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高中信息技術說課稿

時間:2022-06-27 01:16:39 說課稿 我要投稿

精選高中信息技術說課稿四篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,總不可避免地需要編寫說課稿,認真擬定說課稿,說課稿應該怎么寫呢?下面是小編幫大家整理的高中信息技術說課稿4篇,希望對大家有所幫助。

精選高中信息技術說課稿四篇

高中信息技術說課稿 篇1

  一、教學指導思想

  高中信息技術教學從最初將計算機當作學習的對象,已經轉化為將計算機當作收集、整理、辯析信息的工作,我們的信息技術教學活動不單是讓學生掌握一些計算機的基本操作,還應是努力讓學生通過我們的教學活動養(yǎng)成使用計算機這個工具的能力,提高信息素養(yǎng),促進其整體素質的提高,促進他們各項能力的綜合發(fā)展。

  二、本節(jié)課的教學內容:單元格

  三、本節(jié)課的教學目標

  依據(jù)中小學信息技術課程指導綱要的要求,我把培養(yǎng)學生進行自主學習,自主探討的能力,以及在實際生活中的應用能力,作為計算機教學的根本目標,從教學內容的設計和知識點的方面出發(fā),確定了本節(jié)課的教學目標。

  (一)知識目標:A、單元格的基本概念;B、單元格的選定;

  (二)能力目標:培養(yǎng)學生的操作技能的綜合運用能力

  培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力與互相協(xié)作精神

 。ㄈ┣楦袘B(tài)度與價值觀:通過本課內容的學習,激發(fā)學生對電腦的學習與應用的濃厚興趣,在同學之間的交流合作中,培養(yǎng)學生相互幫助,團結協(xié)作的良好品質。

  四、說教材分析

  Excel電子表格軟件是信息技術等級考試的模塊之一。本節(jié)課教學內容,介紹了單元格的相關知識,在Excel中是比較重要的一節(jié)。本節(jié)課的教學重點是單元格選定的方法。難點是選定局部連續(xù)總體不連續(xù)的單元格的方法。

  五、教學方法

  1、為了使學生變被動學習為主動愉快學習,我繼續(xù)使用“任務驅動”法,通過“任務驅動”的長期使用逐漸培養(yǎng)學生自學能力,培養(yǎng)學生提出問題、分析問題、解決問題的綜合習慣與能力。

  2、以“小組協(xié)作”的`方法,通過“小組協(xié)作”來培養(yǎng)學生的各方面的“人際”關系能力。

  六、學法

  學生在教師的指導下帶著任務,通過小組協(xié)作、實際操作、探究學習等方式,逐步完成任務,使學生在完成任務的過程中,不知不覺地實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。本人利用“小組制”目的是考慮到整個班級水平差異,分4個小組,在每組中設立一位電腦較好的學生擔任組長,負責這組學生的答疑和管理這組的紀律等,這樣不但能分擔教師的負擔,而且能讓更多的學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,充分發(fā)揮學生的團結互助精神。

