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可能性教學反思

時間:2024-10-07 08:46:44 教學反思 我要投稿

可能性教學反思(合集15篇)

  身為一名剛到崗的人民教師,教學是我們的工作之一,借助教學反思我們可以快速提升自己的教學能力,教學反思我們應該怎么寫呢?下面是小編收集整理的可能性教學反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

可能性教學反思(合集15篇)

可能性教學反思1

  解決問題時從學生感興趣的游戲入手,讓學生小組合作親自動手實踐擲硬幣,研究游戲規(guī)則的公平性,通過小組合作,統(tǒng)計全班拋硬幣正面向上的次數的過程,讓學生發(fā)現(xiàn)當次數增多時,正面朝上的次數越來越接近擲硬幣的總次數的一半,然后出示科學家的`實驗結果,讓學生感受到當次數越來越多時,幾乎等同于二分之一,從而說明規(guī)則是公平的。讓每個學生都能感悟事情可能性發(fā)生的特點,讓他們在快樂中學習,讓學生在合作交流中感悟。

  整節(jié)課的練習是由各種活動貫穿其中,有“轉盤猜猜”、“設計轉盤”、“轉盤游戲”、“扔骰子”、“飛行棋”等活動,體現(xiàn)了數學的生活性,整節(jié)課在學生的積極參與、民主和諧的氛圍中使學生獲得了大量的數學信息和數學知識,使學生在玩中學、學中玩,課堂氣氛活躍,讓他們體驗學習數學的快樂。

  本節(jié)課的教學活動也存在許多不足:1、在教學過程中,語言的組織、銜接不夠簡練,過度不夠自然;2、課件操作、銜接不夠嫻熟;3、拋硬幣游戲結束時沒有及時收材料,導致部分學生的精力分散,不能很好地參與后面的教學活動。

可能性教學反思2

  一、談話導入

  同學們,兔子家族正在運動場上舉行長跑比賽,推選出的6名運動健將個個雄心勃勃,想取得勝利,你們猜猜誰能得第一?(指名回答)要是再來一場比賽呢?

  是呀,在不同的比賽中,每一只兔子都有可能取得勝利,這就是可能性。

 。ò鍟n題)

  這節(jié)課,我們就一起動手動腦體會可能性。

  二、小組游戲

  師:接下去我們一起玩摸球游戲。每個小組里都有一個袋子,袋子里放有4個白球,2個黃球。摸球要求如下(小黑板出示):

  1、每組4個人,再分成兩個小組,分別為白隊和黃隊。

  2、每次摸一個球,摸球時不可打開袋口看,摸完后再放回袋中。

  3、每組的2人中,一人摸球,共摸30次;一人記錄,把結果記錄在練習紙上。

  4、摸到白球次數多的算白隊贏,摸到黃球次數多的算黃隊贏。

  師:按這樣的游戲規(guī)則,你們猜一猜誰贏的可能性大一些?

  學生游戲。

  同學之間交流結果。

  三、引導探究

  1、師:現(xiàn)在我要給贏的隊頒獎,你們有意見嗎?

  2、黃隊為什么不同意?指名學生說說自己的想法。

  3、師小結:黃隊認為袋中的黃球個數比白球少,摸到的可能性就。环粗,白球的個數比黃球多,摸到的可能性就大,所以,這個游戲規(guī)則從一開始就是不公平的'。對于這樣的分析,大家同意嗎?

  4、學生發(fā)表意見:比賽要公平,取勝才光榮。

  5、你們認為怎樣修改這個游戲規(guī)則,比賽才公平?

 。ㄐ〗M討論,修改規(guī)則)

  6、集體交流得出:在袋中再放入2個黃球或拿掉2個白球,使白球和黃球的數量一樣多。

  7、學生根據新的游戲規(guī)則重新開始游戲,并統(tǒng)計結果。

  8、活動反思:通過剛才兩組摸球游戲,你對游戲的公平性有什么認識或想法?在剛才的合作過程中,你們小組有沒有什么好的做法或不足?

