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小班教案:接龍

時間:2024-06-27 19:10:43 宇濤 教案 我要投稿

小班教案:接龍(通用16篇)

  作為一名人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以恰當?shù)剡x擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編精心整理的小班教案:接龍,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小班教案:接龍(通用16篇)

  小班教案:接龍 1

  【設計意圖】

  通過觀察發(fā)現(xiàn),幼兒會進行無意識的操作,并嘗試給圖片進行有規(guī)律的排序。這節(jié)課結合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,選取的又是孩子喜歡吃的水果,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,孩子們在認識了水果的同時也對數(shù)學操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  【活動目標】

  1、幼兒能說出幾種常見水果的名稱,能從外形上區(qū)別他們的不同。

  2、學習玩接龍游戲,能將相同的水果圖案頭尾相接。

  3、體驗游戲的樂趣。

  【活動準備】

  1、幼兒人手一套水果接龍操作卡片。

  2、大的水果操作卡片一套。

  【活動過程】

  一、猜水果謎語,引出活動。

  師:“小朋友,你們喜歡吃水果嗎?我這有一個關于水果的謎語,想不想猜?豎起小耳朵,聽好了。身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的寶寶多,個個黑臉膛。

  “你來猜一猜。你猜是什么呢?”“猜出來了嗎?我們一起說‘西瓜’”“小朋友真聰明!

  二、學習玩“水果接龍”游戲

  1、認識水果圖片,說一說水果的名字。

  師:(出示水果圖片)“小朋友看,這些是什么?都有哪些水果呢?我們一起說一說。”

  2、示范水果卡片的玩法。

  師:“小朋友看,老師這里的每張卡片上都有兩個水果寶寶,現(xiàn)在老師要給水果寶寶找朋友了,仔細看看誰和誰是好朋友呀?”“菠蘿和菠蘿!苯處煟骸皩α耍鼈兌际遣ぬ},只有相同的水果才能手拉著手做好朋友。那這張呢?……”

  3、介紹游戲名稱,提出活動要求。

  師:“這個游戲的名字就叫‘水果接龍’,我們一起說一遍。待會每個小朋友都會拿到一份和老師一樣的.水果圖片,玩的時候先要找到一樣的兩個水果寶寶放在第一個,然后給它們找朋友排好隊,一定要把相同的水果靠在一起。你也可以找一個好朋友兩人一起玩,找到相同的水果后把它們接起來,比比誰接的又快又對。接好以后可以讓客人老師檢查一下你的水果龍接得對不對!

  4、操作活動

  幼兒用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的活動情況,根據(jù)需要適時予以指導。

  三、結束

  小朋友們的水果龍接得真好,水果寶寶們都找到了自己的好朋友,它們非常開心,老師看看小朋友們的小火車接得好不好,現(xiàn)在請小朋友們拿好自己的水果龍開好小火車去給其他小朋友欣賞一下吧。

  小班教案:接龍 2

  活動目標:

  感知5以內的數(shù)量。

  活動準備:

  5以內實物卡片、點子卡片。

  操作方法:

  1、引導幼兒探索接龍的規(guī)律,把相同數(shù)量的物體接在一起,可從前接也可從后接。

  2、幼兒邊操作邊說誰和誰一樣多。

  3、依次類推,直到卡片接完。

  活動反思:

  這個數(shù)學活動具有游戲性質,孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時禮物也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的.積極性很高。在活動設計時,我還注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調動其積極性,增強自信心,滿足孩子展現(xiàn)自我的需要。

  小班教案:接龍 3

  活動目標:

  1.將相同的物體接在一起,知道兩邊都可以接。

  2.能觀察、比較出相同的顏色、形狀、大小。

  3.愿意參加操作活動,并用語言表達自己的操作過程和結果。

  活動準備:

  小房子圖片(3張),小動物圖片(小兔子、小熊、小貓),幼兒操作卡片

  活動過程:

  1、故事的方式,引出課題

  森林里住著3只小動物他們非常的貪玩,每次一跑出去玩就不知道回家了。每次他們媽媽都是東找西找的,有好幾次都急的哭了?墒沁@3只小動物啊,還是不知道改正這個錯誤。這件事情啊,被森林里面的智慧爺爺知道了非常氣。于是,智慧爺爺就告訴這3只小動物,:“你們不聽媽媽的話,每次出去玩都不知道回家,你們做錯了事情,還不知道改正,那就要受到懲罰了。我已經(jīng)把你們回家的路給沒收了,每條路只留了前面幾塊磚,除非你們找出規(guī)律并且正確的把磚鋪對了,才能再回到家里!3個小動物一聽,就嗷嗷大哭起來,這可怎么辦啊。后悔自己沒有聽媽媽的話早點回家,他們呀就做在一起想啊想啊,想怎么把回家的路鋪好,可是三個小動物傷透了腦筋也想不出來,一直在哭著,就想請你們來幫幫他們回到家,小朋友愿意幫忙嗎?

  評析:用故事導入的形式,設置問題,去幫小動物來鋪路引起幼兒鋪路的興趣,為整個活動的有序開展奠定了基礎。

  2、啟發(fā)幼兒觀察小路,并發(fā)現(xiàn)其中的排列規(guī)律。

 。1)出示接龍卡:小兔鋪路用的磚頭上有什么圖形?每塊磚上面圖形的顏色一樣嗎?

