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中班語言活動方案:《聽說游戲》(通用22篇)
為有力保證活動開展的質(zhì)量水平,預(yù)先制定活動方案是必不可少的,活動方案是對具體將要進行的活動的每個步驟詳細分析,研究后所制定的書面計劃。那么應(yīng)當(dāng)如何制定活動方案呢?以下是小編整理的中班語言活動:《聽說游戲》活動方案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇1
活動目標:
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。
2.能仔細傾聽同伴的指令,及時作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
3.學(xué)會用"××,××,×××"的句型來描述××鎖,并運用到游戲中去。
活動準備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
活動過程:
1、以猜謎語導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒的興趣。
老師這有一個謎語,請小朋友們來猜一猜?
。ń處煶鲋i語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。)
。ㄖi底:鎖)
2、穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗,為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
(1)出示鎖,請兩個小朋友拿鑰匙打開。
師:接下來老師要給小朋友變一個魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
幼:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
師:誰愿意上來幫我把鎖打開?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
師:咦?這把鑰匙怎么會打不開呢?
幼:因為它不是這把鎖的鑰匙。
(2)總結(jié)經(jīng)驗,引出游戲。
小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,老師突然想到了一個游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3、設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。
。1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣。
師:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是××鎖。"然后,開鎖人說:"××,××,×××。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進行。
。ㄓ锰釂柕姆绞剑層變赫f說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
。2)教師請兩到三名幼兒上臺一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動作。
(幫助幼兒熟悉游戲兒歌內(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨立開展游戲活動積累經(jīng)驗。)
。3)教師請幾對幼兒上臺表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動作,注意幼兒發(fā)音是否準確,如不準確,隨時糾正。
4、教師引導(dǎo)幼兒游戲。
師:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的'人站在圈外。
游戲開始時,大家邊念兒歌邊前后擺動拉著的手,開鎖人同時隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動作。 (在對話過程中,鼓勵幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進行準確的描述。)
5、幼兒自主游戲。
四把鎖,五個幼兒一組,自主地開展游戲2—3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
。ㄟ@是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進行語言表達的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時個別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
6、游戲結(jié)束,總結(jié)。
小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇2
玩法:
1.教師出示裝有果奶、酸奶、鈣奶等瓶子的小籃子,向幼兒介紹游戲名稱《送牛奶》。
2.教師和幼兒一起念兒歌:“小朋友,來來來,我給囡囡送牛奶,鮮奶、酸奶和鈣奶,味道香來營養(yǎng)好!敝攸c發(fā)準“來,囡囡,牛奶”等字音。
3.請一幼兒手拿籃子送牛奶,邊走邊念兒歌,念完后站在某一幼兒面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。
4.開展游戲2~3輪后,教師發(fā)出指令“囡囡來了”,幼兒將籃子里的奶瓶送給囡囡,并大聲說:“囡囡,這是你的奶!编镟镎f:“謝謝你j”然后在籃子里再裝進奶瓶,游戲重新開始。
5.當(dāng)送牛奶的`幼兒念完兒歌時,必須站在某一幼兒前,將籃子交給他,然后交換位置。
6.在聽指令“囡囡來了”后才能將奶瓶取出送給囡囡。
準備:
1.果奶、鮮奶、酸奶、鈣奶空瓶若干;小籃子3~5只。
2.幼兒對各種奶類具有一定的生活經(jīng)驗。
提示:
1.使幼兒區(qū)別并正確發(fā)出n、l兩個音。
2.當(dāng)幼兒熟悉游戲玩法后,可請3~5名幼兒同時送牛奶,請一位幼兒扮演囡囡。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇3
一、活動目標
1.區(qū)別并練習(xí)發(fā)出n、l兩個音。
2.理解簡單的游戲規(guī)則,學(xué)會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。
3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
二、活動準備
1.拐杖、圍裙、頭巾。
2.南瓜教具若干,籃子3-5個。
三、活動過程
1.設(shè)置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習(xí)的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習(xí)發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的人打招呼“您好”。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。
教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的`面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應(yīng)將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜!
3.教師參與并引導(dǎo)幼兒游戲。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
4.幼兒自主游戲。
教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好! 這是您的南瓜!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇4
活動目標:
1、理解反義詞含義,學(xué)習(xí)正確運用反義詞。
2、有幼兒注意傾聽習(xí)慣,體驗語言交流樂趣。
活動準備:
ppt、(紅、綠)旗子人手一對、獎勵品。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)情境引出游戲主題
“小朋友們,歡迎你們來到我們“智勇大沖關(guān)”節(jié)目現(xiàn)場!我是今天的主持人周老師,現(xiàn)在由我來為大家介紹一下本次節(jié)目的規(guī)則與要求,請大家要仔細聽哦!”
二、游戲“說相反”。
本次節(jié)目共有為3關(guān):熱身賽、眼睛真能干、腦筋急轉(zhuǎn)彎
。1)熱身賽:播放音樂《顛倒歌》,請幼兒聽音樂
提問:這首歌曲中,你覺得哪些地方唱的比較奇怪?奇怪在哪里?應(yīng)該怎么樣呢?現(xiàn)在怎么樣了呢?(出現(xiàn)了相反,顛倒了)
(2)眼睛真能干:出示圖片,引導(dǎo)幼兒觀察,找出相反的地方。
、賻煟哼@兩兄弟可好玩了,他們身上有很多相反的.地方,我們一起來看看,并找出他們相反的地方,看誰找得多!!
、趯ふ疑钪械姆戳x詞,引導(dǎo)幼兒通過找找,想一想,尋找活動室里的相反詞。
。3)腦筋急轉(zhuǎn)彎:幼兒根據(jù)老師的提問快速的作出回答。
如,師:我說一個黑(上、多、高、胖)!幼:我說一個白(下、少、矮、瘦)
三、智勇大沖關(guān):游戲“紅旗綠旗舉起來”
“小朋友們真是太能干了,闖過了那么多關(guān),看來我要使出我的看家本領(lǐng)了!”
