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精選大班教案模板合集4篇
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會被要求編寫教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。寫教案需要注意哪些格式呢?下面是小編精心整理的大班教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班教案 篇1
【活動目標】
1、知道皮影戲是我國傳統(tǒng)民間藝術(shù)的一種,簡單了解皮影的特征及制作過程。
2、激發(fā)孩子表演皮影戲的興趣。
3、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
【活動過程】
1、欣賞皮影戲《龜與鶴》片斷。
2、認識皮影,了解皮影戲的表演方式。
(1)出示皮影,認識皮影,知道用這些皮影表演的戲叫皮影戲。
(2)了解表演皮影戲需要的道具。
3、觀察皮影,簡單了解皮影的特征及制作過程。
了解皮影的.特征:皮影是不同的、可以活動、側(cè)面表現(xiàn)手法。
4、觀看皮影制作過程(取皮,刮皮,漿皮,造型構(gòu)圖,鏤刻,著色涂油)
【活動延伸】
1、美工區(qū):制作皮影。
2、表演區(qū):表演皮影戲。
【活動反思】
幼兒在整個活動過程中,都能積極主動地參與,始終保持著較高的興趣。通過觀看演出、調(diào)查與訪問、交流與討論、共同制作、合作表演等多種活動,幼兒獲得了關(guān)于民間皮影戲較為豐富的知識和經(jīng)驗,大大激發(fā)了幼兒對民間藝術(shù)的熱愛之情,初步萌發(fā)了幼兒的民族精神和民族自豪感。幼兒在不斷地發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的過程中,語言表達能力得到提高,勇于探索、不怕失敗的品質(zhì)得到進一步的體現(xiàn),充分體驗到成功的快樂。在整個活動中,幼兒的社會性也得到了很好的發(fā)展,幼兒能愉快地和同伴交流、分享自己的知識和經(jīng)驗;能積極發(fā)表自己的見解并認真傾聽同伴的不同意見;能與同伴分工合作進行表演、制作等活動。
大班教案 篇2
活動目標:
1.欣賞噴泉圖片,感受多姿多彩的噴泉景觀。
2.學習用滴水法表現(xiàn)噴泉。
活動準備:
1.幼兒已見過噴泉
2.顏料、筆、有水的噴壺、水粉紙和護袖等人手一份
3.教師范畫作品
4.教學掛圖60-53
活動過程:
1.通過談話,引起活動話題,導入活動。
——教師:你喜歡看噴泉嗎?幼兒回憶見過的噴泉。
——教師介紹秋水廣場噴泉概況。請幼兒欣賞掛圖進行觀察。教師:這幅圖片中的噴泉像什么呀?(孔雀開屏)教師描述孔雀開屏的特征,請幼兒回憶。教師:請小朋友想一想,你是不是也講過孔雀開屏?你還見過哪種水型?請幼兒觀察圖片并描述,教師總結(jié)。
2.教師出示自己范畫的作品,請幼兒欣賞。
——教師:請你們看看,這種噴泉是怎么畫出來的?
——教師按照作畫步驟講解邊示范。教師:先用水粉筆醮上五顏六色的顏料,刷在水粉紙上。再用噴壺在畫上噴清水,此時你們會發(fā)現(xiàn)水滴會將顏色沖開,產(chǎn)生斑斑點點的效果,這種方法可以用來表現(xiàn)水。
3.幼兒進行創(chuàng)作。教師:下面,我們來試試看,請你們在畫之前戴上護袖,注意顏料和噴壺的正確使用。請一名畫得又快又好的.幼兒上臺進行創(chuàng)作表演,讓不敢動手繪畫的幼兒進行模范學習。教師:我們一起來看看我們班的樂樂是怎么畫的?他畫的像嗎?哪里像?
4.展示作品,相互欣賞、評價。
——教師:看看你們的畫中有斑斑點點的效果嗎?如果有,恭喜你,成功了。
大班教案 篇3
活動目標
1.感受樂曲歡快、喜悅的情緒,學習根據(jù)歌曲的結(jié)構(gòu)設計配器方案。
2.養(yǎng)成看指揮演奏樂器的習慣,學習用輪奏的方法打擊樂器。
3.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動準備
《小司機》音樂、《郵遞馬車》音樂、節(jié)奏卡、雙響筒、串鈴。
活動過程
1.隨音樂律動,走進教室入座。
師:(播放《小司機》音樂)小朋友們,開起咱們的小汽車到處逛逛吧!(幼兒分男孩、女孩兩組坐好)
2.初步欣賞音樂,引導幼兒感受樂曲風格。
師:小朋友們,剛才咱們是怎樣到這兒的?你們知道嗎,在很久很久以前是沒有汽車的,那你知道郵遞員是怎樣給人送信的嗎?咱們一起來看一下,哦,原來郵遞員是坐著帥氣的馬車給人們送信。這不,今天一大早郵遞員就出發(fā)為人們送信了,請豎起你們靈巧的小耳朵聽一聽,郵遞員是這樣送信的。
教師播放音樂,進行如下提問:你覺得這段音樂聽起來怎么樣?你聽了心里有什么感覺?