  七、教學輔助工具

  教學輔助工具:計算機網絡教室、Windows操作系統(tǒng)、Excel 20xx、多媒體、課件

  八、教學過程

 。ㄒ唬┙M織教學、復習提問

  (二)新授課內容

  1、教師指導學生打開課件,展示一段選定單元格操作的錄像,然后教師提出問題,從而引出本節(jié)課的內容。

  〔設計思想〕

 。1)通過布置這樣的“任務”激發(fā)學生學習興趣

 。2)這樣能更好地調動學生學習的積極性

  2、指導學生打開課件,并作如下任務布置

 。1)自學單元格、行號、列號、單元格地址、單元格區(qū)域地址、單元格選定的方法。

  (2)將自學過程中出現(xiàn)的問題記錄下來,并與小組其他成員交流解決,不能解決的問題由組長將問題提交教師

  〔學生活動〕根據(jù)布置的任務進行小組內的自主學習

  〔教師活動〕1、巡視了解學生自學的情況,接受組長提交的疑難問題并輔導個別學生。2、觀察研究統(tǒng)計小組協(xié)作有效的和無效的各組各種因素。

  〔設計思想〕以上(1)、(2)兩步是本節(jié)課的教學核心,也是我整個“任務驅動,小組協(xié)作”的主要教學方法之一,通過學生的自學,自己解決問題,合作解決問題來達到相應的教育活動目的。讓學生自學問題還能體現(xiàn)學生的學習個性,避免個性的壓抑。同時解放教師,讓教師在課堂上有更大的教育活動時間和空間。

  3、自學反饋

  值日小組講解單元格、行號、列號、單元格地址、單元格區(qū)域地址、單元格選定的方法,以及他們所遇到的問題和他們解決問題的方法;其他小組進行補充。

  〔學生活動〕值日組講評,其他小組進行補充

  〔教師活動〕根據(jù)學生自學的具體情況進行簡單的講評,在知識方面和小組自學活動方面。

  4、練習

  〔學生活動〕打開課件,根據(jù)要求做練習

  〔教師活動〕根據(jù)學生練習的實際情況進行知識講評和學習行為表現(xiàn)講評。

  5、課后總結:對知識內容進行總結,對學生的表現(xiàn)進行評價,總結學生學習知識的情況,學生學習行為表現(xiàn)情況(以鼓勵表揚為主),并對學生下一步學習提出更高要求。

  6、布置作業(yè):利用本節(jié)課所學的知識布置作業(yè)。

高中信息技術說課稿 篇2

  一、說教材:

  1、教材地位和作用

  《版面的美化藝術》選自廣西科學技術出版和江西科學技術出版社出版的高中信息技術第一冊第二單元第一章第三節(jié),本課是在學會了對文字進行簡單修飾的基礎上,進一步學習邊框、底紋的設置,從而為板報錦上添花。本課的知識點既用到了工具欄,又用到了菜單命令,它既告訴同學們word20xx中的一些常用操作可以通過工具欄來完成,快捷、方便,又可用菜單的形式來補充工具欄無法實現(xiàn)的強大功能。這為以后更深入地學習文字的排版及表格、圖形打下基礎,做好鋪墊。

  2、學生狀況分析

  從學生角度看:高一學生已能夠簡單運用所學的知識對文字進行處理,但白紙黑字的老面孔讓他們感覺不再新鮮,一份成功的電子板報,不但要文章精彩,還應該有豐富多彩的色彩。因此為了能讓自己的電子板報色彩豐富、美觀大方,把原來單調的白底黑字進行恰當?shù)摹⒎先藗円曈X效果的修飾,學生有著很強的內驅力,興趣很濃。通過本課的操作,學生即可完成一個簡單單頁電子板報的雛形,將使學生在感受到成功愉悅的同時,更好地激發(fā)學生學習后面內容的興趣。

  二、說教學目標:

  鑒于上述分析,我將本課的教學目標確定為

  1、認知目標:學會為文本設置邊框和底紋。

  2、能力目標:通過學生自主探究學習,培養(yǎng)他們的知識遷移能力;通過生動有趣的練習培養(yǎng)學生的審美能力以及對文字的創(chuàng)新設計能力。

  3、情感與價值觀目標:激發(fā)學生應用信息技術為學習和生活服務的濃厚興趣;在同學之間的交流合作中,培養(yǎng)學生互相幫助、團結協(xié)作的良好品質;讓學生自我展示、自我激勵、體驗成功。

  三、教學重難點:

  1、教學重點:設置邊框和底紋。

  2、教學難點:設置邊框和底紋。

  四、教法學法:

  所謂“教無定法,貴在得法”,根據(jù)本課的課程特征及學生的特點,教學過程中我采用了以下的教學法:“演示法”、“任務驅動”等教學方法。

  教師活動圖:設計任務----啟發(fā)討論----講解輔導----歸納問題

  學法 :

