信息技術教學反思【優(yōu)秀】
作為一名優(yōu)秀的教師,我們要在課堂教學中快速成長,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,優(yōu)秀的教學反思都具備一些什么特點呢?下面是小編幫大家整理的信息技術教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
信息技術教學反思1
要開展運用信息技術的優(yōu)勢開展互動學習,就要給學生供給可供研究的海量信息資源。學習是獲取知識的過程,知識不是經(jīng)過教師傳授而得到的,而是學習者在必須的社會文化背景下,借助其他人(包括教師、家長、同學)的幫忙,利用必要的學習資源,主動地采用適合自身的學習方法,經(jīng)過意義建構的方式而獲得的。網(wǎng)絡環(huán)境給課程整合供給了十分好的協(xié)作交流平臺,在這個平臺上,所有學生能夠平等的對話,沒有性別的差異,沒有性格的差異,沒有身份的差異,更沒有傳統(tǒng)評價標準強加在學生身上的優(yōu)劣標志。所有學生按照研究課題與興趣自然分組,充分發(fā)表見解、展示研究過程和結論。師生之間完全沒有了以往的無法跨越的鴻溝,自由平等的對話。學生研究的結論并不重要,展示的.成果也不是唯一的評價標準。我們更看重的是學習的完整過程,他們是不是學會了學習?他們是不是不再需要我們的扶持?他們是不是將成功的在終點沖刺!
值得討論的是,這種資源中心和協(xié)作交流平臺并不必須全部是在互聯(lián)網(wǎng)進行。從教學實際中我們注意到:互聯(lián)網(wǎng)絡的資源浩瀚無際,充分發(fā)揮資源庫的作用,同時也能夠引入學校師生自我創(chuàng)立的信息資源。
信息技術和學科的整合不僅僅是學生學習方式的革命,也是教師教學方法的全方位變革,要使計算機成為教師的真正工具,不要求各學科教師自我從頭設計自我制作課件。信息技術和學科的整合讓我們可以選擇適合自己課堂的資源,供教學服務。
網(wǎng)絡和教育的結合更是實現(xiàn)偉大的民族復興的強大武器。教育改革任重而道遠,教育現(xiàn)代化、教育信息化給我們的教育改革帶來了勃勃生機,同時也給我們提出了信息技術和學科整合的嶄新課題,我們需要更加努力。
信息技術教學反思2
一、“學習者分析”,實行人性化教育。
人性化教育是現(xiàn)代化教育理念中的一個重要觀點,我個人理解所謂人性化教育就要一改以往以教師、教材和教為中心的教育模式,要以學生和學習為中心,使個體的學習達到最佳的效果。所以,在教學設計中,“學習者分析”是教學過程進行之前的重要工作之一。通過“學習者分析”,教師可以了解學習者的初始水平和想要或應該學習的內容,進而確定教學內容時做到“有的放矢”,使教和學的過程更有目的性;使教和學的效果讓教者和學者都能滿意。
二、根據(jù)具體情況,適當調整教材內容。
信息技術課的教材都是由專家們編寫的,其科學性和正確性是毋庸置疑的。但是針對基礎不同、接受新知識能力不同的學習者個體,如果按教材安排的每一節(jié)課按部就班的話,常常會遇到一些問題。例如:教材中教學生使用“畫圖”工具的過程是“打開畫圖工具——了解畫圖窗口組成——試畫簡單圖畫---關閉窗口——……——文件的打開和保存——……”,若按此教學,學生在畫了一幅圖后要關閉窗口,這時所畫的圖會丟失,想保存又不會,這該如何呢?我們就要把教材中順序做一下小小的調整,把“保存文件”這部分內容提到前面去講,這樣既可以滿足學生的需求又可以提高學生的學習欲望和學習興趣,過到更好的教學效果。
所以在信息技術學科的教學中,教師們要結合實踐經(jīng)驗合理的、有效的利用教材,這樣才能年書在教和學的過程中真正的發(fā)揮作用。
三、靈活使用各種教學方法,因材施教。
1、傳統(tǒng)講解法:
傳統(tǒng)講解法就是教師對知識進行系統(tǒng)的講解,它不用借助其它教學設備就能完成教學過程。作為一種最常用、最古老的教學方法,它同樣適用于信息技術學科,而且這種教學方法對學習主體——受教育者沒有過多的要求,小學生、中學生、成人學生、專業(yè)學生、非專業(yè)學生同樣可以適應。在信息技術學科的教學中這種教學方法主要適用于信息技術常識和一些基礎知識的教學,如:計算機的發(fā)展史、計算機的組成、計算機的日常維護和病毒預防、計算機的用途、計算機網(wǎng)絡基礎理論等,同樣這種方法也適用于計算機操作性知識的原理講解和操作步驟的講解。在教學中教師要根據(jù)學生的特點,對教材內容進行深加工,防止照本宣科,教學語言要注意生動、形象,同時配合一些簡單的圖片和圖表進行講解,這樣才能教得輕松、學得愉快。
2、講練結合法:
講練結合法就是將傳統(tǒng)的講解法與實踐練習結合起來,以達到理論與實際相結合的教學目的。這種教學方法首先是教師用傳統(tǒng)的講解法將知識要點,操作方法與步驟告訴學生,然后提出一些相關的題目由學生根據(jù)了解到的知識獨自實踐,這主要適用于一些有一定理論性,又要求很好的將理論融于實踐的課程,如:高級語言程序設計等。這種教學方法可以提高學生理論聯(lián)系實際的能力,同時可以培養(yǎng)學生獨立思考、舉一反三的能力,但是對于年齡較小、專業(yè)底子較差的學生來說,這各方法就不太容易接受了。
3、演示教學法:
演示教學法就是教師利用計算機及其輔助設施為學生演示操作過程,學生從教師的示范性操作中學習操作的方法和步驟。這種教學方法是信息技術教學中一種重要而有效的方法,學生能夠在很短的時間內直接了解各種操作過程,這種方法既可以用在講解新課中,也可以用在課程的導入階段,新穎的導入內容可以吸引學生的注意力、激發(fā)學生的學習興趣,并有利于讓學生同步進入教學過程。除了少數(shù)基礎較差的初學者外,這種教學方法對于大多數(shù)的學習者來說都是行之有效的。
4、同步教學法:
