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中班教案

時間:2024-03-05 10:04:48 教案 我要投稿

中班教案

  作為一位無私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。我們該怎么去寫教案呢?下面是小編整理的中班教案8篇,歡迎閱讀與收藏。

中班教案

中班教案 篇1

  活動目標:

  1.初步了解繞口令的特點,能在圖譜的幫助下熟練地朗誦繞口令。

  2.喜歡朗誦繞口令,提高語言表達技巧,培養(yǎng)思維的敏捷性。

  活動準備:

  教學圖譜、擺放圖譜的底板。

  活動過程:

  一、引導幼兒理解繞口令的內(nèi)容。

  1. 教師逐一出示掛圖,引導幼兒觀察講述。

  師:今天老師給你們帶來一個故事,故事的名字叫"貓和包",我們一起來看看。(出示掛圖)2.師:故事中有誰?他們發(fā)生了什么事?(幼兒回答)3.師:對了,故事里有小寶、包、小貓,講的是小寶拿包追小貓,小貓叼走了包,小寶追貓去要包,小貓叼著包和小寶貓貓的故事。(根據(jù)幼兒的回答逐一擺放圖譜,當幼兒說到"故事里有小寶和小貓"時,就在底板上擺出小寶和小貓的'圖譜。)

  二、教師朗誦繞口令"貓和包",了解繞口令的主要特點。

  1.師:"貓和包"的故事還可以用一種叫做繞口令的方法來念,接下來請小朋友聽老師來念念繞口令"貓和包"。(教師示范繞口令)

  2.教師示范朗讀繞口令1-2遍后加速,讓幼兒初步感受繞口令的特點和趣味性。

  師:現(xiàn)在老師把這首繞口令念快一點,你們聽一聽,有什么感覺。

  三、組織幼兒練習朗誦繞口令,充分感受繞口令的特點。

  1.幼兒練習繞口令。

  師:現(xiàn)在請小朋友跟著老師一起念繞口令"貓和包",我看看誰念得最好聽。

  2.引導幼兒重點練習易讀錯的字、詞、句。

 。1)師:小朋友們念的很好聽,繞口令是把一些發(fā)音相近的字和詞放在一起,幫助你們練習發(fā)音,你們剛才念繞口令的時候覺得那些字容易念錯?(幼兒回答)

  (2)師:老師也發(fā)現(xiàn)小朋友容易把貓和包念錯,我們一起來念一念。

  3.引導幼兒反復練習容易讀錯的字和句子指出來,教幼兒反復地練習,感知這些字、詞、句的發(fā)音特點。

  師:我們一起再念念繞口令"貓和包"。

  4.鼓勵幼兒加快朗讀速度。

  師:接下來,速度要加快了,看看哪個小朋友最能干,念的最好聽。

  四、引導幼兒運用多種形式進一步練習朗誦繞口令。

  1.引導幼兒邊拍手邊按節(jié)奏念繞口令,進行節(jié)奏練習。

  師:現(xiàn)在請你們跟著老師邊拍手邊按節(jié)奏念繞口令,這樣念出來的繞口令更好聽。

  2.組織幼兒以小組為單位進行繞口令比賽,看誰念得又快又好。

  師:現(xiàn)在老師想請這邊的小朋友和這邊的小朋友比賽念繞口令,看看哪組的小朋友念得又快又好。

  3.請個別幼兒表演朗誦"貓和包"。

  師:現(xiàn)在老師請幾個坐得最棒的小朋友上來朗誦"貓和包"下面的小朋友聽一聽誰念得好?哪里念得好?