  為引導學生自主探究學習,培養(yǎng)學生良好的學習方法與學習習慣,我進行了以下學法指導:一是創(chuàng)設輕松和諧的學習氛圍,使學生時刻保持良好的學習心境;二是提供更多表達、交流的機會,鼓勵學生敢想敢說,培養(yǎng)他們協(xié)作學習的好習慣;三是通過積極鼓勵學生大膽操作實踐,發(fā)現(xiàn)問題、討論問題、解決問題,讓學生保持高度的探索欲、嘗試欲;四是讓學生通過成功的作品,更多地體驗一種成就感,進一步激發(fā)他們強烈的創(chuàng)造欲望。

  以下是學生活動圖:

  仔細觀察----思考討論----探索質疑----總結心得----自主創(chuàng)造----評價定位

  學生在完成每一個任務的過程中,總是先觀察再思考討論完成任務的辦法,對討論結果進行探究驗證,找到答案之后,總結心得,自主創(chuàng)造,最后通過自評、互評、師評來自我定位。

  五、說教學過程:

  (一)創(chuàng)設情景,激發(fā)學生學習興趣。

  示文件:“版面的美化藝術”對比(一個白底黑字的“版面的美化藝術”,一個加了邊框和底紋的“版面的美化藝術”)

  師:這里有兩段文字,它們的區(qū)別在那里?你更喜歡哪一篇?為什么?

  (修飾了顏色的文章更加漂亮,美觀,特別是標題經過修飾以后還更醒目了。)

  原來,這些呆板的文字經過顏色的加工,可以變得如此的生動活潑、多彩多姿呀!怎樣把文字加上豐富多彩的修飾呢?

  導入課題:今天我們就來學習如何“版面的美化藝術”。(板書)

  [ 通過對比作品,讓學生感知藝術,培養(yǎng)了學生的審美意識。利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情境中主動地、積極地接受任務,從而樂學。]

  (二)合作交流;探求方法

  [任務一:給文字加邊框和底紋]

  在《文字的修飾方法》一課中我們學習了通過改變文字的字體和字號來美化標題,那么如何來給文字加邊框和底紋呢?嘗試用多種方法修飾。

  學生自主探究。

  打開“版面的美化藝術”文件,給“版面的美化藝術”加上邊框和底紋。

  提示學生有幾種求助方式:

 、艜俏覀兊暮美蠋,向書本求助。

 、葡蛲瑢W求助。

 、窍蚶蠋熐笾。

  (提前完成的可以幫助同組的同學,幫助的方式是教會他方法,而不是直接幫他操作。)

  請全組都完成的小組派一名代表上臺當小老師展示給大家看。

  上臺后向這位小老師提出要求:為了讓你的學生們聽清,學會,請邊說邊做,仔細講清每一個步驟。這樣既可以增強了學生的榮譽感,又培養(yǎng)了學生的口頭語言表達能力。

  通過提問不同的學生,找到多種修改的方法。

  (1) 單擊“格式”工具欄中的“底紋”“邊框”按鈕。

  (2) 選擇“格式”——“邊框和底紋”菜單命令。

  告訴學生條條道路通羅馬,只要能完成任務,可以選用自己喜歡的方法,但原則是越簡單越方便越好。

  學生提出問題:為何不能設置邊框和底紋的顏色?

