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《畫圖》教案

時間:2024-10-20 17:34:36 教案 我要投稿

《畫圖》教案

  作為一名教師,常常需要準備教案,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間?靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌!下面是小編幫大家整理的《畫圖》教案 ,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《畫圖》教案

《畫圖》教案 1

  教學目標:

  1、認識坐標圖,理解坐標軸和坐標的概念。

  2、能正確標出任一點的坐標。

  3、學習定位作圖命令,并能用描點定位法畫出較復(fù)雜的圖形。

  4、培養(yǎng)學生初步的平面解析幾何思維能力。

  教學重、難點:

  1、能正確標出任一點的坐標。

  2、學習定位作圖命令,并能用描點定位法畫出較復(fù)雜的圖形。

  教學方法:

  教學法、演示法、練習法、討論法

  教具、學具:

  電腦、演示圖案、每個學生一張制定好的坐標紙

  教學過程:

  一、復(fù)習導(dǎo)入

  1、引導(dǎo)學生復(fù)習前面學過的內(nèi)容,畫正三角形,畫正五邊形。主要是讓學生計算小海龜在作圖時的轉(zhuǎn)向。

  2、復(fù)習小海龜轉(zhuǎn)向角度的計算。

  二、新授

  1、我們有一句祝福語叫“一帆風順”,主要的贈送物品就是一條小船。當你把你創(chuàng)作的作品贈送給朋友時,不但增加了你們的友誼,還讓朋友分享到你的成果,這是一件多么有意義的事!

  今天,我們大家一起來制作帆船。

  2、觀察教材53頁圖10.1,想一想,你準備怎么畫?

  分析:這是一些看似不規(guī)則的圖形組合的。

  給學生一點時間,讓他們隨便的畫,作一種漫無目的的嘗試,感覺到所畫的線總是達不到自已希望的效果,而且角度也不好計算,步數(shù)(線長)也不能確定,在這種情況下,一定要思考用什么方法來解決。

  3、認識坐標圖

  同學們都觀察了以上的“帆船”圖吧,也嘗試節(jié)畫圖,那么你們覺得畫這幅圖有哪些困難呢?

  轉(zhuǎn)向角度不知道是多少,前進或后退的步數(shù)不知道是多少。這就需要要同學們?nèi)ビ嬎懔恕?/p>

  我們今天就來學習一種新的畫圖方法,坐標作圖。

  先認識一下坐標圖(教材54圖10.2):

  (1)分組觀察,討論。說說你對坐標圖的理解。教師提問,學生回答。

 。2)講解坐標圖:

  坐標圖上的兩條有箭頭的粗線就是坐標軸,成十字交叉,交點用O表示,橫向的一條為X坐標軸,縱向的一條為Y坐標軸。

  組成坐標圖的網(wǎng)絡(luò)線(水平線和垂直線)之間的距離是相等的。

  以O(shè)為起點,就是0,向上為正數(shù),向下為負數(shù);向右為正數(shù),向左為負數(shù)。

  我們以每個格子之間為10步來計算每處交點的坐標。表示時X坐標(橫坐標)的圖字在前,Y坐標(縱坐標)的數(shù)字在后,用括號括起來。如:圖中A點的坐標為(60,80)。

 。3)同學們在圖上找一找(0,-50)(20,-70)(100,-70)(120,-50)(50,-50)(50,100)(130,-20)(50,-40)(35,0)(35,25)(50,70)(-10,-5)的坐標,并把他們標出來,用鉛筆描一描,看看是什么圖形。

  學生通過描點,進一步認識坐標圖,并能熟悉掌握描點的方法,能正確找到坐標點,并標記出來。為作圖打好基礎(chǔ)。

  其實,讓學生找的這些點就是教材55頁圖10.3的各坐標點A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K,為畫圖作好鋪墊。

  4、引導(dǎo)學生利用坐標圖上的坐標點的數(shù)據(jù)來畫圖

 。1)畫船身

  說明:為了不使畫出的小帆船位置偏向屏幕的上方,我們先讓小海龜后退50步至A點,為畫圖作好準備。

  命令:

  CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD

  畫線段AB,這時要用到將小海龜移動到指定坐標點的命令SETXY[X Y]。

  說明:X和Y的具體數(shù)值必須用方括號括起來,中間用空格隔開。

  講解:執(zhí)行這條命令可以將海龜移動到坐標為(X,Y)的點處,并且在起點和終點上畫出一條線段。

  B點的坐標是(0,-50),因此命令為:SETXY[20 -70].

  線段BC也要以用命令SETXY[100 -70]來畫,不過由于B、C兩點的Y坐標一樣,所以還可以用SETX X命令,指揮小海龜沿水平方向爬行到X坐標為X的點外,并畫出線段,而Y坐標不變。

  如:SETX 100.

  畫線段CD和DA很簡單。

  命令:SETXY [120 -50 ]SETX 0

  (2)再畫出桅桿和帆

  小海龜有沿水平方向爬行的命令SETX X,也有向垂直方向爬行的命令,SETY Y .

  用SETX 50 命令小海龜從A點移到E點,再執(zhí)行SETY 100命令便畫出了桅桿EF。

  之前我們已經(jīng)標好了各點的坐標,所以我們一依次一個點一個點的作圖。

  SETXY [130 -20] SETXY [50 -40]

  SETXY [35 0]SETY 25

  SETXY [50 70]SETXY [-10 -5]

  SETXY [50 -40]

  既然我們把每一步都編寫好了,我們就把它們串連起來,編寫成一個過程吧,編寫完后執(zhí)行,看看是不是達到我們的設(shè)計效果。

  TO fanchuan

  CS SETPC 15 SETBG 9 SETW 3 PU BK 50 PD

  SETXY[20 -70]

  SETX 100

  SETXY [120 -50 ]SETX 0

  SETX 50

  SETY 100

  SETXY [130 -20] SETXY [50 -40]

  SETXY [35 0]SETY 25

  SETXY [50 70]SETXY [-10 -5]

  SETXY [50 -40]

  END

  同學們欣賞一下執(zhí)行的效果圖,討論:用坐標圖畫圖有什么好處?

  能將小海龜精確地移動到相應(yīng)的坐標點,解決了海龜轉(zhuǎn)解難以計算的難題,使小海龜準確地畫出不規(guī)則的'圖形。

  小結(jié):我們今天又學會了用坐標圖來制作圖形,又增加了新的知識,學到了新的技巧。還學到了“SETXY”命令。

  為了更加豐富我們知識,我們還要了解幾個命令:

  GETXY :顯示小海龜當前位置X坐標,Y坐標。

  XCOR :顯示小海龜當前位置X坐標。

  YCOR :顯示小海龜當前位置Y坐標。

  三、鞏固練習

  1、復(fù)習本節(jié)課所學內(nèi)容,分組完成。

  2、知識鏈接:笛卡爾(教材57頁)。

  四、作業(yè)

  有余力的學生可以合作完成教材57頁圖形。

  提示:首先確定每個點的順序,然后再在坐標圖上描出各點,標出各點的坐標,再用命令編寫過程。

  教學反思

  從教學的結(jié)果來看,這節(jié)內(nèi)容的難度并不大,關(guān)鍵是要讓學生認識坐標圖,并掌握標出各坐標點數(shù)字的技巧,從而運用命令來完成作圖。為了不造成時間的浪費,教師事先制作出坐標圖發(fā)給學生是很必要的,學生在教師的引導(dǎo)下可以在坐標圖上描出各點的坐標,并確定各點的順序。邊講解,邊把命令編寫清楚,等到講完后一交復(fù)制到編輯窗口中進行執(zhí)行,觀察執(zhí)行的效果,如果不理想,進行修改,以達到理想的效果為止。如果有時間,這節(jié)課可以用兩課時,因為要了解的內(nèi)容有點多,可以在第一節(jié)課結(jié)束后再設(shè)計一些簡單的圖形,要求學生利用坐標圖描點編寫程序來完成。第二節(jié)課復(fù)習,并引導(dǎo)學生教材57頁的幾個圖的制作,因為學生獨立完成這些作業(yè)有點困難,問題的難點就是在確定坐標點上,這樣學生就有充足的時間掌握坐標作圖的技巧了。

《畫圖》教案 2

  教學目的和要求

  1.使學生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

  教學重點:繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

  教學難點:曲線工具的運用。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、新課導(dǎo)入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學

  1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

  A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

  C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

  2.講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3.講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞”畫雞身

 。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

  畫雞眼

  講解并演示作畫步驟:畫雞腳

  畫雞嘴

  涂顏色

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的圖畫保存磁盤,并退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;屏幕彈出對話框如圖3所示;

  c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

  6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。如圖4:

  全課總結(jié)(略)

  畫圖課練習:

  B、畫小貓

  小貓是我們大家都比較喜愛的動物。今天我們就來用《畫圖》來畫只可愛的小貓吧!

