳跳球身上長兩個手柄而得名,用高擋進口PVC設(shè)計的一種最新型、集娛樂、健身為一體的運動器材。
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