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大班教案

時間:2024-04-07 07:56:21 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名教職工,時常要開展教案準(zhǔn)備工作,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那要怎么寫好教案呢?以下是小編精心整理的大班教案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

  2、培養(yǎng)幼兒快速整理、創(chuàng)設(shè)環(huán)境的能力。

  活動準(zhǔn)備:服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

  活動過程:

  一、引出主題:

  1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過嗎?除了你們一家,還有誰也在旅游?你們和其他人不認(rèn)識怎么會在一起旅游?旅游團(tuán)里除了游客還有誰?導(dǎo)游負(fù)責(zé)干什么?司機(jī)呢?

  2、師:春天快到了,旅游的好時機(jī)又來了。娃娃家、單位里的.人都會組織去旅游。今天我們就增加旅游團(tuán)的游戲。

  二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

  1、旅游前要做些什么準(zhǔn)備?(去旅行社報名,買好旅游時所需要的物品,準(zhǔn)備好背包……)

  2、旅行社要為游客安排好司機(jī)、導(dǎo)游以及旅游時的路線等。

  三、分配角色:

  旅行社接待員兩名,導(dǎo)游一名,司機(jī)一名。

  其余游戲組自選負(fù)責(zé)人,自由組合進(jìn)行游戲。

  四、幼兒游戲:

  1、重點指導(dǎo):指導(dǎo)旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應(yīng)向游客介紹有哪些旅游路線?什么時候報名?要帶哪些東西?

  2、幫助導(dǎo)游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  玩法:教師將字卡貼在黑板的四周,其中每一張字卡都代表飛機(jī)飛行試驗基地,開始,總指揮宣布飛行試驗開始,隨即飛機(jī)到達(dá)第一實驗廠,如幼兒說出字卡飛機(jī)就繼續(xù)進(jìn)行飛行實驗,如說錯了飛機(jī)則停止進(jìn)行修理直至學(xué)會這個字后方才繼續(xù)飛行,最后到達(dá)目的后一起歡呼跳躍。

  6、游戲名稱:海底探寶 (適用班級:中、大班)

  游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎品

  游戲玩法:

  教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:“我是小小潛水員,練跳水,真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿!比缓螅變禾聛恚瑩炱稹罢渲椤(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎品。

  注意事項:游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒不超過8人。

  游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

  8、游戲名稱:點兵點將

  游戲目的:復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的字詞。

  游戲準(zhǔn)備:字卡、小筐。

  游戲玩法:兩名幼兒將一小筐字卡反扣在桌上,并一字排開(根據(jù)字卡數(shù)也可并列幾行)。用猜拳的方法分出勝負(fù),勝者先開始游戲。邊說兒歌“點兵點將,誰是我的好老將”邊用右手食指從左向右點數(shù)字卡,點一個字讀一個字音,當(dāng)說到“將”時立即將右手食指所指的字拿起來認(rèn)讀,認(rèn)對了,字卡放到自己跟前,認(rèn)錯了,繼續(xù)反扣在原處,有第二名幼兒開始游戲,一人一次輪換進(jìn)行。如數(shù)完字卡,兒歌未說完,繼續(xù)返回從左向右點數(shù)。

大班教案 篇2

  活動目標(biāo):

  1、欣賞詩歌,理解詩歌內(nèi)容,學(xué)習(xí)用輕松和有力的語言有表情地朗誦詩歌。

  2、感知詩歌畫面,結(jié)合自己的.生活經(jīng)驗,嘗試用"×××沒關(guān)系"的句型仿編詩歌。

  3、積極參與游戲,樂意在集體面前大膽地講述自己的長處,增強(qiáng)自信心。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒用書人手一冊,實物展示儀一臺。

  2、幼兒對自己有一定的認(rèn)識,知道自己的長處。

  活動過程:…

  1、"你喜歡你自己嗎?" "你能用'我

  一、擊鼓傳花:我喜歡我自己,…喜歡我自己,……'講述喜歡自己的理由嗎?"

