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中班教案

時間:2024-01-01 08:57:13 教案 我要投稿

中班教案

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調(diào)動學生學習的積極性。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的中班教案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班教案

中班教案 篇1

  指導語:

  1、本組游戲主要目的在于讓幼兒在游戲過程中探索自己雙手的本領(lǐng),鍛煉小手的靈活性。

  2、通過親子小游戲,提高家長與幼兒參與游戲的主動性與積極性,增進親子感情。

  3、本組游戲適合3—4歲幼兒。

  4、本組游戲適合單組家庭進行。

  游戲一:我是扣紐扣小能手編者:郭麗波游戲功能:

  1、學會扣紐扣。

  2、鍛煉手眼協(xié)調(diào)能力。

  游戲材料:

  2件扣子比較大的衣服。

  游戲過程:

  1、家長先教孩子扣紐扣的動作。

  2、家長陪同孩子一起練習2—3遍。

  3、家長與孩子一同比賽扣紐扣,看看誰最先把紐完。

  游戲二:手影戲編者:郭麗波游戲功能:

  1、對探索"影子"感興趣。

  2、提高雙手的靈活性。

  游戲材料:一盞臺燈。

  游戲過程:

  1、晚上的時候,關(guān)掉電燈,或把光線強的`電燈關(guān)掉,打開臺燈。

  2、家長面對墻壁站立(或坐著),雙手交叉做各種動物的手影,讓孩子猜猜是什么動物(如孔雀、大雁、狗、綿羊等)。

  3、孩子模仿家長做動物手影,家長與孩子一起說出動物的名稱。

  4、家長鼓勵孩子單獨做出與剛才不同動物的手影,并說出動物的名稱。

  游戲三:小手變變變編者:郭麗波游戲功能:

  1、鍛煉小肌肉的協(xié)調(diào)與靈活性。

  2、訓練思維反應能力。

  游戲材料:無游戲過程:

  1、家長和孩子都把手藏在各自身體的后面。

  2、家長和孩子一起說"小手小手藏起來,小手小手變變變!"3、每次都鼓勵孩子變出不一樣的動作。如變成一把搶、一只小狗、數(shù)字八、小兔的耳朵、一個三角形等等。

  (提示:說最后一個"變"字的時候,小手一定要變出動作來。)

中班教案 篇2

  一、活動目標:

  1、體驗生活中處處充滿了歡樂,處處有微笑。

  2、知道微笑時尊重別人的一種表現(xiàn),體驗微笑可以給別人帶來好心情,同時自己也可得到快樂。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的體態(tài)語言。

  二、活動準備:

  1、人手一面小鏡子。

  2、微笑表情圖一張,故事圖片一張。

  三、活動過程:

  1、導入活動:

  跟客人老師打招呼。導出微笑。

  T:今天啊,來了好多的.客人老師,來我們小朋友一起跟客人老師打個招呼吧。

  幼兒打招呼。

  提問:大家剛剛是用什么樣的表情跟客人老師打招呼的?(微笑)

  2、故事:

  俞老師這兒有個故事,題目就叫《微笑》,下面我們就來看看故事里都講了些什么?

  (1)出示故事圖片,教師講故事。

  (2)教師提問:故事里有誰?幼兒回答;他們分別在做些什么?幼兒回答;小蝸牛怎么了?幼兒回答;后來又怎么了?幼兒回答;大家是怎么夸小蝸牛的?幼兒回答。(小蝸牛真了不起,他把微笑送給了大家。)能給大家?guī)砹丝鞓贰?/p>

  3、幼兒對鏡子練習微笑,相互間練習,手機拍照。

 。1)我們小朋友會微笑嗎?拿出大家的小鏡子來練習一下吧。幼兒練習。教師巡回指導(微笑是沒有聲音的,是發(fā)自內(nèi)心的,臉上在笑,心靈也在笑。)

 。2)來,露出大家最美的微笑,俞老師幫大家拍下來。

 。3)請個別幼兒上來表演微笑。

  4、情感提升:

  (1)小朋友們,大家會在什么時候微笑呢?(好朋友分享食物,收到朋友的禮物,送朋友禮物,和家人一起旅游等都會微笑)

  (2)看到別人微笑,你有什么感覺呢?

