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快樂的游戲教案

時間:2023-07-01 21:11:58 振濠 教案 我要投稿

快樂的游戲教案(精選20篇)

  作為一名教學(xué)工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,借助教案可以恰當(dāng)?shù)剡x擇和運(yùn)用教學(xué)方法,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的快樂的游戲教案,僅供參考,大家一起來看看吧。

快樂的游戲教案(精選20篇)

  快樂的游戲教案 篇1

  活動目的:

  1、結(jié)合游戲引導(dǎo)幼兒學(xué)畫不同方向的曲線,體驗美術(shù)活動的樂趣。

  2、培養(yǎng)幼兒大膽作畫及互相合作的能力。

  3、幼兒可以用完整的普通話進(jìn)行交流。

  4、讓幼兒體會游戲的樂趣,發(fā)展幼兒開朗,樂觀的性格。

  活動準(zhǔn)備:

  彩帶(人手一份),畫筆若干,代表天空、陸地、海洋的畫紙三張

  活動過程:

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  1、與幼兒一起手持彩帶,隨音樂有節(jié)奏的舞動。在游戲中感受曲線。

  2、引導(dǎo)幼兒跟著音樂邊舞動彩帶,邊觀察曲線。

  3、引導(dǎo)幼兒自由舞動彩帶,從不同方向感受不同形態(tài)的曲線。

 。ǘ┯^察曲線

  1、提問:

  (1)跳舞的彩帶象什么?(小蟲、蛇、水……)

 。2)它是怎樣動的呢?請小朋友用食指畫一下它是怎樣動的好嗎?

  2、教師記下幼兒畫出的彩帶的樣子。

 。ㄈ┳鳟嫞

  1、出示掛圖,找一找畫面上少什么?(氣球少線繩、蝌蚪少尾巴、小雞少蟲吃)

  2、分三組,自由繪畫,巡回指導(dǎo)。

  3、組合畫,并點評。

  (四)游戲:模仿曲線。

  活動意圖:

  當(dāng)前對兒童畫的指導(dǎo)存在著兩種傾向:一種側(cè)重于它的藝術(shù)性。主張孩子自由繪畫,成人盡量少加干涉。但它缺乏教育的系統(tǒng)性和目的`性;另一種則注重圖畫得知識教育,主張教孩子模仿畫。顯然又存在著脫離幼兒生活實際,違背幼兒生理、心理發(fā)展規(guī)律的弊端。

  延伸活動:

  是跟隨音樂模仿曲線(幼兒認(rèn)為象的實物)。培養(yǎng)了幼兒的觀察及模仿能力。

  反思

  在活動之前對目標(biāo)進(jìn)行了調(diào)整,基于中班孩子的年齡特點和現(xiàn)有的發(fā)展水平,中班的孩子語言發(fā)展水平較弱,并且不均衡,有的孩子孩子還學(xué)說話的階段,語言表達(dá)不清晰。

  不錯的因此將第一條目標(biāo)定位于“感知曲線的特點,嘗試用簡單的語言進(jìn)行表述” ,在感知的基礎(chǔ)上去體驗曲線的特征,進(jìn)而嘗試進(jìn)行語言表述,符合中班的實際發(fā)展水平。第二條目標(biāo)鎖定在能力的提高上,從畫直線到畫曲線,可以很好的鍛煉幼兒的手指小肌肉群,并且在合作作畫中體驗活動的樂趣。

  快樂的游戲教案 篇2

  一、教學(xué)要求

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  1.繼續(xù)引導(dǎo)和激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)音樂的興趣,鼓勵學(xué)生對所聽的音樂作出評價。

  2.繼續(xù)引導(dǎo)學(xué)生經(jīng)常注意自然界和生活中的各種聲音,并用自己的聲音或打擊樂器進(jìn)行模仿。

  3.隨音樂做動作時能與音樂協(xié)調(diào)一致。

  4.繼續(xù)培養(yǎng)學(xué)生表現(xiàn)音樂時的自信心。

 。ǘ┚唧w要求

  1.學(xué)會歌曲《阿西里西》《拔河》,并能隨歌聲作表演。

  2.認(rèn)識堂鼓、小鈸、木魚,掌握基本的演奏方法并為歌曲作伴奏。

  3.聽賞《轉(zhuǎn)圓圈》、《踢踺子》和《布老虎》,能隨音樂作出相應(yīng)的反應(yīng)。

  4.用人聲和打擊樂器為《拔河》制造氣氛,為《士兵進(jìn)行曲》設(shè)計動作。

  二、教學(xué)準(zhǔn)備

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  1.錄音機(jī)、錄音帶《阿西里西》、《轉(zhuǎn)圓圈》、《拔河》、《踢踺子》、《布老虎》、士兵進(jìn)行曲》。

  2.投影儀。

  3.堂鼓、小鈸、木魚等打擊樂器。

  (二)文字圖片材料

  1.圖片、各種布老虎、彝族山寨的圖片。

  2.節(jié)奏卡片。

  三、教材分析

  (一)編寫意圖

  本單元由《阿西里西》、《拔河》兩首唱歌曲目、欣賞曲目《轉(zhuǎn)圓圈》、《踢踺子》、《布老虎》及音樂活動《士兵進(jìn)行曲》組成,其主題是兒童們快樂的游戲。這一貼近兒童生活、易為兒童所接受和表現(xiàn)的題材,必將激起他們學(xué)習(xí)音樂的興趣。

  我國的少數(shù)民族大多能歌善舞,這在兒童游戲歌曲中也充分地表現(xiàn)出來,《阿西里西》和《轉(zhuǎn)圓圈》都是十分典型的游戲歌曲,定能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

