中班益智區(qū)教案(精選16篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是教材及大綱與課堂教學的紐帶和橋梁。教案應該怎么寫呢?以下是小編幫大家整理的中班益智區(qū)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班益智區(qū)教案 1
材料:
1、教師用廢舊紙盒自制坡道:坡度相同、表面材質不同的坡道2條,表面材質相同、坡度不同的坡道2條。
2、玩具汽車,記錄表格、筆等,“幼兒學習材料"——《快樂總動員》。
玩法與建議:
1、啟發(fā)幼兒對比觀察,感知、體驗坡道的坡度及坡面的光滑度與汽車下滑速度的關系。
2、引導幼兒兩人或多人合作,先猜想、記錄哪輛汽車跑得快,然后進行操作驗證,記錄實驗的結果,通過觀察、比較,感知汽車下滑速度與坡度及坡面光滑度的關系。
3、鼓勵幼兒與家長一起閱讀《快樂總動員》第14頁,創(chuàng)造性地利用紙盒制作坡道,蒙上毛巾、絲中等物品,與爸爸、媽媽比賽,看看誰的汽車跑得快。
活動反思
反思本次活動,我認為有以下的亮點:
1、教材的選擇符合新《綱要》的精神。
小汽車是幼兒經(jīng)常見到的玩具,也是他們喜歡的玩具。利用常見的玩具開展科學活動,會使幼兒體驗到自己探究的內(nèi)容比較有意義,會使他們發(fā)現(xiàn)和感受到周圍世界的神奇,領悟到科學就在自己的身邊,從而產(chǎn)生對周圍世界強烈的好奇心和探究欲望。新《綱要》也指出:“科學教育應密切聯(lián)系幼兒的實際生活進行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學探索的對象!彼,利用玩具汽車開展科學活動是必要的。根據(jù)中班孩子的年齡特點,我為幼兒準備了漂亮的玩具汽車,橋面上還標上號數(shù),打上起跑線,更加激發(fā)了幼兒的認識興趣和探究欲望。
2、讓幼兒充分感受科學探究的過程和方法。
對于幼兒來說,科學是一種過程,是一種觀察、思考、操作的過程;科學是一種態(tài)度,一種對世界的好奇、探究的態(tài)度。因此,我在活動中盡可能的創(chuàng)造條件讓幼兒實際參加探究活動,感受科學探究的過程和方法。如:在感受橋面材料的`環(huán)節(jié),我鼓勵幼兒看一看、摸一摸、比一比,來感受橋面材料的不同。在預測環(huán)節(jié),我鼓勵幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗大膽預測并做好記錄。在實驗環(huán)節(jié),我針對幼兒的實驗情況,及時給予指導。當發(fā)現(xiàn)有的組幼兒一人拿一輛汽車實驗,放手的時間有先后,影響實驗結果時,我就引導他們可以讓一個人拿,另一個人觀察,然后交換;當發(fā)現(xiàn)有的組只實驗一次時,我就引導孩子多實驗幾次,然后再做好記錄,處處讓幼兒感受到自己就是一位小科學家。
3、注重讓幼兒在操作中學習。
幼兒的具體形象思維特點決定了他們的學習方式應該以操作性學習為主。本次活動中我注意引導幼兒在玩中學、在操作中學、在與材料的互動中學,通過手動、心動、人動獲取相應的科學知識,掌握科學的方法與技能,發(fā)展科學的態(tài)度與精神。如:在感受橋面材料的環(huán)節(jié),在驗證預測的實驗環(huán)節(jié),幼兒都積極的動手操作,獲取經(jīng)驗;在預測環(huán)節(jié),幼兒積極動腦,認真思考,為自己的預測尋找知識支撐;在和伙伴的合作中,在和教師的交流中,幼兒都積極參與討論,發(fā)表自己的觀點,解決自己的認知沖突,發(fā)展自己的科學概念。
中班益智區(qū)教案 2
活動目標
1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。
2、引導幼兒學習比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色。
3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
4、提高幼兒思維的敏捷性。
5、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。
活動準備
、偌t、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干
、诟魃蛉舾,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。
、坌⌒切堑'音樂
活動過程
一、出示圖片,幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認識
二、送球寶寶回家:
"顏色寶寶到處藏,藏到小球上,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了"教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,"星寶寶要找球了,我們幫她把球送回家吧"幼兒把球放到相應的筐子里。
三、找顏色"顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了"我們一起去找找它好嗎?"引導幼兒在活動室里找出各種顏色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。
四、表演《小星星》
"太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!"幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。"星寶寶你在哪里?快點回家了"幼兒把星寶寶送回自己的家。
五、送自己回家"我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!"教師:"我是紅色寶寶,我的家在這里!"幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應的家,游戲結束
中班益智區(qū)教案 3
設計意圖
這個韻律活動選自奧爾夫音樂《開始和停止》。該樂曲有反復的開始和突然停止的特點,帶給幼兒一種有趣好玩的感覺。采用許卓婭老師提倡的“傻瓜”流程,設計以小魚智斗大鯊魚的故事導入并貫穿整個韻律游戲,用圖譜的方法來幫助幼兒理解旋律,嘗試用小魚靜止變造型來表現(xiàn)這一音樂的`特點,來提升幼兒沖動和控制的能力。
活動目標
1、熟悉樂曲旋律和句式,聽出樂句末的休止并做出靜止狀態(tài)。
2、愿意參加游戲,體驗游戲帶來的快樂。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
活動準備
音樂CD;海洋背景圖一副;大鯊魚頭飾1;大鯊魚圖片6張;記號筆一支。
活動過程
。ㄒ唬﹥A聽音樂,感受音樂旋律
1、故事導入:在美麗的大海里,住著一群快樂的小魚,他們每天在大海里游來游去很幸福,突然有一天來了一條大鯊魚,小魚們靈機一動,大鯊魚東找找西找找,只看到水草、礁石,找不到一條小魚就走了。小魚得意洋洋的說“找不到我吧”,又開始游來游去,原來小魚們變成了海底不動生物,逃過了大鯊魚。今天老師帶來了一段音樂,這個故事就藏在音樂里,我們來聽一聽。
2、欣賞音樂第一遍,提問:哪一段音樂表示小魚在游,哪一段音樂表示大鯊魚出來了?
