(精華)中班教案
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,編寫教案是必不可少的,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開展。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?以下是小編為大家收集的中班教案6篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
中班教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受夜晚的美,觀察討論畫面,了解天黑時(shí)的一些事物和生活情景。
2、欣賞散文,并學(xué)說“晚上,是……的時(shí)候”的句式。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
《晚上》ppt課件
活動(dòng)過程:
一、出示第一張幻燈。
你們看到什么?
二、出示第二張幻燈。
1、圖畫有什么變化嗎?這是什么時(shí)候?
2、小結(jié):(出示第三張幻燈)晚上就是太陽下山回家休息的時(shí)候。
三、出示第四張幻燈。
1、這也是晚上,你看到了什么?小青蛙在干什么?
2、小結(jié):晚上是青蛙唱歌的時(shí)候。
四、出示第五張幻燈。
1、這個(gè)是晚上,人們在干什么?鼓勵(lì)小朋友們描述畫面。
2、小結(jié):晚上是開燈的時(shí)候。
五、出示第六張幻燈。
1、晚上還是……。。時(shí)候?
2、小結(jié):晚上是吃晚餐的時(shí)候。
六、出示第七張幻燈。
1、晚上還是……。的時(shí)候?
2、小結(jié):晚上是月亮出來的時(shí)候,晚上也是星星出來的時(shí)候。
七、晚上真美。
1、晚上是青蛙唱歌的時(shí)候,老師還有一句說這個(gè)晚上更美好的話:“晚上是青蛙一起快樂合唱的時(shí)候。”你覺得哪一句更美?
2、晚上是開燈的時(shí)候,老師還有一句:“晚上是開了燈才能看得見東西的時(shí)候!蹦囊痪涓猛?
3、第一件事后面紅色的那句比較美,第二件事后面紅色的那句比較有趣。
4、仔細(xì)看看這兩個(gè)句子有什么不一樣?說晚上的那個(gè)句子如果長一點(diǎn),如果多一些字可能會(huì)把這個(gè)晚上說得更美好。
八、現(xiàn)在我們來試試看。
1、晚上是一起吃飯的時(shí)候,有沒有人能比這句話說得更美好,說得更長呢?
2、晚上是月亮出來的時(shí)候,有沒有人能比這句話說得更美、更長呢?
九、根據(jù)動(dòng)作,用“晚上,是……的時(shí)候”的句式說句子。
1、晚上你還會(huì)做什么事?說“晚上,是……的時(shí)候”。
2、老師做一個(gè)看書的動(dòng)作,誰來用“晚上,是……的時(shí)候”說一說?鼓勵(lì)小孩子說更長的句子。
3、讓小朋友出來做一個(gè)晚上會(huì)做的`動(dòng)作。其他小朋友用“晚上,是……的時(shí)候”的句式講出來。
4、老師做一個(gè)動(dòng)作(彈鋼琴)讓幼兒猜。用“晚上,是……的時(shí)候”的句式講出來。鼓勵(lì)小孩子說更長的句子,只說一件事。
十、完整欣賞繪本《晚上》
1、聽聽這本《晚上》的書說了哪些好聽的,很美好的晚上的事。
2、除了晚上,白天有沒有很美好的事呢?你能不能用長長的一句話說白天的美好的一件事呢?好我們明天就來說白天的事,好嗎?
中班教案 篇2
教材分析:
通過教學(xué)活動(dòng),幼兒已經(jīng)對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學(xué)習(xí)方式,讓幼兒繼續(xù)在實(shí)踐中學(xué)習(xí),在游戲中模擬社會(huì)性行為。
活動(dòng)目標(biāo):
1、輸理對超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識(shí)。
2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動(dòng)。
活動(dòng)種難點(diǎn):
輸理對超市的認(rèn)識(shí),引導(dǎo)幼兒創(chuàng)造性地表現(xiàn)對超市的認(rèn)識(shí)。
難點(diǎn)剖析:
幼兒對超市的認(rèn)識(shí)只限于表面。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
幼兒超市操作材料
活動(dòng)過程:
1、根據(jù)圖片引導(dǎo)講述
超市里有哪些工作人員?他們主要是負(fù)責(zé)什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?