同步教學法就是學生與老師同步進行操作,學生操作中掌握所學知識。這種方法主要用于操作性較強而又難于理解的`教學過程中。此教學法有兩種主要模式:模式一,教師邊操作邊講解,通過計算機投影儀展示給學生看,學生跟著教師的操作和講解一步一步地操作,直到完成整個操作過程。對于操作性較強的信息技術學科,針對某個具體的軟件的某一項具體功能,操作步驟和過程比較多,界面變化頻繁,教師難于講解,采用這種方式,教師講一步,做一步,學生跟著做一步,教師講得輕松,學生學得清楚、明白。模式二,教師看著學生的操作進行指導,學生在教師的指導和講解下同時進行同樣的操作,一步一步直到完成整個操作過程。這種模式下教師一定要控制好操作進度充分搞好組織教學,提倡互助互學,這樣不但學習效果好,還會營造一種良好的學習氛圍,增強學生的團結互助精神,將德育教育與信息技術的學習融于一體。同步教學法是信息技術教學中最適合大眾,應用最為廣泛的一種方法。
5、啟發(fā)教學法:
啟發(fā)教學法又稱啟發(fā)探索法,就是針對某一特殊內容,教師先時行簡單提示或不作講解,只是給學生一個任務,讓其獨自完成,讓學生在完成任務的過程中探索知識,完成學習任務。此法多用于趣味性強,既有一定難度,而難度又不是特別大的教學內容,它可以培養(yǎng)學生探索能力和自學能力,使學生主動求知,對有
一定基礎的學生來講是一種極好的教學方法。
6、任務驅動法:
任務驅動法就是教師根據(jù)教學內容和進度,結合學生實際情況,給每節(jié)課制定出切合實際的任務,由學生在課堂上守成預定的任務。任務在含義上有以下幾種:操作數(shù)量上的任務;操作速度上的任務;操作質量上的任務,完成任務的方式主要有:全體同學按同樣的方式完成任務;根據(jù)學生能力完成難易程度不一樣的任務,這也就將另一種教學法——分層次教學法融入其中了。
以上列舉了六種信息技術課中常見教學方法,還有許多不能一一枚舉。教師在教學中根據(jù)學生特點,采取不同的教學方法,同時有機的將各種教學方法結合起來會得到事半功倍的效果。
四、緊密聯(lián)系相關學科,注重教學實效。
每一學科都不是孤立的,信息技術課更是如此。在當今這個信息化的社會里,掌握一定的信息技術方面的技能已成為對現(xiàn)代人的起碼要求,所以信息技術學科的既是獨立的,又是為其它學科服務的工具,我們在信息技術學科的教學中要牢記這一點,要教會不一利用所學的信息技術知識解決其它學科中的問題,盡量為學生開拓思路,培養(yǎng)學生的發(fā)散思維,使其能夠更有效的使用信息技術。
五、創(chuàng)新教學模式,培養(yǎng)學生學習方法。
隨著社會的不斷進步,現(xiàn)代化教育理論也不斷的發(fā)展,這就給我們教師提出了新的課題,特別是作為新興學科的教育者,我們不能固守著僅有的一些傳統(tǒng)教學模式,而是要提倡創(chuàng)新,要更新觀念,要學會換位思考,用新穎的互動式教學模式培養(yǎng)學生的學習能力,讓他們學會學習,讓他們從傳統(tǒng)教育模式中的被動轉為主動,讓他們掌握一定的學習方法,進而有效的學習。我認為信息技術課應注重培養(yǎng)學生以下幾種學習方法:自主探究式學習;小組協(xié)作式學習;使用幫助系統(tǒng)學習;閱讀教材和記筆記的學習習慣;利用技術解決問題,擴展性學習。
六、及時總結和反思。
把每一節(jié)課的成功之處與不足之處分別歸納起來,認真的分析找出更好的教學方法;在教學中不斷進行反思,自覺的實踐各種教學模式與方法,并且不斷的使教學經(jīng)驗理論化,只有真正的將理論與實踐相結合才能提高教學質量,過到最佳的教學效果。
信息技術教學反思3
信息技術在課堂教學中的應用大大的提高了課堂教學的質量。體育課主要以室外課為主,而電教手段在操場上不便使用,因此在體育教學中很少應用到現(xiàn)代信息技術。如何把現(xiàn)代信息技術應用到體育教學中,充分發(fā)揮學生的主動性與創(chuàng)作性,提高教學質量。已成為我們體育教師應該思考的問題。我也對此進行了探索和思考。
一、在室內體育理論教學時,如:體育常識、人體生理、衛(wèi)生保健等基礎知識,我們可以根據(jù)教學目標收集相關信息。將相關的內容和信息制成幻燈片、動畫,在教學時演示給學生看,這樣大大的提高了課堂效率,起到了事半功倍的.效果。
二、利用比賽視頻激發(fā)學生學習興趣,如:在籃球教學時,首先我組織學生觀看精彩的NBA比賽視頻讓學生充分感受籃球的魅力,大大激發(fā)學生學習籃球興趣的興趣,學生認真練習、積極展示。這節(jié)課收到了非常好的課堂效果。
三、體育教學過程中有些技術動作很難用語言描述和示范清楚。利用多媒體課件的動畫來展示,采用慢動作、暫停、重放等手段,可將一些復雜的、瞬間的動作化快為慢、化動為靜,是抽象的、不易看到的事物形象的顯示出來,便于學生觀察、體會學習,從而有利于對正確動作的理解和掌握。在蹲踞是跳遠教學時,首先我用十分鐘時間利用多媒體課件,將助跑、踏跳、騰空、落地四個動作過程,分別用動畫的形式進行展示,結合講解、示范,從而幫助學生看清了動作的技術細節(jié),幫助學生對動作要領的掌握。在室外練習時大多數(shù)同學很快就掌握了動作要領。
在今后的教學中,我講不聽的探索,將現(xiàn)代信息技術與體育教學有效地整合,提高教學質量,為課改作出新貢獻。
信息技術教學反思4
從臨沂市近幾年的考試題庫來看,考試的重點在于考查學生的基礎知識和基本操作能力。因此,在初三復習中,我依然是根據(jù)本學科側重基本操作的特點,把基礎知識融入基本操作技能中,讓學生通過操作來理解基本知識并加強基礎知識的記憶。
我的主要方法是確定教學思路,我校地處農村,大多數(shù)學生家庭沒有電腦,學生的信息技術基礎非常差,相當一部分學生在小學階段信息技術課沒有正常開設,還有一些學生對電腦的應用僅僅限于打游戲、聊天等,學生的`操作技能有很大的欠缺,因此要提高信息技術的成績面臨著很多困難。根據(jù)我市初中信息技術學業(yè)水平考試試題的分析,信息與信息技術、Powerpoint、網(wǎng)絡技術基礎、多媒體素材的采集與加工、Flash動畫制作、VB程序設計多以選擇題和判斷題的形式出現(xiàn),Word,Excel,網(wǎng)頁設計與制作主要以操作題的形式出現(xiàn)。從分值上來看,理論選擇題和判斷題的比分占45%,而操作題及文字錄入要占55%,大多數(shù)選擇題和判斷題也離不開操作的支持,由此,我從初一年級開始,制定思路,避免紙上談兵,從加強學生的基本操作技能開始,在初三復習中更是以操作訓練為線,通過操作串聯(lián)知識點,使學生形成本學科的一個完整的知識體系。
信息技術教學反思5
《感受身邊的信息技術》這一課是信息技術教材中少有的以理論為主的課時。這一課我根據(jù)教學內容與目標以及具體的學情,在設計的時候,就想到視頻,游戲貫穿于課堂之中,盡量少講抽象概念,用實例幫助學生理解概念,努力使枯燥的內容趣味化。
