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羊羊的游戲教案
在教學工作者實際的教學活動中,就有可能用到教案,通過教案準備可以更好地根據(jù)具體情況對教學進程做適當?shù)谋匾恼{整。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家收集的羊羊的游戲教案,歡迎大家分享。
羊羊的游戲教案1
設計思路
喜羊羊和灰太狼是孩子們喜歡的動畫形象,以它們?yōu)橛螒蚪巧O計音樂游戲是幼兒樂于接受的,更易于引領孩子們進入音樂游戲情境之中,在愉悅的氛圍之中復習鞏固相關知識,培養(yǎng)幼兒的自控能力。
活動目標
1.幫助幼兒鞏固對基本形象符號實值的認識(四分、八分、空拍),認識新符號。
2.引導幼兒在活動中按要求控制自己的行為。
3.積極參與活動,體驗游戲的快樂。
活動準備
《喜羊羊和灰太狼》片頭音樂、羊羊頭飾、小花鈴、小花傘;活動場景——地板塊拼成的小路、4個小拱門(山洞)、青青草原;協(xié)作教師扮演的花鈴姐姐與灰太狼。
活動過程
1.教師引導幼兒自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音樂中走入活動場地,進入游戲的情景。
在《喜羊羊與灰太狼》歌曲音樂的伴奏下教師扮演的村長與幼兒扮演的羊羊愉快地走過“小路”,鉆過“山洞”,來到“青青草原”。
2.小花鈴的游戲。
(1)羊羊們自然地坐在草地上。出現(xiàn)美麗的花鈴姐姐,以給羊羊送禮物——小花鈴、請羊羊和小花鈴玩游戲的情節(jié)吸引幼兒的.興趣。
(2)花鈴姐姐出示小花傘,自然地介紹小花傘的使用方法。
、僖龑в變簩W會看形象符號,拍奏出相應的節(jié)奏
| x0 | x0 |
| x x O |x x O |
、谡J識新形象符號“≈ ≈”及“≈”(晃動小花鈴散響聲音符號)。
| X≈| X≈|
| XX | ≈≈|
(3)引導鼓勵羊羊隨音樂合節(jié)奏地拍奏小花鈴,與花鈴姐姐的小花傘一起玩游戲——讓小花鈴跳好看的舞,唱好聽的歌。
(4)花鈴姐姐表揚聰明的羊羊;羊羊與花鈴姐姐告別。
3.喜羊羊和灰太狼。
(1)插入灰太狼的聲音(協(xié)作教師扮演的灰太狼出現(xiàn)在活動室一角):“我是灰太狼,今天我要來抓羊,還要搶走所有的小花鈴。我一定要抓住你們!哈哈哈……”
(2)村長提出問題:“灰太狼來了,我們怎么辦”——引導羊羊們知道遵守規(guī)則:灰太狼來時原地不動,不出聲音,把小花鈴藏好;灰太狼走了再站起來玩。
(3)在音樂伴奏下原地游戲一次,提醒羊羊們遵守游戲規(guī)則,不被灰太狼抓走。
(4)在音樂伴奏下離開草地,做四散走游戲。以灰太狼抓走了一只羊羊為新情節(jié),鼓勵羊羊們勇敢地在灰太狼睡覺時輕輕救回小伙伴。
(5)以灰太狼垂頭喪氣地離開自然地結束。村長:“今天我們羊羊真棒,和花鈴姐姐玩游戲,還勇敢地救回了小伙伴,F(xiàn)在天快黑了,我們帶著小花鈴回村吧!在音樂的伴奏下村長帶領羊羊們鉆過“山洞”,走過“小路”,自然愉快地離開活動場地。
羊羊的游戲教案2
《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂,樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
活動目標:
一、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。
二、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推傷他(她)人。
活動準備:
音樂、灰太狼和眾小羊圖片若干、灰太狼與喜羊羊視頻、灰太狼的家、障礙物
活動過程:
一、視頻導入,了解游戲背景,引起興趣。
二、熟悉游戲音樂。
(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。
(2)引導幼兒聽音樂做動作。
教師邊示范邊講述后幼兒跟老師來一次。
三、游戲開始。
第一次游戲:擺設好障礙物后帶幼兒到準備區(qū),教師再次講解要求及注意事項。
第二次游戲:請后面的客人老師也一同參加到游戲中來。
四、活動結束。
師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!