3、欣賞音樂第二遍,提問:那大鯊魚一共出來了幾次?
4、欣賞音樂第三遍,驗證鯊魚一共出來了幾次。
(二)結合圖譜,理解音樂旋律
1、欣賞音樂第四遍:用圖譜的形式表示小魚游過的路線圖,感知樂句的長短。提問:你們發(fā)現(xiàn)了什么?
2、幼兒用手來表現(xiàn)小魚游,感受音樂開始和停止。
3、引導幼兒默念“找不到我吧”的方法感受樂句中停止部分的時間。
。ㄈ┩ㄟ^游戲,表現(xiàn)音樂旋律
1、請幼兒猜想結果:小魚有沒有被大鯊魚吃掉?感受最后一句逃跑的樂句。引導幼兒游戲時逃到自己的位置上躲好。
2、教師扮演大鯊魚,幼兒扮演小魚靜止造型。(游戲2次)
。ㄋ模┭由
小魚憑借自己的智慧終于戰(zhàn)勝大鯊魚,沒有被大鯊魚吃掉,她們開心的游回了家。
活動反思
音樂審美感受是使兒童在學習音樂過程中,通過感知音樂作品的藝術美,在情感上產(chǎn)生共鳴,獲得美的感受。因此,音樂教育中無論是能力培養(yǎng)、思想認識提高,還是心靈陶冶都需要經(jīng)過一個循序漸進的、連續(xù)不斷的、潛移默化的教育過程。
中班益智區(qū)教案 4
活動設計背景
我們班上的小朋友大部分是邊遠農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。
活動目標
1、了解大型超市。
2、知道在大型超市里該如何購物。
3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
教學重點、難點
教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。
教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。
活動準備
主要是要設計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。
活動過程
1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。
2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。
4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。
5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。
教學反思
對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設相應的`學習與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。
幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。
老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。
在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現(xiàn)的能力,提供機會和條件,充分展示自己。
延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設中來。
于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經(jīng)驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。
中班益智區(qū)教案 5
活動目標:
1、嘗試在圓形的基礎上建構橢圓形,能區(qū)別出圓形和橢圓形的不同。
2、能用一種顏色建構橢圓形。
3、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
5、引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
經(jīng)驗準備:認識了橢圓形和圓形、已學過插空心圓。
物質準備:各色雪花片、范例。
活動過程:
1、觀察圓形與橢圓形,區(qū)別其不同之處。
出示空心圓形和空心橢圓形的范例
提問:
這是什么圖形?他們有什么不同?
2、討論建構方法。(愿意用語言表示。)
提問:
怎樣把圓形變成橢圓形?
請個別幼兒上來進行嘗試,將空心圓形變成空心橢圓形。
3、幼兒建構,教師指導。
提醒幼兒用一種顏色建構,鼓勵能力強的幼兒建構出蛋寶寶的手腳。
4、評價。
自由評價:向別人介紹自己將空心圓形變成空心橢圓形的方法。
活動反思:
本次活動是一個數(shù)學活動,先出示不同的`圖形,讓幼兒辨認圖形特征,整節(jié)課程,思路清晰,設計完整,氣氛活躍。感知圓形和橢圓形的不同,了解橢圓形的主要特征。提高觀察能力和比較能力。
中班益智區(qū)教案 6
活動目標:
1、以自身為中心區(qū)分自己身體的左右。
2、愿意與同伴交流,分清自己的左邊和右邊。
3、提高空間方位知覺和判斷力。
活動準備:
手環(huán)人手一個。
活動過程:
1、猜謎激趣。
“一棵小樹五個杈,不長樹葉不開花。從早到晚不講話,寫字畫畫不離它!
2、區(qū)別自己身體的左右。
。1)區(qū)別左右手。
、僬埿∨笥雅e起拿筆的那只手,招招手。
、诮涣髯瞿男┦虑樾枰玫接沂?
、凵斐鲎笫謸u一搖。
、艹鍪臼汁h(huán),請把手環(huán)戴在右手。
、菪〗Y:戴手環(huán)的這只是右手。搖搖手的是左手。
。2)區(qū)別左右腳。
①我們的身上除了左手、右手,還有什么也分左右的?