  四、鞏固應用

  1、完成“想想做做”1-3題

  2、閱讀資料。

  學生先自己閱讀再交流體會。認識到:隨著實驗次數的不斷增加,正反面向上的次數會越來越趨向于相等,硬幣正反向上的可能性是相等的。

  五、課堂總結

  用一句話說說這節(jié)課的收獲或體會。

  反思:

  本節(jié)課我以游戲貫穿整堂課的探究新知中,使學生在好奇、有趣的情感體驗中有序、有效地完成了新知的探究、嘗試應用的學習任務。

  1、實踐是學生最好的老師,學生在實踐活動中學到的知識往往會記憶深刻。因此,我在這節(jié)課中創(chuàng)設兔子賽跑的情境,調動學生的學習興趣;以摸球的游戲形式,讓學生親身參與到摸球的實踐活動中,只有這樣,學生的思維才能展開,問題才會自然而然地被學生發(fā)現(xiàn)并解決。

  2、課堂上時間分配比較合理,學生參與面廣,游戲的廣度深度符合學生的特點,整堂課氣氛活躍,能夠體現(xiàn)學生的主體地位。

  3、雖然是一節(jié)實踐活動課,數學的思維方法還是要滲透的。在第一次師生共同摸球時,就滲透了一些摸球的方法:搖一搖,不能偷看,為后面的小組實踐打下了基礎。

  4、尊重相信每位學生,給他們充足的探索空間。

  5、數學學習是充滿這觀察與猜想的活動,因此,運用觀察、猜想這些策略是非常有價值的,本課的摸球游戲是按“現(xiàn)實情境--猜想--實驗――驗證猜想——分析原因”這一數學思考的線索展開的。經過兩次的循環(huán),幫助學生建構起正確的數學認知,同時培養(yǎng)了學生合作學習的能力及自主探究新知的能力。

可能性教學反思3

  《可能性》是人教版小學數學三年級的內容,是要求學生在實踐活動中,也就是通過游戲的形式,從而感受最基礎的知識“可能性”幾種情況。

  我的這一節(jié)課一開始,首先設計了一個“摸球”的游戲,從而激發(fā)了學生的極積性。第一步讓學生從全部是白球的盒子摸球,這樣摸出的一定是白球,再提出一個問題:能摸出一個黃球嗎?讓學生試著摸一摸,結果學生發(fā)現(xiàn)是摸不到的。第二步讓學生從裝有白球和黃球的盒子里摸球,小組成員倫流摸,摸了以后又放回去,學生發(fā)現(xiàn)可能摸出兩種顏色的球。這活動既簡單又有趣,一下子把學生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的學習內容上。通過摸一摸、猜一猜、說一說等一系列探究活動,進行實驗、比較、分析、猜想,使學生親歷事件發(fā)生的必然性和隨機性,嘗到探索成功的樂趣,再讓學生判斷事件發(fā)生的可能性。然后說一說生活中事件發(fā)生的可能性。全過程無處不是“可能性”的學習和判斷,可以說活動貫穿全課,“可能性”也融貫全課。

  本課教學,使學生通過數學學習,不只是學到一些數學知識,更重要的是有效地提高學生的數學素養(yǎng)。首先培養(yǎng)學生用數學的`眼光去觀察自然界,了解生活中的事物很多與數學有關,學習用數學可以解決很多問題,由此而愛好數學。其次,培養(yǎng)學生怎樣用數學去分析問題,使學生懂得用比較準確的數學語言去描述事物。這節(jié)課中,加強學生對隨機事件的口頭表達能力、對“可能性”的判斷和爭辯等。從這節(jié)課看,三年級的學生已經有較好的數學語言表達能力、數學分析能力,而且還有一定的科技知識基礎。另外,學生在這節(jié)課中了解到操作、比較、猜想、實驗、驗證對認識事物、數學分析都有重要作用。所以這些,說明這樣教學會較有效地提高學生的數學素養(yǎng),使學生有較扎實的數學基礎并聰明起:來。不足的是:學生對“一定”的含議了解得不是很好。因為有的同學這樣寫到:我的實驗一定能成工。

可能性教學反思4

  1、這節(jié)課是在學生學習了簡單的統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表及初步認識不確定現(xiàn)象的基礎上進行教學的,是進一步學習統(tǒng)計和計算可能性以及對事件發(fā)生的可能性作出預測的基礎。由于本節(jié)課較抽象,學生理解起來有一定困難,因此要引導學生根據已有的生活經驗和知識進行學習,借助操作實驗等實踐性活動逐步體會可能性是有大小的。