  4.師:剛才小朋友們都念的很棒,接下來我們一起再念一遍。

  五、活動結(jié)束。

  師:今天小朋友們學習了繞口令"貓和包",你們回去可以念給爸爸媽媽聽。

中班教案 篇2

  教學目標:

  1、在幫助小動物找房間的情景中,理解坐標的實際意義。

  2、體驗幫小動物搬新房的快樂。

  教學準備:

  1、環(huán)境準備:多媒體課件制作

  幼兒人手一份:1-5的數(shù)字卡一份;(1、2、3、4、5、01、02、03、04)

  一張房子圖片(有五層樓,每層四間房子)四只小動物(標有門牌號碼)

  2、經(jīng)驗準備:孩子已經(jīng)初步了解自己家的門牌號碼

  教學重點:理解坐標的意思

  教學難點:對于樓層和房間號分步演示的理解

  教學課時:約30分鐘

  教學理論依據(jù):

  《幼兒園教育綱要》中指出,教育內(nèi)容應(yīng)"貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野"。門牌號碼對于孩子來說是生活中息息相關(guān)的事物,回家、做客他都要接觸門牌號碼。在開展"我愛我家"主題活動時,老師創(chuàng)設(shè)了"送牛奶"這一區(qū)域活動,活動的目的在于送牛奶到家的情境中讓幼兒理解門牌號碼的意義。可是在操作活動的過程中,孩子并不理解幾零幾的意思,要么胡亂的送牛奶,要么茫茫然的發(fā)呆,很快就對此活動缺失了興趣?墒窃诮虒W活動說到我家的家具、成員等時以及自由活動談?wù)摃r,孩子又很積極、興奮地告訴同伴和老師,我家住在幾號幾零幾,盛情的邀請他人去他家玩。見此情況下,我產(chǎn)生了思考,門牌號碼雖然孩子們在生活中十分常見,甚至天天接觸,可對于中班年齡的孩子他們很熟悉,卻對于坐標式(兩維特征)的序數(shù)理解又是模糊的。在了解幼兒當前的興趣、經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,因此我設(shè)計了本次活動--《老虎大王的動物公寓》,通過先對橫向和縱向序數(shù)的分解學習,再通過多媒體分解演示理解,幫助幼兒提升歸納坐標式的門牌號碼經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的思維能力。

  整個活動中最大的亮點在于門牌號碼的分解演示過程,以多媒體課件進行演示,清楚、簡單的將樓層和房間號分步演示給孩子看,讓孩子一下子就明白了門牌號的實際意義,也為孩子的操作做了清晰的示范。此環(huán)節(jié)也是解決教學活動的重難點的過程。

  活動過程:

  一、情景導入,引出話題(目的:以尋找動物的房間幫助孩子鞏固橫向序數(shù)的經(jīng)驗)。

  主要提問

  1、老虎大王造了幾間房子?(4間)

  2、從左往右數(shù),豬住在了第幾間房子?(用數(shù)字01來表示)

  3、第四間房子里住的是誰?(小狐貍,04)

  4、小猴住在哪間房?(03)

  :原來01、02、03、04分別表示這層房子的第一間房、第二間房、第三間房、第四間房,假如后面還有房間,我們又會怎么表示呢?(05、06……)。

  二、幫助老虎大王擴建公寓。(目的:幫助孩子復習縱向方面的序數(shù)經(jīng)驗。)

  主要提問:

  1、原來造好的是第幾層樓?(第一層)

  2、往上造一層是第幾層?(第二層)

  3、誰能告訴大家接下來造的會是哪一層?(第三層,一邊造房子,一邊數(shù)樓層)

  4、看老虎大王一共造了幾層樓?考考你們,我指到哪一層,你們就快速說出樓層號。

 。涸瓉順菍釉酵蠑(shù),樓層越高,樓層的數(shù)字就越大。

  三:設(shè)疑,幫助小豬解決門牌號。(目的:幫助孩子在辨認小豬等小動物的房間號的過程中,理解房間號碼實際意義。

  主要提問:

  1、101中前面的數(shù)字1表示什么意思?后面的01表示什么意思?

  (原來101中前面的數(shù)字1表示的是第一層樓,《多媒體演示1橫向移動》,01表示的是第一間房,《多媒體演示01向上移動》就成了101)

  2、那第二層的第一間在哪里呢?怎么表示?()

  3、老師再考考你們下面這幾間是第幾層第幾間房?(老師指房間,幼兒用數(shù)字表示)

 。涸瓉黹T牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間,表示的時候,先看樓層,在看房間。。

  四、幫其他小動物搬新家,快速找到房間。(目的:在操作練習中,進一步鞏固對房間號的認知經(jīng)驗。)

  提示:看清小動物身上門牌號碼再去找。

  集體驗證糾錯:看看小動物們都住對了嗎?