  引導幼兒:微笑很美,微笑很有禮貌,微笑給人溫暖,微笑給人帶來快樂等。主要就是微笑的作用。

  5、結(jié)束:

  以兒歌《微笑》結(jié)束整個活動。

  還記得那首《微笑》的兒歌嗎?我們一起說一遍。說兒歌一遍。

  好,下面我們就隨著優(yōu)美的音樂,動聽的兒歌,去給其他小朋友送微笑吧。

中班教案 篇3

  活動目標:

  1.懂得借別人的東西要愛護,并能按時歸還。

  2.能使用借書和還書時的禮貌用語。

  3.積極參與活動,大膽表達自己的想法。

  4.能大膽、清楚地表達自己的`見解,體驗成功的快樂。

  5.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  1.圖片。

  2.故事PPT

  活動過程:

 。ㄒ唬﹩l(fā)談話,引起興趣。

  教師:明明買了一本故事書,丁丁想借來看。丁丁該怎么做呢?

 。ǘ┛磮D書,了解故事內(nèi)容。

 。1)教師示圖1教師:丁丁向明明借書時是怎么說的?(明明,這本新書借給我看看好嗎?)

  (2)教師示圖1教師:他在干什么?(把借來的書包上封面。)為什么要包上封面呢?

 。3)教師示圖1教師:丁丁看書時怎么樣?(丁丁看得很認真,也很小心,不把書弄臟。)

 。4)教師示圖1教師:丁丁還書時會說些什么?(明明,這本書我看完了,現(xiàn)在還給你。謝謝!)明明怎樣說?(不用謝。)

 。ǘ┣榫潮硌,鞏固經(jīng)驗。

  1.自由組合,表演"借書"。

  2.個別表演,師生評價。

  3.遷徙訓練,可表演借鉛筆、借橡皮等,練習借和還時的言行。

 。ㄈ⿴熒偨Y(jié),提升情感。

  1.教師:你喜歡丁丁的哪些地方?

  2.師生針對班級實際,對幼兒進行表揚和鼓勵。

  3.教師小結(jié):借了東西要愛護,要及時歸還。借和還的時候要使用禮貌用語。

 。ㄋ模┬蕾p故事:《宋濂借書》,懂得"借人物及時還后有急借不難"的道理。

  教師:為什么主人同意宋濂隨時來借書呢?

  教師小結(jié):這個故事告訴我們,借別人的東西不僅要有禮貌,還要講信用,要及時歸還給別人,今后再問別人借,就不難了。

  活動延伸:

  日常生活:在日常生活中培養(yǎng)孩子借別人東西時有禮貌,并且及時歸還。

  附故事:

  宋濂

  借書

  明朝有一位叫宋濂的人,家里很窮,根本買不起書。宋濂為了學習知識,常常借書讀。許多富有的人家藏書很多,但是都不愿意借給他。有一次,宋濂又到一家富戶借書看,這家人不愿意借給他,所以借的時候講明十天之內(nèi)要還回來,可十天根本就讀不完那本書。到了第十天早晨,天下著大雪,那家人以為宋濂不會來還書了,可是宋濂卻冒雪把書送了回來。主人很感動,他告訴宋濂以后可以隨時來看書,不再給他限定借書時間了。

中班教案 篇4

  教學目標:

  1、能讓幼兒大膽想象與表達,嘗試為生活中各種常見的事、物找關(guān)聯(lián)。

  2、激發(fā)幼兒愛護鳥類,熱愛大自然的美好情感。

  3、培養(yǎng)幼兒初步的環(huán)保意識。

  4、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

  5、培養(yǎng)幼兒思考問題、解決問題的'能力及快速應答能力。

  過程與方法:

  1、幼兒通過聽聽、說說、比比等多種手段,理解故事內(nèi)容掌握一問一答的對話形式,初步學會復述故事。

  2、在配對游戲、語言情境中,鍛煉幼兒想象力,發(fā)展幼兒語言表達力及擴散性思維。

  教學過程:

  一、激發(fā)幼兒活動興趣,談話導入主題。

  師:"小朋友,你們有沒有好朋友?你和誰是一對好朋友?為什么?"

  二、引導圖片配對,進行游戲教學。

  幼兒游戲,教師觀察了解幼兒游戲情況。

  師:"小朋友都有自己的好朋友,那老師今天就要考考小朋友,我們生活中各種各樣的東西有沒有好朋友?請小朋友看看你們手上的東西,現(xiàn)在我們來玩一個游戲,看看誰和誰是一對好朋友?"