 。2)教師示范鋪路,小兔鋪的路是黃色和黃色手拉手,接下來該鋪哪一塊磚?為什么鋪這塊?

 。3)教師小結:原來小兔鋪的路是按照一樣顏色和一樣顏色手拉手的。

  評析:這一環(huán)節(jié)教師以合作者的身份與幼兒共同活動,通過教師的操作,讓幼兒來發(fā)現(xiàn)其圖形接龍的規(guī)律知道相同顏色的圖形接在一起。

  3、幫小熊鋪路。

 。1)小熊已經(jīng)鋪了幾塊磚,接下來不知道怎么鋪了,我們一起來幫助它吧。

 。2)我們來看看這幾塊磚上有什么圖形?這些圖形一樣大嗎?他們是怎樣的兩個圖形手拉手的?

  評析:這一環(huán)節(jié)主要是為了滿足幼兒在活動中產(chǎn)生的好奇心,進一步激發(fā)他們的'探索欲望。在活動中先讓幼兒來觀察圖形的接龍規(guī)律,從而發(fā)現(xiàn)小圖形和小圖形手拉手,大圖形和大圖形手拉手的接龍規(guī)律,并讓幼兒來接著往下鋪。

  4、幼兒操作,幫助小貓回家。

 。1)還有小貓回家的路沒有鋪好,讓我們快一點幫它來鋪好。

 。2)出示所有的接龍卡引導幼兒觀察上面的圖形。

  先取一張接龍卡看看上面有什么圖形,在其他接龍卡上找到和他一樣的圖形,把兩個相同的圖形接在一起。

  評析:這一環(huán)節(jié)老師充分的放手,讓幼兒自由的鋪路,但是在放手的同時又有一定的控制,如讓幼兒找一找磚上面的圖形,主要是為后面的接龍作好準備。

  5、講評。

  小貓還沒找到回家的路可著急了,誰愿意幫他鋪好?你是怎么鋪的,誰會接下去鋪?為什么這樣鋪?后面不能拉手時可以怎么辦?引導幼兒知道接龍卡后面接不下去時可以在前面接。

  6、結束。

  小班教案:接龍 4

  目標:

  1、學習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  2、體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  重點:

  學習玩接龍游戲,能將相同的水果團頭尾相接。

  難點:

  體驗與同伴合作游戲的樂趣。

  準備:

  1、自制白板《水果接龍》

  2、幼兒操作材料:水果接龍

  過程:

  1、猜謎游戲,引出活動。

  師:小朋友,你們喜歡吃水果嗎?

  你們聽一聽這是什么水果?一根滕兒彎又彎,掛著珍珠一串串,有綠有紫真好看,熟的甜來生的酸。

  對了,這就是好吃的葡萄。

  今天我們青青草原的喜羊羊和他的朋友們想請我們班的小朋友一起參加他們舉辦的“水果節(jié)”,你們愿意嗎?

  2、觀察圖片,請小朋友說出相應的水果,熟悉水果名稱。

  師:喜羊羊為我們準備的水果可真豐盛啊,看看他們都為我們準備了哪些水果?

  3、操作白板,學習游戲“水果接龍”

 。1)出示第一幅白板(四組)

  師:這張卡片有幾個水果,前面是什么水果?

  后面是什么水果?

  后面的桃子應該喊誰來拉手接龍啊?

  為什么喊桃子和它拉手呢?

  哪位小朋友來試試?

 。2)出示第二幅白板(五組)

  師:我們的水果已經(jīng)排好一組了,請小朋友接著往下接龍。

  怎么還有一組水果沒有地方站。吭趺崔k?

  對了應該把這一組接到前面去,讓香蕉和香蕉手拉手。

  (3)出示第三幅白板(六組),讓小朋友鞏固練習接龍方法。

  4、幼兒操作活動。

 。1)小朋友用操作卡片進行水果接龍游戲,教師觀察幼兒的.活動情況,根據(jù)需要適時予以指導。

 。2)一組小朋友合作接龍,可請自己的家長共同進行接龍游戲活動。

  5、總結評價,結束活動。

  反思:

  夏天到了,各種各樣的水果成熟了,孩子們在認識了水果的同時對數(shù)學操作活動產(chǎn)生了濃厚的興趣。結合小班幼兒對數(shù)的認識和感受,以及滿足家長對每位孩子都要參與活動需求,我選擇了這節(jié)數(shù)學課《水果接龍》,目的是讓幼兒在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接;理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲;體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。

  在第一環(huán)節(jié)中,我以猜謎的形式激發(fā)了幼兒興趣,孩子們特別喜歡這樣的形式導入。

  在第二環(huán)節(jié)以孩子喜歡的動畫片《喜羊羊與灰太狼》中的角色邀請孩子參加“水果節(jié)”形式出示各種水果圖片時,孩子們能很快并踴躍地說出水果的名稱,而且能形容出這些水果的顏色形狀。在這一環(huán)節(jié)中,進一步讓幼兒熟悉了常見水果的名稱以及培養(yǎng)了幼兒的語言表達能力。

  在第三環(huán)節(jié)中我以三幅白板教學進行水果接龍活動,由易到難,以闖關的形式,讓孩子們逐步理解水果接龍游戲的規(guī)則,并按照規(guī)則自主地進行接龍活動。白板的教學活動既讓孩子動手又動腦,同時激發(fā)了其積極參與活動的興趣。