  設(shè)計思路:

  《幼兒園教育綱要》中指出,教育內(nèi)容應(yīng)"貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野"。在開展"我愛我家"主題活動時,老師創(chuàng)設(shè)了"送牛奶"這一區(qū)域活動,活動的目的在于送牛奶到家的情境中讓幼兒理解門牌號碼的意義。可是在操作活動的過程中,孩子并不理解幾零幾的意思,要么胡亂的送牛奶,要么茫茫然的發(fā)呆,很快就對此活動缺失了興趣?墒窃诮虒W活動說到我家的家具、成員等時以及自由活動談?wù)摃r,孩子又很積極、興奮地告訴同伴和老師,我家住在幾號幾零幾,盛情的邀請他人去他家玩。見此情況下,我產(chǎn)生了思考,門牌號碼這是孩子們在生活中十分常見,甚至天天接觸,可對于中班年齡的孩子他們很熟悉,卻又是模糊的。在了解幼兒當前的興趣、經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,因此我設(shè)計了本次活動--《老虎大王的動物公寓》,通過先對橫向和縱向序數(shù)的分解學習,再通過多媒體分解演示理解,幫助幼兒提升歸納坐標式的門牌號碼經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的思維能力。

  我將活動的目標定位于:

  1、在幫助小動物找房間的情境中,理解坐標的實際意義。

  2、體驗幫助小動物搬新房的快樂。

  同時將活動的重難點落在理解坐標的意義上。

  在教學環(huán)節(jié)的設(shè)計上,我運用了情境導入法、操作演示法等教學方法,意圖讓孩子的快樂中學習。

  第一環(huán)節(jié):以情境導入的方法,以尋找動物的房間幫助孩子鞏固橫向序數(shù)的經(jīng)驗。

  激發(fā)孩子對序數(shù)學習的興趣。

  第二環(huán)節(jié):在幫助老虎大王擴建公寓的情節(jié)中,幫助孩子復習縱向方面的序數(shù)經(jīng)驗。通過讓孩子猜猜、數(shù)數(shù)的過程鞏固對樓層的認識。

 。ǖ谝弧⒌诙h(huán)節(jié)還有一個目的就是對孩子前期經(jīng)驗的了解,為下面的教學活動服務(wù)。)

  第三環(huán)節(jié):情境設(shè)疑,幫助孩子在辨認小豬等小動物的房間號的過程中,理解房間號碼實際意義。此環(huán)節(jié)也是解決教學活動的重難點的過程,利用多媒體教學,采用操作演示的方法,巧妙地將樓層號與房間號合成房間號,這是整個活動中的亮點地方,通過樓層號和房間號分合過程,幫助孩子清晰地表述的房間號的意思。

  第四環(huán)節(jié):操作鞏固,再送其他小動物搬新家的情境中再次鞏固理解門牌號的意思。并體驗幫助了別人,獲得成功的快樂。

  另外,在整個教學活動中,通過多媒體計算機輔助教學,改變了以往傳統(tǒng)的數(shù)學教學方法,其課件畫面色彩美麗,更能激發(fā)幼兒主動學習的興趣,使幼兒在動眼、動手、動腦的過程中掌握門牌號的知識,鞏固記憶。同時引導幼兒較清楚地表述,真正發(fā)揮幼兒在學習中的主體地位,促進幼兒在愉快的狀態(tài)下積極學習的能力。

  中班數(shù)學活動《老虎大王的動物公寓》點評:

  本次活動選擇了中班幼兒數(shù)學教育中一個重要的內(nèi)容--序數(shù),在幫助小動物找房間的情景中,幫助幼兒理解序數(shù)的實際意義。

  對中班幼兒來說,表格式的排列是序數(shù)學習的難點。傳統(tǒng)的教學方法一般是教師指著某個房間,幼兒認讀。采用這樣的學習方式,幼兒知其然卻不知其所以然,部分幼兒無法真正理解序數(shù)的實際意義。但是在今天的活動中,教師進行了創(chuàng)新,她把表格式序數(shù)進行了分解,先解決每一層中房間的序號(橫向),再解決樓層的序號(縱向),然后再把橫向和縱向序數(shù)聯(lián)系起來,感知房間號碼的真正意義。這樣的環(huán)節(jié)安排就把難點分解成三個步驟,幫助所有的幼兒理解了序數(shù)。除了環(huán)節(jié)的安排,教師在多媒體輔助教學手段方面也頗費心思。在房間號形成的過程中,教師用PPT向幼兒展示了"101"中"1"和"01"的.移動組合。動態(tài)的過程,幼兒真正理解了房間號的意義。教師的這種創(chuàng)新為幼兒的學習搭建了階梯,讓所有的孩子都能掌握這個難點。

  教師的這種教學手段的突破,是一種有價值的嘗試和創(chuàng)新,也給了我們很多這方面的啟示。如何讓幼兒真正掌握必要的數(shù)學知識,需要教師在情景設(shè)計、環(huán)節(jié)安排、教學手段的使用方面多動腦筋,為幼兒搭建適宜的階梯。

  活動名稱:老虎大王的動物公寓

  活動目標:

  1、在幫助小動物找房間的情景中,理解坐標的實際意義。

  2、體驗幫小動物搬新房的快樂。

  活動準備:

  1、環(huán)境準備:多媒體課件制作

  幼兒人手一份:1-5的數(shù)字卡一份;(1、2、3、4、5、01、02、03、04)

  一張房子圖片(有五層樓,每層四間房子)四只小動物(標有門牌號碼)

  2、經(jīng)驗準備:孩子已經(jīng)初步了解自己家的門牌號碼

  活動重難點:理解坐標的意思,對于樓層和房間號分步演示的理解

  活動過程:

  一、情景導入,引出話題(目的:以尋找動物的房間幫助孩子鞏固橫向序數(shù)的經(jīng)驗)。

  主要提問

  1、老虎大王造了幾間房子?(4間)

  2、從左往右數(shù),豬住在了第幾間房子?(用數(shù)字01來表示)

  3、第四間房子里住的是誰?(小狐貍,04)

  4、小猴住在哪間房?(03)

 。涸瓉01、02、03、04分別表示這層房子的第一間房、第二間房、第三間房、第四間房,假如后面還有房間,我們又會怎么表示呢?(05、06……)。

  二、幫助老虎大王擴建公寓。(目的:幫助孩子復習縱向方面的序數(shù)經(jīng)驗。)

  主要提問:

  1、原來造好的是第幾層樓?(第一層)

  2、往上造一層是第幾層?(第二層)

  3、誰能告訴大家接下來造的會是哪一層?(第三層,一邊造房子,一邊數(shù)樓層)

  4、看老虎大王一共造了幾層樓?考考你們,我指到哪一層,你們就快速說出樓層號。

 。涸瓉順菍釉酵蠑(shù),樓層越高,樓層的數(shù)字就越大。

  三:設(shè)疑,幫助小豬解決門牌號。(目的:幫助孩子在辨認小豬等小動物的房間號的過程中,理解房間號碼實際意義。

  主要提問:

  1、101中前面的數(shù)字1表示什么意思?后面的01表示什么意思?

  (原來101中前面的數(shù)字1表示的是第一層樓,《多媒體演示1橫向移動》,01表示的是第一間房,《多媒體演示01向上移動》就成了101)

  2、那第二層的第一間在哪里呢?怎么表示?()

  3、老師再考考你們下面這幾間是第幾層第幾間房?(老師指房間,幼兒用數(shù)字表示)

 。涸瓉黹T牌號碼的第一個數(shù)字表示第幾層,第三個數(shù)字表示第幾間,表示的時候,先看樓層,在看房間。。

  四、幫其他小動物搬新家,快速找到房間。(目的:在操作練習中,進一步鞏固對房間號的認知經(jīng)驗。)

  提示:看清小動物身上門牌號碼再去找。

  集體驗證糾錯:看看小動物們都住對了嗎?