課上,我先播放一段《生活在信息社會》的視頻導入。視頻明顯提高了學生的注意力。在學習什么是信息時,我設置了一個根據(jù)文字提示猜一猜的小游戲,同學們根據(jù)文字的信息內容猜答案,學生的興趣高,氣氛活躍。接著出示大量同學們日常生活中的信息圖片,通過引導,學生和老師一起總結、歸納出什么叫信息?菰锏男畔⒍x,就變得趣味化了。
在學習體驗身邊的信息技術時,我設計了兩個問題讓學生討論,(我想看清對面大樓上是一只什么鳥?一位遠方的親友想看看你的樣子?你有什么辦法嗎?)學生通過討論,并觀看《人類五次信息技術革命》視頻。明白了信息技術在人類社會中起到的'重要作用。
最后學習信息技術工具部分,除了讓學生討論說出信息技術工具外,我還讓學生觀看一段微軟概念視頻《告訴你8年后信息科技是怎么樣的》。學生對未來高科技十分感興趣,看得十分投入。
一堂課下來,學生學習積極性很高,對未來好信息技術更有興趣和信心。通過這堂課的教學,使我感受到信息技術課堂中運用大量的視頻和游戲,會讓信息技術的課堂鮮活起來,讓原本枯燥的內容變得讓人興趣盎然。本來比較單調的課時內容也會隨之升華。
信息技術教學反思6
xx年的學業(yè)考查畫上了句號,學生對我說,試卷不難,我想一個月的復習沒有白費。回顧一個月的復習工作,我覺得既有應該發(fā)揚的長處,也有應加以改進的不足。
一、關愛學生,平易近人,讓學生“親其師,信其道”
在學生眼里,我應該是一個容易接近,又能給他們以幫助的老師吧。七年級的學生相對來說人數(shù)少一些,與學生很容易親近交流,而且允許學生犯錯,在課堂上就沒有一個學生會因為害怕回答錯誤遭到訓斥而不回答問題。當有的.學生學習有問題時,也會積極主動地來問我問題,我也會耐心細致地進行講解,直到其弄懂。
二、每次練習做到面批,并及時反饋給學生
對于平時的模擬練習,我堅持做到當堂批閱,并及時反饋,讓學生對自己的練習情況心中有數(shù),以便能及時改正錯誤,我會給學生詳細分析他們每個人得分或失分的原因,提出改進意見,讓他們再修改,以促進學業(yè)進步。這樣做,雖然費時費力,但效果很好,每個學生都會有收獲。有時也讓學生互相批改,讓學生自己發(fā)現(xiàn)錯誤,這樣學生對問題的理解就有了深度,記憶也會非常深刻。
三、有些遺憾
比如有個別學生經(jīng)常會不按照要求做完模擬練習,導致原本講練習的時間又只能給學生先做作業(yè);學生們的學習都比較被動,需要老師督促;學生們對所學的知識遺忘快,但又不會自覺去復習。今后應思考如何提高學生學習自覺性,變被動為主動學習。
信息技術教學反思7
信息技術課堂教學過程中,不僅僅要營造好的課堂氣氛,還要調動學生的主觀能動性,讓學生自主探究,還要注重學生綜合處理信息的潛力的培養(yǎng),強調以學生為主體的信息收集、處理和應用的實踐活動,為信息技術教學營造“寬松、主動、愉悅”的學習氛圍,使學生在快樂中活動,在活動中學習,在學習中創(chuàng)造,F(xiàn)淺談如下小學信息技術教學設計的幾點體會:
一、利用多媒體演示講解的教學設計,發(fā)揮教師主導作用
信息技術教學的基本原則之一是直觀性,有關信息技術基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,學
生難以構成準確的概念,因此,在信息技術教學中,教師的講授應精心選取使用多媒體數(shù)據(jù),豐富學生的
感性認識,并在此基礎上得出正確的結論,使教學取得最佳效果。創(chuàng)造民主、簡單的教學氛圍。激發(fā)學生
學習興趣,調動他們學習的用心性。
二、利用發(fā)現(xiàn)探究的教學設計,提高教學效率
在信息技術教學中鼓勵學生用自我的頭腦去獲得知識,重視學生的學習主動性,不要把學生當作學習的被動的理解者。其教學設計為:簡述操作要領→操作嘗試→啟發(fā)引導→操作學習→反饋指導→鞏固練習→歸納總結的教學設計。這種教學方法,一是使學生掌握知識和技能,二是發(fā)展學生的智力。如在學習word制作表格時,學生學起來很簡單。但是否很簡單,透過布置一個任務(制作課程表),學習效果就一目了然了。至于鞏固練習和歸納總結,道理是很顯然的。這充分體現(xiàn)“教師為主導,學生為主體”教師的教學與學生的操作時光密切結合的教學設計。
三、構建“主體—互動—探究”的教學設計,激發(fā)學生創(chuàng)作興趣
在信息技術教學過程中,老師先布置任務,學生透過完成任務來自主的.參與教學,這樣能夠培養(yǎng)學生必要的社會性品質;有利于建立良好的教學人際關系,使學生真正成為教學的主人;能夠使課堂充滿活力,使教學質量得到提高,使學生智力得到較好的發(fā)展。例如布置任務:應用FrontPage軟件制作個人網(wǎng)頁,鏈入班級主頁。在大多數(shù)學生基本完成任務后,從學生制作的網(wǎng)頁中挑選出有代表性的作品。由學生自我介紹演示,然后讓學生互相討論,發(fā)表意見、看法,實現(xiàn)相互交流、學習的目的。教師在此過程中以實現(xiàn)預定的教學目標為目的,適當?shù)囊龑в懻摲较。讓學生在參與中學會學習,主動研究,在參與中學會學習,學會創(chuàng)新,并透過師生交流的互動作用和情境探索的學習,到達自主構建知識的目的,實現(xiàn)學生主動發(fā)展的目標。
信息技術教學反思8
教學目標:
知識與技能:
1、掌握圖片與藝術字的插入
2、掌握圖片和藝術字大小位置的更改。
過程與方法:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
情感態(tài)度價值觀:
1、初步培養(yǎng)對封面框架的合理布局能力
2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力。
教學重點:
1、圖片和藝術字的插入
2、圖片和藝術字大小位置的更改
教學難點:
1、圖片和藝術字大小位置的更改
2、培養(yǎng)學生的協(xié)作學習能力
教學過程:
一、激趣導入:
教師:同學們都設計過讀書手抄報,那么美觀、大方、醒目的板報標題是不是可以讓你的板報更加具有吸引力呢?(對)老師這里用我們剛剛學習的WORD設計一個以節(jié)約用水為主題的板報標題,你們想看嗎?