(1)出示紅、綠旗,請幼兒和老師一起做游戲。
(2)幼兒間進行比賽
四、頒獎儀式
教學(xué)評價:
在活動中教師能夠及時發(fā)現(xiàn)幼兒在具體操作中出現(xiàn)的問題并及時調(diào)整,最后達到很好的效果,幼兒也能在游戲的愉悅中輕松完成挑戰(zhàn)。
在活動中,幼兒的積極參與性很強,能開動腦筋說出許多反義詞,但是對于大班的孩子來說,此次的活動教師似乎低估了孩子的能力,活動的最后環(huán)節(jié)對孩子沒有太多的挑戰(zhàn),如果活動放在大班實施的話,可相應(yīng)增加難度。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇5
活動目標:
1、遵守游戲規(guī)則,積極參與游戲活動。
2、養(yǎng)成注意傾聽習(xí)慣,提高語言表達和動作反應(yīng)敏捷性。
3、發(fā)準:“蓋、怪、菜”等容易混淆字的字音,能根椐自己生活經(jīng)驗,說出各種菜肴名稱。
活動準備:
1、教師準備小鋁鍋蓋一個。
2、教師或家長于活動前豐富幼兒對有關(guān)菜名的認識。
活動過程:
1、教師出示鍋蓋,用手指頂著鍋蓋的中心,口念游戲兒歌,營造一個輕松愉快的游戲氣氛,引起幼兒對游戲活動的興趣,然后,帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準“蓋、怪、菜”等字音。
2、教師講解游戲規(guī)則。
。1)幼兒必須邊念兒歌邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
(2)兒歌念完,“手掌鍋蓋”才能去抓頂著鍋蓋的食指,同時食指也要趕緊縮回,不讓“鍋蓋”抓住。
。3)若被抓住,就要問“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
3、教師引導(dǎo)幼兒游戲。
。1)可采用提問的方式,根據(jù)幼兒已有的生活經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒說出各種菜肴的名稱。
。2)教師扮“鍋蓋”,引導(dǎo)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
。3)引導(dǎo)幼兒一只手做“鍋蓋子”,另一只手頂鍋蓋。自問自答玩游戲。
4、幼兒兩兩結(jié)伴玩游戲,教師注意觀察全體幼兒的活動情況,對出現(xiàn)的'問題及時予以幫助和指導(dǎo)。
教學(xué)評價:
教師以積極愉快的情緒加入到游戲中,深深地感染著孩子們,但是活動中有的孩子對菜名的不熟悉導(dǎo)致個別孩子在參與游戲時顯得很被動。簡單的兒歌配上簡單的游戲規(guī)則,吸引孩子,大部分幼兒很快就能獨立念兒歌,幼兒的參與度也是非常高,能按規(guī)則游戲,只是在有幼兒被抓住后,說不出菜名的情況發(fā)生,如果能在活動前幫助幼兒豐富對于菜名的經(jīng)驗準備會有更好效果。讓孩子多練習(xí),相信幼兒的反映會越來越快,游戲效果也會越來越好。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇6
【教學(xué)目標】
1、鞏固復(fù)習(xí)易混淆的字音雞(ji)、七(qi)、西(xi)、三(san)和散(san)等
2、學(xué)會快速的數(shù)出1-7,提高反應(yīng)敏捷性。
3、體驗游戲的有趣
【教學(xué)準備】
七只小雞的頭飾、黑板、磁鐵若干
【教學(xué)過程】
。ㄒ唬└枨鷮(dǎo)入:
彈唱歌曲《小小蛋兒把門開》
提問:誰來了呀?(小雞)
(二)欣賞兒歌
1、完整欣賞兒歌
2、提問:
、賸寢屬I了幾只雞?
、谖医o小雞起了什么名字?
、酆髞硇‰u怎樣了?
3、一起來給小雞起名字。(一起念一念小雞的名字,幫助幼兒認識小雞及身上相對應(yīng)的數(shù)字1—7)
4、小雞走散了,請幫小雞找到回家的路
、僖黄鹂粗‰u身上的數(shù)字學(xué)一學(xué)小雞“嘰嘰嘰,我是小一”(從1—7按順序來)
、诖騺y順序,任意點小雞,請幼兒學(xué)一學(xué)小雞(要求幼兒迅速的反應(yīng)出所點小雞身上的數(shù)字并快速的說出小雞的`名字,提高幼兒反應(yīng)的敏捷性)
。ㄈ├首x詩歌
1、大家一起來給小雞起名字(師幼一起朗誦)
2、請小朋友做小雞,老師來給小雞起名字(分段朗誦)
。ㄋ模┓纸M表演
1、請七個小朋友來做一做小雞,并帶上小雞頭飾。老師來給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來)
2、請七個小朋友來做小雞,剩下的小朋友一起給小雞起名字(要求幼兒迅速的按照順序反應(yīng),并走到前面來,并邊走邊學(xué)一學(xué)小雞)
。ㄎ澹﹦(chuàng)編詩歌《我給小鴨起名字》
將詩歌中的小雞替換成小鴨,并學(xué)一學(xué)小鴨的叫聲。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇7
活動目標:
1、會說兒歌《山上有個木頭人》。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。
3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。
活動準備:
木偶玩具一個。
活動過程:
1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。
教師:小朋友們好。
幼兒:老師好。
教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?
。贸瞿九纪婢撸
教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。
教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。
表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。
2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。
。1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。
。2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的.手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三!
3、游戲時間。
。1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。
。2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。
。3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。
活動延伸:
教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)
活動反思:
這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇8
活動目標:
1.教會幼兒正確地說出小動物的名稱,準確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作
2.提高幼兒參與集體游戲的積極性,并要求它們做到在集體面前說話響亮。
3.教幼兒學(xué)會傾聽教師講解游戲要求和規(guī)則,掌握游戲方法,遵守游戲規(guī)則。
活動準備:
1.背景圖(畫有草地、藍天、白天)
2.教具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔、小鴿子。
3.汽車掛件1個,汽車方向盤1個。
4.小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。
活動過程:
1.導(dǎo)入活動
出示背景圖,教師:“今天,有很多小動物要到我們班作客,看看誰來了?”
2.教師一一出示小動物教具
、傩▲澴樱菏窃鯓觼淼轿覀儼嗟?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠很遠的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)
、谛▲啠荷砩系拿鞘裁搭伾?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)
③小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)
、苄』ㄘ垼核惺裁幢绢I(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的`?(喵喵喵)
、菪↑S狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)
、扌“淄茫核亩洌ㄩL長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)
那么多小動物到我們班來作客,我們小朋友非常高興、特別開心。
3.教幼兒學(xué)習(xí)兒歌《可愛的小動物》,知道小動物的名字、叫聲和動作
、 教師師范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細聽和看。
、 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。
、 幼兒邊念兒歌邊做動作。
4.游戲兒歌《可愛的小動物》
、 老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速,要求幼兒一定要老師說完后才能說和做。
、 引導(dǎo)幼兒游戲,請個別幼兒上臺做小老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲做動作,要求做小老師的小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。
③改變游戲玩,老師模仿小動物的叫聲,小朋友說小動物名字,并做動作。
5.游戲《動物汽車》
老師放“開汽車”音樂
、倮蠋熥鰟游锲囁緳C,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。
司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。
小動物問:“誰來做?”