2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則
3、幼兒選擇角色,進(jìn)行角色游戲
后續(xù)反思與調(diào)整策略:
超市購物已成為當(dāng)今城市生活中人們必不可少的活動(dòng)。同時(shí)也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動(dòng),它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動(dòng)中獲得愉悅的心理體驗(yàn)。本次活動(dòng),我們開展了“超市”的'角色游戲,通過觀察,我發(fā)現(xiàn)幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內(nèi)容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現(xiàn)實(shí)的超市購物有很大的差別。在活動(dòng)中,我們及時(shí)地去發(fā)現(xiàn)去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時(shí)地將幼兒從“課堂中”帶到“社會(huì)情景中”來,并把孩子的零星經(jīng)驗(yàn)通過參觀、游戲、談話、繪畫、實(shí)踐等多種途徑的活動(dòng)形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強(qiáng)社會(huì)交往的能力。
中班教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、通過有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒感知和比較事物數(shù)量的多少。
2、學(xué)習(xí)與同伴友好交往、合作游戲的方法。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣。
4、體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
插卡板一塊;硬紙皮做的紅、藍(lán)花各六朵;1―8數(shù)字一套;大骰子一個(gè);場地布置:紅、綠兩個(gè)大圓圈;錄音帶、錄音機(jī);幼兒學(xué)具:紅藍(lán)膠花各六個(gè),小骰子一個(gè)共五套;1―8的紙牌五套。
活動(dòng)過程:
1、數(shù)數(shù)游戲:1―30。
2、游戲:滾骰子
兩個(gè)幼兒為一組,每個(gè)幼兒六朵膠花。游戲開始,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后擲骰子,并根據(jù)骰子上的點(diǎn)數(shù)取出相應(yīng)數(shù)量的膠花,比一比誰多?誰少?
3、游戲:翻紙牌
兩個(gè)幼兒為一組。游戲開始,把1―8的紙牌反放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,憑輸贏幼兒先后翻一張紙牌,比一比誰多?誰少?
4、游戲:占圈
每次請8―10名幼兒游戲。游戲開始,幼兒聽音樂繞著地上的.兩個(gè)圓圈走,音樂一停,馬上站到圈里(引導(dǎo)幼兒分別站到兩個(gè)圈里),比一比哪個(gè)圓圈的幼兒多?哪個(gè)圓圈的幼兒少?
活動(dòng)反思:
每一環(huán)節(jié)都讓幼兒在操作中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣,以游戲化的口吻,使整節(jié)課循序漸進(jìn),在重點(diǎn)與難理解部分重復(fù)數(shù)數(shù),讓幼兒加深理解數(shù)字與數(shù)量間的關(guān)系。特別在操作探索與游戲中,我們都能看到幼兒好學(xué)、樂學(xué)的表情,對我來說,看著孩子這樣的表現(xiàn),能夠達(dá)到這種程度,我已經(jīng)很開心了。對他們的表現(xiàn)給予肯定,孩子們也笑得更加燦爛。
中班教案 篇4
活動(dòng)目標(biāo) :
1.愿意和同伴一起參加魔咒鎖的聽說游戲,能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲的樂趣。
2.能仔細(xì)傾聽同伴的指令,及時(shí)作出反應(yīng),提高傾聽能力和聽說能力。
3.學(xué)會(huì)用"xx,xx,xxx"的句型來描述xx鎖,并運(yùn)用到游戲中去。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
兩把鑰匙;一把貼有蘋果形狀的鎖;鎖的謎語;兒歌《金鎖銀鎖》
活動(dòng)過程:
1.以猜謎語導(dǎo)入活動(dòng),激發(fā)幼兒的興趣。
老師這有一個(gè)謎語,請小朋友們來猜一猜?