教學反思:
《幼兒園教育指導綱要》(試行)中要求“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇、計劃活動,鼓勵他們通過多方面的`努力解決問題,不輕易放棄克服困難的嘗試。
讓幼兒在闖關的游戲中,嘗試想辦法,營救自己的好朋友。培養(yǎng)幼兒勇敢、戰(zhàn)勝困難的品質,體驗助人為樂、成功的喜悅。
這節(jié)數(shù)學課很有趣,孩子都很投入。在游戲和探索中學習圖形。環(huán)節(jié)組織有序。上完課的時候孩子都圍著說:還要再上一次。在營救美羊羊第一關的時候,灰太狼要去紅色房子里抓小羊,可有的幼兒還是藏到了紅色的圖形里,我看到幼兒找錯,我就請其他幼兒幫忙,幫他們找回來。我應該想兩種方案,當幼兒找錯了,應該怎么辦?沒有找錯,應該怎么實施。課件的動畫效果還要在豐富些。
還是存在不好的地方需要改正,由于課件的錄音,在播放時出現(xiàn)了問題。所以中間連接不是很好。師傅和眾多老師聽完后給我的建議是:上課之前一定要把教具、音樂、圖片都檢查一下,以免出現(xiàn)問題, 教學反思是教師進步的階梯,是教師進步的重要途徑。我要通過教學反思不斷地提升我的專業(yè)素質和綜合水平。
羊羊的游戲教案3
活動設計背景:
《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片曾一度熱播,深受兒童的喜愛,孩子們對片中的角色喜愛非常,但由于年齡心智,對片中角色的認知不一定正確,針對這一現(xiàn)象,特設計這次活動《懶羊羊來到我們班》,以期給學生有益的引導,讓學生形成正確的'人生觀價值觀。
活動目標:
1 、培養(yǎng)學生語言表達能力,表演能力并享受游戲的樂趣;
2 、培養(yǎng)學生健康良好的生活習慣;
3 、引導學生樹立正確的人生觀價值觀。
4 、通過小組合作,共同商量表達表現(xiàn)的形式,大膽表演。
5 、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
教學重點、難點:
1、 游戲情節(jié)的合理設置;
2 、表演的生動性。
活動準備:
《喜羊羊與灰太狼》片段的光盤。
活動過程:
(1) 學生觀看《喜羊羊與灰太狼》片斷。
(2) 說一說:你最喜歡片中哪個角色,為什么?
(學生各抒己見)
(3) 評一評:片中角色哪些行為好,哪些不好?
(教師在學生談的過程應注意正確的引導,重點放在對懶羊羊行為的點評引導上。)
(4)想一想:如果懶羊羊來到我們班,我們該如何通過行動教育他改掉懶惰的習慣。
(5)演一演:學生分小組上臺表演自己設計的幫懶羊羊改掉懶惰習慣的情節(jié)。
(6)活動總結。
教學反思:
在這個活動的設計中,我遵循了幼兒的年齡心理特點,生活經(jīng)驗以及認知規(guī)律,因此孩子們的興趣特高,參與積極性特強。孩子們通過這次活動認識到做人應勤勞,不應懶惰,同時很好地培養(yǎng)了孩子觀察能力,認知能力,語言能力,表演能力等。
小百科:羊是羊亞科的統(tǒng)稱,哺乳綱、偶蹄目、?、羊亞科,是人類的家畜之一。
羊羊的游戲教案4
游戲名稱:喜羊羊
游戲目標:
1.學習織網(wǎng)的動作和嘗試看隊列圖譜變換隊形。
2.能與同伴一同大膽表演,感受集體舞的快樂。
游戲準備:
1.隊列圖譜(四列縱隊、變隊形圖譜、圓形、)
2.音樂《我最!,音樂“我只是一只羊”(前奏與問好音樂、“織網(wǎng)”音樂、完整音樂)
3.幼兒已學會“問好”動作
4.幼兒按標簽分組(黃羊羊、綠羊羊、紅羊羊、藍羊羊)
游戲過程:
一、 見面問好樂陶陶
1.羊兒們,讓我們出發(fā)去青青草原嘍。(在“村長”帶領下,邊做“問好”動作邊進入場地)。
二、學習“織網(wǎng)”的舞蹈動作
1.“村長有件煩心事,想請你們來幫忙,灰太狼經(jīng)常來搗亂,誰有辦法來抓住他!
2.幼兒自由說說自己的想法。
游戲小結:“用網(wǎng)罩出他,真是個好辦法,誰知道怎樣織網(wǎng)”(讓幼兒嘗試著說說做做)
3.學習織網(wǎng)
師:“村長”會織網(wǎng)喲,仔細看怎么織的。
(1)欣賞教師的“織網(wǎng)”動作后,請幼兒來說一說做一做是怎樣織網(wǎng)的.。
(2)幼兒學習織網(wǎng)動作。
重點:分清左右手、合拍、到位與力度。
三、學習看隊列圖譜變換隊形
1.(出示長方形隊列圖)
(1)師:我現(xiàn)在想織一口怎樣的網(wǎng)?誰看明白了來介紹一下。
小結:四小隊,橫豎對齊,有心形標記的是隊長。
(2)織網(wǎng)時需要我們步調一致,聽一聽有幾句歌詞我們就需要變換成功了?