  本單元繼續(xù)使學(xué)生在演唱、演奏、綜合性藝術(shù)表演諸方面得到鍛煉,特別在創(chuàng)造力的培養(yǎng)方面更是處處有空間和機(jī)會,例如探索堂鼓、小做木魚的非常規(guī)演奏方法就是一個富有想象力的練習(xí),學(xué)生們很可能想出一些連教師也想不到的演奏方法來。例如《拔河》中的領(lǐng)唱和齊唱;音樂活動壯兵進(jìn)行曲》,不僅要求學(xué)生的動作與音樂的節(jié)律吻合,而且還要求學(xué)生反應(yīng)靈敏,動作協(xié)調(diào),這對學(xué)生的身心發(fā)展是很有利的。

 。ǘ┲攸c與難點

  本單元的重點:

  1.進(jìn)一步引導(dǎo)學(xué)生勇于參加各項音樂活動,繼續(xù)培養(yǎng)活潑、開朗、樂觀的性格和與同學(xué)們友好相處,相互合作的能力。

  2.進(jìn)一步提高學(xué)生的歌唱能力和表演能力。

  3.在各項音樂活動中培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造能力。

  本單元的難點:

  1.《拔河》中領(lǐng)唱與齊唱的相互銜接與配合。

  2.同時學(xué)習(xí)堂鼓、小鈸和木魚三種打擊樂器,少數(shù)學(xué)生會感到困難。

  3.《士兵進(jìn)行曲》的動作變化較多,且要合拍,容易發(fā)生手忙腳亂的情況。

  4.《踢踺子》和《布老虎》這兩首管弦樂小品雖然都比較形象,但對二年級的學(xué)生來說,欣賞時仍然有一定困難,主要是他們對音樂的表現(xiàn)要素尚沒有較多的感性積累。

  (三)音樂材料分析

  1.《阿西里西》

  《阿西里西》是一首貴州的彝族兒童游戲歌曲,“阿西里西”為“我們是好朋友”的意思,“丘都拉迪嗡啊”是表示歡樂情緒的襯詞。

  這首歌曲從結(jié)束音上來看是宮調(diào)式,但從第1、3樂句來看,顯然具有微調(diào)式的特點,因此,這首歌曲具有調(diào)式交替的特點。

  2.《轉(zhuǎn)圓圈》

  這是云南少數(shù)民族撒尼人(彝族的支系)的童謠,表現(xiàn)了撒尼兒童在皎潔的月光下,歡歌跳舞轉(zhuǎn)圓圈時的生動情景。全曲只用了do、mi、sol三個音,(只有兩處用了la音),但結(jié)構(gòu)完整,表現(xiàn)力豐富,表達(dá)了熱烈、質(zhì)樸、歡快的情緒,而且曲調(diào)的進(jìn)行又有著鮮明的民族特點,有別于外國大調(diào)歌曲中主和弦的分解進(jìn)行。

  歌曲開始的領(lǐng)唱猶如一位先出來的兒童在召喚小伙伴們出來玩,接著是大伙的呼應(yīng)“月亮出來了,月亮出來了!比缓,歡樂的舞蹈開始了,速度越來越快,力度越來越強(qiáng),表現(xiàn)了歌聲越唱越歡,舞步越跳越快的情景。

  3.《踢踺子》

  這是一首通俗易懂的管弦樂曲,是老一輩作曲家王義平于1979年為聯(lián)合國國際兒童年而作,全曲取名《中國兒童玩具》,由《踢踺子》、《抖空竹》、《放風(fēng)箏》、《布老虎》四首短小的管弦樂曲組成。《踢踺子》是其中的第一樂章。

  樂曲的主題由木琴奏出,輕盈活潑,將孩子們踢毯子的神態(tài)生動地勾畫出來:

  由大軍鼓、三角鐵、鈴鼓、木梆子、馬鑼組成的節(jié)奏音型更增添了活潑歡樂的氣氛,小提琴用跳弓、頓弓,在不同的音區(qū)重復(fù)這一主題,既統(tǒng)一又富于變化,接著主題由木管樂器演奏,并加以變化,表現(xiàn)了熱烈歡快、相互據(jù)戲的場面。最后,在弦樂的長音和弦上,結(jié)束了這一樂章。

  4.《布老虎》

  這是管弦樂曲《中國兒童玩具》的第四樂章,描繪了民間玩具布老虎的生動形象,布老虎既有威嚴(yán)的一面,也有溫柔動人的一面,音樂很好地描繪了布老虎的雙重形象。樂曲開始時由大管奏出威嚴(yán)的老虎主題

  隨后出現(xiàn)的打擊樂聲,描寫布老虎在孩子們的擺布下做出種種勇猛威嚴(yán)的動作。接著就出現(xiàn)了一段由雙簧管奏出的溫和的曲調(diào),表現(xiàn)了布老虎被馴服后的溫柔:

  一聲吊鈸聲過后,又出現(xiàn)了布老虎威嚴(yán)的主題,隨著提琴的撥弦聲,布老虎邁著穩(wěn)健的步伐越走越歡。全曲在一聲大鑼聲后結(jié)束。

  5.《拔河》

  這是一首富有民族風(fēng)格的兒童游戲歌曲,一領(lǐng)眾和的演唱形式猶如民歌中的號子,數(shù)板“一二三、一二三”和“加油加油加油!”的運(yùn)用更增添了身臨其境的生活氣息。

  除了第一樂句外,其它各句都是領(lǐng)唱與齊唱各唱兩小節(jié),既方整又富有規(guī)律,并符合拔河的節(jié)奏,但領(lǐng)唱的最后一個音與齊唱的第一個音都不是同一個音,這可能會形成教學(xué)中的一個難點。

  6.《士兵進(jìn)行曲》

  這是德國作曲家舒曼的名作,選自《兒童曲集》。表現(xiàn)了一群木偶兵神氣地操練的情景。全曲的旋律進(jìn)行幾乎都是級進(jìn),加上八分休止符的多次使用,塑造了既神氣可愛又小心翼翼地前進(jìn)的木偶兵的生動形象。這首樂曲雖然不長,但與作者的《快樂農(nóng)夫》一樣,是享譽(yù)世界的鋼琴小曲,成為鋼琴初學(xué)者的必彈曲目。