3.分段欣賞音樂,教師同步出示節(jié)奏圖譜的掛圖,引導幼兒用聲音描述節(jié)奏圖譜。
(1)播放樂曲第一二句,引導幼兒用嘴巴模仿XXXXXXXX︱XXXX︱XXXXXXXX︱X0X0的節(jié)奏(噠噠噠噠噠噠噠噠︱駕駕駕駕︱噠噠噠噠噠噠噠噠︱駕駕)。
師:小朋友們想一想,馬兒在奔跑的過程中會發(fā)出什么聲音?郵遞員為了讓馬車跑的更快些該怎么做?
出示圖譜,引導幼兒在教師指揮下進行節(jié)奏練習。
(2)播放樂曲第三四句,引導幼兒模仿如上節(jié)奏(哈哈哈哈哈哈哈哈︱啦啦啦啦︱哈哈哈哈哈哈哈哈︱啦啦)。
師:當人們收到信后,心情會怎樣?高興之后呢?(開心的笑了起來,然后跳起舞)
出示圖譜,引導幼兒在教師指揮下進行節(jié)奏練習。
(3)播放整體音樂,幼兒用聲音模仿樂曲節(jié)奏。
4.教師根據(jù)幼兒的理解程度,引導幼兒根據(jù)音樂運用肢體動作進行練習。
(1)整體練習?梢酝ㄟ^拍手、拍腿的形式引導幼兒將相應的節(jié)奏類型表現(xiàn)出來。
(2)分聲部練習。將幼兒分成兩組,一組發(fā)出馬跑聲音(拍腿)、一部分發(fā)出揚鞭(拍手)的`聲音,大家看老師指揮,指揮到哪組,哪組發(fā)出聲音。
5.出示樂器,引導幼兒探索各種樂器的使用方法,鼓勵幼兒利用手中的樂器自主配合音樂的節(jié)奏。可以兩組配合,在此基礎上掌握輪奏的方式,在合作中共同完成音樂的配樂。
師:接下來我們來嘗試用樂器演奏這首樂曲,我今天準備了兩種樂器,咱們先來聽聽看它們會發(fā)出什么樣的聲音?你們覺得哪種樂器可以用來演奏馬蹄聲音,哪種樂曲可以用來演奏鞭聲。
6.兩組交換樂器演奏,引導幼兒進一步掌握樂器輪奏的熟練程度。待幼兒熟練后可由幼兒扮演小指揮。
7.結(jié)束。
請小朋友們扮演小小郵遞員,騎上郵遞馬車在音樂聲中為人們送信(幼兒做動作表演退場)。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結(jié)合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術(shù),只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
大班教案 篇4
在音樂教學中的作用我們都知道,音樂的主要元素有音符、節(jié)奏、旋律三大部分構(gòu)成, 而節(jié)奏是音樂中最主要的因素,視為音樂的生命。為大家分享了大班藝術(shù)音樂教案,一起來看看吧!
一、教學分析:
1.教學內(nèi)容分析
《變形金剛》的設計靈感來源于一次上班途中的偶遇,在等車的時候發(fā)現(xiàn)前車尾后貼了一張變形金剛的圖片,配有文字說明“不要逼我變形”,感覺很有意思,于是在大班進行了實踐摸底,發(fā)現(xiàn)孩子對變形金剛很熟悉,也很感興趣,于是打算設計一個有關(guān)變形金剛的音樂游戲,有了這個初步想法后,先去找了很多音樂進行篩選剪輯,并設計了故事情節(jié)和游戲玩法。
根據(jù)大班幼兒的年齡特點和認知水平,他們在玩音樂游戲的時候不滿足于一般的表演游戲,并須由一定的情節(jié)支撐和難度挑戰(zhàn),這樣才能激發(fā)他們參與活動的欲望,因此音樂游戲加大了情節(jié)性,對幼兒充滿了挑戰(zhàn),在沒有負擔的音樂游戲中,不經(jīng)意間幼兒學會了傾聽音樂,根據(jù)音樂的變化來玩游戲,學習控制自己的行動,最后與同伴的合作是游戲的新的層次,體現(xiàn)了生生互動和師生互動。音樂游戲的規(guī)則是游戲的靈魂,規(guī)則讓游戲開展得更順利,與讓游戲變得更有趣味性,提升了游戲的難度,在幼兒克服困難后獲得成功的滿足感將會更加持久而有意義。
2.教學對象分析
。1)學生的年齡特點與認知特點:
大班的孩子積極熱情,對新鮮的事物充滿好奇,而對困難已經(jīng)不再單純的是畏懼了,他們更渴望挑戰(zhàn)新的困難,希望能從困難中得到肯定,獲得滿足。因此越是有困難的任務越能激發(fā)孩子的挑戰(zhàn)欲望。
。2)學生已具備的基本知識:
對《變形金剛》中的人物大概了解,比較感興趣,而且大班孩子的交往能力明顯增強,合作起來更加容易。
3.教學環(huán)境分析
本節(jié)課利用多功能活動室和多媒體環(huán)境,音樂游戲所需要的場地比較開放,便于幼兒活動,同時利用多媒體將各段音樂單獨播放,而且能夠利用投影,可以讓每位幼兒清楚看出圖片中變形金剛的動作,便于幼兒模仿它們的動作。可以讓活動順利進行。
二、教學目標
(一)情感態(tài)度與價值觀
能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合,體驗合作游戲的快樂。
(二)過程與方法
聽辨音樂,能分辨音樂ABC不同的音樂特點,根據(jù)音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學習緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。
。ㄈ┲R與技能
在觀察圖片的基礎上,進一步加深對《變形金剛》外形特征的認識,嘗試用身體動作表演機器人。
三、教學重、難點
1.在觀察圖片和已有經(jīng)驗的基礎上,嘗試用身體動作模仿機器人。
2.聽辨音樂,能根據(jù)音樂玩游戲,重點掌握變形金剛的動作特點,學習緩慢、僵直的機械動作,表現(xiàn)機器人的動作特點。
3.能根據(jù)老師提示快速找到同伴并能創(chuàng)造性地用身體動作進行組合。
四、教學過程:
熱身游戲“文明小司機”
。ㄒ唬┙虒W流程
自主探究,生活中的學習
故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
加大交往力度,邀請成人參加游戲
加入新情節(jié),增加游戲難度
出示圖片,變形金剛初體驗
。ǘ┙虒W過程設計
1.熱身游戲“文明小司機”
。1)考考你:馬路上開車什么最重要?前面有車怎么辦?(幫助幼兒了解如何安全開車)
。2)在教師的帶領下跟隨音樂做開汽車動作教室。(多媒體播放音樂,傾聽音樂)
[設計意圖]:音樂游戲的氛圍通過熱身小游戲,提前讓幼兒感受到活動的趣味性,游戲前將開汽車的規(guī)則提前讓幼兒自己總結(jié),幫助幼兒自我約束行為,同時音樂作為游戲的背景材料,可以讓幼兒提前感知,在無記憶負擔的潛意識行為里了解音樂特點,加深記憶。
2.出示圖片,變形金剛初體驗,第一次積累表演經(jīng)驗
。1)師:你們知道變形金剛嗎?都有哪些呢?它是什么顏色呢?是好人還是壞人?
。2)師:我這里也有一些變形金剛的圖片,你認識他們嗎?誰會學一學他們的動作?
課件出示:變形金剛的圖片逐一出示,提醒幼兒觀察圖片中的身體動作,并用自己的肢體動作學一學。
。3)游戲“看我七十二變”,引導幼兒四次變化不同動作
師:現(xiàn)在我們來當變形金剛了,你會變形嗎?“一、二、三、變”
。4)跟著音樂嘗試變形。(多媒體播放B段音樂)
[設計意圖]:加入的游戲“看我七十二變”在整個音樂游戲的環(huán)節(jié)中有很重要的作用,游戲開始部分開汽車是很歡快的部分,幼兒的自控能力決定了他們行會有一些滯后性,因此當開始變形金剛跳舞的時候會幼兒剎不住車的現(xiàn)象,加入這樣一個中途變形的情節(jié),首先讓游戲更好玩,其次也是提前讓幼兒控制幼兒的行為,從動—靜止—動,這樣的提前的預知性就降低了游戲的.難度,同時四次不同的造型也是孩子們創(chuàng)造性表現(xiàn)變形金剛形態(tài)特征的一個亮點。
(5)游戲“變形金剛大不同”,鼓勵幼兒模仿變形金剛的動作,嘗試歸納變形金剛動作特點(動作緩慢,關(guān)節(jié)是直的,有頓頓感覺)
。6)知識遷移,機器人的生活
師:我們生活中經(jīng)常做的事情,變形金剛會怎么做呢?(走路、跳舞、喝水、撿東西、打球和好朋友打招呼等)
。7)傾聽C段音樂,變形金剛上場(多媒體播放C段音樂)
。8)邀請個別幼兒表演,其他幼兒相互模仿(多媒體重復播放C段音樂)
。9)幼兒再次聽音樂表現(xiàn)變形金剛跳舞(多媒體重復播放C段音樂)