重點:傾聽、感知變換隊列需在四句歌詞內完成。@_@我是分割線@_@2.合著音樂節(jié)拍,走“方形”隊列,隨后表演“織網(wǎng)”。
師:讓我們跟著音樂邊跳舞邊來織一口又大又結實的方形網(wǎng)吧。
指導:縱橫對齊,抬頭挺胸、手臂橫平豎直,動作合拍有力,這樣織出的網(wǎng)才會結實。
3.通過“發(fā)現(xiàn)漏洞”(如個別幼兒沒有對齊,動作不合拍無力等)引導幼兒重新再織一次,織得再結實一些
4.學習由方陣變換成圓形(出示圓形隊列圖譜)
(1)師:我們要繼續(xù)織,把它變成一口又圓又大的網(wǎng)吧。
(2)出示隊列變換圖示
師:請你們自己先通過看圖來說一說變換的方法?
重點:理解簡箭頭所表示的含義,通過與第一張的比較發(fā)現(xiàn)“中間兩排小朋友有轉身的動作”
(3)讓我們聽著音樂跳著舞走一走試一試。
指導:在四句歌詞完成隊列變換
(4)練習由方形隊列變換成圓形隊列。
師:我們先織成方形然后繼續(xù)努力把它織成圓形網(wǎng)吧!我們得織得很整齊哦,織得很結實。
(5)幼兒完整表演兩次
四、灰太狼落網(wǎng)
1.師:把我們的網(wǎng)架得高高的(手拉手舉到頭頂),放(一起蹲下放網(wǎng))呀真不錯,成功!這回準能抓住灰太狼了。
2.完整表演
(1)師:呀!我發(fā)現(xiàn)灰太狼來了,讓我們快點來織一口又大又結實的網(wǎng)抓住它。
(2)幼兒完整表演舞蹈,結束時把“網(wǎng)”高高架起。
3.灰太兒狼落網(wǎng)。
把不知不覺鉆進陷阱的“灰太狼”罩住,然后慢慢的把網(wǎng)收緊,抓住灰太狼。
五、慶祝
伴隨“我最!钡囊魳罚瑤е姨窍惭笱蟮仉x開“青青草原”。
羊羊的游戲教案5
【設計意圖】
現(xiàn)在熱播的《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜愛。在角色表演區(qū)經(jīng)常會聽到這樣的聲音:“我當村長,假設有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我?guī)ьI著美羊羊和沸羊羊他們一起去救你,好嗎?咱們換著玩!彼麄兡7轮煌宋锏穆曇、語言和動作。還經(jīng)常把《喜羊羊與灰太狼》的圖書帶到幼兒園和小朋友們一起分享。以幼兒最喜愛的“喜羊羊”為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,一定能激發(fā)小朋友的興趣,調動起小朋友的參與性和積極性。
【活動目標】
1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2.培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的'團隊意識。
【活動準備】
1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
【活動過程】
1.活動導入(熱身運動)教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2.羊群練功“羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現(xiàn)在我們開始到練功場訓練!毖蛉涸诰毠錾戏謨申牐姥蜓蜿、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。
3、 解救沸羊羊①村長交代規(guī)則和玩法:“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”②第一次解救:路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點);姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走!雹鄣诙谓饩龋捍彘L(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心。亢昧,我們每隊準備出發(fā)!甭肪為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點);姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”④第三次解救:村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全!好了,我們準備出發(fā)吧!”路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。⑤羊群放松:村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色,F(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
羊羊的游戲教案6
設計意圖
在一次體育活動中,我發(fā)現(xiàn)大班的幼兒在進行一些投擲動作或攀爬練習時,動作的協(xié)調性不夠,興趣也不是很高,因此,我根據(jù)大班的幼兒年齡特點設計了《勇敢的喜羊羊》。
活動目標
1、學習投擲的基本動作。
2、體驗與同伴游戲的快樂。
3、提高動作的協(xié)調性與靈敏性。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備
投擲物(球),羊羊頭飾若干,靶子(灰太狼頭像),《喜羊羊》音樂,《我們不怕大野狼》音樂,《天使寶貝》音樂。
活動過程
一、熱身運動
小朋友們都喜歡喜羊羊,我們去羊村和喜羊羊做游戲好嗎?(為幼兒帶上羊寶寶的頭飾)我們一起跳羊羊操吧!
二、聯(lián)系投擲
1、幼兒熟悉投擲球
灰太狼總是欺負羊寶寶,老師要送給你們一個可以戰(zhàn)勝灰太狼的魔球,看看你的魔球是什么樣子(幼兒自由表述)
2、游戲:打跑灰太狼,幼兒練習投擲球。(我們不怕大野狼音樂)
討論:
。1)你們打跑灰太狼了嗎?為什么?
。2)怎樣才能打跑灰太狼呢?