、趨^(qū)分左右腳、左右眼睛、左右耳朵。
、坌〗Y:左手的`這邊是左邊,右手的這邊是右邊。
3、感知左、右邊。
。1)請小朋友看看自己身邊,請問你的左邊是誰?右邊是誰?
。2)改變方位,區(qū)分左右。
4、游戲:我說你做
。1)舉起你的右手;舉起你的左手
。2)抬起你的右腳;抬起你的左腳
。3)用你的右手拉你的右耳朵;用你的左手拉你的左耳朵
。4)用你的右手摸你的左眼睛;用你的左手摸你的右眼睛
5、競賽游戲:我說你做
。1)按手環(huán)顏色分組進行比賽
。2)比賽中用五角星進行評價
6、評出冠軍組。
以自身為中心區(qū)分左右
中班益智區(qū)教案 7
中班的孩子已經(jīng)很喜歡和同伴交往,喜歡和同伴一起玩,也很樂意與同伴分享快樂,有很好的交往、合作意識。在表演區(qū)中愿意使用多種表演道具,并自覺愛護好每一種游戲材料。并能與同伴友好合作,學會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。
名稱:"笑哈哈"劇場區(qū)別
表演區(qū)價值取向:
1、愿意使用多種表演道具,并自覺愛護好每一種游戲材料。
2、能與同伴友好合作,學會在表演中傾聽同伴的故事語言,配合同伴的角色行為。
3、能大膽、大方、大聲地展示自己的表演內(nèi)容,對自己的演出充滿信心。
4、學做文明有禮的小觀眾,安靜地觀看演出并給予評價。
材料設計:
1、采用廢舊大紙盒制作空心演出舞臺,或在教室的角落利用彩帶拉花布置一個小劇場。
2、表演道具:動物手偶、動物帽子、打擊樂器、自制話筒、地毯、門票、觀眾小椅子(與門票號碼一一對應)。
玩法提示:
觀眾買票入場,并對號入座。演員根據(jù)自己的喜好或故事內(nèi)容選擇相應的道具進行合作表演。(故事、唱歌、舞蹈、猜謎語等等都可以。)演出完畢顧客鼓掌喝彩,也可以說一說演員們的精彩之處。演員和觀眾可以互動游戲,例如:請觀眾上臺唱歌等。
指導要點:
1、表演手偶故事時,要引導演員們注意不要把頭露出舞臺,而且手中的手偶道具要把正面朝向觀眾。
2、鼓勵演員們在演出時聲音盡量要大點,注意聲調(diào)的高低起伏。
3、教師可以演員的身份參與表演區(qū)的活動,用自己的實際表現(xiàn)去感染、熏陶孩子。
4、提示演員們可以表演一些自己熟悉、拿手的節(jié)目。
活動反思
表演游戲是指幼兒通過扮演某一角色,運用一定的表演技能(言語、動作、手勢),再現(xiàn)生活內(nèi)容的一種游戲形式。它不以演給別人看為目的,而以表演角色活動為滿足和快樂。幼兒在游戲中的情緒是積極的、愉快的,因此,通過表演游戲對幼兒進行教育,是幼兒容易接受的一種形式。此次活動中我結合自己的認識總結出了自己的收獲與困惑如下:
1、通過角色表演游戲可以激發(fā)幼兒對生活的興趣并加深理解,角色表演游戲具有情感渲染和直觀體驗的特點,有利于激發(fā)幼兒對作品的興趣,加深他們對生活的理解。
2、借助角色表演游戲可以發(fā)展幼兒的想象力,幼兒演的角色、使用的道具、場景雖然都是假的,但幼兒都把他當真的,以角色的身份、語言來說話、行動,這些都帶有幼兒自己對人物的再創(chuàng)造,從而促進了幼兒想象力及創(chuàng)造性思維的發(fā)展。生活中含有大量、豐富的、優(yōu)美的語言,在表演游戲的過程中,幼兒學習運用語調(diào)、表情、動作去表現(xiàn)角色的形象和情緒,這對發(fā)展中班幼兒的語言及表演才能有重要的作用。
3、通過角色表演游戲更進一步發(fā)展幼兒良好的個性,幼兒要克服怕羞、膽怯的心理參加表演是有勇氣和有自信心的表現(xiàn)。一個膽怯的孩子,哪怕第一次在眾人面前演的再不如人意,但對他來說,也是一個突破,一個飛躍,是非常值得肯定和贊揚的,因為他戰(zhàn)勝了自己,勇敢地站了出來。在本次的.觀摩活動中,每一個參與角色表演游戲的幼兒,他們在游戲時主動與同伴協(xié)商分配角色,互相化妝,共同準備道具。這就給幼兒之間的互相交流相互合作提供了一個合適的場合與適時的機會,表演時,角色之間的配合、甚至于上場的先后順序安排等也能鍛煉幼兒合作意識與交往能力。
4、培養(yǎng)幼兒積極的情感并受到美的熏陶,角色表演游戲使幼兒的情感得到表現(xiàn),一旦幼兒的創(chuàng)造性成就欲望得到了極大的滿足,就會產(chǎn)生一種愉快的情緒體驗。幼兒通過玩角色表演游戲,以具體、生動的形式來體會所表演角色的思想內(nèi)容,了解人物之間的關系,明辨是非,知道什么是正確的行為和優(yōu)良的道德品質。品德教育滲透在表演中,受到思想情操的陶冶,培養(yǎng)了幼兒美好的心靈和積極的情感。
中班益智區(qū)教案 8
活動目標:
1.能自主地選擇材料、運用材料愉快地參與游戲。
2.通過自主活動,發(fā)展幼兒的動手探索操作能力和創(chuàng)造能力。
3.愿意與同伴一起游戲,能安靜傾聽同伴的講述,大膽交流自己的感受。
活動準備:
蔬菜、魚、圍裙、帽子、糖果、夾子、塑料碗、勺子、筷子等
棉花、各種紙類、輕黏土、泡沫球、剪刀、膠棒等。
活動過程:
一、出示圣誕老人,引起幼兒的興趣。
1.師:又到了小朋友們最喜歡的游戲時間了,今天老師給你們帶來了一個新游戲
2.師:今天老師帶來了圣誕老人,好看嗎?你們知道它是怎么做的嗎?