  單擊工具箱中的曲線工具,在工具箱下部工具狀態(tài)選擇器中選擇第二種線的寬度。

  拖動鼠標畫一條直線,單擊曲線上的某一段,然后拖動鼠標調(diào)整曲線形狀。每條曲線只能有一段弧線或兩段弧線。用這個方法先畫出貓的左邊的耳朵。

  用曲線工具畫出貓頭的外輪廓,并畫出另外一只耳朵。

  用曲線工具畫出貓的眼睛,接著畫出有斑紋的毛。用鉛筆工具畫小貓的嘴,用直線工具畫胡子等。

  用同樣的方法畫出小貓的其他部分。

  給小貓涂上你喜歡的顏色,并在外面畫上一個漂亮的蝴蝶結(jié),然后移動到小貓的脖子上。瞧一只可愛的小貓就畫好了!

  這種方法是遵循了一般繪畫中先上后下,先畫前面的再畫后面的原則。運用這種方法我們還可以畫出很多簡單的造型出來。

  B、趣味畫圖——畫個蘋果當房子

  在很遠的地方有一個小人國。這一天,小人們發(fā)現(xiàn)了一個被人們丟棄在路邊的大蘋果。于是他們把蘋果運回家,并且把它改造成了一幢美麗的房子。

  他們打開了電腦中的畫圖程序,在畫圖程序中畫了一個大蘋果。

  首先,選中直線工具,把線形定為稍粗一點。接下來選擇圓形工具畫了一個圓,用曲線工具在圓形內(nèi)側(cè)上、下方分別畫兩條曲線,這兩條曲線中間相連接,兩端與圓形連接,運用橡皮擦把曲線上、下部分的圓形擦掉,然后用多邊形工具在最上面曲線的凹處畫一個細長的三角形作為蘋果的把兒,在把兒的左側(cè)利用多邊形工具畫一片蘋果葉子,葉子的中間用曲線工具畫葉脈。

  這時,一個非常好看的大蘋果就運回家啦!

  接下來小人們要把這個大蘋果改造成一座漂亮的房子。既然是房子就一定得有門和窗,用矩形工具在蘋果的.下端畫了一個方形作門,用圓形工具在門上畫了一個門把手。接著用圓形工具畫了兩個窗子,直線工具畫窗格。房子改造完了,小人們還想讓這座房子充滿生活氣息,于是,他們在門的下面用圓角矩形工具畫了一些碎石臺階,把蘋果把兒做成了煙囪,用圓形工具畫的炊煙一點點兒的冒出來,門前的地面上用刷子畫的草叢也充滿了生機。

  這么一幅畫沒有顏色肯定是不好看得啦,下面的任務(wù)是給它圖上顏色。選擇油漆桶噴涂自己喜歡的顏色。背景色在中下方用直線隔開,上方填充湖藍色作為天空,下方填充灰色作為地面,這樣可以使畫面有空間感。葉子一半是淺綠色,一半是深綠色這樣顯得有層次感。

  小人們看著做完的房子,高興得手舞足蹈

  C、青蛙寶寶

  青蛙寶寶是田園衛(wèi)士,是我們親密的朋友,我們一定要好好愛護它。今天就跟我來學畫青蛙寶寶吧!

  1.打開“畫圖”程序,先用“橢圓”工具畫一個橢圓形,做成青蛙寶寶的頭,再畫兩個圓形作青蛙寶寶的眼睛外框。

  2.用“橡皮”工具把青蛙寶寶的頭與眼睛外框的交*處擦去,用“直線”工具畫出青蛙寶寶的身體。

  3.用“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的眼睛,用“刷子”工具點出兩個鼻孔,用“曲線”工具畫出大嘴巴。

  4.用“直線”、“橢圓”工具畫出青蛙寶寶的一只手和一只腳。

  5.最后用“復(fù)制”、“粘貼”工具復(fù)制出青蛙寶寶另外的一只手和腳,用“用顏色填充”工具給青蛙寶寶“穿”上漂亮的外衣。看,一只可愛的青蛙寶寶畫成了,快試試吧!

《畫圖》教案 3

  活動時間:

  20xx年9月10日

  活動主題:

  《畫圖》教學過程及反思

  活動過程:

  一、研討:

  要想在信息技術(shù)課堂中充分發(fā)揮小組合作學習的優(yōu)勢,作為教師還需要在很多方面努力做好工作,例如:學生分組的技巧;依據(jù)教學資料選擇不一樣的小組合作學習策略;課堂上組織語言的使用;學生學習興趣的激發(fā);營造和諧師生關(guān)系等方面還需進一步的探討。

  二、活動過程:

  1、教材分析:

  《畫圖》是西安交通出版社《小學信息技術(shù)》三年級(下冊)的資料。學生經(jīng)過學習,熟練使用"畫圖"的各種工具,本課對于學生來說有些工具應(yīng)當是較容易掌握的。教材主要是介紹使用"矩形"和"圓"工具畫樓房和氣球,這些學生應(yīng)當比較容易掌握。

  在實際的教學過程中,學生可能使用先畫出圖形,再用"顏色填充"工具進行填充的方法來畫樓房,就完全能夠的,教師應(yīng)加以肯定。

  綜上分析,我發(fā)現(xiàn)本課知識點較易,學生掌握應(yīng)當不是問題,在教學中教師應(yīng)當安排足夠的練習讓學生進行實際的操作。

  2、學情分析:

  盡管"矩形"和"圓"是本課新介紹的兩種工具,可是由于已經(jīng)熟練掌握了工具,本課的教學,能夠采用學生自主探究的方法進行,教師只需作少許概括總結(jié)即可。由于學生個體的差異,可能根據(jù)課堂實際情景,讓掌握得比較好的同學幫忙掌握得比較慢的同學。

  3、教學目標:

  學習"矩形"、"圓"等工具的使用方法。

  讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  經(jīng)過畫樓房,讓學生感受一個整體圖形的完成過程。

  讓學生了解圖形組合的奧秘,從而培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力。

  4、課時安排:1課時。

  教學重點:"矩形"、"圓"工具的使用方法。

  教學難點:讓學生能運用矩形和圓組合出一些基本圖形。

  設(shè)計思路:

  情景創(chuàng)設(shè),激活課堂

  先請大家觀察一下:我們的樓房是由哪些圖形組成的

  指名生匯報:是由圓、橢圓、長方形、等組成的。

  在數(shù)學里面我們把長方形和正方形都叫做矩形,今日我們就來一齊學習畫矩形。

  出示課題:畫矩形

  設(shè)計意圖:

  書本教材對學生來講是枯燥的。就小學三年級學生心理特點而言,傳統(tǒng)的指導(dǎo)方式更是最枯燥的學習方式。那么我們對教材的開發(fā),首先重點就是要經(jīng)過各種新奇的.方式將學習資料趣味化。我結(jié)合多媒體將整個直觀的圖形展示與學生面前。使學生增加了好奇感,立刻吸引了所有同學的關(guān)注的目光。仔細觀察所出此刻大屏幕上圖形結(jié)構(gòu)組成。

  提出任務(wù),共同探究

  會畫長方形和圓角的同學舉手。此刻我們來比賽,分別畫一個長方形和一個圓,并涂上自我喜歡的顏色,看誰畫得又快又好。

  學生動手操作,獎勵畫得快、好的學生。

  指名學生上臺演示:畫一個長方形和一個圓形。

  師:是不是只要會畫這個基本圖形,我們就能很快地畫出樓房呢答案是……

  出示圖片:我們的教學樓

  設(shè)計意圖:

  為了讓學生在學習畫圖的過程中,熟練運用鼠標,進一步熟悉windows窗口程序的各種常規(guī)操作。但只要掌握這些技巧,就足夠了嗎這樣的看法肯定是片面的。信息技術(shù)教學的目標,不僅僅是技巧的教學,更為重要的學生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)。

  交流。

  師:好,此刻我們自我來畫出自我想象中的教學樓房。

  在操作過程中如遇困難,能夠從書中找解決辦法,也可尋求會畫的同學的幫忙。

  指名學生上臺演示操作,學生給予評價、教師評價。

  技巧鞏固,實踐提高

  好了,樓房畫好了。那么這么大的樓房能放什么呢

  生答:桌子、椅子、黑板、垃圾箱。

  師:小組內(nèi)說一說這些物品分別是由哪些圖形組成的。

  學生小組內(nèi)交流,團體匯報。

  師:請大家選擇兩幅自我喜歡的物品,動手畫一畫。

  學生練習,教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時解決。

  展示學生作品,學生進行評價。

  設(shè)計意圖:

  這個環(huán)節(jié)是教材后安排的實踐園。也是大部分課后都有的實踐題。很多學生在技巧掌握后,對于鞏固提高并不是很感興趣。在前一階段的自我探究過程中,學生的興奮點已經(jīng)漸漸消退,如何進一步激發(fā)其探究的興趣。這時,"教學樓放"的再次出現(xiàn),猜猜用來做什么,又起到了激發(fā)學生興趣的作用。

  個性創(chuàng)新,拓展練習

  請小朋友們充分發(fā)揮自我的想象力,把畫上再添加一些你認為應(yīng)當有的東西。

  學生先說說自我準備添加的物品。

  學生1:我準備在垃圾桶下頭添加畫四個輪子。

  學生2:我準備在黑板上添加氣球。

  學生3:我準備在書桌添加畫一個鬧鐘。

  ……

  學生動手操作。

  展示學生作品,學生給予評價,之后教師評價,及時給予鼓勵和贊揚。

  師生共同評選出今日的優(yōu)秀作品,給予表揚。

  設(shè)計意圖:

  學生作品展示,讓學生自評、互評,然后教師給予肯定性和鼓勵性的評價,充分體現(xiàn)教師的主導(dǎo)作用和學生的主體地位。學生間的互相比較、品評,能夠激發(fā)他們的學習欲望,有利于學生正確看待自我的長處和弱點。給予鼓勵和贊揚是對學生學習的肯定,而對于那些暫時落后的學生也起到了激勵作用。

 。ㄋ模┗仡櫩偨Y(jié)感悟升華

  這節(jié)課你有什么收獲

  分享:

《畫圖》教案 4

  教學目標:

  1、掌握“畫圖”軟件的進入和退出。

  2、認識并熟練地使用鉛筆、橡皮、刷子、噴槍。

  3、了解有些工具可以有不同的形狀。

  4、掌握滾動條的使用。

  教學重點:

  1、按住鼠標左鍵在畫板中的功能。

  2、鉛筆、橡皮、刷子、噴槍有不同的粗細。

  教學難點:

  橡皮、刷子、噴槍不同選項的選擇。

  教學準備:

  課前準備好學生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學生要用到的素材。

  課時安排 :

  一課時

  教學過程:

  一、談話引入:

  出現(xiàn)在“畫圖”軟件中畫的圖畫,激發(fā)學生學習畫筆的興趣。從而導(dǎo)入新課。

  二、打開“畫圖”窗口方法介紹

  1、開始----程序----附件----畫圖

  2、名稱簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條。

  3、補充:用鼠標指向你想了解的工具,在指針的下方就會顯示這個工具的名稱,狀態(tài)欄會出現(xiàn)介紹這種工具作用的文字。

  三、多彩的鉛筆

  1、選用鉛筆:單擊工具箱上的鉛筆工具,后移到畫布就變成鉛筆的模樣,就可以畫了。

  2、顏料的選擇:單擊顏料盒中的某一個顏色,你就有了什么顏色的'鉛筆了。

  3、練習:用鉛筆畫一座山。注意兩端一定要到邊。

  四、橡皮、刷子、噴槍

  1、無痕的橡皮:可以用橡皮把畫得不好的地方擦除。

  2、刷子和噴槍:試一試

  五、收起畫板

  單擊關(guān)閉按鈕,出現(xiàn)對話框。單擊否即可。

  六、作業(yè):

  畫一幅自己喜歡的畫。

  板書設(shè)計:

  神奇的畫圖世界

  開始----程序----附件----畫圖

  界面簡介:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、滾動條

《畫圖》教案 5

  活動目標:

  1、通過欣賞,了解圖騰的基本特點,感受原始藝術(shù)的美。

  2、能大膽想象,設(shè)計出與眾不同的圖騰。

  3、在活動中體驗創(chuàng)作的成功與快樂。

  活動準備:

  1、阿拉斯加的圖騰柱的圖片。

  2、大量的圖騰作品。

  3、事先了解過有關(guān)非洲的風土人情。

  活動過程:

  一、預(yù)熱階段:

  談話導(dǎo)入。

  師:有一個離中國很遠的地方叫非洲,你們知道嗎?你們知道關(guān)于非洲的哪些事情?非洲人的臉上是黑色的,他們晚上架起篝火,身上畫滿了各種圖形,臉上畫上五顏六色,頭上還插著羽毛。在美國也有這樣一個部落叫印第安部落,當他們打仗勝利的時候,他們就把各種圖形刻在木板上,拿著他們?nèi)c祝,這些圖形就是圖騰。

  中國也有圖騰,如門神,傳說中可以避邪。這些圖騰表現(xiàn)出人們對勇敢、堅強的渴望及對美好生活的向往。

  二、圖形刺激:

  1、欣賞美國阿拉斯加的圖騰柱。

  重點欣賞其夸張、奇特的形象及古樸的.色彩。

  2、教師示范,引導(dǎo)幼兒觀察基本構(gòu)成。

  教師示范畫數(shù)張線描畫,引導(dǎo)幼兒進一步了解圖騰的特點。

  3、欣賞繪畫作品,感受圖騰的形象及色彩。

  三、創(chuàng)造表現(xiàn):

  1、鼓勵幼兒圖形要畫大、形象要豐富。

  2、涂色時,主體、背景各涂一種系列色。

  3、對于所畫形象較小的幼兒可以鼓勵他用圖形累加的方法進行添加。

  四、作品賞評:

  1、把幼兒的作品布置成圖騰柱。

  2、請幼兒說說自己最喜歡的圖騰,進一步體驗創(chuàng)作的成功與快樂。

《畫圖》教案 6

  教學重點:繼續(xù)了解“畫圖”程序的基本操作。

  教學過程:

  復(fù)習舊知:(略)

  引入新知:(略)

  講授新知:

  板書:一、用“曲線”工具一條曲線

  講解:

  1、單擊工具箱中的“曲線”工具,在工具樣式中選擇適當?shù)木寬;

  2、先畫一條線段,然后從線的某點拉伸,改變線的.形狀,再拉線的另一點,完成曲線的繪制;

  注意:畫三筆即可完成一條曲線,如果只畫了一筆不想再畫了,可以雙擊鼠標,而畫了兩筆不想再畫了,則可單擊鼠標。

  板書:二、畫一朵美麗的荷花

  講解:

  按下列步驟,畫出一朵荷花:

  1、用“曲線”工具畫一條;2、復(fù)制這條弧并水平翻轉(zhuǎn),移動到合適位置,組合成一片“花瓣”;3、復(fù)制“花瓣”2片,并分別作90、270度旋轉(zhuǎn);4、選擇“透明處理”,移動上述3片“花瓣”組合到一起;5、用“曲線“工具畫一條傾斜的弧,復(fù)制這條弧并作水平翻轉(zhuǎn)再垂直翻轉(zhuǎn),得到一片傾斜的“花瓣”;6、復(fù)制這片傾斜的“花瓣”并水平翻轉(zhuǎn),得到第2片傾斜的“花瓣”;7、將這2片傾斜的“花瓣”移動到上述3片“花瓣”適當位置,組合成一朵完整的荷花;8、使用填充工具,為荷花填上粉紅色。

  課堂練習:

  按照所講解的知識并按照課文中的操作步驟,練習荷花的畫法。畫好一朵荷花后,再復(fù)制幾朵大小不一的出來,襯于綠色荷葉中。

  課程小結(jié):

  用“曲線”工具和其它工具組合使用,可以畫出各種效果的曲線出來。

  課后小記:

  組長意見:

《畫圖》教案 7

  【教學目標】

  1、認識“畫圖”窗口的結(jié)構(gòu)

  2、學會用“畫圖”軟件中的基本繪圖工具

  3、學會愛護小動物,注意自己的健康衛(wèi)生。

  【教學重難點】

  重點:工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取難點:工具箱中工具的選擇和使用

  【教學過程】

  一、導(dǎo)入(2分鐘)

  師:今天老師帶來一位軟件朋友,本領(lǐng)很厲害,他還讓老師給大家?guī)砹艘恍┒Y物,大家想不想認識?它說了:只要和它交上朋友,就可以和大家分享自己的快樂,訴說自己的煩惱,還可以描繪自己心中的夢想。出示一些學生的畫圖作品,激發(fā)學生學習的興趣)

  二、新授:

 。ㄒ唬、啟動“畫圖”軟件(3分鐘)

  師:他是誰呢?大家猜到了嗎?它長得什么模樣呢?他又躲在哪了呢?你們能不能快速的才能找到它?

