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小班音樂游戲教案

時間:2022-05-03 08:11:40 教案 我要投稿

小班音樂游戲教案

  作為一名老師,常常需要準備教案,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。來參考自己需要的教案吧!以下是小編幫大家整理的小班音樂游戲教案,希望對大家有所幫助。

小班音樂游戲教案

小班音樂游戲教案1

  小班音樂游戲:小兔乖乖

  一、活動目標:

  1、學(xué)習(xí)小兔跳,能聽音樂跟著節(jié)奏跳。

  2、樂意和兔媽媽一起參與音樂游戲,體驗游戲的樂趣。

  3、能夠分辨兔媽媽和大灰狼兩段不同音色的樂曲,并在大灰狼出現(xiàn)時安靜躲避。

  二、活動準備:

  (物質(zhì))小兔乖乖音樂;兔寶寶頭飾若干、兔媽媽和大灰狼各一個;兔媽媽和大灰狼兩段音樂。

  (經(jīng)驗)理解小兔乖乖的故事內(nèi)容

  三、活動過程:

  (一)開始部分:故事導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

  引導(dǎo)幼兒跟著歌曲《小兔乖乖》學(xué)小兔跳入場,坐在擺好的呈圓弧狀的小椅子上。師:小朋友,前幾天,我們聽過一個故事,故事的名字叫小兔乖乖,那小朋友誰還記得,故事里都出現(xiàn)了誰啊?(兔媽媽、兔寶寶、大灰狼)故事里兔媽媽出門去了,對小兔子們說兔媽媽回來的時候會唱什么?兔寶寶回答什么?兔媽媽還說了什么?(不要給陌生人或大灰狼開門)后來大灰狼來了。唱到……?兔寶寶能給它開門嗎?小朋友想一想,大灰狼也會唱歌,兔寶寶怎么聽出來哪個是兔媽媽的聲音,哪個是大灰狼的聲音呢?(兔媽媽的聲音是細細的,大灰狼的聲音是粗粗的……)

 。ǘ┗静糠郑

  1、復(fù)習(xí)歌曲小兔乖乖,再次感受兔媽媽和大灰狼音色的不同。

  師:那我們一起來唱一遍小兔乖乖,注意啊兔媽媽的聲音是細細的、溫柔的',大灰狼的聲音是粗粗的、兇狠的(一起唱一遍,看情況可以再唱一遍)。

  2、聽音樂,感受兔媽媽和大灰狼兩段音樂不同。

  師:老師今天給大家?guī)砹藘啥我魳,一段是兔媽媽來了的音樂,一段是大灰狼來了的音樂,現(xiàn)在請小朋友認真聽一聽。(第一遍聽音樂第一段)誰來告訴我這一段是兔媽媽還是大灰狼?我們再來聽(第二段)這一段是誰。亢,我們再來聽一遍(第二遍聽音樂,邊聽邊引導(dǎo))兔媽媽來了,兔寶寶們會做什么?(蹦蹦跳、招招手)那大灰狼來了呢?(趕快蹲下,不說話)

  3、初步了解游戲規(guī)則,體驗游戲的樂趣。

  師:今天我們小一班的小朋友都是兔寶寶,一會兒我們一起做游戲,那我來問一問,兔媽媽來的時候可以做什么?大灰狼來了呢?兔寶寶們可一定要記住,認真聽清楚,不然就會被大灰狼抓走了,不能玩游戲也不能回家了。

  好了,現(xiàn)在請兔寶寶們來玩游戲吧(放音樂)誰來了?兔媽媽來了,兔寶寶們,跳一跳,招招手。ù蠡依莵砹耍┡叮l來了?兔寶寶們快蹲下,別說話!

  4、進一步了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)隨著音樂有節(jié)奏地跳。

  師:剛才兔寶寶們都特別機靈,給自己鼓鼓掌吧,真棒!兔媽媽們特別喜歡,給你們大大的愛!可是有個小問題,兔寶寶們蹦蹦跳跳的時候有點亂,我們是不是應(yīng)該跟著音樂,有節(jié)奏地一下一下地跳啊,下面我們再來玩一遍,看看誰跟著兔媽媽跳得最有節(jié)奏。。ǚ乓魳罚┐蠡依莵砹恕蠡依亲呗,我們跟兔媽媽一起玩游戲吧,跳一跳,向客人招招手!

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:

  (游戲自然結(jié)束)今天太陽真好啊,可愛的兔寶寶們,跟著兔媽媽一起出去玩吧!

小班音樂游戲教案2

  活動目標:

  1、感受樂曲節(jié)奏的快慢旋律。

  2、嘗試運用紙條跟隨音樂節(jié)奏做動作。

  3、體驗“紙條寶寶”音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  音樂《螢火蟲》 、“紙條寶寶”若干、“紙條寶寶”游戲音樂。

  活動重點:

  感受樂曲節(jié)奏的快慢。

  活動難點:

  運用紙條跟隨音樂節(jié)奏做動作。

  活動過程:

  1、復(fù)習(xí)律動“螢火蟲”,導(dǎo)入活動。

  提問:螢火蟲的`這段音樂是快快的還是慢慢的?

  2、請幼兒傾聽完整的“紙條寶寶”音樂。

  教師:“剛才小朋友跳的舞真好看,老師今天還帶來了一段跳舞的音樂,請小朋友聽一聽這一段音樂節(jié)奏是快快的還是慢慢的。”教師引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,分辨音樂的快慢。

  3、再次傾聽音樂,請幼兒用“耳朵”和“小手”一起聽音樂。

 。ㄟ\用徒手動作幫助幼兒傾聽音樂,從而辨別音樂的快慢。)

  4、出示紙條,激發(fā)幼兒興趣。

  教師:“剛才小朋友在聽音樂的時候有一位小客人也在聽這首好聽的音樂!苯處熣埑鲂】腿耍垪l寶寶)!凹垪l寶寶今天想和小朋友一起聽音樂玩跳舞的游戲,誰愿意和紙條寶寶一起玩游戲呢?”