  游戲:找朋友

  1、交待游戲名稱--"找朋友";成游戲隊形;為自己隊起名字。

  引發(fā)幼兒游戲的欲望,調(diào)動幼兒參與的積極性。

  2、提出游戲規(guī)則

 。1)幼兒迅速找到兩張好朋友卡片;

 。2)說出是好朋友的理由;

 。3)對方同意,即可為自己隊得到兩張卡片。

  3、游戲進行

  4、幼兒按照規(guī)則輪流游戲。

  游戲玩法:幼兒分成兩隊比賽,參加比賽的隊員要找出成為好朋友的兩張卡片,并說出它們成為好朋友的理由;對方的隊員同意你的說法,就可以為自己隊得到兩張卡片。最后得卡片數(shù)多的隊贏。

  游戲過程中,老師要注意引導幼兒開動腦筋,說出自己的理由。

  5、教師小結(jié)今天我們玩了"找朋友"這個游戲,幫助他們找到了屬于自己的好朋友,那小朋友們在想想,我們生活中還有什么東西是好朋友的?

  三、音樂"找朋友",結(jié)束活動。

  師:"生活中除了小朋友剛剛配對的東西是好朋友,還有許多東西也是好朋友,請你們看看你的小椅子下藏了什么東西,讓我們帶上它們,在音樂聲中找朋友吧!"

  教學反思:

  從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關(guān)注的一個重要方面。

中班教案 篇5

  一、活動目標:

  1、喜歡玩紙棒,充分感受合作游戲帶來的快樂。

  2、嘗試探究紙棒的多種玩法,提高創(chuàng)造力和動作協(xié)調(diào)力。

  3、利用紙棒練習走、跳、鉆、平衡等基本動作。

  二、活動重難點:

  重點:能利用紙棒練習走、跳、鉆、平衡等動作。

  難點:能與朋友合作玩各種紙棒游戲。

  三、活動準備:用廢舊報紙做成的紙棒每人一根。

  四、活動過程:

 。ㄒ唬嵘磉\動:紙棒操

  組織幼兒站成做操隊伍,練習紙棒操(器械繩操)

 。ǘ┯變焊髯蕴剿骷埌舻母鞣N玩法。

  1、跳紙棒:將紙棒放置地面,幼兒練習向前、后、左、右跳紙棒。

  2、拋紙棒:將紙棒往上拋,并接住紙棒等。

 。ㄈ┱垉扇私Y(jié)伴玩紙棒,教師巡回觀察。

  請部分幼兒示范紙棒的不同玩法,然后請全體幼兒兩兩練習(根據(jù)班上幼兒玩得具體情況而定)。如:

  1、獨木橋:把兩根紙棒平行擺放,做成窄窄的`獨木橋,幼兒過橋練習平衡。

  2、小秤砣:一位幼兒下蹲,一手握住紙棒,左右來回擺動紙棒,另一位幼兒一句紙棒擺動的方向連續(xù)向上跳起,不使紙棒碰到自己的腳,兩人交換練習,速度可由慢到快。

  (四)探索紙棒的多人玩法。如

  1、跨跳練習(三人):兩名幼兒一手握住紙棒一端,平行蹲下,另一位幼兒連續(xù)兩次跳過,三人輪流進行。

  2、分合跳(四人):兩名幼兒面對面蹲下,各自握住紙棒一端,邊喊口令邊

  把紙棒不斷分開、并攏,另兩名幼兒站在兩根紙棒中間,跟著口令練習分

  合跳,兩人輪流玩。(由于游戲難度較大,可以規(guī)定幼兒先念“合攏”再

  念“分開”,跳的幼兒則先分開跳再合攏跳)

 。ㄎ澹┯螒颍恒@山洞

  全體幼兒成兩排面對面站好,雙手各握住兩根紙棒的同一端(低于肩膀)搭成山洞。游戲開始,從指定的一對幼兒開始,一前一后鉆過山洞到另一端時搭成新的山洞,依次進行,直到全班幼兒都鉆過山洞。

 。┓潘蛇\動、收拾材料,結(jié)束活動。

  教師帶領(lǐng)幼兒放松身體各部位。

中班教案 篇6

  [設(shè)計思想]