  “畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

 。ㄕ堃幻麑W生上臺演示:開始——程序——附件——畫圖)

 。ǘ、認識“畫圖”窗口(28分鐘)認識畫圖窗口各組成部分(課件)3分鐘

  師:這么快就找到他了,讓我們再走進他的內(nèi)心,對他作更深一步的.了解,好嗎?

  師(出示“我的電腦”窗口的結(jié)構(gòu)示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫圖”軟件窗口有哪些組成部分?

 。ㄒ龑(dǎo)學生認識“畫圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

  調(diào)整畫圖區(qū)(出示預(yù)設(shè)的窗口)2分鐘

  師:都記住他的組成部分嗎?它想和大家玩?zhèn)捉迷藏的游戲?

  它把自己哪些部分藏起來了?(隱藏畫圖工具欄等),演示如何調(diào)出正常的窗口

  還有什么需要調(diào)整的嗎?(紙張的調(diào)整)

 。▽W生自主探究,教師讓舉手的學生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

  (三)、了解工具箱

  1、初識工具箱(5分鐘)

  師問:工具箱中有多少的按鈕?練習《工具找家》

  師演示練習方法:雙擊打開桌面上的“練習《工具找家》”圖標。引導(dǎo):繪圖工具們很調(diào)皮,從工具箱里跑出來之后就找不到家了。請熱心的同學們把右邊的工具按左邊工具箱中的文字提示拖入正確的位置,讓每一個工具都回到自己快樂的大家庭。比一比,誰的操作最快、最準確。

 。ㄕ故疽晃粚W生的練習)你是怎么知道他們的名字的?

  師:大家把鼠標移動到其中任何一個工具的按鈕上,并且稍加停留,你會發(fā)現(xiàn)什么?

  2、探究工具的使用和作用(10分鐘)

  課件出示:自主探究、合作探究:工具箱中的各種工具有些什么作用?怎樣使用?(10)

  指名讀題。

  師說明活動要求:可以自主探究、也可兩人為一個小組進行合作,解決上述問題。

  學生操作。師和學生單獨交流,了解學生學習情況,收集學生問題。

  師問:誰愿意說說你對哪個工具最了解?它的名稱是什么?怎樣使用?(學生邊說邊演示,鼓勵臺下學生向臺上演示的學生提出不懂的問題并尋求解決方法)

  3、認識顏料盒(8分鐘)

  看到同學們這么厲害,雞媽媽可樂壞了,它一直有件的煩心事,終于有希望解決了1明晚有一個“愛護動物,共創(chuàng)綠色家園”的聯(lián)歡晚會,他們要參加演出,它有三個寶寶,老大個想穿黃色衣服、老二穿了綠色衣服、可是這個老三就說這里沒有它想要的顏色,怎么辦呢?

  教師演示填色的操作方法:選擇“用顏色填充”工具→設(shè)定顏色→鼠標單擊要填充顏色的部位;選擇其他工具→設(shè)定顏色→鼠標畫圖;顏色設(shè)定的操作方法:鼠標單擊選擇前景色,鼠標右擊選擇背景色。)

  師:聽說同學們不僅電腦水平,還這么特別有愛心,所以有很多可愛的小動物要請我們班的同學幫忙把他們打扮的漂亮些呢?你們愿不愿意幫幫它們?

  (教師出示待填色的圖片)

 。ń處熝惨曋笇(dǎo),并展示優(yōu)秀作品)

  四、保存、打開文件(3分鐘)

  師:畫好一幅圖畫后,請大家把它保存起來,便于以后欣賞或修改。(學生自主練習)

  師:請保存好圖畫的同學說說看,你給自己的畫圖文件起了個什么名字?

 。ń處熤付▽W生回答,并提醒學生注意:文件的名字應(yīng)該有意義,方便查找和管理。)

  師:今天我們新認識的朋友,大家喜不喜歡它,我相信:大家這么愛學習、這么有愛心、,它也會喜歡你們的,相信你們一定能和它做好朋友的!

《畫圖》教案 8

  小學數(shù)學的教學中,由于學生的邏輯思維能力有限,所以很多時候我們都借助具體形象來幫助學生理解題意,探尋思維的突破口。這其中,畫圖是一種常用的手段,借助畫圖策略,可以有效降低文字理解的難度,搭建便于觀察和比較的平臺,抽象出形象的數(shù)量關(guān)系。

  一、借助表象尋求突破

  一些數(shù)學問題離開了情境和表象,就變得沒那么容易理解了,遇到難以用圖像表示出來的數(shù)學問題時,畫出數(shù)量關(guān)系圖是一種很有效的策略,在關(guān)系圖的幫助下,學生能夠完成數(shù)學建模,并在探究中掌握此一類問題。

  比如:“小明和小軍共有郵票20張,小明比小軍多4張,兩人各有多少張郵票?”運用線段圖來幫助學生理解題中關(guān)系就是必要且必須的了。

  師畫出兩條長短不一的線段,分別標上小明和小軍。

  師:哪里是小明比小軍多的'四張郵票呢?誰來指一指。(指名一生演示)

  師:怎樣來求他們郵票的張數(shù)?

  師:8張是誰的郵票數(shù)?

  生1:是小軍的。

  師:這個想法很好,只要把多的4張放到一邊就可以了。

  生2:老師,可以把20加上4,這樣就是兩個小明的郵票了。

  師:好辦法,只要將兩個人的郵票變得一樣多我們就可以解決了。

  這個相對抽象的問題,如果沒有線段圖的幫助很多學生都無法理清其中的數(shù)量關(guān)系,但是在畫圖的幫助下,學生找到了幾種不同的解決方法,抓住了“使兩人郵票同樣多”的關(guān)鍵,順利地完成了思維突破。

  二、深化模型拓寬思維

  在學生空間思維的培養(yǎng)方面,除了用實物和模型幫助學生建立清晰的表象之外,畫圖也是一種很好的策略,學生通過畫圖將幾何模型再現(xiàn),可以進一步深化模型。

  三、數(shù)形結(jié)合難點破冰

  一些學習難點,利用畫圖研究可以有效地降低難度,找到最佳解決方法,將思維的難點淡化。學習中,可以盡量引導(dǎo)學生通過畫圖來進行研究。

  比如:“轉(zhuǎn)化的策略”學習中,通過這樣一道計算題來進行拓展很多學生看到問題后的想法是通分,還有一些學生表示不同意,覺得應(yīng)該有簡便的方法。于是我組織學生按照自己的想法來嘗試,一段時間之后,雙方都有了結(jié)果,通分的學生算出來答案,而尋求簡便方法的同學也有了收獲,交流中,學生介紹了自己的思考過程:我想模仿例題中來畫圖找到方法,用轉(zhuǎn)化的策略來解,但是覺得開始不是畫一個正方形,而要畫16個,這樣平均分成兩份才會得到8,可是在畫的時候發(fā)現(xiàn)其實根本不要這樣,我們可以還用一個正方形來表示16,然后一次次分成兩份得到這里的所有加數(shù),將這個加法算式轉(zhuǎn)化十六減去八分之一來計算就可以了。在此基礎(chǔ)上大家來探索其中的含義,明白了這個正方形不一定代表1,而是可以代表一個單位一。只要加數(shù)是相差兩倍的關(guān)系都可以用這個圖將加法轉(zhuǎn)化為減法來簡便計算。

  案例中這個畫圖的過程激發(fā)了學生的深層次思考,并以此為依托將遇到的難點有效“破冰”,延展成了一般規(guī)律,并且這樣的表象會持續(xù)作用于學生的學習,畫圖的功效由此顯現(xiàn)得淋漓盡致。

  總之,畫圖猶如“畫龍點睛”般引領(lǐng)著學生的數(shù)學學習,啟迪了學生的思維,拓寬了學生的成長空間,我們在教學中要注重引導(dǎo)學生重視畫圖,學會畫圖,喜歡上畫圖,真正發(fā)揮其功效。

《畫圖》教案 9

  [教學目標]

  (1) 學習啟動與退出“畫圖”程序的方法。

  (2) 了解“畫圖”窗口的組成。

  (3) 初步認識繪圖工具箱。

  (4) 在欣賞畫圖作品和初步認識工具箱中工具的過程中,感受“畫圖”程序的強大功能。

  [教學重難點]

  教學重點:熟悉畫圖軟件的窗口

  教學難點:如何根據(jù)需要設(shè)定畫紙的大小。

  [教學準備]

  1.拼圖游戲發(fā)送到同學桌面。

  2.工具連線發(fā)送到畫圖打開目錄。

  3.放大鏡一只。

  [課前互動]

  播放某高手用畫圖繪制“蒙娜麗莎”視頻。

  [教學過程]

  一、拼圖游戲引入,揭示課題。

  師:同學們玩過拼圖游戲嗎?今天許老師特地為大家準備了一個拼圖游戲,想玩玩嗎?好的,請大家打開桌面上的“拼圖”游戲,看誰最先完成拼圖。全部完成時,您會看到一張調(diào)皮的笑臉。

 。ㄍ瑢W完成拼圖游戲,教師大屏幕轉(zhuǎn)播)

  師:完成了嗎?知道這位朋友的名字嗎?