1、出示范例:
2、提出任務:知道這種樣式的字我們稱它為什么嗎?
生:紛紛作答
師:這就是我們今天要學習的內容,在WORD中插入“藝術字”,(對,有的同學知道這是藝術字,那么今天我們就一起來學習插入藝術字)
板書:插入藝術字。
二.實踐操作,探究學習。
有很多方法可以插入藝術字,同學們試一下能不能找到插入藝術字的方法。
。ㄍ瑢W自身操作,教師指導)
同學上機演示操作自己是怎樣插入藝術字的(邊演示邊講述)。
1、在“藝術字”工具欄上選擇“插入藝術字”按鈕(最左邊),彈出“藝術字”字庫的`選擇框。
2、在字庫里面任選一種樣式,出現(xiàn)編輯藝術字的對話框。
3、選擇藝術字的大小字體,在對話框內輸入“喜迎國慶”,按確定。
師:好,這位同學做的很好,他用另一種方法插入了藝術字,我們希望每一位同學都有這樣的探索精神。
我們在插入藝術字后,想讓他作為一份電子小報的標題,可能大小、位置上都不合適,怎樣調整藝術字的位置、大小呢?(生練習,老師指導)
同學上機邊演示邊講自身是怎樣做的。
提示:Word中一個重要的編輯原則是“先選中后操作”。單擊文本編輯區(qū)中的藝術字,它的周圍就會出現(xiàn)8個控制點“□”,表示藝術字已被選中。在選中狀態(tài)下就可以對藝術字進行編輯調整。
師:這位同學做的也很好。我們剛才學習了怎樣插入藝術字,老師也設計了一些藝術字樣式,同學們看一下與你的有什么不同?
三、自主探索、同學創(chuàng)作練習
1、師:(出示課件)
(1)旋轉藝術字
。2)形狀改變以及豎排:
(3)樣式的變化:
學習方式有自身摸索、討論、與同學合作學習、可以問老師研討等(教師巡回指導)
同學自由選擇采用多種方法自學,邊交流邊實踐操作,初步完成任務。
2、設計一張雜志封面
展開想象,自由創(chuàng)作。
3、同學交流收獲
看到做的比較好的同學,請他來當小老師告訴其他同學,他的作品是怎樣完成的。上機操作邊演示邊講自身的怎樣設置的。
4、作品展評,歸納小結。
相互欣賞、品評插入的藝術字。
學生自主選擇問題回答和演示,表現(xiàn)優(yōu)秀者將得到老師和同學們的鼓勵。
四、課堂小結
信息技術教學反思9
翻開以往的計算機基礎課本,無非是以計算機的發(fā)展史講起,接著講解數(shù)制與編碼,再次講述計算機的組成部分及各部分作用,再才進入到DOS與WINDOWS系統(tǒng)的使用,其枯燥的理論很容易打消孩子學習計算機的興趣,一但孩子的計算機興趣被扼殺,信息技術課堂的生機也就蕩然無存。然而如今的信息技術課本內容設計合理,完全符合學以致用的目的,課本從信息技術基礎講起,接著介紹WINDOWS系統(tǒng)的操作,再介紹網(wǎng)上沖浪的過程與方法,這就讓同學們形成搜集信息的習慣,但這些對于我們的學生,課本的價值量還是低了些,學生計算機水平普遍都比較高,如果再圍繞書本講解,學生不但會抵制,更耽誤后續(xù)課程的進度,如何設計一套具有針對性的教學方案,是上好信息技術課的關鍵。
一、靈活運用五糧課堂,提高課堂效率
在信息技術課上使用五糧課的分組模式可以有效的調動學生之間的競爭意識和小組團隊協(xié)作精神?梢砸孕〗M為單位培養(yǎng)學生獨立思考學習。學生在相互討論和與其他小組的對比中可以輕松掌握相關知識。結合積分獎勵模式可以大大提高學生的學習積極性。還可以通過各小組長得培養(yǎng)增強教師對課堂的掌控力。
二、任務驅動式教學,一改枯燥的課堂
新授課中,教師如果一味的注重理論的講解,學生在十分鐘或更短的時間內就會走神,所以采用任務驅動式教學可以讓學生集中精神配合老師共同探討新知識。如在講解WORD軟件中繪制表格的第一課,教師可以拿出象棋棋盤圖片,讓學生數(shù)出棋盤的行與列,再介紹如何將單元格調整為正方形以便放棋子,如何來畫棋子,美化表格,接著就讓學生完成棋盤表格,學生在動手實踐的過程中會發(fā)現(xiàn)畫棋子很費時,這時老師就可以先讓學生想出解決問題的辦法和技巧,再來演示如何“投機取巧”,此時學生似乎一切恍然大悟,接下來的制作過程就方便高效的多了。
三、老師教以引導為主,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識
其實要讓學生真正上好信息技術課,老師就必須充當好一個導學者的角色,幫助學生確定學習目標和達到目標的最佳途徑;指導學生形成良好的學習習慣、掌握學習方法;指導學生區(qū)分好與壞的信息,提高學生對信息的分辨能力;多給學生一些自由發(fā)揮的空間,不能因為老師的導向而埋沒了學生的創(chuàng)新意識。
除此之外,在教學中可以將德育教育滲透到信息技術課堂當中來,讓學生知識信息化時代的兩面性,培養(yǎng)學生收集信息、加工處理信息的能力,學習至用。作為專業(yè)老師,更應該要讓學生知道學習信息技術的必要性,真正讓學生成為具有高品質的人。
四、理論與實踐相結合,保持并提高學習積極性