  2、本節(jié)課我首先用作為成人交際的名片學生在日常生活中經常見到,對給自己做名片、玩摸名片的游戲,會產生濃厚的興趣和好奇心。學生制作好了自己的名片后,我就組織學生以小組為單位開展摸名片的游戲,使學生在摸名片的活動中體會事件發(fā)生的可能性有大小。在學生掌握了可能性有大小之后,教師再引導學生體會到事件發(fā)生的可能性還有相等的情況。探索部分同學們掌握了以后,我就讓同學們說說生活中可能性大小及相等的'事例,使學生明白我們的生活中處處離不開可能性,同時通過課件出示幾個可能性的練習題加深學生的印象,鞏固本節(jié)課所學。

  3、這段教學我充分利用學生已有的知識基礎和生活經驗,組織學生參與感興趣的實踐性活動。這樣教學,對學生的發(fā)展是很有益的。

  4、最后我設計了一個通過擲方塊猜數的小游戲。我自己覺得這個游戲改得比較好,以前我聽的課都是玩摸球游戲,我覺得三年級的學生還玩這種游戲沒有太大的價值,所以我就想換一個游戲,這個游戲有一定的難度,能激起學生的興趣,是本節(jié)課的升華。

  5、當然本節(jié)課有成功之處,也有不盡人意之處。一是時間安排上教師還應把握好。這節(jié)課我在講摸名片游戲規(guī)則時說得不到位,有些同學不明白怎樣統(tǒng)計,導致這個游戲占用時間過長,而后邊的游戲時間就少了,學生缺少考慮的時間,應讓學生先猜想一下到底誰會贏,然后再讓學生進行操作,從而驗證自己的猜想。另外,在摸名片游戲后,在講可能性有大小及可能性相等的情況時,教師就讓學生多交流,多說含有可能性的話語,讓學生會表達,然后教師再總結,教師應給學生充足的時間交流表達。

可能性教學反思5

  兩周前就把第六單元上完了,因為一直都在忙課題結題的事,所以直到今天才有空把第六單元《統(tǒng)計與可能性》做個簡單的教學回顧和反思。 本單元的主要內容是:了解平均數意義,會求平均數;能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,感受事件發(fā)生的可能性有大小。通過對這個單元的教學,我認為在教學中應該注意以下兩點:

  1、讓學生在認知沖突中體會學習平均數的必要性。

  平均數是表示數據集中程度的特征數。為了讓學生認識平均數的數據,我們在教學中沒有直接呈現(xiàn)概念引出平均數,而是在學生的.認知沖突中引出平均數的概念,這樣做的目的就是讓學生體會到學習平均數的必要性。

  2、讓學生在具體的試驗與操作活動中加深對事物發(fā)生可能性的體驗。

  這個單元的學習,學生不僅知道有的事情可能發(fā)生,有的不可能發(fā)生,還要進一步體會有的事情發(fā)生的可能性大些,有的可能性小些。如在“猜一猜”中,安排了“轉盤”和“拋圖釘”兩試驗活動。設計這些試驗活動的目的是讓學生經歷“提出猜測—收集和整理數據—分析試驗結果”的過程,這樣可以豐富學生對事物發(fā)生可能性大小的直觀體驗。要實現(xiàn)這一目標,必須讓學生親自經歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結果發(fā)生的可能性大小;然后讓學生親自動手進行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進行比較。學生在此過程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進行比較,這將促進他們主動修自己的錯誤經驗。

可能性教學反思6

  《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬于統(tǒng)計與概率的范疇。在人教版教材編寫中在三年級上冊中初步認識了可能性,學生學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會用“經!薄ⅰ芭紶枴钡仍~語描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學是在學生已經初步體驗事件發(fā)生的確定性與不確定性的基礎上,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。同時通過與已有知識的對比,使學生擴大并加深對 “可能性”的認識和理解,并逐漸從定性向定量過渡。同時,通過與已有知識的對比,使學生擴大并加深對統(tǒng)計知識的理解,逐步培養(yǎng)學生利用統(tǒng)計與可能性的知識解決實際問題的能力。