  2、介紹游戲規(guī)則。

  二、欣賞詩歌,初步理解故事內(nèi)容。

  1、教師有感情地朗誦詩歌。

  2、"你聽見詩歌里說了些什么嗎?"

  三、展示詩歌畫面,學(xué)習(xí)朗誦詩歌,并通過提問,感知理解詩歌。

  1、幼兒有表情地朗誦詩歌。

  2、針對詩歌里的內(nèi)容,逐一提問。

  3、引導(dǎo)幼兒用不同的語調(diào)朗誦詩歌內(nèi)容。

  4、教師帶領(lǐng)幼兒有表情地朗誦詩歌。

  四、采用多種方式念兒歌。

  1、幼兒念詩歌前四句,教師念后一句。

  2、請八位幼兒輪流念。

  五、啟發(fā)幼兒想象并仿編詩歌。

大班教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

  2、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

  3、在想象創(chuàng)作過程中能用簡單的材料裝飾,體驗成功的樂趣。

  4、鼓勵兒童發(fā)現(xiàn)生活中的美,培養(yǎng)幼兒對美術(shù)的熱愛之情。

  活動反思:

  美術(shù)作為一門藝術(shù),能調(diào)節(jié)情緒、豐富想象力、培養(yǎng)創(chuàng)新思維,是幼兒表達(dá)行為的第二種語言。12月4日~5日,南湖區(qū)骨干教師進(jìn)行了《美術(shù)教學(xué)中生活化材料、工具的運用》教學(xué)研討活動,探討通過生活化材料在美術(shù)活動中的運用,拓展美術(shù)教學(xué)的空間,將美術(shù)活動由封閉走向了開放,由傳統(tǒng)過渡到創(chuàng)新。其中,由湯含倩老師執(zhí)教的大班美術(shù)活動《紙袋蝴蝶》給我印象頗深,下面談?wù)勎覍@節(jié)課的分析及反思:

  一、新奇、特殊的材料新《綱要》指出:"指導(dǎo)幼兒利用身邊的物品或廢舊材料制作玩具和手工藝品等來美化自己的生活或開展其他活動。"紙袋在我們?nèi)粘I钪须S處可見,用過后往往就丟棄了,但教師充分挖掘了它的教育功能,延發(fā)了一個生動、新穎的美術(shù)活動。引導(dǎo)幼兒大膽想象、探索、操作,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,并在活動中滲透了"變廢為寶"的綠色教學(xué)理念,讓幼兒更加關(guān)注生活中可回收利用的廢舊材料,同時拓展了美術(shù)活動的內(nèi)涵,激發(fā)了幼兒對美術(shù)活動的興趣。

  二、積極、寬松的'活動氛圍在本次教學(xué)活動中,教師語言親切、自然,與幼兒互動性較強(qiáng)。運用啟發(fā)式的提問,引導(dǎo)幼兒想象、探索,確立了紙袋變蝴蝶的大膽設(shè)想,并在積極、寬松的探討氛圍中,確定了制作方法。幼兒在動手嘗試、體驗中經(jīng)驗得到了提升,并掌握了蝴蝶翅膀是軸對稱的這一數(shù)學(xué)知識點。在活動中,教師能根據(jù)幼兒的發(fā)展情況,提供了大小不一、軟硬程度不同的紙袋,讓幼兒根據(jù)自身的不同發(fā)展層次有針對性地選擇材料,促進(jìn)了每個孩子在原有水平上的提高。在裝飾蝴蝶中,教師再次提供了生活化材料:刨花、彩紙等,讓幼兒在裝飾中發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)作美,感受美。孩子們獲取了自信,感受了成功的快樂,在最后的舞蹈表演中將本次活動推向了高潮。

  三、我的建議

  1、裝飾材料過于單一本次活動中,教師提供的裝飾材料過于單一,對幼兒的創(chuàng)作起了局限性。且教師幫助在每個材料上貼上了雙面膠,對大班幼兒來說完全有能力自己完成,應(yīng)讓幼兒真正以一個主動者的身份參與到制作活動中,感受活動帶來的樂趣及成功感。

