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幼兒園珠心算教案認識3、4

時間:2024-08-02 01:19:47 教案 我要投稿
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幼兒園珠心算教案認識3、4

  作為一位杰出的老師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,借助教案可以更好地組織教學活動。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園珠心算教案認識3、4,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

幼兒園珠心算教案認識3、4

幼兒園珠心算教案認識3、41

  游戲名稱:做動作。

  游戲目的:鞏固整十數(shù)的珠印象。

  游戲準備:珠碼卡。

  游戲玩法:家長和幼兒同玩。家長出示1個整十數(shù)(珠碼卡),幼兒做出相應(yīng)的動作:點點頭。

  建議:家長和幼兒要事先定好10——90整十數(shù)的`相應(yīng)動作。如果要增加難度,家長可以同時出現(xiàn)兩個整十數(shù)。但要根據(jù)幼兒的實際情況而定。

  附:指法:撥10、20、30、40時用左手拇指;去10、20、30、40時用左手食指。

  撥、去50時都用左手食指。

  撥、去60、70、80、90時都用左手食、拇指同時進行。

幼兒園珠心算教案認識3、42

  游戲名稱:小貓學本領(lǐng)。

  游戲目標:鞏固對算盤的認識。

  游戲準備:一個紙制算盤,蠟筆若干。

  游戲玩法:家長扮老貓,孩子扮小貓。老貓說“今天我們一起學本領(lǐng),請小貓聽我的口令。”老貓:“小貓,請你涂紅框!毙∝堄眉t蠟筆把算盤的框涂成紅色。老貓:“小貓,請你涂綠梁!毙∝埦陀镁G蠟筆把算盤梁涂成綠色。小貓根據(jù)老貓的口令,將算盤涂色。

  建議:孩子將算盤全部涂色后,家長可把算盤剪成若干塊,再請孩子快速把算盤拼搭完整。

  對家長的話:

  珠算是中華民族優(yōu)秀文化遺產(chǎn)之一,珠心算是珠算文化的創(chuàng)新發(fā)展。算盤是幼兒數(shù)學啟蒙的最佳工具,內(nèi)化的心里算盤更可以開發(fā)幼兒的`智力。預(yù)祝您的孩子通過珠心算的學習喜歡上數(shù)學,并為幼兒早期智力的開發(fā)打下良好的基礎(chǔ)。

幼兒園珠心算教案認識3、43

  游戲名稱:拍電報。

  游戲目標:會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。

  游戲準備:積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。

  游戲玩法:1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復(fù)進行。

  2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。

  3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。

  附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)

  撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。

  對家長的話:

  家長以鼓勵引導(dǎo)為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的'練習,對今后的學習至關(guān)重要。孩子在做4以內(nèi)的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的語言表達能力。

  回家練習:音帶一:A面3的認識、4的認識。

幼兒園珠心算教案認識3、44

  游戲名稱:

  拍電報。

  游戲目標:

  會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。

  游戲準備:

  積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。

  游戲玩法:

  1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復(fù)進行。

  2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。

  3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。

  附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)

  撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。

  對家長的話:

  家長以鼓勵引導(dǎo)為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的練習,對今后的'學習至關(guān)重要。孩子在做4以內(nèi)的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的語言表達能力。

  回家練習:

  音帶一:a面3的認識、4的認識。

幼兒園珠心算教案認識3、45

  游戲名稱:玩牌擺珠。

  游戲目標:鞏固認識1—5的物、珠、數(shù)對應(yīng)關(guān)系。

  游戲準備:撲克牌1—5,珠碼卡1—5,物體圖1—5的卡片。

  游戲玩法:數(shù)字1—5的撲克牌、珠碼卡1—5、物體圖1—5的卡片家長和孩子各一半。先用“石頭、剪子、布”的游戲形式確定輸贏。贏者先出一張牌(或珠碼卡),輸者馬上出一張珠碼卡或物體圖),是物珠數(shù)對應(yīng)。游戲反復(fù)進行。

  對家長的話:

  5的認識,對孩子來說是一個難點,要理解一顆上珠表示的是一個數(shù)群,它和5顆下珠是相等的這一概念,是比較抽象的,我們的`教學活動是根據(jù)孩子的年齡特點,采用具體形象化的操作來解決這個難點的。家長您可以和孩子一起找找生活中的“5”,如一只手有5個手指頭,一盒果凍有5個,一張5元和5張一元同樣多,既而可以用珠碼卡片1和5玩“搶卡片”的游戲,幫助孩子區(qū)分1和5。

  回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面5的認識,一位數(shù)5筆練習1——2組

幼兒園珠心算教案認識3、46

  游戲名稱:跳格。

  游戲目標:鞏固認識1—9珠碼,會順著數(shù)、倒著數(shù),并練習跳躍能力。

  游戲準備:在地上畫好格子、起跳線,格子內(nèi)各寫一個珠碼1—9。

  游戲玩法:孩子按家長的要求玩跳格,家長說:“順著數(shù)”。孩子即按1—9的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。家長說:“倒著數(shù)!焙⒆蛹窗9—1的順序邊數(shù)邊一格一格地跳過去。

  對家長的話:

  6—9的認識是建立在5的認識基礎(chǔ)上的`,5和1是6,5和2是7,5和3是8,5和4是9,它是由一顆上珠和幾顆下珠組成的。請家長多多鼓勵孩子練習1—9的撥珠,當孩子能根據(jù)您的任意報數(shù)快速在算盤上撥出時,請您好好表揚表揚孩子。

  回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)A面6—9的手指操練習,一位數(shù)5筆練習3—4組。

幼兒園珠心算教案認識3、47

  游戲名稱:拍電報。

  游戲目標:會聽數(shù)、撥數(shù)1——4,掌握正確的撥珠方法。

  游戲準備:積木一塊,小算盤,記錄紙一張,筆。

  游戲玩法:

  1、家長和孩子面對面坐桌旁,家長先用積木敲擊桌面若干下(4以內(nèi)數(shù)),模擬拍電報,孩子聽數(shù)后馬上在算盤上撥入,游戲反復(fù)進行。

  2、撥珠正確,在記錄板上畫一顆五角星。

  3、家長和孩子可互換角色進行,看誰得五角星多。

  附“撥3(4),去3(4)”的指法:(與撥1、2、去1、2的指法相同)

  撥3(4)時,伸出右手拇指,在算盤靠右的第二檔,撥入三(四)粒下珠,使這三(四)粒下珠靠樑;去3(4)時,伸出右手食指,撥去靠樑的三(四)粒下珠,使這三(四)下珠靠框。

  對家長的話:

  家長以鼓勵引導(dǎo)為主,讓孩子養(yǎng)成每天花上5分鐘的時間,跟著錄音機撥撥小算盤的練習,對今后的學習至關(guān)重要。孩子在做4以內(nèi)的認識撥珠練習時,讓他邊撥邊跟著錄音一起學說,這樣有助于培養(yǎng)孩子的'語言表達能力。

  回家練習:音帶一:A面3的認識、4的認識。

幼兒園珠心算教案認識3、48

  游戲名稱:貓捉老鼠。

  游戲目的:復(fù)習4以內(nèi)數(shù)的直加,激發(fā)學習興趣。

  游戲準備:紙制圖片貓、老鼠若干,貓身上是算題,老鼠身上是答案。

  游戲玩法:家長把貓和老鼠的圖打亂后放在一起,孩子任意拿一張貓圖片,根據(jù)貓身上的算題去“捉”老鼠,要求捉到的老鼠身上的'數(shù)字和貓身上的算題答案一致。

  附:快速看打算(聽心算)。

  1 2 2 1 1 2

  2 1 0 0 1 2

  1 1 1 3 2 0

  —— —— —— —— —— ——

  對家長的話:

  孩子開始學習加法了,家長可以利用孩子熟悉的事與物有意識地幫助他理解加法的意義。如:寶寶上課表現(xiàn)好,老師獎勵了一顆糖,媽媽真開心,又給了寶寶2顆糖,寶寶一共有幾顆糖呢?讓孩子在算盤上撥一撥,用什么方法得出答案。

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