。ń處煶鲋i語:鐵大哥,把門守,客人來,看看走,主人來,就開口。)
。ㄖi底:鎖)
2.穩(wěn)固幼兒開鎖經(jīng)驗(yàn),為玩魔咒鎖游戲做鋪墊。
。1)出示鎖,請兩個(gè)小朋友拿鑰匙打開。
師:接下來老師要給小朋友變一個(gè)魔術(shù)了,請小朋友閉上你們的眼睛,數(shù)四下之后再睜開哦!
幼:呀!鎖,還有兩把鑰匙!
師:誰愿意上來幫我把鎖打開?
幼兒用一把鑰匙打開鎖,另一把打不開。
師:咦?這把鑰匙怎么會(huì)打不開呢?
幼:因?yàn)樗皇沁@把鎖的鑰匙。
。2)總結(jié)經(jīng)驗(yàn),引出游戲。
小朋友真聰明,不是這把鎖的鑰匙就打不開。一把鎖只有一把鑰匙。說到鎖,老師突然想到了一個(gè)游戲,名字叫做魔咒鎖。魔咒鎖有很多類,今天我們玩的就是"水果魔咒鎖"。
3.設(shè)置游戲情境,幫助幼兒熟悉游戲內(nèi)容。
(1)老師表演游戲"水果鎖"引起幼兒的游戲興趣。
師:剛才的游戲兒歌里面老師念了什么呀?老師是怎樣玩的?
邊提問邊交代游戲規(guī)則:開鎖人停在某處便可指這里其中一人問:"這是什么鎖?"拉手人回答:"這是xx鎖。"然后,開鎖人說:"xx,xx,xxx。"講對了,開鎖人就能輕輕把兩人的手切開,然后兩人交換角色.游戲重新開始。若開鎖人講的不正確,扮鎖的幼兒將鎖握緊,開鎖人就切不開鎖,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
。ㄓ锰釂柕姆绞,讓幼兒說說游戲的玩法,發(fā)揮幼兒的自主性,教師總結(jié)游戲中應(yīng)該遵循的規(guī)則)
(2)教師請兩到三名幼兒上臺(tái)一起玩游戲,念兒歌繞圈走,其他臺(tái)下幼兒可以邊念兒歌邊做手勢動(dòng)作。
。◣椭變菏煜び螒騼焊鑳(nèi)容以及游戲的玩法,教師先扮演開鎖人的角色,幼兒扮演鎖的角色,然后交換角色。通過教師參與角色的形式,可幫助幼兒學(xué)習(xí)掌握游戲中的對話及描述部分,為幼兒獨(dú)立開展游戲活動(dòng)積累經(jīng)驗(yàn)。)
(3)教師請幾對幼兒上臺(tái)表演。其他幼兒跟著念兒歌可以做動(dòng)作,注意幼兒發(fā)音是否準(zhǔn)確,如不準(zhǔn)確,隨時(shí)糾正。
4.教師引導(dǎo)幼兒游戲。
師:剛剛小朋友看了老師表演的游戲,現(xiàn)在呢就讓老師當(dāng)觀眾看小朋友玩這個(gè)游戲啦!
幼兒手拉手圍成一圈扮鎖,請一名幼兒當(dāng)開鎖的'人站在圈外。
游戲開始時(shí),大家邊念兒歌邊前后擺動(dòng)拉著的手,開鎖人同時(shí)隨著兒歌的節(jié)奏依次在各拉手處做開鎖動(dòng)作。 (在對話過程中,鼓勵(lì)幼兒講出各種不同的水果鎖,學(xué)習(xí)用各種不同的、簡單的詞語進(jìn)行準(zhǔn)確的描述.)
5.幼兒自主游戲。
四把鎖,五個(gè)幼兒一組,自主地開展游戲2-3遍,教師巡回觀察指導(dǎo)。
(這是幼兒自主游戲、練習(xí)按一定規(guī)則進(jìn)行語言表達(dá)的過程.放手讓幼兒愉快地玩,必要時(shí)個(gè)別指導(dǎo)幼兒,解決幼兒之間的沖突是教師的主要職責(zé),游戲的時(shí)間長短視幼兒的興趣和疲勞程度而定。)
6.游戲結(jié)束,總結(jié)。
小朋友今天玩的高興嗎?下一次我們就玩其他的魔咒鎖游戲了,你可以把我們今天玩的游戲告訴其他的小朋友,跟他們一起玩玩!