司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛……”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
、诳烧1-2名幼兒做動物汽車司機,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物汽車”的游戲活動,游戲活動中,教師提醒幼兒,汽車的速度不要過快,兩輛汽車之間要保持一定的距離,防止發(fā)生碰撞,
、劾蠋熀腿嘤變洪_著動物汽車出教師,教師提醒幼兒要一個接著一個不擁擠,有秩序地開動物汽車。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇9
活動目標:
1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。
2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。
3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
活動準備:
火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛
活動過程 :
1、設(shè)置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的`聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
2、交代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入:
小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:
。1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐!
。2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。
(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。
3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇10
教學(xué)目標:
1、幫助幼兒進一步理解“咪咪笑”、“哈哈大笑”、“哇哇大哭”、“不哭也不笑”、“憤怒等詞語。
2、要求幼兒聽信號快速地做相應(yīng)的表情,并能看表情迅速說出相應(yīng)的詞語
3、培養(yǎng)幼兒仔細聽的習(xí)慣及快速對答的能力。
教學(xué)準備:
1、事先請一名大班幼兒學(xué)會表演,要求臉部表情生動,且與詞語相配。
2、各種表情臉譜。
教學(xué)過程:
1、創(chuàng)設(shè)游戲情境
。1)老師用神秘的語氣說:“今天老師請來了一位小演員,給我們表演一個節(jié)目,叫‘變臉’,你們想不想看?”大班一幼兒,雙手蒙住臉說“變、變、變!”當(dāng)?shù)谌齻“變”字一出口,立刻放下雙手,臉部做出一種表情。以次方法類推,可根據(jù)有關(guān)詞語做出不同的表情,如咪咪笑、哈哈大笑、哇哇大哭、憤怒、不哭也不笑等。通過觀看大班幼兒的表演,引起幼兒的注意及興趣。
。2)師:“剛才小演員表演得好嗎?我們請她再表演一次。老師拿一張臉譜,請小演員模仿,然后小朋友說出小演員是什么表情!闭埓蟀嘤變阂环N一種地表演。每做一種表情,就讓幼兒用相應(yīng)的詞語表達,幫助幼兒理解和豐富關(guān)于表情方面的詞語。
2、幼兒游戲。
(1)師:“剛才小演員給我們表演了精彩的節(jié)目,下面老師請小朋友也來當(dāng)當(dāng)小演員,來表演變臉的節(jié)目!苯處熯叧鍪灸樧V邊說出相應(yīng)詞語,幼兒變臉。
。2)交代新游戲規(guī)則。
教師向幼兒介紹游戲規(guī)則:
。╝)游戲是必須用“變變變,變什么?”“你來說,我來變!钡膶υ捫问剑牽诹钭鱿鄳(yīng)的動作。
。╞)如能聽指令做出相應(yīng)表情,就可進行角色對換,否則不能交換角色。
3、教師參與游戲
。1)幼兒聽老師口令,做相應(yīng)的表情。幼兒雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”老師說:“我來說,你來變,大家一起咪咪笑!庇變毫⒖谭畔率,做出相應(yīng)的`表情。
(2)幼兒發(fā)出指令,老師做出相應(yīng)的動作。老師雙手蒙住臉說:“變變變,變什么?”幼兒說:“我來說,你來變,呂老師咪咪笑!崩蠋熈⒖谭畔率,做出相應(yīng)的表情。如此反復(fù)交換角色練習(xí)不同的表情詞語。
4、幼兒自主游戲。
(1)請個別幼兒上來發(fā)出口令,其余幼兒做相應(yīng)的表情。
讓幼兒兩兩結(jié)伴進行“變臉”表演游戲活動。教師在幼兒游戲過程中,可巡回觀察了解幼兒游戲情況,并給予必要的幫助,使每位幼兒都能愉快的游戲。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇11
學(xué)習(xí)目標:
1.通過教學(xué),讓學(xué)生懂得關(guān)系別人,特別是當(dāng)別人生病時,學(xué)會主動照顧別人。
2.仔細聽錄音聽清誰和誰在說話,他們在說些什么。
3.聯(lián)系生活實際,說說你看到過準生病了,你是怎么說,怎么做的。
4.創(chuàng)設(shè)情景,和你小伙伴扮雇色嫁一演。
重點和難點:
1.復(fù)述錄音中的對話。
2.運用生活經(jīng)驗,合情合理進行表達。
教學(xué)過程:
一、談話引入,揭示課題。
1.小朋友.你生病時,是誰來照顧你?他們是怎樣照顧你的?
2.指名交流。
3.小結(jié):當(dāng)我們小朋友生病時,有這么多的人關(guān)心我們我們真幸福。
4.今天,這些照顧我們的人病了,需要我們照顧他們了。板書課題。
二、聽錄音,練習(xí)說話。
1.學(xué)第一幅圖。
(1)出示第一幅圖.看圖聽錄音。要求聽清誰和誰在說話?
(2)指名交流。
(3)再聽錄音,要求聽清他們在說什么?〔注意聽清得了什么病,我是怎么做的.!
(4)的指名交流。
(5)三聽錄音(完整地聽)要求完整地說說圖意。
(6)指名說,同桌說,開火車說。(指導(dǎo)學(xué)生用不同的語氣說話)
2.學(xué)習(xí)第二,三幅圖。
(1)出示二三幅圖,要求仔細看圖選擇一幅圖練習(xí)說話。
(2)自由說,同桌說,指名說。(同樣用親切的語氣練習(xí)說話)
3.小演播室:評選最佳演播獎(三幅圖中選一幅講)
三、創(chuàng)設(shè)情景演一演。
1.小朋友,請你找你的好朋友演一演,要求選一幅圖就行了。
2.自由組合,排練表演。
3.大組交流。
4.小表演室評選最佳表演獎
四、聯(lián)系生活,引導(dǎo)實瞬。
1..生括電你看到過誰病了.稱是怎么說怎么做的?
