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大班教案

時間:2024-04-12 08:19:00 教案 我要投稿

大班教案

  作為一名默默奉獻的教育工作者,往往需要進行教案編寫工作,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編整理的大班教案10篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班教案

大班教案 篇1

  活動目標:

  1.熟悉旋律,借助圖譜學唱歌曲,感知歌曲的快樂情緒。

  2.在演唱自己名字的過程中產生愉悅感,體驗音樂活動的快樂。

  活動準備:

  課件

  活動過程:

  一、傾聽旋律,感知節(jié)奏

  師:有兩位外國小朋友來到這兒呢,我們跟著節(jié)奏拍手歡迎他們!

 。ㄓ變簢L試一邊傾聽歌曲旋律一邊有節(jié)奏地拍手。)

  二、結合課件,理解歌詞

  1.師:這兩位外國小朋友叫什么名字?他們是怎么介紹自己的?

  2.師:他們要合作演唱了,聽聽唱得最多的.是什么字?

  小結:唱得最多的是名字中的最后一個字,有趣吧!

  三、借助圖譜,學唱歌曲

  1.師:圖譜上的小氣球飛得一樣高嗎?為什么?

  小結:小氣球飛得高的,說明音比較高。

  2.師:唱完“米”字緊接著唱的是什么?

  3.師:用唱歌的方式來介紹自己真是一件高興的事,看著圖譜唱一唱吧!

  四、替換歌詞,互動演唱

  師:想不想把自己名字也唱到歌里?

 。ü膭钣變涸诟柙~中填入自己的名字,感受互動演唱的快樂。)

  五、合作游戲,體驗樂趣

  師:我們來玩一個“找朋友”的游戲吧!

大班教案 篇2

  【活動目標】

  1、通過動手操作學習用數字記錄撒花片的結果。

  2、發(fā)現多次記錄的異同,體驗將8個花片分成兩份,會有不同的答案。并體驗操作的樂趣。

  【活動準備】

  幼兒人手一份操作材料(每個人8個花片)、筆、紙。

  【活動過程】

  一、“撒花片”引出活動內容,激發(fā)幼兒參與的興趣

  1、今天老師帶來了一樣好玩的東西,我們一起來看看是什么?

  2、引出“花片”,讓幼兒仔細觀察一下,(觀察“花片”正方兩面的顏色,一面是黃色,一面是藍色)這是什么,這個好玩的東西可以怎么玩呢?

  3、教師引導幼兒怎么“撒花片”激發(fā)幼兒參與的興趣。

  二、撒一撒,記一記,引出8的分成。

  1、那知道了這是什么了,那我們來玩游戲吧,撒一撒、寫一寫(教師示范并介紹活動要求。師:現在我把這8個小花片撒一下,看看會發(fā)生什么情況?教師撒花片,幼兒觀察。)

  2、把教師撒花片的結果記錄下來。請幼兒一起讀出來。(如8個“花片”可以分成幾和幾。)

  3、再次嘗試用這樣的辦法玩“撒花片”,并且再次記錄。

  4、并再次把8的分成幾和幾(也可以說幾和幾合起來是8)

  5、教師小結:8可以分成的不只這兩種方法,還有很多的方法了,我們一起再來試一試。

  三、幼兒動手操作,體驗“撒花片”的樂趣。

  1、請幼兒試一試(幼兒游戲,每人8個“花片”,教師注意觀察幼兒情況,看是否按要求進行操作。)

  2、把自己的操作結果用筆記錄下來,可以嘗試著多撒幾次,記錄不同的分發(fā)。

  3、在操作的時候,體驗“撒花片”帶來的快樂。

  4、展示、交流。(師:好了,現在我請兩個小朋友來介紹一下自己記錄的結果,老師在黑板上用數字記錄,其他幼兒補充。)

  四、交流結果、尋找規(guī)律。

  1、師:現在請小朋友觀察一下自己的記錄單,看看上面的數字有沒有規(guī)律,該怎樣排列記錄重復呢?幼兒大膽提議。我們一起來看一看這些活動完成的對不對。先看看兩組數合起來是不是8?每一組的分合有沒有重復?8分成兩分有幾種分法?

  2、你們看哪一種分合式是有序的?