  2、創(chuàng)新能力有待加強(qiáng)在提倡創(chuàng)新教育的時代,我們可否讓幼兒的想象力得到進(jìn)一步的提升。在蝴蝶翅膀的制作過程中,教師可否引導(dǎo)幼兒嘗試創(chuàng)作各種形態(tài)的翅膀,讓活動變得更加有聲有色。

  本次觀摩活動中,讓我們對生活化美術(shù)材料有了進(jìn)一步的認(rèn)識和探索,對今后的美術(shù)教學(xué)也有了新的見解。在提倡"回歸生活,回歸自然"的教育策略下,我們教師要做好幼兒與生活的牽線者,鼓勵幼兒在生活中尋找美、發(fā)現(xiàn)美,將美真正融入到美術(shù)創(chuàng)作中,綻放幼兒的藝術(shù)之花。

大班教案 篇4

  [活動目標(biāo)]

  1、利用多種感官,感知頭發(fā)的基本特性,知道頭發(fā)的作用和種類。

  2、通過設(shè)計發(fā)型,發(fā)展動手能力及想象力。

  3、初步知道一些保護(hù)頭發(fā)的方法。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

  5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

  [活動準(zhǔn)備]

  1、不同大小重量的瓶子(裝飾成不同大小的魚)、筐。

  2、各種顏色的假發(fā),圖片若干。

  3、人手一盒操作材料。

  4、綠發(fā)娃娃、剪刀、辮線、可樂瓶娃娃、橡皮泥、乒乓球、筆。

  [活動過程]

  一、游戲“釣魚”,激發(fā)幼兒興趣。

  請幼兒上來逐一從小大到玩“釣魚”的游戲,當(dāng)魚線斷了后,組織幼兒討論:為什么會斷?看看釣魚線是用什么做的?

  幼兒討論,教師小結(jié):頭發(fā)受到過大的拉力,就會斷的。

  二、感官感知。

  1、將盒子里頭發(fā)與線取出放在白紙上,比比哪個粗?

  2、比一比盒子里的頭發(fā)一樣長嗎?為什么?有什么辦法可以讓頭發(fā)變長?變短?

  3、你們知道頭發(fā)有什么用呢?(鼓勵幼兒發(fā)散想象)

  4、頭發(fā)在我們?nèi)松眢w上有很重要的作用,那我們應(yīng)該如何保護(hù)好它呢?(梳頭、剪發(fā)、洗發(fā)、戴帽子、抹頭油等)

  5、出示圖片,提問:他們是誰?你是怎樣看出來的?

  小結(jié):人老了,頭發(fā)會慢慢變白的。

  6、我們的頭發(fā)是什么顏色?還有其他顏色的頭發(fā)嗎?(出示假發(fā),圖片)。

  小結(jié):中國人的頭發(fā)是黑色的,但很多人喜歡染發(fā),讓頭發(fā)變得五顏六色;外國人的頭發(fā)有黃色、咖啡色、紅色、金色等。

  三、動手設(shè)計發(fā)型。

  1、出示圖片:古代婦女的發(fā)髻造型、嬉皮士的發(fā)型、普通辮發(fā)、短發(fā)等。

 。1)圖片上有些什么發(fā)型?

 。2)你喜歡自己的發(fā)型嗎?為什么?

 。3)頭發(fā)還可梳成什么樣子?

  2、請你做一位“發(fā)型設(shè)計師”,為自己或別人設(shè)計一款發(fā)型,你想設(shè)計怎樣的發(fā)型?為誰設(shè)計?

  3、介紹分組活動材料。

 。1)用剪刀為魔發(fā)娃娃剪出發(fā)型。

 。2)用辮線為可樂瓶娃娃設(shè)計不同的發(fā)型。

 。3)以乒乓球代表頭部,用橡皮泥在球上捏出發(fā)型。

  (4)在紙上畫出發(fā)型。

  4、設(shè)計過程中,教師巡回觀察,給予肯定,啟發(fā)和引導(dǎo),鼓勵他們想的和別人不一樣。

  5、請個別幼兒上來講講他的創(chuàng)意設(shè)計?為誰設(shè)計?為什么這樣設(shè)計?

