當前位置:育文網(wǎng)>教學文檔>教案> 中班教案

中班教案

時間:2022-01-09 04:41:01 教案 我要投稿

【必備】中班教案錦集十篇

  作為一位無私奉獻的人民教師,編寫教案是必不可少的,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。快來參考教案是怎么寫的吧!以下是小編為大家整理的中班教案10篇,希望對大家有所幫助。

【必備】中班教案錦集十篇

中班教案 篇1

  活動目標:

  1、聽清指令,將信件送到指定信箱。

  2、發(fā)展幼兒走、鉆、爬、跳等動作。

  活動準備:

  1、在活動場地周圍擺放一些信件,課前幼兒對信件的種類和用途已有大概了解。

  2、紙箱做的信箱四個,獨木橋、墊子、鉆圈等。

  3、與幼兒人數(shù)相等的信件。

  活動過程:

  一、開始部分

  1、復習對信件的認識。

  帶幼兒觀看展示出來的信件,通過提問鞏固幼兒對信件的認識。

  2、過在本班信箱里發(fā)現(xiàn)的一封來信引出主題。

  把動物王國國王大獅子寄來的信念給幼兒聽,引出主題——大獅子請幼兒幫它送信。

  3、駕起小飛機去動物王國。

  起飛前請幼兒檢查小飛機的各個零件(做簡單的運動活動四肢),之后隨音樂駕起小飛機去動物王國。

  二、基本部分

  1、熟悉動物王國的環(huán)境并認識小動物家門前的信箱。

  2、把需要發(fā)送的信件發(fā)給幼兒,并通過提問的方式讓幼兒了解自己的信件是送給哪個小動物的。

  3、教師重點交代幼兒送信的路線,請幼兒仔細傾聽:去小兔家要跳過小水溝、鉆過山洞、走過獨木橋、爬過山坡,信箱就在山坡的旁邊。去小熊家要鉆過山洞、走過獨木橋、爬過山坡、跳過小水溝,信箱就在小水溝的旁邊。去小貓家要走過獨木橋、爬過山坡、跳過小水溝、鉆過山洞,信箱就在山洞的旁邊。去小豬家要爬過山坡、跳過小水溝、鉆過山洞、走過獨木橋,信箱就在獨木橋的旁邊。

  4、請幼兒牢記路線,帶著信件,分組按要求的路線行動。(此過程中播放行進音樂增強游戲的趣味性)

  5、送信過程中,教師仔細觀察,提醒和幫助能力較弱的幼兒按照正確的路線送信。

  三、結(jié)束部分

  1、打開信箱,與幼兒一起查看信件是否送對。

  2、情感體驗——感受幫助別人后的快樂心情。

  3、駕起小飛機離開動物王國,活動結(jié)束。

  設計意圖:

  《綱要》中指出:“環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的`創(chuàng)設和利用,有效的促進幼兒的發(fā)展!贝嘶顒釉O計,我考慮到首先要創(chuàng)設一個寬松、自由的環(huán)境。幼兒的思維特點是以直觀形象為主,環(huán)境的創(chuàng)設上及教具的設計都要重視其直觀性。于是我把整個活動場地設計成兩部分,一部分展示各種各樣的信件,一部分設計成美麗的動物王國,讓幼兒完全置身于情境之中。

  為了克服幼兒過去單一地、機械地模仿教師動作進行練習的傳統(tǒng)的教學方法,我在教學中創(chuàng)設了情景游戲。讓幼兒以角色身份參與游戲,并讓幼兒在游戲中學習鍛煉走、鉆、爬、跳等基本動作技能,還讓他們在游戲中學會自己探索、嘗試。體驗游戲帶來的樂趣。

中班教案 篇2

  活動目標:

  1.學習使用筷子的方法,發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性。

  2.了解筷子的不同外形特征,有樂意使用筷子的愿望。

  3.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

  4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  活動準備:

  筷子每人一雙(不同)

  活動過程:

  一、幼兒進入餐廳,認識筷子。

  幼兒進入餐廳后,馬上就看到用餐的筷子,由于每位幼兒用的筷子都不一樣,引起了幼兒對不同特征筷子的興趣。在這過程中,教師著重從色彩、材質(zhì)、造型方面引導幼兒互相觀察、交流、概括。知道西方人吃飯用刀、叉,只有我們中國人、日本人、韓國人才用筷子,筷子就是中國人發(fā)明的。