  5、請個別幼兒示范動作,大家學(xué)一學(xué)。(慢慢的、快快的)

  6、幼兒聽音樂自由體驗 “紙條寶寶”音樂游戲的快樂,教師注意引導(dǎo)。

  7、師幼互動,共同玩“紙條舞”的游戲。

  8、游戲結(jié)束部分:帶著紙條寶寶到戶外玩游戲(“螢火蟲”音樂伴奏)。

小班音樂游戲教案3

  活動目標:

  1、樂意參加游戲活動,有表演的興趣。

  2、感受音樂的快慢,并能用相應(yīng)動作表現(xiàn)。

  3、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  4、啟發(fā)幼兒按照原歌詞的結(jié)構(gòu),創(chuàng)編新歌詞并演唱。

  活動準備:

  1、小圍裙、音樂、錄音機。

  2、玩過“買菜”游戲。

  活動過程:

 。ㄒ唬┞蓜印百I菜”:

  1、師:系上了小圍裙,你們是誰呀?(幼:我們是快樂的小廚師)師:小廚師們。òィ。┛嫔闲』@子。ㄠ蓿。┮黄鹑ベI菜!(好。

  2、聽“開汽車”音樂“上菜場”。

  3、律動“買菜”:齊念:走一走、看一看,小菜場、真熱鬧,葷菜蔬菜樣樣有,紅蘿卜、綠青菜,新鮮黃瓜擺一排;小螃蟹、大甲魚,雞鴨魚肉任你挑。(邊念邊做拍手跺腳等動作)師:紅蘿卜、綠青菜——妹:我要買!師:小螃蟹、大甲魚——弟:來兩只!師:新鮮的雞鴨魚肉——眾:我們要!齊:葷菜蔬菜買一籃,開上汽車回家嘍!

  4、聽“開汽車”音樂回家。

  (二)欣賞音樂“切菜”

  1、師:你們買了什么菜呀?(蘿卜、青菜、魚、肉等)這么大一塊肉,該把它切小了才能燒,怎么切呢?(很慢、很用力的)

  2、師隨慢音樂做切大肉動作。

  3、幼兒隨慢音樂做切大魚、大肉動作(配上嘿—嘿—)。

  4、聽快的音樂,讓幼兒進行對比:你們聽,這段音樂是在切大魚大肉嗎?是在干什么?(切大魚大肉可真累,所以很慢、很用力的;現(xiàn)在的'音樂很快的,就象在切蔬菜,因為蔬菜比較嫩、容易切。)

  5、一起聽快的音樂切蔬菜。(配上篤篤篤,篤篤篤)

  6、聽快慢交替的音樂做相應(yīng)的切菜動作。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分:復(fù)習(xí)歌表演“辦家家”。

  教學(xué)反思:

  本次活動有效地結(jié)合家長、社區(qū)資源,并把活動轉(zhuǎn)移到了飯后的廚房里,讓幼兒通過進入廚房實地觀察、提問,從而對廚房的布局、廚師的裝扮和所用到的工具、廚師一天的工作有了一定的了解;在分享感想的過程中,幼兒無不感到廚師的辛苦,覺得今后一定要節(jié)約、愛惜飯菜,活動達以很好的效果。

小班音樂游戲教案4

  設(shè)計意圖:

  小班幼兒年齡小,活潑好動,喜歡和老師一起參加各類游戲活動,但注意力不夠持久,自我控制能力較弱。根據(jù)小班幼兒年齡特點,我覺得在設(shè)計音樂游戲活動時應(yīng)注重給予孩子一些富有趣味的,參與欲望強烈的,同時也能培養(yǎng)幼兒一定規(guī)則意識和具有挑戰(zhàn)性的活動。因此,本次音樂游戲《開始和停止》,我根據(jù)音樂活動的需要,不斷變化自己的行為和角色,以引導(dǎo)者、合作者、鼓勵者和支持者的身份,讓幼兒通過游戲活動大膽地表現(xiàn)自己的.情感和體驗,提高幼兒的注意力和自我控制能力,感受音樂游戲帶來的快樂。

  活動目標:

  1.熟悉音樂《開始和停止》,感知音樂有反復(fù)的開始和突然停止的特點。

  2.在游戲中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點。

  3.通過感受音樂、表現(xiàn)音樂,體驗與同伴、教師一起游戲的快樂。

  活動重難點:在游戲活動中,嘗試使用多種形式表現(xiàn)開始和停止這一音樂的特點

  活動準備:

  1.音樂:《汽車開來了》、《開始和停止》。

  2.自制方向盤人手一個(紅、綠);紅綠燈指示牌;玩具:美羊羊敲小鼓。

  活動過程:

  一、開始部分

  播放音樂《汽車開來了》,師幼一起開汽車進場。

  二、基本部分

  1.談話導(dǎo)入

 。1)剛剛我們小朋友都做了小司機,你們開心嗎?

 。2)那司機看到紅燈時車子要怎么辦?看到綠燈呢?

 。3)教師小結(jié)。

 。4)經(jīng)驗拓展:教師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)一些生活中能夠突然間開始,然后又能立刻停下來的事情。

  2.感受音樂

 。1)聽《開始和停止》的音樂,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂反復(fù)開始和突然停止的音樂特點。

 。2)提問:這首音樂和我們平時聽的音樂有什么不一樣?

 。3)教師小結(jié)。

  3.表現(xiàn)音樂(游戲)

 。1)小手拍拍

  (2)小鼓敲敲

 。3)能干的小司機

  三、結(jié)束部分

  在《汽車開來了》音樂聲中,師幼開車子出活動室。(中途加上一次紅燈和綠燈信號)

小班音樂游戲教案5

  活動目標:

  1、積極愉快地參加游戲,并注意在游戲過程中不與他人擠在一起。

  2、樂意邊唱邊與同伴合作游戲。

  3、在熟悉音樂的基礎(chǔ)上,根據(jù)音樂內(nèi)容及教師提示進行游戲。

  4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動準備:

  1、幼兒準備:幼兒已學(xué)唱歌曲《碰一碰》。

  2、教師準備:布娃娃一個。

  活動過程:

  1、教師一邊演唱歌曲,一邊手拿布娃娃隨音樂內(nèi)容與幼兒互動進行游戲。

  2、引導(dǎo)幼兒進行游戲。布娃娃唱歌,引導(dǎo)幼兒找一個朋友聽指令玩游戲。重點指導(dǎo)幼兒注意聽清楚教師的指令,“碰”之后,再開始做動作,并注意碰的動作不要太用力。

  3、啟發(fā)幼兒想想還可以用自己身體的什么地方去與朋友碰一碰,邊唱邊做動作。!出自:屈老、師!