  師重點講解:(1)設置前必須要選中要設置的內容。

  (2)“邊框和底紋”菜單中有二個小卡片,每個卡片中分別對應著不同的選項。

  (3)可以通過對話框中的預覽看到設置后的效果。

  學生練習:給“版面的美化藝術”加上不同的邊框和底紋。

  展示學生作品。

  師故意選出幾幅具有代表性的作品:邊框和底紋色彩搭配協(xié)調的作品和不協(xié)調的作品,讓學生評價,通過對比,了解設置顏色也不能越多越好,而要從實用,適用,美觀的角度來設置。(培養(yǎng)了學生的審美情趣。)

  [任務二:自主探究利用“頁面邊框”選項卡給頁面設置邊框]

  “邊框”和“底紋”的.設置都是針對文章,對于整個頁面我們也可以進行美化,在“邊框和底紋”命令中繼續(xù)探密,找一找如何給頁面加邊框。

  學生自主探索。

  [ 這個環(huán)節(jié)是本課的重點部分,任務是課堂的“導火線”,在這個環(huán)節(jié)中我拋出一個個任務,激發(fā)學生的好奇心、求知欲,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作達到掌握操作和使用目的。同時,分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。]

  (三)實踐運用;提高發(fā)展

  拓展練習,

  練習:修飾學校的《機房管理制度》。

  [在這里如果給學生幾個字或者是一篇不認識的文章,學生只能機械地枯燥地學習;如果給學生與他們生活和學習相關的內容,他們就會有親切感,并自覺地愉快地創(chuàng)作。同時,在不知不覺中培養(yǎng)了學生的愛護機房的意識]

  六、說設計理念

  在這節(jié)課的設計中,我主要用到以下幾個教學思想:

  1、 師生互動性。良好的師生互助可以讓學生在輕松愉快的氛圍中學習知識。

  2、 探究性學習。信息技術知識本身就是不斷更新的,這就要求我們的學生也具備探究學習這種能力。

  3、 整和其他學科的資源。本課教學如果孤立地僅僅讓學生了解掌握相關操作還是不夠的。放在本單元電子報這一整體中考察,我們會發(fā)現(xiàn),操作僅僅是辦報的一項基本技能,要想辦出有特色的報,需要各方面的能力,其中美術能力不可缺少。因此我在新課伊始,就引導學生感知色彩,不同的色彩會給人帶來不同的感受。在設置過程更是反復用同學們實際的操作實例提醒注意顏色的搭配和協(xié)調。

  4、 開展小組合作學習,發(fā)揮學有所長同學的才能,更好地培養(yǎng)他們對信息技術學習的熱愛。同時也培養(yǎng)了學生之間協(xié)作意識。

高中信息技術說課稿 篇3

  一、說教材

  1、教學內容:教材采用教育科學出版社的《信息技術基礎》(必修)。本節(jié)課是第五章第二節(jié)第三小節(jié)中的內容,根據(jù)學生和教材實際,將《視頻信息的簡單加工》作為一個課時教學。

  2、課標要求:

  能根據(jù)信息呈現(xiàn)要求,選擇恰當?shù)墓ぞ吆头椒ㄟM行視頻信息加工,表達主題。

  3、教學目標:

 、、知識與技能:

  通過學習movie maker的基本使用,掌握加工視頻信息的技能和方法。

  ②、過程與方法:

  體驗采用合適的工具和方法進行視頻信息加工、表達主題的過程,提高學生利用信息技術解決實際問題的能力;培養(yǎng)學生探究學習的能力,并能對自己和他人的創(chuàng)作過程和作品進行評價。

 、、情感態(tài)度與價值觀:

  通過對視頻信息的剪輯、加工,培養(yǎng)學生對視頻制作的興趣,培養(yǎng)學生主流的審美觀;在作品的制作過程中,培養(yǎng)學生的合作意識。

  4、重難點

  重點:通過體驗movie maker的使用,掌握視頻信息加工的一般過程和方法;

  難點:體驗視頻信息加工過程,并能理解信息加工是為主題的表達服務;能正確評價作品。

  二、說學情:

  1、學習基礎:學生在此之前學習了文本、表格、圖像、音頻信息加工等的基本操作,對于視頻信息也有了感官上的了解,但對視頻信息加工技術接觸較少。

  2、學習興趣:學生學習興趣濃厚,但是視頻信息加工過程較為復雜,真正讓學生動手去完成一段視頻的加工,學生不一定會積極完成。

  三、說教學思想及策略:

  本課我的教學設計主要體現(xiàn)“創(chuàng)造條件引導學生學習和幫助學生學習”。給學生提供資源包(包括素材、任務幫助、學習導航),讓學生自學,在學的過程中不斷啟發(fā)誘導學生,根據(jù)完成任務情況進行點評,對學生出現(xiàn)的'典型問題進行精講;一切教師活動,都為學生學服務,用足夠的時間和空間,讓學生自主學習和發(fā)展。

  四、說教學過程:

 。ㄒ唬┘とひ耄

  播放即將上映《超級戰(zhàn)艦》預告片,問同學們想不想看這部電影?為什么想看?有沒有從技術的角度看過視頻?

  設計意圖:由于信息技術課每個學生都有一個感興趣的計算機在面前,有時候學生常常會自己玩自己的,注意力無法集中;這里通過觀看視頻,激發(fā)興趣,引出課題,并形成思考,為本節(jié)課難點如何讓技術為表達主題服務、如何正確評價視頻埋下伏筆。

 。ǘ┨骄啃轮

  通過教師講解、發(fā)問,讓學生了解必要的知識點:一般視頻包含元素、制作視頻一般流程、視頻制作軟件以及本節(jié)課學習軟件。

  設計意圖:學習必要的視頻加工知識;在講解新知的時候緊扣難點,如視頻中的元素或流程是不一定都包含的而是根據(jù)表達需求自主選取。

  (三)體驗自學:

  根據(jù)提供素材和幫助文件自學movie maker的使用。

  任務一:制作春色怡人風景欣賞;

  主要涉及視頻導入、將素材添加到時間線、添加過渡效果、制作片頭、導出電影。

  任務二:林書豪精彩表現(xiàn)(制作林書豪投三分球的慢動作)。

  主要涉及視頻導入、將素材添加到時間線、剪裁(拆分)、特效制作、制作片頭、導出電影。

  設計意圖:①通過把握實時訊息和學生興趣選擇素材、提出任務,有利于任務完成;

 、诔浞挚紤]學生能力水平個體差異性,提出不同難度任務。先體驗,讓學生了解哪些自己會、哪些自己不會,提高演示時聽講的針對性。

 。ㄋ模┭菔窘虒W:

  演示任務二,并對通過自學反饋出來常見操作失誤進行詳細、有針對性的講解。

  設計意圖:自學、反饋、交流,達到提高的目的。

 。ㄎ澹┩瓿扇蝿眨

  完成自學過程中沒有完成的任務,已經完成任務的同學可以提升視頻品質,比如添加字幕等,并要求上傳作品,鼓勵學生討論,協(xié)作。

  (六)評價交流:

  在上傳作品中找到有針對性的作品,可以是優(yōu)秀的,可以使反面的,進行引導評價。讓學生對自己的作品完成學習導航中的評價表。

  設計意圖:讓學生理解技術的價值,視頻的加工不是為了加工而加工,而是讓加工為表達主題服務。

  (七)課堂總結:

  總結本節(jié)課內容回顧本節(jié)課教學目標是否達成。

  五、說反思:

 。ㄒ唬、教師作用的體現(xiàn):時時刻刻都為學生服務,但不讓學生感覺到老師的存在;

 。ǘ、對技術的思考:本節(jié)課全課主要都在體驗過程和引導分析,我覺得高中的信息技術現(xiàn)在越來越不要求學生必須要對某項技術或軟件掌握的很深入,所以我在上課時,總是讓學生充分體驗,在體驗中認知。

  謝謝各位評委!