信息技術課上學生的.積極性都很高漲,他們對新事物充滿著好奇,總幻想有一天能熟練的駕馭計算機、能制作出精美的動畫、能設計出漂亮的游戲、能控制自己創(chuàng)建的游戲角色……只要充分調動學生的學習興趣,學習至用,久而久之,其操作水平又會上一個新臺階。七年級上學期開設的課程是信息技術基礎與WORD軟件,學生操作量大,高一每周僅有2次課,如何在短時間內完成大量的學習任務,45分鐘尤為重要,課堂講解時間不能太長,上機練習的時間可以放長些,每次授完新課后給每個學生下發(fā)一定的練習題,練習范圍就是本堂課所講授的內容,學生按照老師給定的題目針對性練習,教師再個別輔導,當然學生對于知識點模糊的地方也比較多,老師可以安排每組的小組長擔任輔導員,同桌討論等形式,完成課堂練習,在作業(yè)時間將理論轉化為實踐,鞏固并消化,從而彌補了總課時不夠的難題。
反思人:XXX
信息技術教學反思10
信息隨著時代的進步,隨著現(xiàn)代信息技術的深入發(fā)展,信息技術媒體越來越廣泛地被小學語文教師所接受,也越來越廣泛地發(fā)揮著作用。那聲情并茂、色情景水乳交融的效果,創(chuàng)設了優(yōu)美的課堂情境,有效地提高了語文課堂教學效率。然而世間萬事萬物皆具有兩面性,有利必有弊。在看到多媒體教學手段眾多優(yōu)點的同時,還應看到它的缺點。廣泛的運用也并不等同于濫用,如果不合實際地濫用,同樣也會影響課堂教學效果。
當前,現(xiàn)代信息技術在小學語文教學運用中存在以下問題:
一、錄音范讀代替了學生朗讀
小學生讀課文,不注意重音、停頓,達不到“有感情地朗讀課文”的要求。而錄音范讀,大都是名家的作品,聲情并茂。部分教師為了給學生作示范,往往只播放錄音而不讓學生讀課文,這樣做,學生對課文內容不熟悉,老師講課費勁不說,對好詞佳句的理解體會也不到位,更別說揣摩推敲、欣賞體味了。這樣說并不是否定范讀的作用,關鍵是要適時。古人云:“書讀百遍,其義自見。”課前,要布置學生認真預習,熟悉教材內容。課堂上,可采用自由讀、齊讀、分組讀、朗讀、默讀、分角色讀等多種形式,讓學生多讀。等學生理解了內容,體會到文中所表達的感情,再指導感情朗讀,播放錄音,讓學生欣賞體會,往往會起到畫龍點睛的奇效。
二、課件播放代替了老師范寫
小學低年級主要以識字教學為主,中高年級同樣也有識字教學的任務。當現(xiàn)代信息技術走進語文課堂之后,紛繁多樣的課件層出不窮,演示文稿、flash動畫、可以自己制作,也可以從網(wǎng)上下載,圖文并茂,形象生動。盡管能吸引學生,但小學生有他的年齡特點,如自我控制能力差、注意力集中的時間短等。在進行識字教學時,老師如播放課件,就會放松對學生的組織教學,特別是一些好動的學生,注意力不集中,課件播放完畢,還沒記住生字的寫法,更別說是寫好字。而教師在黑板上范寫時,往往會邊寫邊提醒學生哪部分該怎樣寫、哪部分容易寫錯、哪些字容易混淆、怎樣區(qū)別字形等,這樣學生就會對生字的音、形、義及間架結構掌握更牢固。
三、忽視了學生的語感培養(yǎng)
漢語教學的規(guī)律告訴我們:語文能力的培養(yǎng)必須通過傳統(tǒng)的“咬文嚼字”的方式來實現(xiàn)。如“孤帆遠影碧空盡,惟見長江天際流”包含的詩意,只可“意會”,是很難用聲音和畫面來表現(xiàn)的。因此,多媒體技術中的聲、像、畫永遠替代不了教材、文章以及師生雙方的語言交流。
課堂上學生讀書的時間越來越少,以前的那種書聲瑯瑯的語文課堂在現(xiàn)在的多媒體輔助教學的沖擊下似已呈日薄西山之勢。
四、課堂實錄代替了教師講解
遠程教育為我們提供了許多“名師講授”、“同步課堂”等視頻教材,部分教師便抱著“自己講遠不如名家講”的心理,將自己的課堂交給了名家、名師。錄像中的師生配合默契、課堂活躍,而下面的學生只是被畫面所吸引,對于名師所講的重點、難點一無所知,同時也放棄了動腦思考、分析、回答問題的機會,對所學內容理解不透,印象很淺;仡^復習時,總會發(fā)現(xiàn)凡采用課堂實錄授過的課,大部分學生對知識點的掌握不牢固,尤其是一些注意力不集中的學生更是糊涂,老師只好采取補救措施以“查漏補缺”。
五、淡化語文課堂上師生情感的交流
課堂教學的精妙在于藝術性地激發(fā)學生的情趣,調動他們的積極性,使其產(chǎn)生頓悟,迸發(fā)出創(chuàng)造性思維的火花,而不是把預先設計的教案表演得如何淋漓盡致。縱觀教育名家的實踐操作,無不體現(xiàn)了一個“活”字,表現(xiàn)出非常高妙的教學機智和導控藝術,即教師的導控、學生的學思,不斷優(yōu)化重組,形成重心始終在學生的動態(tài)調控。濫用多媒體手段在一定程度上阻礙了課堂師生之間的交流。每個有經(jīng)驗的教師都能從學生的眼神和面部表情接收信息,然后做出相應的反映;而學生也可以從教師的面部表情和手勢得到鼓勵、受到啟發(fā)。這種交流是無聲卻必不可少的。教師手不離鼠標,學生眼不離屏幕,就隔斷了這種無聲的交流,課堂上的“人氣”、師生面對面教學相長的熱烈與融洽的.交流氣氛大減。
六、畫面限制了思維想象的空間
老師用多媒體把自己或他人的感悟用畫面、音樂直觀地呈現(xiàn)在學生面前,以為這是在幫助學生理解,殊不知老師這種教學是把自己的意志和理解強加到學生的思維當中,使學生省去了思維活動的感悟過程。說到底,這只是一種變相的填鴨式教育。語言文學吸引人的地方,在于它有一定的模糊性,有廣闊的思維和想象空間,這就是人們常說的“一千個人心目中有一千個哈姆萊特”。因此,我們可盡可以利用多媒體教學來營造氣氛、喚起情感、引導想象,但決不能用屏幕、畫面這種虛擬的想象代替文字的意境。文字的想象遠遠大于屏幕,僅僅借直觀手段來組織教學,會對學生的思考力、想象力、聯(lián)想力造成限制。