  4、教師與幼兒共同游戲,提醒幼兒注意在游戲中不與他人擠在一起。

  活動提示:

  1、剛開始游戲時,可引導(dǎo)幼兒先集體商量好碰哪里,由老師說出,熟練后可先確定一名回答問話的人,這名幼兒會碰哪里,全體都碰哪里。

  2、在音樂區(qū)角活動中可以提供此音樂,供幼兒結(jié)伴玩耍。

  3、可作為親子游戲,增進父母與孩子之間的感情。父母可與孩子玩一些稍有難度的身體接觸游戲,如:小腳碰肩膀等。

  附錄

  碰一碰

  1=C 4/2

  ( 1 1 3 4 ∣5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - )∣ 1 3 4 ∣

  找 一個

  5 3 ∣ 6 4 ∣ 2 –∣ 1 3 4 ∣ 5 3 ∣ 4 2 ∣

  朋 友 碰 一 碰, 找 一個 朋 友 碰 一

  1 – ∣ 4 4 ∣ 6 –∣x x x x ∣ x 0 ∣

  碰 碰 哪 里? x x碰 x x

  1 1 3 4 ∣ 5 5 3 ∣4 4 2 2 ∣ 1 - ║

  (動作)

  游戲玩法:

  兩兩結(jié)伴游戲。

  1~8小節(jié):一邊唱歌,一邊走路。

  9~10小節(jié):臉轉(zhuǎn)向教師唱。

  11~12小節(jié):教師合唱:碰

  13~16小節(jié):兩名幼兒將指定的地方碰在一起。

  活動反思:

  整個活動以音樂游戲貫穿始終,由于我采用了邊唱邊和幼兒一起跳的形式,因此幼兒在不知不覺中就學(xué)會了歌曲的動作。通過與老師和同伴的玩耍和碰觸、與同伴有模仿地舞蹈等。都讓孩子在反復(fù)感受中,輕松而興趣地進行游戲。使孩子體會到了音樂的節(jié)奏和舞蹈的動作,從而完成了音樂教學(xué)的目的。也充分調(diào)動了孩子們“玩賞”“碰觸”的熱情,同時對身體各部分的名稱也有了深刻的'認識。而圓圈的動作、換朋友的動作我又是以游戲的形式在商討中引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)的,這樣既滿足了幼兒自由表現(xiàn)、自主創(chuàng)編的愿望,同時幼兒在藝術(shù)審美能力上也得到了提升。

小班音樂游戲教案6

  活動目標:

  1、跟隨歌曲有節(jié)奏地雙手交替做相應(yīng)的動作。

  2、嘗試自編歌詞并創(chuàng)編出各種上行、下行的動作,感受表演、創(chuàng)造與游戲的快樂。

  活動準備:

  1、經(jīng)驗準備:事先引導(dǎo)幼兒觀察貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏呐佬袆幼鳌?/p>

  2、物質(zhì)準備:貓、猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù)葎游锏?圖片各一張;音樂《小手爬》,播放器。

  活動過程:

  1、律動激趣,引入課題。

  2、介紹游戲的玩法。

 。1)玩法:①~⑧小節(jié),雙手手指并攏,按節(jié)拍從腹部經(jīng)胸前,均勻地交替向上爬,直至頭頂。⑨~16小節(jié),雙手手指并攏,雙手從頭頂均勻地交替向下爬,直至膝蓋。

  (2)引導(dǎo)幼兒隨音樂雙手交替有節(jié)奏地爬,爬到指定位置。

  (3)注重幼兒節(jié)奏的培養(yǎng),如何引導(dǎo)幼兒聽音樂一拍一拍地做拍手、拍腿動作。

 。4)引導(dǎo)幼兒感受與表現(xiàn)旋律上行、下行的趨勢。

  3、鼓勵幼兒創(chuàng)編其他動作表現(xiàn)音樂的上行、下行,如走、跑、跳、滾等,并想出其他用手表現(xiàn)走、跑、跳、滾等動作,隨著音樂節(jié)奏一拍一下地進行游戲。

  4、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)創(chuàng)編歌詞并嘗試表演。

 。1)引導(dǎo)幼兒想象自己是一只猴子、壁虎、松鼠、烏龜?shù),想想:會在哪里爬?向上,爬到什么地方?/p>

 。2)活動延伸:

  請家長利用親子手冊和幼兒一起唱、一起玩。

  三、戶外活動

  1、體育游戲: 火車過山洞 見領(lǐng)域活動指導(dǎo)p21。

  2、分組活動:(見周計劃表)

小班音樂游戲教案7

  活動目標:

  1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。

  2.能完整演唱歌曲,并自主選擇角色參與游戲。

  3.體驗玩音樂游戲的快樂。

  活動準備:

  1.教學(xué)課件

  2.《大貓小描》音樂

  3.“貓媽媽”頭飾

  活動過程:

  1.話題導(dǎo)人!袄蠋煄砹艘晃簧衩氐呐笥,喵喵喵喵喵是誰呀?”(帶領(lǐng)幼兒學(xué)說喵喵喵喵。)

  2.聽辨兩段音樂,感受音樂的強弱不同。

  (1)他們想和我們一起做游戲呢,聽一聽,是大貓來了還是小貓來了?(教師分別彈奏兩段音樂。)

 。2)你是怎么知道的?大貓的聲音怎么樣?小貓的聲音又怎么樣?

 。3)我們一起來學(xué)學(xué)他們的聲音。

  3.理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

 。1)大貓想認識你們,和你們做朋友。大貓先要介紹自己,聽!“我是一只大貓,我的聲音很大,喵喵喵喵喵!边@是誰的聲音?聽起來怎么樣?它是怎么介紹自己的?

 。2)小貓也想來介紹自己呢!小貓的聲音怎么樣?它是怎么說的?

 。3)一起學(xué)一學(xué)大貓和小貓。

  4.玩“找媽媽”游戲,加深對音樂和歌詞的印象。

  請幼兒分別扮演“大貓”和“小貓”,教師扮演“貓媽媽”。幼兒聽音樂,根據(jù)強弱的不同,判斷是大貓還是小貓,然后邊唱歌邊做動作跑到老師的跟前。

  5.音樂游戲“找小貓”。

  游戲規(guī)則:大家聽音樂一起邊表演邊唱歌,唱完小貓“喵喵喵喵喵”之后,請扮小貓的幼兒趕緊找個地方躲起來,扮演大貓的幼兒捂住眼睛數(shù)“1.2.3”之后,將小貓找出來。

  活動延伸:

  將游戲遷移至戶外,擴大游戲場地,鼓勵幼兒在玩的`時候自主選擇角色,請幼兒扮演貓媽媽,增加游戲情節(jié),鼓勵幼兒創(chuàng)造性地進行游戲。

  課后反思:

  《大貓和小貓》這首歌曲歌詞的內(nèi)容、形象是幼兒熟悉和喜愛的,曲調(diào)結(jié)構(gòu)簡單、象聲詞多且兩段之間有較大的重復(fù),幼兒沒有記憶歌詞的負擔,可以有更多的精力去享受歌唱和表達歌曲的強弱關(guān)系。因此,我在活動中非常注重幼兒自身的學(xué)習(xí)和體驗,讓幼兒通過說說、看看、聽聽、學(xué)學(xué)、唱唱等多形式的感官活動,努力營造“愛學(xué)、樂學(xué)、會學(xué)”的教學(xué)氛圍。從整個活動情況看幼兒活動的興趣很濃,基本能夠控制自己的音量來表現(xiàn)歌曲,并且積極參與到音樂游戲中去。