  二、游戲:娃娃中餐館。

  第一盤炒什錦:(有各種蔬菜、葷菜)請小朋友用筷子夾一些蔬菜和葷菜到自己的盤子里。(提醒孩子只能用筷子夾不能用手抓)在進餐過程中,有的幼兒會用筷子夾菜,可有的幼兒怎么也夾不起來。怎么辦呢?讓會用筷子夾菜的幼兒來傳授經(jīng)驗。教師再和幼兒一起將用筷子的方法編成兒歌:小小筷子本領(lǐng)大,吃飯夾菜全靠它;拇指食指和中指,輕輕拿起小筷子;食指中指管外筷,無名指放在里筷下;輕彎食指和中指,夾起飯菜吃得香。朗朗上口的兒歌并配上PPT進行演示,不僅生動有趣,也深受幼兒的喜愛。

  第二盤是餛飩:幼兒用剛學會的方法學夾餛飩,數(shù)數(shù)每人能吃到幾個餛飩。讓幼兒在吃餛飩的游戲中,鞏固練習用筷子的方法。在活動中教師深入觀察幼兒的反應和各種表現(xiàn),關(guān)注個別差異,及時幫助有困難的幼兒找到適合的聯(lián)系方法,體驗成功的快樂。

  第三盤是夾豆子比賽:大家在規(guī)定的時間內(nèi)夾豆豆,比比誰夾得又快又好。教師和幼兒共同比賽,達成積極的師幼互動,享受學習探究的樂趣。

  三、大家來評"進餐小明星"。

  最后讓幼兒評出今天的"進餐小明星",并說說理由。幼兒都會從用餐技能、禮儀等方面來評。在評的過程中,讓幼兒了解用餐時不玩筷子、不用筷子亂翻菜肴、不巧大餐具等等用餐的禮儀。

  活動反思:

  將教學過程創(chuàng)設成餐廳游戲的"情境教學",為幼兒提供豐富的生活情境、角色間的情感交融、師生間的積極互動。將活動目標、內(nèi)容、方法鑲嵌在一個豐富多彩的大背景中,能形成以"真"為核心,以"情"為紐帶,以"趣"為手段,以"美"為整合,以"周圍生活"為源泉的情境教學。

  1. 以"真"為核心--根植幼兒的現(xiàn)實生活。選擇與幼兒生活密切的'"和筷子做朋友"作為教學內(nèi)容,緊密聯(lián)系幼兒的生活實際。真實的情境,使孩子們能身臨其境、如魚得水。

  2. 以"情"為紐帶--達成師生的情感交融。建立親密無間的師幼關(guān)系是教學強有力的紐帶。活動中,教師為幼兒營造共同進餐的平等又融洽的師幼合作關(guān)系,并努力將自己的情感體驗傳導給幼兒,以自己真切的情感激起幼兒的情感。情感交融反映了師幼之間既悅納自己,又接納了對方,在共同參與教學活動中相互合作,達到情感上的溝通,融洽,形成積極和諧的師生關(guān)系。

  3. 以"趣"為手段--促進積極的師幼互動。幼兒喜歡通過假想的語言、動作、表情來參與各種有趣的教學活動。創(chuàng)設"娃娃中餐館"這個帶有鮮明主題的、連續(xù)的、持久的、豐富的情境,能吸引幼兒的注意力,使幼兒在"情境-幼兒-教師"三者之間形成相互推進、多向折射的心理場。在這樣的磁場環(huán)境中,三者之間相互吸引、相互促進。活動中,教師為幼兒創(chuàng)造出足夠的思維空間和練習空間,運用多種形式激發(fā)幼兒參與活動。一方面抓好教學的個性學習,讓他們自己去想想、說說、練練;另一方面通過小組討論,人人又說又練,做到教師和所有幼兒的充分活動,達成積極的師幼互動,充分享受探究的樂趣。

  4. 以"美"為目標--實現(xiàn)有效的教學整合。"教學既是科學又是藝術(shù)",教學要像藝術(shù)那樣吸引幼兒。在教學中,我們創(chuàng)設美的場景,美的畫面并配合兒歌音樂,將場景、游戲、情感、行為、語言融為一體……以"美"為突破口,以"美"為追求的境界,一方面利用美,另一方面進行"美"的熏陶感染。在"娃娃中餐館"的情景中,讓幼兒欣賞各種不同特征的筷子,并自己嘗試使用筷子,使雙手的動作更加優(yōu)美協(xié)調(diào)。在進餐的過程中,了解安全常識和基本禮儀,學習怎樣做個"行為美" 的文明人。修改后的活動充分體現(xiàn)活動目標的整合之美、活動過程的情景之美,活動手段的多樣之美。活動難度不斷提升,符合循序漸進的原則,讓幼兒在進餐游戲中不斷操作練習。

中班教案 篇3

  設計意圖:

  蔬菜是幼兒健康成長的物質(zhì)來源?墒牵野l(fā)現(xiàn)在幼兒進餐時,有些孩子不喜歡吃蔬菜,挑食、偏食現(xiàn)象十分嚴重。針對這一情況,為了培養(yǎng)幼兒的認識能力,教育幼兒要合理膳食,多吃蔬菜。于是我設計了“蔬菜一家子”這一活動。

  活動目標:

  1、知道幾種常見蔬菜的名稱與外形特征。

  2、感受蔬菜的多種多樣。

  3、培養(yǎng)孩子不挑食,喜歡吃蔬菜。

  重點難點:

  能說出蔬菜的名稱和特征。

  活動準備:

  1、打扮好的青菜奶奶和辣椒一家。

  2、剪好的五官(及時貼)、四肢(火柴棒和牙簽)、橡皮泥、膠棒、毛線。

  3、各種蔬菜若干(黃瓜、蘿卜、西紅柿、茄子、土豆等)。

  活動過程:

  一、情境表演

  1、出示生日蛋糕:今天老師要告訴小朋友一件高興的事,有一個人要過程生日,她是誰呢?

  青菜奶奶上場,介紹青菜奶奶。

  2、辣椒一家上場。

  辣椒一家:“我是胖胖的`、綠綠的燈籠辣椒爸爸!

  “我是綠綠的、長長的尖頭辣椒媽媽。”

  “我是紅紅的、有點長的小辣椒寶寶!

  青菜奶奶:“歡迎歡迎!”

  辣椒一家:“祝青菜奶奶生日快樂!”

  二、說說我知道的蔬菜。

  1、猜一猜還會有哪些蔬菜會來給青菜奶奶慶祝生日呢?

  2、有些蔬菜寶寶很想去參加青菜奶奶的生日,可它們又不好意思去,都躲在小朋友的椅子底下呢,請小朋友把他們拿出來,看一看,摸一摸,聞一聞,再和旁邊的小伙伴說一說它叫什么名字,長什么樣,看誰觀察得仔細,說得好。

  3、請幼兒來介紹自己手中的蔬菜,其他小朋友進行補充。

  4、為什么要吃蔬菜?

  教師小結(jié):

  蔬菜里面含有很多營養(yǎng),能補充維生素,小朋友們吃了它身體才會長的壯,有力氣,更加聰明。小朋友們,老師希望你們多學本領(lǐng),長大以后為人們研制出營養(yǎng)更多、色彩更豐富的蔬菜來好嗎?

  三、打扮蔬菜

  1、蔬菜寶寶們要去給青菜奶奶慶祝生日,都很高興,他們想請小朋友幫他們打扮一下,再去參加宴會,你們愿意嗎?

  2、想一想,你們做客時,媽媽是怎么給你們打扮的?請小朋友們試一試,怎么做動作快,又能把蔬菜打扮得很漂亮。

  3、幼兒動手操作。

  四、給青菜奶奶過生日

  幼兒做成半圓,教師扮演“青菜奶奶”。幼兒扮演蔬菜娃娃,給“青菜奶奶”慶祝生日,如:“我是青菜姐姐,青菜奶奶生日快樂!”“我是小小洋蔥頭,祝奶奶健康快樂!”

  活動延伸:

  讓幼兒在區(qū)域活動中繼續(xù)探索各種蔬菜。

中班教案 篇4

  活動設計背景

  我想農(nóng)村的孩子接觸的玩具少,而這個年齡段的孩子又活潑、好動,根據(jù)這個特點,我想制定這樣一個活動方案,不但可以鍛煉孩子的各方面能力,還能激發(fā)孩子對幼兒園的喜愛。

  活動目標

  技能目標:發(fā)展幼兒跳躍能力和下肢力量,培養(yǎng)幼兒反映的靈敏性。

  認知目標:引導幼兒經(jīng)歷和大家一起跳和自主探索羊角球的多種玩法的活動過程,培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

  情感目標:培養(yǎng)學生勇敢獨立的精神和活潑開朗的性格。

  教學重點、難點

  重難點:能騎在羊角球上蹦跳,并按規(guī)則完成游戲。

  活動準備

  教具:活動場地、羊角球若干

  活動過程

  一、開始部分:

  教師出示羊角球,念兒歌引入,激發(fā)孩子興趣:

  羊角球,蹦蹦跳,

  蹦得遠來,跳得高,

  快快蹦來快快跳。

  二、基本部分:

  1、教師講解羊角球的玩法:雙手抓住兩個羊角,兩腿夾住球,輕輕地蹦跳。

  2、請幼兒分組試一試。幼兒邊玩,教師邊講解注意事項,教幼兒騎球時把重心放在兩腿上,防止摔倒。

  3、教師把幼兒分成四組,每組出一名幼兒參加比賽,比一比哪一組跳得快。

  4、運送羊角球比賽,體驗羊角球的多種玩法。

  三、結(jié)束部分:

  教師整理隊形,簡單小結(jié),表揚遵守紀律和在游戲中表現(xiàn)得特別好或者在某一方面有進步的幼兒。

  四、延伸部分

  幼兒自由活動,體驗游戲的快樂和多種玩法。

  教學反思

  1、.對活動過程的反思:

 、艑τ變禾剿骶,合作能力得到了發(fā)展,充分做到了以幼兒為主體。在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展。

 、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思:教師之前不能了解幼兒的經(jīng)驗水平、學習特點和個性特征,但是通過這節(jié)課,讓教師充分的了解了幼兒。

 、菍熡谆拥姆此迹涸诒竟(jié)課中充分體現(xiàn)了師幼互動,讓教師充分的認識了孩子。

  2、對活動效果的評析:

  (1)幼兒通過老師組織和引導的游戲活動,學會了羊角球的玩法,進一步鍛煉了下肢力量和跳躍能力,有效地訓練了幼兒反映的靈敏度。

 。2)在后來的自主的探索活動中,幼兒找到了許多老師都沒有想到的玩法,有效地培養(yǎng)了幼兒的探索精神,也讓幼兒對游戲產(chǎn)生濃厚的興趣,同時培養(yǎng)了幼兒對體育活動的興趣及活潑開朗的性格。

 。3)我還注意培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的能力,讓兩個孩子玩一個羊角球,體會了合作的快樂。

  3、存在不足:我想準備的羊角球過少,會造成了性格內(nèi)向的'孩子除了老師要求的游戲,根本就沒有接觸到羊角球。讓兩個孩子玩一個羊角球也許會好一些,目的就是讓孩子體會和別人分享的快樂和培養(yǎng)團結(jié)合作的精神。

  4、改進措施:通過本次學習,讓我知道備課居然還有這么多以前根本沒有愿意去思考過的備課方式。如怎樣備好課,備學生等等。我們一定要通過不斷的再學習和再思考,才能夠提高自己教學方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學效果。

  其實幼兒給我們帶來的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當中去,用自己的真心去愛每一個孩子,一定會收到意想不到的回報的!幼兒教師們,加油吧!

中班教案 篇5

  班上開展《種子食品品嘗會》的活動,配班男老師和小朋友開玩笑說:“可不能隨便亂吃,這些種子吃到肚子里會發(fā)芽長大哦!”結(jié)果不少小朋友信以為真。由此我想起兒子小時候在家吃瓜果也總是特別小心,如果偶爾一次不小心吃了一粒西瓜子,會哭半天,認為種子到肚子里會發(fā)芽長大?嗫谄判牡亟忉尠胩欤詫⑿艑⒁。看來,這個在大人眼中簡單得不能再簡單的常識,卻是孩子們心中過不去的“一道坎”。為了及時捕捉這一教育契機,解決孩子當下的困惑,我設計生成了大班科學活動――《種子精靈》。

  活動目標

  1.與同伴分享認識的種子,知道種子的主要作用。

  2.結(jié)合繪本圖畫討論“肚子里的種子能不能長大”,了解種子的生長條件。

  3.在互動小游戲中產(chǎn)生探索種子秘密的興趣。

  活動準備

  1.幼兒胸前貼有寫上名字的胸牌;標有“yes”和“no”的空白展板兩塊。

  2.食品及餐盤;ppt及播放設備;小花盆和魔豆。

  活動環(huán)節(jié)

  1.品嘗食品,尋找“種子”

 。1)交代品嘗要求。

  師:老師今天帶來了一些食品給小朋友吃,品嘗的時候魏老師有兩點小要求:

  第一,注意安全,尤其是使用牙簽的時候。注意衛(wèi)生,吃完將垃圾放在旁邊的空盤子里;

  第二,在吃東西的時候如果發(fā)現(xiàn)了“種子”,請把種子收集好送給老師。能不能做到?

 。2)分組品嘗食品,尋找種子。

  2.分享“秘密”,了解種子的作用

 。1)說說自己認識的植物種子。

  師:你們收集到的是哪種植物的種子?它的子兒就是它的種子嗎?

  師:有的`人品嘗了火龍果,發(fā)現(xiàn)火龍果的種子了嗎?

  師:還有人吃的是什么?它有種子嗎?