  3、引導幼兒觀察兩個部分數之間的互補關系。請小朋友看看左邊的數,下面一個總比上面一個數怎么樣?左邊的.變成2多了1個,多的這個1是從哪里來的呢?(右邊的6比7少1,左邊多的那個數是右邊少的那個數)請大家把分合式讀一遍,以后我們都要有序的分合和記錄。

  4、因此,我們以后再遇到分成這樣的情況時,要學會按照規(guī)律來記錄。

  五、活動延伸。

  除了8的分成以外,我們還可以找更多的數字進行分成,那讓我們再一起去找一找、玩一玩“撒花片”吧!

大班教案 篇3

  活動來源

  聲音是音樂的基本要素,各種各樣的聲音每天都會伴隨在孩子們的左右。我班幼兒對新事物有著較強的探究意識,喜歡模仿自然界和生活環(huán)境中有特點的聲音,并產生相應的聯(lián)想。如,歡快跳躍的聲音是小兔子在蹦蹦跳跳,沉重緩慢的聲音是笨拙的大熊在散步,溫柔舒緩的聲音是蝴蝶在起舞,急促的聲音表示著急的心情,低沉的聲音表示憂傷的心情……他們在尋找聲音、模仿聲音、制造聲音的過程中興致濃厚,特別是對敲擊節(jié)奏棒尤為感興趣,由此我們生成了主題活動“奇妙的聲音”,在觀察、對比、探索、實踐中引導幼兒感受聲音音量的大小、速度、節(jié)奏快慢等奇妙的變化,并結合他們的興趣設計了此次藝術活動,引導幼兒在合作探究中進一步感知聲音要素的奇妙,體驗合作探究學習的樂趣。

  活動目標

  1.探索嘗試立體節(jié)奏,鞏固穩(wěn)定的節(jié)奏感。

  2.能夠模仿、記憶、創(chuàng)編簡單的節(jié)奏短句,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  活動準備

  1.經驗準備:已掌握歌曲《節(jié)奏歌》。

  2.物質準備:音響設備、伴奏樂曲、節(jié)奏棒若干。

  活動過程

  1.節(jié)奏律動,引發(fā)幼兒參與活動的興趣

  幼兒站成兩路縱隊,兩人一組,伴隨歡快的音樂,腳下做左右踵步,手持節(jié)奏棒伴隨樂曲的節(jié)奏敲打教師提供的固定節(jié)奏型,同伴配合做行進律動入場落座。

  指導語:請小朋友仔細聽音樂,隨樂曲做左右踵步,同時敲打XX |××X這個節(jié)奏,看看哪對舞伴的動作最優(yōu)美,節(jié)奏棒敲得與音樂合拍,配合得最默契。

  分析

  做好節(jié)奏律動的關鍵是需要孩子們具有穩(wěn)定的節(jié)奏感,在律動前教師為幼兒提供固定節(jié)奏型,目的是讓幼兒伴隨音樂敲打固定節(jié)奏型,從而培養(yǎng)穩(wěn)定的節(jié)奏感。而律動前的指導語提示,再次提示幼兒在合作行進的律動過程中要保持穩(wěn)定的節(jié)奏感。

  2.節(jié)奏歌曲,探索嘗試立體節(jié)奏

  (1)復習歌曲

  幼兒隨伴奏一邊演唱歌曲《節(jié)奏歌》,一邊敲打節(jié)奏棒。

  指導語1:孩子們,今天咱們班來了這么多的客人朋友,讓我們用好聽的歌聲來歡迎他們的到來吧!演唱的時候請大家按照《節(jié)奏歌》中的節(jié)奏,敲起手中的節(jié)奏棒。

  分析

  利用歌聲歡迎客人的方式把幼兒帶入到歌曲復習的環(huán)節(jié),能夠引發(fā)幼兒的自豪感,調動他們演唱的積極性,引發(fā)歌唱是積極的情緒情感。第一遍歌曲演唱的重點是引導幼兒能夠咬字清晰,自然、親切地演唱歌曲,在掌握正確歌唱方法的同時,把握歌曲的穩(wěn)定節(jié)奏。

  指導語2:唱得真好聽,但是駿馬飛奔時唱的和敲的節(jié)奏有點不穩(wěn),怎樣就能好聽呢?讓我們一起試一試。

  分析

  及時抓住幼兒第一遍演唱中個別樂句節(jié)奏不穩(wěn)的問題引發(fā)幼兒思考,降低難度,把唱改為說歌詞,減少旋律的干擾,一邊敲打節(jié)奏一邊說歌詞,引導幼兒在實踐探索中解決問題,掌握唱、拍一致,加強幼兒的節(jié)奏感。

  (2)示范欣賞

  主班教師與配班教師配合,伴隨童謠《節(jié)奏歌》一個敲節(jié)奏,一個敲節(jié)拍,幼兒帶著問題安靜欣賞。

  指導語:你們剛才敲得真好聽,我和郭老師也想試一試,請你們仔細聽,聽聽我們敲的和你們敲的有什么不一樣?