  在活動開始時,先請孩子們完整欣賞樂曲,讓幼兒猜測是大貓來了還小貓來了,這一設(shè)計是為了讓孩子們能夠更加集中注意力傾聽音樂,感受音樂的強弱對比,為后來的控制音量學(xué)唱歌曲做好鋪墊。然后通過和大貓、小貓打招呼的情景設(shè)計,引導(dǎo)幼兒熟悉歌詞并學(xué)唱歌曲,為音樂游戲做好準備。

  在活動最后一個環(huán)節(jié),我采用了小班幼兒比較喜歡也非常樂意參與的躲藏游戲“找小貓”。意在讓孩子在參與過程中會唱、樂唱。教學(xué)游戲趣味與否,是取決孩子對游戲的興趣與游戲目的的達成,過于花哨的情節(jié)安排給予孩子的可能只是興奮而非真正意義上的興趣。因此個人感覺游戲的安排是適合小班孩子的認知水平的,在實踐過程中孩子的參與興趣很高,意猶未盡,只是在落實過程中師幼互動可以更加細膩,教師小結(jié)提升時可以更加具體。

  興趣是幼兒學(xué)習(xí)的首要前提,讓孩子在輕松愉快的歌曲學(xué)唱中實現(xiàn)教學(xué)目標是我應(yīng)該努力的方向。只有讓幼兒在充滿童趣的、和諧自由的情境中進行歌曲學(xué)唱,才能引導(dǎo)幼兒感受音樂中的美,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造力,讓幼兒樂意展示自己,從中體會到快樂和幸福。

小班音樂游戲教案8

  【作品分析與設(shè)計思路】

  1、《小猴與鱷魚》是一首富有童趣的原創(chuàng)歌曲。它歌詞簡單,朗朗上口,曲風(fēng)幽默,整首歌曲節(jié)奏歡快,富有情境性。歌曲重復(fù)回旋的結(jié)構(gòu)可以較好地幫助幼兒把握音樂結(jié)構(gòu),簡單明了的歌詞內(nèi)容十分切合小班幼兒玩“躲藏”、與“出現(xiàn)”的游戲,并且能有助于幼兒陜速掌握游戲規(guī)則。

  2、小班幼兒對富有情境性的游戲具有較強烈的興趣,活動中“鱷魚來了”帶來的緊張感與“鱷魚走了”帶來的輕松感,形成鮮明的對比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來的喜悅感、輕松感會更加強烈。

  3、為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們試圖通過手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。

  一、游戲玩法建議

  說明:坐在座位上,用肢體動作進行游戲,右手的食指、中指、無名指分別為三只小猴。

  前奏:隨音樂節(jié)奏輕點頭。

  1、歌詞:“一只小猴蕩秋千”

  動作:伸出右手食指為第一只小猴。

  歌詞:“蕩呀蕩呀蕩”

  動作:將右手食指輕輕放在左手大拇指上。

  念白:嘚兒 嘚兒 嘚兒嘚兒 嘚兒

  動作:兩手隨音樂節(jié)奏x-|x-|xxlx-|左右搖晃。

  2、歌詞及念白:“兩只(三只)小猴蕩秋千……嘚兒”

  動作:同前,反復(fù)兩次,依歡伸出中指、無名指作兩只、三只小猴蕩秋千。

  3、念白:“呀一一”

  動作:做吃驚的樣子。

  4、歌詞:“鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,快藏好!

  動作:所有幼兒快速將手藏到身后(或身體的某個部位后面)。

  歌詞:“我是一只大鱷魚……沒找到!

  動作:幼兒繼續(xù)藏好小手,不發(fā)出聲音,靜靜地不要被“鱷魚”發(fā)現(xiàn)了;助教藏在布景后面,用鱷魚手偶隨歌曲節(jié)奏做看、找的動作,樂句唱完后,快速將手偶藏回布景后面。

  5、念白:“吔一一”

  動作:做勝利的樣子。

  ●歌詞:“鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,鱷魚走了,快出來。”

  動作:所有幼兒伸出手做歡呼的動作。

  ●樂曲:565—61 1 |..….3 3 2 2 1 1 . I l

  動作:右手的“三只小猴”自由地在身體各部位“跳躍、玩!。

  二、教學(xué)活動建議

  【活動目標】

  1、在樂曲情節(jié)提示中初步學(xué)玩《小猴與鱷魚》的游戲。

  2、能分辨在樂曲“鱷魚來了”處小猴藏起來,在“鱷魚走了”處跑出來自由玩耍,并啟發(fā)幼兒嘗試利用身體不同部位進行“蕩秋千”、“藏起來”。

  3、體驗“鱷魚來了”時的緊張感和“鱷魚走了”后的輕松、歡愉感。

  【活動準備】

  1、幼兒在活動前期已具備蕩秋千的經(jīng)驗。

  2、小椅子圍成大馬蹄形(椅子之間間隔750px)、鋼琴、三個小猴頭偶、一個鱷魚手偶、房屋和樹木等布景。

  【活動過程】

  1、通過手偶游戲,引導(dǎo)幼兒理解歌曲內(nèi)容及故事情節(jié)。

  (l)師:‘小朋友們,看,我這里有幾只小猴子,今天他們要去蕩秋千,在蕩秋千的時候會遇到什么事情呢?我們一起來聽聽,看看!

  (2)教師一邊清唱歌曲,一邊演示手偶。

  (3)用提問+講述的方式引導(dǎo)動兒理解歌曲內(nèi)容及游戲要求:

 、賻焼枺骸坝袔字恍『镌谑幥锴?…‘它們是怎樣蕩的?…‘伸出手指,把你們的小猴也準備好,我們一起跟隨音樂節(jié)奏蕩秋千!(教師不戴手指偶,引領(lǐng)幼兒一起跟隨音樂節(jié)奏做“小猴蕩秋千”。)

 、趲焼枺骸『飩兏吒吲d興蕩著秋千,呀,誰來了?”

  ③師唱:“鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了,鱷魚來了。”問:‘‘小猴們要怎么辦?” (教師清唱,師幼一同做‘‘小猴藏起來”。)

 、軒焼枺骸澳切『镉质窃诟枨侥蔷鋾r跑出來玩的呀?”(教師清唱,師幼一同做‘小猴藏好不動一小猴出來歡呼一鋼琴伴奏—剛、猴自由玩耍”。

  2、邀請幼兒一起玩游戲

  (1)教師引領(lǐng)幼兒一起玩第一次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  師:“現(xiàn)在我想要邀請你們的小猴跟我一起玩蕩秋千,玩的時候要注意,鱷魚來了就要趕快怎樣?…‘對,一定要把你的小猴藏好,只要不發(fā)出聲音,就不會被鱷魚發(fā)現(xiàn)。好,先請出你們的第一只小猴!