  在第四環(huán)節(jié)孩子的操作活動中,我先讓孩子自己接龍,接著再擴大范圍,進行小組接龍,同時設計了家長參與接龍的方式,既鍛煉了孩子動手操作的能力,同時又體驗了與同伴合作樂趣,還增進了親子關系,一舉多得。

  總體來說,這個數(shù)學活動具有游戲性質,孩子們非常感興趣;游戲過程也很簡單,孩子操作方便;同時水果也是孩子非常感興趣的東西,所以整個活動下來,孩子情緒高漲,動手動腦參與的積極性很高。最重要的是這是一節(jié)對家長開放的活動,家長喜歡看見自己的孩子在活動中的表現(xiàn)突出,能開動腦筋,回答問題。因此在活動設計時,我就注意到了問題的分配方式,照顧到每位孩子,讓他們都能回答到問題,以調動其積極性,增強自信心,同時滿足孩子家長的需要。

  小班教案:接龍 5

  【活動目標】

  1、能觀察、比較出相同的實物和形狀,并將相同的接在一起,知道兩邊都可以接。

  2、理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求,自主地進行接龍活動。

  3、喜歡接龍游戲,感受活動的樂趣,并愿意不斷地嘗試。

  【活動準備】

  水果接龍卡一套,形狀接龍卡一套。

  剪下幼兒用書上的水果接龍卡、形狀接龍卡和實物接龍卡,分別放在塑料小簍里。

  【活動過程】

  一、出示水果接龍卡,引發(fā)觀察接龍卡的興趣。

  1、師:水果寶寶來和我們做游戲,我們一起來看看有哪些水果寶寶呢?引導幼兒說出各種水果的名稱。

  2、啟發(fā)幼兒想一想,說一說:它們的好朋友是誰呢?讓幼兒明白蘋果寶寶的`好朋友是蘋果、梨子寶寶的好朋友是梨子,……

  二、學習水果接龍的方法。

  1、師:水果寶寶想和好朋友手拉手出去玩,誰愿意幫它們呢?

  2、請個別幼兒示范操作水果接龍卡,并啟發(fā)幼兒說說:為什么要找這個水果,讓幼兒明確:將一樣的水果接在一起,可以兩邊接。

  三、幼兒操作活動。

  1、水果接龍:觀察材料上的各種水果,將一樣的水果接在一起。邊接邊說:xx水果和xx水果手拉手。

  2、實物接龍:引導幼兒觀察材料上的實物,啟發(fā)幼兒將一樣的實物接在一起,鼓勵幼兒邊接邊說:兔子和兔子手拉手。

  3、形狀接龍:觀察材料上有什么形狀,將一樣的形狀接在一起,并說一說:xx形狀寶寶和xx形狀寶寶手拉手。

  四、討論活動。

  1、教師(出示形狀接龍卡):誰愿意來幫助形狀寶寶拉拉手?為什么這樣接?

  2、引導幼兒思考:后面不能拉手是可以怎么辦?讓幼兒知道接龍卡后面接不上去時可以在前面接。

  3、表揚在活動中不斷嘗試、完成操作活動的幼兒。

  小班教案:接龍 6

  活動目標:

  1. 給物品和數(shù)字按1—5的順序進行排序。

  2. 進一步感知5以內數(shù)與量的對應關系。

  3. 喜歡和同伴一起玩接龍游戲,體驗游戲的樂趣。

  活動準備:

  1. 數(shù)量為1—5的小動物卡片和小動物的頭飾。

  2. 磁性數(shù)字1—5兩套。

  3. 跳圈和鉆圈。

  4. 幼兒用書、練習冊。

  活動過程:

  1. 通過游戲“排隊”,復習5以內數(shù)與量的對應和5以內的數(shù)序。

 。1) 教師:今天我們的教室里來了許多小動物,數(shù)一數(shù)每種小動物分別有幾只?請讓數(shù)量最少的小動物站在最前面,數(shù)量最多的站在最后面,給小動物們排排隊吧。

 。2) 教師:隊伍排好了,我們一起來報一下它們的.數(shù)量吧!“1只小兔、2只黃狗……

 。3) 教師:誰能來單獨數(shù)一數(shù)。

  2. 游戲“接龍“,將數(shù)學按照1—5的順序進行排列。

  (1) 教師:現(xiàn)在我們來和小動物一起來玩“接龍“的游戲,好嗎?

 。2) 游戲玩法:幼兒分組,每組5人,用一種小動物來命名。

 。3) 依此類推進行接龍游戲,其余幼兒分列兩邊為他們加油,一輪游戲后換另外兩組幼兒進行游戲。

  3. 操作幼兒用書,完成上面的練習。

  教師:小朋友們玩接龍游戲高興嗎?有一個小朋友他叫阿鵬也在玩接龍游戲,看一看他是怎么樣將西瓜和數(shù)字進行排列的?