  四、教學(xué)設(shè)計

  第一課時

  教學(xué)內(nèi)容

  1.唱歌《阿西里西》。

  2.打擊樂器:堂鼓、小鈸、木魚。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.初步學(xué)會歌曲《阿西里西》。

  2.學(xué)會堂鼓、小鈸、木魚的基本演奏方法。

  3.能積極探索堂鼓等樂器的其它演奏方法。

  教學(xué)過程

  1.從第三單元的欣賞曲《阿細(xì)跳月》引入《阿西里西》,這兩者都是彝族的`音樂,前者是表現(xiàn)青年們的舞蹈,后者是表現(xiàn)兒童們的游戲。

  2.聽《阿西里西》的錄音數(shù)遍,學(xué)生跟著錄音輕聲哼唱。

  3.教師解釋“阿西里西”(我們是好朋友)和“丘都拉迪嗡啊”(表現(xiàn)歡樂的襯詞)的含義。并與學(xué)生一起回憶彝族的一些風(fēng)土人情(這在以前的學(xué)習(xí)中已經(jīng)介紹過)。

  4.學(xué)生跟著伴奏帶演唱《阿西里西》。

  5.展示堂鼓、小鈸、木魚等打擊樂器,請學(xué)生說出名字,學(xué)生可能將堂鼓說成小鼓,將小鈸說成是小镲,這也無妨。

  教師分別介紹并示范這三種打擊樂器的基本演奏方法。堂鼓用單槌擊和雙槌同時擊都是基本的演奏方法;小鈸上下相擊,左右相擊也都是基本的演奏方法。

  6.學(xué)生分三組,分別學(xué)習(xí)堂鼓、小鈸和木魚的基本演奏方法。

  堂鼓可奏“xxxxx”的節(jié)奏,小鈸奏“xxxxx”的節(jié)奏,木魚奏“xxxx”和“xxxxxxxxxx”的節(jié)奏。然后三組齊奏,形成一種熱烈歡快的氣氛。

  7.各組分別探索堂鼓、小鈸、木魚的其它演奏方法,如堂鼓擊鼓邊、或用手按住鼓皮敲擊、小鈸磨擦發(fā)音、用鼓槌擊木魚等,總之,要求學(xué)生在同一件樂器身上探索發(fā)出幾種不同音色的聲音,這一練習(xí)是很有意義的。

  8.用堂鼓、小鈸和木魚為歌曲《阿西里西》伴奏,請學(xué)生在課外作好設(shè)計,下一節(jié)課大家共同來實踐。

  9.復(fù)習(xí)一遍歌曲《阿西里西》,再用剛才試敲的節(jié)奏為歌曲伴奏。

  課后小結(jié)

  第二課時

  教學(xué)內(nèi)容

  1.復(fù)習(xí)歌曲《阿西里西》。

  2.欣賞歌曲《轉(zhuǎn)圓圈》。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能較為熟練地、有表情地演唱《阿西里西》。

  2.感受《轉(zhuǎn)圓圈》所描繪的兒童月下歡樂歌舞的情景,跟著錄音哼唱部分詞句并隨音樂即興表演動作。

  3.能用堂鼓等打擊樂器為《阿西里西》作伴奏。

  教學(xué)過程

  1.復(fù)習(xí)歌曲《阿西里西》。

  2.隨教師學(xué)唱《阿西里西》的歌譜。

  3.出示“xxx”與“xxx”兩張卡片,讓學(xué)生能清楚地區(qū)別兩者的不同,再請學(xué)生找一找在《阿西里西》的歌譜中“xxx”和“xxx”各使用了幾次,“xxxx”用了幾次。

  4.引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論如何能更有表情地唱好《阿西里西》。在教師的指揮下,隨著伴奏帶全體學(xué)生富有表情地演唱《阿西里西》。

  5.請學(xué)生分組設(shè)計如何用堂鼓、下鈸、木魚為《阿西里西》伴奏(為每種打擊樂器設(shè)計兩小節(jié)節(jié)奏型),師生共同比較、歸納、綜合,作出幾套方案。

  6.部分學(xué)生歌唱,部分學(xué)生用堂鼓等伴奏,掀起本節(jié)課的第一個高潮。

  7.教師介紹合唱歌曲《轉(zhuǎn)圓圈》的相關(guān)資料,并與已欣賞過的《阿細(xì)跳月》作比較,兩者相同的是都是彝族的音樂,且都是在月光下的歌舞,不同的是《阿細(xì)跳月》是青年人的舞蹈,《轉(zhuǎn)圓圈》是兒童們的游戲歌曲。

  8.出示《轉(zhuǎn)圓圈》的歌詞,聽賞《轉(zhuǎn)圓圈》。

  9.聽賞幾遍后,引導(dǎo)學(xué)生跟看錄音哼唱以下兩個片斷:

  10.部分學(xué)生用已學(xué)會的彝族舞蹈動作隨音樂即興表演,不求動作統(tǒng)一,只求與音樂合拍,表演自信大方,教師應(yīng)啟發(fā)、鼓勵更多的學(xué)生參加表演,掀起本節(jié)課的第二個高潮。

  課后小結(jié)

  1.學(xué)生演唱《阿西里西》時的表情與投入程度。

  2.學(xué)生設(shè)計打擊樂器伴奏時的合作精神與創(chuàng)造能力。

  3.學(xué)生聽賞音樂時的專注程度。

  4.學(xué)生即興表演時的參與率及動作與音樂的協(xié)調(diào)程度。

  第三課時

  教學(xué)內(nèi)容

  1.唱歌《拔河》。

  2.欣賞管弦樂曲《踢毯子》

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能用富有力度和彈性的聲音有表情地演唱《拔河》。

  2.能用人聲和打擊樂器表現(xiàn)拔河的情景,并用打擊樂器為歌曲《拔河》伴奏。

  3.能隨著樂曲《踢踺子》的韻律,即興表演踢踺子的動作。

  教學(xué)過程

  1.用拔河的圖片或提問的方式引入歌曲《拔河》的教學(xué),請學(xué)生用語言描繪拔河時歡快、熱烈的氣氛。

  2.提問“拔河的音樂應(yīng)當(dāng)是怎樣的?”“演唱時在聲音上應(yīng)具有什么特點?”啟發(fā)學(xué)生想象表現(xiàn)拔河場面歌曲的音調(diào)特點一熱烈、歡快、緊張。

