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小班教案《小人國(guó)》
作為一名教師,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫(xiě)教案有利于我們準(zhǔn)確把握教材的重點(diǎn)與難點(diǎn),進(jìn)而選擇恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的小班教案《小人國(guó)》,歡迎閱讀與收藏。
小班教案《小人國(guó)》1
活動(dòng)目標(biāo):
1、運(yùn)用想象力設(shè)法表現(xiàn)身體某部位的變化。
2、體驗(yàn)身體收縮與伸展的變化。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、體能游戲《大人國(guó)小人國(guó)》
2、輕松的音樂(lè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導(dǎo)入。
教師:“小朋友門(mén),讓我們一起來(lái)做運(yùn)動(dòng)吧!睅ьI(lǐng)幼兒做“大小身體”暖身操。教師:“把你們的.臉變到最大和最小,把你們的肩膀變到最大和最小,把你們的手腳變到最大和最小,把你們的整個(gè)身體變到最大和最小。”在進(jìn)行大小身體暖身操時(shí),可選擇輕松活潑的樂(lè)曲作為背景音樂(lè),如“口哨與小狗”“鐘表店”。
2、師生互相分享身體變大變小的感受。
教師:“閉上你們的小眼睛,用心去感受。你感覺(jué)到了什么?”
3、師生共同進(jìn)行“大人國(guó)”和“小人國(guó)”的游戲。游戲方法如下:一人發(fā)指令,當(dāng)他發(fā)出“一,二,三大人國(guó)”指令時(shí),其他的孩子便要以大的肢體造型停好不動(dòng)。如果聽(tīng)到“一,二,三小人國(guó)”的指令時(shí),其他的孩子便要以小的肢體造型挺好不動(dòng)。
4、教師等到孩子熟悉了此游戲活動(dòng)后,在加上其他的指令,如“一,二,三小手國(guó)”“一,二,三大臉國(guó)”以增強(qiáng)游戲的趣味性。
小班教案《小人國(guó)》2
活動(dòng)目標(biāo)
根據(jù)記憶找出與大卡片上圖案有相似的氣球粘貼畫(huà)
活動(dòng)準(zhǔn)備
1、大卡片8張;
2、延伸活動(dòng)材料
活動(dòng)過(guò)程
一、引入活動(dòng):
“小朋友,在上一節(jié)課,我們都拿到了進(jìn)入王宮的神秘卡,那小朋友想快來(lái)參加這個(gè)王宮的舞會(huì)嗎?(想)。但是國(guó)王說(shuō)了,只有最聰明、最智慧的人才能參加,所以給咱小朋友出了一道題,小朋友有沒(méi)有信心做好?
二、教師出示大卡片,引導(dǎo)幼兒觀察、記憶卡片圖案之間相似之處,然后扣放大卡片,幼兒根據(jù)記憶說(shuō)出大卡片上兩個(gè)圖案的相似點(diǎn)。
“小朋友,來(lái)看一下這張‘小人國(guó)’狂歡節(jié)的卡片,看一下小矮人們他們?cè)诟墒裁矗?/p>
“原來(lái),小矮人們他們找不到舞伴,站在宮外進(jìn)不去,也參加不了舞會(huì),所以國(guó)王想讓小朋友幫助他們找到自己的舞伴,但要求必須男孩和女孩的'氣球有相似的地方,當(dāng)老師出示大卡片的時(shí)候,小朋友看幾秒鐘后,找出與大卡片上相似的小卡片,貼在任意一對(duì)小舞伴上(要求男孩灰色,女孩白色)(操作完畢收卡片,做游戲)
三、延伸活動(dòng):《神秘禮物》
小朋友,國(guó)王很高興小朋友能幫助小矮人找到舞伴,送給我們一棵神秘的大果樹(shù),果樹(shù)上粘滿(mǎn)了許多神奇的好吃的果子,小朋友想不想吃?小朋友看到手上自己的獎(jiǎng)品了嗎?那么你只有找到跟你手上的小獎(jiǎng)品相似的禮物袋上的圖案,才能吃到神奇的果子。
四、延伸活動(dòng)《找舞伴》
小朋友都找到屬于你的果袋了嗎?那么輕輕打開(kāi),讓我們?nèi)フ业胶蛡児酉嗨苹蛞粯拥暮门笥眩叧赃吿枰黄饏⒓舆@個(gè)歡快的舞會(huì)好嗎?
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