  四、延伸活動。

  1、將幼兒的設(shè)計作品豐富到角色游戲的“理發(fā)店”里。

  2、在區(qū)角活動中組織幼兒看有關(guān)頭發(fā)的趣聞。

  (1)各種新奇的發(fā)型、發(fā)色。

 。2)基尼斯記錄中最長的頭發(fā)及其他趣聞軼事。

  活動反思:

  本周內(nèi),我們小班正在開展主題《理發(fā)師》的'活動,《學(xué)做理發(fā)師》是我向教研組開放的一次活動。根據(jù)小班幼兒的最近發(fā)展區(qū)水平,制定了活動的目標(biāo):1、了解理發(fā)店的各種常見用品,知道它們的用途。2、學(xué)做理發(fā)師,體驗常常理發(fā)真好。開始我以兒歌“小刺猬理發(fā)”吸引幼兒注意力,讓孩子們說說兒歌里的小刺猬是誰?為什么說他是小刺猬?孩子們說出了其中的道理。接下去的一個問題環(huán)節(jié)是請幼兒找一找圖片上的小刺猬,我覺得這張圖片設(shè)計的不是很好。第三個問題通過猜一猜元元和方方有什么對付洗發(fā)水和電動剃發(fā)器的好辦法。孩子們的回答是正確的,而且方法比較多。第二個環(huán)節(jié)是認(rèn)識理發(fā)工具,由于有一定的理發(fā)經(jīng)驗,對于理發(fā)的這些工具也能說出,但在談?wù)撨@些工具有什么用途時,我沒有把工具使用時發(fā)出的聲音強(qiáng)調(diào)出來,導(dǎo)致后面的兒歌學(xué)起來幼兒沒有興趣。做做模仿動作。最后的一個環(huán)節(jié)是學(xué)做理發(fā)師,主要是讓幼兒使用玩具理發(fā)用品,兩人結(jié)伴,輪流扮演理發(fā)師和顧客,能按兒歌內(nèi)容,輪換著相互理發(fā)。這一點我結(jié)合幼兒的日常生活,捕捉了幼兒的興趣點,并提供給他們豐富的材料,幼兒模仿理發(fā)師的游戲是他們真正感興趣、真正想知道的東西。這種順應(yīng)幼兒的興趣點生成探索活動,是師生有效互動的方式之一。

  總之,在主題活動中建構(gòu)積極有效的師幼互動要求教師心中有幼兒,要真正“成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者”。教師要善于反思,在反思中逐步提高自己,促進(jìn)教師自身的專業(yè)成長。

大班教案 篇5

  教學(xué)目標(biāo):剛開始接觸到漢語拼音的小朋友,難免會在心里面對于這種教學(xué)理念產(chǎn)生抵觸情緒。通過卡片教學(xué)進(jìn)行輔助授課,能夠調(diào)動孩子們的積極性,讓越來越多的小孩子感受到拼音的重要作用。

  教學(xué)準(zhǔn)備:準(zhǔn)備a、o、e、i、u、v這些單韻母的卡片,然后分別在上面進(jìn)行一聲到四聲上的標(biāo)注,將這些聲調(diào)進(jìn)行更好的展現(xiàn),方便小朋友們進(jìn)行閱讀和查看。

  教學(xué)過程:1、老師為了能夠培養(yǎng)孩子們對于拼音的興趣,需要的是在漢字的教學(xué)過程中進(jìn)行深入表達(dá),比如我國的漢字要想學(xué)習(xí)明白,則需要在拼音上進(jìn)行掌握和了解。這對于吸引目光,在注意力的集中方面帶來提高還是有幫助的。