3.介紹操作材料。
師:你們想不想也做一做圣誕老人呀?待會小朋友們可以根據(jù)自己的喜好,選擇材料進行制作,請小朋友將用過的材料放回原處。
二、教師介紹各區(qū)域,提出活動要求及注意事項。
師:先想一想你選的區(qū)域是否需要小椅子,需要小椅子就輕輕搬起椅子到你所選的區(qū)角中坐下,如果不需要椅子就將椅子放到置物柜那邊的空位置,擺放整齊。 教師重點要求幼兒要將用過的物品擺放到原處。
三、幼兒自選區(qū)域游戲,教師巡回指導。
1.幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
2.教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的'指導。
重點指導區(qū)域:海蟹工作坊(可愛的圣誕老人):嘗試選用不同的材料制作,用團、拉、貼等方法制作圣誕老人。材料用后要放回原處,保持桌面整齊。
四、放音樂,結束游戲。
幼兒聽音樂收拾整理,將物品放到原來的位置。
五、師幼交流分享。
1.教師在電視機上展示幼兒在區(qū)域活動中的照片,并引導幼兒大膽的表達自己的作品及成果。
2.請幼兒講講活動中有沒有遇到困難,遇到了怎么做的。鼓勵大家遇到困難不要放棄,想辦法克服,就會學到更大的本領。
3.提出再次游戲的要求。
中班益智區(qū)教案 9
教材分析:
冰棒棍是夏天里隨手可得的一種材料,擺一擺、拼一拼便能生成生動的形象。中班幼兒對于紙張的粘貼、造型有一定的技能積累,木質的冰糕棍的組合制作較有難度,本活動特別激發(fā)幼兒探索固定冰糕棒的方法,通過幼幼、師幼互動獲得相關經(jīng)驗。為幼兒提供瓶蓋、紐扣、光盤等輔助材料、大量的圖片激發(fā)幼兒靈感。
活動目標:
1、嘗試用兩根以上冰棒棍擺一擺、拼一拼,積極創(chuàng)想,創(chuàng)作生動形象的物體造型。
2、能將冰棒棍牢固的連接,并選擇瓶蓋、紐扣等材料,大膽裝飾,運用貼、粘、拼等方法進行創(chuàng)想制作。
3、在創(chuàng)想制作中培養(yǎng)幼兒對美術活動的興趣和熱愛。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成有序擺放工具、材料的習慣。
活動重點:
能運用冰棒棍創(chuàng)想制作,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新精神和動手能力。
活動難點:
冰棒棍與冰棒棍之間的連接,力求牢固、美觀、生動。
活動準備:
教具:長短不一樣的冰棒棍若干,放在桌子中間的小框里。磁性黑板一塊。若干簡筆圖形,介紹用。
學具:長短不一的冰棒棍若干、紐扣、瓶蓋、彩紙等。提供材料架,以便幼兒選擇其他材料運用。
乳膠、雙面膠、剪刀、油畫棒、小框等。
活動過程:
一、出示冰糕棍,激發(fā)興趣。
提問:一根冰棒棍像什么?兩根冰棒棍,擺一擺,像什么?換個樣子擺一擺,像什么?誰會用三根四根或更多的冰棒棍擺一擺,拼一拼呢?你會拼出什么造型來呢?
二、幼兒嘗試拼擺冰糕棍,設計不同造型。
提問:小朋友,你們也想擺一擺,拼一拼嗎?請你回到桌子旁邊去試一試吧。
三、幼兒展示拼擺造型,集中反饋感知冰棒棍的造型。
提問:你剛才用冰棒棍拼出了什么?怎么拼的?
四、出示輔助材料,冰棒棍與材料的創(chuàng)意組合。
提問:誰把冰棒棍拼出了人的造型?可是圓圓的頭用什么來代替呢?誰也用到了其他的輔助材料?你用瓶蓋、紐扣等代替了什么呢?
幼兒交流分享拼出的不同造型。如:汽車、傘、火箭、小包、小船、飛機、冰激凌、小櫻桃、人的造型等。
小結:小朋友真會動腦筋,用冰棒棍擺一擺、拼一拼,可以創(chuàng)造出很多種造型?墒且徊恍⌒钠春玫脑煨途屯岬袅耍l有辦法把這些造型固定起來呢?