總之,語文教學中現(xiàn)代信息技術的運用,既不能盲目地為追求潮流而濫用,也不能因傳統(tǒng)的語文教學理念而拒之門外。合理運用,才能使我們的教學如虎添翼、如魚得水,也才能使語文課堂煥發(fā)出青春的活力與誘人的魅力。
信息技術教學反思11
二十一世紀的今天,信息技術與課程整合已成為教育改革一道亮麗的風景,如何正確、科學、藝術地使用現(xiàn)代化的信息技術,以及讓這些技術完美地與課程整合在一起,是我們所討論的熱門話題,應用信息技術改善傳統(tǒng)課堂教學,會使語文課變得更美麗。
原來我一直認為語文課主要靠語言表達,許多內容無法在網(wǎng)絡教學中得以完成,或者不借助網(wǎng)絡也可以完成,但經(jīng)過一個學期的實踐,我感到了網(wǎng)絡的神奇,我領略了網(wǎng)絡的魅力,因為信息技術既可以豐富視聽感受,也可以化抽象事物為具體的、可感的、形象的事物,它集圖象、聲音、文字、與時代氣息于一體,使用這一媒介,可豐富學生的知識,開闊他們的視野,讓語文課更富吸引力。下面以《美麗的武夷山》為例,談談在教學中的做法和點滴體會。
片斷1:美麗的風光,高漲的興趣。
《美麗的武夷山》是一篇寫景的課文,雖然文字非常優(yōu)美,但對于二年級的小學生來說,遠遠比不上有趣的童話故事給他們帶來的興趣和快樂。我是這樣導入的:
師:同學們,我們每年都有兩次長假,你們在假期里都做什么?
學生有的回答寫作業(yè),有的回答讀書,有的回答上各種輔導班,有的回答去旅游。
師:老師也和你一樣,非常喜歡旅游,今天,我?guī)Т蠹业揭粋非常美麗的地方旅游好嗎?好,現(xiàn)在我們出發(fā)。請大家打開“美麗的風光”,看看我們已經(jīng)來到了哪里?
(學生觀賞武夷山的風光片,美麗的景色,優(yōu)美的音樂,把學生一下子吸引住了。)
評析:運用信息技術手段激發(fā)了學生的學習興趣,將學生引入學習情境,讓如詩如畫的情境,為學生領悟課文內容打下基礎。美麗的風光,優(yōu)美的音樂,使學生入景入情地感知課文內容,對武夷山有個總體的印象,為學生自主學習課文鋪路架橋。
片斷2:多變的文字,良好的效果。
師:現(xiàn)在同學們自己來讀讀課文,遇到不認識的字就用鼠標點一下,你會有意外的收獲的。 生自讀課文,遇到不認識的字點一下,屏幕上馬上會出現(xiàn)放大的這個字,并且?guī)в衅匆簟?/p>
師:剛才同學們讀書都很認真,現(xiàn)在老師來檢查一下,生字大家學會了嗎?打開“認一認”,許多生字朋友正等著你去跟他交朋友呢。
學生點擊,屏幕上出現(xiàn)帶字的氣球飛過,學生認讀。
評析:傳統(tǒng)的教學,靠粉筆黑板打天下,字體總是穿著黑底白花的“外套”,那種單調、冷漠讓學生難以接受。此時,電腦的優(yōu)勢就顯現(xiàn)出來了:字體的設計可以是楷體、宋體,也可以是藝術字,字體呈現(xiàn)的方式可以是動態(tài)的,也可以是靜態(tài)的,字的顏色也可以多種色彩,再用漂亮的背景作襯托,文字的魅力盡情顯現(xiàn),可以喚醒學生的注意力,提高識字的興趣。
片斷3:生動的再現(xiàn),深入的理解。
師:武夷山的山勢非常險峻,尤其是三十六峰造型奇特。是神奇的自然景觀。想不想去看一看?好,現(xiàn)在我們就出發(fā)。請大家打開“三十六峰”,屏幕上會出現(xiàn)課文的第二自然段,你想看什么形狀的山峰,你就在這句話上點一下。
生:邊讀邊欣賞。
師:同學們,通過游覽三十六峰,你有什么體會?
生:這里的山太美了!
生:這里的山峰真奇特!
師:對,這里的確很美,那你能不能通過朗讀把這種美表達出來呢?
在配樂聲中,學生聲情并茂地讀課文。
評析:在實際情景下進行學習,可以激發(fā)學生的聯(lián)想思維,增強教學的藝術感染力,將學生的`情感引入軌道,以其引起審美的共振,并營造出濃厚的學習氛圍。語文教學中種種情景的設置,可激發(fā)學生豐富的
想象能力,使學生在輕松愉快中主動探索,加深加快對課文的理解。德國教育家第斯多惠指出:教學的藝術不在于傳授本領,而在于喚醒和鼓舞。信息技術與學科整合,有效地調動學生的積極性,提高教學效率。
片斷4:情景的設置,樂學的源泉。
師:這里的山很美,這里的水更美,F(xiàn)在我們坐著竹筏,到九曲溪上游覽一番。請打開“九曲溪”。 畫面上出現(xiàn)了九曲溪的風光,溪水很靜,很清,幾條竹筏在水面上繞著山峰靜靜地、緩緩地漂行,兩岸的山峰、綠竹映入水中,就像一幅水上的風景畫。隨著畫面的出現(xiàn),音樂的響起,播音員的配文朗誦,學生的興致油然而生。他們時而被那幽靜的環(huán)境所陶醉,時而為能身在其中而欣喜,時而為清綠的水的獨特而驚嘆,時而為這天下美景而稱奇。多媒體的使用打破了時空的限制,完全把學生帶到了那美麗的山水這間,使他們看到了從沒看到的景色,怎能不使他們欣喜若狂?怎能不觸發(fā)他們的學習欲望?他們又怎能不樂于去學習呢?