  2、將漢語拼音的卡片呈現(xiàn)在孩子們面前,讓他們發(fā)揮想象力在最短的時間內(nèi)將這些韻母記住,然后再進(jìn)行發(fā)聲練習(xí)。

  3、在進(jìn)行練習(xí)過程中,要培養(yǎng)孩子們張嘴開口說話的方式前來選擇,一邊大聲的跟隨老師的語速進(jìn)行練習(xí),一邊在腦海當(dāng)中進(jìn)行記憶。

  4、在練習(xí)二十分鐘之后,采用搶答的.游戲方式,來鍛煉孩子們的反應(yīng)能力,并且可以二次加深單韻母四聲讀法的練習(xí)訓(xùn)練,對于答題好的朋友,老師可以給予全班表揚的方式,來鼓勵更多學(xué)生參與到搶答環(huán)節(jié)中來。

  結(jié)束: 拼音對于孩子們來說是一大難關(guān),通過這種結(jié)合游戲和卡片教學(xué)的方式,能夠在最短的時間內(nèi)讓孩子們掌握到娛樂的技巧和方向,是目前眾多朋友都在選擇的目標(biāo)。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo)

  1.通過觀察、猜想的方法,幫助幼兒了解故事內(nèi)容,初步體會故事角色的情感變化。

  2.理解故事中的秘訣,鼓勵幼兒遇到困難、危險時勇敢、機(jī)智地面對。

  重點目標(biāo)

  幼兒能夠通過形象生動、圖文并茂的PPT,以及老師聲情并茂地講解,根據(jù)三段故事的內(nèi)容,說出蛤蟆爺爺?shù)娜齻秘訣是什么。

  難點目標(biāo)

  引導(dǎo)幼兒理解"秘訣"的含義以及說出故事中蛤蟆爺爺?shù)拿卦E是什么。

  活動準(zhǔn)備PPT

  活動過程

  一、導(dǎo)入

  師:今天,老師帶來了一本有意思的故事書,我們一看這是關(guān)于誰的故事?(播放幻燈1)

  師:這是一對感情非常好的爺爺和孫子,看起來蛤蟆爺爺好像在對小蛤蟆說話,他們會說些什么呢?我們一起去故事中找找答案吧。(播放幻燈2)

  二、分段播放課件,幼兒猜想故事梗概。

 。ㄒ唬┰庥龃笊

  1、師:有一天,蛤蟆爺爺和小蛤蟆在森林里散步。蛤蟆爺爺告訴小蛤蟆,在森林里有很多饑餓的敵人,會來吃我們。爺爺有對付他們的秘訣哦!還沒說完,草叢里出現(xiàn)了一個可怕的腦袋。它會是誰呢?(播放幻燈3)幼兒猜測。

  2、師:我們一起看看到底是誰。(播放幻燈4)噢!原來是一條大蛇!看!大蛇吐著信子,咝咝地說:我要把你們當(dāng)午飯吃了。小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片5、6)

  3、師:你是怎么看出來的?(引導(dǎo)幼兒從小蛤蟆的表情、動作來回答。)

  4、師:面對像蛇這么危險的敵人時,小蛤蟆逃走了,蛤蟆爺爺會怎么做呢?

  我們一看蛤蟆爺爺?shù)降资窃趺醋龅模浚úシ呕脽?)

  5、你們看到什么?(引導(dǎo)幼兒觀察蛤蟆爺爺?shù)氖、肚皮、嘴巴。?/p>

  6、師:嗯。蛤蟆爺爺露出了兇狠的表情,使勁地吸進(jìn)好多空氣,把自己的身體越鼓越大。就這樣把大蛇嚇跑了。

  7、這是一只什么樣的蛤蟆爺爺?(引導(dǎo)幼兒說出蛤蟆爺爺--"勇敢"。)

  8、師:蛤蟆爺爺用自己的行動告訴小蛤蟆對付敵人的第一個秘訣:勇敢。(播放幻燈片8)

  9、小蛤蟆高興地說:爺爺,你真勇敢!