  夏天到了,班里的女孩子都穿上了盼望以久的漂亮花裙子,早上來到幼兒園,一見面就三五成群地互相欣賞,討論,比誰的裙子好看,觀察裙子的顏色以及裙子上的各種圖案,還努力旋轉(zhuǎn)好讓裙子下擺飄起來,引起孩子們的陣陣喝彩,女孩子對此項活動總是樂此不疲,就連男孩子都加入其中。為了提高孩子的觀察能力以及動手、審美能力,我設(shè)計了本次活動。

  [活動目標]

  1、通過觀察用有規(guī)律的花紋及有各種裝飾物的.花裙子,提高幼兒的審美能力。

  2、嘗試用自己喜歡的方式設(shè)計、裝飾裙子,培養(yǎng)幼兒設(shè)計的興趣。

  3、初步會互相欣賞作品,評價作品,獲得成功的體驗。

  [活動準備]

  1、請幼兒帶來自己喜歡的花裙子。

  2、每位幼兒一件用紙剪好的裙子式樣,沒有花紋及裝飾。

  3、小白兔、小黃狗、小松鼠、小猴、小青蛙、小豬的圖片。

  4、膠棒、即時貼、皺紋紙、彩色卡紙、貼花、亮片、扣子、蝴蝶結(jié)、花邊等若干,分組擺放。

  5. 節(jié)奏明快的音樂磁帶。

  [活動過程] 一、引起興趣,導入課題。

  教師說:“今天,森林里要開動物狂歡節(jié),邀請小動物們參加,小動物們可高興了,可是有幾個小動物說不想去,你們看都有誰?(依次出示小白兔、小黃狗、小松鼠、小猴、小青蛙、小豬的圖片),你們想知道為什么嗎?(想),哦!原來呀,小動物說它們都沒有漂亮的裙子穿,所有不想去了。小朋友,你們能想想辦法幫助它們嗎?(引導幼兒說出給每個小動物們做一條漂亮的裙子)我們就一起給每個動物做一條漂亮的裙子,送給它們好去參加動物狂歡節(jié),好嗎?”(好)

  二、請幼兒欣賞花裙子,引導幼兒說出自己見過的裙子款式,為設(shè)計做準備。

  1.欣賞花裙子,請幼兒說一說自己喜歡哪一條,為什么?(鼓勵幼兒說出自己觀察到的裙子的花紋特點)。

  2.教師引導幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,說出自己以前還見過哪種款式的花裙?是長袖還是短袖?是圓領(lǐng)口還是方領(lǐng)口?裙子的下擺是什么樣子的?引導幼兒大膽發(fā)言。

  3.觀察裙子上除了花紋還有沒有其他裝飾物,說一說這些裝飾物是什么?

  三、鼓勵幼兒大膽設(shè)計、制作花裙子,教師進行指導。

  1. 教師:“咱們一起幫這些小動物設(shè)計、制作漂亮的花裙子,好讓他們高高興興的去參加森林的狂歡節(jié),好嗎?”

  2. 請幼兒先商量好自己要設(shè)計什么樣的花裙子,然后按款式自由組成小組,再商量裙子上用什么花紋和裝飾物,最后根據(jù)需要選擇各種材料,合作制作花裙。

  四、評價欣賞,在歡樂的氣氛中結(jié)束活動。

  1. 幼兒互相欣賞完成好的裙子,說一說自己和別人的有哪些不同。

  2. 分別給自己喜歡的小動物穿上裙子,在歡快的音樂聲中和小動物們一起去參加森林狂歡節(jié)。

  [活動延伸]

  1.在美工區(qū)為幼兒投放剪好的不同款式的裙子式樣,鼓勵幼兒在上面設(shè)計自己喜歡的花紋。

  2.組織幼兒穿上自己設(shè)計的花裙子開一場“小模特表演”。

中班教案 篇7

  活動目標:

  1、知道沒有了可以用“0”來表示,引起幼兒對生活中出現(xiàn)的“0”的興趣和思考。

  2、初步知道:“0”在自然數(shù)列中的位置,懂得0比1小。

  3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  活動準備:

  教具:大數(shù)卡、花朵圖片、《找朋友》歌曲、多媒體課件(有關(guān)”0”的課件,尺、溫度計、門牌號、車牌、比分牌、球衣編號)。

  學具:每人一個數(shù)字卡片。

  活動過程:

  一、故事引出“0”娃娃。

  1.今天酈老師給大家講一個數(shù)字娃娃排隊的故事,你們想聽嗎?