  師:你們還認識哪些植物的種子呢?請用完整的話向大家介紹。

  (2)欣賞老師收集的植物種子圖片。(播放ppt課件。)

  師:魏老師也收集了一些種子,這里可能還有一些你沒有見到過的種子哦,我們一起來欣賞。

  (3)幼兒討論:植物的種子有什么用?

  師:今天我們認識了種子朋友,誰能告訴我,種子有什么用啊?

  師:你們說得很棒,種子可以加工成種子食品,用來吃;而種子最大的作用是能長出新的植物。

  3.依托繪本,自主選擇

 。1)幼兒討論:小胖豬把木瓜的種子吃到了肚子里會發(fā)生什么事呢?

  師:小胖豬最近就碰到一個問題――它吃瓜的時候不小心把木瓜的種子吃到了肚子里。種子種在泥土里會長出新的植物,那吃到肚子里會怎么樣呢?

  師:猜猜小豬幼兒園的小朋友是怎么想的?

  師:小胖豬又是怎么想的呢?

  師:(出示小豬頭上有木瓜樹的圖片)小豬希望頭上真的長出一棵木瓜樹。他為什么愿意頭上長樹呢?

 。2)玩游戲《yes or no》,了解植物的種子長大需要什么條件。

  師:小豬的愿望會不會實現(xiàn)?我們來玩一個“yes or no”的游戲吧,認為小豬愿望會實現(xiàn)的人把你的胸牌貼到“yes”這一邊,認為不會實現(xiàn),就送到“no”這邊。

 。w玩游戲《yes or no》。)

  師:你選擇的是什么?請說說自己的理由。

  師:到底小豬肚子里的種子有沒有長大呢?

  (老師講述《子兒吐吐》的部分故事內(nèi)容:他跑進廚房,喝下他所能喝的最多的水,然后飛快地鉆進被窩里乖乖地躺著。滿心期待頭上長出木瓜樹的胖臉兒,怕樹長不直,連床都換頭睡呢!他所做的這一切,完全都是為了樹好。第二天,胖臉兒起得很早。其實,他迷迷糊糊的根本沒睡好。半夜,他好想知道木瓜樹長多高了,但又不敢用手去摸,怕這一摸,樹反而不長了。天亮了,該可以了吧?他緊張地用手很慢地、很慢地,往頭上摸――?)

  師:有沒有長出樹呢?(再次玩游戲《yes or no》。)

  師:恭喜你們做出了正確的選擇。是呀,一粒植物的種子要發(fā)芽、長大是需要很多條件的?諝、水、溫暖的陽光、植物需要的溫度,有時候長大還需要施肥,所以植物的種子不能在人的肚子里長大。

  4.播放動畫,猜想交流

 。1)猜想:有沒有一種種子是可以在肚子里長大的呢?

  師:植物的種子不能在肚子里長大,那有沒有一種種子是可以在肚子里長大的呢?讓我們再來玩一次《yes or no》的游戲,請你一定要認真想一想,然后作出選擇。

  (2)觀看ppt,了解人類的種子――精子和卵子。

  師:媽媽肚子里有一!皩殞毞N子”,它是兩粒種子結(jié)合在一起變成的(ppt)。一粒種子叫精子,住在爸爸的身體里面;一粒叫卵子,住在媽媽的身體里面。當精子和卵子在媽媽的肚子里相遇,它們就會成為好朋友,緊緊擁抱,然后發(fā)生奇妙的變化,變成一個小寶寶。

  5.種植魔豆,拓展延伸

  師:今天我們知道了植物的種子不能在我們肚子里長大,但許多動物的寶寶種子卻是在媽媽肚子里長大的,種子的世界真巧妙。正是因為有了小小的種子,生命才能一代一代相傳下去,所以我們一定要珍惜和愛護每一粒種子精靈。

  師:今天魏老師給大家?guī)砹艘涣I衿娴姆N子,你們想不想親手種下它,然后看著它慢慢長大?那讓我們趕快行動吧!

中班教案 篇6

  教學目標

  1、在活動中發(fā)現(xiàn)數(shù)量的多與少。

  2、會利用多種方法來知道誰多誰少。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學準備

  玩具、紅球、綠球、水果若干

  教學過程

  一、利用班級男孩女孩人數(shù)的多少做比較。

  1、我們班一共有多少個小朋友?

  2、我們班男孩有多少?女孩有多少?

  3、那男孩和女孩那個人數(shù)多?那個人數(shù)少?

  4、讓幼兒明顯的'知道誰多誰少。

  5、我們還可以男孩和女孩各站一排,那排長人數(shù)就多。

  二、出示紅球和綠球。

  1、我們看看紅球和綠球誰多誰少?

  2、說說怎么知道誰多誰少的?