  分析

  把教師的示范作為一種欣賞,淡化師教幼學的痕跡。讓幼兒帶著問題來欣賞,這樣會讓他們的欣賞更有目的性,減少盲目看熱鬧的'現象,從而提高學習的有效性。幼兒在欣賞、對比中感知立體節(jié)奏,教師將幼兒的發(fā)現進行及時梳理,在幼兒需要的時候再給予具體的幫助,滲透敲打立體節(jié)奏的方法,引發(fā)幼兒嘗試立體節(jié)奏的學習興趣。

  (3)分組嘗試

  幼兒兩人一組進行立體節(jié)奏合作嘗試。

  重點

 、匐S歌謠嘗試立體節(jié)奏

  指導語1:請你和身邊的小伙伴按照我們的方法合作試一試。

  指導語2:嘗試過程中遇到了什么問題?應該如何解決?

  分析

  通過與同伴的自由嘗試解決共性問題,目的是讓幼兒在自由探索中發(fā)現問題,通過集體交流,初步掌握敲打立體節(jié)奏的方法,鞏固穩(wěn)定的節(jié)奏感。

 、诎殡S歌曲嘗試立體節(jié)奏

  指導語:讓我們一邊唱歌一邊用立體節(jié)奏來為歌曲伴奏。

  分

  在與同伴的合作嘗試中,進一步掌握立體節(jié)奏的方法,鼓勵幼兒大膽地運用立體節(jié)奏進行合作表現。

 、郯殡S內心節(jié)奏嘗試立體節(jié)奏

  指導語1:請你再和小伙伴一個敲節(jié)奏,一個敲節(jié)拍,再來試一試,這回我們可要加大難度啦,兩個人嘴里不能出聲,只能在心里說歌詞或者唱歌詞,看看哪組配合得默契。

  指導語2:兩個人在合作時應該注意什么,節(jié)拍和節(jié)奏就能敲整齊?

  分析

  在幼兒掌握合作敲擊立體節(jié)奏方法的基礎上加大難度,為幼兒提供更大的挑戰(zhàn)空間。通過同伴探索、同伴分享、師幼互動等方式,引導幼兒嘗試立體節(jié)奏,培養(yǎng)穩(wěn)定的節(jié)奏感,體驗合作伴奏的樂趣。

  3.節(jié)奏游戲——節(jié)奏棒敲起來

  幼兒手持節(jié)奏棒敲打《節(jié)奏歌》的節(jié)奏,嘴里說著《節(jié)奏歌》的童謠,腳下四分節(jié)奏行進走成兩個圓圈,伴隨歡快的音樂進行節(jié)奏游戲。

  指導語:請你們敲起手中的節(jié)奏棒,伴隨游戲音樂編出好聽的節(jié)奏與大家分享吧!

  分析

  在這個節(jié)奏游戲環(huán)節(jié)過程中給予幼兒的挑戰(zhàn)點非常多,首先幼兒要注意觀察同伴的敲打動作,記住同伴敲打的節(jié)奏,然后隨樂曲的旋律隨同伴將這個節(jié)奏呈現出來。在學習同伴節(jié)奏的同時,自己還要創(chuàng)編新的節(jié)奏型與同伴分享,這是一個觀察一記憶一模仿一再現一創(chuàng)造的互動學習過程。重點是要求幼兒能夠模仿、記憶、創(chuàng)編簡單的節(jié)奏短句,培養(yǎng)幼兒穩(wěn)定的節(jié)奏感仍然是核心。同時,為幼兒提供了一個充分展現自我及與同伴分享學習的機會,進一步體驗到合作學習的快樂。

大班教案 篇4

  【活動目的】

  1、讓幼兒掌握從1數到10,10數到1的順序數和倒數的方法,進一步掌握數的順序。

  2、讓幼兒感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1。體驗10以內自然數列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