2.文流。
五、課堂總結(jié)。
今無我們知道了當(dāng)親人或別人生病時,要主動地關(guān)心別人,照顧別人,這樣我們的生活會更快樂。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇12
活動目標:
。薄W(xué)習(xí)發(fā)準“蓋、怪、菜、等容易混淆的字音。
。、探索游戲玩法,能根椐自己的生活經(jīng)驗,說出個種菜肴的名稱。
活動準備:
鍋蓋一個。
活動過程:
1、通過情境表演,引起幼兒的興趣。
2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)兒歌:兒歌里講了些什么?怎樣用我們的手來玩“頂鍋蓋”游戲呢?教師帶領(lǐng)幼兒一起念游戲兒歌,練習(xí)發(fā)準蓋、怪、菜等字音。請幼兒做一做頂鍋蓋動作,啟發(fā)幼兒探索用手掌當(dāng)鍋蓋,用食指頂手掌心。
3、介紹游戲玩法。
。1)幼兒必須邊念兒歌,邊用食指頂著“手掌鍋蓋”。
。2)兒歌念完,就要問:“燒的什么菜?”被抓住的幼兒必須說出一道菜的名稱,方能與“鍋蓋”交換角色,然后游戲繼續(xù)進行。
4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)游戲的難點部分。
啟發(fā)幼兒根據(jù)已有的.生活經(jīng)驗,說出各種菜肴的名稱,豐富關(guān)于菜肴的經(jīng)驗。提問:小朋友,你吃過什么菜?你最喜歡吃什么菜?它是用什么做的?鼓勵幼兒大膽地說出各種菜的名稱。例如:糖醋排骨、紅燒肉圓、西紅柿炒雞蛋等。
5、帶領(lǐng)幼兒玩“頂鍋蓋”游戲。
教師扮演鍋蓋將手掌平放,手心向下做鍋蓋,請5名幼兒上來分別伸出食指頂著“鍋蓋”。然后大家一起念游戲兒歌,念到“噗!一口風(fēng)”,可做吹風(fēng)狀,以增加趣味性。兒歌一念完,教師迅速去抓頂鍋蓋的食指,同時,幼兒的食指趕緊收回。如被抓住,教師問:燒的是什么菜?幼兒報菜名,然后交換角色,再進行一次游戲。
最后,教師組織幼兒每人用一只手做鍋蓋,另一只手頂鍋蓋,采用自問自答的形式,練習(xí)游戲中的語言。
6、教師組織幼兒結(jié)伴游戲,以小組為單位玩“頂鍋蓋”游戲。
教師可以以幼兒的身份加入到游戲中,對出現(xiàn)的問題給予及時的幫助和指導(dǎo),與幼兒一起快樂地游戲。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇13
教學(xué)目標:
1、初步了解五官的構(gòu)成和用途,知道要愛護五官
2、能聽懂老師的口令,做出相應(yīng)的動作情感態(tài)度與價值觀。
3、知道五官是我們?nèi)梭w的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、體驗?zāi)7碌臉啡ぁ?/p>
5、大膽說出自己的理解。
教學(xué)準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過程:
一、啟發(fā)談話,引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應(yīng)的動作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說說五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說話、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽聲音)
四、看圖說話
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說說哪張圖像好看?為什么?
師總結(jié):同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛護自己的五官,同時也要注意不能弄臟別人的.五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會看;這是我的鼻子,鼻子會呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會說話;這是我的耳朵,耳朵會聽話。
小百科:五官,特指人的外貌長相。人們常說的“五官”,指的就是“眉、眼、耳、鼻、口”五種影響容貌面部特征。而人們常說的五官在中醫(yī)與西醫(yī)、字典中說得五官又有不同。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇14
活動目標:
1.正確發(fā)出“山(shn)、上(shàng)、三(sn )''等字音,區(qū)別s和sh,an和ang 等音。
2.在游戲活動中,鍛煉自我控制與靈活應(yīng)變能力。
3.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
木偶人玩具一個。
活動過程:
1.出示木偶人,引起幼兒興趣。
教師以小木偶的口吻向大家自我介紹:“我是木頭人,今天我要和小朋友一起玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’!苯又處熞贿叢僮髂九祭,一邊念兒歌,使幼兒能夠初步了解游戲的基本內(nèi)容。
表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談,例如:“誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音特別是“山”和“上”的音。
2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。
。1)游戲時必須念兒歌,并不由自主做動作。待兒歌念完后,就不能動,也不能發(fā)出聲音。
。2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須停止游戲,待整個游戲結(jié)束時,動了的幼兒站一排,堅持不動到最后的幼兒站一排,大家對拍手心齊聲念兒歌:“本來要打三百下,怕你太疼打三下。一、二、三!”不動者輕輕打動著手心一下。游戲結(jié)束。
3.教師帶領(lǐng)幼兒游戲。 教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的計劃。
。1)教師領(lǐng)著全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊輕打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的.機會。
。2)教師與個別幼兒游戲,對幼兒個別發(fā)不準的音及時給予糾正。
4.幼兒自主游戲。
教師讓幼兒在同伴中組合,結(jié)伴自主開展游戲活動,注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好地合作游戲。
活動延伸:
教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒想像,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動。教師可提下列問題,如“除了木頭人,你看見過用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說出“塑料人”“石頭人”“稻草人”等。