  學生學習這個內容興趣很濃,通過幾天的`學習,做了一個檢測?偟膩碚f掌握的不錯。

  可能性大小是研究隨機事件的課,需要實驗的驗證,體驗和感悟的。這個練習設計貼近生活,激發(fā)學生學習的興趣這些練習題都是貼近學生的生活和游戲中,讓學生感覺很親切,學生不僅解決了可能性大小用分數來表示,還能夠自己設計游戲轉盤,讓游戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,游戲才會公平。在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海里,受用終身。學生這個單元檢測的題目都完成的很好。說明是真的明白了可能性的意義。重點講解了如下兩個題目。

  有6瓶飲料,其中有2瓶過了保質期,現(xiàn)在從中任取一瓶,沒過保質期的可能性( ),過了保質期的可能性是( )。從一副撲克牌(四種花色、去掉大小王)中,抽到5的可能性是( ),抽到紅心5的可能性是( ),抽到黑桃的可能性是( )。這兩個題目具有較強的代表性,特別是最后的題目,要求學生具有周密的思維,是對可能性學習的一個提升。

可能性教學反思7

  《可能性》是一節(jié)實踐活動課,F(xiàn)代教學理論認為:數學教學應從學習者的生活經驗和已有知識的背景出發(fā),提供給學生充分進行數學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數學活動經驗。尤其在千變萬化的世間事中,一定發(fā)生、可能發(fā)生和不可能發(fā)生是必然現(xiàn)象,只是確定性現(xiàn)象不多,而不確定現(xiàn)象(即隨機現(xiàn)象)普遍,這些現(xiàn)象發(fā)生的規(guī)律如何呢?這是數學一個分支——概率論要研究的問題。本課就是讓學生感受最基礎的知識“可能性”。同時,也讓學生通過“猜測——試驗——分析試驗數據”這一過程,經歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,并且培養(yǎng)學生合作學習與交流的能力。

  在課堂教學中,我主要創(chuàng)設四個大環(huán)節(jié)進行教學。

  一、關注學生,要看到學生原有的知識水平。

  上課伊始,我用平時日常生活中常見的抽獎游戲導入新課,吸引學生的注意力,激發(fā)學生的學習興趣。緊接著就是在學生已有的生活經驗基礎上,出示各種可能性的事件來讓學生感受事件發(fā)生的不確定。雖然學生在以前沒有學習過《可能性》的知識,但在做判斷的時候準確率高達100%,這也是與學生的生活經驗有關,所以在教授新課時還應多了解學生,從學生原有的知識水平出發(fā),這樣才是事半功倍。

  二、關注學生的學習過程,體現(xiàn)小組合作的實效性。

  讓全班學生分成兩組進行小組合作摸球游戲,經歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,體會可能性是有大有小。

  通過分組摸球試驗讓學生經歷數據的收集,整理,描述和分析的過程。在小組共同努力下,總結出試驗結果,這樣的合作學習,為學生提供了一個開放的,活潑的學習氛圍,使學生樂學,主動地去獲取知識,從可能性的存在,可能性的大小,到判定可能性的運用,讓學生的生成落實在開放的真實有效的學習活動中,并培養(yǎng)了學生的團結協(xié)作精神。讓每個學生都能體驗到成功的快樂。建立學習數學的自信心。

  三、創(chuàng)設有效的,貼近生活實際的學習情境,更能夠激發(fā)學生的學習積極性。

  根據小學生的認知規(guī)律,心理特點及教學內容創(chuàng)設良好的學習情境有助于激發(fā)學生的學習興趣,于是我設計了一個商場購物轉獎的生活情景。并設疑:獲一等獎的人數多嗎?獲哪種獎項的機會比較大?你想設計一個這樣的轉盤嗎?讓學生更加直觀地感受到了生活中的數學,并用所學的數學知識,解決生活中的實際問題。學生表現(xiàn)出來的積極性很高。