  3、教幼兒用新方法知道誰多誰少。

  4、接著用玩具比較誰多誰少。

  三、《變手指》游戲。

  1、大手小手變變變:我的手指變得比誰多。

  2、大手小手變變變:我的手指變得比誰少。

  3、分組進行《變手指》游戲,比較變出來的手指誰多誰少。

  四、練一練。

  教師在黑板上畫出圖案,讓幼兒比較數(shù)量多少?用彩色粉筆表示出來。

  教學結(jié)束

  教學反思

  在教學中在引導方面,要做到深入了解,在教的過程要詳細和恰當?shù)倪\用,游戲中讓幼兒感受數(shù)學活動的樂趣,最后,幼兒練習要把前面基礎(chǔ)打好,在幼兒練習時才不會出現(xiàn)錯誤的發(fā)生。

中班教案 篇7

  設計意圖:

  現(xiàn)在的社會越來越富強,人們的生活水平也越來越高,伴隨而至的是生活垃圾的處理等問題。而面對這群即將踏入大班階段的幼兒來說,我們更多方面是培養(yǎng)他們成為社會人,讓他們了解社會,關(guān)心社會,尤其是一些社會熱點問題。積極倡導環(huán)保及變廢為寶。結(jié)合這話題,我和孩子們選擇了以瓶子為題材,開展《給瓶娃娃穿新衣服》的活動,引導幼兒收集生活中各種廢舊瓶子,并加以裝飾來美化環(huán)境,減少環(huán)境污染等。

  活動目標:

  1、學習用毛線在瓶娃娃身上依次序繞圈。

  2、培養(yǎng)幼兒對手工的`興趣,養(yǎng)成細心操作的習慣。

  活動過程:

  一、啟發(fā)談話,導入課題:

  出示瓶娃娃,告訴幼兒:秋天到了,瓶娃娃身上還沒有穿上衣服,你們想怎樣幫助他們?你想給娃娃穿上什么樣的衣服?(幼兒自由討論)

  出示毛線,師:這是什么呀?用毛線怎么給瓶娃娃做衣服呢?幼兒自由講述。

  二、教師交代任務。

  介紹操作要點:我們今天就給娃娃穿上毛線衣服。要把毛線一圈一圈緊緊地繞在瓶娃娃的身上。要一圈一圈緊緊地挨著在一起。

  三、教師示范繞毛線。

  重點講清楚毛線的頭和繞完以后毛線的尾巴該怎么辦,如果不系住毛線圈就會松掉,娃娃的衣服就沒有了。

  四、幼兒操作,教師巡回指導。

  指導個別幼兒要繞得緊一點。為能力弱的幼兒提供適當?shù)膸椭?/p>

  五、評價幼兒作品。

  教師請幼兒展出自己的瓶娃娃,大家觀察講述誰給瓶娃娃穿得毛衣又緊又漂亮。

  以娃娃的口吻謝謝大家。

  活動反思:

  孩子們對給瓶娃娃穿衣十分感興趣,能夠認真地看老師的示范,自己操作時也是有模有樣的。能手眼協(xié)調(diào)地給瓶娃娃穿上美麗的外衣,個別幼兒需要在老師的幫助下完成。在幼兒操作中經(jīng)常會把毛線拉得很長,結(jié)果就打結(jié)了,怎么也解不開,只能剪斷,再繼續(xù)繞。

中班教案 篇8

  活動目標

  讓孩子明白牙齒生病后會有什么樣的.效果

  讓孩子知道懂得怎樣對牙齒保健

  通過學習知道刷牙步驟

  活動準備

  ppt課件

  兒童全套牙具

  兒歌與刷牙步驟圖片

  活動過程

  1、教師播放課件,激發(fā)孩子的觀看興趣。

  2、給孩子講講關(guān)于牙生病了,都會那些癥狀。

  3、尋問或讓孩子討論一下,自己的親身經(jīng)歷。

  4、跟孩子議論一下,牙齒如何才會生?我們應該如何對牙齒保健,它才能不會生病。

  5、學習兒歌,看圖片學習刷牙步驟。

  教師可以邊讀邊演示刷牙步驟,在一步步的交給孩子。

  教師引導說說在生活中應該注意那些事項。如甜食少吃,飯后漱口等等。

  6、讓每個孩子分別拿好牙具上前邊表演,為了加深記憶。

  活動延伸

  也可以在這個基礎(chǔ)上,教孩子牙具用品應該如何去購買。

中班教案 篇9

  目標

  1.知道生氣是正常的情緒反應,了解經(jīng)常生氣會影響人的健康。

  2.能積極交流生氣時的情感體驗,嘗試用恰當?shù)姆绞脚沤馇榫w。

  3.愿意保持自己快樂的心情。

  活動準備

  1.經(jīng)驗準備:幼兒有過生氣的經(jīng)驗。

  2.《生氣湯》故事的PPT。

  活動過程

  1.圖片引人。

  (1)教師出示小主人公霍斯的圖片,提問:今天老師帶來了一個朋友,他的名字叫霍斯?,他怎么了?(在生氣……)

  (2)提問:今天霍斯真的很生氣,你從哪里看出來的?

