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大班數學教案

時間:2023-08-17 11:23:18 教案

(精)實用的大班數學教案5篇

  作為一位杰出的老師,總不可避免地需要編寫教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。教案應該怎么寫呢?下面是小編整理的大班數學教案5篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

(精)實用的大班數學教案5篇

大班數學教案 篇1

  活動目標:

  1、幼兒能在動手操作過程中,學習5的形成、數數,并能熟練地點數,說出總數。

  2、認識數字5,知道5的實際意義。

  活動準備:

  1—5的數字卡片水彩筆人手一套;每人一張與同桌幼兒不一樣的畫(4只角的五角星、4片花瓣、4只手指的小手、4顆五角星的國旗);書寫正確、錯誤的“5”的圖片卡片、圓點圖形卡片、數字卡片若干;小鈴一對。

  活動過程:

  一、引出課題

  1、今天早上,隔壁班的一位小朋友的媽媽拿了一副圖畫給徐老師看,她說她看也看不懂,要請我們小朋友來看看。

  2、出示(4)片花瓣的花。

  提問:(1):這朵花完整嗎?

  (2)怎樣才能讓這多朵花更完整,更好看呢?

  3、教師演示,操作,小結。

  二、教學過程

  (1):這位媽媽還帶來了很多沒有畫完的圖畫,請我們小朋友來幫助她那粗心的孩子把畫補完整,但是這位媽媽是有要求的:一人拿一張畫,拿到畫之后先認真、仔細地觀察你拿到的畫是什么,原來有幾個,你又要給它添上幾個。(畫好的小朋友把筆放到籃子里,等全部小朋友把畫畫好后聽到老師敲小鈴就要把筆都放到籃子里,臉朝老師,人坐正。我們來比比最聽話,誰最能干。)(2)幼兒動手操作,教師巡回指導

  三、(1)幼兒匯報補畫情況,教師演示操作過程:5角星圖上原來是4只角,需要再補上1只角;1只手的圖上原來是4只手指,需要再補上1只手指;1張國旗的圖上只有4顆星,需要再補上1顆星;1朵花的圖上只有4片化瓣,需要再補上1片花瓣才完整。誰能像老師一樣用完整,好聽的話來說說這四幅圖畫。

 。2)教師小結:4顆星,4只手指,4片花瓣,4只角,我們都可以用數子寶寶幾來表示?現在,4顆星添上一顆星、4只手指上添上1只手指、4片花瓣上添上1片花瓣、4只角添上1的意思,4添上1就是幾?

  四、(1):認識數字“5”。5顆星、5只手指、5只角、5片花瓣都可以用數字“5”來表示。

 。2)出示數字“5”,提問:“5”還可以表示什么?“5”字像什么?

 。3)師:粗心的小朋友寫了許多數字“5”,你們看看哪幾個寫得對?(4)出示幾張正確、錯誤的數字“5”的.圖片,請幼兒找出正確的,并集體念出來。

  五、游戲:躲“5”。

  用“敲小鈴、出示幾何圖形卡片、圓點卡片、數字卡片”的形式玩躲5的游戲。要求幼兒聽到5下聲音、看到5樣東西或數字5(答案是5的),就用手把臉蒙起來,如果你聽到的不是5下聲音、看到不是5樣東西、不是數字5,就出示相應的數字卡片告訴老師。

大班數學教案 篇2

  活動設計背景

  幾何體的教學是大班很重要的內容,圓柱體、長方體是一種常見的立體幾何體,幼兒在日常生活中經常能接觸到,然而幼兒對圓柱體和長方體的認識是非常模糊的,只能把它們說成圓圓的、長長的、方方的,并且很難聯系到生活中去。因此,在幼兒已認識了多個平面幾何圖形的基礎上,我們嘗試了用游戲的形式進行了本次教學活動。

  活動目標

  1、認識長方體和圓柱體,簡單了解它們和長方形、圓形之間的關系。

  2、搜集生活中的多種長方體和圓柱體的物品,并進行組合造型。

  3、發(fā)展形象思維能力和剪、粘貼的技能。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數學活動的樂趣。

  5、喜歡數學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  教學重點、難點

  1、重點認識長方體和正方體。

  2、難點簡單了解它們和長方形、圓形的關系及它們的特征。

  活動準備

  1、搜集長方體和正方體的玩具及物品。

  3、同等大的長方形、圓形雪花片積木。

  2、剪刀、膠水、彩紙、調查表。

  活動過程

 、逵變涸谕嬷刑剿靼l(fā)現玩具的特征,并進行分類。

  師:“小朋友老師帶來了許多好玩的玩具,我們一起來玩一玩!