片斷5:廣闊的空間,自由地探究。
師:武夷山真是個風景如畫的地方,同學們如果想進一步了解它,可以點擊“美麗的武夷山”你會有更多的收獲。
生:自由瀏覽教師事先設計的網(wǎng)頁。
師:通過學習,你有了哪些收獲?
評析:毛澤東同志曾經(jīng)說過:讀書是學習,使用也是學習,而且是更重要的學習。傳統(tǒng)的課堂教學,總是把目光牢牢地盯死在書本上,認為維有讀課本才算是學習。而信息技術的網(wǎng)絡教學,為學生開辟了無限廣闊的學習空間,因此,讓學生通過網(wǎng)絡空間的自主實踐和探究,既是文本學習內容的運用和鞏固,又是文本學習內容的補充和擴展。讓學生登錄教師的專題網(wǎng)頁,自由瀏覽其它相關資料,拓展課堂所學的知識。實踐證明,利用網(wǎng)絡資源擴充信息量,使學生開闊了得視野,活躍了思維,為更好地完成教學任務創(chuàng)造了優(yōu)異條件
信息技術教學反思12
信息技術課程是一門新課程,它對于培養(yǎng)學生的科學精神、創(chuàng)新精神和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。以下是我對《小小博客》一課的教學反思:
六年級學生易受外界的影響,有時顯得比較浮躁、缺乏耐心。在整整一節(jié)課的時間內,總要求他們安安靜靜、規(guī)規(guī)矩矩地按照老師的要求做是很困難的。那么,如何保持學生的學習興趣,有效地實現(xiàn)教學目標呢?
興趣是最好的老師,首先要研究教材,激發(fā)學生學習興趣!缎⌒〔┛汀芬徽n,是在學習完注冊BBS及申請QQ號后的內容,所以學習這一課內容就相對比較容易一些,教師要一改往日的演示操作,多讓學生看一些課任教師的博客讓學生產(chǎn)生興趣,之后放手讓學生小組自學,這樣既保持了學生的`學習興趣又培養(yǎng)了學生的自主學習的良好習慣。
其次,要讓學生多動手。學生對動手操作非常感興趣。如果一堂課理論多動時間少,他們的注意力往往不集中。因此要合理安排時間,精講多練,讓學生多動手,這樣才能把他們的注意力集中在課堂上。本課采用“自主探究式”的學習形式,讓學生動手,學生通過自主探究的學習方式,變教師教、學生學的單向交流為同學的自主思考方式,讓學生學會自己解決問題。通過師生的互評,使學生對知識的理解不斷加深。
另外,由于側重于學生的自學能力的培養(yǎng),教師應創(chuàng)設良好的氛圍,各組成員教師提前劃分好,每組都應有2名操作能較強的同學,鼓勵學生互相幫助,互相學習,取長補短。這樣,才能有效的實現(xiàn)教學目標,并讓學生的操作能力得到不同程度的提高。
信息技術教學反思13
很多從事信息技術課教學的教師把信息技術課單純當作計算機課來上,教學內容以操作訓練為中心,枯燥地羅列演示一些基本操作,讓學生生硬地記憶操作過程,整個教學過程中教師教得累、學生學得累,可是學習能力卻沒有提高。我在《文件管理》一課的教學中,無論備課還是教學實施過程,都很注重分析實際教學環(huán)境和學生情況,構建合理的教學模式。部分學生在小學已經(jīng)初步接觸過WindowsXP操作系統(tǒng),對文件管理也有一定的能力。最初學生使用計算機的水平差異很大,經(jīng)過前幾節(jié)課的講解、練習,絕大部分學生對計算機有了一定的認識,能夠進行基本操作,但理論知識普遍比較薄弱,對于“文件、文件夾”的理解很淺顯,本堂理論課要讓學生準確、深刻地理解文件及文件夾的概念,總結文件管理的一般方法。目錄樹和文件標識符是文件管理的重要內容,概念比較抽象、難懂。試教之后發(fā)現(xiàn)時間不夠,于是把“文件標識符”這一內容安排到下一節(jié)課。
。ㄒ唬┙Y合具體的實例展開教學在WindowsXP環(huán)境下,界面直觀,交互性強,利用這一優(yōu)勢,授課時在學習使用“資源管理器”的同時,鞏固目錄樹和文件(夾)組織存放的特點這兩個知識點。此外,再通過具體的練習,強化知識點。例如在新課引入時舉例:“上周召開的家長會,你的家長是怎樣找到你的座位的?”引出“計算機中的文件(夾)是如何組織存放的?”然后教師操作演示打開“資源管理器”呈現(xiàn)D盤中的“星海中學”目錄。講解“WINXP也是使用這么一種文件結構,這種文件結構象一棵倒置的樹,最頂為樹根,大文件夾(根目錄)為樹干、子文件夾(子目錄)為樹枝、文件則象葉子。所以人們把它稱為目錄樹結構!盵電腦課件呈現(xiàn)—棵倒置的樹]。通過以上呈現(xiàn)的感性認識,引導學生歸納出特點1:文件(夾)按樹狀結構組織存放,而不是讓他們死記硬背文件(夾)組織存放的特點。
。ǘ┙滩闹亟M,任務驅動教學通過教材重組,整個教學過程以完成一個個具體的任務為線索,把教學內容隱含在每個任務之中。任務的設計是達到教學目標的關鍵,任務要緊扣教學內容,涵蓋基本知識點,突出教學重點。此外,任務要明確、細化,具體、可操作。我在學習總體目標的框架上,把總目標細分成一個個的小目標,并把每一個小目標細化為一個個容易掌握的.“任務”,通過這些小的“任務”來體現(xiàn)總的學習目標。例如在講授多種管理文件的途徑時,先提出任務:“請找出C盤中的文件論文。WPS”。然后是學生活動:用“我的電腦”、“資源管理器”、“搜索”等方法查找該文件,并請出一名學生,演示查找文件的過程。通過學生實踐后,教師才小結:“我們在不知道文件(夾)放在電腦里哪里時,可以用查找器搜索它,但如果我們已經(jīng)知道他們的位置,就可以直接用‘我的電腦’或‘資源管理器’來找到它。這也是我們這節(jié)課要學習的WINXP文件管理的一個特點!币龑W生歸納出特點3:多種文件管理的途徑。
信息技術教學反思14
在本次課堂教學中收到了事半功倍的效果。學習在生動有趣的情境中,自主學習的能力得到了提升。我想多媒體作為信息的載體,在教育目標與教育內容的實踐中搭起過渡的橋梁。