  師:對!這就是我們今天要學習的(揭示課題:初始畫圖)畫圖軟件。

  師:在剛才這個小游戲里,各個部件都有自身名字,你們能不能從書上找出他們的名字呢?

 。ㄍ瑢W說出各部位的名稱,教師單擊課件,顯示各部件名稱。)

  師:我們一起來把它們讀一下!

  二、自主探究,打開畫圖。

  師:下面請大家退出小游戲。

  師:我們要請出真正的“畫圖”軟件了,那么它到底藏在什么地方呢?

  師:那就請大家在你們的電腦上打開畫圖,有困難的同學可以看大屏幕的提示。

 。ㄍ瑢W操作)

  師:誰能展示一下,你是如何打開畫圖的呢?(請一名同學打開畫圖:點得慢一些吧,讓其他同學能看清楚,教師說:先單擊開始-單擊……)看明白了嗎?

  師:你們都是這樣打開畫圖的嗎?還有其他方法嗎?

  師:(假如有同學打開快捷方式)你的方法真不錯,但假如你的電腦桌面上沒有畫圖,只好依照剛才的方法了。)

  三、認識“畫圖”的界面,畫圖軟件連連看。

  師:在同學們上美術(shù)課的.時候,我們一般需要準備哪些工具呢?

  生:顏料、鉛筆、橡皮、繪畫紙、調(diào)色板等。

  師:那么用“畫圖”來畫畫,這些工具有沒有呢?我們一起來看看!

  師:這就是畫圖里的工具箱,好比我們的文具盒,里面有橡皮、鉛筆等等我們所需要的工具。(板書 工具箱)

  師:這些工具你們都認識嗎?

  (教師課件出示8個工具)

  我可要考考大家了,請大家打開電腦書到33頁,同桌兩位同學一起說說他們的名字!

 。ㄍ瑢W探究工具名稱)

  師:討論好了嗎?你們猜得對不對呢?我說了可不算,得請電腦來裁判,只要我們把鼠標放在某一個工具上一秒鐘,它就會告訴你工具的名稱,是不是很神奇。請大家用這個方法檢驗一下剛才你猜得對不對!

 。ㄍ瑢W檢驗)

  師:全部正確的同學請舉手!真不簡單,剛才我們是在書上連線,接下來許老師要請大家用電腦來連線了!

  師:鉛筆是畫圖里最常用也是最簡單的工具了,用它就可以畫線條了(教師示范畫一個連線)

  有誰愿意來試試!連接你認識的工具。

  有誰能畫出直的線條嗎?你的線條真直!

  你能畫出其它顏色的線條嗎?

  師:真厲害噢,選擇了鉛筆,只要在顏料盒(板書:顏料盒)里選一個顏色,線條就變色了!誰再來畫兩條不同顏色的線條?

  再獎勵你一條!

  只剩下最后一條了!

  師:想不想連!好的,許老師滿足你們的愿望,請大家打開畫圖軟件,單擊“文件”—“打開”按鈕,單擊“連線”。

  師:大家都完成了嗎?真不簡單,畫圖軟件有話要對大家說,我們來聽聽!

 。ㄕn件顯示畫圖,中有嘴巴說話:小朋友們,你們已經(jīng)認識我的很多工具了,我們已經(jīng)是熟悉的朋友了,讓我們一起來創(chuàng)作漂亮的圖畫吧。

  師:你們喜不喜歡這個朋友啊?

  四、調(diào)整畫布大小。

  師:我們已經(jīng)認識了“畫圖”的界面,它想得真周到,把我們所需的工具都準備好了。只不過有一樣需要我們自身來準備,那就是準備自身需要的的畫紙(板書:畫紙)。那如何才干調(diào)整畫紙的大小呢?大家想不想試試?

 。ㄍ瑢W嘗試調(diào)整畫紙大。

  師:好了嗎?誰會的?

 。偃缬龅椒糯箸R的,講一個放大鏡故事,然后請同學演示一個正確的)

  師:剛才大家調(diào)整畫紙時是隨意一拖的,假如許老師要一個800 600像素(板書)的畫紙該怎么辦呢?會嗎?有的小朋友搖頭了,許老師在學習電腦的時候假如遇到困難首先就會看書,看看書上有沒有協(xié)助,或者向旁邊的人學習……

  師:誰來演示一下?

  師:原來他是這樣做的,單擊菜單欄的“圖像”,單擊“屬性”命令,然后輸入800 600,單擊確定?疵靼琢藛?

  師:現(xiàn)在許老師隨便這么一拖,你知道許老師的畫紙到底有多大呢?要準確的數(shù)字哦!

 。ㄕ媪瞬黄,許老師非常佩服你)

  師:接下來趕緊把你的畫紙也該為800 600像素吧!我們要準備畫畫啦!

  五、繪制笑臉 退出“畫圖”

  師:畫紙已經(jīng)調(diào)整好了,下面請小朋友們在畫紙上畫一個大大的笑臉!看誰的笑臉最可愛!最好玩!

  師:我們一起來欣賞大家的笑臉吧!

  (大屏幕展示同學們的笑臉,播放“歌聲與微笑”或笑臉)

  師:這位同學使用了橢圓工具,臉真圓;這位同學的笑臉是彩色的;這肯定是外星人的笑臉;

  師:不知不覺就快要下課了,今天我們認識了畫圖朋友,認識了工具箱、畫紙,還會用彩色的線條連線,大家學得開心嗎?好的,今天的課就上到這里,下課。

《畫圖》教案 10

  教學目標

  1.通過練習,進一步提高學生計算有關(guān)9的加、減法的正確率和速度.

  2.滲透簡單應(yīng)用題的結(jié)構(gòu),為正式學習文字應(yīng)用題做準備,加深理解“求和”、“求剩余”應(yīng)用題的數(shù)量關(guān)系,能夠正確解答.

  3.初步培養(yǎng)學生分析問題和解決問題的能力,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣.

  教學重點

  正確識圖,理解題意.

  教學難點

  正確選擇算法.

  教學過程

  一、復(fù)習導(dǎo)入

  1.口算:9以內(nèi)的加減法.

  (1)老師出示口算卡片,請一組同學來算,其他同學當裁判.

 。2)學生搶答.

  2.看圖列出兩道加法算式和兩道減法算式.

  出示教材50頁的荷花圖(不注明條件和問題)

  師:你能結(jié)合這幅圖列出兩道加法算式和兩道減法算式嗎?

  指名回答,老師板書:6+3=9 9-3=6

  3+6=9 9-6=3

  問:這兩道加法算式表示什么意思?

 。ū硎景炎筮叺6朵荷花和右邊的.3朵荷花合并起來,一共是9朵荷花.)

  這兩道減法算式分別表示什么意思?

  (9-3=6表示從9朵荷花里面去掉右邊的3朵,就是左邊的6朵.)

  (9-6=3表示從9朵荷花里面去掉左邊的6朵,就是右邊的3朵.)

  師:如果題中標明了條件和問題(板書:6朵、大括號和?朵),這幅圖該怎樣理解呢?

  二、探索新知

  1.看荷花圖自己說一說圖意,然后指名說.(左邊有6朵荷花,右邊有3朵荷花,一共有多少朵荷花?)

  學生獨立列算式,然后集體訂正.板書:6+3=9

  問:這道題為什么用加法?(要求一共有多少朵荷花,就要把6朵和3朵這兩部分合并起來,所以用加法.)

  2.出示小鹿圖.

  學生互相說圖意,然后指名說.(草地上一共有9只小鹿,跑了3只,還剩幾只?)

  學生獨立列式解答,然后集體訂正.板書:9-3=6

  問:這道題為什么用減法?(要求還剩幾只,就要從原來的9只里面去掉跑了的3只,所以用減法計算.)

  3.做一做

  投影出示50頁的葡萄圖和魚圖.

  師:你能自己看懂圖意嗎?請你獨立完成這兩道題.

  學生在書上完成后集體訂正.板書:5+4=9

  問:第一題你是怎么想的?還有不同想法嗎?(如果列成4+5=9也是正確的.)

  板書:9-1=8

  問:誰說說這道題,你是怎么想的?

  三、總結(jié)質(zhì)疑

  師:今天我們研究的是什么?做圖畫應(yīng)用題一定要看清圖中告訴了我們什么和什么,讓我們求什么?只有弄清了數(shù)量關(guān)系,才能正確地解答.