  幼兒任意挑玩具,自由玩。師:“剛才你們發(fā)現了什么?他們能滾動嗎?(幼兒自由回答)

  師:“請小朋友把能滾動的玩具放好紅色的籃子里,把不能滾動的玩具放到綠色的籃子里。

 、孀層變簩φ襟w和圓柱體進行測量,在測量中驗證它們的特征。

  1、小朋友放的真好,我們一起來看一看能滾動的物體是什么樣子的?(幼兒自由回答)我們來看一看不能滾動的玩具是什么樣子的?(幼兒回答)

  師:小朋友觀察的真詳細,那這個圓圓的玩具,它兩邊的圓一樣大嗎?這個長方形的玩具每個面一樣大嗎?幼:一樣大,不一樣大。(幼兒爭執(zhí)不下)

  2、老師出示紙條,幼兒親自動手測量,不斷驗證自己的想法,最好得出結論。

  3、教師小結:這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是一樣大的'圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個方向滾動。這種身體像盒子一樣,有六個面,十二條邊,一種每個面都是長方形,一種四個面是長方形的,另外兩個面是正方形的物體,我們稱它為長方體。

  ㈢、幼兒在疊一疊、擺一擺中加深對長方體、圓柱體特征的認識。

  1、師:在我們生活中,像圓柱體、長方體的東西有許多,今天我們一起到超市去找一找。

  2、請小朋友坐上我的汽車出發(fā)吧!哎呀,超市還沒開門,我們找塊空地坐下。師:老師這里有一些長方形、圓形的雪花片積木,請小朋友先來玩一玩、數一數、說一說自己是怎么玩的。(幼兒玩積木后自由回答)

  教師小結:一樣大的圓形疊起來就是圓柱體,一樣大的長方形疊起來就是長方體。

 、、幼兒買商品,構建對圓柱體、長方體的知識經驗

  1、超市里的商品真多,請每個小朋友買一種像圓柱體的商品,一種像長方體的商品。

  2、小朋友都賣了自己的商品,請你說一說買了什么?商品有什么不一樣的地方?(幼兒自由回答)

  教師小結:這些圓柱體的商品大小不一樣,高矮不一樣,粗細不一樣。這些長方體的商品大小不一樣,它們都有六個面,一種六個面都是長方形,一種兩個面是正方形,四個面是長方形。

 、椤⒂變悍纸M用買的商品造型。

  1、請幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、衛(wèi)生紙筒等材料可以做成什么樣的房子?應該怎么做?(幼兒自由用買來的商品搭房子)

  2、幼兒用繪畫、折紙等形式對作品進行裝飾。

  教學反思

  暢想我們可以理解為在美術活動中的想象,既然活動的名字叫“藍色暢想”,那幼兒的想象是很重要的,在活動中應該重點體現出來,教師為幼兒創(chuàng)設了大海、星空、海底世界三個情境,讓幼兒在這三個情境中進行充分的暢想,說出自己的暢想,再將想的東西表現出來,拓展幼兒的思維,發(fā)展幼兒的想象力,是我們美術活動的重點。

大班數學教案 篇3

  設計意圖:

  認識時鐘、形成時間觀念是幼小銜接的關鍵。時間和我們的生活又是那么密切相連,而時間觀念又較為抽象,怎么樣可以擺脫孩子學得枯燥,教師教的無味呢?在本活動的設計中,我密切結合幼兒生活實際和知識經驗,設計各種好玩的游戲讓認識時鐘的活動變得輕松、愉快、直觀,本活動的重點是在了解時針運轉規(guī)律的基礎上認識整點,建立初步的時間概念,幫助幼兒培養(yǎng)按時作息的良好習慣。

  活動目標:

  1、初步了解時鐘的表面結構及時針、分針的運轉規(guī)律,學習辨認整點。

  2、教育幼兒珍惜時間,養(yǎng)成按時作息的好習慣。

  3、感受時鐘的用途,體驗游戲的快樂。

  活動準備:

  經驗準備:在日常生活中接觸過時鐘的經驗,并了解幼兒園一日活動的各個環(huán)節(jié)。

  物質準備:親子活動“自制一只可撥動時針、分針的時鐘”、大鐘模型一個、大灰狼頭飾等

  活動重難點:

  學習辨認整點的方法活動過程:

  一、猜謎引題,認識時鐘

  1、猜謎引題,激發(fā)興趣師:有一對好兄弟,總愛圍著桌子轉。弟弟要比哥哥長,哥哥倒比弟弟短。要是一個不留心,它就會悄悄溜走了。請你猜猜它是誰?(時鐘)

  2、交流經驗,理解用途你見過時鐘嗎?在哪里見過?它有什么作用嗎? 幼兒相互交流,并積極發(fā)言。

  3、師小結:時鐘是我們的好朋友,可以提醒我們:現在是什么時間,應該做什么事情了。它是我們生活的好幫手,我們的生活少不了它。(通過猜謎的方式,引出本次活動的主角——時鐘,幫助幼兒聯系生活實際,初步感知下時鐘的用途,為接下來的活動打下基礎。)

  二、觀察并認識鐘面鐘面上有什么?

 。ǹ潭、時針、分針、秒針、數字)鐘面上有什么數字?(1~12)它們是怎樣排列的?仔細看一看,鐘面上兩根針一樣長嗎?

  (長短、粗細不一樣。長針叫分針,短針叫時針;時針比較粗,分針比較細)

 。ㄖ攸c介紹分針和時針,幫助幼兒加強記憶,更好開展下面的.活動)

  三、“時針分針來賽跑”游戲,初步了解時針、分針的運轉規(guī)律。

  師:今天時針哥哥和分針弟弟要進行一場比賽,你們猜誰跑得快?讓我們一起來看一看。教師將時針撥到12點上,并為幼兒介紹這是比賽的起點和終點,教師操作鐘面,讓時鐘走一小時,引導幼兒觀察并發(fā)現。

  提問:(1)分針和時針跑的時候,他們之間有什么秘密呢?

  (2)它們朝哪個方向跑?跑了多遠?(朝一個方向,從數字1走到數字12)

  (3)你還發(fā)現了什么?(分鐘走一圈,時針走一格)

  師小結:分針跑得快,時針跑得慢,分針跑完一圈,時針走完一格,分針走一圈是一小時,時針走一格也是一小時。(豐富詞匯:順時針方向)(該環(huán)節(jié)是本次活動的重點。通過指針來比賽的游戲,引起幼兒興趣。教師操作鐘面,幫助幼兒初步感知時針和分針的運轉關系,分針轉一圈,時針轉一格,一格便是一小時。如果孩子們不能很好理解,可以再玩一次比賽游戲,引導幼兒發(fā)現規(guī)律,幫助幼兒加深認識。)

  四、學習辨認整點。

  1、重復上面的游戲“時針分針來賽跑”,通過游戲讓幼兒了解當分針指向12,時針指向誰,就表示幾點整。師:現在時針指在數字1上,分針指在數字12上,現在就是一點整。也就是我們平時說的一點鐘了。(幫助幼兒聯系生活實際,感知整點概念)

  2、通過“放炮仗”游戲,進一步學習辨認整點。

  (1)、師來撥動時鐘,請一名幼兒來回答鐘面上的時間。如果回答正確,請其他幼兒通過放炮仗“嘭啪”以示鼓勵,并大聲說出來這是幾點了;如果回答不正確,請其他幼兒通過“嘶~嘶~”的聲音來提醒,并請別的幼兒嘗試回答。

 。2)、請若干幼兒上臺來撥動時鐘,教師和其他幼兒一起做炮仗玩游戲。(以游戲的方式幫助幼兒進一步加深對整點的認識。讓所有的孩子都參與其中,體現出活動的趣味性和孩子的自主性)

  五、結合幼兒自制時鐘進行練習,教育幼兒要珍惜時間。

  1、師:小朋友們,快拿出你和爸爸媽媽一起做的時鐘,給大家欣賞一下吧。ㄓ變合嗷ソ涣,促進彼此友誼,并體驗到親子活動——“自制時鐘”的成就感。)

  2、師幫助幼兒回憶一日生活,并請幼兒根據時間撥動時鐘,鞏固對整點的認識!傲c鐘,我起床了!”、“九點鐘,我在上課!”、“十一點鐘,要吃飯了!”、“下午兩點,我們在睡覺!”、“下午五點鐘,放學了!”