中班教案 篇3

  一、設(shè)計意圖:

  《我的好朋友》這一活動教學以后,小朋友很喜歡這個話題,一直談?wù)撝约旱暮门笥,感受沒有朋友是那么的孤獨,從而體會微笑面對朋友是多么的重要。我發(fā)現(xiàn),他們對事物之間的關(guān)系也很有興趣,于是,特設(shè)計本次活動。

  二、目標:

  1、通過游戲活動,引導幼兒尋找事物之間的關(guān)系。

  2、激發(fā)幼兒有好朋友的快樂情緒。

  三、準備:

  小圖片、課件、實物:鎖、鑰匙。

  四、重點:

  通過游戲活動,引導幼兒尋找事物之間的關(guān)系。

  五、演示課件:

 。ㄒ唬⿲胝n題。

  1、演示課件。

  引導幼兒觀察演示ppt說出物品名稱。

  2、師:今天老師請來了好多小客人,小朋友看一下,都有些誰呀?

  小鳥、桌子、鑰匙、雨傘、椅子、雨鞋、茶壺、大樹、鳥籠、杯子。

 。ǘ┮龑в變赫页雠笥。

  1、出示實物鎖,引導幼兒尋找鎖和鑰匙之間的.關(guān)系。

  問:鎖和鑰匙為什么是一對好朋友呢?

  2、小結(jié):鑰匙能把鎖打開,所以鎖和鑰匙是一對好朋友。

  3、幼兒操作:幫圖中小客人找朋友。引導幼兒找圖片中的好朋友,師生一起檢驗。

 。1)問:為什么水壺和被子是一對好朋友?(引導幼兒說說關(guān)系)

  為什么桌子和椅子是一對好朋友?為什么雨傘和雨鞋是一對好朋友?

 。2)討論:你們覺得小鳥和誰做好朋友最開心?為什么?

  除了和大樹做好朋友,還和誰做好朋友呢?

 。3)小結(jié):還和藍天白云,還有我們小朋友也是好朋友。

 。ㄈ┻w移活動生活活動。

  1、在我們生活中有沒有這樣一對一對的好朋友呢?

  2、小朋友你有好朋友嗎?有好朋友心里怎么樣?

  3、小結(jié):有好朋友真好,好朋友在一起真快樂。

  4、師生齊唱歌曲:好朋友。

  六、反饋:

  中班幼兒還是直覺行動思維占優(yōu)勢,所以我設(shè)計了課件與動手操作相結(jié)合的方式,讓幼兒在親身操作的過程中掌握本次活動的內(nèi)容。本次活動,幼兒在活動中思維比較活躍,學習的積極性很高,積極地尋找生活中的朋友,從而引申到人與人之間的關(guān)系,激發(fā)了幼兒有好朋友的快樂情緒, 達到了預期的目的。

中班教案 篇4

  活動目標:

  1、通過有趣的游戲活動,讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。

  2、學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。

  3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。

  4、體驗數(shù)學集體游戲的.快樂。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  活動準備:

  插卡板一塊;硬紙皮做的紅、藍花各六朵;1―8數(shù)字一套;大骰子一個;場地布置:紅、綠兩個大圓圈;錄音帶、錄音機;幼兒學具:紅藍膠花各六個,小骰子一個共五套;1―8的紙牌五套。

  活動過程:

  1、數(shù)數(shù)游戲:1―30。

  2、游戲:滾骰子

  兩個幼兒為一組,每個幼兒六朵膠花。游戲開始,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,并根據(jù)骰子上的點數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的膠花,比一比誰多?誰少?

  3、游戲:翻紙牌

  兩個幼兒為一組。游戲開始,把1―8的紙牌反放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,比一比誰多?誰少?