游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。具體玩法同上。
活動反思:
活動后大多數(shù)幼兒能夠區(qū)分這三個字音,只有部分幼兒不能夠區(qū)分,還需要進一步在游戲中多多聯(lián)系。幼兒靈活應(yīng)變能力較強,但由于孩子們天性活潑好動,所以自我控制能力較差,在以后活動中要加強進步。這節(jié)活動幼兒始終處于愉快的氣氛中,所以能將活動興趣一直延續(xù)到活動結(jié)束。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇15
活動目標
1、要求幼兒正確發(fā)出山、三、上等字音,區(qū)別s和sh、an和ang等音。
2、幫助幼兒聽懂并理解簡單游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。
3、培養(yǎng)幼兒自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。
4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
活動準備
拉線木偶玩具一個。
活動過程
1、出示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
老師以小木偶的口吻向大家自我介紹,“我是木頭人,今天我想和小朋友一起來玩一個游戲,名字叫‘山上有個木頭人’,”接著,老師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒理解游戲的基本內(nèi)容。
2、向幼兒介紹游戲的規(guī)則與玩法。
。1)游戲時須念兒歌,并可以自由做動作。兒歌念完后,就不能發(fā)出聲音,也不能動。
。2)如果誰動了或發(fā)出了聲音,就必須把手伸向同伴,而同伴就拉他的手說:本來要打千千萬萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下!比缓筮吪耐榈氖中倪厰(shù)說“一、二、三”游戲結(jié)束。
3、老師以游戲參與者的身份分別與全體幼兒或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。
。1)老師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性,兒歌念完以后,老師故意先動,然后伸出一只手讓全體幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。
。2)老師與個別幼兒游戲,及時給與發(fā)音不準的幼兒糾正。
4、幼兒自主游戲。
老師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合、自主的開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。
活動延伸
在日;顒又,教師可以啟發(fā)幼兒想象,進行簡單的聽指令仿編游戲兒歌的活動,教師可提下列問題,如“除了木頭人,你們知道還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說出:“稻草人、石頭人”等。
游戲時,幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如法令人說“稻草人”,幼兒就念“山上有個稻草人”的游戲兒歌。
附游戲兒歌:山上有個木頭人
山,山,山,
山上有個木頭人,
三,三,三,
三個好玩的木頭人,
不許說話不許動。
這幾天的學(xué)習(xí)對我啟發(fā)很大,我選了聽說游戲這一教材,主要是對小班幼兒發(fā)音不準選材的,活動一開始,我采用木偶表演的形式,創(chuàng)設(shè)游戲情境,符合小班幼兒的.認知特點,更能吸引幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。在此活動中,我通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,正確發(fā)出每個字音,特別是 “山、上、三”。我以自己為失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中規(guī)則性的語言,并且能充分體驗游戲的快樂。接著,我又與個別幼兒進行游戲,讓每個幼兒清楚地感知游戲的全過程。為幼兒自主游戲做好充分的準備。在此過程中,我從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的活動情況,及時給與幫助和指導(dǎo)。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇16
活動目標:
1、學(xué)習(xí)用簡單的語言描述動物的主要特征,并會根據(jù)動物的主要特征編成謎語。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,激勵幼兒積極動腦參與編迷猜謎活動。
3、體驗聽說游戲的'樂趣。
活動準備:
1、動物成圖片一幅,警察帽兩頂,各種動物小圖片放在幼兒椅子下。
2、學(xué)會唱“如果感到幸福你就拍拍手”。
活動過程:
1、設(shè)置游戲情景。
。ǔ鍪緢D片)今天老師給你們帶來了一幅城堡圖,提問:
你知道這是一座什么城堡嗎?城堡門前有些誰?他們是干什么的?
你們向進城和小動物們一起玩游戲嗎?怎樣才能進城呢?“這里有一個小小的規(guī)則。”
2、介紹游戲規(guī)則。
X教師介紹進城方法:想要進城必須將自己扮成小動物,守城人喜歡猜謎語,他看到別人要進城就會念一首兒歌“城門開開,城門關(guān)關(guān),想要進來,讓我猜猜。”等他念完后,進城的人必須將自己扮演的小動物編成謎語請他猜,如果你編的好,守城人就能猜出來,那么你就能被請進城,如果編得不好守城人猜不出,你就不能進城。明白了嗎?提問:
。1)門衛(wèi)看到別人進城會念什么?(學(xué)兒歌)
。2)小動物怎樣才能進城?
你們會編謎語嗎?編謎時注意不能把答案說出來。(出示一動物圖)教師引導(dǎo)幼兒集體編謎。“這是誰呀?如果你是小貓,那么你怎樣編謎才能讓別人猜出來呢?請你想一想,可以從小貓有什么本領(lǐng)、小貓的叫聲、他喜歡吃什么來編。”
在你的椅子下也有動物土,請你拿出來看一看你是什么動物,然后編一編,還可以編給后面的聽課老師猜。(幼兒自由編謎)
3、引導(dǎo)幼兒游戲。
。ù詈贸情T),老師先扮門衛(wèi)!敖酉聛砦覀円獊硗嫘游镞M城的游戲了,這是城門,我來做門衛(wèi)!币龑(dǎo)幼兒開始游戲。
請幼兒當(dāng)守城人再次游戲。
4、組織幼兒自主游戲。
你們想不想一起來玩這個游戲?邊示范邊講解:幼兒手拉手圍成一個圓圈,教師個一幼兒扮守城人,用雙手搭成一個城門,幼兒集體邊念兒歌邊依次鉆過城門,當(dāng)念到最后一個字時,手成人雙手套住一幼兒,此幼兒編說謎語,守城人猜對后就讓他進城(會座位,將動物圖貼在頭上)
搭出三個城門游戲。
游戲開始,當(dāng)全體幼兒都進城后,師:“小動物們,你們來到動物城高興嗎?我們一起隨著音樂邊唱邊表演吧!