  3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  【活動準備】

  1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

  2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

  【活動過程】

  一、游戲:爬樓梯。

  幼兒自由上下樓梯,上樓時順數1、2--10,下樓時倒數10、9-1,理解什么是按順序數、什么是倒數。

  二、幼兒探索活動:

  1、給樓房編上樓層號,后根據樓層號的數字住相應數量的小動物。

  師重點引導幼兒比較小動物數量的多少,感知從1到10,按順序數逐個多1,倒數逐個少1的.關系。

  2、給階梯圖排上相應的數字后練習按順序數、倒數

  三、觀看投影儀播放的階梯圖。

  以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現順著數時每一個數都比它后面的數少1,倒著數時每一個數都比它前面的數多1。

  四、游戲:數數接龍。

  幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數數,后數的小朋友要根據先數數的小朋友數相反的數例。

大班教案 篇5

  大班藝術 《石頭剪刀布》說課稿

  執(zhí)教人--朱 瑩

  一、設計意圖

  在日;顒又,游戲是幼兒最喜歡的活動方式。音樂游戲則是反映幼兒的生活和他們的情趣,在幼兒生活、學習、娛樂的過程中,觀察、了解他們的喜、怒、哀、樂和他們的愛好及動作特點,積累起來加以提煉,反映幼兒生活。幼兒是教育活動的積極參與者而非被動者,活動內容必須與幼兒興趣、需要及接受能力相吻合,抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,根據大班幼兒的年齡特點及其愛好,我設計了此音樂游戲。

  二、活動重點:

  1.體驗合作游戲的樂趣,并用良好的心態(tài)對待輸贏。

  2.在老師引導下初步嘗試與同伴間的合作學習與游戲,增進與同伴間的合作協(xié)調能力。

  三、活動難點:

  根據音樂旋律和節(jié)奏匹配動作,學會換位置找朋友的方法,遵守游戲玩法與規(guī)則。

  四、活動目標:

  1. 在學唱歌曲的基礎上集體討論游戲規(guī)則,并按游戲規(guī)則進行游戲。

  2.將兩兩結伴游戲轉變成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

  3.樂意與同伴交往,體驗與同伴合作游戲的快樂。

  五、活動準備:

  1、DVD光盤一張。 2、幼兒熟悉石頭剪刀布的游戲。

  1 百樹教育集團

  六、活動過程:

  (一)、玩猜拳游戲,引入活動。

  1.小手玩游戲。

  師:你們玩過猜拳游戲嗎?猜猜看老師出的是什么?

  2.幼兒嘗試玩一玩。

  師:石頭、剪刀和布。誰贏誰輸?誰來試試看?

  (二)、學唱歌曲。

  1、教師示范唱歌曲。

  師:老師把:“石頭剪刀布”的游戲編成了一首好聽的`歌,這首歌的名字叫《猜拳歌》,現在我們仔細聽一聽,歌里都唱了什么?

  2、師:歌曲里說了什么?幾個手掌?幾個指頭?幾個拳頭?

  3、教師再次邊做動作邊范唱。

  4、幼兒跟隨教師一起學唱歌曲,可以加上動作表演。

 。ㄈ、游戲一:猜拳。

  1、師:我們都會唱猜拳歌了。它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳游戲呢?

  2、幼兒結合已有經驗討論猜拳游戲的玩法和規(guī)則。

  規(guī)則一:剪刀可以剪布,布可以包石頭,石頭可以敲剪刀。

  師:剪刀石頭布是怎么玩的?怎么分輸贏,誰來說說?

  規(guī)則二:唱“嘿”的時候再猜拳。出相同動作時要再次唱“剪刀、石頭、布,嘿”進行猜拳,直到分出輸贏。

  游戲二:變魔術。

  (1)魔法師引入。魔法師說:“你們石頭剪刀布,誰贏了就要變成小貓,誰輸了

  2 百樹教育集團

  就要變成小老鼠,如果是平局就變成小鳥!

 。2)提問:贏了變成什么?那輸了呢?什么時候變成小鳥?