  先請出數(shù)字朋友,請小朋友做拍手游戲,你拍幾下,相應的數(shù)字娃娃就會出來排隊了。

  2.講故事:數(shù)字娃娃排隊。

  (故事大意:數(shù)字朋友出去玩,大家都排好隊,可是0寶寶排在哪里數(shù)字朋友都說不對,請小朋友幫幫忙。)出處討論:小朋友,你們說“0”娃娃應該排在哪里?它們?yōu)槭裁床蛔尅?”娃娃排在那里?

  二、討論“0”娃娃的含義。

  1.它們來到花園里,花園里的花真多。數(shù)字娃娃要和花兒交朋友,你們來幫幫忙好嗎?

  2.老師指沒有花瓣的花:“它應該和哪個數(shù)字做朋友?”

  3.還有什么沒有可以用“0”表示?

  三、討論“0”娃娃在生活中的含義1.教師:你覺得“0”娃娃像什么?

  2.你在什么地方見到過“0”?

  幼兒自由講。老師放多媒體ppt,幫助幼兒理解“0”,在生活中的不同作用。

  (1)電話機上的“0”表示號碼中的一個數(shù)字。

  (2)濕度計上的“0”表示濕度0度,越往上溫度越高,越往下的溫度越低。

  (3)車牌、門牌、電話號碼、年歷、球衣上的“0”表示一個數(shù)字。

  (4)尺子上的“0”表示起點。

  (5)球賽時比分牌上的”0”表示沒有進球,0:0表示平局,1:0表示一方進了一個球。

  3.總結(jié)!0”的作用真大,不同的“0”表示不同的含義。

  四、“0”娃娃作用。

  1.比較1、0和10,知道0不可缺少。

  2.讓小朋友操作0來讓數(shù)字寶寶變大。

  五、游戲“找朋友”

  聽音樂,要求兩個數(shù)字娃娃做好朋友,比比誰大誰小,大數(shù)字娃娃站著,小的數(shù)字娃娃蹲下。如果一樣大,就擁抱一下。

  教學反思:

  幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的`空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設(shè)的要求。

中班教案 篇8

  活動目標:

  1、在游戲中熟悉旋律和節(jié)奏,鼓勵幼兒大膽想象“小手會變***”。

  2、在玩玩、動動、唱唱中自然習得歌曲。

  重點:鼓勵幼兒大膽想象“小手會變***”。

  難點:模仿老虎叫聲并表現(xiàn)老虎兇猛的樣子。

  活動準備:

  磁帶、娃娃(若干)

  活動過程:

。ㄒ唬 熟悉旋律和節(jié)奏

  1、 節(jié)奏游戲(歡迎小客人)

  1) 聽著音樂拍手歡迎小娃娃。(╳ ╳ ╳╳ ╳)

  2) 幫娃娃排排隊。(個別幼兒變換節(jié)奏型)

  2、 手指游戲

  1) 小手本領(lǐng)大會變戲法,會變什么呢?

  2) 我們來和小手做游戲,拍兩下告訴大家小手變成了什么。(個別)

  例:“╳ ╳ 變小鳥”

  3) 一起告訴大家你的小手變了什么。(集體)

 。ǘ 新授歌曲

  1、 看看猜猜老師的手變了什么?(隨旋律動作)

  2、 聽聽老師的.手到底變了什么?(范唱)

  3、 老虎出來會怎么叫?(討論)聽老虎怎么叫的?(范唱)

  4、 比比哪只老虎叫聲最威猛。(幼兒模仿老虎叫聲)

  5、 誰會扮演這只兇猛的老虎。(個別動作)

  6、 比比哪只老虎最兇猛。(集體幼兒邊唱邊表演)

  (三) 游戲《老虎和獵人》

  老虎去捉動物聽到獵人的聲音馬上找個地方躲起來。

  活動結(jié)束:

  幼兒邊唱邊游戲

中班教案 篇9

  設(shè)計意圖:

  新《綱要》告訴我們,幼兒的科學探究應從身邊的事物開始,引導幼兒關(guān)注周圍生活和環(huán)境中常見的事物,發(fā)現(xiàn)其中的有趣和奇妙,有益于保持幼兒的好奇心,激發(fā)他們的探究熱情,使他們從小就善于觀察和發(fā)現(xiàn)。 "科學并不遙遠,科學就在身邊"。"肚臍眼"對于幼兒來說既熟悉又陌生,而對于"怎么會有肚臍眼?肚臍眼有什么用?"幼兒了解的比較少。本次活動結(jié)合動態(tài)的課件,讓幼兒直觀形象的了解人類肚臍眼的特征和作用。