如果感到高興你就拍拍手(拍兩下)
如果感到高興就學(xué)小貓叫(叫兩聲)
如果感到高興就學(xué)小兔跳(跳來兩下)
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇17
活動目標:
1、知道月亮是會變化的,中秋節(jié)的月亮是圓的。
2、在教師的引導(dǎo)下,嘗試學(xué)習(xí)圍繞主題“月亮”進行談話。
3、喜歡與同伴交談,并安靜地傾聽同伴說話。
活動準備:
1、不同造型月亮的圖片(彎月、圓月)。
2、有關(guān)中秋賞月的1幅圖畫。
3、幼兒用書、教學(xué)掛圖、磁帶、CD、練習(xí)冊。
活動過程:
一、談話導(dǎo)入
1、孩子們昨天在家里有沒有吃月餅呀!月餅是什么樣子的呢?昨天為什么要吃月餅呀?(請幾個孩子來回答)
2、因為昨天是8月15中秋佳節(jié),每個人的家里都有圓圓的月餅吃,圓圓的月餅又香又甜真好吃。
二、幼兒欣賞中秋節(jié)的圖畫。
1、教師:你們見過月亮嗎?圖畫里的月亮是什么樣子的?你見到過的月亮是什么樣子的?(請幾個小朋友回答)
2、幼兒分組討論,教師參與指導(dǎo),提醒幼兒安靜地傾聽同伴說話。
教師:一個小朋友在說話的時候,其他小朋友要安靜地聽他說,等他說完以后再補充。
3、教師邊出示月亮的圖片邊請幼兒回答:月亮有時候是圓圓的,有的時候是彎彎的。
4、教師完整地朗誦一遍。
教師:今天老師還帶來了一首關(guān)于月亮的。我們一起來聽一聽(提醒小朋友仔細傾聽)
三、幼兒學(xué)習(xí)。
1、教師:里說月亮是什么樣子的'?什么時候變成圓圓的呢?(請幾個小朋友來回答,老師給幼兒提示及補充)
2、里面說中秋到,月兒圓圓慶國慶,那是因為我們國家的國慶節(jié)馬上就要到了。
3、教師:我們一起來念一念這首。根據(jù)幼兒對的熟悉度,可重復(fù)幾次。
4、幼兒集體念一遍。
小朋友們真棒!我們知道了中秋節(jié)的時候,月亮是圓圓的,圓圓的月亮就像我們的小圓臉。
四、幼兒畫一畫月亮。
教師:請小朋友們在練習(xí)冊上畫一個你喜歡的月亮
幼兒傳書(老師繼續(xù)教孩子學(xué)習(xí)傳書)
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇18
活動目標:
1、學(xué)會游戲兒歌,發(fā)準e.h.g音的字。
2、在游戲中能遵守游戲規(guī)則,體驗游戲活動帶來的快樂。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:理解詞語;東邊、西邊
2、物質(zhì)準備:場地布置:小河、兒歌小圖片
活動過程:
一、出示白鵝和狐貍圖片,引出課題。
師:今天有兩位小客人來我們班做客。我們一起來看看是誰呢?(白鵝、狐貍)我們一起向它們問好。
二、學(xué)習(xí)游戲兒歌,幫助幼兒發(fā)清楚e.h.g音的字。
1、理解兒歌內(nèi)容,發(fā)清字音。
提問:(1)你聽到了什么?(根據(jù)幼兒回答出示兒歌圖片)
(2)為什么狐貍跑過來,小白鵝要跳下河呢?
2、跟念兒歌
三、游戲:白鵝和狐貍
1、手指游戲
。1)教師介紹游戲玩法
師:現(xiàn)在我們用小手來玩一玩這個游戲。伸出一只手,把手掌撐開當(dāng)狐貍,另外一只手伸出手指當(dāng)白鵝。放在手掌的下面念兒歌。念完兒歌后,聽到我喊狐貍來了。當(dāng)狐貍的手掌馬上去抓當(dāng)白鵝的手指。手指要趕快逃走,要不就被抓住了。
。2)念兒歌游戲一次
。3)師幼合作游戲
2、追逐游戲
(1)介紹游戲玩法
師:這個游戲還有一種很好玩的方法。我來當(dāng)鵝媽媽,那誰是我的小白鵝呢?我的`小白鵝會一個本領(lǐng),會說:我是小白鵝,我會唱歌。游戲開始,小白鵝邊念兒歌,邊跟著媽媽去散步,念完兒歌后,當(dāng)聽到媽媽喊:狐貍來了,小鵝們要趕快跳到小河里面去,不然就會被狐貍抓住的。
。2)師幼共同游戲
。3)請個別幼兒當(dāng)狐貍游戲。
四、結(jié)束
師:小白鵝真能干,現(xiàn)在跟著媽媽我們更遠的地方玩吧。
附:游戲兒歌
白鵝和狐貍
東邊一群鵝,西邊一條河。
鵝兒鵝兒唱著歌,
一只狐貍跑過來,鵝兒鵝兒跳下河。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇19
活動目標:
理解兒歌的內(nèi)容,學(xué)習(xí)兒歌。
聽懂并理解聽說游戲規(guī)則,根據(jù)指令性語言做出相應(yīng)的動作。
樂于在集體面前表演。
活動準備:
蝴蝶、小羊、小熊圖片各一張。
兒歌一首。
活動過程:
幼兒玩“我有小手”的音樂游戲,直接進入導(dǎo)入活動。
教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,當(dāng)歌詞中唱到“拍拍拍”時,幼兒做出小手拍一拍的動作;當(dāng)歌詞中唱到“捏捏捏”時,幼兒做出小手捏捏捏的動作,幫助幼兒理解詞語“捏”的含義。
幼兒欣賞兒歌《捏一捏》。
教師:今天老師帶來了一首好聽的兒歌,請小朋友聽一聽。
教師完整地朗誦一遍兒歌。
幼兒學(xué)習(xí)兒歌。
(1) 幫助幼兒理解兒歌內(nèi)容。
教師:兒歌里說到了哪些小動物?
幼兒回答,教師一一出示圖卡。
教師:捏只什么樣的蝴蝶呀?(捏只彩色花蝴蝶)捏只小羊做什么?(捏只小羊咩咩咩)捏只小熊做什么?(捏只小熊穿紅鞋)
幼兒分段學(xué)習(xí)兒歌。
a:教師:當(dāng)老師出示哪張圖片時,請小朋友用兒歌里的句子說一說。
b:教師指著蝴蝶圖片,請幼兒說一說“捏只彩色花蝴蝶”;教師指著小羊圖片,請幼兒說一說“捏只小羊咩咩咩”;教師指著小熊圖片,請幼兒說一說“捏只小熊穿紅鞋”。
c:幼兒完整地朗讀兒歌,發(fā)準“手、只、彩”的字音。
教師:那我們把這首兒歌連起來說一說。
幼兒玩聽說游戲:“我說你做”。
交代游戲規(guī)則。
教師做指令帶領(lǐng)幼兒玩游戲。
請個別幼兒帶領(lǐng)大家玩游戲。
全體幼兒集體表演兒歌。
教學(xué)反思:
這節(jié)課我認真地參考了教學(xué)用書,反復(fù)查閱教學(xué)資料,認為這是一節(jié)符合小班幼兒年齡的'一堂課。幼兒剛來幼兒園才兩個月,情緒還剛剛穩(wěn)定,但是還是有部分幼兒不適應(yīng)。因此在學(xué)習(xí)兒歌中,可以先讓幼兒根據(jù)圖片學(xué)習(xí)兒歌,引起幼兒學(xué)習(xí)的興趣。雖然,兒歌只有四句,內(nèi)容短小、簡單,但是幼兒學(xué)習(xí)起來興趣高昂,表現(xiàn)豐富。這首兒歌幼兒比較熟悉里面的小動物,也善于模仿,培養(yǎng)了幼兒在集體中大膽表演的能力,特別是再游戲中讓幼兒變得更大膽、自信。幼兒也感受到了學(xué)習(xí)的快樂,享受了活動的樂趣。不足之處是:我應(yīng)該在幼兒熟悉兒歌后,讓幼兒進行創(chuàng)編,這樣會更加風(fēng)富兒童的想象力和創(chuàng)造力,效果會更好。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇20
活動目標
1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。
2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應(yīng)答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學(xué)習(xí)運用的因果句連詞“因為……所以…… ”。
活動準備
1.音樂:公共汽車
2.方向盤一個。
活動過程
一、創(chuàng)設(shè)情境
情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的`注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>
教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?