中班教案 篇5
活動(dòng)目標(biāo):
1.觀察畫面,大膽講述人們擺脫年的辦法。
2.了解傳說中新年的由來,知道要快快樂樂、熱熱鬧鬧的過年。
3.理解《年》內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。
4.培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT
活動(dòng)過程:
一、認(rèn)識(shí)年獸
1. 你們知道什么是年嗎?
2. (出示圖一)這就是年,看看它長成什么樣子?看到它你有什么感覺?
3. 每到寒冬里最冷的那一天,年啊就會(huì)從山上跑下來,張開血盆大口,把孤獨(dú)的人們吃掉!
4. 你們知道什么是孤獨(dú)嗎?孤獨(dú)就是一個(gè)人,沒有朋友和家人在身邊。
二、擺脫年獸
1.你們愿意就這么被年吃掉嗎?誰知道怎么趕走年?(幼兒運(yùn)用已有經(jīng)驗(yàn)講述)
2.看看圖中的人們是怎么擺脫年獸的。(出示圖片,幼兒一張張講述)
3.你看懂了圖中哪個(gè)趕走年獸的辦法,請你給我們介紹一下。(請幾個(gè)幼兒講述)
4.年害怕響聲、害怕火光、害怕鮮艷的顏色、不吃不孤獨(dú)的人(滲透過年大家都要返家團(tuán)圓的習(xí)俗)。
5.這么多的辦法,年真的被我們嚇走了,不敢吃人了。
三、新年快樂
1.(出示打電話的孩子圖片)看看圖片中的孩子在做什么?你覺得他在打給誰?會(huì)說什么呢?過年的時(shí)候也有小朋友打給我電話了,跟我說了新年快樂,我很開心。過年時(shí)你們的心情怎么樣?我們都一起熱熱鬧鬧的'很開心,可是你們看年,他的心情怎么樣?他會(huì)怎么想呢?
2.如果是你,這時(shí)候你會(huì)怎么辦?看看圖中的小朋友是怎么做的。(對年說:年,新年好)
3.(出示年變化圖)于是啊,年有點(diǎn)不好意思了,它的臉越來越紅,越來越紅,變呀變,變成了一個(gè)可愛的新年了!
4.看,新年正拿著燈籠跟我們說新年快樂呢!你們要和它說什么?
5.接下來,我們再帶著開心的心情,完整的把故事聽一遍吧
活動(dòng)反思:
第一個(gè)環(huán)節(jié)是以繪本導(dǎo)入活動(dòng),用年夸張的形式吸引幼兒,但是第一個(gè)導(dǎo)入環(huán)節(jié)我的時(shí)間用的過長了,而第二個(gè)環(huán)節(jié)應(yīng)該讓幼兒看圖多說說,教師引導(dǎo)少一點(diǎn),否則像社會(huì)課,而且在語言方面需要有所提升,每幅畫講完可以由教師作個(gè)小結(jié),小結(jié)可以用兒歌的形式,順口一點(diǎn)。我們班的幼兒聽過年的故事了,所以在這個(gè)活動(dòng)中提升不是很多,所以在第三個(gè)環(huán)節(jié)可以有所改動(dòng),可以增加一些別的地方的過年習(xí)俗讓幼兒看看說說,了解不同地方有不同的習(xí)俗,但是,過年都是為了大家團(tuán)團(tuán)圓圓快快樂樂熱熱鬧鬧的在一起。
小百科:年獸,別稱夕、年、歲,民間神話傳說中的惡獸。
中班教案 篇6
活動(dòng)目標(biāo):
1、看看、猜猜、說說,了解動(dòng)物尾巴的不同功能。
2、樂意在集體面前用較完整的語言大膽表達(dá)自己的想法。
3、培養(yǎng)幼兒對局部事物的觀察力。
4、發(fā)展幼兒的觀察力、想象力。
5、通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件《找尾巴》、動(dòng)物畫紙、報(bào)紙
活動(dòng)過程:
一、談話:
1、師幼共同演唱歌曲《問答歌》。要求幼兒用唱歌的形式回答老師的問題。
2、哪些動(dòng)物有尾巴?這些動(dòng)物的尾巴一樣嗎?(請幼兒用“有的尾巴……有的尾巴……”來回答)
二、 看課件幫動(dòng)物找尾巴。
三、 欣賞故事《蒼蠅借尾巴》,并回答問題。
1、蒼蠅去問哪些動(dòng)物借尾巴? 為什么?