  4、游戲:占圈

  每次請8―10名幼兒游戲。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的兩個圓圈走,音樂一停,馬上站到圈里(引導幼兒分別站到兩個圈里),比一比哪個圓圈的幼兒多?哪個圓圈的幼兒少?

  活動反思:

  每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學習數(shù)學、體驗數(shù)學活動的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進,在重點與難理解部分重復數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學、樂學的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。

中班教案 篇5

  活動目標:

  1、能協(xié)調(diào)的跑步,并能堅持一定的時間。

  2、提高幼兒的靈敏性,體驗共同游戲的樂趣。

  3、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

  5、加強幼兒的'安全意識。

  活動準備:

  在場上畫一個大圓圈

  游戲玩法:

  1、請兩個幼兒站在圈外,一個當追逐者,另一個當被追逐者,其余的幼兒兩人一組一前一后站在大圓圈上,左右隔約一步。

  2、游戲開始,追逐者和被追逐者沿圈快速追逐,在跑的過程中,被追逐者跑道任何一對幼兒的前面站住,這時后面的一個幼兒就要變成被追逐者,并立刻沿著外圈快速跑,追逐

  者繼續(xù)追,如被追到,則另換一對追逐者,游戲重新開始。

  游戲規(guī)則:

  追逐者必須沿大圈外跑,被拍到就算追到了。

中班教案 篇6

  活動目標

  1.懂得亂扔垃圾會污染環(huán)境,危害健康。

  2.能夠按照可回收與不可回收的特點,對垃圾進行簡單分類。

  3.養(yǎng)成分類投放垃圾的好習慣,做一個愛護環(huán)境的小朋友。

  活動準備

  PPT、教學資源光盤。

  活動過程

  1.談話式導入

  通過播放PPT,讓幼兒仔細觀察圖片,提問:

  圖片上的小區(qū)怎么了?

  如果小朋友你生活在這樣的環(huán)境里,會有什么感受?

  簡單總結(jié):垃圾可以污染水源,破壞土壤,危害我們的'健康。

  2.繼續(xù)播放PPT,欣賞垃圾制作的工藝品,引導幼兒說說這些工藝品是用什么做成的?

  逐步引出可回收、不可回收垃圾。

  認識圖片上哪些是可回收垃圾,哪些是不可回收的垃圾。

  3.通過圖片的引入,簡單介紹可回收和不可回收的垃圾,以及帶領(lǐng)幼兒認識其標志。

  教師總結(jié):能被人們重復利用的,叫做可回收垃圾。不能被人們重復利用,在自然條件下容易分解的垃圾,叫做不可回收垃圾。

  4.請幼兒做“小小清潔員”,嘗試將垃圾按照可回收與不可回收的特點進行分類。(注意:廢舊電池應(yīng)該單獨處理)

  5.活動延伸。

  (1)教育幼兒做一名小小清潔員,保護環(huán)境。

  (2)讓幼兒感受整潔環(huán)境帶來的美好感受。

中班教案 篇7

  一、活動目標:

  1.復習6以內(nèi)的數(shù)

  2.在教師的引導下有目的地觀察物體數(shù)量的差異。

  3.使幼兒會講述操作過程和結(jié)果。

  二、活動準備:

  教具:各種點卡若干,課件。

  學具:第一組:數(shù)卡(給動物排隊)

  第二組:給水果卡片排隊

  第三組:看實物圖印點子、畫線、印數(shù)字

  第四組:印比6少的數(shù)字

  第五組:依樣接畫

  三、活動過程:

  1、集體活動,目測小動物點卡并排序。(出示課件)

  逐一出示圖一的卡片,幼兒說出總數(shù),教師操作。

  誰會按照點數(shù)的多少給這些卡片排隊,再送上數(shù)字朋友觀

  察比較,發(fā)現(xiàn)數(shù)的部分量與總數(shù)量的關(guān)系。

  2、游戲一《給水果卡片排隊》

  教師引導將卡片從多到少排列,再次引導幼兒觀察!艾F(xiàn)在水果卡片擺得對嗎?應(yīng)該怎樣擺呢?