  問:你還有什么問題嗎?

  四、鞏固提高

  1.學生獨立解答教材53頁的第15題.

  出示53頁的兩組企鵝圖,集體訂正.

  比較:這兩道題有什么不同?

  學生在小組里互相說一說,然后指名回答.

  問:為什么第1題用減法,第二題用加法?

  如果把第1題的“?只”移到右邊來,怎么列式?

  2.投影出示58頁的蘿卜冬瓜圖(圖中一部分被蓋住,不能數(shù)出來的).

  學生獨立解答,然后集體訂正.

  3.聽題列式解答

  老師口述題目,學生舉手回答.

 。1)街道兩邊各種了3棵樹,一共種了幾棵樹?

 。2)小明疊飛機,先用了3張紙,又用了6張紙,小明一共用了幾張紙?

 。3)小紅要寫9行字,已經(jīng)寫了5行,還要寫幾行?

 。4)媽媽買來4個蘋果,買來的梨和蘋果同樣多,媽媽一共買來多少個水果?

  板書設(shè)計

  關(guān)于9的圖畫應(yīng)用題

《畫圖》教案 11

  教學目的和要求

  1.使學生知道Windows98系統(tǒng)中自帶一個畫圖軟件。

  2.掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成。

  3.熟練掌握窗口中各部分的操作方法。

  4.通過運用畫筆軟件繪制小雞,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣。

  教學重點:繪圖軟件的操作與應(yīng)用。

  教學難點:曲線工具的運用。

  教學準備:計算機、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學軟件。

  教學過程

  一、新課導(dǎo)入

  談話:“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來學習win98畫圖軟件的操作與運用。

  二、新課教學

  1、啟動“畫圖”軟件:講解并演示啟動“畫圖”軟件的方法與操作步驟。

  A.單擊“開始”按鈕,打開“開始”菜單;

  B.將鼠標指向“開始”菜單下的“程序”選項,打開“程序”菜單。

  C.將鼠標指向“程序”菜單中的附件選項,打開“附件”菜單。

  D.用鼠標單擊“附件”菜單下的“畫圖”選項,啟動畫圖程序。

  啟動后的屏幕窗口如圖1所示:

  2、講解并演示畫圖軟件的窗口組成:

  (1)標題欄:它包含了畫筆的標題和圖畫的命名。

  (2)菜單欄:有六個下拉式菜單。

  (3)工具箱:有許多繪圖工具,繪畫時任選一項工具。

  (4)線寬框:改變每個工具的線條寬度。

  (5)調(diào)色板:左面是繪畫時的前景色和背景色的顯示框,右邊有28種顏色供選擇。

  (6)滾動條:上、下、左、右移動繪圖區(qū)域。

  (7)繪圖區(qū):在該區(qū)作圖、繪畫。

  3、講解繪畫工具的選擇和應(yīng)用:(邊講解邊演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定義形狀自由的剪切塊。

  (2)選定工具:它可以定義一個矩形剪切塊。

  (3)橡皮:可以擦除圖面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色對封閉區(qū)填充。

  (5)取色工具:它是用一個圖形的顏色填另外的封閉圖形區(qū)域。

  (6)鉛筆:可以在繪圖區(qū)內(nèi)任意畫線,

  (7)刷子:與鉛筆工具相似,只是刷子工具狀態(tài)有12種,使繪圖更為豐富。

  (8)噴槍:該工具與前兩種工具的功能類似,它們留下的痕跡的不同是由鼠標的拖動速度決定的,速度越們慢,斑點越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在圖畫上寫字。

  (10)直線:利用它可以畫直線、水平線、垂直線。

  (11)曲線:利用它可以畫單彎頭曲線、雙彎頭曲線。

  (12)矩形:可以畫空心方框或空心矩形。

  (13)多邊形:可以畫一些多邊形圖形。

  (14)橢圓:可以畫一些垂直或水平的橢圓環(huán)。

  (15)圓角矩形:可以畫一些圓角方框。

  4.實例:“畫小雞”畫雞身

 。ㄕn件、范圖演示)畫雞頭

  講解并演示作畫步驟:畫雞眼

  畫雞嘴

  涂顏色

  5.作品存盤退出:(講解并演示)

  講解:選擇"文件"菜單下的"保存"命令,將所繪制的.圖畫保存磁盤上。

  退出畫圖程序:a.單擊畫圖窗口右側(cè)的關(guān)閉按鈕;

  b.單擊菜單中“文件”選項中的退出命令;

  屏幕彈出對話框如圖3所示;

  c.單擊【是(Y)選項,保存當前窗口中的圖形并退出畫圖程序;

  d.單擊【否(N)選項,不保存圖形,退出畫圖程序;

  e.單擊【取消選項,取消退出操作,繼續(xù)使用畫圖程序。

  6.練習:選擇"文件"菜單下的"新建"命令,打開一個空白的繪圖窗口,繪制小雞覓食的簡筆畫。

  全課總結(jié)

  今天,我們學習了WindowsXP系統(tǒng)中的畫圖軟件,對畫圖軟件的啟動,界面操作,作品存盤與退出,有了初步了解。并且利用畫圖軟件中的部分工具繪制出了可愛的小雞,希望同學們課后多做一些練習,試一試利用這些工具還能畫出哪些圖形。要使計算機繪制出更多美麗的圖畫,還需進一步掌握畫圖程序的操作方法!

  教學反思

  在畫圖的窗口中,我讓學生來說說,這些工具你猜他們有什么用,因為工具欄的認識是本課的重點。為了避免教師單一的講述會讓學生失去興趣,我讓學生說工具的作用,學生會說,油漆桶是填色的,鉛筆畫圖的,橡皮擦畫板的等等,學生充分發(fā)揮自己的想象和思維。

  課后想了想,其實自己還可以放開些,可以提供一個簡單的圖形讓學生試著用工具畫一畫,沒有任何提示,學生自己嘗試。學生可以再嘗試的過程中,對這些工具的認識會更加深刻。比如一個不規(guī)則N邊形,比如一個蘋果,讓學生來參與下,不要整課過重于講授,學生的積極性得不到提高。其實對于學生來說,這些工具的操作都不難掌握,難的是綜合的使用,認識畫圖的最初就讓學生來試著畫一畫,來涂鴉,提高他作畫的興趣,這樣的嘗試應(yīng)該讓學生來體會的。

  縱觀學生的課堂表現(xiàn),對畫圖的窗口都能熟悉了解,為下一課的學生打下了比較好的基礎(chǔ)。

《畫圖》教案 12

  一、教學內(nèi)容分析:

  《快樂的郊游》是中小學信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要中模塊三《用計算機畫畫》中“圖形的修改、復(fù)制、組合等處理”的一項重要技術(shù)。本課一般安排在完成圖塊選定、圖塊移動教學后進行,在復(fù)習選定、圖塊移動、透明樣式的前提下,學習圖塊復(fù)制、粘貼的操作,為后續(xù)學習的組合操作做好鋪墊。

  二、學生分析:

  本節(jié)課預(yù)設(shè)的教學對象為小學四年級學生,對計算機的基本操作及畫圖軟件有一定認識,對用計算機畫圖有較高的興趣,通過之前的學習已掌握直線、曲線、油漆桶、矩形、多邊形等一些常用工具的使用方法,并掌握畫圖中的選定、移動、透明樣式等圖塊處理的方法。

  三、教學目標:

  【知識與技能】

  1、學會通復(fù)制圖塊的操作。

  2、初步理解圖塊復(fù)制時各操作的基本含義。

  3、學會在不同文件之間進行圖塊復(fù)制。

  【過程與方法】

  1、 通過觀察、提問、討論、上機探索、小組共學互教,掌握復(fù)制圖塊的方法。

  2、 通過觀察、比較和討論,探求靈活運用圖塊復(fù)制操作解決問題的方法。

  【情感、態(tài)度、價值觀】

  1、 養(yǎng)成勇于探究、團結(jié)合作的習慣。

  2、 感受家庭的溫暖,養(yǎng)成愛家愛父母的認識。

  四、教學的重點和難點:

  本課重點是掌握畫圖中復(fù)制粘貼的操作。

  本課難點是初步理解圖塊復(fù)制各步驟的基本含義。

  五、教學過程:

  一、復(fù)習引入

  1、創(chuàng)設(shè)情境:今天陽光燦爛,最適合到公園郊游,同學們?nèi)ミ^郊游嗎?全家人一起談?wù)剬W習、談?wù)勆、玩玩游戲,共同感受大自然多好啊?/p>

  2、下面我們跟著小紅一家到畫圖世界去郊游一番。(板:課題)