  小班教案:接龍 7

  活動目標:

  1、能將兩個相同的物體進行匹配。

  2、能在兩個相同物體之間建立對應關系。

  3、喜歡玩接龍游戲。

  活動重點:

  能找到相同的物體。

  活動難點:

  能將兩個相同的物體進行匹配。

  活動準備:

  實物接龍卡每人1套、白瓷板每人1個

  活動過程:

  一、開始部分

  出示接龍卡,介紹活動。師:“今天,派派給小朋友帶來了接龍卡,我們一起來看看吧。(出示貼有實物接龍卡的白磁板)蝴蝶結形狀的叫實物接龍卡,看看上面有什么?”幼兒集體指認。

  二、基本部分

  1、演示接龍規(guī)則。收好卡片,套上皮筋。師:“先把皮筋取下來,套在手腕上,把所有的卡片都擺在白磁板的下邊,隨便取出一張,橫貼在磁板上有標記的地方,看看卡片的這頭有什么?(帽子)我們就要從其他卡片中找出一張有帽子的卡片,和它接起來。好誰來找找,下面哪張卡片上有帽子?請你把相同物體的兩頭接在一起!苯處熤笇в變和瓿刹僮。

  2、師:“他做的對不對?看好前一張上有什么,就在下面的卡片中找一張有相同物體的卡片來接,每接一張還要說‘誰和誰接在一起’那這里我們要說‘帽子和帽子連在一起’。

  3、師:“再看下面一張是什么?誰來幫我找找哪個卡片上有相同的物體能和它接在一起呢?”教師指導幼兒完成操作。

  4、師:“我們發(fā)現(xiàn)卡片貼到板子的外面了,有沒有小朋友可以幫我想想辦法,怎么樣又能把物體接在一起,又能把卡片貼到板子上面呢?“教師引導幼兒將卡片拐彎貼。

  5、師:“卡片接到外面了,我們可以拐彎來接,這樣彎彎曲曲的像長龍一樣,這個游戲就叫做接龍!

  6、回顧活動過程:“接龍游戲好玩嗎?我們是怎么玩接龍游戲的呢?大家來說說說。先將皮筋取下套在手腕上,將卡片排在哪里?第一張從哪里開始?然后看什么地方找下一張卡片?記住,要把所有的'卡片都接完,才算完成。

  7、幼兒分組操作,教師指導

 。1)提醒幼兒邊說邊做“誰和誰接在一起”。

 。2)幫助操作慢的小朋友完成操作。

  三、結束部分

  1、 交流分享。師:“你們剛才玩了嗎?好玩嗎?誰愿意把我的這條龍接起來。小朋友接完了,我們一起來檢查一下‘xx和xx連在一起’他接的對嗎?”

  2、評價。師:“今天那些小朋友學會把一樣的物體接在一起?那些小朋友能一邊接一邊說?今天某某小朋友玩接龍的時候,自己的卡片沒有跟別人的卡片弄混,而且一張也沒丟,他做的很好!

  小班教案:接龍 8

  一、活動目標:

  1、練習往返跑和鉆的.技能。

  2、提醒幼兒遵守規(guī)則,激發(fā)幼兒競爭意識。

  難點:提醒幼兒遵守規(guī)則。

  二、 準備

  教師和幼兒一起布置場地,(紙箱和呼啦圈)

  三、過程

  1、給幼兒講游戲規(guī)則。

  2、幼兒分成兩組站在起跑線上,排頭幼兒聽到老師指令,開始繞著紙箱跑,跑到場地的另一端后鉆過呼啦圈后,返回,拍到第二名幼兒手,循環(huán)往復直至最后一名幼兒跑完,先跑完的一組為勝。

  小班教案:接龍 9

  活動目標:

  1.會按首尾相接的方法給不同顏色的圖案接龍。

  2.初步培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  3.能比較積極的參與活動。

  活動準備:

  圍巾若干、花、水果圖片等

  活動過程:

  一、引出主題

  寶寶,今天早上老師收到了誰的信?她怎么了?老師現(xiàn)在就帶你們到長頸鹿阿姨家去看望她好嗎?看,老師還給長頸鹿阿姨準備了一條圍巾送給她呢。ǔ鍪緡恚

  二、討論學習接龍的方法

  老師本來準備把圍巾打扮的很漂亮再送給長頸鹿阿姨的,可是我還來不及打扮完呢,寶寶一起來幫老師打扮這條圍巾好嗎?

  1.請幼兒觀察前面的.裝飾方法,討論接下來要怎么裝飾,該放哪個圖片?

  2.請個別幼兒找到圖片往后排,大家評判對不對。

  打扮結束,教師要再次引導幼兒觀察,并小結接龍的重點:原來小花都在找自己的好朋友,找到了好朋友就要跟在后面。

  三、幼兒操作活動。

  寶寶想不想要這樣一條圍巾?看老師也給寶寶準備了好多圍巾,請寶寶用剛才的方法來打扮自己圍巾帶起來好嗎?

  幼兒打扮圍巾,教師巡回指導。先打扮好的寶寶可以先給客人老師看一下自己的圍巾漂亮嗎?旁邊的老師你們想不想要這樣的圍巾啊?我們再打扮一條送給客人老師吧。

  四、結束活動

  幼兒帶上圍巾一起出發(fā)去長頸鹿阿姨家。

  小班教案:接龍 10

  活動目標:

  1、幼兒能說出幾種常見的蔬菜,水果及夏令物品的名稱,能從外形上區(qū)別個物品的外形的相同和不同。

  2、幼兒愿意與同伴合作游戲,掌握兩人輪流接龍的規(guī)則。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  活動準備:

  操作卡片:夏令物品接龍卡每兩人一套。

  活動過程:

  1、引導幼兒說出認識的夏季物品。

 。1)教師:夏天到了,你們知道有哪些東西是夏天可以看到的嗎?