  師小結:小朋友們每天都要做很多事情。而且你們馬上就要上小學了,會有更多的學習任務。我們可以請時鐘幫忙,提醒我們做好每天該做的事情,按時起床、準時睡覺。讓我們一起做一個守時的好寶寶吧!

  六、游戲體驗,

  復習鞏固1、“小羊小羊幾點鐘”教師講解游戲規(guī)則:老師當老狼,小朋友們當小羊。老狼出示時鐘時,“小羊小羊幾點鐘?”請小羊說出時間,“x點鐘!钡鹊揭(guī)定的幾點鐘時,老狼就開始抓小羊。

  1、“老狼老狼幾點鐘”老師當老狼,小朋友們當小羊。老狼說幾點時,小羊就把手上的鐘撥幾點。小羊撥好了鐘就停下來,請老狼看時間。如果撥錯時間,可能會被老狼吃掉。(最后的游戲活動是本次活動的高潮部分,游戲有兩種方式,在活動時間允許的基礎上,可以自行選擇自由游戲。游戲過程中要注意孩子們的安全,盡量避免跌倒事件。)

  活動延伸:

  收集孩子們制作精美的時鐘,放入區(qū)角中。待區(qū)角開放時,讓孩子們繼續(xù)玩“小羊小羊幾點鐘”或者“老狼老狼幾點了?”的游戲。

大班數學教案 篇4

  一、設計意圖:

  數字對幼兒來說是空洞枯燥,但幼兒對生活中的物品充滿了樂趣,于是我將一個個的數字融入幼兒的生活,激發(fā)幼兒對數學的興趣,讓幼兒通過自己的親身經驗來感受單、雙數的概念、并區(qū)分10以內的單、雙數,本次活動設計的主導是讓幼兒在游戲的情景中體驗數學活動的樂趣。

  依據:《指南》提出成人要善于發(fā)現和保護幼兒的好奇心,充分利用自然和實際生活機會,引導幼兒通過觀察、比較、操作、實驗等方法,學習發(fā)現問題、分析問題和解決問題等等。

  二、活動目標:

  1、通過幼兒嘗試操作,能熟練區(qū)分10以內的單、雙數。

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力。

  依據:《指南》指出5-6歲幼兒能發(fā)現事物簡單的排序規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律。

  三、活動準備:

  1、課件、音樂《小樹葉》、玩具小火車。

  2、幼兒分組操作材料(樹葉、小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋)依據:《指南》指出5-6歲幼兒能發(fā)現事物簡單的排序規(guī)律,并嘗試創(chuàng)造新的排列規(guī)律;同時,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

  四、活動重難點:

  正確區(qū)分10以內的單雙數,知道兩相配的是雙數,余下的一個不能兩兩相配的是單數。

  依據:《指南》指出5-6歲能發(fā)現生活中許多問題都可以用數學的`方法來解決,體驗解決問題的樂趣。

  五、活動過程:

  (一)以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣。(二)學習新知,讓幼兒找出10以內的單數、雙數。1、出示掛圖,讓幼兒感知什么是單數,什么是雙數。2、幼兒分組操作(小貓小狗圖片、紐扣、瓶蓋廢舊品),嘗試區(qū)分10以內的單、雙數。(三)開火車體驗學數學快樂,結束教學。

  依據:《指南》指出要讓幼兒在生活中感知數學,幼兒每天接觸的各種事物都會和數、量、形有關,教師應充分運用廢舊品,讓幼兒在有效的探索中充分發(fā)展。

  六、活動反思:

  首先我以歌曲導入活動,激發(fā)幼兒興趣,自然導入新知,其次我運用課件讓幼兒學習新知,最后我引導幼兒進入操作區(qū)鞏固新知。

  依據:《指南》讓我認識到了應該怎樣更好的去創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境。

大班數學教案 篇5

  教學背景:

  大班的孩子喜歡益智類的玩具,這種玩具要求動腦、動手,操作性強,往往具有挑戰(zhàn)性。因此,根據他們現在的發(fā)展階段,我為每一位孩子準備了一套七巧板,從易到難,放入益智區(qū)后,深受孩子的喜愛。但部分幼兒并沒有掌握七巧板的拼搭規(guī)則和技巧,因此,我選取此內容進行教學。