 。ǘ┰庥鲼{龜

  1、師:蛤蟆爺爺剛把大蛇趕走,正要跟小蛤蟆說說對付敵人的第二個秘訣時,草叢里又出現(xiàn)了一個可怕的腦袋,它會是誰呢?(播放幻燈9)幼兒猜測。

  2、師:會是比大蛇還可怕的動物嗎,我們放大了看一下。(播放幻燈10)噢!原來是鱷龜!鱷龜非常餓,看到蛤蟆爺爺和小蛤蟆就惡狠狠地說:"喂,蛤蟆,我要把你們當(dāng)點心吃了。"(播放幻燈片11)

  3、師:小蛤蟆聽到了是怎么做的?(播放幻燈片12)(引導(dǎo)幼兒從小蛤蟆的`表情、動作來回答)

  4、師:看到比蛇還要大好多、特別兇狠的鱷龜,小蛤蟆忘記了勇敢,又一次逃走了,蛤蟆爺爺是怎么做的?(播放幻燈13)你看到了什么?

  5、師:蛤蟆爺爺在和鱷龜說什么呢?(幼兒猜想)

  6、師:你們的猜想讓我覺得蛤蟆爺爺不僅勇敢,還特別聰明。那我們一看蛤蟆爺爺?shù)降子昧耸裁疵卦E。蛤蟆爺爺面對比大蛇還可怕的鱷龜時,還是那么勇敢地站出來保護(hù)小蛤蟆。他湊近鱷龜?shù)亩涞吐暤卣f:"鱷龜先生,你想吃大餐嗎?告訴你,剛才有一條又肥又嫩的蛇游過去了,你趕緊追,還能追得上。"說著,還給鱷龜指了方向。(播放幻燈13上的對話)鱷龜走了,蛤蟆爺爺用自己的智慧告訴小蛤蟆對付敵人的第二個秘訣,小朋友說,是什么呢?

  7、師:嗯,對了,是機(jī)智。(播放幻燈14,點出"機(jī)智"二字)

 。ㄈ┰庥龉肢F

  1、師:蛤蟆爺爺正想告訴小蛤蟆對付敵人的第三個秘訣時,大樹后面出現(xiàn)了什么?(播放幻燈15)

  2、師:會是誰的尾巴呢?我們放大圖片看看。(播放幻燈16)

  哇!這是一頭巨大無比的怪獸!他大聲地說:我要把你們?nèi)汲缘。這次小蛤蟆是怎么做的?(播放幻燈片17)

  3、師:小蛤蟆又尖叫著逃走了。那蛤蟆爺爺呢?這個怪獸太厲害了,一下子就抓住了蛤蟆爺爺。(播放幻燈18)

  4、師:逃到草叢邊的小蛤蟆他害怕極了,全身發(fā)抖,那他會去救自己的爺爺嗎?(幼兒猜測)

  5、師:看來你們都希望小蛤蟆能學(xué)會勇敢。那它會想什么辦法救自己的爺爺呢?(幼兒猜測)

  6、師:你們的小蛤蟆不僅勇敢,還用了聰明的方法去救爺爺。故事中的小蛤蟆會用什么辦法,我們來看一看。(播放幻燈19)

  7、師:小蛤蟆看到草從里的紅果子,想到了一個辦法,它把紅果子扔向怪獸,怪獸的腿上立刻出現(xiàn)了紅斑。(播放幻燈20)怪獸一點都沒發(fā)現(xiàn),因為他正要吃蛤蟆爺爺。(播放幻燈21)小蛤蟆勇敢地站到怪獸面前,說了些話,怪獸嚇得馬上丟掉了蛤蟆爺爺,飛快地逃走了。(播放幻燈22)

  8、師:小蛤蟆對怪獸說了什么呢,居然讓怪獸那么害怕?(幼兒猜想)

  9、師:(播放幻燈22上的對話)哈哈,小蛤蟆對蛤蟆爺爺說:你這樣對怪獸下毒可不好,你的毒已經(jīng)升到他腿上了,很快他的屁股上也會布滿紅斑,他死定了。小蛤蟆就這樣把怪獸給嚇跑了。(播放幻燈23)小蛤蟆用了爺爺?shù)拿卦E了嗎?是什么秘訣?(幼兒猜測)

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