 。3)兩位教師示范游戲。

 。4)幼兒嘗試合著音樂玩游戲。

 。5)請幼兒站起來合著音樂完整游戲。

  3、教師巡回觀察幼兒是否遵守游戲規(guī)則。發(fā)現并解決問題。

 。ㄋ模、活動結束。

  師:今天我們師用手來玩猜拳游戲的,那我們還可以怎么玩呢?你們回去想一想,下次來告訴大家,我們再一起玩。

  3 百樹教育集團

大班教案 篇6

  設計背景:

  西方及日本等一些經濟發(fā)達國家的教育專家主張"兒童應從三歲開始經濟知識的教育,主要教理財知識,這種教育將有益于他們的終身"。今天看來,他們的主張對我國的幼兒教育也頗有借鑒的意義。特別是當今我國經濟發(fā)展迅速,孩子又是家中的寶,為孩子花錢,即使清苦的家庭也堅持"窮不能窮孩子"的信條,而富足的家庭,大都對孩子是有求必應,高價消費也為數不少。在這樣的社會大背景下,孩子珍惜錢財、合理使用錢財的意識薄弱。因此,我將活動貫穿于角色游戲之中,使幼兒在角色體驗中萌芽幼兒初步的"理財"意識。

  活動目標:

  1、懂得花錢要合理、有計劃、有節(jié)制。

  2、知道游戲中的開支并會記錄。

  3、有參與游戲的熱情,遵守游戲規(guī)則,并能積極參與討論、交流,大膽表述自己的見解。

  4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  5、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

  活動準備:

  1、讓幼兒參與家長一日生活,了解自己在生活中的開支情況,并與父母進行記錄。

  2、請家長帶領幼兒到銀行存錢或者上超市購物。

  3、教師制作"鈔票",教室里設置銀行、超市、醫(yī)院。

  活動過程:

  1、展示紅包師:這是紅包,它里面裝了什么?這些壓歲錢是怎樣來的?你們拿到這些錢之后想做點什么?(目的在于重溫美好新年。)(這些錢都是爸爸媽媽、爺爺奶奶辛苦用自己的勞動、汗水換來的,我們應該合理用……過年時,你們收到的紅包都是交給父母來管,今天(4月8日)老師發(fā)的紅包想讓你們來管,讓你們也當一回大人。

  2、我是小小理財家

 。1)成立"三口之家",宣布"小鬼當家"的游戲開始。

  師:請你們自由商量,三人為一戶家庭(家里有爸爸、媽媽、孩子),每戶家庭都有編號,一戶家庭一個紅包,一戶家庭一個籃子,籃子里有開支記錄表。請代表來拿,我們一起來看看紅包里有多少錢?(讓孩子當家作主、自由分配意在培養(yǎng)幼兒之間協(xié)商合作能力。)

 。2)小鬼當家活動一:去超市購物。

  師:請每戶家庭上超市購物。每個家庭成員商量一下,想想家里最需要什么?購物后討論:各家都買了什么?花了多少錢?還剩下多少錢? 教師根據各家代表的回答將商品分吃的、用的、玩的三類列表統(tǒng)計,比較各家消費情況。提問:超市中同樣商品有不同價格(舉例),你是怎樣選擇的?為什么? 師小結:讓幼兒明白同種商品因品牌不同價格不同,我們應該量力選擇,合理花錢。不攀比,不求高消費。

  (3)小鬼當家活動二:繳水電費。

  師:(將日歷翻到10日)今天服務公司的人要來收水電費,我們得準備好錢付上個月的水電費。 服務公司的職員(老師扮演),將各家水電費情況通報,根據通報金額挨家收取水電費。每家將繳清水電費的標記貼在統(tǒng)計表上。 師報每戶人家的水電費后引導討論:

 、贋槭裁锤骷宜娰M不一樣?

 、谄綍r怎么做才能節(jié)約用水用電?

 、廴绻麤]錢交水電費,家里會出現什么情況?

  (4)小鬼當家活動三:交醫(yī)藥費師:(將日歷翻到25日),讓我們聽聽今天有什么新聞?(放錄音新聞:家長朋友們:接常州婦幼保健所通知,請你帶著寶寶到醫(yī)院打麻疹疫苗,需交費2元。) 平時,我們父母在每月的逢5帶我們到醫(yī)院打預防針。討論:

  ①打防疫針對我們身體有什么好處?

 、诤⒆硬淮蚍酪哚槙鯓? 打防疫針很重要,這筆錢必需得花,所以我們要留一些錢以備急用,不能把錢花光。沒有用完的錢怎么辦?交流討論,引出節(jié)余的錢可以到銀行存起來。知道銀行是個存錢取錢的地方。 存在銀行里的錢什么時候用?