  從而引發(fā)胎生、卵生動物有沒有肚臍眼的興趣,養(yǎng)成實事求是的科學態(tài)度。

  活動目標:

  1、了解人類肚臍眼的特征和作用。

  2、探索胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。

  3、養(yǎng)成積極地看待問題的態(tài)度。

  活動準備:

  1、教具準備:白板課件《肚臍眼的秘密》、記錄卡、字卡:胎生、卵生。

  2、學具準備:操作卡片人手一套。

  活動過程:

  (一)了解人類肚臍眼的特征和作用。

  1、了解人類肚臍眼的特征。

  教師:這是什么?是什么樣的?

  教師:還有誰也有肚臍眼?

  2、觀看多媒體課件,了解肚臍眼的作用。

  教師:肚臍眼是哪里來的?有什么用?

  3、如何保護肚臍眼。

 。ǘ┎聹y動物是否有肚臍眼。

  1、出示四種小動物,請幼兒猜測是否有肚臍眼。

  教師:小動物有肚臍眼嗎?

  2、教師記錄幼兒的猜測情況。

  (三)操作驗證,探索胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。

  1、動物們是如何出生的,請幼兒操作排序。

  2、集中展示交流,驗證幼兒的猜測。

  教師:你發(fā)現(xiàn)小動物是怎樣出生的?

  3。教師根據(jù)動物不同的出生方式歸納為胎生動物和卵生動物。

  4?炊嗝襟w課件,了解胎生動物和卵生動物肚臍眼的秘密。

  教師:胎生和卵生的小動物到底誰有肚臍眼?

 。ㄋ模┯螒"快樂大轉(zhuǎn)盤",鞏固拓展動物肚臍眼的知識經(jīng)驗。

  1、介紹游戲規(guī)則,判斷還有一些動物是否有肚臍眼。

  師:這是誰?它有肚臍眼嗎?為什么?

  2、討論還有哪些動物也有肚臍眼。

  活動延伸:

  區(qū)域活動:

  語言區(qū)投放繪本《是誰的肚臍眼》;科學區(qū):繼續(xù)尋找植物"肚臍眼"的秘密。

  活動建議:

  繼續(xù)探索胎生動物與卵生動物有哪些?并尋找植物的肚臍眼。

  活動點評:

  新《綱要》指出兒童是主動學習者,在科學教育活動中,他們是主動的探索者、研究者和發(fā)現(xiàn)者,知識經(jīng)驗的主動建構(gòu)者。在本次活動中,表現(xiàn)的尤為突出:

  1、形象直觀的課件,引發(fā)幼兒探索肚臍眼秘密的興趣。

  "肚臍眼"對幼兒既熟悉又陌生,根據(jù)中班幼兒形象直觀的學習特點,在本次活動中結(jié)合形象生動的課件,從"小小的`肚臍眼——展現(xiàn)寶寶的肚子——展現(xiàn)整個寶寶"引發(fā)了幼兒探索"肚臍眼"秘密的興趣。幼兒的學習興趣一下子就被激發(fā)出來。形象動態(tài)的課件,讓幼兒一下子就了解了肚臍眼的來源于作用。

  2、簡單明了的操作,了解動物出生方式與肚臍眼的關(guān)系。

  《綱要》中指出:教師要盡量創(chuàng)造條件讓兒童實際參加探究活動,"親身經(jīng)歷真實的研究過程",要讓兒童真正地"做科學"。本次活動通過操作活動了解動物的出生方式,在交流與分享中總結(jié)出胎生與卵生動物與肚臍眼的關(guān)系。并利用"動物轉(zhuǎn)盤"游戲,鞏固幼兒對有無肚臍眼的掌握。整個活動都是在幼兒操作、交流,教師提升、總結(jié),得出結(jié)論,充分尊重了幼兒的主題地位,遵循了科學活動"在操作中學習"的規(guī)律。

  3、拓展延伸,激發(fā)關(guān)心科學的態(tài)度。

  科學活動在生活中處處可見。在了解了人類和動物的肚臍眼秘密之后,以提問的方式引發(fā)幼兒再次探索植物肚臍眼的秘密。這樣既拓展了幼兒的思維,更激發(fā)了幼兒對科學的興趣,養(yǎng)成善于觀察、探究的良好學習習慣。

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