  3、問:怎么有一株花開到路中間去了?可能是運輸?shù)臅r候掉下來的`吧。誰能想出辦法,將它移到花圃中?(生說,師操作)

  4、小結(jié)所用方法。(板書: 選定 透明 撤消)

  二、任務(wù)一:花圃種花

  1、看見我們成功把小花移到花圃里,小紅很高興,可是,媽媽卻說:“怎么花圃中只有一株花。俊毙〖t心里想:有沒有辦法將一株花就很多株花呢?如果能像復(fù)印機一樣將小花復(fù)印就好了。

  2、對,其實我們可以用畫圖軟件中給我們提供的強大功能—復(fù)制,把小花“印”出來。

  3、現(xiàn)在,給大家3分鐘的時間,嘗試一下看能不能找出在畫圖中怎樣復(fù)制圖塊。

 。1)看畫圖的“幫助”(師示范先看“選定”幫助)

  (2)看書本

  (3)小聲問一問,看一看旁邊的同學

  4、示范圖

  5、學習匯報:

  學生演示,師板書

  選定---------—復(fù)制---------—粘貼---------—移動

  完整 同樣的東西, 選定框消失

  透明樣式 可反復(fù)粘貼 不能再移動

  快捷方式:Ctrl+拖動鼠標

  (1)選定;告訴計算機要復(fù)制什么

 。2)復(fù)制:記下要復(fù)制的內(nèi)容

 。3)粘貼:開始復(fù)制放在左上角

  (4)移動:將復(fù)制出的內(nèi)容移動到目標位置

  * 剛才復(fù)制這株花,電腦是否記住了這株花?

  6、繼續(xù)完成任務(wù)一。

  三、任務(wù)二:自行車大變身

  1、媽媽看到花圃中開滿了鮮花,開心極了,走著走著感到有點累了,說要騎自行車游公園,但爸爸說:“小紅太小了,不能自己一個人騎自行車,如果有輛三人自行車就好了!

  2、那如何把一人自行車變成三人自行車呢?

  思考:

 。1)一人自行車和三人自行車有什么相同或不同的地方?用我們剛學的復(fù)制技術(shù),能不能解決這個問題呢?(輪子一樣,把手一樣;腳踏不同,座位不同)

 。2)同位互相討論:

  1)要復(fù)制的部分是什么?(自行車的座位和腳踏板)

  2)復(fù)制出來的部分如何拼裝?(放在座位的中間,移動把手)

  3、師演示想法:

  1)復(fù)制中間部分

  2)移動車頭

  3)移動中間(注意位置準確),不滿意可撤消

  4)把車頭接上

  4、學生練習:看誰最快擁有自己的三人自行車,擁有自己的三人自行車后,幫幫其他還沒有擁有三人自行車的同學。

  5、小結(jié):非常感謝大家的幫忙,希望大家在后面的練習中能創(chuàng)造性綜合運用各種技術(shù),畫出生活中的美。

  四、任務(wù)三:設(shè)計公園

  1、有了三人自行車,小紅全家一起出發(fā),游遍了公園,看到了很多漂亮的景色,F(xiàn)在,我們自己當一回設(shè)計師,把郊游的美景設(shè)計得更加豐富、美觀,完成后設(shè)計一個小故事,同位互相分享一下,看誰設(shè)計的故事最有心思。

  2、(出示示范圖,引導(dǎo)借鑒)

  3、現(xiàn)在給你們提供一個“素材”小倉庫,我們可以按照需要把所要用到的素材,復(fù)制到我們的公園里。(師示范做一個人坐在自行車上)

  4、指名匯報,評價作品。

  五、全課總結(jié):

  1、你學會在畫圖中進行復(fù)制的方法了嗎?

  2、你認為哪里的學習最困難?

  3、希望同學們能運用好所學的技術(shù),將生活中的美畫出來。

  板書:

  快樂的郊游

  選定---------—復(fù)制---------—粘貼---------—移動

  完整 同樣的東西, 選定框消失

  透明樣式 可反復(fù)粘貼 不能再移動

  快捷方式:Ctrl+拖動鼠標

《畫圖》教案 13

  第9課 認識“畫圖”

  教學目的與要求

  (1)學會進入與正常退出Windows98的“畫圖”窗口。

  (2)認識Wndows98“畫圖”窗口的組成。

  (3)初步認識繪圖工具箱。

  教學重點與難點

  Windows98“畫圖”窗口特有的組成。

  課前準備

  多幅電腦繪畫

  教學過程

  一、導(dǎo)入

  1、播放課前準備好的電腦繪畫,學生邊看邊驚嘆。

  2、談話:同學們你們想不想來利用計算機也來畫畫呢?“畫圖”軟件是windows98操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復(fù)雜的藝術(shù)圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。這節(jié)課我們就來認識一下win98畫圖軟件

  板書課題: 認識“畫 圖”

  二、新授

  你們知道怎樣來啟動這個程序嗎?下面請同學們看老師是怎樣操作的?

  1.啟動“畫圖”程序

  步驟:在啟動Windows 98后,單擊“開始”按鈕,鼠標指針依次指向“程序(P)” “附件”,單擊“畫圖”命令。(師演示)

  或者:雙擊桌面上的“畫圖”快捷方式。

  這時屏幕上就出現(xiàn)了“畫圖”程序的窗口。

  學生操作:啟動“畫圖”程序(師巡視)

  2.認識“畫圖”窗口

  “畫圖”窗口除了有標題欄、菜單欄、狀態(tài)欄外,還有一些特有的組成部分。

  (1)畫圖區(qū)

  在這個窗口中,有一大塊空白區(qū)域,這就是用來畫畫的地方,我們把它叫做“畫圖區(qū)”。

  (2)工具箱

  畫畫當然需要很多工具,在畫圖區(qū)的左邊有一個工具箱,里面有橡皮、鉛筆、噴槍、直線等16種繪圖工具,這么多工具怎樣來記呢?不要著急,把鼠標移到其中一個工具按鈕上,停留幾秒鐘,你會發(fā)現(xiàn)什么?(出現(xiàn)此按鈕的提示)而且形象化的按鈕本身也能幫助記憶。

  那么我們怎樣來選擇這些工具呢?下面老師就以“直線”工具為例。

  方法:單擊工具箱中的'“直線”工具按鈕,“直線”工具按鈕立即凹下去,這表示已經(jīng)選定了“直線”工具,使用它就可以到畫圖區(qū)去畫直線了。

  認識工具箱中的不同工具,并試著分別選定工具箱中的“多邊形”、“噴槍”、“矩形”工具在畫面上嘗試,想干什么用。(學生操作)

  (3)工具狀態(tài)選擇器

  不知道同學們有沒有發(fā)現(xiàn),選定不同的工具時,在工具箱的底部分別出現(xiàn)了不同的選擇,我們把它叫做“工具狀態(tài)選擇器”。它是用來確定所選定的工具的類型、大小、范圍的,想怎樣變線條粗細。

  (4)顏料盒

  一幅好的圖畫當然少不了色彩,你們知道選擇顏色的地方嗎?(在畫圖區(qū)的下面)我們把它稱為顏料盒。使用時只需把鼠標指針移到你要選用的顏色上,單擊就可以了。

  3.退出“畫圖”程序

  如果我不想畫畫了,那怎樣來退出這個“畫圖”程序呢?

  方法:單擊“文件(F)”菜單,出現(xiàn)下拉菜單后,找到“退出(X)”命令,單擊它。(師演示)

  如果還沒有保存畫好或修改過的圖形,則在退出“畫圖”程序時,屏幕上會出現(xiàn)一個對話框。這時,如果單擊“是(Y)”按鈕,則保存圖形后再退出;如果單擊“否(N)”按鈕,則不保存圖形就退出;如果單擊“取消”按鈕,則不退出“畫圖”程序。

  想:還可以怎樣退出?

  練習啟動和退出“畫圖”程序。

  教師巡視。

  請同學們把書上的“讀一讀”看一下,看完以后告訴老師,你知道了什么?