 。5)記錄10元錢開支表教師黑板出示10元錢開支總表格,給"小鬼當家"游戲中持家有方、花錢合理的家庭發(fā)獎(獎勵五角星)討論:①如果下次再當家,你會怎樣用錢? ②平時家里,除了水電費、旅游費、醫(yī)藥費、超市購物,還有哪些地方要用錢?(教師小結:今天我們當了一回大人,知道爸媽當家作主的滋味。爸媽賺錢很辛苦,當家不容易。我們花錢要節(jié)約,要省著用,不能想要什么就買什么,看到什么就買什么。平時要節(jié)約用水、用電,愛惜我們的`物品、玩具、衣服。平時常常這樣做,我們能節(jié)約很多錢。 多余的錢我們還可以存入"銀行"。(目的讓幼兒知道游戲中的開支并會記錄。)

  課后反思:

 。ㄒ唬⿵幕顒蝇F場看孩子們的情緒熱烈、狀態(tài)良好、參與積極性高。這個教育內容的選擇是恰當的,因為基于孩子的經驗,因此孩子們能十分真實地表達自己的認識與看法,而且內容又具有一定的挑戰(zhàn)性。如制訂用錢計劃對他們來講是比較難的要求。此外,面對超市里眾多的物品,孩子們需要全面觀察思考,做出選擇。同時,錢款又是必須限制在10元錢以內。這是一次整合現有才智的考驗。此外,在家庭合作中又必須要統(tǒng)一意見,這對正在學習合作進程中的孩子來說,也是一次挑戰(zhàn)。完成以后,孩子們明顯地又前進了一步。

 。ǘ┙逃顒釉O計的意圖是希望孩子通過直接體驗來學習,這是符合"教育者是活動的引領者,受教育者則是活動的體驗者"的原則。本活動的情景設計,大大激發(fā)了孩子們參與的動機,他們不僅在活動中感受到學習的興趣,還體悟到與人合作的快樂,而且在自主體驗之后,把所獲的認知經驗內化為自身的關鍵經驗。

大班教案 篇7

  設計意圖

  幼兒階段是進行科學教育的啟蒙階段。通過幼兒期科學教育活動可以萌發(fā)幼兒對科學的興趣、好奇心,積累科學經驗,掌握一些初步的科學方法與技能。我班的孩子對周圍環(huán)境和事物非常感興趣,喜歡動手動腦,好學好問。本學期在區(qū)角材料收集中,我班孩子帶來了許多的撲克牌投放在益智區(qū),孩子們很感興趣,有的用撲克牌找相同,有的比大小,有的玩接龍,有的學數的分解,有的搭火車……看著孩子們對撲克牌產生了濃厚的興趣,于是,我利用撲克牌設計了這節(jié)科學活動“撲克牌站起來了”,讓孩子們在做做玩玩中探索讓撲克牌站起來的方法。整個活動以由淺入深,層層遞進,不斷挑戰(zhàn),引導幼兒探索一張、兩張、許多張撲克牌合作站起來的多種方法,充分體驗探索成功的快樂。

  活動目標

  1、通過玩撲克,鼓勵幼兒大膽尋找讓撲克站立的方法。

  2、通過操作,了解簡單的力學原理。

  3、通過操作,讓幼兒體會成功的快樂。活動準備 撲克牌人手二十張、課件

  活動過程

  一、引出課題教師:

  小朋友你們看這是什么呀?你們玩過撲克牌嗎?今天老師有一種特別的玩法,想讓你們來試一試。你能讓撲克牌在椅子上站住嗎?

  二、幼兒探索怎樣利用撲克牌站立在椅子上。

  1、幼兒第一次嘗試。

  教師:你是用什么辦法讓撲克牌站立在椅子上的。

  幼兒:請個別幼兒經驗介紹。

  教師:喔,你們撲克牌是依靠別的東西站起來的。

  現在老師有一個要求,讓撲克牌不依靠別的`東西站在椅子上,大家來試一試吧!

  2、幼兒第二次嘗試。

  教師:你用了什么辦法讓撲克牌站起來了?

  幼兒:請個別幼兒出來展示臺經驗交流。

  教師:喔,你們都想出了讓撲克牌站起來的方法,有折的、折很多次的、卷的,那現在老師又有一個要求,請小朋友利用這些方法再試一試,看看哪一種方法站得最穩(wěn),等一會告訴大家,現在請大家到后面的桌子上找到一個位置,試一試吧!