高中信息技術說課稿 篇4

  一、學情分析

  1.學生基礎參差不齊,在初中時就認真學習了計算機或在家里有電腦的學生對計算機的操作較為熟練,對各種操作都較容易上手,在學習當中可以帶動和指導其他學生,但許多鄉(xiāng)下初中的《信息技術》課形同虛設,所以大部分學生在上高中之前對計算機還是比較陌生;但通過一個多學期的學習,大部分學生掌握了一些學習計算機的方法。

  2.高一的學生比較喜歡動手操作,具有一定的知識結構,學習能力也比較強。

  二、教材分析

  (一)教材地位與作用

  教材采用的是廣西科學技術出版社和江西科學技術出版社出版的高中《信息技術》一書。信息就是經過處理的數(shù)據(jù),所以,計算機的數(shù)據(jù)處理是信息技術的重要內容,只有掌握數(shù)據(jù)處理技術,才能更好地得到有用的信息,通過公式進行計算和統(tǒng)計是Excel處理數(shù)據(jù)的基本方法。

  本節(jié)課之前,學生已經學習了Excel的數(shù)據(jù)輸入和數(shù)據(jù)的編輯以及工作表的維護,本節(jié)課是在這基礎之上學習應用公式對數(shù)據(jù)進行處理。

  (二)教學目標

  1.知識和技能目標

 。1)掌握Excel中公式的輸入和公式的復制方法;

 。2)掌握用表達式、自動求各功能和函數(shù)處理數(shù)據(jù)的方法;

  2.方法與過程目標

 。1)培養(yǎng)學生的動手能力和自主學習的能力;

  (2)培養(yǎng)學生的發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。

  3.情感態(tài)度及價值觀目標

  (1)激發(fā)學生學習信息技術的興趣,提高對學習的積極性和主動性;

 。2)提高學生的參與意識和協(xié)作精神;

 。3)培養(yǎng)學生的探索精神和創(chuàng)新精神

  (三)教學重點及難點

  1.教學重點

 。1)公式的輸入方法;

 。2)利用自動求和功能和函數(shù)處理數(shù)據(jù)。

  2.教學難點

  函數(shù)的應用涉入到對函數(shù)的理解及其參數(shù)的設置,學生不太容易理解,所以,我把它作為教學的難點。

  三、媒體選用

  1.針對學科特點,我選用具有多媒體功能的網絡教室進行教學。

  2.課前準備:包含某班學生成績表的工作簿。

  四、教法及學法指導

  (一)教法

  1.講解法:對于公式中對單元格區(qū)域的引用,特別是相對地址和絕對地址,引及常用函數(shù)的作用,可以采用講解法,讓學生更好地理解;

  2.演示法:對于一些較難的、帶有普遍性的問題,如果一味地總讓學生自己去摸索,勢必會讓學生感到挫敗感和厭倦,而且效率低下,無法完成教學任務,這時,教師可以采取演示的方法,讓學生更好地掌握操作方法。另外,對于比較簡單,沒有探索價值的操作,由老師演示,可讓學生快速地掌握;

  3.任務驅動法:通過任務驅動,既能讓學生產生要解決問題的內驅力,在解決問題之后又能讓學生產生獲得成功的喜悅,有利于調動學生學習的積極性和主動性。

  教學模式:在整個的教學過程中,教師只是作為學生主動建構知識的幫助者、促進者,而不是知識的傳授者、灌輸者。所以我主要采用以下的教學模式:

  設計任務——啟發(fā)探索——輔導歸納——學習評價——課堂訓練

  (二)學法指導

  自己多動手操作的方法不但符合中學生的特點,而且習得的直接經驗比獲得的間接經驗印象更為深刻,所以,指導學生通過自主學習、互助協(xié)作,總結經驗,完成實踐任務,以達到概念內化的效果。這樣的學習既可以掌握操作技能和學習的方法,又能培養(yǎng)和提高參與意識和合作精神。

  五、教學組織過程

  (一)復習上節(jié)課所學的主要知識和技能:

 。1)用填充序列法在A1至A12的單元格中輸入一月份至十二月份;