  (2)幼兒討論講述。

  2、出示接龍卡,請幼兒觀察接龍卡指認接龍卡中的物品。

  (1)幼兒選擇一套接龍卡,讓幼兒看著接龍卡指認物品,說出名稱。

 。2)接龍卡上哪些東西在當?shù)乜梢钥吹?哪些東西在當?shù)夭怀R姷?除了接龍卡上畫出的`這些東西外,本地還能見到哪些夏令物品。

  3、介紹接龍游戲規(guī)則。

 。1)告訴幼兒接龍卡是兩個人玩的游戲。

 。2)一位幼兒配合教師演示活動規(guī)則:兩人平分卡片,然后輪流出卡片,將兩個相同或相似的物體接在一起,如果自己手上沒有合適的卡片相接,則仍然由對方出卡片,直至兩人所有的卡片出完或兩人都無法再接下去時為止。

  4、幼兒操作練習。

 。1)教師巡視幼兒操作,提示幼兒可將分得的接龍卡片排列在桌子邊上,如果一頭接不下去,可試著另一頭。

 。2)建議幼兒在接卡片時一邊接一邊表述如:葡萄和葡萄接在一起等。

  (3)要求幼兒玩后收好接龍卡片。

  活動反思:

  本次數(shù)學活動的目的是讓孩子在愉快的游戲活動中,進一步培養(yǎng)對數(shù)學的興趣,并學習觀察、操作,將相同的水果圖案頭尾相接,理解接龍游戲的規(guī)則,能按照要求自主地進行接龍游戲,體驗在數(shù)學活動中操作的樂趣。

  小班教案:接龍 11

  活動目標:

  1、學習看標記擺放實物,在對應的基礎上學習首尾接龍的方法 。

  2、在游戲中引發(fā)幼兒對接龍的興趣。

  活動準備:

  實物水果、接龍標記、小兔家、小狗家、操作圖片人手一套

  活動過程:

  一、談話:

  秋天到了,小兔家的'果園豐收了。我們來看看都有些什么水果?(蘋果、香蕉、葡萄)

  二、幼兒每人一個和旁邊的好朋友說一說、講一講。

  (1)小兔:請寶寶按門上的圖給它重新排隊好嗎?

  幼兒一起看標記圖:蘋果、香蕉、香蕉、蘋果、蘋果、香蕉

  幼兒學習擺放水果,邊擺放時邊講解后面一個和前面一個相接。

 。2)小兔:小狗生病在家,想請寶寶把水果拿給好朋友,增加了葡萄,幼兒學習根據(jù)三個實物接龍擺放實物。

  幼兒學習看圖擺放三組實物。

  三、小狗:謝謝你們。請寶寶們幫忙愿意嗎?請寶寶們把小兔家果園里的水果運回家好嗎?幼兒練習操作實物卡片玩接龍游戲。

  四、先操作完的寶寶幫小兔把果園里的水果摘完。

  五、在小兔家分享水果。

  小班教案:接龍 12

  活動目標:

  1、能按數(shù)量從打到小的順序排列物體,體驗1-7的數(shù)序。

  2、能判斷7以內物體的多、少、一樣多。

  3、能主動表述活動結果,并會自己檢查。

  活動準備:

  1、認識1-7的數(shù)字,并感知過7以內的數(shù)量通過談話幼兒對龍船有一定的經(jīng)驗。

  2、龍頭、龍尾和標有1-7數(shù)字的龍身,水果娃娃1-7的數(shù)序。

  活動過程:

  一、美麗的大龍。

  教師出示龍的圖片,引導幼兒認識龍,初步知道龍是一種中國古代的吉祥物。

  出示龍船,引導幼兒了解這種船是仿造龍的形象制造的,在過節(jié)的時候,人們要劃龍船來慶祝。

  二、接龍船。

  1、教師出示教具“龍頭”,1-7的`龍身,龍尾,告訴幼兒要把這條龍船接好:你認為應該怎么接這條龍船呢?

  2、師幼討論:固定好龍頭的位置,從龍身中找出寫有最小數(shù)字的接在龍頭后面,然后按數(shù)字的順序接龍的身體,把它拼成一條完整的龍,最后還要讀一讀,檢查一下。請個別幼兒上來示范。

  三、小組活動。

  1、接龍船。能按1-7的數(shù)序將龍船的身體接起來。

  2、水果娃娃排隊。能按順序1-7的水果娃娃排隊。

  3、發(fā)星星。觀察畫面,用目測的方法數(shù)出每排小動物的數(shù)量,并給一樣多的小動物涂上紅星星。

  四、活動評價。

  教師出示水果娃娃,請幼兒幫助水果娃娃排隊,并說說為什么要這樣排?鞏固從小到打的順序進行排序。

  小班教案:接龍 13

  一、活動目標

  1.大膽參與游戲,樂意與同伴共同體會游戲的樂趣。

  2.喜歡欣賞世界名曲,感受歡快的4/4節(jié)奏。

  3.初步學習用對唱的方式演唱歌曲。

  4.能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。

  二、重點和難點

  1.幼兒欣賞世界名曲,感受快樂的4/4節(jié)奏是重點。

  2.與同伴合作,共同表現(xiàn)節(jié)奏是難點。

  三、設計思路

  大班幼兒隨著年齡的增長,社會性逐步發(fā)展,在各項活動中與同伴合作相玩能體會游戲樂趣。音樂游戲“音樂接龍”就是在此思路上設計而成的。同時讓大班的幼兒接觸一些世界名曲,也能給予幼兒美的薰陶。

