- 相關(guān)推薦
一年級(jí)品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,可能需要進(jìn)行教案編寫工作,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統(tǒng)的知識(shí)。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?以下是小編收集整理的一年級(jí)品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案,歡迎大家分享。
一年級(jí)品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案1
教學(xué)目標(biāo):(知識(shí)目標(biāo)、能力目標(biāo)、目標(biāo))
1、愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),不怕困難。
2、喜歡動(dòng)腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動(dòng)和游戲。
學(xué)情分析:
本活動(dòng)是讓學(xué)生感受到在看不見(jiàn)的情況下,聽(tīng)別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。有時(shí)指揮別人時(shí)感覺(jué)自己已經(jīng)說(shuō)清楚了,而被指揮的人卻仿佛還在云里霧里。
教學(xué)用具:多媒體
教學(xué)方式:活動(dòng)化教學(xué)
教學(xué)重點(diǎn):讓學(xué)生感受到在看不見(jiàn)的`情況下,聽(tīng)別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。
教學(xué)難點(diǎn):愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),不怕困難。
教學(xué)關(guān)鍵:喜歡動(dòng)腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動(dòng)和游戲。
教學(xué)程序:(寫清課前準(zhǔn)備、教學(xué)過(guò)程)
一、激發(fā)興趣,游戲?qū)?/p>
師:試過(guò)用一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形嗎?今天,徐老師就要帶小朋友們來(lái)做一個(gè)游戲“挑戰(zhàn)一筆畫”,看看誰(shuí)能最終挑戰(zhàn)勝利。
二、游戲創(chuàng)設(shè),挑戰(zhàn)一筆畫
1.師:小朋友們分成四組進(jìn)行比賽,每組選派一名同學(xué)蒙上眼睛,在其他組員的指揮下一筆畫成三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形,看看哪組小朋友能用最短的時(shí)間完成。
2.怎樣才能說(shuō)清楚,讓前面畫畫的同學(xué)能快速地完成呢?
3.現(xiàn)在就正式開(kāi)始我們的“挑戰(zhàn)一筆畫”比賽。
學(xué)生再次交流合作,一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形,為勝利小組發(fā)標(biāo)志。
。1)心有靈犀——一筆畫
每組派一名小朋友上來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)大轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個(gè)數(shù)字上,這組小朋友就要來(lái)完成相應(yīng)題號(hào)的游戲。如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,就可以得到一枚勝利的標(biāo)志。
(2)迷宮樂(lè)園
幫助小山羊回家吧。各個(gè)小組比一比,看誰(shuí)用的時(shí)間短。
學(xué)生按規(guī)則進(jìn)行比賽:一個(gè)人蒙上眼睛,另一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。
師:小朋友們,你們想一想,走迷宮為什么會(huì)有的快、有的慢呢?小組之間交流一下,看看有什么好辦法。
。3)迷宮大比拼
A.請(qǐng)你們親手制作迷宮圖,
B.師:老師把每組同學(xué)手中的迷宮圖進(jìn)行循環(huán)交換,同桌配合,一個(gè)蒙住眼睛,一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。哪組同學(xué)最先全部做完,哪組就取得勝利。
2.升華,提出要求
今天這節(jié)課,你有收獲嗎?
一年級(jí)品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案2
教學(xué)目標(biāo):
(知識(shí)目標(biāo)、能力目標(biāo)、思想目標(biāo))
1、愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),不怕困難。
2、喜歡動(dòng)腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動(dòng)和游戲。
學(xué)情分析:
本活動(dòng)是讓學(xué)生感受到在看不見(jiàn)的情況下,聽(tīng)別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。有時(shí)指揮別人時(shí)感覺(jué)自己已經(jīng)說(shuō)清楚了,而被指揮的人卻仿佛還在云里霧里。
教學(xué)用具:
多媒體
教學(xué)方式:
活動(dòng)化教學(xué)
教學(xué)重點(diǎn):
讓學(xué)生感受到在看不見(jiàn)的情況下,聽(tīng)別人的指揮去做事,是一件很不容易的事。
教學(xué)難點(diǎn):
愿意嘗試有挑戰(zhàn)性的活動(dòng),不怕困難。
教學(xué)關(guān)鍵:
喜歡動(dòng)腦筋,想方設(shè)法豐富自己的活動(dòng)和游戲。
教學(xué)程序:
。▽懬逭n前準(zhǔn)備、教學(xué)過(guò)程)
一、激發(fā)興趣,游戲?qū)?/p>
師:試過(guò)用一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形嗎?今天,徐老師就要帶小朋友們來(lái)做一個(gè)游戲“挑戰(zhàn)一筆畫”,看看誰(shuí)能最終挑戰(zhàn)勝利。
二、游戲創(chuàng)設(shè),挑戰(zhàn)一筆畫
1.師:小朋友們分成四組進(jìn)行比賽,每組選派一名同學(xué)蒙上眼睛,在其他組員的指揮下一筆畫成三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形,看看哪組小朋友能用最短的`時(shí)間完成。
2.怎樣才能說(shuō)清楚,讓前面畫畫的同學(xué)能快速地完成呢?
3.現(xiàn)在就正式開(kāi)始我們的“挑戰(zhàn)一筆畫”比賽。
學(xué)生再次交流合作,一筆畫出三個(gè)連環(huán)菱形和一個(gè)長(zhǎng)方形,為勝利小組發(fā)標(biāo)志。
(1)心有靈犀——一筆畫
每組派一名小朋友上來(lái)轉(zhuǎn)動(dòng)大轉(zhuǎn)盤,指針停在哪個(gè)數(shù)字上,這組小朋友就要來(lái)完成相應(yīng)題號(hào)的游戲。如果在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,就可以得到一枚勝利的標(biāo)志。
。2)迷宮樂(lè)園
幫助小山羊回家吧。各個(gè)小組比一比,看誰(shuí)用的時(shí)間短。
學(xué)生按規(guī)則進(jìn)行比賽:一個(gè)人蒙上眼睛,另一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。
師:小朋友們,你們想一想,走迷宮為什么會(huì)有的快、有的慢呢?小組之間交流一下,看看有什么好辦法。
。3)迷宮大比拼
A.請(qǐng)你們親手制作迷宮圖,
B.師:老師把每組同學(xué)手中的迷宮圖進(jìn)行循環(huán)交換,同桌配合,一個(gè)蒙住眼睛,一個(gè)指揮,用鉛筆走迷宮。哪組同學(xué)最先全部做完,哪組就取得勝利。
2.總結(jié)升華,提出要求
今天這節(jié)課,你有收獲嗎?
【一年級(jí)品德與生活《挑戰(zhàn)一筆畫》教案】相關(guān)文章:
一年級(jí)品德與生活教案09-30
一年級(jí)上冊(cè)品德與生活教案05-26
小學(xué)一年級(jí)上冊(cè)品德與生活教案03-21
一年級(jí)品德與生活教案15篇03-16
一年級(jí)品德與生活教案(15篇)03-29
《品德與生活》一年級(jí)上冊(cè)我們的校園教案03-29
品德與生活教案03-30
品德與生活的教案03-02
《品德與生活》的教案02-02