  (2)用填充序列法在B1至B12的單元格中輸入1,3,5,……,23;

  (3)同時選定(A1,B4),(C5,D10),D列至E列;

 。4)復制(A1,A5)的數(shù)據(jù)到(C2,C6)中去。

  教師巡視輔導,完成后鼓勵四個學生分別演示一題。

  (二)用實際遇到的問題情境導入新課。

  如:我們期中考試后,要計算出每個同學的總分,平均分,和排定名次,還要計算出各科的平均分,工作量實在是太大了,你們有什么好的主意嗎?然后由學生的回答順勢導入新課。(大屏幕顯示準備好的某班學生成績表,該表數(shù)據(jù)沒有經過任何處理,用來作為本節(jié)課的示例表。)

  (三)通過獨自努力,學習公式的輸入和復制。

  1.閱讀教材P74-P76頁第一大點第1-2小點部分的內容,然后要求每個人計算出第一個學生的總分和平均分。教師巡視并個別輔導。(提示:每次輸入公式都必須以"="號開頭。)

  2.由兩個學生分別演示求出總分和平均分的方法,其他學生認真觀察。然后教師給予肯定性評價,并補充演示講解。(因為問題簡單,學生基本上都能掌握。)

  3.指導學生用鼠標拖動填充柄的方法,選定第一個學生的總分,拖動填充柄到最后一個學生的總分處,看看所有學生的總分是否已出來,再用相同的方法算出所有學生的平均分。教師巡視輔導,如有較多學生沒有掌握,則由教師補充演示講解。(由于前一節(jié)課學習了用填充序列的方法輸入數(shù)據(jù)的方法,可對此處學習產生正遷移效果。)

  (四)通過教師演示和學生的應用,學習"自動求和"的方法。

  教師:如果要計算每科的平均分,以上方法也太花時間了,人數(shù)多還容易出錯,下面我介紹一種更好的'方法。然后演示"自動求和"功能,求出總分,再用總分除以人數(shù)求出科平,并講解演示按行和按列求和的一般方法。

  要求學生認真觀察后,先刪除前面求出的總分和平均分,再用這種方法計算出來。然后由一個學生演示。

  (五)小組探究學習函數(shù)的應用。

  1.教師:上面的方法只能計算出較為簡單的數(shù)據(jù),如果要處理更復雜的數(shù)據(jù)就要使用到函數(shù)?梢杂脭(shù)學或物理的公式來類比解釋函數(shù)及其參數(shù)的含義,并解釋幾個常用的函數(shù)(如:SUM、AVERAGE、COUNT、MAX、MIN)的應用。

  2.按四至五人一小組將學生分成若干小組,指定電腦知識較好,且較負責任的學生充當組長,負責本組進程和紀律。各小組完成以下任務:

  用SUM函數(shù)計算出每人的總分;用AVERAGE函數(shù)計算機出每人的平均分;用COUNT函數(shù)計算出班級總人數(shù):用MAX函數(shù)計算出每科的最高分;用MIN函數(shù)計算出每科的最低分。(提示:先計算出一人的總分或平均分,然后再復制公式計算出其他人的總分或平均分,各科的最高分和最低分也一樣操作。)

  在學生完成任務時,教師在各小組間巡視,發(fā)現(xiàn)問題可以及時輔導,答疑,發(fā)現(xiàn)典型問題。

  3.各組交流成果。每個小組選派一名代表充當小老師,分別進行一項操作演示。

  4.教師給予以肯定性為主的評價,并補充演示和講解,對發(fā)現(xiàn)的典型問題和難點問題可多次講解演示(如在粘貼函數(shù)對話框中如何選擇函數(shù),以及參數(shù)的確定等)。

  (六)課堂練習。

  每個人再單獨完成上面的操作,還不會的同學可以詢問老師或同學。教師巡視并進行個別輔導。

  (七)評價學習結果,總結本課教學。

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