提示:在游戲活動中,教師講解示范投擲的基本動作要領,即:眼看前方,手臂抬起,對準目標力投。
三、游戲活動
玩法:灰太狼(扮演者)繞場地順時針慢跑,幼兒邊追邊用手中的球投擲擊打,每名幼兒投2—3次后灰太狼被打倒,游戲結束。(我們不怕大野狼音樂)
提示:
1、幼兒追逐跑時要注意安全,不推不擠
2、扮演灰太狼的教師要盡量繞大圈慢跑,并根據(jù)幼兒的奔跑速度,調整游戲的'節(jié)奏。
3、游戲過程,教師提示幼兒盡量保持投擲的基本動作。
四、整理活動
游戲結束,放輕松的音樂(天使寶貝),幼兒自由擺動身體,放松活動。
活動反思
在活動的設計的過程中充分利用幼兒非常喜愛的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的故事情節(jié),巧妙地設計了肩上投擲的活動內容,使幼兒在歡快的游戲中學習,在有趣的情節(jié)中體驗動作,大大地調動了幼兒活動的積極性、主動性和創(chuàng)造性,同時培養(yǎng)了幼兒勇敢、果斷的意志品質。
羊羊的游戲教案7
活動目標:1、復習歌曲,能根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作,用肢體語言大膽表現(xiàn)音樂。2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。活動準備:課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會唱小羊歌曲。
活動過程:
一、隨音樂入場師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?聽音樂做開汽車,火車等動作汽車:X X.火車:X----師:羊村到了,我們坐下來休息一會兒吧。
二、復習歌曲,創(chuàng)編音樂動作1、復習歌曲師:今天我們來到了羊村,小羊出來歡迎我們了,聽聽他們在唱什么歌。那我們也用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧。2、創(chuàng)編音樂動作(1)小羊們都想來和我們玩,他們會怎么樣介紹自己呢?教師示范喜羊羊動作。(2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的動作。3、幼兒進行歌表演表演剛才自己創(chuàng)編的動作
三、幼兒學唱1、教師示范演唱。師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)2、幼兒學唱歌曲。師:灰太郎要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的'?3、完整演唱歌曲。
四、音樂游戲1、游戲規(guī)則:了解聽到狼叫要躲起來。師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,這個音樂還可以做一個游戲呢!師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動作表現(xiàn)出來;聽到狼叫要趕快跑回家!2、請個別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。3、請全體幼兒游戲。幼兒想辦法,營救被抓住的小羊。
五、結束活動師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!
羊羊的游戲教案8
設計意圖:
《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂采用鋼琴彈奏、樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。
活動目標:
1、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。
2、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推搡他人。
活動準備:
音樂錄音、灰太狼和喜羊羊和眾小羊頭飾若干,森林、山坡背景畫,灰太狼和喜羊羊圖片。
活動過程:
1、故事導入,了解游戲背景,引起興趣。
老師出示《灰太狼和喜羊羊圖片》
師:這是誰?是什么動畫片的人物?
老師以喜羊羊的角色講述。
師:我是喜羊羊,前天我們一群小羊在草地上玩游戲,灰太狼乘我們不備,抓走了我們很多小羊。現(xiàn)在我想把它們救回來,唉,靠強奪救,我們搶不過灰太狼,只能想想計謀了。今天,我請來我們羊村的許多兄弟姐妹,讓大家跟我一起去營救他們。我想了一個好辦法:灰太狼在家里守著小羊,它走來走去的.,我們就悄悄的跟在它身后,灰太狼嚎叫轉身,我們就停下躲好(作出不同停止造型);姨且晦D身我們又趕緊跟上去,這樣我們離小羊就越來越近了,最后趁它打困睡覺的時候,我們趕緊去營救小羊們,把它們帶回家。
師:接下來,我們要玩這個營救小羊的游戲。這個游戲是要在音樂中進行的,先讓我們聽聽音樂吧。
2、熟悉游戲音樂。
。1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。
師:你聽到音樂的前部分和后部分有什么不同?[前段音樂旋律節(jié)奏緩慢,后段音樂旋律節(jié)奏活潑、緊張]
。2)引導幼兒分段聽音樂做游戲。[請配班老師扮演灰太狼,老師扮演喜羊羊,幼兒扮演其他小羊。]
師:聽到前段緩慢的音樂是我們慢慢走,悄悄的向灰太狼靠近,當聽見狼叫時,我們就要停止用造型的動作表示躲好,聽到后段緊張、快速的音樂我們就要快速跑到狼堡把小羊們救回家。在跑的時要注意安全,不要推撞到其他小朋友。
羊羊的游戲教案9
活動目標:
1、復習歌曲,能根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作,用肢體語言大膽表現(xiàn)音樂。
2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:
課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會唱小羊歌曲。
活動過程:
一、隨音樂入場師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?聽音樂做開汽車,火車等動作汽車:X X;疖嚕篨————師:羊村到了,我們坐下來休息一會兒吧。
二、復習歌曲,創(chuàng)編音樂動作
1、復習歌曲師:今天我們來到了羊村,小羊出來歡迎我們了,聽聽他們在唱什么歌。那我們也用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧。
2、創(chuàng)編音樂動作
。1)小羊們都想來和我們玩,他們會怎么樣介紹自己呢?教師示范喜羊羊動作。
。2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的動作。
3、幼兒進行歌表演表演剛才自己創(chuàng)編的動作
三、幼兒學唱
1、教師示范演唱。師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)
2、幼兒學唱歌曲。師:灰太狼要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的?