  從整堂課來看,我能為學生創(chuàng)設一個民主、和諧的'課堂,對課堂的調控與把握還是做比較到位。同時,我又注意為學生創(chuàng)設一個有趣、熟悉的學習情境,讓學生能更好地進行數學學習并能樂于、主動地去探究與學習。課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命。在課堂中去除華而不實的花架子,讓小組合作,讓多媒體教學手段真正的用到實處,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華,這是我努力的方向。最后通過本科組其他老師的點評,讓我明白老師的輔助作用及提問題的技巧性是很重要的,只有這樣才能更好地達到課堂的有效教學

可能性教學反思8

  這節(jié)課我是在學生掌握了兩種物體可能性的大小后,在原來兩種物體的情況下增加了一種物體,讓學生看到物體的個數后再進行可能性的猜測,利用了學生已有的學習經驗,使學生先進行猜測,然后再進行實際的驗證。由于學生已有經驗,因此我沒有再用小組合作的方式進行實驗,而是全班任意一位同學隨機的進行抽球,全班進行記錄,這樣也節(jié)約了時間。

  在講解例5時,可能很多學生都會認為是紫棋多,但這也只是一個猜測,如何進行證明呢?我設計了讓學生小組合作的方式讓學生在自己的組內進行摸球游戲,我以5:1的方式放置了橙球和白球讓學生摸,雖然學生摸出的'結果不一定是橙球15次,白球5次,但是通過他們統(tǒng)計的數據,我們很清晰地看出結果是相當接近的,這就證明了被摸出的次數多,說明它的數量就多,學生通過實驗操作,能更深刻地明白這個道理。

  在這課的教學上,我還設計了讓學生制作抽獎的轉盤,學生有一定的生活經驗,這是他們所熟悉的,因此學生特別感興趣。同時我還讓學生分別站在商家或是顧客的角度去考慮轉盤的制作。

  總之,在教學這節(jié)課時,我有以下幾個方面做得比較好:

  1.創(chuàng)設學生熟悉的生活情境,使學生利用原有的知識和經驗同化當前要學習的新知識。

  2.采用小組合作的方式,讓學生在自主探索、合作交流中學習。

  3.聯(lián)系生活實例,建立對數學的感知能力,使學生發(fā)現(xiàn)數學就在自己身邊,生活中充滿了數學。

可能性教學反思9

  優(yōu)點;通過本節(jié)課的學習學生初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述生活中一些事件發(fā)生的可能性,感受數學與生活的.聯(lián)系。學生對本部分內容掌握的很好。

  不足;應照顧到全體學生。

  改進措施;應讓每個學生都能有發(fā)言的機會。

可能性教學反思10

  《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬于統(tǒng)計與概率的范疇。本節(jié)課的教學目標是使學生能結合已有的經驗對一些事件發(fā)生的可能性做出判斷,并能簡單的說明理由,同時培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力,學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發(fā)生的不確定性和確定性;還會用“經常”、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性。由于這方面知識比較抽象,小學生很不容易理解。所以,我在教學本節(jié)課時,主要是以直觀教學為主。在本課的教學中一開始由猜謎的形式導入,當同學們猜中后,以此作為獎品激發(fā)學生們的學習興趣。在接下來的教學過程中,以周二班會課選節(jié)目作為情境創(chuàng)設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發(fā)生的確定與不確定性,接著出示分別裝著黑白棋子的盒子,通過操作,進一步的引導學生明確事件發(fā)生可能性與其數量多少有關。通過這兩個活動后,趁熱打鐵,進行鞏固練習,從同學們的反饋情況來看,掌握效果教好,就連平日里幾乎不回答問題的同學都在積極的舉手發(fā)言。

  課后回顧整節(jié)課也存在著諸多問題:

  1、導入環(huán)節(jié)用了兩個謎語,略顯多余,可將后面的小謎語去掉。

  2、舉例應切合實際情況,對于例題應與生活實際相結合進行優(yōu)化。

  3、課堂看似熱鬧,實則是說的`太多、做的太少。數學課堂應注重于教會學生方法,可以通過動手操作、小組討論等形式培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、提出問題,再進一步引導分析、得出結論。如果將第二個猜黑白棋子的活動讓學生自己進行分組操作,效果可能會更好!