  3、幼兒第三次嘗試。

  教師:請小朋友拿出最滿意的那一張放到展示臺上。

  幼兒:請個別幼兒上來展示臺經驗交流。

  教師:小朋友說得真好,老師想問問,你們見過撲克搭建高樓嗎?

  幼兒:沒有

  三、引導幼兒綜合利用剛才的辦法,將撲克牌搭建的更高。

  1、幼兒第一次嘗試搭高樓教師:下面請大家欣賞撲克牌搭建的高樓。

  幼兒:欣賞

  教師:那么現在也請你們試一試搭建高樓吧!記得要搭得高還要穩(wěn)哦!

  小結:有些人搭得很高,你知道為什么嗎?(站得穩(wěn))有些不夠穩(wěn),這又是為什么呢?(下面的柱子不穩(wěn))喔,原來是房子最下面的柱子,那么我們造房子,開始最重要的地方是地基,地基打得穩(wěn),房子才能造得高造得穩(wěn)。如果你還想繼續(xù)往上造,就要加一張平臺,才能造第二層樓。

  2、幼兒第二次嘗試搭高樓

  教師:你們還想不想再挑戰(zhàn)一下呀!那我們來看看一些世界著名的建筑吧!

  幼兒:欣賞

  教師:那么現在我們再來挑戰(zhàn)一下吧!看誰搭的又高又穩(wěn),又有特色。等會老師期待你的作品出現在電視機上。

  3、評價作品小結。四、活動結束。

大班教案 篇8

  活動形式戶外

  活動目標 1、有勇往直前的和戰(zhàn)勝困難的決心。

  2、發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、快速跑、跨跳、投擲等能力。

  3、增強正義感,提升合作意識。

  活動準備 1、幼兒觀看過動畫片《豬豬俠》。

  2、蕩橋一座、石頭(能量石)若干、沙包20個、呼啦圈5個、籃子(紅藍各2)等。

  3、幼兒紅藍臂帶。

  活動重點難點 重點:幼兒的平衡、鉆爬、快速跑、跨跳、投擲等能力。(奪能量石的過程)

  難點:投擲(5米)

  活動過程 一、開始部分。

  1、熱身活動。

 。ㄆ胶、鉆爬、快速跑、跨跳、投擲等動作的訓練)

  2、幼兒。

  3、以動畫片《豬豬俠》內容中野狼君想要侵占地球,豬豬俠和超人強要找到能量石阻止他來導入活動。

  二、基本部分。

  1、創(chuàng)設情境,這里是仿照野狼君藏能量石的地方設置的,他設了很多的障礙,你們敢去拿能量石嗎?激起幼兒戰(zhàn)勝困難的.決心和勇氣。

  2、幼兒觀察游戲場地及“障礙物”,教師講解游戲規(guī)則并引導幼兒說出過“障礙”的方法。

  游戲規(guī)則:平穩(wěn)的走過蕩橋,鉆過山洞(紙箱自制),走過獨木橋,快速跑20米,跨過石塊(呼啦圈),炸掉大門(沙包投進盒子),拿到能量石,跑到終點將能量石放進籃子。有一項未做到等于失敗(被野狼君吃掉)。

  3、榜樣示范:請兩個能力較強的幼兒嘗試游戲,其他幼兒觀察。

  4、教師點評并作示范。(難點突破:投擲的技巧和方法)

  5、游戲情境設置:拿到能量石可是大功一件,豬豬俠和超人爭著要去,到底讓誰去呢?國王決定讓他倆比試一下,誰拿到的能量石多,就讓誰去。

  幼兒分成豬豬俠和超人強兩組(系臂帶)進行比試。

  6、比試結果點評

  a、拿到的能量石數量和被野狼君吃掉的數量。

  b、投擲技巧。

  建議豬豬俠和超人強兩組合作完成,再嘗試一次。

  7、。(強調合作的重要性)