3、完整演唱歌曲。
四、音樂游戲
1、游戲規(guī)則:了解聽到狼叫要躲起來。師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,這個音樂還可以做一個游戲呢!師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的`動作表現(xiàn)出來;聽到狼叫要趕快跑回家!
2、請個別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。
3、請全體幼兒游戲。幼兒想辦法,營救被抓住的小羊。
五、結束活動
師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!
羊羊的游戲教案10
活動目標:
1、復習歌曲,能根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作,用肢體語言大膽表現(xiàn)音樂。
2、積極參與游戲,體驗游戲的快樂。
活動準備:
課件、喜羊羊等羊的頭飾,灰太狼頭飾;幼兒已會唱小羊歌曲。
活動過程:
一、隨音樂入場
師:今天天氣真好呀,我們一起去羊村玩好嗎?
聽音樂做開汽車,火車等動作
汽車:X X.
火車:X----
師:羊村到了,我們坐下來休息一會兒吧。
二、復習歌曲,創(chuàng)編音樂動作
1、復習歌曲
師:今天我們來到了羊村,小羊出來歡迎我們了,聽聽他們在唱什么歌。那我們也用優(yōu)美的、好聽的歌聲來跟喜羊羊他們打個招呼吧。
2、創(chuàng)編音樂動作
。1)小羊們都想來和我們玩,他們會怎么樣介紹自己呢?
教師示范喜羊羊動作。
。2)創(chuàng)編懶羊羊、美羊羊、沸羊羊的`動作。
3、幼兒進行歌表演
表演剛才自己創(chuàng)編的動作
三、幼兒學唱
1、教師示范演唱。
師:灰太狼想做什么呀?(熟悉歌詞)
2、幼兒學唱歌曲。
師:灰太郎要想抓小羊,你們害怕嗎?害怕是什么樣子的。
3、完整演唱歌曲。
四、音樂游戲
1、游戲規(guī)則:了解聽到狼叫要躲起來。
師:你們都是聰明的小羊,會表演這么多好看的動作,這個音樂還可以做一個游戲呢!
師:把歌曲里小羊的形象用和別人不同的動作表現(xiàn)出來;聽到狼叫要趕快跑回家!
2、請個別幼兒分別扮演喜羊羊、美羊羊等角色完成游戲。
3、請全體幼兒游戲。
幼兒想辦法,營救被抓住的小羊。
五、結束活動
師:小羊們今天玩得開心嗎?我們下次再來玩吧!
羊羊的游戲教案11
【設計意圖】
現(xiàn)在熱播的《喜羊羊與灰太狼》這部動畫片深受孩子們的喜愛。在角色表演區(qū)經(jīng)常會聽到這樣的聲音:“我當村長,假設有一天喜羊羊被灰太狼抓到他的城堡了,我?guī)ьI著美羊羊和沸羊羊他們一起去救你,好嗎?咱們換著玩!彼麄兡7轮煌宋锏穆曇簟⒄Z言和動作。還經(jīng)常把《喜羊羊與灰太狼》的圖書帶到幼兒園和小朋友們一起分享。以幼兒最喜愛的“喜羊羊”為主線創(chuàng)編的帶有故事情節(jié)的體育游戲,一定能激發(fā)小朋友的興趣,調動起小朋友的參與性和積極性。
【活動目標】
1。幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。
2。培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的'能力,有一定的團隊意識。
【活動準備】
1。大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。
2。喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師
【活動過程】
1;顒訉耄嵘磉\動)
教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。
2。羊群練功
“羊群們,我現(xiàn)在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現(xiàn)在被關在它的城堡里,你們現(xiàn)在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現(xiàn)在我們開始到練功場訓練!
羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據(jù)幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。
3、 解救沸羊羊
①村長交代規(guī)則和玩法:
“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現(xiàn)了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”
、诘谝淮谓饩龋
路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。
羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現(xiàn)了羊群按原路返回村里(終點);姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走!
、鄣诙谓饩龋
村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心。亢昧,我們每隊準備出發(fā)!
路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。
羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點);姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”
④第三次解救:
村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全。『昧,我們準備出發(fā)吧!”