  4、鞏固練習不在于多而在于精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海里,受用終身。

可能性教學反思11

  三年級數學上冊第八單元《可能性》屬于概率知識范疇的內容。旨在引導學生觀察分析生活中的現(xiàn)象,初步體驗現(xiàn)實生活中存在著不確定現(xiàn)象,認識事件發(fā)生的確定性和不確定性。本冊教材第105頁例1、例2的教學,使學生初步體驗有些事件的`發(fā)生是確定的,有些是不確定的;并能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來描述這些現(xiàn)象。根據教材內容和學生特點,我設計了用學生感興趣的摸球、放球、猜球一系列游戲活動及熟悉的生活情境作為教學素材,幫助學生理解數學知識。引導學生經歷做數學的過程,讓學生在數學活動中體驗“一定”、“不可能”、“可能”的現(xiàn)象。本節(jié)課有以下幾個特點:

  一、讓學生在現(xiàn)實情境中體會數學概念

  我在教學中重組教材,從大家感興趣的“猜球”游戲入手,讓學生在現(xiàn)實情境中體會“一定”、“可能”和“不可能”等數學概念。一下子抓住了學生學習的興致。使“可能性”等抽象的數學概念易于被學生接受。

  二、把學習的主動權交還給學生

  在這節(jié)課中,我把學習的主動權交還給學生,放手讓學生通過操作實踐、自主探索、合作交流等形式,讓學生明白了“可能性”的幾種情況以及可能性是有大小的事實。通過合作與交流,加深了學生對所學知識的認識。

可能性教學反思12

  優(yōu)點;本課以游戲貫穿整個課堂,符合學生的心理特點和年齡特征,使學生深入體驗知識的形成過程,在愉快的活動中獲得知識,并利用所學知識解決實際問題。注重數學方法的滲透,培養(yǎng)學生的動手能力、合作意識、估計意識,培養(yǎng)學生學習的科學性和嚴謹性。在游戲中既可復習統(tǒng)計知識與數的.組合,又可獲得新知,充分體現(xiàn)實踐活動的綜合性,對提高學生綜合運用知識的能力很有幫助。

  不足;在小組討論的時候,有的學生發(fā)言不夠積極,

  改進措施;注重每一個學生的發(fā)展,讓他們都有機會發(fā)言。

可能性教學反思13

  本單元的主要內容是:了解平均數意義,會求平均數;能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,感受事件發(fā)生的可能性有大小。通過對這個單元的教學,我認為在教學中應該注意以下兩點:

  一、讓學生在認知沖突中體會學習平均數的必要性。

  平均數是表示數據集中程度的特征數。為了讓學生認識平均數的數據,我們在教學中沒有直接呈現(xiàn)概念引出平均數,而是在學生的認知沖突中引出平均數的概念,這樣做的目的就是讓學生體會到學習平均數的必要性。

  二、讓學生在具體的試驗與操作活動中加深對事物發(fā)生可能性的體驗。

  這個單元的學習,學生不僅知道有的事情可能發(fā)生,有的不可能發(fā)生,還要進一步體會有的事情發(fā)生的可能性大些,有的可能性小些。如在猜一猜中,安排了 轉盤和拋圖釘兩試驗活動。設計這些試驗活動的目的是讓學生經歷提出猜測收集和整理數據分析試驗結果的`過程,這樣可以豐富學生對事物發(fā)生可能性大小的直觀體驗。要實現(xiàn)這一目標,必須讓學生親自經歷對隨機現(xiàn)象的探索過程,引導學生學生首先猜測結果發(fā)生的可能性大。蝗缓笞寣W生親自動手進行試驗,收集試驗數據,分析試驗結果,并將所得結果與自己的猜測進行比較。學生在此過程中不斷將自己的最初猜測與試驗結果進行比較,這將促進他們主動修自己的錯誤經驗。

可能性教學反思14

  《統(tǒng)計與可能性》這一課教學目標中要求能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大小,主要研究可能性相等的情況,本節(jié)課是用實驗來驗證可能性相等這種情況的,但實際上通過實驗基本上是不可能來驗證可能性相等的,比如:讓學生做的實驗:袋子里三個白球,三個黃球,每次摸出一個球。