  三、活動結束及延伸。

  1、活動

  2、請小勇士們舒展筋骨(抖手、踢腿、轉頭),休息一下,隨時等待國王的命令,勇奪能量石。

大班教案 篇9

  活動目標

  1、理解故事內容,能體會母子間的親情。

  2、初步理解事物的簡單配對關系,發(fā)展幼兒的想象力與表現力。

  3、初步學習運用句式“如果……就……”說話。

  4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

  5、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

  教學重點、難點

  初步學習運用句式“如果……就……”說話。

  活動準備

  歡快的樂曲;《兔子舞》曲;兔子胸貼;圖譜。

  活動過程

 。ㄒ唬┯變嘿N好小兔胸貼與師隨音樂做兔跳動作進場。

  1、師:“今天老師請你們來當小兔和兔媽媽,愿意當小兔的小朋友到這邊位置坐好,愿意當兔媽媽的小朋友到這邊位置坐好。” (幼兒根據自己選的角色分兩組入座)。

  2、教師講述故事一次后,告訴幼兒故事題目。

  提問:“故事中的小兔想干什么?”(想逃跑)“兔媽媽會怎么做?為什么?”(把它追回來,因為是她的心肝寶貝)

 。ǘ┙處熢俅沃v述故事,將圖片貼到圖譜上。

  1、根據故事中的配對關系(如小鯉魚和捕魚人),兩組自由討論后,引導幼兒用“如果……就……”的句式講述。

  師:你們都來當小兔、兔媽媽,我也來當兔媽媽吧!”(師加入兔媽媽組)

  師:“孩子們,媽媽可要追你們了,你們快商量商量,用好聽的話說說你們變什么,趕快動腦筋,快快快哦!”(如小兔說:如果你來追我,我就變成小鯉魚,游得遠遠的?烧垈別說,師出示小鯉魚圖)

  師:“兔媽媽們,孩子們變了小鯉魚,我們變什么呢?”(媽媽商量說:如果你變成小鯉魚,我就變成捕魚的人去抓你。師出示捕魚人圖)

  2、以同樣的形式,說出故事中的配對關系中的內容,師將對應圖片貼到圖譜上。借助圖譜完整欣賞、理解故事內容。

  3、啟發(fā)幼兒想象

  師:“孩子們,你們還能變出故事中不一樣的嗎?也能用好聽的話來說。”(以同樣形式,講出生活中的配對物,增貼圖譜)

 。ㄈ┙巧缪萦螒颍河脛幼鞅憩F配對物

  師: “讓我們把剛才講的用動作表現出來。聽到音樂時,小兔先商量變什么(如小鯉魚),音樂停,小兔們做出剛才商量好變的東西的動作(如小鯉魚游);音樂再響起,兔媽媽商量變什么,音樂再停,也做出剛才商量好變的東西的動作(如捕魚人捕魚)。大家的'動作可以不一樣,看看孩子棒還是媽媽棒!”

  以同樣的形式表演數次。

  (四)情感教育

  1、師:“今天,我們玩得真高興呀。讓我們先來休息一下吧。”(幼兒坐好)

  2、師:“孩子們,為什么媽媽要變這么多東西追小兔呢?”

  “你是小兔你會怎么做呢?為什么?”

  小結:“孩子們,你們都是媽媽的心肝寶貝,媽媽是非常愛你們、關心你們。希望你們也能聽媽媽的話,做一個聽話愛家的乖孩子!

 。ㄎ澹┨锻米游琛烦龌顒邮

  師:“我相信你們都會成為媽媽的好孩子,為媽媽帶來歡樂。小兔們,來和媽媽一起跳個兔子舞吧!”

  教學反思

  《逃家的小兔》講的是小白兔從家里逃跑,媽媽去把它找回來的故事。故事中小兔如果變成小鯉魚,媽媽就變成捕魚人;小兔如果變成小鳥,媽媽就變成藍天……這個故事內容淺顯易懂,其中“如果……就……”句型結構反復出現,符合幼兒期孩子學習、理解與記憶的學習模式。作為一個語言活動,我把目標定為“理解故事內容,體會母子間的親情,初步學習運用句式“如果……就……”說話,啟發(fā)幼兒以同樣形式,講出生活中的配對物。

  在學習的過程中,重點學習運用句式“如果……就……”說話,同時角色扮演游戲:用動作表現配對物,聽到音樂時,小兔先商量變什么(如小鯉魚),音樂停,小兔們做出剛才商量好變的東西的動作(如小鯉魚游);音樂再響起,兔媽媽商量變什么,音樂再停,也做出剛才商量好變的東西的動作(如捕魚人捕魚動作)。孩子們能積極主動地參與到活動中,大膽地發(fā)言,學習的興致較高。不足之處在于孩子們動起來時,擠在一塊兒,甚至有的孩子被擠倒了很危險。下次上課要把孩子們組織好,告訴他們不能擠在一塊兒,注意安全?傊,整個活動效果較好。

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