路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。
羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。
⑤羊群放松:
村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現(xiàn)的非常出色。現(xiàn)在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)
4、羊村慶祝:
村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動了孩子們參與活動的積極性。
羊羊的游戲教案12
設計意圖
《綱要》中指出:幼兒園音樂教育重視幼兒的音樂能力以及幼兒對音樂的興趣和愛好的培養(yǎng),而音樂游戲的方式更能培養(yǎng)幼兒的音樂素質。《喜羊羊與灰太狼》是孩子們很感興趣的一部動畫片,孩子們非常喜歡并且熟悉其中的角色,所以我以此創(chuàng)設情境,結合三段不同的.音樂,設計了一個適合中班幼兒的音樂游戲;顒又形乙龑в變焊惺苋我魳返牟煌,并隨音樂表現(xiàn)游戲動作,讓孩子們在“小羊和灰太狼”的游戲情節(jié)中,體驗音樂游戲的快樂和有趣。
活動目標
1、分辨三段音樂的不同,結合音樂和圖譜表現(xiàn)游戲情節(jié)。
2、愿意參加音樂游戲,體驗音樂游戲的快樂、有趣。
活動重、難點
在圖譜的幫助下有指令地進行摘果子游戲,分辨三段音樂的不同,并用游戲動作表現(xiàn)音樂,體驗音樂游戲的快樂、有趣。
活動準備:背景圖片、圖譜、音樂、大灰狼頭飾。
活動設計
一、快快樂樂去羊村
1、教師扮演慢羊羊村長邀請小羊去果園。
2、師幼一起伴隨著音樂進入游戲場地。
二、果園中,灰太狼出現(xiàn)
。ㄒ唬┬⊙騻兛磮D譜隨著音樂的節(jié)奏摘果子
1、(出示果園圖片)師:小羊們,果園到了,你看到了什么?你想干什么?
2、師:那我們要先學會一個本領:摘果子。摘果子怎么摘呢?請幼兒做一做動作。
3、教師根據(jù)幼兒動作出示相應圖譜,一起學一學。
4、師:原來摘果子有這么多的方法,可以用左手、右手摘,也可以用兩只手摘,還可以往不同的方向摘。
5、師:摘果子可是有難度的,不僅要用方法摘,還要有節(jié)奏地摘,這個本領就藏在一段好聽的音樂里,我們一起來聽一聽。
6、播放第一段音樂,聽了這段音樂,你想怎么摘果子?
7、師:看看村長我是怎么摘果子的?教師結合圖譜和音樂示范摘果子。
8、師幼共同討論音樂節(jié)奏圖譜,學一學。
8、播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。
9、幼兒自主討論擺放音樂圖譜,再次播放音樂,小羊們一起跟著音樂節(jié)奏做摘果子的動作。
。ǘ┗姨浅霈F(xiàn)
1、音樂轉換——灰太狼出現(xiàn)。
師:聽,發(fā)生什么事了?誰來了?
2、引導小羊們想辦法來保護自己:灰太狼出現(xiàn)時,要馬上變成一棵果樹或一塊石頭,不能動,如果動了就會被灰太狼抓走吃掉的。
3、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太狼,請小羊們試試看,變成不同造型的果樹或石頭。
4、小結:看來這個辦法真不錯,灰太狼一只小羊都沒抓到,小羊們真厲害!
5、師:還有什么辦法次可以保護自己?(躲起來)
6、播放音樂第二、三段,教師扮演灰太郎,再次進行游戲。
三、喜羊羊與灰太狼
1、播放完整音樂,教師扮演灰太狼,幼兒聽音樂根據(jù)情節(jié)做相應游戲動作。
2、請幼兒扮演灰太狼,再次進行游戲。
四、戰(zhàn)勝灰太狼,快樂地參加舞會
小羊們,今天的你們很勇敢,你們用聰明才智戰(zhàn)勝了灰太狼。為了慶祝你們的表現(xiàn),羊村決定在青青草原上舉辦一次舞會,我們趕快去參加吧!
羊羊的游戲教案13
幼兒園中班游戲教案:
喜羊羊和灰太狼
活動設計意圖:
根據(jù)我園開展運動課程的主導思想,鍛煉幼兒身體,增強幼兒體質,豐富幼兒生活,提高幼兒身體活動的靈活性、協(xié)調性,培養(yǎng)幼兒愛好體育游戲活動的興趣以及不怕苦、不怕累、勇敢、正直的精神品質。根據(jù)我班幼兒發(fā)展情況,設計了這堂涵蓋了幼兒走、跑、跳、平衡、鉆爬、投擲等運動項目的游戲活動。并且結合幼兒生活實際,對“喜羊羊和灰太狼”動畫的喜愛,對喜羊羊聰明、勇敢、正直、可愛的向往和對灰太狼討厭的思想感情,把活動名稱設計為“喜羊羊和灰太狼”,以期獲得幼兒情感共鳴,取得活動的更好效果。運動課基本都在自然環(huán)境中實施,讓幼兒在自然環(huán)境尋找游戲的'快樂,讓幼兒在自然環(huán)境中體驗活動的樂趣無處不在。
活動目標:
1、通過幼兒走、跑、跳、平衡、鉆爬、投擲的活動,鍛煉幼兒身體的靈活性和協(xié)調性
2、培養(yǎng)幼兒勇敢、正直、不怕苦、不怕累的精神。
3、培養(yǎng)幼兒喜歡戶外運動和參加集體游戲活動的興趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
5、學習游戲的玩法及規(guī)則。
活動準備:
1、喜羊羊圖片用毛線套在幼兒脖子上。
2、灰太狼頭飾一個、尾巴一條,小白兔頭飾一個,口哨一個。
3、錄音機、磁帶《幼兒廣播體操》、《小動物走》。
4、用廢紙團捏成的“手榴彈”,師生總數(shù)的2倍以上。
5、場地布置:寬闊平整的操場,用粉筆在地上畫兩條距離35—45厘米寬的平行線,搭建20—25厘米高、10米左右長的平衡木(小橋),鋪5米左右長的地毯,上面放大型鉆爬塑膠玩具(山洞),設置灰太狼的家。
活動過程:
一、準備活動
1、隊列隊形練習
全體幼兒聽口令成兩路縱隊入場。進行齊步走、切斷分隊走,走成六路縱隊。成操節(jié)隊列隊形分布。
2、熱身運動
教師:小朋友們喜歡看《喜羊羊和灰太狼》的動畫片嗎?那你們最喜歡誰?最討厭誰?哦!灰太狼是一個令人討厭的壞家伙,專門做壞事的。來,讓我們一起活動活動,去打敗灰太狼。
3、師幼聽錄音做《喜羊羊廣播體操》
4、教師拌小白兔慌慌張張跑來說:灰太狼又要出門欺負小動物了。喜羊羊趕緊準備出發(fā)去打灰太狼。
二、游戲:喜羊羊打灰太狼
游戲過程:
1、交代游戲任務
師:在去打灰太狼的路上,喜羊羊要跑過一片草地,跳過一條水溝,走過一段很窄、很長的山路,爬過一個很小、很長的山洞,才能找到灰太狼。找到灰太狼時,會發(fā)生什么樣的事?你們想怎樣對付灰太狼呢?
師:對,把手榴彈投擲在灰太狼身上,打敗他。
師:你們害怕么?想去嗎?
幼兒:不害怕!想去!
教師:走,我們出發(fā)!
2、幼兒在老師帶領下,成兩路縱隊前進:跑過“草地”、跳過“水溝”、平衡走過又窄又長的“山路”、爬過又小又長的山洞、找到“灰太狼”,把“手榴彈”投擲在灰太狼身上。
“灰太狼”:“喜羊羊,求求你們別打我了,我再也不欺負小動物,不做壞事了!”
師幼歡呼:我打到灰太狼了……灰太狼被我們打敗了!
3、教師:我們打敗了灰太狼,灰太狼再也不敢欺負小動物了。我們一起表揚表揚勇敢、能干的喜羊羊。
4、教師:灰太狼被我們打敗了,我們要把手榴彈收拾起來,如果有哪個大壞蛋敢欺負小動物,我們又去打敗他,好嗎?師幼收拾“手榴彈”。
三、放松活動
師:小動物們聽說灰太狼被打敗了,很高興,全都到草地上來慶祝,看一看是誰來了。幼兒聽音樂《小動物走》自由放松,在草地上模仿喜歡的小動物做動作。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
羊羊的游戲教案14
[游戲目標]
1、鞏固對常見動物主要特征的認識,并能根據(jù)動物的主要特征想出營救小羊的各種方法,體驗幫助別人的快樂。
2、圍繞話題積極參與討論,大膽表述不同的營救方法,提高完整表述能力。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
[游戲準備]
動物剪影八個,完整背景圖一幅,局部背景圖每組一幅。
[游戲過程]
一、運動員出場(重點:引導幼兒細致觀察,鞏固對常見動物特征的認識)
1、情境導入
2、觀察動物剪影,根據(jù)主要特征猜動物。
3、觀察動物編號,引導幼兒有意觀察記憶。
二、營救喜羊羊(重點:在情境討論中,大膽完整地講述自己的不同方法)
1、情境變幻(喜羊羊缺席)讓幼兒猜測可能的原因(鼓勵想象)
2、揭示原因:背景展示:幼兒講述處出現(xiàn)的場景(引導幼兒完整表述)如:XXX被灰太狼"吊"在樹上,"關"在籠子里……(豐富動詞)
3、布置任務:怎么辦?誰去營救他們,怎么救,誰去最合適?