  (2)啟發(fā)幼兒探尋小猴在身體不同部位蕩秋千。

  ①師:我的第一只小猴剛才是在手上蕩的秋千,現(xiàn)在它想到我身體的另一個地方蕩秋千。(教師清唱并示范“一只小猴”在自己的肩上“蕩秋千”。)

 、趲煟何业牡诙恍『镆蚕霌Q一個地方蕩秋千。你們說,到我身體的那個地方蕩秋千?(教師選擇一個幼兒說的`部位,清唱并示范“兩只小猴”在自己身體的該部位“蕩秋千”。)

 、蹘煟何业牡谌恍『飼侥睦锸幥锴?在XL,怎樣蕩秋千,誰來做一做?(教師清唱并在某幼兒的身上示范“三只小猴蕩秋千”。)

 、軒煟耗愕男『锵朐谀闵眢w的哪個地方蕩秋千?要怎么蕩呢?(在鋼琴伴奏下,幼兒各自嘗試將‘‘小猴”放在自己身體的各部位練習(xí)“蕩秋千”,教師巡回觀察并進行個別引導(dǎo)。)(D教師小結(jié)并示范剛才幼兒將“小猴”放在身體不同部位“蕩秋千”的不同方式。

  3、師生一同玩第二次游戲

  (1)師生一同玩第二次游戲;助教躲在布景后面只探出鱷魚手偶。

  (2)引導(dǎo)幼兒探尋把小猴躲藏在身體不同位置

 、賻煟骸澳銈兊男『镆驗榭梢缘缴眢w不同地方蕩秋千,可高興了。不過,他們要是老藏在同一個地方,恐怕就會被鱷魚發(fā)現(xiàn)了。想一想,小猴除了可以到我們背后躲藏,還可以到身體的哪些地方躲藏?”

 、诮處熐宄獦非镑{魚來了”部分,幼兒把‘‘/J、猴”躲藏在身體的不同地方。

  4、幼兒第三次玩游戲

  (l)幼兒第三次玩游戲;助教戴鱷魚手偶在布景后面來回走,加強找尋的樣子。

  (2)關(guān)注“蕩”

  師:小猴最喜歡跟著音樂節(jié)奏—上二下把秋千蕩得高高的!你們能讓你們的小猴跟著音樂節(jié)奏—上—下的把秋千蕩得高高的嗎?(教師清唱“Ⅱ剮L-”幼兒嘗試讓小猴隨節(jié)奏蕩得高高的。)

  (3)關(guān)注“藏”

  展示布景。

  師:剛才,你們的小猴已經(jīng)學(xué)會了尋找不同的地方躲藏,而且能安安靜靜地不被鱷魚發(fā)現(xiàn)。不過,前幾次出來的都是小鱷魚,要是大鱷魚出來,我們就要帶上小猴找到更好的地方躲藏。你們看看,哪些地方可以把我們藏得更好?(引導(dǎo)幼兒可以到各布景、椅子后面躲藏。)

  5、幼兒第四次玩游戲

  (1)師幼第四次玩游戲,配班老師扮演鱷魚走出來找尋

  (2)在音樂尾聲,師生歡呼跳躍著到另外的地方去玩!活動結(jié)束。

  三、友情提示

  1、本活動靈活性較強,在延伸活動里,當幼兒完全熟悉了游戲的玩法后

  (l)關(guān)于角色分配:可以全部由幼兒當小猴(即每一位幼兒就是一只小猴),老師扮鱷魚進行游戲;也可以部分幼兒當小猴,一個或多個幼兒當鱷魚(但鱷魚的數(shù)量不宜過多)。

  (2)關(guān)于c小猴蕩秋千”玩法的演變:可以在歌曲“兩只小猴……唰L,’時,幼兒兩兩拉手擺動玩蕩秋千,并將歌曲“三只”改為“四只”,幼兒四A-組拉手擺動玩蕩秋千一躲藏(因為4是2的倍數(shù),這樣便于幺L快速兩兩結(jié)隊成4人);待幼兒非常熟練后,可由老師任意唱“X只小猴……”(注意:ij、班X<4、中班X

  2、本活動適宜在小、中班進行。教師可以通過改變歌詞里的動物、參與者自由選擇角色等游戲元素,調(diào)整游戲難度,刺激幼兒的參與度。

  3、在聽到“鱷魚來了”部分幼兒可能會有緊張的情緒,教師需隨時通過空間接近、動作、眼神或語言,幫助幼兒舒緩情緒,積極參與游戲。

小班音樂游戲教案9

  一、設(shè)計意圖:

  在幼兒的日常生活活動中,游戲是幼兒最喜愛的活動,結(jié)合音樂融入游戲活動,讓幼兒在游戲中感受音樂,在音樂體現(xiàn)游戲的快樂。因此,我設(shè)計了一節(jié)音樂游戲活動,讓幼兒通過游戲感知音樂的旋律,學(xué)會聽音樂配合肢體做動作,從單一的肢體動作到與同伴合作完成,激發(fā)幼兒的想象力。

  二、活動目標:

  1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創(chuàng)造性的表現(xiàn)自身對音樂的感知。

  2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創(chuàng)編不同的問候方式,發(fā)展幼兒的想象能力。

  3。培養(yǎng)幼兒在快樂中與人交往問候。

  三、活動重點:

  通過游戲,讓幼兒學(xué)會快樂的問候。

  四、活動難點:

  肢體與音樂的配合

  五、活動準備:

  課件、音樂。

  六、活動過程:

 。ㄒ唬⿲(dǎo)入活動:《變大變小》

  老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”(引導(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做律動。)

 。ǘ 感受游戲音樂《握手舞》

  1、欣賞音樂(引導(dǎo)用心去感受游戲音樂《握手舞》)

  2、教師提問:“聽到這段音樂你的'感覺是怎樣的呢?”(引導(dǎo)幼兒用動作再一次感受音樂)

  3、引導(dǎo)幼兒說出對音樂的感受和理解。

  教師小結(jié):這段音樂表現(xiàn)愉快開心舒服的心情。

 。ㄈ 教師與幼兒共同隨音樂做游戲。

  1、引導(dǎo)幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。

  2、老師提問:“問候方式有哪些?”(引導(dǎo)幼兒討論)

 。ㄋ模 引導(dǎo)幼兒肢體來表達問候。

  1.引導(dǎo)幼兒肢體來表達問候 (配合音樂進行)

  教師小結(jié):你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。

  (五) 引導(dǎo)創(chuàng)編不同的問候方式,配合音樂進行游戲活動。

  1、個別幼兒創(chuàng)編問候方式。

  2、與同伴創(chuàng)編問候方式。

  3、集體參與。

  (六) 欣賞課件

  1、引導(dǎo)幼兒觀看課件:他們在做什么?

  2、外國人又是怎樣問候的呢?