  四、材料準備

  1.維也納新年音樂會“拉德茨基進行曲”錄像。

  2.“拉德茨基進行曲”磁帶一盤。

  五、流程

  感受、探索(角落活動)--欣賞、體會(集體游戲)--表達、表現(xiàn)(角落活動)

  1.角落游戲中自由欣賞曲子、感受節(jié)奏,探索樂曲的特點。

 、僭诮锹淅镒層變悍磸陀^看“維也納新年音樂會拉德茨基進行曲”錄像,讓幼兒知道這是世界名曲,感受樂曲的歡快,可讓幼兒自由發(fā)揮翩翩起舞。

  播放錄像可持續(xù)二個星期,讓每個幼兒參與感受過。

 、谠诮锹淅锟梢宰層變簢L試采用有多種節(jié)奏表現(xiàn)樂曲。比如|X X XX X|;比如| XX XX X X |;比如| X XX XX X|;還比如| XX X XX X|。幼兒在各種節(jié)奏型的后拍奏中,體會樂曲的歡快。

  可讓幼兒在角落里以小樂隊的形式來大膽嘗試,感受4/4節(jié)奏。

  注:在角落游戲中的探索是輕松的,愉悅的,教師安排目的是為了讓幼兒反復熟悉,達到耳熟能詳?shù)男Ч?/p>

 、墼隗w育游戲中玩“擊鼓接龍”的游戲,熟悉“接龍”游戲的玩法和規(guī)則。幼兒排成一條長龍第一個幼兒擊鼓四下再拍四下第二個幼兒的手即完成排到龍尾,由第二個幼兒擊鼓四下再拍第三個幼兒四下手排到龍尾,接力依次。幼兒分成四隊比賽誰最快。規(guī)則擊鼓和擊后面一位幼兒的手均四下。

  此游戲的玩需可以幫助幼兒參與“音樂角”的游戲。

  2.集體游戲中共同欣賞,合作相玩,體會游戲的樂趣。

 、俳處煵シ配浵,幼兒聽賞,說說聽賞的感受。

 、诮淮螒蛎Q、玩法、規(guī)則,激發(fā)幼兒游戲樂趣。

  第一遍全體幼兒組成一條龍(玩法如體育游戲“擊鼓接龍”,幼兒先自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下變成龍尾,再由第二個幼兒自己拍手四下再拍第二個小朋友手四下再變成龍尾,依次接龍,直至音樂結束)規(guī)則是聽好音樂節(jié)奏。

  第二遍將幼兒分成二組變成二條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍為贏,鼓勵幼兒大膽參與,切準節(jié)奏。

  第三遍將幼兒分成四組變成四條龍,進行比賽,哪一組接龍正確又節(jié)奏合拍并能表現(xiàn)出歡快情緒的為贏,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。

  ③教師發(fā)音樂,幼兒自由表現(xiàn):可以變化節(jié)奏接龍、可以用其他肢體語言表現(xiàn)樂曲。

  注:幼兒在集體活動中感受歡快的4/4節(jié)奏基礎上教師要引導幼兒體會和同伴合作相玩、共同表現(xiàn)的樂趣。

  3.角落里的延伸活動,進一步感受節(jié)奏、欣賞曲子,并且各種方式表現(xiàn)與表達。

  引導幼兒在角落里可以繼續(xù)運用自編舞蹈以及其他節(jié)奏表現(xiàn)樂曲,教師還可以運用“小舞臺”的形式讓幼兒大膽表現(xiàn)。

  教學反思:

  第一次上課學生的積極性不高,針對教案而言,我覺得剛開始設計學生用節(jié)奏進行音樂接龍,學生的接收力有限,感覺稍顯難度大了一些,導致在后面的旋律、音樂接龍中,學生的積極性調動得不是很充分,課堂上也略顯單調了一些,基本上是我在唱主角,學生連配角都提不上。對于我來說,這算是一節(jié)失敗的.課堂。呵呵,不過失敗乃成功之母嘛,所以過了二天我又選了一個班級上課。

  這次我將教學環(huán)節(jié)改動了一下,先將樂曲接龍放在了最前面,學生很喜歡這樣的方式,天馬行空的唱了很多歌曲(當然也包括流行歌曲,這是他們的最愛嘛),然后我再把節(jié)奏接龍放在樂曲接龍的后面,學生保持了剛剛樂曲接龍的興趣,對于節(jié)奏接龍,他們也表現(xiàn)出很大的興趣。更有調皮的學生除了擊拍手掌外,還加入了一些敲打文具盒和桌子等一些不同的打擊方法,這也是我始料未及的。這樣的設計讓我覺得學生的創(chuàng)造力也很大,學生也讓我學習到了很多東西。當然在結束環(huán)節(jié)中,我將原來的旋律接龍改變成了動作接龍,開始是我和學生進行接龍,后來變成了學生與學生之間完成接龍。學生完全放開了,弄些很搞笑的動作,整個課堂氣氛很是活躍。