  活動目標:

 。、認識七巧板,初步了解七巧板的拼搭規(guī)則。

 。病⒔柚n件,嘗試以多種方式用七巧板拼搭相關圖案,感受七巧板的有趣。

 。、提高用簡單的數學方法解決問題的能力,培養(yǎng)創(chuàng)造性思維能力。

  活動重難點:

  活動重點:了解七巧板的拼搭規(guī)則。

  活動難點:能夠嘗試以多種方式用七巧板拼搭相關圖案。

  活動方法

 。、演示法:動畫激發(fā)興趣;顒油ㄟ^動畫,小熊借助七巧板的幫助,克服困難,得到了魔法棒,童話的故事情節(jié),激發(fā)了幼兒的興趣。

  2、操作法:操作體驗樂趣。在課件演示的過程中,引導幼兒親自動手操作,在動手、動腦中,嘗試以多種方式用七巧板拼搭圖案來幫助小熊尋寶。

  活動準備:

  1、《小熊尋寶記》課件。

 。病⑵咔砂澹咳艘环荩。

  3、教師七巧板操作卡片一份。

  活動過程:

  一、導入,認識七巧板

 。薄ⅲǔ鍪菊n件)今天老師請來了一位朋友,看看是誰?(小熊)它有一套心愛的玩具——七巧板。

 。、七巧板里有哪些圖形?數一數,一共有幾個三角形?認識正方形、平行四邊形。

  教師小結:就是這七個圖形組成七巧板,"它們就像是7個好兄弟,相親相愛不分開"。

  二、自由探索,初步感受七巧板的拼搭規(guī)則1、小熊很喜歡變魔術,瞧,它用七巧板變出了什么?

  2、你們想不想玩玩小熊的七巧板?把它拿出來玩一玩吧。(幼兒操作)3、誰來說說,你用七巧板拼的什么?

  教師小結:七個圖形組合起來,就變成不同的圖案。

  三、嘗試用七巧板拼搭不同圖案,大膽挑戰(zhàn),體驗拼搭成功的樂趣(1)師:(播放課件)小熊一直想要一根魔法棒。終于有一天,它知道了魔法棒的消息,于是,小熊迫不及待帶著它的`七巧板出發(fā)了。小熊帶著七巧板走到岸邊,想要過河,可是該怎么過去呢?提供"小船"的結構圖,幼兒看圖拼搭,教師指導。

  (2)(播放課件)小熊過乘著小船過了河,來到草地上。天黑了,小熊累了想休息,這時該怎么辦呢?(搭一頂帳篷)提供"帳篷"的外形輪廓,探索幾種不同的拼搭方法。

 。3)(播放課件)第二天,陽光明媚,小熊帶上七巧板繼續(xù)出發(fā)。走過森林,來到一個山洞前。小熊走進去,發(fā)現了藏寶箱。可是,寶箱卻打不開,為什么?(因為有鎖)創(chuàng)設集體合作的氛圍,幼兒完成"正方形"圖案,打開寶藏箱。

 。4)(播放課件)藏寶箱打開了,小熊終于得到了想要的魔法棒。小熊帶著魔法棒,心滿意足的回家了,為了謝謝大家,決定要把好玩的七巧板送給大家。

  四、延伸:引發(fā)幼兒進一步探索的愿望1、七巧板真好玩,它還可以變出很多不一樣的魔術呢,讓我們帶著小熊送給我們的七巧板,再去探索更多有趣的玩法吧。

  教學反思:

 。薄暮⒆酉矚g的游戲入手,讓孩子邊動手擺邊說。激發(fā)了孩子的活動興趣,使孩子在看、聽、想、擺、說的游戲過程中掌握了七巧板的"玩法"。使孩子體會到了"玩中學"的樂趣。

  2、在游戲中孩子以集體、個人、小組等方式進行。特別是在小組活動中孩子體會到了合作、分享、參與的快樂。

  3、此次活動雖是一節(jié)拼圖活動,但是孩子把已有的知識進行了綜合運用,并有個別孩子進行了再加工。

  如果再上這節(jié)活動課,我不僅要充當活動的組織者和引導者,我還要充分參與到游戲中去,與孩子共同探索,共同成長,共同歡笑。

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