  小結(jié):問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,

  (七)結(jié)束活動:

  教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。

小班音樂游戲教案10

  一、活動名稱:

  音樂綜合活動《手指謠》

  二、活動目標:

  1、通過幼兒觀察以及幼兒手形的變更,發(fā)展幼兒豐富的想象力。

  2、能夠根據(jù)音樂形式創(chuàng)編歌曲。

  三、活動預(yù)備:

  四幅示范畫

  四、活動過程:

  1、與幼兒進行溝通,培養(yǎng)感情。

  小朋友誰最喜歡老師可以來抱抱老師,誰愿意做老師的大樹樁(幼兒盤腿坐地)

  2、手的游戲。

  老師伸出手,說:"這是我的手,小朋友你們的手呢?"(小朋友伸出手。)

  老師提問小朋友:"你的手可以干什么?"(小朋友用手做造型)。"老師的手可以變好多東西,小朋友看一看。"老師一邊繞線轉(zhuǎn)手一邊用手變造型。"我用小手變小傘。"邊拍手邊做,老師演示完后,小朋友用手來做動作

  老師與幼兒一同跟音樂變換手形。

  比一比誰的小手變的東西最多。

  老師:"我用小手。"

  幼兒:"變╳╳。"

  3、學(xué)唱并創(chuàng)編歌曲。

  小朋友的`手能變這么多的東西,老師的手也癢了(出示四幅圖畫)。

  教師示范演唱其中一幅"我用小手變小山,山上有只大老虎,山上有只大老虎,啊嗚啊嗚啊嗚嗚!"(唱完后提問幼兒,我用小手變成了什么,我是怎么叫的?加上動作演唱)。

  小朋友跟老師一起有節(jié)奏的學(xué)老虎叫,

  xxx[{-}]xxxx∣xx∣x-∣

  啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚

  小朋友和老師邊唱邊做動作。

  提問幼兒:"老師可以把我變的小山,小老虎唱到歌里,小朋友可不可以把你們小手變的東西放到歌里去唱呢?"(教師輔導(dǎo)幼兒編歌)

  單獨請幼兒編歌"我用小手變小花,兩只小手變小花,小花小花真漂亮,小花小花真漂亮,唦唦唦唦唦唦唦。

  "我用小手變貝殼,兩只小手變貝殼,貝殼貝殼吃吃吃,貝殼貝殼吃吃吃,掉進海里嘩啦啦"。

  多次單獨請幼兒編歌,先說出歌詞在唱出來(教師輔導(dǎo))。

  幼兒獨立編出歌詞并表彰出來。

  4、結(jié)束部分:

  表彰歌詞編的好的幼兒。

  五、活動自評:

  這是一次生動、活潑的音樂課,幼兒活動情緒高昂。在本節(jié)課上教師成為幼兒活動的參與者、合作者,并隨時給予指導(dǎo)。讓幼兒充分發(fā)揮想象力,自主進行編歌,進步了幼兒的語言表達能力和形象思維能力,在游戲過程中,幼兒逐漸熟悉樂曲旋律,達到能唱、能編的效果。

  附:

  手指謠

  1=F2/4

  543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-[{-}]

  335[{-}]31[{-}]556[{-}]5-[{-}]

  兩只小手做小山,

  223[{-}]43[{-}]223[{-}]2-[{-}]

  山上有只大老虎,

  543[{-}]2176[{-}]556[{-}]5-[{-}]

  山上有只大老虎,

  543[{-}]2176[{-}]57[{-}]1-‖

  啊嗚啊嗚啊嗚啊嗚嗚。

小班音樂游戲教案11

  活動目標:

  1、隨音樂合拍地做出“跳舞、吐泡泡、撓癢癢”動作。

  2、知道音樂變化的時候,教師就以體態(tài)提示他們做出與音樂相匹配的動作。

  3、在做螃蟹橫行、躲藏動作時,不影響同伴。

  活動準備:

  1、剪輯音樂,加入捉螃蟹的'音樂。

  2、自制一只螃蟹網(wǎng)。

  活動過程:

  1、學(xué)習(xí)A段動作。

  (1)指導(dǎo)語:你們見過螃蟹嗎?看,我是一只大螃蟹。螃解有很多腳,你們有嗎?伸出一只腳,動一動。

  (2)指導(dǎo)語:“螃解的小腳可多了,這兒還有一只,

 。ń處熓痉渡斐鲆恢荒_)它可以怎么動?”

  2、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)B段動作。

  (1)指導(dǎo)語:螃蟹最喜歡在河里干什么?提議:我們一起來吹個大泡泡吧。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹是怎樣走路的?幼兒示范后,大家站成散點學(xué)習(xí)螃蟹橫行的動作。

  3、創(chuàng)編、學(xué)習(xí)C段音樂。

  (1)指導(dǎo)語:哎唷,哎唷,(老師做撓癢癢動作)我怎么了?

  (2)幼兒從不同方位創(chuàng)編多種“撓癢癢”的動作。

  (3)指導(dǎo)語:我們想一個辦法,把動作做得整齊一些,好看一些。

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒拍兩下手,再撓癢癢。)

  4、聽音樂完整練習(xí)動作。

  (1)指導(dǎo)語:大家聽好音樂,看著老師我們一起來跳個螃蟹舞。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹還可以對著誰吐泡泡呢?引導(dǎo)幼兒練習(xí)吐泡泡動作,注意提醒幼兒看著對面的小伙伴做吐泡泡動作。

  (3)在教師帶領(lǐng)下再次練習(xí)動作。

  5、傾聽并感受尾聲音樂。

  (1)指導(dǎo)語:小螃蟹在河里玩得正高興,忽然,誰來了,他來做什么呢。幼兒傾聽捉蟹音樂。

  (2)指導(dǎo)語:螃蟹和捉螃蟹的人分別在什么地方?教師手執(zhí)網(wǎng),跑到椅子后問幼兒:“我跑到這里,你們應(yīng)該往哪兒躲呢?”

  6、散點站位,聽音樂完整做動作。

  (1)教師向幼兒交待:在轉(zhuǎn)換動作時,教師會用體態(tài)提示,并做兩個體態(tài)提示動作。

  (2)做完后教師小結(jié),提醒在躲閃時不碰撞別人。

  (3)再次聽音樂完整做動作。

小班音樂游戲教案12

  活動目標:

  1、感知音區(qū)的高和低,并用動作表現(xiàn)。

  2、能按節(jié)拍模仿高人、矮人走路的姿勢。

  活動準備:

  1、高人與矮人的圖片(附教學(xué)掛圖)。

  2、音樂錄音磁帶。

  活動重點:學(xué)習(xí)高、矮人走路的姿勢。

  活動難點:聽音區(qū)變化改變走路的姿勢。

  活動過程:

  1、想象高人和矮人的姿態(tài):

  出示高人與矮人的圖片,請幼兒觀察討論。

  “矮人是怎樣走路的?高人又是怎樣走路的呢?”