  我覺得改動后的音樂接龍更能讓學生發(fā)揮其創(chuàng)造性,而且從他們的創(chuàng)造中也讓我學習到了很多東西。正如您說的那樣,音樂是玩與美的結合,我感覺這節(jié)課學生玩得很快樂,同時也感受到了音樂給他們帶來的美。當然,要這樣帶到學生的積極性,老師調控課堂的能力也有待于加強。

  小班教案:接龍 14

  1、活動目標:

  1、認識數(shù)字6、7,知道他們能表示相應數(shù)量的物體。

  2、能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數(shù)量。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  2、活動重點難點:

  重點:認識數(shù)字6、7,知道他們能表示相應數(shù)量的物體。

  難點:能不受物體排列方式的影響,正確感知7以內數(shù)量。

  3、活動準備:

  大數(shù)字卡1—7各一張,大蔬菜實物卡片6、7各3張(排列方式不同),幼兒每人一份蔬菜接龍卡片,大接龍卡片一份。

  4、活動過程:

  一、導入活動:復習認讀數(shù)字1—5。

  1、師生一起玩數(shù)數(shù)拍手游戲

  教師出示數(shù)卡1—5,請幼兒一邊拍手一邊數(shù)數(shù)。

  二、基本部分:

  1、認識數(shù)字“6”,知道“6”可以表示很多的有6個的物體。

  (1)出示6個蘑菇的.圖片

  問:這里有幾個蘑菇?我們一起來數(shù)一數(shù)(一共有6個),6個蘑菇可以用數(shù)字幾來表示呢?(數(shù)字6)

 。2)出示數(shù)字“6”。

  師:“6”像什么?(像哨子)

  師:數(shù)字“6”還可以表示什么?(6個西瓜、6顆葡萄、6塊巧克力等)

  教師小結:只要是6個物體,我們都可以用數(shù)字“6”來表示。

  2、改變6個蘑菇的排列方式。

  師:看好啦!蘑菇要排隊了啊,我們來看看他們排成什么樣了。(出示多種排列方式的圖片)它們哪里不一樣?(排列方式不一樣)

  教師小結:不管物體是怎么排的,有幾個就用數(shù)字幾表示。

  3、認識數(shù)字“7”,并嘗試對物體進行不同的排列。

 。1)出示7個蘿卜圖片,數(shù)數(shù)有幾個(7個)可以用數(shù)字幾來表示(數(shù)字7)“7”像什么?(像鐮刀)

 。2)師:紅蘿卜說了,我也要像黃瓜那樣排隊,哪個小朋友愿意來幫幫他(請幼兒用7個蘿卜排列)。

  師:剛剛用了很多種排列方法,但是蘿卜只有幾個?(7個)所以,不管物體是怎么排的,有幾個就用數(shù)字幾表示。

  三、給數(shù)寶寶1—7找相應的好朋友。

  1、師:今天我們來給數(shù)字寶寶找好朋友,小朋友們愿意幫助它們嗎?好,下面老師說一個數(shù)字朋友們就要從你們手里的卡片中找出這個數(shù)字相對應的好朋友。

  2、師生一起玩數(shù)字寶寶找好朋友的游戲。

  四、蔬菜數(shù)字接龍。

  1、師:剛才我們小朋友幫數(shù)字寶寶都找到了自己對應的好朋友,數(shù)字寶寶很開心,可是我們的蔬菜寶寶卻很傷心因為他們也找不到自己的好朋友。接下來我們要來玩一個蔬菜數(shù)字接龍的游戲,我們來幫助蔬菜寶寶找好朋友。前面是數(shù)字后面是蔬菜,第二張卡片的數(shù)字要表示前面一張蔬菜的數(shù)量。

  小班教案:接龍 15

  【活動目標】

  1、在紙牌接龍、填空游戲中,感知不同模式構成的核心單元。

  2、在競賽游戲中,體驗游戲活動的快樂。

  【活動準備】紙牌若干。

  【活動過程】

  一、認識紙牌。

  ——提問:這是什么?有哪些花色?

  歸納:在紙牌中,共有2種顏色,四種花色,每張牌上還有數(shù)字。

  ——提問:你玩過牌嗎,怎么玩的?

  歸納:紙牌的玩法很多,有抽烏龜結對子、有比較數(shù)字大小……今天我們就用紙牌來玩一個接龍的游戲。

  二、接龍游戲。

  1、嘗試“接龍”游戲。

  2、交代玩法。

  看清楚紙牌的排列規(guī)律,然后一張一張出牌“接龍”,直到手中的紙牌全部“接完”。如果違反了“紙牌”接龍的規(guī)則,就表示“接龍”失敗。

  3、幼兒抽牌,按規(guī)律接龍。

  ——紙牌按什么規(guī)律排列?幾個一組,怎么排?看懂就可以出牌“接龍”了。

  歸納:按花色說:1張紅桃A、1張黑桃A、1張紅桃A、1張草花A,是四個一組,1張1張間隔排列的。

  ——還有其他的說法嗎?