五、再次創(chuàng)作,幼兒盡情體驗冰棍棒創(chuàng)想。
1、現(xiàn)在我們把這些好看的造型粘貼牢固吧,如果想讓你創(chuàng)造的造型更加形象生動,那你可以選擇合適的材料進一步裝飾,那一定會更加完美了。
2、幼兒操作,教師巡回指導
3、提醒幼兒材料要多少拿多少,多的.材料放回材料架;注意桌面、地面的整潔;在想象和構圖方面給予一定的指導和建議。
六、展示作品,交流作品。
從“有創(chuàng)意”、“粘貼牢固”,“好看有趣”等方面進行作品評價。
活動反思:
在幼兒園美工活動中,嘗試用不同的形式進行探索體驗,可以讓幼兒深入了解手工活的的多樣性、豐富性和趣味性。本次活動用冰棒棍進行探索操作,注重培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)新精神和實踐能力,探索如何培養(yǎng)幼兒的自主創(chuàng)新,體驗活動的過程,獲得成功的喜悅。
孩子們對本次活動的內(nèi)容是非常感興趣的,一些常見的及其普通的材料,通過孩子們的想象創(chuàng)造,擺出了、拼出了、粘貼成了生動形象的物體造型。在綱要的指導下,教師積極引導偶發(fā)事件中蘊含的教育價值,抓住教育契機,激發(fā)了孩子們的創(chuàng)作欲望;顒硬粌H激發(fā)了孩子們的興趣,更是培養(yǎng)了孩子們的創(chuàng)新能力、動手實踐能力;顒又兄攸c關注了幼兒的參與過程,關注了幼兒對冰棒棍創(chuàng)想的奇特感受。當作品交流時許多有趣的造型出現(xiàn)在大家面前,孩子們驚喜萬分,他們深深體會到了美工活動的樂趣和創(chuàng)想活動的喜悅。本次活動還可以延伸下去,引領幼兒進一步探索發(fā)展,豐富自己的創(chuàng)作。
中班益智區(qū)教案 10
目標
1、會利用各種材料進行線條裝飾。
2、將飾好的“線條”進行組合,拼裝成各種有趣的迷宮,并會進行游戲。
3、鼓勵幼兒將故事中的人物、動物剪貼到迷宮中,讓幼兒在邊根據(jù)故事情節(jié)講故事邊走迷宮的形式中進行游戲。
材料介紹:
一、材料提供:
1、花生殼、瓜子殼、開心果殼、稻谷、小麥、菜籽、黃豆、紅豆、綠豆等。
2、白色長方形紙條、各種花型的粘貼紙、金銀亮片、木花、毛茛、彩色吸管、皺紋紙、故事中的'小人物等。
3、彩色裝飾筆、蠟筆、水彩筆等。
4、剪刀、雙面膠等。
二、材料使用:
1、先在白色長方形紙條上用各種材料進行裝飾,然后將裝飾好的紙條拼搭、組合成各種不同形狀的迷宮。
2、將故事中的小人物按故事情節(jié)的次序散貼在迷宮中,讓幼兒進行游戲。
三、教育功能:
1、通過對線條的裝飾,幫助幼兒鞏固、復習幼兒有規(guī)律的排序和幼兒的審美能力。
2、根據(jù)幼兒喜歡走迷宮的興趣,將故事參與其中,潛意識的讓幼兒復習講述故事,起到一舉兩得的作用。
指導要點:
1、當幼兒出現(xiàn)光操作不講述,或光講述不操作時,教師鼓勵幼兒大膽地進行講述。
2、當幼兒在進行裝飾時,教師提醒幼兒要根據(jù)規(guī)律進行裝飾。
3、在墻上組合、拼裝迷宮時要注意勻稱美。
中班益智區(qū)教案 11
中班區(qū)域優(yōu)秀案例教案,幼兒嘗試在角色區(qū)、小組內(nèi)分工,明確自己所扮角色的職責,知道所選區(qū)域的基本玩法,在游戲中能遵守游戲的規(guī)則,產(chǎn)生愉悅的情感。
設計意圖
區(qū)域游戲是孩子們最喜愛的活動之一,為了很好的讓他們在活動中提高游戲水平,我們就要根據(jù)每月的主題來創(chuàng)設新穎有趣的游戲內(nèi)容。因此,根據(jù)本月主題“特別的……”,我設計了與主題息息相關的區(qū)域活動內(nèi)容,希望孩子們能通過游戲,更好的理解主題。
活動目標
1、幼兒自主選擇喜歡的區(qū)域進行游戲,在游戲中能遵守游戲的規(guī)則,產(chǎn)生愉悅的情感。
2、幼兒嘗試在角色區(qū)、小組內(nèi)分工,明確自己所扮角色的職責,知道所選區(qū)域的基本玩法。
3、幼兒通過自主活動,發(fā)展交往能力、動手操作能力和創(chuàng)造能力。
4、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
重點難點
重點:幼兒知道所選區(qū)域的基本玩法。
難點:幼兒嘗試在角色區(qū)、小組內(nèi)分工,明確自己所扮角色的職責。
活動準備
1、角色區(qū)——旺旺超市:特別的優(yōu)惠
材料準備:新增各種幼兒喜歡的商品、筆、簡易購物單、自制“買一送一”特別優(yōu)惠驚喜卡(用表情圖卡表示:“笑臉”表示再來一份,“哭臉”表示沒有);自制“特別的優(yōu)惠”情景布置牌(附“買一送一”和“免費贈送”的標志)等。
2、角色區(qū)——美味水果屋:特別的水果
材料準備:新增榴蓮、楊桃、檸檬、火龍果等特別的水果和椰子粉;酸奶、沙拉醬等;特別水果與果汁的價目表;自制“特別的水果”情景布置牌等。
3、語言區(qū)——書香小屋:特別的我
材料準備:新增自制小書《特別的我》(5—6頁,包括我的名字、我的性別、我的名字有什么特別的來歷、我的長相有什么特點、我的興趣愛好等等);自制“特別的我”情景布置牌等。
4、美工區(qū)——創(chuàng)意泥工坊:特別的花朵
材料準備:新增花托泥、花桿(或一次性筷子)、花兒制作示意圖;自制“特別的`花朵”情景布置牌等。
5、建構區(qū)——小小建筑師:特別的馬路(盲道)
材料準備:新增橡膠盲道板(條狀和點狀)若干、紙盒積木、拐杖及其它輔助材料;自制“特別的馬路(盲道)”情景布置牌等。
6、表演區(qū)——星光小舞臺:特別的手指舞
材料準備:新增木偶臺、面具、手指舞的音樂、化妝品等材料;自制“特別的手指舞”情景布置牌等。
活動過程
1、導入活動
。1)談話:又到了我們活動區(qū)游戲的時間了,你們開心嗎?