  最后學生摸出的白球個數與黃球個數基本都是不相等的,而告訴學生說可能性相等,總覺得不妥,在摸之前讓學生猜的時候學生都說摸到白球和黃球的可能性相等,而實驗做下來反而學生發(fā)現(xiàn)不相等,起了反作用。我想應把驗證相等與不等兩個實驗合在一起,讓學生對比比較發(fā)現(xiàn):白球黃球摸到的次數相對于驗證不相等這個實驗的結果比較接近,間接說明相等。再讓學生拿出小正方體自己計劃看到1——6的數的情況,再根據計劃在6個面上標好數,投擲正方體,統(tǒng)計結果,與計劃比較。讓學生說說生活中事件的可能性。

  整個教學過程我都是讓學生自己從操作過程中發(fā)現(xiàn)、總結,獲取事件發(fā)生的情況。充分調動了學生的學習主動性,但由于教學學具準備不恰當,影響了教學效果,給學生產生了錯誤的 判斷,如果能為每組準備一個紙盒,這樣就可避免這種情況發(fā)生了。

  從開始備課到正式上課為止,自己對所預設的教案始終都沒有肯定,覺得教材里還有很多值得思考的問題沒有挖掘出來,上完之后再進行反思,覺得這整個過程充滿了探究的.樂趣,思考的樂趣,抉擇的樂趣,猜測與驗證的樂趣……因此,我想到,學生的學習過程也應該充滿猜想、驗證、推理、探索、交流等豐富多彩的活動,他才會有參與的興趣,也才能體驗到學習的樂趣。

可能性教學反思15

  《可能性與公平性》這節(jié)課是學生在三年級已嘗試定性描述及判斷事情發(fā)生的可能性的基礎上,通過 “拋硬幣”、“玩轉盤”、“擲骰子”等游戲活動,討論游戲規(guī)則是否公平,并親身體驗、驗證游戲規(guī)則的公平性和等可能性。通過這一系列的活動,讓學生在活動中獲得直觀感受,從而體會事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。今天完成了這一課的教學,反思整個過程,既興奮又遺憾。

  在第一環(huán)節(jié)當中,由摸球游戲輕松進入課堂。學生一聽要玩游戲,積極性很高,課堂氣氛也非常活躍。在簡單介紹游戲規(guī)則之后,我隨機叫學生摸球。通過游戲,學生發(fā)現(xiàn),總是老師贏。于是產生疑問:為什么會這樣?學生很容易想到:白球數量多,摸到的可能性就大;紅球數量少,摸到的可能性就小,不公平。我再次設疑:怎樣就公平了,為什么?在討論中得出:紅球和白球同樣多時,摸到的可能性就同樣大了,這樣的話就公平了?傮w來說,第一環(huán)節(jié)還是進行得比較順利,學生們也配合得非常好。

  在第二環(huán)節(jié)的探究活動當中,學生們的參與度也非常高。在小組長的明確分工下,學生們進行了實驗,并及時總結出了實驗結果。在總結匯報自己實驗得出的結論和觀察數學家的實驗數據之后,我設計了這樣一個環(huán)節(jié):通過做實驗,你們認為拋硬幣決定誰先開球公平嗎?為什么?在這里,我只是讓一位同學說了原因,我覺得如果多讓幾位同學說一下的話,學生們對為什么公平也會理解得更透徹了,這節(jié)課的重點也會得到更好的'突破。

  第三環(huán)節(jié)是練習。在練習當中,學生們雖然能準確地感知游戲是否公平,并會設計出公平的游戲。但是學生們不會用準確,條理的數學語言來表達。這與我在課堂上忽視了學生語言表達能力的培養(yǎng)有很大關系。在以后的教學當中,一定要注重學生語言表達能力的培養(yǎng)。

  經過這堂課的教學,我認識到自己在課堂的有效調控及有效利用課堂生成的資源方面都有較大的欠缺。今后在課堂教學中,應該特別注意課堂生成的資源,并進行利用,因為課堂生成的資源是源自于學生,是最直接、最能體現(xiàn)學生學習情況和掌握情況的資源。

  學無止境、學海無涯,這句話不僅僅是對學生說的,對于一名年輕教師來說,更應該多學習,多反思。

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