[設計意圖]:幼兒初次嘗試變形金剛跳舞后,興奮得心可能讓孩子忘記了變形金剛的動作特點,于是邀請個別做的比較好的幼兒表演,可以給幼兒良好的模仿對象,同時內(nèi)化游戲規(guī)則。這是一個發(fā)現(xiàn)錯誤的環(huán)節(jié)。發(fā)現(xiàn)錯了就立即改正,老師給孩子提供模仿改正的機會,自己發(fā)現(xiàn)錯誤,模仿改正錯誤,用同伴的力量樹立正確的游戲方式。
3.故事欣賞,內(nèi)化游戲情節(jié)與規(guī)則
(1)師:馬路上開來了一群小汽車,看見有人按喇叭,遇見汽車拐個彎,速度不要太快喲!咦!奇怪的事情發(fā)生了,小汽車們發(fā)生變化了,變,變,變,變,他們一個一個的變成了變形金剛,看見有這么多好朋友,大家開心地跳起了機器人舞。有一群汽車人在開著小汽車,真高興呀! [配樂講故事](多媒體播放音樂,幼兒傾聽完整音樂)
(2)幼兒跟隨音樂玩游戲2-3遍(多媒體播放音樂,幼兒聽音樂玩游戲)
[設計意圖]:在之前的分段熟悉游戲玩法之后,給幼兒一個完整的故事欣賞,加入音樂伴奏,首先是讓幼兒完整欣賞音樂,故事的內(nèi)容對音樂則是一種解釋,幫助幼兒理解音樂,知道各段音樂所表達的含義,同時故事的情節(jié)也幫助幼兒了解游戲的規(guī)則,只要幼兒熟悉了故事,他就知道音樂游戲是怎么玩得,而不需要老師告訴孩子,我們這段音樂該怎樣,下一段音樂該怎樣。
4.加入新情節(jié),增加游戲難度
師:突然,他們接到緊急集合的通知,原來是大壞蛋霸天虎要來了,變形金剛們趕緊用最快的速度組合成更大的變形金剛。(多媒體播放沖鋒號的音樂,配班教師出示貼有數(shù)字的旗子)
。1)教師介紹游戲規(guī)則:旗子上有數(shù)字,數(shù)字是幾就要幾個變形金剛進行組合。(教具出示)
。2)幼兒初步嘗試(發(fā)現(xiàn)難點及時解決)
。3)完整游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設計意圖]:前半部分主要是表演游戲,他們會把注意力放在聽音樂的變化和模仿變形金剛的動作上,但是音樂變化很明顯,很快孩子就能掌握,慢慢他們的興趣點會隨著他們的熟悉程度而逐漸減低,因此增加的游戲難度對孩子來說是一個新的刺激和興奮點,游戲的難點在于根據(jù)數(shù)字提示找到合適的同伴,同時還要進行創(chuàng)造性的組合,這樣的游戲難度幼兒通過嘗試是可以達成的,而且有變化的空間,比如當孩子達成了很順利地找到同伴這一層面的要求時,教師可以將活動難點放在和同伴組合的方式上提出更高的要求。
5.加大交往力度,邀請成人參加游戲
。1)師:敵人太強大了,我們要擴充力量,現(xiàn)在每個變形金剛要去邀請一位客人老師,和他組合在一起,能完成任務嗎?(激發(fā)幼兒的參與欲望)
。2)師生游戲2-3遍(多媒體播放沖完整音樂)
[設計意圖]:當幼兒完成了向同伴發(fā)出邀約,有了這項技能后,可以嘗試向更高層次發(fā)展——邀請成人,活動中的孩子和老師還是有一些距離感的,這樣的師生互動縮短了孩子和老師之間的距離,同時發(fā)揮老師們的智慧,可以讓孩子們的組合造型開創(chuàng)新的途徑。其次在社會性方面也可以鍛煉幼兒與成人的交往方式,學習怎樣向別人發(fā)出邀請,會得到接受。
6.自主探究,生活中的學習
師:我們的任務完成了,敵人也被消滅了,現(xiàn)在我們要慶祝一下,有一段變形金剛跳的《千手觀音》,請你看一看。(多媒體播放機器人跳《千手觀音》視頻)
師:變形金剛很了不起,我們?nèi)四茏龅氖虑椋麄兌荚趯W習,他們會的本領越來越多,幫助我們?nèi)祟愖隽撕芏嗍虑,我們(nèi)フ乙徽易冃谓饎傔會做什么呢?(多媒體放音樂,師生開小汽車離場)
[設計意圖]:一個活動的結(jié)束正預示著新的活動的開始,老師并沒有將現(xiàn)如今機器時代中人類對機械化的使用一一列舉給孩子,而是讓孩子自己去學找答案,保存孩子的好奇心和興趣點,讓孩子學會不斷學習和自主探究
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