。2)介紹區(qū)域內(nèi)的新增材料:今天在我們的旺旺超市里新增了“買一送一”和“免費贈送”的特別優(yōu)惠活動;水果屋里新增了榴蓮、楊桃、檸檬、火龍果等特別的水果;書香小屋里新增了你們的小書“特別的我”;今天泥工坊里是用粘土制作玫瑰花,小朋友可以去嘗試一下;在建構區(qū)里新增了很多盲道板和紙盒積木;而且今天表演區(qū)的小朋友要進行手指舞表演,希望大家都要來觀看喔。
。3)提出游戲的要求:游戲時小聲商量。不爭搶,相互謙讓。遵守各區(qū)游戲規(guī)則。遇到困難,不怕失敗,不輕易放棄。
2、幼兒自主活動
。1)幼兒按自己的興趣和意愿進入活動區(qū)活動。
。2)教師觀察幼兒的活動,對個別新材料,個別幼兒作適時的指導。鼓勵幼兒大膽嘗試、探索,及時捕捉幼兒的創(chuàng)造表現(xiàn),給予肯定。
。3)發(fā)現(xiàn)幼兒遇到困難想放棄時,給予適時指導,爭取取得成功。
。4)各個區(qū)域的指導要點如下:
角色區(qū)——旺旺超市:特別的優(yōu)惠
指導要點:
、僖龑О缪蓊櫩偷挠變喊葱杼顚戀徫飭,填寫正確且清楚或者付款正確的客人可以享受“免費贈送”(可另外得到一份同等價位的商品)的特別獎勵;如果買到的商品上有笑臉圖卡,還可以另外得到一份一樣的商品。
、谥笇О缪莘⻊諉T或店長的幼兒來操作“買一送一”(有笑臉的另外再送一份一樣的商品)和“免費贈送”(另外送一份同等價位的商品)的活動。
角色區(qū)——美味水果屋:特別的水果
指導要點:
、僦笇в變簩W習制作水果拼盤和水果沙拉,以及沖調(diào)果汁的方法。
、谥笇в變涸谟螒蛑袑W習買賣、正確使用游戲幣的方法,學習基本的用餐禮儀,品嘗特別的味道,體驗和同伴一起分享的快樂。
語言區(qū)——書香小屋:特別的我
指導要點:
①指導幼兒向同伴講述自己制作的小書《特別的我》,也可以交換小書講一講同伴的特別之處。
、谝龑в變涸谥v述時聲音要好聽,說話要完整。
美工區(qū)——創(chuàng)意泥工坊:特別的花朵
指導要點:
、僦笇в變簠⒄帐疽鈭D用搓、壓、切、擺、卷等技能做出玫瑰花,將自己做好的玫瑰花展示在花托泥上。
、谥笇в變簢L試將自己的作品賣出去,賣得的游戲幣由自己所得。
建構區(qū)——小小建筑師:特別的馬路(盲道)
指導要點:
、僦笇в變哼\用橡膠盲道板拼搭出盲道,知道條狀盲道板和點狀盲道板的不同用法。在游戲中體驗合作與成功的快樂。
、谝龑в變后w驗盲人走路,了解盲道的特殊意義,學習在生活中關心特殊人群。
表演區(qū)——星光小舞臺:特別的手指舞
指導要點:
、僦笇П硌莸挠變涸谀九寂_后面,戴上面具,伸出雙手表演。表演時聲音宏亮、動作到位。
、谖枧_主持人組織演員輪流上臺表演手指舞,其他幼兒在活動場地外圍坐一排欣賞表演,表演結束時知道送上熱烈的掌聲。
3、交流分享小結
。1)音樂響起,師幼共同收拾游戲材料,提醒幼兒注意游戲材料的分類。讓泥工坊和建構區(qū)的幼兒將作品展示出來,供幼兒參觀。增強幼兒的自信心及成功感,體驗并分享自己和別人的快樂。
(2)今天每個活動區(qū)的小朋友表現(xiàn)都很棒,我們先來聽一聽,超市里的小朋友有什么樣的收獲?再來欣賞一下泥工坊小朋友的創(chuàng)作。還有建構區(qū)的小朋友,請他們介紹一下自己的成果吧。表演區(qū)的小朋友們,今天有沒有發(fā)現(xiàn)特別有意思的手指舞呢?誰來給大家表演一下。
。3)小朋友在游戲中又遇到了什么新的問題?(解決問題,布置下一次活動區(qū)需要收集的材料),希望小朋友在下一次的區(qū)域活動中能有更多的收獲。
活動反思
通過區(qū)域活動,孩子們的游戲水平又上了一個臺階,基本上達到了活動目標。雖然孩子們畫的購物單很簡單,但是只要他們能看懂會操作就是成功的,在“特別的優(yōu)惠”活動中的買賣交易玩得樂此不疲;對于不同氣味、不同形狀和不同味道的水果有著特別的情懷;了解了每個人的個體差異,知道自己與眾不同,是一個獨立存在的“特別的我”;懂得了要關心特殊的群體;體驗到了用自己的勞動掙錢的快樂。
此次游戲活動,幼兒提高了人際交往和動手操作的能力,增強了自信心及成功感,體驗并分享了自己和別人的快樂。
中班益智區(qū)教案 12
活動目標
1、嘗試用各種材料制作精靈的服飾。
2、享受扮演精靈的快樂。
3、引導幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。
4、培養(yǎng)幼兒初步的創(chuàng)造能力。
活動準備
收集紗巾、亮片、魔棒、皇冠、彩色貼紙、皺紋紙、拉花等裝飾材料。