  游戲二《看實物圖印點子、畫線、印數(shù)字》

  “先看每個格子下面都有幾個點子。你添上幾個點子就和下面的數(shù)字一樣多呢?

  游戲三《印比6少的數(shù)字》

  上面的點子越來越怎么樣”(越來越多)“下面的數(shù)字怎樣?”(越來越大)”教師引導幼兒將數(shù)字重新匹配給點子卡片“現(xiàn)在卡片和數(shù)字元是怎樣排隊的,誰在最前,誰在最后,數(shù)字越來越怎么樣?”(現(xiàn)在卡片和數(shù)字元是從大到小排的,7在最前,3在最后,數(shù)字越來越小。)“卡片下面的點子都是3個,怎么總數(shù)會越來越小呢?”(上面的點子越來越少)“下面的'點子不變,上面的點子越來越小,總數(shù)也越來越小;下面的點子不變,上面的點越來越多,總數(shù)也越來越大。”

  游戲四《依樣接畫》

  引導幼兒發(fā)現(xiàn)部分數(shù)與總數(shù)的關(guān)系,依樣接畫。

  3、幼兒操作

  4.活動。

  請個別幼兒說說自己是怎樣操作的,讓幼兒集體說說上面的點子數(shù)目越來越怎么樣,則下面的總數(shù)也越來越怎么樣。

中班教案 篇8

  活動目標

  1、對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按的線索積極思考。

  2、觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。

  活動準備

  1、前期經(jīng)驗:初步認識常見食物及動物的影子。

  2、物質(zhì)準備:PPT、圖片南瓜、豆腐干、鴨子、胡蘿卜、青菜、雞蛋、土豆、黃瓜、幼兒操作材料人手一份等。

  活動過程

  一、誰的家——引起興趣、說明要求

  1、這是誰家?從哪里看出來的?

  2、南瓜先生家來了很多客人,數(shù)數(shù)一共有幾個?

 。航裉斓臄(shù)數(shù)方法跟以前的不同,今天的東西排成了一個圈,所以要數(shù)清楚的話,就要先找一個起點,再挨個兒數(shù)下去,數(shù)過得不要再數(shù),就能數(shù)清了。

  二、我是誰——觀察圖片、發(fā)現(xiàn)交流

  1、猜猜這些客人是誰?

  2、出示正影一一認識。

  3、是什么事情讓這么多的菜來到南瓜先生家呢?

  4、原來是要找鄰居(簡單了解“鄰居”的.概念)。

 。涸瓉磬従泳褪窃谧约焊舯诘模蚴菢巧蠘窍碌娜。

  三、找朋友——幼兒操作、知識轉(zhuǎn)化

  1、南瓜爺爺會找誰做鄰居呢?

  2、第一次操作,根據(jù)自己原有經(jīng)驗勾出感覺是蔬菜的東西。(簡單交流結(jié)果)

  3、南瓜爺爺要找蔬菜的朋友,什么是蔬菜?

  :種出來的、可以做成菜的植物。

  4、第二次操作,觀察情況。(用黑色的筆重新圈出是蔬菜的東西)

  5、依次講評7種菜,究竟哪些是蔬菜。

 。涸瓉硗炼、青菜、胡蘿卜、黃瓜都是種出來的、可以燒成菜的植物。

  活動延伸

  南瓜先生只準備了3幢房子,怎么住下4個鄰居呢?誰和誰住在一起比較好?引導幼兒拓展思維。

  活動反思

  本次活動的目標主要有兩個,第一個目標是對生活中常見的蔬菜感興趣,樂意按的線索積極思考。第二個目標是觀察發(fā)現(xiàn)圖片上的線索,初步了解蔬菜的特征。活動中孩子們對生活中常見的蔬菜十分感興趣,當他們看到蔬菜以及其他食物的輪廓時,都能大膽展開想象,并能說出各種蔬菜的基本特征,積極按照課件的線索為南瓜先生尋找合適的鄰居。

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