4、分組續(xù)編故事(鼓勵幼兒人人參與)
5、小組交流分享(引導幼兒完整講述,安靜地傾聽,小組成員可以補充)
三、羊村運動會(重點:體驗救出喜羊羊之后的快樂)
教學反思:
游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。
小百科:喜羊羊,是國產動畫片《喜羊羊與灰太狼》系列中的主人公,并在《十萬個冷笑話2》和《嫁人就嫁灰太狼》中友情客串。青青草原羊村的綿羊,大肥羊學校的學生,村長慢羊羊的.得力助手,父母因在外太空工作而將其托付給村長慢羊羊收養(yǎng)。他在羊村里是最機智聰明的羊,也是羊村跑的最快的羊。多次拯救了羊族,是羊村的小英雄。
羊羊的游戲教案15
設計意圖:
好動是幼兒的天性,小班這個年齡段的幼兒對音樂有著濃厚的興趣,并有著一定的音樂表現(xiàn)欲望。結合小班孩子們的年齡和學習特點,設計了此次的音樂游戲活動,力求讓幼兒通過聆聽感知音樂的變化,用肢體動作的去充分表現(xiàn)音樂,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。
一、活動目標:
1、學習用××︳×× ×︳節(jié)奏型跟著琴聲節(jié)奏介紹自己。
2、熟悉樂曲旋律,嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲,體驗在游戲中與同伴合作的快樂。
3、發(fā)展幼兒鉆、平衡走、投擲等身體動作,培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難的情操。
二、活動準備:
1、教具:喜羊羊和灰太狼”中主要動物胸飾、鋼琴伴奏
2、情景布置:草叢、大樹、等可供幼兒躲藏的道具。
三、活動過程:
。ㄒ唬⿲氕h(huán)節(jié)
1、進場
師:今天,天氣真好!老村長要帶著孩子們去喜羊羊的村莊玩游戲。我們會經(jīng)過一條長長的山路,鉆過山洞,走過小橋去喜羊羊的村莊玩?墒牵铰愤沒有鋪好,我們一起用手上的材料把路鋪好吧。
師:孩子們,路鋪好了,我們一起出發(fā)吧。
來到了羊羊的村莊。請孩子們找一個小草堆坐下來。欣賞一下村莊(村莊有很漂亮有大樹、草叢和花朵)。
2、介紹自己,用節(jié)奏型× ×︱×× ×︱介紹自己
。ń處熤饕P注:孩子是否能自己跟著音樂節(jié)奏大聲地介紹自己。)
。ǘ┗经h(huán)節(jié)
1、初步欣賞樂曲,配樂講故事:有一天,天氣真好,羊羊們蹦蹦跳跳地來到草地上玩,他們蹦啊,跳啊,玩得可高興了!斑恕蓖蝗唬姨莵砹,羊羊們趕快躲起來,有的'躲到草叢,有的躲到大樹后面。羊羊們都變成了小花和小草;姨钦野≌遥瑳]有發(fā)現(xiàn)到羊羊們,就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們又開開心心地跳了起來。
通過配樂講故事,讓幼兒感受音樂節(jié)奏的變化。再通過以下幾個提問,讓幼兒回憶故事情節(jié),理解故事內容,激發(fā)幼兒躲到草叢、大樹、等玩游戲的欲望,為欣賞音樂打下基礎。
師:提問:羊羊們在草地上玩,遇見了誰?
灰太狼有沒有抓到羊羊呢?
為什么呀?
2、聽辨音樂,進行游戲,體驗遵守規(guī)則、共同游戲的快樂
小班這個年齡段的幼兒對游戲非常感興趣,于是,我采用了情境表演法,來調動每一個幼兒都參與到游戲當中來。幼兒通過積極參與游戲活動,從而體驗了游戲的快樂。
。1)第一遍游戲:幼兒統(tǒng)一做羊羊,請一位助教來演灰太狼。幼兒聽音樂在草地上愉快的游戲,當聽到音樂變化時,灰太狼出來了。羊羊就躲到草叢、大樹后變成小草和小花,一動不動,動了就會被灰太狼抓走;姨菦]有找到羊羊就垂頭喪氣地走了,這時,羊羊們開開心心地跳了起來。(教師主要關注:幼兒是否能聽辨兩段不同的音樂變化進行游戲。)
。2)第二遍游戲:嘗試根據(jù)音樂形象的變化進行游戲。
請出愿意做灰太狼的小朋友扮演灰太狼進行第二遍游戲。(教師主要關注:幼兒是否能聽辯出音樂的變化進行游戲。)
。3)第三遍游戲:鼓勵交換角色,進行游戲,表現(xiàn)不同的音樂形象。
請幼兒自由交換胸飾,鼓勵幼兒交換角色,進行游戲。
(教師主要關注:幼兒是否能根據(jù)新角色聽辨音樂做游戲以及幼兒遵守游戲規(guī)則的情況。)
。ㄈ┙Y束環(huán)節(jié)
老村長帶羊羊們回家,在我們回家的路上可能會遇見灰太狼,現(xiàn)在老村長要發(fā)一些武器(沙包)給你們,那你們就用手上的武器(沙包)趕跑灰太狼。我們把灰太狼趕跑了,我們一起回家吧。
四、活動評析
孩子在快樂、輕松的氛圍中積極地與老師、與同伴進行互動游戲,他們興趣濃厚,思維活躍。小班的幼兒很樂意玩躲藏的游戲,他們能根據(jù)音樂的變化很快完成角色轉換,這種轉換同時又體現(xiàn)了動靜交替的原則,避免了連續(xù)玩游戲造成的疲勞,集中展示了藝術表達的形象性和愉悅性功能。
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