  幼兒用動作表現(xiàn)高人和矮人走路。

  幼兒相互觀察、交流。

  “誰扮的高人最高?誰扮的矮人最矮?為什么?”(他把手舉高了;他踮起腳尖;他蹲著走;他彎下了腰;等等。)

  2、聽辨高音區(qū)和低音區(qū):

  老師分別按高音區(qū)和低音區(qū)彈奏樂曲,引導(dǎo)幼兒聽辨。

  “你們聽,這是誰在走(彈奏低音區(qū))?再聽聽,現(xiàn)在是誰在走(彈奏高音區(qū))?”

  引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同的音區(qū)變化相應(yīng)的動作。

  “現(xiàn)在我們都來和音樂里的高人和矮人交朋友吧!聽到高人出來了,就站起來和他握握手;聽到矮人出來了,就蹲下來和他握手。”

  3、聽音區(qū)變化改變走路的.姿態(tài):

  老師在中音區(qū)彈奏樂曲,幼兒按四分音符的均勻節(jié)奏一拍一拍地走步。

  老師完整彈奏樂曲三遍,要求幼兒用“小朋友走”(中音區(qū))、“高人走”(高音區(qū))、“矮人走”(低音區(qū))的動作分別對不同的音區(qū)作出反應(yīng)。

  教師在彈奏過程中變化音區(qū),幼兒仔細傾聽其變化并快速作出反應(yīng)。

小班音樂游戲教案13

  游戲目標:

  1、感受歌曲活潑、有力的情緒,會用歡快、跳躍的唱法歌唱。

  2、愉快地運用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

  游戲準備:

  1、晨間鍛煉時,豐富與歌詞有關(guān)的.活動經(jīng)驗。

  2、音樂磁帶。

  游戲規(guī)則:

  1、幼兒根據(jù)歌詞邊演唱邊做鍛煉的動作,并不時加入幼兒想出來的新動作。

  簡譜:

  活動反思:

  在這個活動中,教師讓幼兒先看老師做鍛煉身體的動作,讓幼兒說一說;再讓幼兒模仿老師的動作,從中滲透歌詞內(nèi)容;最后學(xué)唱歌曲。但是幼兒興趣點只關(guān)注了,如何去學(xué)動作,在學(xué)唱過程中,有點冷場。在下環(huán)節(jié)教師運用聽、問答、念、唱,改變了學(xué)的方式,更能激發(fā)幼兒學(xué)的愿望,將歌曲一步一步的滲透到活動當中,幫助幼兒體驗和感受音樂,并學(xué)唱歌曲。

小班音樂游戲教案14

  抓小魚

  活動目標

  1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會小魚游得動作,能跟著音樂積極參與游戲。

  2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動作。

  3、幼兒能通過游戲體驗音樂帶來的快樂。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動重點難點:

  活動重點:幼兒學(xué)會幾種不同的小魚游得動作

  活動難點:幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動作同時按游戲規(guī)則玩游戲

  活動準備

  兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個;漁網(wǎng)一個;自制池塘

  活動過程

  一、幼兒隨音樂進入活動室,引起幼兒興趣

  師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動作進入活動室

  二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞

  1、師:魚寶寶們(師呼喚幼兒),我們學(xué)過一首有關(guān)小魚的兒歌,你們還記得這首歌叫什么名字嗎?是怎么唱的?

  2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌

  提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動物?(小魚)

  小魚在做什么?(游泳)

  三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動作

  師:歌曲里面的小魚在快樂地游泳,那我的魚寶寶們會游泳了嗎?(會)那誰來游給魚媽媽看看呢?

  (引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動作)

  擴展引伸:

  (1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)

  (2)魚寶寶吃東西的時候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動作,搖尾巴)

  師:魚寶寶們真能干,學(xué)會了小魚不同的游泳姿勢,那我們現(xiàn)在就來玩一個《捉小魚》的游戲,怎么樣?

  四.介紹游戲規(guī)則

  師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。

  五、玩音樂游戲

  1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時糾正和指出來,并提出要求。

  2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。

  3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。

  4、請一個小朋友當小貓,其余幼兒當小魚,繼續(xù)玩一次游戲。

  六、結(jié)束部分

  1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時間,可以另請一個幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。

  2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動作邊離開活動室。

  附兒歌:

  許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住

  大雨小雨

  活動目標:

  1、學(xué)習(xí)用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

  2、喜歡參與游戲,體驗打擊樂帶來的樂趣。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  活動重點難點:

  重點:學(xué)習(xí)用肢體動作和打擊樂器的不同力度表現(xiàn)大雨小雨。

  難點:拍準節(jié)奏型,表現(xiàn)出節(jié)奏的強弱。

  活動準備:

  《大雨和小雨》演奏圖譜一份、鈴鼓9個碰鈴9對、教棒1根、磁帶及錄音機

  活動過程:

  (一)、傾聽《大雨小雨》的音樂,感受雨聲的強弱。

  師:今天,老師帶來一首好聽的歌曲,請你們來仔細的聽一聽,你在歌曲里聽到了什么?

  1、播放音樂一遍,引導(dǎo)幼兒仔細傾聽。

  教:好聽的`歌曲唱完了,誰能告訴盧老師

  2、提問:

  (1)你在歌曲里聽到了什么?(幼:大雨小雨)

  (2)大雨的聲音是怎么樣的?(嘩——啦;嘩——啦)

  (3)小雨的聲音又是怎么樣的?(滴滴答答)

  (4)小雨和大雨的聲音一樣嗎?不一樣在哪里?

  教師小結(jié):大雨的聲音“嘩啦、嘩啦”,聽上去很大聲,很響亮;小雨的聲音“滴滴、答答”聽上去輕輕的、小小的。

  (二)、教師引出基礎(chǔ)游戲,示范玩法,并請幼兒游戲。

  1、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒看圖譜。

  師:今天大雨點和小雨點來到了我們班上,他們想要請小朋友一起玩一個節(jié)奏游戲。

  教:這是大雨點和小雨點在唱歌呢,你能用拍小手的方法來表現(xiàn)嗎?(請個別幼兒說說并學(xué)學(xué))

  2、分句哼唱,練習(xí)大雨點和小雨點的節(jié)奏。

  3、播放音樂,完整練習(xí)。

  4、嘗試用身體的不同部位拍節(jié)奏。

  播放音樂,拍肩練習(xí)打節(jié)奏

  (三)、運用樂器,練習(xí)拍節(jié)奏。

  1、出示鈴鼓和碰鈴,學(xué)習(xí)用樂器打節(jié)奏。

  2、出示鈴鼓和碰鈴,教師分別敲打鈴鼓和碰鈴,并提問:

  誰能告訴老師哪種樂器發(fā)出的聲音像大雨?哪種樂器發(fā)出的聲音像小雨?(大雨——鈴鼓;小雨——碰鈴)

  3、教師小結(jié)。

  教:小朋友都發(fā)現(xiàn)了鈴鼓的聲音比較響亮,就像大雨的聲音,一對小鈴碰在一起發(fā)出“叮!钡捻懧暰拖裥∮甑穆曇。(教師邊小結(jié)邊出示鈴鼓和碰鈴的圖譜)

  4、引導(dǎo)幼兒看樂器圖譜。

  5、用樂器完整練習(xí)拍節(jié)奏一遍(教師清唱歌曲,幼兒拍打樂器)

  6、交換樂器,再一次聽音樂演奏

  師:小朋友能聽著音樂將圖譜的節(jié)奏拍正確,表演的真棒!請你們相互交換樂器再來合奏一遍這首好聽的歌曲吧!