各種葉子。
音頻:《會跳舞的葉子》。
活動過程
教師將一些精靈的圖片布置在區(qū)角,讓幼兒裝扮時參考。
幼兒先為自己設計葉子精靈的服飾,把自己和同伴全部裝飾起來。
播放音頻,跟隨音樂扮演精靈,隨意舞蹈。
溫馨提示
教師可以從網(wǎng)上收集“森林多麗”這一組精靈的圖片讓幼兒欣賞、參考。
精靈也可以是男孩子,所以教師可以引導幼兒考慮如何裝扮男精靈,鼓勵男孩子參與到該活動中。
提醒幼兒,他們扮演的是葉子精靈,所以一定要有葉子的`元素在其中。
教師要每天檢查葉子,替換已破碎的葉子。
將幼兒的裝扮拍照并沖印出來布置在區(qū)角,給更多幼兒以啟發(fā)、參考。
活動反思
大自然是一個豐富多彩的物質世界,它為幼兒的藝術創(chuàng)作提供了天然的素材,生活化的材料也可以作為美術教育的重要工具。隨著天氣的變化,樹葉一片一片從樹上飄下來的時候,孩子們對此發(fā)生了興趣,有的說樹
中班益智區(qū)教案 13
材料準備
幼兒用書、電腦圖片資料
指導要點
1、認識各種飛行器,能夠對飛行器的造型大膽創(chuàng)新。
2、能在集體面前大膽講述自己的想法。
3、培養(yǎng)學生熱愛科學以及探索科學的精神。
活動情況
孩子對飛行器的興趣比任何玩具都要感興趣。尤其是男孩子。當我將幼兒用書展示給他們看時,孩子們爭先恐后地發(fā)表自己的意見。討論的'十分激烈。于是我抓住機會,讓孩子們談談自己心中的飛行器是什么樣的,有什么作用,讓孩子暢所欲言,盡情的將心中的夢想和同伴分享。等到討論的差不多了,等到孩子心中都有了自己的飛行器后,我再讓他們畫出來,效果真的不錯。
反思
孩子對自己感興趣的東西總是會傾注更多的注意力,可是碰到不感興趣的,情況則相反。我想作為老師,我缺少一種隨時隨地引起孩子關注的能力。在今后的工作中,我會不斷摸索,找尋一種好的方法。
中班益智區(qū)教案 14
。刍顒幽繕耍
1、培養(yǎng)幼兒分析、概括及速算反應能力
2、掌握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系
。刍顒訙蕚洌
每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字
玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組游戲,以《剪子、包袱、錘》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進行三以內(nèi)的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,游戲結束,紅花多的為勝。
[活動規(guī)則]
牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
教后記
由于活動前做了充分準備,為每個孩子準備了一套游戲用的'卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的濃厚興趣。特別是游戲環(huán)節(jié),孩子們以《剪子、包袱、錘>決勝負的形式進行游戲。掌握了3以內(nèi)的組成、加減,初步理解了加法互換,系。培養(yǎng)了幼兒的速算能力。只有個別幼兒,如董雨桐、王子恒學的不太好加減互逆的關系。
中班益智區(qū)教案 15
活動目標
1.嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
2.活動時能與同伴分工合作,遇到困難能一起克服。
3.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。
4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。
重點難點
重點:嘗試搭建“龍宮”,體現(xiàn)“龍宮”外形寬、高的特點。
難點:活動中能與同伴分工合作,遇到困難能大家協(xié)商一起克服。
活動準備
1.知識經(jīng)驗準備:看過西游記中的東海借兵器的故事。教師制作的與龍宮有關的 PPT。
2.物質準備:
(1)基礎性材料:積木;
(2)輔助材料:八角墊、牛角墊、海螺、海星水草、魚、貝殼等;
(3)工具性材料:藍丁膠、剪刀、卡紙、雙面膠。
活動過程
(一)入?yún)^(qū)前:
1.情景再現(xiàn):小朋友都聽過西游記中龍宮的故事嗎?孫悟空到龍宮去借兵器,龍宮是什么樣子的?龍宮里會有什么?