二、了解游戲,學(xué)說句式“因為……所以……”
1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:
(1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因
。2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。 如:
教師:因為這輛車要開向動物園
幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。
2.幼兒在音樂聲中游戲
。1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。
。2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。
3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。
教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。
因為我長大了……,
因為天氣很熱,……
三、擴展游戲
1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當(dāng)乘客。
一輪結(jié)束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。
2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇21
活動目標:
1、要求幼兒正確發(fā)出“天、靈、捉、蜻蜓”等字音。
2、學(xué)說“××,××飛呀飛”的短句,進行簡單的句式模仿。
3、培養(yǎng)幼兒動作的敏捷性和遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣。
活動準備:
飛舞的蜻蜓教具一個。
活動過程:
1、教師邊念游戲兒歌,邊抖動飛舞的蜻蜓教具,引起幼兒的興趣。接著教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)念游戲兒歌,重點練習(xí)發(fā)準“天、靈、捉、蜻蜓”等字音,讓幼兒基本了解游戲的內(nèi)容。
2、教師提出“怎樣捉蜻蜓,用什么捉蜻蜓”等問題,啟發(fā)幼兒采用用手掌做網(wǎng),手指做蜻蜓的方式開展游戲活動。
3、向幼兒介紹游戲的玩法和規(guī)則:
。1)扮網(wǎng)的幼兒將手掌伸平,掌心向下。扮蜻蜓的幼兒必須將食指碰到漁網(wǎng)(即手掌)。游戲時,大家要一起念兒歌。
。2)兒歌念完后,扮蜻蜓的幼兒要迅速縮回食指,扮網(wǎng)的幼兒捉蜻蜓。
(3)被捉住的幼兒必須說“××,××飛呀飛”的`短句,若回答正確,扮網(wǎng)的幼兒與此幼兒交換角色,大家一起玩“捉××”的游戲。若同時抓住幾位幼兒,可請一幼兒作為代表;若一位幼兒也捉住,游戲繼續(xù)進行。
4、組織幼兒討論,豐富有關(guān)游戲的知識和經(jīng)驗。
。1)師“還有哪些動物或蟲子是在天上飛的?”(引導(dǎo)幼兒說鴿子、野鴨、天鵝、大雁,以及蚊子、蒼蠅、蝴蝶、蝙蝠等。)要求幼兒用“××,××飛呀飛”的短句來表達。
。2)接著教師扮網(wǎng),請幾位幼兒扮蜻蜓與教師玩游戲2~3遍。
5、幼兒游戲,體驗快樂情緒。
。1)組織幼兒與旁邊幼兒兩兩結(jié)對玩游戲,讓幼兒熟悉游戲的玩法。
。2)請一對幼兒上來表演一遍,教師針對游戲的情況給予簡單的評價。
。3)將幼兒分成若干小組,教師先指定一幼兒扮網(wǎng)。游戲活動前,教師提醒幼兒遵守規(guī)則,與同伴友好協(xié)商及交往,使游戲活動開展的更加快樂。
中班語言活動方案:《聽說游戲》 篇22
一、說教材
。ㄒ唬┙滩姆治觯
聽說游戲《堆饅頭》游戲兒歌是:堆饅頭,堆饅頭,饅頭堆得高,饅頭堆得好,香噴噴,甜蜜蜜,吃得大家哈哈笑。該游戲充滿童趣,貼近幼兒生活,易于理解。
(二)教學(xué)目標:
《幼兒園教育綱要》語言領(lǐng)域中提出:發(fā)展幼兒語言的關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)一個能使他們想說、敢說、喜歡說、有機會說并能得到積極應(yīng)答的環(huán)境”以及要“鼓勵幼兒大膽、清楚地表達自己的想法和感受,發(fā)展幼兒語言表達能力和思維能力。聽說游戲是為培養(yǎng)幼兒傾聽和表述能力而專門設(shè)計的,以游戲的形式組織的語言教育活動。根據(jù)這一目標和要求,結(jié)合大班幼兒的年齡特點和語言發(fā)展水平,我制定了本次活動的目標:
1、幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌及仿編兒歌的能力。
2、要求幼兒愉快地參與游戲活動,并遵守游戲規(guī)則。
3、引導(dǎo)幼兒和同伴協(xié)調(diào)、友好地共同游戲。
。ㄈ┙虒W(xué)重、難點:
在本次活動的目標中提到:幫助幼兒進一步提高迅速串接兒歌能力,這是本次活動的重點。根據(jù)幼兒的語言發(fā)展情況,我確定本次活動的難點是:仿編兒歌。
。ㄋ模┙獭W(xué)具的準備:
為了更好地服務(wù)于本次的活動目標和完成活動內(nèi)容,我做了以下準備工作:
1、實物教具:小饅頭七個。
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
2、課前讓孩子們談?wù)劜⑺麄儺嫵鲎约合矚g吃的東西的作品制成展覽板。
二、說教法
根據(jù)孩子們的學(xué)習(xí)情況,本次活動我運用了直觀法、提問法、討論法、游戲法等教學(xué)方法。
為什么要采用以上方法呢?