2、借到了沒有?
3、大家為什么不借尾巴給蒼蠅呢?(請幼兒看課件)
四、尾巴的用處
看課件說一說動(dòng)物尾巴的作用。
五、游戲活動(dòng)。
1、報(bào)紙變尾巴。
2、貼尾巴。
3、畫尾巴。
活動(dòng)反思:
動(dòng)物是孩子們非常喜歡的,各種動(dòng)物的不同外形特征、生活習(xí)性常會(huì)引發(fā)孩子們的探索興趣,在分享閱讀《尾巴》的活動(dòng)中,幼兒表現(xiàn)出了極大興趣,幼兒對尾巴的外形特征已有所認(rèn)識(shí),但是對尾巴的作用卻不是很了解。為了讓幼兒更進(jìn)一步的了解動(dòng)物尾巴的作用,我設(shè)計(jì)了《動(dòng)物的尾巴》這一科學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)中,我充分調(diào)動(dòng)孩子們的積極性。當(dāng)我拋出第一個(gè)開放性問題,老師手中的繩子像什么時(shí),一下子激發(fā)了孩子們的想象力,有小朋友說像電線;有小朋友說像女生的長辮子;有小朋友說像動(dòng)物的尾巴……孩子們的回答讓我覺得欣喜不已。接下來我出示了多媒體課件與孩子們進(jìn)行互動(dòng)游戲,幼兒們通過幫小動(dòng)物們找尾巴,用自己的語言描述了尾巴的一些特征,這不僅培養(yǎng)了幼兒對局部事物的觀察力也培養(yǎng)了幼兒的語言表達(dá)能力。接著我讓孩子們觀看了動(dòng)畫《蒼蠅結(jié)尾巴》,在看動(dòng)畫前我讓孩子們帶著蒼蠅問哪些小動(dòng)物借到了尾巴和蒼蠅借到了尾巴這兩個(gè)問題去看,所以他們聽的非常認(rèn)真,看完動(dòng)畫后能積極的回答老師的'問題,而且了解了一些動(dòng)物尾巴的功用。為了加深孩子們對尾巴功用的了解,我又請孩子們猜測了其他動(dòng)物尾巴的作用,并用課件內(nèi)容驗(yàn)證了他們的猜測。最后我為孩子們準(zhǔn)備了報(bào)紙這一材料,讓他們運(yùn)用平時(shí)學(xué)過的紙工技巧自己做一條尾巴,在快樂的氛圍中結(jié)束了此次的活動(dòng)。
在整個(gè)活動(dòng)的執(zhí)教過程中,自己覺得還是比較流暢的,當(dāng)然也存在一些不足:首先要提高自身的親和力,我應(yīng)該通過表情、動(dòng)作、語氣來豐富自身的親和力,要真正的投入到教學(xué)中去,這樣才能更好的調(diào)動(dòng)幼兒的積極性;其次課前要做好大量的準(zhǔn)備工作,吃透教材,不能只接收說的對的信息,要鼓勵(lì)幼兒大膽發(fā)表自己的意見,不局限他們的答案,這樣才能對于幼兒拋出來的問題給予正確的回答;再次在活動(dòng)中的操作環(huán)節(jié),我應(yīng)該適時(shí)的指導(dǎo)幼兒,給予幼兒正確的提示,幫助幼兒找到方法來完成操作活動(dòng)。在今后的活動(dòng)中我會(huì)努力提高自身素質(zhì),注意活動(dòng)中的每個(gè)細(xì)節(jié)。
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