  (3)小結(jié):我們從他的表情和動作看出來,霍斯今天真的很生氣。

  提問:猜猜霍斯為什么會這么生氣,讓我們一起來看看吧!

  ◆評析:借助提問的方式,引起幼兒共鳴,為下一個環(huán)節(jié)作鋪墊。

  2.傾聽故事。

  (1)教師出示PPT,講述故事。

  故事:霍斯帶來的新書被小朋友弄壞了,他很生氣;在表演節(jié)目時牛牛踩到了霍斯的腳,可是他沒有對霍斯道歉,霍斯很生氣;今天放學,爸爸不守信用,請別人來接他,霍斯很生氣。

  提問:霍斯是為什么這么生氣呀?你們有過生氣的時候嗎?你什么時候會生氣?生氣的時候你有什么樣的感覺?

  小結(jié):經(jīng)常生氣會影響自己的身體健康。

  ◆評析:傾聽故事了解主人公生氣的原因,同時結(jié)合親身經(jīng)驗,進一步激發(fā)幼兒表達內(nèi)心感受的欲望。

  (2)提問:霍斯生氣了以后,又發(fā)生了哪些事情呢?

  故事:霍斯踩壞了花和草地;媽媽跟他打招呼,霍斯叉著腰很沒禮貌地發(fā)出“哼”的聲音;媽媽想抱抱霍斯,他不要,生氣地走開了。

  提問:霍斯生氣了,他都做了什么事情?霍斯這樣生氣好嗎?為什么?

  小結(jié):經(jīng)常生氣除了會影響自己的身體健康,也會讓身邊的人不開心,更會讓你失去朋友。

  ◆評析:通過討論引導幼兒換位思考,讓幼兒更深入了解到生氣所產(chǎn)生的消極情緒對自身及他人的負面影響。

  (3)提問:媽媽看見霍斯生氣了,有沒有什么好辦法?我們一起看一看!

  故事:媽媽笑瞇瞇地說:“那我們一起來煮湯吧!”媽媽燒了一鍋水。對著鍋里說話:“今天我發(fā)現(xiàn)門口的'草地、花朵不知道被誰踩壞了,我很生氣;我和霍斯打招呼,他不理睬我,我很生氣;我想要抱抱霍斯,他走開了不要我的擁抱,我很生氣!眿寢寣羲拐f:“現(xiàn)在,該你了!把不開心的事情說出來吧!被羲拐f:“今天我的新書被小朋友弄壞了,我很生氣;表演節(jié)目時,被小朋友踩到了腳,可是他沒有向我道歉,我很生氣;爸爸今天沒有來接我,他不守信用,我更生氣。”說完不一會兒,水開了。媽媽開始大聲說:“撒點鹽、放點糖,左左左扭三下,右右右扭三下,噴出一口火龍氣,啊!我快樂啦!”霍斯笑了,媽媽也笑了;羲蛊婀值貑枊寢專骸拔覀兘裉斓降自谥笫裁礈?”“生氣湯!眿寢尰卮稹W詈,他們把湯都倒掉了,也 把一天的不開心都倒掉了。

  提問:霍斯媽媽想出了什么辦法呢?(霍斯和媽媽煮湯,然后把生氣的事情對著湯大聲地說出來)現(xiàn)在霍斯的心情怎么樣了?生氣的時候我們還會有什么好辦法讓自己的心情好起來?

  總結(jié):其實生氣很正常,我們每個小朋友都有生氣的時候。所以,我們要學會用各種各樣的方法讓自己的心情好起來。

  ◆評析:在這一環(huán)節(jié)中,借助媽媽煮生氣湯的巧妙構(gòu)思,充分調(diào)動幼兒的積極性,將自己的生活經(jīng)驗遷移到活動中,使整個活動達到高潮。

  3.“生氣湯”游戲。

  提問:如果你的朋友生氣了?你可以怎么幫助他?我們一起來玩一個可以讓自己和朋友快樂的游戲“生氣湯”吧!

  玩法:我們手拉手,圍成一個“大鍋”的形狀。每個人對著大鍋大聲說出自己一件生氣的事情,然后念兒歌“撒點鹽、放點糖,左左左扭三下,右右右扭三下,噴出一口火龍氣,啊!我快樂啦!”