運用多媒體輔助教學,它不僅刺激人的視覺和聽覺,而且能有效喚起人的興趣、情緒和思維,讓學生對于了解我國民間藝術皮影戲的相關的知識,有了一個直觀的認識,從而培養(yǎng)了學生的`創(chuàng)造精神。在學生制作剪影形象之前,對學生進行分組,讓學生根據(jù)一個小故事或者一個動畫片中的情節(jié)制作剪影形象,每人都必須制作一個剪影形象,大家編臺詞,設計動作,共同表演。在表演過程中,我們發(fā)現(xiàn)了不少問題。
例如操縱桿的位置固定的不對,學生表演時沒有把屏幕讓出來,在今后的教學中要加以改進。以上只是我在美術教學中一點淺薄的認識,要激發(fā)學生的學習興趣,還需要我們一線的美術教師繼續(xù)為之努力。我們期待我們的教學環(huán)境越來越好,為學生創(chuàng)造一個輕松、和諧的學習氛圍,讓農村的孩子們接受更多的美術知識,受到更多美的熏陶。
信息技術教學反思15
一、調整教學內容,激發(fā)學生學習興趣
信息時代的到來使電腦進入了千家萬戶,隨著寬帶的普及上網(wǎng)也不再是一件難事,這使得越來越多的學生對網(wǎng)絡熟悉、著迷。吸引他們的究竟是什么?通過與學生的交流,我了解到原來是那些絢麗多姿、精彩紛呈的網(wǎng)頁、精美新穎的圖片和惟妙惟肖的動畫。知道這些后,我嘗試性的對教學內容進行了調整,將現(xiàn)教材中選修的Photoshop圖像處理和安排在后面的網(wǎng)頁制作兩部分內容進行擴充、提前講解。我們還為學生開設了一個Flash動畫興趣制作小組,為學生講解動畫制作方面的知識和基本技巧。這樣同學們綜合運用課上課下所學知識,用Photoshop制作圖片、用Flash制作動畫,在將其用于自己的網(wǎng)頁中,做出的網(wǎng)頁作品十分精彩。學生在學習和制作的過程中興致濃厚都很積極認真。他們十分感慨沒想到做網(wǎng)頁也挺容易的。通過這次嘗試性的實踐,學生大大激發(fā)了學習興趣。
二、培養(yǎng)學生分析、解決問題的能力和團隊精神
在現(xiàn)有教材中,程序設計內容被壓縮到了很小的一部分,這是因為許多人都認為現(xiàn)在讓學生學習編程是完全沒有必要的。我覺得這種觀點很片面,因為無論哪種計算機語言都以其極其豐富的內涵給學生提供了廣博的思維空間。有時一個看似簡單的程序,做起來卻要費不少周折,包括分析、構思、畫框圖、寫程序、調試、修整、優(yōu)化、成功多個步驟。在整個過程中常有“山重水復疑無路,柳暗花明又一村”的感覺,這會使學生的成就感油然而生,從而激發(fā)學生的求知欲,使他們的創(chuàng)造性得到淋漓盡致的發(fā)揮。程序設計有的由個人獨立完成,有的則需幾人合作完成,不論哪種在完成的過程中都有助于培養(yǎng)學生沉著、冷靜面對困難的態(tài)度以及分析問題和解決問題的能力。后者還特別有助于培養(yǎng)學生的合作能力及團隊精神,這種能力與精神是他們將來走上工作崗位融入社會必須具備的`素質。另外,程序設計有助于培養(yǎng)學生的邏輯思維能力,而且在此過程中其思維能力往往會得到跳躍式的提高。思維是能力的內核,能力是思維的外化和延伸,二者相輔相成。能力有了提高,不正是我們素質教育所期望的嗎?
三、尊重學生主體地位,讓學生在練習中學會創(chuàng)新
尊重學生的主體地位是以人為本的體現(xiàn),是教師的天職。在初中信息技術課Word部分的教學中,學生在掌握了對藝術字、文本框和圖片的基本編輯方法后,要求能夠綜合運用這些方法制作出圖文并茂的文檔。書中給出的例子是“笑話”這個文檔,實例很簡單,也很呆板。如果教師只是照本宣科的話,很難激發(fā)學生的興趣,更不用說創(chuàng)造性了。但如果教師將這個例子變一變,在綜合運用繪圖工具將其改變形狀、背景顏色,就會讓學生眼前一亮。他們會想老師用的菱形,我可不可以用三角形、圓形,換一種顏色一定比老師做得好。此時,教師只要適當?shù)挠枰砸龑c鼓勵,學生就會將自己的構思、創(chuàng)意表現(xiàn)出來。這樣完成的練習才真正達到了練習的目的,不但使學生掌握了綜合應用編輯方法的能力,而且激發(fā)了學生的學習的興趣,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力。更重要的一點是在制作的過程中學生的個性得到了發(fā)揮,看到自己作品后的成就感會增強學生的自信心,使學生體味到學習的快樂。
四、改進教學方法,讓學生成為學習的主人
信息技術課的課時畢竟有限,這些要求教師在授課過程中對一些應用軟件的介紹不能過于細化,不能將某些專業(yè)人員深入運用這些軟件時才能碰到的問題作為教學內容去挖掘探討。但是,任何一個應用軟件的功能都是強大的,也總會有學生對其產(chǎn)生特別的興趣,希望得到老師的幫助進一步學習。此時教師一定要注意方式方法,對學生的問題切忌直接給出答案,而是應引導學生自己對問題進行分析、研究,對軟件進行自學從而解決問題。正所謂“授人以魚,未若授之以漁”嗎?教師不必擔心學生會中途放棄,因為興趣是最好的老師,只要學生有興趣,就一定會主動研究學習的,所以教師只要適時的加以指導就足夠了。只有這樣,才能使學生掌握信息技術課學習的真諦,才能使學生真正的學會學習,成為學習的主人。
信息技術是一門新興學科,與其他學科相比缺少現(xiàn)成的教學經(jīng)驗供我們借鑒;而且它又是一門快速發(fā)展的技術。這對于一名教苑新兵來說,既是機遇又是挑戰(zhàn)。我將不斷探索、刻苦實踐,在信息技術課的平臺上做出新的貢獻。
【信息技術教學反思】相關文章:
信息技術的教學反思06-25
信息技術的教學反思04-03
信息技術教學反思06-17
信息技術教學反思06-17
小學信息技術教學反思【經(jīng)典】06-12
小學信息技術教學反思03-30
關于信息技術教學反思03-21
小學信息技術教學反思02-08
信息技術教學反思(優(yōu)秀)07-10
(精)信息技術教學反思07-08