- 相關(guān)推薦
大班游戲教案《打豆腐果》
作為一位杰出的教職工,總不可避免地需要編寫教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。那么應(yīng)當(dāng)如何寫教案呢?以下是小編整理的大班游戲教案《打豆腐果》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班游戲教案《打豆腐果》1
活動目標(biāo):
1、在游戲中模仿蜜蜂的運動方式與動作,體驗樂趣。
2、樂意參與集體游戲,在熟悉的音樂與兒歌中大膽表現(xiàn)。
活動重難點:
重點:
在看看、扮扮、說說過程中,了解蜜蜂的基本特征。
難點:
通過活動,體驗小蜜蜂采蜜辛勤勞動的快樂。
活動準備:
材料準備:
PPT,蜜蜂觸角,衣服,尾巴人手一份,其他小動物的角(如兔子耳朵,貓耳朵),衣服(斑馬衣服),尾巴(其他形狀:長長圓圓的等)若干。
前期活動:
小蜜蜂歌曲。
幼兒經(jīng)驗:
有關(guān)春天的`小動物的認知經(jīng)驗。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):
紅、黃、藍花叢布置。
活動過程:
1、興趣導(dǎo)入:
(1)播放聲音:蜜蜂嗡嗡叫。
讓幼兒猜猜這是什么聲音?
(2)出示PPT圖片:蜜蜂。
一起來看看小蜜蜂在干什么?(播放音樂)
讓幼兒一起學(xué)唱歌曲。
(3)過渡:原來勤勞的小蜜蜂去采蜜。今天,我們來學(xué)學(xué)小蜜蜂去采蜜,先要把自己打扮成小蜜蜂。
2、游戲體驗:
(1)打扮好了,小蜜蜂要跟著蜜蜂媽媽去采蜜了。(放音樂,幼兒熟悉的小蜜蜂歌曲,飛到了花叢中。)
(2)幼兒自主采蜜,聽指令采蜜。
(3)師:累不累?蜜蜂采蜜真辛苦。你喝過蜂蜜嗎?什么味道的?喝了蜂蜜有什么好處?
3、活動延伸:
采蜜采得真辛苦,嘴巴也干了,一起去喝蜂蜜泡的水。延伸生活活動:喝水。
大班游戲教案《打豆腐果》2
名稱:
打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名)
游戲目的:
1、訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準確性。
2、訓(xùn)練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性、
3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
游戲玩法:
1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的數(shù)量。(例如,每人出五個)
2、把豆腐果擺在地上。
3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背【三人以上】、出手指【兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做"劃雞叫螞蟻"】等決定)
4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的'豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機會。
5、游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。
6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。
大班游戲教案《打豆腐果》3
中班民間游戲:打豆腐果
名稱:打豆腐果(折紙玩具,形狀像豆腐果而得名)
游戲目的: 1、訓(xùn)練觀察能力,手眼協(xié)調(diào)能力及擊中目標(biāo)的準確性。
2、訓(xùn)練手上力量,全身動作的協(xié)調(diào)性、
3、體驗民間游戲的樂趣,喜歡健康、益智的民間游戲。
游戲玩法: 1、幼兒自由結(jié)伴、自主商量需要投入豆腐果的.數(shù)量。(例如,每人出五個)
2、把豆腐果擺在地上。
3、幼兒按自主商量的方法決定誰先打。(例如:包剪錘、手心手背三人以上、出手指兩個人決定輸贏或先后。有種民間說法叫做"劃雞叫螞蟻"等決定)
4、按決定的次序,用自己手中另外一個豆腐果擊打地上任意一個豆腐果,把地上的豆腐果打翻面即屬于自己所贏的拾起來,如果打不翻,則不能拾起來。下一個幼兒繼續(xù)。不論贏與不贏,一個人一輪只有一次擊打機會。
5、游戲按次序循環(huán)反復(fù),直到地上的腐果被打翻撿完為止。
6、比一比,誰贏得豆腐果多。自由組合,反復(fù)游戲。
【大班游戲教案《打豆腐果》】相關(guān)文章:
《打豆腐果》大班教案07-20
小班游戲《果寶寶》教案06-17
果寶寶的游戲教案4篇07-11
大班游戲教案02-29
大班的游戲教案06-20
大班游戲教案:醫(yī)院游戲03-16
大班室內(nèi)游戲游戲教案07-23
大班游戲教案:手指游戲教案及反思03-15
大班拼音游戲教案10-10