  3.聽賞歌曲《拔河》的范唱錄音,聽幾遍后通過提問的方式,加深學(xué)生對這首歌曲的認(rèn)識,為正確地表現(xiàn)這首歌曲打下基礎(chǔ)。

  4.錄音學(xué)唱歌曲。

  5.教師領(lǐng)唱、學(xué)生齊唱,學(xué)生領(lǐng)唱、齊唱。

  6.按課本上的要求,

  用打擊樂器(或小喇叭、喊聲、跺腳等)表現(xiàn)歌曲《拔河》熱烈、緊張。歡快的氣氛,再將這些聲音錄下來。

  7.邊演唱歌曲,邊放渲染氣氛的錄音,師生共同評論。

  8.欣賞管弦樂曲《踢踺子》,引導(dǎo)學(xué)生注意由木琴奏出的主題。

  9.教師表演踢踺子動作(也可將踺子帶到課堂上來,因有些學(xué)生可能沒有見過和玩過踢踺子),開始時兩拍踢一下,后可變?yōu)橐慌奶咭幌,可用右腳踢,也可用左腳踢,可以站著踢,也可以跳著踢,還可以右腳交叉到左腳后面踢等。

  10.學(xué)生隨音樂即興地做踢踺子的動作,不要要求整齊劃一,只要求能合拍,達(dá)到“用動作來理解音樂、表演音樂”的目的。

  11.復(fù)聽一遍《踢踺子》以加深印象,并要求學(xué)生能在以后播放這段音樂時立即說出曲名。

  12.歌表演《拔河》將掀起本節(jié)課的高潮,但以徒手表演拔河為好,不要使用真的繩子,以免目標(biāo)轉(zhuǎn)移。表演的動作可由學(xué)生自己設(shè)計,各組表演的動作可以不同,每組約11人(五人一隊分列兩邊,一人當(dāng)裁判),部分學(xué)生可用打擊樂器、人聲為歌曲伴奏。

  課后小結(jié)

  第四課時

  教學(xué)內(nèi)容

  1.音樂活動《士兵進(jìn)行曲》。

  2.欣賞管弦樂曲《布老虎》。

  教學(xué)目標(biāo)

  1.能隨著《布老虎》的音樂展開想象,初步理解音樂表現(xiàn)的內(nèi)容,并初步了解布老虎的民俗。

  2.在熟悉《士兵進(jìn)行曲》音樂的基礎(chǔ)上,能按節(jié)拍敏捷地作出種種動作。

  教學(xué)過程

  1.出示布老虎的圖片或?qū)嵨锖,初聽管弦樂曲《布老虎》?/p>

  2.介紹有關(guān)布老虎的民俗。

  布老虎是兒童的玩具,在我國很多地方的農(nóng)村中,人們都喜歡用老虎的造型來打扮小孩,頭戴老虎帽,腳穿老虎鞋,手中拿著布老虎,睡覺時還有老虎枕……有一首民謠唱道:“小猴孩,你別哭,你別鬧,給你買個布老虎,白天拿著玩,黑夜嚇麻胡”。“麻胡”是民間傳說中專門殘害兒童的惡鬼,讓孩子穿虎鞋、戴虎帽、玩布老虎是表示驅(qū)惡除魔保佑平安的意思。

  布老虎身上的圖案色彩鮮明,眼睛很大,額頭還有一個”王”字,但并沒有過于兇猛的樣子,相反,它能使孩子們愛不釋手。

  3.復(fù)聽《布老虎》,引導(dǎo)學(xué)生分辯兩個不同的“老虎”主題,一個是貌似兇猛的,一個是比較溫和的。

  4.初聽《士兵進(jìn)行曲》,感受其進(jìn)行曲的律動。

  5.請學(xué)生仔細(xì)觀賞課本上的圖示,知道一共要做拍手、拍腿、踏左腳、打槍、立正、敬禮等六個動作。同時要念qi、cha、peng、pa、ka等象聲詞。

  6.教師隨音樂作示范。

  7.這個練習(xí)的難點是既要做動作,又要念出聲音,兩者要密切配合,學(xué)生可能會感到困難,因此可帶領(lǐng)學(xué)生先隨音樂學(xué)做動作,再同時念出聲音。

  這段音樂一共有八個樂句,每句四小節(jié),如只做一遍動作,可用第1、2、7、8樂句,即:

  如連續(xù)做兩遍動作,可用整首曲子。

  8.可以分組比賽,看哪一組做得最整齊。

  9.教師彈琴,部分學(xué)生做動作,部分學(xué)生列隊行進(jìn)(模仿木偶兵的形象),將掀起本節(jié)課的高潮。

  10.學(xué)生自己設(shè)計動作,自由表演。

  課后小結(jié)

  快樂的游戲教案 篇3

  教學(xué)意圖:

  根據(jù)幼兒的興趣和需要,結(jié)合幼兒的身心發(fā)展特點,開展了此次活動《快樂的桌椅》。為幼兒創(chuàng)設(shè)富有挑戰(zhàn)性的游戲氛圍,提高幼兒運(yùn)動與創(chuàng)造能力,更好的促進(jìn)幼兒身心健康和諧的發(fā)展。培養(yǎng)幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質(zhì)。

  教學(xué)目標(biāo):

  1.創(chuàng)新桌椅的玩法。

  2.提高協(xié)調(diào)性和靈敏性。

  3.正確爬的方法,學(xué)會匍匐前進(jìn)。

  4.鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

  5.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

  教學(xué)準(zhǔn)備:

  12張桌子、57個凳子、熱身運(yùn)動的音樂、放松運(yùn)動的音樂、錄音機(jī)。

  教學(xué)重點難點:

  教學(xué)重點:

  發(fā)展平衡、鉆爬、攀登能力。

  教學(xué)難點:

  匍匐爬的技能。

  教學(xué)過程:

  一、和凳子跳舞

  幼兒跟著音樂和自己的凳子跳舞。

  二、玩桌椅

  1.自由探索桌椅的玩法。

  提供桌子和椅子,讓幼兒自由探索桌子椅子的玩法。

  2.鉆山洞。

 。1)將桌子拼成一個山洞,鞏固爬的方法。

 、僮杂膳。

  ②請爬得好的幼兒示范爬行的正確方法。

  ③再次練習(xí)。

 。2)將桌子擺成不同形狀鉆山洞。

 、僮雷舆可以擺成什么樣子?請部分幼兒試試他的擺法。

 、趪L試鉆過不同形狀的山洞。

 。3)將凳子也用來拼成山洞,練習(xí)匍匐前進(jìn)。

  ①凳子可以變成山洞嗎?怎么變?

  ②將凳子搭成山洞,嘗試鉆山洞。

 、壅堛@爬成功幼兒示范,說說是怎么爬的.,教師講匍匐前進(jìn)的爬行方法。

 、茏孕芯毩(xí)兩次。

  3.鉆山洞、過小橋

  將桌子拼成各種線路的山洞。將部分凳子搭成小橋,將另外一部分凳子搭成山洞,請幼兒完成任務(wù)。

  三、放松運(yùn)動

  坐在凳子上,聽音樂,做舒緩放松身體的動作。收拾場地結(jié)束活動。

  教學(xué)反思:

  鼓勵幼兒嘗試發(fā)現(xiàn)桌椅的不同玩法,促進(jìn)幼兒發(fā)散性思維能力,激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣。利用桌椅游戲,發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登等能力,在活動中逐漸形成與同伴合作的意識以及培養(yǎng)幼兒勇敢、克服困難的品質(zhì),體驗游戲的快樂。孩子們玩的樂此不彼。整個活動遵循幼兒身心發(fā)展規(guī)律,符合幼兒心理特點。

  快樂的游戲教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、初步掌握小“蜈蚣”的蹲行動作,發(fā)展肢體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉幼兒的腿部力量。

  2、通過聽口令學(xué)習(xí)協(xié)調(diào)一致的合作行走。

  3、體驗與同伴合作蹲行的樂趣,努力與同伴共同完成游戲。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  幼兒已經(jīng)認(rèn)識蜈蚣并初步學(xué)會個人蹲行動作。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:

  沙包(和幼兒人數(shù)相等),小蜈蚣圖貼人手一個。音樂《加加油》

  3、場地準(zhǔn)備活動重點:

  幼兒通過游戲能探索出合作游戲大“蜈蚣”行的經(jīng)驗。

  活動難點:

  組成一條大蜈蚣后能協(xié)調(diào)快速的前行。

  活動過程:

  一、準(zhǔn)備活動

  1、幼兒成六路縱隊聽音樂整齊進(jìn)場。熱身操《加加油》(自編)

  2、游戲:高人走,矮人走。(復(fù)習(xí)蹲行)

  二、基本部分

  1、指著幼兒身上的蜈蚣貼圖:小朋友們,現(xiàn)在我們身上都貼了一只可愛的蜈蚣,那我們現(xiàn)在就變身成為一只蜈蚣了。小蜈蚣們,我們來練習(xí)小蜈蚣走路。(幼兒自由練習(xí)個人蹲行)。請個別幼兒示范,幼兒觀察,說一說小蜈蚣蹲行的動作要領(lǐng)。請幼兒根據(jù)節(jié)奏由慢變快再次練習(xí)。

  2、小蜈蚣慢慢長大了,變成了四條腿的蜈蚣了,誰來說說看,小蜈蚣怎樣長大?小朋友們試試看,能不能讓長大的蜈蚣走起來。

  幼兒自由找朋友,探索兩人合作蹲行。

  請幼兒示范。請全體幼兒觀察并討論示范動作的成功與不成功,兩人蹲行的動作要領(lǐng)。

  幼兒再次練習(xí)。

  3、小蜈蚣繼續(xù)長大,探索三人合作蹲行。

  幼兒自由找朋友,合作游戲。引導(dǎo)幼兒在游戲的過程中,不斷探索、調(diào)整,尋找三人蜈蚣前進(jìn)時遇到的問題并找出解決的辦法,使游戲順利進(jìn)行。

  請一組幼兒示范。大家討論他們成功的經(jīng)驗。老師:事先商量好先出哪一只腳,再通過喊口令的方法統(tǒng)一步伐。如果有人沒跟上,“蜈蚣頭”要停下來等一等,接上后再走。示意孩子們可以用貼在身上的蜈蚣貼貼在先走的腳上。幼兒根據(jù)老師口令,輪流做排頭,由慢到快按節(jié)奏進(jìn)行練習(xí)。

  4、游戲:快樂的小蜈蚣介紹游戲規(guī)則:現(xiàn)在每組變成一條大蜈蚣,大蜈蚣們出去秋游了。講解秋游路線,最先完成路線的小組獲勝。

  第一次比賽。獎勵優(yōu)勝者講評比賽中出現(xiàn)的問題。

  再次比賽,增加游戲難度,請小蜈蚣們到轉(zhuǎn)折點每人拿一個禮物回家。獎勵優(yōu)勝者。

  三、活動結(jié)束

  1、聽音樂做鳥飛、魚游的動作,渾身肌肉放松。

  2、坐在地墊上,互相捏一捏,捶一捶。對腿部肌肉放松。

  活動反思: 大班的孩子玩過了許多的合作性的游戲,如炒蠶豆、老鷹捉小雞等,有一定的合作能力。同時他們也喜歡挑戰(zhàn)更有難度的這合作游戲!犊鞓返男◎隍肌凡粌H屬于多人合作游戲,同時還要求蹲行,運(yùn)動量也適合大班幼兒的年齡特點。同時,在進(jìn)行這個游戲時,我設(shè)計了小蜈蚣慢慢長大的情節(jié),逐步增加了活動的難度。有利于幼兒掌握動作要領(lǐng),提高對活動的興趣。