  小結(jié):我現(xiàn)在開心極了,那么你們心情怎么樣啊?如果你的朋友生氣了,可以和他一起玩這個“生氣湯”的游戲,讓大家的心情都變快樂。現(xiàn)在就讓我們把這個好辦法告訴其他班的小朋友,好不好?

中班教案 篇10

  活動背景:

  在平時的教學活動中,我發(fā)現(xiàn)我班的幼兒非常喜歡上數(shù)學活動,但在以往的教學活動中孩子各熟悉的是1-10及以上的數(shù)。而0是被我們所忽視的。隨著幼兒對數(shù)字的認知維度的提升。我發(fā)現(xiàn)幼兒在對0的認識上有疑惑有問題有需求,于是我設計了這節(jié)活動,使幼兒能對0有最基本的'認識,為將來更急一步的數(shù)學學習打下基礎(chǔ)。

  活動目標:認識0的作用1.表示空集沒有2.能使數(shù)變大

  活動準備:數(shù)字牌0-9,數(shù)量為9以內(nèi)的物體卡片,帶有0-9數(shù)字的頭飾其中包括一個0和多個0的頭飾,紐扣等

  組織形式:集體

  活動過程:數(shù)字接龍計數(shù)導入活動

  一、 引導幼兒認識0表示空集沒有

  第一步:感知操作認知維度

  1、 體驗操作法:小朋友手里有3顆紐扣,教給老時3顆,手里還剩多少,使幼兒明白0表示沒有。

  第二步:形象表象認知維度

  2、 表象對應法:幼兒點數(shù)卡片上的物體數(shù)量,把相應的數(shù)字卡放在下面。

  如:卡片上有5個蘋果,引導幼兒將數(shù)字5放在下面?瞻椎目ㄆ脭(shù)字0表示。

  3、 表象運算法:讓幼兒想想生活中還有什么時候可用0表示沒有?啟發(fā)幼兒編應用題,如:媽媽給我2塊糖,我全吃了,現(xiàn)在我有幾塊糖?“沒有了”用什么表示。

  二、引導幼兒認識0能使數(shù)變大

  第一步:感知動作認知維度

  1、 情景表演法:10個幼兒分別戴上0-9數(shù)字的頭飾,他們都說自己大,說0最小,但0不服氣,他說:“我有魔力,雖然我單獨的時候代表沒有,但和你們在一起我用魔法能使你們變大!闭f著他往1邊上一站,1就變成10了;往2身邊一站,2就變成20了,0寶寶又變出了好幾個他的0兄弟們,于是1又變成了 100、1000,2又變成了200、20xx……這回誰都不敢小看0了。

  第二步:形象表象認知維度

  總結(jié):看圖講述法:看圖講述故事“有魔力的0寶寶”,強化0的兩種作用:既表示“沒有”,也表示“擴大”。

  活動反思:中班幼兒好奇心強求知欲望強烈,活潑好動。題目有魔力的0寶寶,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲;顒又型ㄟ^三個游戲和一個故事情境表演,讓幼兒進一步強化了0的兩種作用,從而達到了目標的落實和完成。

  活動延伸:

  1、知道0在自然數(shù)列中的位置

  2、啟發(fā)幼兒說一說0,在生活中的不同作用。

 。1) 東西沒有了用0表示,0表示沒有。

 。2) 濕度計上的0表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3) 車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的0表示一個數(shù)字。

 。4) 尺子上的0表示起點。

 。5)球賽時比分牌上的0表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3、 總結(jié)。0的作用真大,不同的0表示不同的含義。

  活動評析:活動內(nèi)容的選擇來源于幼兒平時學習中遇到的問題和產(chǎn)生的疑惑!毒V要》中指出能從生活和游戲中感受數(shù)量關(guān)系,并體驗到數(shù)學的重要和樂趣。通過這個活動使幼兒逐步形成一些初級的數(shù)學概念。培養(yǎng)了幼兒對數(shù)學活動的興趣及自己選擇和參與活動的主動性和積極性培養(yǎng)了幼兒與同伴合作交流,協(xié)商解決問題的交往技能。整個活動中,教師始終以引導者、支持者、合作者的身份,幫助幼兒引導幼兒想一想、試一試、玩一玩、說一說,讓幼兒感受活動的樂趣,獲得成功的體驗。

【中班教案】相關(guān)文章:

教案中班教案02-23

中班教案教案04-15

中班教案02-11

中班的教案04-06

中班教案睡覺03-09

中班教學教案03-08

中班藕教案04-01

中班我教案03-31

中班傘教案03-31

中班網(wǎng)教案03-31