采用直觀法是因為幼兒的思維具有明顯的具體形象性特點,屬于典型的具體形象性思維。從幼兒認識事物的特點和語言本身特點來看,在幼兒園語言教育中貫徹直觀性原則非常重要。以看實物操作的形式直接刺激幼兒的視聽器官,能使教學(xué)進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
采用提問法是因為提問能引導(dǎo)幼兒能有目的地、仔細地觀察,啟發(fā)幼兒積極思維。我運用啟發(fā)性提問讓幼兒將看到的具體形象的實物操作用語言描述來串接兒歌,是解決活動重點的有效方法。
采用討論法能充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的積極性,體現(xiàn)幼兒在活動中的自主性。
采用游戲法是因為游戲是幼兒最喜愛的活動,在幼兒身心略感疲憊時,游戲能增強幼兒參與活動的興趣。幼兒在輕松、愉快的堆饅頭游戲中能充分地表現(xiàn)自我,大膽說話。
三、說學(xué)法
整個活動我以幼兒為主體,變過去的“要我學(xué)”為現(xiàn)在的“我要學(xué)”。遵循由淺入深的教學(xué)原則,讓孩子們在看看、聽聽、想想、說說、玩玩的輕松氣氛中掌握活動的重、難點。幼兒將運用觀察法、討論談話法、游戲練習(xí)法等學(xué)習(xí)方法。觀察法是幼兒通過視、聽覺感官積極參與活動,幼兒通過觀看情境表演直接獲得印象。討論談話法是幼兒在討論、談話中無拘無束地說出自己的理解與看法,是幼兒練習(xí)說話的好機會。游戲練習(xí)法是幼兒在玩堆饅頭的游戲中,邊游戲邊練習(xí)串接兒歌,充分體現(xiàn)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”的精神實質(zhì)。四、活動程序根據(jù)大班幼兒學(xué)習(xí)語言和年齡的特點,結(jié)合幼兒園教學(xué)工作原則和本次活動的.目標,我設(shè)計以下四個部分:
。ㄒ唬┏鍪居變豪L畫展板,激發(fā)幼兒的興趣。
首先我以賞識、鼓勵的口吻介紹幼兒自己的繪畫展板:“小朋友,你們都畫出自己喜歡吃的東西,現(xiàn)在請你們來說說,你畫的是什么?你為什么喜歡吃?”以此吸引孩子們的注意力。我發(fā)現(xiàn)大班的孩子表現(xiàn)欲極強,他們往往是在了解了一些信息或完成了作品后都急于想說
幼兒園大班說課稿:堆饅頭游戲
給別人聽,而我在這設(shè)計的這一環(huán)節(jié)正好給孩子們提供了一個很好的說話平臺,讓孩子們從實物的顏色、形狀、口味來介紹,讓他們想說,愿意說和有機會說,充分體現(xiàn)了孩子在學(xué)習(xí)中的自主性。其次,這一活動又為本次活動的難點,仿編兒歌做好鋪墊,激起了孩子活動的興趣。
。ǘ┝私鈨焊鑳(nèi)容及相關(guān)游戲規(guī)則。
這時我又會以神秘的口吻對孩子們說:“你們都介紹了你們喜歡吃的東西,那請你們也來猜猜我喜歡吃什么?”再次把孩子的注意力集中到了我這里,讓孩子們在已有的生活經(jīng)驗中去搜索想象老師到底喜歡吃什么?此時我出示小饅頭,讓孩子們一下子發(fā)現(xiàn)答案并以兒歌的形式說出我喜歡吃小饅頭的原因。讓孩子對兒歌有了一個初步的印象。緊接著我再出示事先準備好的饅頭,告訴孩子們老師不光喜歡吃饅頭還會玩堆饅頭的游戲。我會邊堆饅頭邊念兒歌。教師的實物示范直接刺激了孩子的視聽器官,使教學(xué)進行得生動活潑,激發(fā)了孩子學(xué)習(xí)的興趣。教師再次實物操作時孩子們會不由自主地念起兒歌來。在這一基礎(chǔ)上,教師請孩子們邊念兒歌邊自己想象堆饅頭的動作,進一步幫助孩子們熟悉、掌握了游戲的內(nèi)容。以往的游戲規(guī)則都是事先規(guī)定好的游戲規(guī)則,教師強加于給孩子,規(guī)定這該怎樣那該怎樣,而這次的活動設(shè)計我放手給孩子們,我會提出以下問題:
、僭鯓佑檬侄佯z頭比較高?比較好?
、谟螒驎r,怎樣才能使大家玩得高興?怎樣才能使每個孩子都參加?讓他們在我的啟發(fā)性的引導(dǎo)下討論定出游戲規(guī)則。教師再根據(jù)討論的結(jié)果,歸納出3條規(guī)則:
、儆變罕仨気喠鬟叴幽顑焊,邊伸出右手做4指握拳,拇指向上的動作。
②兒歌念完后,手在在最上面是幼兒為勝利者,下次游戲活動由他領(lǐng)先開始。
、厶嵝延變鹤⒁鈨A聽前面幼兒念的兒歌,不能隨意重復(fù)、亂改兒歌的結(jié)構(gòu)。這一部分通過提問、實物操作示范、學(xué)念、設(shè)疑,而后再討論,內(nèi)容一環(huán)扣一環(huán),讓幼兒在討論、談話中大膽地說出自己所看到的、所想到的,你一言、我一語,幼兒在輕松、愉快的氣氛中提高了自己的口語表達能力,了解掌握了游戲的規(guī)則。是解決活動重點最關(guān)鍵的一個環(huán)節(jié),同時也完成了第二個活動目標。
(三)引導(dǎo)幼兒開展游戲活動。
分為兩個環(huán)節(jié):
一是請能力強的孩子上來示范游戲過程和組織孩子和旁邊的同伴,兩兩相對學(xué)習(xí)玩游戲,讓每個孩子都親自實踐整個游戲的具體過程。
二是教師引導(dǎo)孩子進一步擴展游戲經(jīng)驗,啟發(fā)孩子仿編游戲,使游戲的內(nèi)容更加豐富。如:啟發(fā)孩子說堆蘋果(甜甜的,脆脆的)、堆橘子(甜甜的,酸酸的)、堆包子(白胖胖,香噴噴)等,由于在活動的開始孩子已把自己熟悉喜歡的食物向大家作了介紹,自然而然地就能創(chuàng)編出相應(yīng)的游戲兒歌,也突破了本次活動的難點。
。ㄋ模┮龑(dǎo)幼兒獨立游戲
隨著活動的進行,孩子們一定很想自己去獨立游戲,此時我將孩子們領(lǐng)到了戶外。為了滿足孩子們的活動欲望,我設(shè)計這一環(huán)節(jié)讓孩子們自由結(jié)伴開展游戲活動。活動前,我會鼓勵他們開展仿編的兒歌游戲活動。
這樣能充分滿足孩子們的活動欲望,孩子們在無拘無束的氛圍中開展游戲,玩他們自己創(chuàng)編的喜歡吃的游戲,教師提供了給他們表現(xiàn)和說話的機會,將整個活動推向高潮,最終達到實現(xiàn)活動目標的目的。
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