  在活動中,我遵循了“生本課堂教學(xué)”的原則,讓老師成為一個學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者,學(xué)生回歸到他真正的身份——學(xué)習(xí)者和學(xué)習(xí)的主體。讓孩子們自己在一次次的探索中發(fā)現(xiàn)蜈蚣走正確的方法。發(fā)現(xiàn)合作游戲時的存在的問題并能共同商量解決問題的辦法,取得一致意見。如在三人蜈蚣時,后面的小朋友跟不上時,蜈蚣斷開了,小朋友們就知道讓排頭的孩子停下來,等后面的孩子接上去才繼續(xù)走;當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)三人蜈蚣走著走著就會有相互牽扯、相互拌倒的現(xiàn)象,他們馬上就能想到以前玩過的“穿大鞋”的`游戲,得出要三人同時邁出同一只腳,然后一齊喊“一、二、一、二”的節(jié)奏就能很順利的前進(jìn)了的結(jié)論。當(dāng)時我就為他們的想法而鼓掌了。

  孩子們不僅自己找到了解決問題的辦法,還立刻向同伴們展示自己的發(fā)現(xiàn),讓大家一起學(xué)習(xí)。孩子們用自己的已有經(jīng)驗解決了問題,說明他們已經(jīng)學(xué)會了使用已有的經(jīng)驗,這是這節(jié)體育活動中最大的亮點。

  為了增加游戲的趣味性,我還設(shè)計了游戲場景,帶著小蜈蚣們?nèi)デ镉,要走過彎彎的小路,繞過高高低低的障礙物,最后還要找到禮物再回頭。大班的孩子已經(jīng)有了一定的競爭意識,我們就讓小蜈蚣們賽一賽,看看誰先勝利。激發(fā)了他們的興趣,也讓活動達(dá)到高潮,讓整個活動的運(yùn)動量也達(dá)到一個大班體育活動量的要求。

  在最后的放松環(huán)節(jié),我安排了兩個小環(huán)節(jié),第一個小環(huán)節(jié)讓幼兒聽音樂飛一飛,游一游,達(dá)到渾身放松的中走的目的,第二個小環(huán)節(jié)讓幼兒相互捏一捏,捶一捶,既放松了幼兒的腿部肌肉,又增進(jìn)了同伴之間的感情。

  快樂的游戲教案 篇5

  目標(biāo)要求

  1.情感與態(tài)度:激發(fā)同學(xué)自主游戲、樂于游戲的情感,培養(yǎng)同學(xué)的合作意識和創(chuàng)新意識。

  2.行為與習(xí)慣:在游戲活動中養(yǎng)成自覺遵守游戲規(guī)則的良好習(xí)慣,樂于參與有意義的游戲活動。

  3.知識與技能:使同學(xué)懂得只有遵守游戲規(guī)則才干玩得愉快、玩得輕松。協(xié)助同學(xué)在游戲活動中學(xué)會考慮,學(xué)會合作,并掌握一些游戲的小技能,玩得開心、玩出樂趣。

  4.過程與方法:通過討論、交流、合作等活動,讓學(xué)舌親歷游戲,在玩中學(xué)、學(xué)中玩,體驗提出問題、探索問題的過程。

  活動準(zhǔn)備

  課前安排同學(xué)調(diào)查民間保守游戲的玩法。

  圖片:游戲天地的`場景。

  準(zhǔn)備完游戲必需的氣球、拼圖、迷宮等玩具。

  第一課時

  活動(一)——游戲

  1.出示圖片:音樂聲中一個個小朋友來到游戲城堡入口處,各自玩著簡單的游戲進(jìn)入城堡。

  2.同學(xué)們想不想進(jìn)入游戲城堡呢?你們應(yīng)該怎么做呢?

  3.出示游戲天地畫面。

  想想說說:你平時常玩的或?吹囊环N游戲的玩法。

  活動(二)——分組討論,親身體驗

  1.出示保守游戲、親子游戲、體育游戲、智力游戲等畫面。

 。1)互相議一議。

  (2)自由組合,組成游戲小組。

 。3)組內(nèi)交流、合作,分好角色。

 。4)小組預(yù)演,交流。

 。5)分組匯報展示:

  介紹玩法——扮演——談感受

  活動(三)——盡情游戲,增強(qiáng)體驗

  1.你認(rèn)為最有趣的是哪個游戲,想一想是怎么玩的?

  2.自由組合游戲小組。

  3.到教室外按小組自由的、盡情的玩游戲。

  4.討論:玩游戲?qū)ξ覀冇惺裁春锰帲?/p>

  組內(nèi)交流,代表發(fā)言。

  活動(四)——活動總結(jié),分享快樂

  游戲?qū)ξ覀冇泻艽蟮暮锰,在活動中,大家要相互合作、相互信任、一起進(jìn)步。

  快樂的游戲教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、在了解煮面條的基礎(chǔ)上,發(fā)揮想像,用夸張的肢體動作進(jìn)行模仿和表現(xiàn)。

  2、引導(dǎo)幼兒感受樂曲的基本情緒以及明顯的節(jié)奏變化,鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏大膽運(yùn)用豐富、有趣的動作來表現(xiàn),體驗自由表達(dá)和創(chuàng)造的歡樂。

  3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達(dá)自己的想法。

  4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  錄象帶、磁帶、各色皺紋紙、四快圓紙板、鋪有地毯的'活動室

  活動過程:

  一、引入部分:

  看錄象,觀察煮面的過程。

  二、基本部分:

 。ㄒ唬┲w動作的想象和表現(xiàn):