2.游戲介紹:老龍王的龍宮已經(jīng)壞了,它想從新建一個新的龍宮,怎么辦呢?小朋友愿意幫助它嗎?觀看 PPT。
3.材料介紹:建構區(qū)除了積木,還增加了很多海螺、珊瑚、小魚、水草等輔助材料和剪刀、藍丁膠、卡紙等工具材料。
(二)計劃:
1.教師主導計劃:龍王想建的龍宮要寬要高,還要穩(wěn)固,怎樣才能建出又寬又高的龍宮?是先建寬還是先建高?幫助幼兒建立建構的邏輯性和系統(tǒng)性。
2.幼兒計劃:
(1)引導從建的是什么龍宮的那部分和誰在一起,用那些材料等幾個方面做出活動計劃。
(2)啟發(fā)幼兒想一想和伙伴怎么分工合作,遇到困難怎么辦?
(三)建構:
1.小朋友按自己的計劃選擇材料和合作伙伴。
(1)教師引導幼兒合理規(guī)劃活動場地。
2.游戲與指導,教師適當進行指導。
(1)你建的龍宮跟你的計劃一樣嗎?
(2)你在建構龍宮遇上什么難題?
(3)引導幼兒先建龍宮寬的特點在進一步建高的特點,在建構活動中啟發(fā)幼兒共同想辦法克服建構中的難題。
(四)評價:
1. 教師引導幼兒共同評價:
(1)你是建構龍宮的那一部分?和誰在一起?和你的計劃一致嗎?
(2)今天小朋友們遇到了那些問題?你是怎么解決的?
(3)今天老師發(fā)現(xiàn)了 XX 問題,大家一起想想辦法解決這個問題好嗎?
2.收拾與整理:小朋友收拾活動區(qū)的材料。
活動反思
建構“龍宮”這個區(qū)域活動,蘊含著兩個建構難點,一個是高,因為把木板豎起來比較容易倒。另一個難點是寬,按照圖紙搭,在構頂時木板短會構不上。孩子在活動中要想辦法解決這兩個難題。有女孩子的一組在嘗試中體現(xiàn)出耐心、持久力強的特點,她們從頭到尾都在解決木板會倒的問題,一直都在堅持,失敗又重來,越來越小心翼翼,不讓木板倒掉。她們的表現(xiàn)是:失敗—重來—失敗—再重來—再堅持。而另一組只有男孩的一組的體現(xiàn)出靈活性的'特點,游戲開始不久,他們就發(fā)現(xiàn)木板會倒的問題,有一個孩子提出要修改計劃,我介入了,把其它三個孩子叫來一起商量。在他們的活動中,小朋友意見不統(tǒng)一時,很不容易合作,常常需要老師幫助解決。他們的表現(xiàn)是:失敗—思考—改進—再失敗—再改進—最后成功。
建構區(qū)域活動目的在于通過活動培養(yǎng)、鍛煉、檢驗孩子的思維能力和發(fā)展孩子的想象力、創(chuàng)造力,選擇建構“龍宮”只是一種形式,通過這樣一個形式,巧妙設計一些難點,讓孩子們?nèi)ラ_動腦筋,發(fā)現(xiàn)問題并尋找解決問題的思路和方法, 這個活動中,不同的小朋友采取的方法并不相同,也展現(xiàn)了不同的思維模式:有執(zhí)著的堅持型,有另辟新途徑型,也有皆顧型,同時也反映出男孩子和女孩子不同的學習特點,女孩子的細心、堅持性要好一些,男孩子的耐心差、但變通靈活度又好一些,因此,在今后的區(qū)域活動中,我們應尊重每個孩子的學習規(guī)律,多引導女孩子變通解決問題,多引導男孩子耐心、細致和堅持性,讓每一個孩子健康成長。
中班益智區(qū)教案 16
活動目標
1、培育幼兒分析、概括及速算反響力量。
2、把握三以內(nèi)數(shù)的組成、加減初步理解加法互換,加減互逆的關系。
3、情愿大膽嘗試,并與同伴共享自己的.心得。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共嬉戲的歡樂,愿意與同伴一起嬉戲。
5、進展幼兒思維和口語表達力量。
活動預備
每人剪三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,并寫上相應數(shù)字
玩法:幼兒自愿結合,每兩人一組嬉戲,以《剪子、包袱、錘》決勝敗,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數(shù),進展三以內(nèi)的組成,加減運算練習,算得對又快的幼兒得紅華一朵,嬉戲完畢,紅花多的為勝。
活動規(guī)章
牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規(guī)。
活動反思
由于活動前做了充分預備,為每個孩子預備了一套嬉戲用的卡片,充分調(diào)動起了孩子們的積極性。在此次活動中,孩子們表現(xiàn)出對數(shù)學活動的
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