  教:小朋友和大雨點、小雨點玩節(jié)奏游戲真開心,那你們想不想挑戰(zhàn)一下自己。(想)好,現(xiàn)在老師把圖譜拿掉,看看你能不能聽著音樂拍對節(jié)奏,小朋友準備好,看老師的指揮,聽好前奏。

  (四)、活動結(jié)束

  1、教師小結(jié)

  教:小朋友這么快學(xué)會了拍節(jié)奏的游戲,但幼兒園的很多小朋友還不會,我們?nèi)フ宜麄円黄饋硗孢@個游戲吧!

  2、播放《大雨小雨》音樂,全體師生在音樂聲中離開活動室。

  小貓敲門

  活動目標:

  1、引導(dǎo)幼兒用身體動作及身體來感受歌曲的節(jié)奏和旋律,初步學(xué)唱歌曲。

  2、在活動中體驗快樂的情緒。

  3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  活動準備:

  木偶小貓、老鼠。小貓頭飾2~3個。

  活動過程:

  (一)導(dǎo)入活動,運用身體語言和聲音進行表達。

  1、音樂自由做動作進入活動室。

  2、播放錄音,幼兒完整欣賞演唱。

  3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編無意義身體動作,集體練習(xí)2~3次。

  “除了動作,我們還可以用什么聲音來為它伴奏?”

  4、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編無意義音節(jié),集體練習(xí)2~3次。

  “除了動作還可以用什么聲音來為它伴奏?”

  (二)理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  1、教師操作木偶清唱。

  “這首好聽的曲子還能唱成一首好聽的歌,想聽嗎?”

  提問:這首歌唱的是誰的故事?

  篤篤篤,篤篤篤是誰在敲門?

  一敲敲到了誰的家?

  一只一只小老鼠聽到小貓的聲音怎么做?怎么叫?

  2、幼兒合伴奏朗誦兩次。

  “我們一起把小貓敲門的故事說一說吧!”

  3、木偶表演,邊學(xué)唱歌曲兩次!拔覀円黄鸢堰@個有趣的故事唱出來吧!”

  (三)游戲“小貓敲門”。

  玩法:“老鼠”在圈中自由的邊唱邊模仿老鼠偷吃東西的樣子。扮演貓的幼兒在圈外繞圓邊唱邊走。唱到“命”字時,貓入圈中捉老鼠,老鼠嘴里喊“救命”并趕快逃回自己的位置。

  1、教師當老貓進行游戲兩次。

  2、請一名幼兒當小貓進行游戲兩次。

  3、結(jié)束:讓我們都來當神氣活現(xiàn)的小貓,去找找哪里還有偷吃東西的老鼠。(唱《大貓和小貓》出教室)

小班音樂游戲教案15

  活動目標

  1、幫助幼兒鞏固對基本形象符號實值的認識(四分、八分、空拍),認識新符號。

  2、引導(dǎo)幼兒在活動中按要求控制自己的行為。

  3、積極參與活動,體驗游戲的快樂。

  4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

  活動準備

  《喜羊羊和灰太狼》片頭音樂、羊羊頭飾、小花鈴、小花傘;活動場景——地板塊拼成的'小路、4個小拱門(山洞)、青青草原;協(xié)作教師扮演的花鈴姐姐與灰太狼。

  活動過程

  1、教師引導(dǎo)幼兒自然地在《喜羊羊和灰太狼》的音樂中走入活動場地,進入游戲的情景。

  在《喜羊羊與灰太狼》歌曲音樂的伴奏下教師扮演的村長與幼兒扮演的羊羊愉快地走過"小路",鉆過"山洞",來到"青青草原"。

  2、小花鈴的游戲。

 。1)羊羊們自然地坐在草地上。出現(xiàn)美麗的花鈴姐姐,以給羊羊送禮物——小花鈴、請羊羊和小花鈴?fù)嬗螒虻那楣?jié)吸引幼兒的興趣。

  (2)花鈴姐姐出示小花傘,自然地介紹小花傘的使用方法。

 、僖龑(dǎo)幼兒學(xué)會看形象符號,拍奏出相應(yīng)的節(jié)奏

 。3)引導(dǎo)鼓勵羊羊隨音樂合節(jié)奏地拍奏小花鈴,與花鈴姐姐的小花傘一起玩游戲——讓小花鈴跳好看的舞,唱好聽的歌。

 。4)花鈴姐姐表揚聰明的羊羊;羊羊與花鈴姐姐告別。

  3、喜羊羊和灰太狼。

 。1)插入灰太狼的聲音(協(xié)作教師扮演的灰太郎出現(xiàn)在活動室一角):"我是灰太狼,今天我要來抓羊,還要搶走所有的小花鈴。我一定要抓住你們!哈哈哈……"

  (2)村長提出問題:"灰太狼來了,我們怎么辦?"——引導(dǎo)羊羊們知道遵守規(guī)則:灰太狼來時原地不動,不出聲音,把小花鈴藏好;灰太狼走了再站起來玩。

 。3)在音樂伴奏下原地游戲一次,提醒羊羊們遵守游戲規(guī)則,不被灰太狼抓走。

  (4)在音樂伴奏下離開草地,做四散走游戲。以灰太狼抓走了一只羊羊為新情節(jié),鼓勵羊羊們勇敢地在灰太狼睡覺時輕輕救回小伙伴。

 。5)以灰太狼垂頭喪氣地離開自然地結(jié)束。村長:"今天我們羊羊真棒,和花鈴姐姐玩游戲,還勇敢地救回了小伙伴。現(xiàn)在天快黑了,我們帶著小花鈴回村吧!在音樂的伴奏下村長帶領(lǐng)羊羊們鉆過"山洞",走過"小路",自然愉快地離開活動場地。

  活動反思:

  在這個教學(xué)活動中,我一步一步引導(dǎo)幼兒說出短句和詞語,而且在這個過程中是讓幼兒幫助小娃娃說出的短句和詞語,因此,他們主動性和興趣都十分高在每個環(huán)節(jié)里,我都選擇性的讓幼兒有展現(xiàn)的機會,讓他們真正的參與到快樂的活動中來。在這樣每一個幼兒都可以參與到這樣的情景中的活動,小朋友可以真正一起體驗游戲和故事的快樂。

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