  1、沒下鍋的面條是怎么樣的呢?(硬硬的、直直的)

  2、煮好的面條有是什么樣的呢?(彎曲、軟軟的)鼓勵幼兒嘗試肢體彎曲的各種方式,引導(dǎo)幼兒用身體柔軟無力,放松關(guān)節(jié)來表現(xiàn)。

  3、面條下鍋后怎樣一點一點變軟的呢?引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)身體及四肢波浪、肢體纏繞、翻滾、轉(zhuǎn)圈。

  在老師的語言提示下用肢體動作完整表現(xiàn)煮面的過程。

 。ǘ非南胂窈捅憩F(xiàn):

  1、完整欣賞樂曲。

  2、分段欣賞,引導(dǎo)幼兒感受不同的節(jié)奏變化。

  3、鼓勵幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏表現(xiàn)動作,對于大膽、獨特的動作給予評價、模仿改進(jìn),教師提供必要的示范。

  4、集體表演,充分感受表演的歡樂。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  放松游戲:給爸爸、媽媽、爺爺、奶奶盛面了。游戲結(jié)束老師和幼兒一起收拾活動場地。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導(dǎo)致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導(dǎo)致我控制不住場面。今后我要加強(qiáng)本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

  快樂的游戲教案 篇7

  【活動目標(biāo)】

  1.嘗試?yán)么笮〔煌钠可w按從小到大的順序拓印泡泡。

  2.在游戲中熟悉兒歌,并能根據(jù)顏色的不同進(jìn)行創(chuàng)編。

  3.體驗魚兒孤獨和快樂的情緒。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.活動前和幼兒一起制作好小魚胸牌。

  2.4個小池塘,紅、黃、綠顏料若干,抹布。

  3.幼兒人手一個操作籃,3個不同大小的瓶蓋。

  4.電腦,音樂《許多小魚游來了》。

  【活動過程】

  一、聽音樂《許多小魚又來了》進(jìn)活動室。

  師:小魚們,請你們一起聽著音樂游動起來,好嗎?

  二、出示池塘,引出小魚玩“吐泡泡”的游戲。

  1.小魚們在河里游的真開心,一條名叫“妞妞”的小魚也來了。它游到了哪里?它在干什么?引出兒歌“小魚吐泡泡”。

  2.引導(dǎo)幼兒觀察“妞妞”吐的泡泡有幾個?是怎么排列的?有些什么顏色?

  3.師小結(jié)并引導(dǎo)幼兒一起創(chuàng)編兒歌“小魚吐泡泡”。

  4.小魚“妞妞”自個兒玩游戲很孤單,想有小魚陪她一起玩“吐泡泡”的游戲。

  5.教師邊念兒歌邊把自己的小魚也游到池塘,并出示瓶蓋及顏料,示范利用瓶蓋拓印泡泡,重點指出3個瓶蓋先排好隊,按照從小到大的順序蘸顏料印泡泡。

  6.教師示范完畢,引導(dǎo)幼兒根據(jù)教師的小魚吐的'泡泡不同顏色一起來創(chuàng)編新的兒歌“小魚吐泡泡”。

  7.提問:小朋友們的小魚們是否也想游到池塘里一起玩“吐泡泡”的游戲?

  三、許多小魚一起玩“吐泡泡”的游戲。

  1.要求幼兒在拓印泡泡時先要將瓶蓋按照從小到大的順序排列好。

  2.提醒幼兒的小魚游到池塘里游戲的時候不要游的太上面,小魚往上面吐泡泡要吐不出來的。

  3.指導(dǎo)幼兒在印泡泡時可以選擇自己喜歡的顏色,手上不小心蘸到顏料時可以用抹布把手擦干凈。

  4.引導(dǎo)幼兒小魚在“吐泡泡”時可以邊游戲邊創(chuàng)編兒歌。

  四、互相欣賞作品,體驗一起游戲的快樂。

  1.請個別幼兒介紹自己的小魚“吐泡泡”的過程。

  2.引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的小魚吐的泡泡的顏色進(jìn)行兒歌的創(chuàng)編。

  五、和小魚再見,帶領(lǐng)幼兒出活動室。

  師:小魚們游戲的真開心,我們和小魚們說再見吧。

  附兒歌:小魚吐泡泡

  小魚小魚,

  游到池塘,

  愛玩游戲,

  來吐泡泡,

  吐了一個紅泡泡,

  吐了一個黃泡泡,

  吐了一個綠泡泡。

  【活動反思】

  本活動比較貼近幼兒的生活,又充滿了童趣,因此幼兒非常的感興趣,整個活動都比較投入。在活動中,始終以游戲的形式“吐泡泡”貫穿始末,在讓幼兒初步熟悉兒歌的基礎(chǔ)上,讓幼兒根據(jù)泡泡的不同顏色進(jìn)行兒歌創(chuàng)編,難易程度適合小班幼兒。而且在活動中引導(dǎo)幼兒利用瓶蓋拓印泡泡時,不僅讓幼兒學(xué)習(xí)了拓印這個技能,還滲透了從小到大排列的數(shù)概念。因此,整個活動涉及了語言、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等多領(lǐng)域,整合得很自然,不是因為要整合而整合。但是在活動中,還有一些不足的地方,比如在幼兒操作時,投放的材料擺放、布局還可以更合理一些,教師讓幼兒主動發(fā)現(xiàn)、自由表達(dá)的還不夠充分等等。

  快樂的游戲教案 篇8

  活動目標(biāo):

  1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)自己的想法,進(jìn)行買賣或交換活動。

  2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

  活動準(zhǔn)備:

  1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗

  2、跳騷市場買賣視頻

  3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。

  4、音樂《回家》

  活動過程

  一、觀看視頻

  新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

  二、跳騷市場規(guī)則

  1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的'那些不對?