  歸納:同一條接龍,可以從顏色、數(shù)字、花色不同的方面來說,說出來的規(guī)律也就不同。

  三、分組“接龍”競賽游戲。

  玩法:幼兒分4組比賽。每組根據(jù)紙牌先做一條龍,然后讓其他組小朋友猜一猜“龍”是按什么規(guī)律排列的?猜對了得1分,猜不出或是猜錯了不得分。

  規(guī)則:

  1、每組小朋友必須先商量按什么規(guī)律排列紙牌“龍”。

  2、采用輪流猜的方法,沒有輪到的小組要耐心聽。

  3、猜對了得1分,猜錯了不得分。

  四、延伸活動——紙牌填空。

  玩法:教師出示有空缺的紙牌“龍”,讓幼兒作出判斷“問號”

  ——你覺得,小問號的背面是什么牌?說說理由。

  ——這組接龍是幾個一組,按什么規(guī)律排列的?

  歸納:要想能夠猜出是什么牌,首先要能判斷出“紙牌龍”的規(guī)律接龍規(guī)律。

  然后才能根據(jù)規(guī)律找到缺少的牌。

  今天的這節(jié)活動是一個紙牌接龍,老師在設計這個活動的時候就是要讓孩子感知不同模式。小朋友在小班和中班已經(jīng)積累了一些關于兩個一組的模式,三個一組模式的核心經(jīng)驗。但是這樣的一個經(jīng)驗是基于他自己本身去操作的一個自我的經(jīng)驗,對于識別他人的經(jīng)驗是非常少的`。活動當中,老師采用一個去猜別人的規(guī)律這樣一個活動形式去幫助大班的孩子感知不同模式他構成的一個核心單元。幼兒很感興趣,積極參與其中,如果我們自己來設計,有什么新的想法呢?

  1、本次“紙牌接龍”活動所指向的兒童模式能力是什么?(模式能力包括識別、復制、擴展、創(chuàng)造及轉換)哪些相對較難?

  2、根據(jù)你所執(zhí)教班級幼兒的已有經(jīng)驗,若對“紙牌接龍”游戲進行設計調整,你有什么新的想法和思路?

  小班教案:接龍 16

  設計意圖:

  接龍是中國的傳統(tǒng)經(jīng)典優(yōu)秀,我們的童年或許都有它的伴隨,也在和它的互動中朦朧的了解了數(shù)字,接受了數(shù)的對應,更為重要的是當時幼小的我們或許都沒感覺學數(shù)是痛苦的、枯燥的,反而是樂此不疲。我認為這樣一種蘊含數(shù)的概念、給予孩子快樂學數(shù)的游戲假如引入今天的幼兒園數(shù)學活動應該是適宜的,因為它符合了“生活中的數(shù)學”、“快樂學數(shù)學”……等等等等《綱要》新精神。因此我從接龍游戲入手,以接龍游戲特點為切入口,設計了這樣一次數(shù)學活動,嘗試通過了解接龍、走進接龍、設計接龍等環(huán)節(jié)幫助孩子初步感知中國傳統(tǒng)游戲——接龍的排序規(guī)律,并在探索簡單的推理方法中,學習制作接龍卡。

  活動目標:

  1、了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  2、嘗試用簡潔語言介紹和交流自己的操作結果,能運用以往的數(shù)學經(jīng)驗表明意思。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

  活動重難點:

  重點:了解接龍游戲的規(guī)律,并能運用比較、對應的經(jīng)驗合作制作接龍卡。

  難點:

  1、孩子對前后卡片的界限區(qū)分。成因是接龍卡本身有兩小部分所組成,容易會造成孩子辨別卡片上的混淆。

  2、操作中的前后推理。成因是由于幼兒的.逆向思維發(fā)展尚不成熟,容易被附近一個已知數(shù)所誤導。

  解決策略:

  1、逐步化解法:借助雙色的卡片做教具,以層層遞進的方式從順向推理向逆向推理逐步過渡。

  2、資源共享法:以小組合作形式開展操作活動,能以兵兵互教的形式化解補缺的難點,達到資源共享。

  活動過程:

  第一環(huán)節(jié):以“舞龍”引出課題。

  兒自由講述自己在哪里見過“龍”。

  教師目標:為學習接龍游戲做自然的銜接與鋪墊,潛意識中滲透對中國傳統(tǒng)的頌揚。

  第二環(huán)節(jié):觀察并尋找接龍卡規(guī)律。

  這條“龍”是怎么接起來的?身上有哪些特點?

  教師目標:通過形象的圖示讓幼兒初步感知到接龍游戲的基本方法,激發(fā)參與操作的愿望。

  第三環(huán)節(jié):分層操作:接龍和補缺

  教師目標:讓不同能力孩子以不同的材料學習接龍游戲方法,體驗游戲的樂趣,并能將規(guī)律活學活用于推理之中。

  第四環(huán)節(jié):小組合作——數(shù)物接龍卡。

  教師目標:提升接龍游戲的規(guī)律難度,促使幼兒的思維要多角度思考,多角度解決問題。

  活動反思:

  幼兒喜歡游戲,興趣濃厚,但幼兒不會具體的在玩中學,只有教師正確的引導,結合幼兒的年齡特點,在游戲中生成的詞語接龍,不但玩出了樂趣,學會了積累詞語。

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