  4.練習

  (1)說說啟動“畫圖”程序的方法。

  (2)說說工具箱中有些什么工具。

  三、小結(jié)

  今天我們初步認識了“畫圖”程序,學會了怎樣進入與正常退出Windows 98的“畫圖”窗口,初步掌握了一些工具的用法,以后我們再來進一步學習“畫圖”程序的使用。

《畫圖》教案 14

  一、教學目標

  1.能說出啟動“畫圖”軟件的方法及“畫圖”窗口的組成,并能繪制簡單的圖畫。

  2.通過類比繪制圓形太陽的方法,完成太陽光芒的繪制,提高知識遷移及動手操作能力。

  3.通過“畫圖”軟件的認識及太陽的繪制,體會計算機功能的豐富性,提高學習畫圖軟件的興趣。

  二、教學重難點

  【重點】“畫圖”軟件的啟動及窗口組成。

  【難點】繪制簡單的畫。

  三、教學過程

  (一)導(dǎo)入新課

  教師展示動漫《龍貓》中的場景及相應(yīng)手稿的圖片,提出問題:

  (1)展示的兩張圖片有什么區(qū)別?【一張是動漫播放時截取的場景,一張是手繪的場景】

  (2)完成手繪場景需要使用什么工具?【彩筆、畫紙】

  (3)手繪場景是如何變成動漫場景的呢?【不知道】

  教師總結(jié):在制作動漫時需要先繪制故事情節(jié)的設(shè)計稿,為了便于將繪圖內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)閯勇楣?jié),一般會使用計算機進行原稿繪制。那么在計算機中該如何繪圖呢?今天就一起來學習《認識“畫圖”》。

  (二)新課講授

  1.認識“畫圖”窗口

  教師講解:在計算機中,可使用“畫圖”軟件進行圖畫的繪制,但在繪制前需要先啟動相應(yīng)軟件。

  教師演示“畫圖”軟件的啟動,提出問題:啟動“畫圖”軟件的步驟是什么?【“開始”→“程序”→“附件”→“畫圖”】

  教師發(fā)放介紹“畫圖”軟件的資料卡。

  布置任務(wù):以信息技術(shù)小組為單位,限時5分鐘,合作探究以下問題:

  (1)“畫圖”軟件窗口的主要組成部分有哪些?【工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒】

  (2)“畫圖”軟件中的“畫紙”和“畫筆”分別是什么?【畫紙是工作區(qū)中的畫布,畫筆是工具箱中的工具】

  (3)如何根據(jù)繪制內(nèi)容選擇大小適宜的“畫紙”呢?【拖動畫布右側(cè)、下面或右下角的小黑點改變畫布的大小】

  (4)怎樣得知“畫筆”的名稱和功能,并且選定“畫筆”呢?【將指針指向工具箱中的工具按鈕,可以顯示按鈕名稱和功能簡介,單擊后可選定相應(yīng)工具】

  (5)選定“畫筆”后,又該如何設(shè)置畫筆的顏色呢?【單擊顏料盒中的色標】

  教師總結(jié):“畫圖”軟件中,工作區(qū)的畫布、工具箱的工具相當于繪圖時常用的畫紙和畫筆。繪圖時,可通過單擊顏料盒中的色標改變使用的前景色,即畫筆顏色;右擊色標改變背景色,即畫紙顏色。

  之后請學生自主調(diào)節(jié)畫布大小并熟悉工具箱中工具的.名稱、作用。

  2.畫一幅簡單的畫

  教師講解:了解“畫圖”軟件的主要組成部分及作用后就可以開始學習繪制簡單的圖畫了。

  教師演示太陽主體的繪制方法,提出問題:

  (1)太陽的主體部分是什么形狀的?【圓形】

  (2)可以選取什么工具進行繪制?【橢圓工具】

  (3)繪制前需要完成哪些設(shè)置?【選定工具線條的類型、設(shè)置前景色為紅色】

  (4)在畫布上繪制太陽的方法是什么?【移指針到畫布上且變成“十”形時,拖動鼠標指針繪制出一個圓】

  布置任務(wù):限時3分鐘,類比繪制太陽主體的過程,自主完成太陽光芒的繪制。

  提出問題:

  (1)繪制太陽光芒需要使用什么工具?【直線工具】

  (2)繪制前需要完成那些操作?【選定繪制直線的線寬,并設(shè)置前景色為黃色】

  (3)如何繪制光芒?【在畫好的圓周圍拖動鼠標指針,畫出一些直線,表示太陽的光芒】

  教師總結(jié):可使用橢圓工具繪制太陽主體、直線工具繪制太陽的光芒。繪制太陽主體時,可在拖動鼠標的同時按住Shift鍵,繪制出一個完美的圓形太陽。

  (三)鞏固提高

  開展活動“我說你畫”,活動要求:教師出示需要繪制的物品,以同桌為單位,一人描述繪制時需要使用的工具,另一人使用“畫圖”軟件進行繪制。

  教師巡視指導(dǎo),指導(dǎo)要點:選取的工具是否合適,繪制前是否設(shè)置前景色等。

  【出示物品:房屋。選用工具:用矩形工具繪制房屋的主體、門、窗,用三角形工具繪制房屋的屋頂。繪制操作:選定相應(yīng)的工具后,單擊顏料盒中的色標完成前景色選取,在畫布上拖拽鼠標繪制相應(yīng)圖形】

  (四)小結(jié)作業(yè)

  小結(jié):教師提問本節(jié)課的收獲,學生回答學會啟動畫圖軟件并繪制簡單的圖畫等。

  作業(yè):使用畫圖軟件為自己繪制一幅自畫像,并與父母分享。

《畫圖》教案 15

  [教學目標]

  知識目標:

  1、掌握啟動和退出畫圖的方法,初識畫圖(教案)。

  2、讓學生認識畫圖的界面。

  能力目標:

  1、培養(yǎng)學生靈活動用知識的能力。

  2、培養(yǎng)學生自主學習的能力。

  情感目標:

  1、培養(yǎng)學生學習計算機的興趣。

  2、培養(yǎng)學生團結(jié)協(xié)作的精神。

  [教學重難點]

  教學重點:怎樣進入和退出畫圖。

  教學難點:如何根據(jù)需要設(shè)定畫紙的大小。

  [課時安排]1課時

  [教具準備]網(wǎng)絡(luò)教室、課件

  教學過程:

  一、 導(dǎo)入

  師:同學們,你們喜歡畫畫嗎?

  師:老師今天帶來了一組特殊的畫。說它特殊是因為它不是用筆畫在紙上的,而是用電腦畫出來的。

  想看嗎?

 。ㄉ合耄

  課件欣賞

  師:想學嗎?(想)

  今天我們就一起來學習初識 “畫圖”。(出示課題)

  二、新授

  1.師:想學會就必須和畫圖這個程序做朋友,教案《初識畫圖(教案)》。

  畫圖住在哪兒呢?

  老師給個提示:它就住在記事本的樓上,看誰先找到!

 。▽W生開始自己操作,教師評價)

  師請做得快的學生上臺演示

  2.師展示課件步驟:

  同學們,我們可以根據(jù)屏幕提示,同座位也可以互相幫助把畫圖找到

 。ㄈ嗬^續(xù)操作)

  3.師:剛才我們是像爬樓梯一樣找到畫圖的家,比較費勁,不如我們給它裝個電梯吧!

  仔細看老師的演示。(教師演示)

  師:請同學們也來給的畫圖裝個電梯吧!

  (學生嘗試添加快捷方式的方法)

  4.師:下面我們一起去畫圖的家參觀吧!仔細觀察畫圖的家和記事本的家有哪些相同點?

 。祟}欄、菜單欄,學生回答,教師評價)

  師指著課件說,猜一猜,這是什么?

  分別說出:工具箱、顏料盒、畫圖去、狀態(tài)欄、工具狀態(tài)選擇器的作用。

  學生交流說一說。

  5.師小結(jié):畫圖與記事本相比,他們有共同的基本組成部分,它有一塊最大的畫圖區(qū)、顯眼的顏料盒、最重要的工具箱。

  師:請同學們數(shù)一數(shù)工具箱中一共有多少種工具呢?

 。16種)

  師:想知道它們有什么本領(lǐng)嗎?讓我們一起來認識吧!

 。▽W生嘗試點擊認識工具箱中的.工具)

  師提示注意觀察工具狀態(tài)選擇器中的變化。

  6.師:畫圖家的房子很神奇,可以變大變小。

  看。ㄕn件展示)

  想知道怎么變的嗎?(想)

 。◣熓痉逗髮W生自己嘗試)

  師:它還有一種調(diào)整的方法,老師給你一點提示:把鼠標移動要它邊緣藍色的點上,同學們自己研究研究吧!

 。ń處熣垖W生上臺演示)

  7.師:在畫圖家參觀了這么久,我們應(yīng)該回家了。今天我們只是參觀,所以不要帶走任何東西,直接“關(guān)閉”,選擇“否”就可以了。

  三、小結(jié)

  師:同學們。通過今天的學習你對畫圖有了哪些認識?

 。ㄉ〗Y(jié))

  師:今天這節(jié)課我們認識了畫圖這個朋友,參觀了它的家,了解了它的基本特征。下節(jié)課我們就正式到它家做客,用它家的工具畫出一幅幅美麗的畫!

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