  2、介紹游戲方法

  三、市場游戲活動

  1、幼兒選擇當(dāng)賣家或買家。

  2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準(zhǔn)備營業(yè)。

  3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。

  游戲中引導(dǎo)幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進(jìn)行購買或交換。

  4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,

  其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當(dāng)小賣家。

  四、播放音樂《回家》結(jié)束活動

  幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。

  快樂的游戲教案 篇9

  教學(xué)目標(biāo):

  1、感受樂曲中的重音和延長音,想像并用肢體動作有節(jié)奏地表現(xiàn)樂曲內(nèi)容。

  2、喜歡參與音樂游戲,嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)樂曲內(nèi)容,并在游戲過程中體驗快樂。

  教學(xué)準(zhǔn)備:樂曲、 圖譜、 利用廢就材料制作小矮人的勞動工具、 幼兒熟悉白雪公主的故事

  教學(xué)過程:

  一、引題,(教師扮演白雪,幼兒扮演小矮人。)

  白雪:“狠毒的皇后太可怕了,今天我不想一個人在家,我能跟你們一起上山勞動嗎?”

  小矮人:(幼:“好吧!”)

  白雪:“太好了,那我們出發(fā)吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌出發(fā)了)

  唱:一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小

  矮上山勞動,多么快樂呀。ǜ枨队〉诎踩恕犯木帲

  二、欣賞樂曲,想像樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容,感受樂曲中的“重音”和“延長音”。

 。ㄒ唬└兄獦非械摹爸匾簟。

  1、聽音樂找“重音”。

  白雪:“時間不早了我們該干活了,知道我們一會兒拿著工具要干什么嗎?”(幼兒看過白雪公主的vcd故事知道小矮人在挖水晶或挖寶石。)

  白雪:“水晶埋在很深的巖石里,我們要用很大的力氣才能把它挖出來,聽聽音樂中哪些聲音特別象小矮人用力在挖水晶的聲音?”(完整欣賞樂曲。)

  白雪:“誰能模仿小矮人挖水晶的聲音?小矮人每次找到水晶都挖了幾下?”

  2、聽音樂用動作表現(xiàn)“重音”節(jié)奏

  (1)介紹重音:

  白雪:“你的小耳朵真靈,很快就聽出了特別重的小矮人挖水晶‘咚咚咚’的聲音。在樂曲中象這樣特別重的聲音叫‘重音’

 。2)請個別小朋友創(chuàng)造性來表現(xiàn)重音

  (3)集體表現(xiàn)

  白雪:“現(xiàn)在我們也來挖水晶,我們可要認(rèn)真聽,聽到特別重的聲音時就有節(jié)奏地挖水晶,可別挖錯了讓別人給挖走了!

  (二)感知樂曲中的延長音。

  1、聽音樂找延長音。

  白雪:“小矮人挖了很多的水晶,會用什么工具把水晶運(yùn)進(jìn)山洞呢?”( 幼:“用小推車把水晶運(yùn)進(jìn)山洞。”)

  白雪:“誰的力氣大?請你來表演推很重的小推車。”

  白雪:“我們來聽聽音樂中哪個音特別象是在推很重的.小推車?”(聽音樂)

  白雪:“誰聽到了推很重小推車的聲音,請你來模仿推車的聲音?”

  白雪: 你們?yōu)槭裁从X得這個音像是小矮人在推車呢?(幼:“因為這個音拉得很長”。)

  2、聽音樂用動作表現(xiàn)“延長音”節(jié)奏

  (1)介紹延長音:

  白雪:“象這樣特別長的聲音叫‘延長音’

 。2)創(chuàng)造表現(xiàn):個別、兩兩合作表現(xiàn)

 。3)集體表現(xiàn):

  白雪:“瞧,剛才我們挖了這么多的水晶,我們先用小推車把水晶運(yùn)進(jìn)山洞吧!”(聽音樂打節(jié)拍,進(jìn)行到“重音”和“延長音”。時用節(jié)奏動作表現(xiàn))

  四、引導(dǎo)幼兒理解圖譜。

 。ㄒ唬┙處熞贿呏笀D一邊讀圖,引導(dǎo)幼兒模仿小矮人有節(jié)奏地走路。

  白雪: “瞧,這張圖譜中也藏著小矮人勞動時故事的。圖譜上的腳印表示什么?”(幼:“小矮人在走路”)“一個腳印表示走一步。我們也來試試吧!”(幼兒在座位上模仿。)

 。ǘ└鶕(jù)樂曲結(jié)構(gòu)合作認(rèn)識圖譜。

  白雪:還看到了什么記號,這是什么意思你來猜一猜?

 。ㄈ┮龑(dǎo)幼兒讀圖譜。

  1、教師指圖,放慢速度哼唱樂曲旋律,引導(dǎo)幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“一天,小矮人快樂地上山挖水晶。準(zhǔn)備——出發(fā)了......”

  2、教師指圖,聽音樂引導(dǎo)幼兒讀完整的圖譜。

  白雪:“現(xiàn)在小矮人要跟著音樂出發(fā),速度會變得更快。準(zhǔn)備——出發(fā)......”

 。 四)引導(dǎo)幼兒看圖譜,發(fā)現(xiàn)圖譜中每一樂段 “延長音”記號“逐一增多”的規(guī)律

  白雪:“我發(fā)現(xiàn)了一個規(guī)律,小矮人每一次挖到水晶時推車的次數(shù)都不一樣,你們發(fā)現(xiàn)這里面的規(guī)律了嗎?”

  白雪:“為什么延長音要一次比一次多一個呢?”(幼:“因為水晶越來越多,需要的車也越來越多。所以延長音要一次比一次多一個”;蜍嚿系乃г絹碓街,所以延長音要一次比一次多一個!保

  五、游戲:幼兒用肢體語言有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  (一)教師讀圖譜,幼兒用動作有節(jié)奏地表現(xiàn)想像中樂曲所表現(xiàn)的內(nèi)容。

  白雪:“現(xiàn)在讓我們跟著音樂中的小矮人一起去挖水晶去吧!”

 。ǘ┩卣褂變合胂駱非憩F(xiàn)的內(nèi)容,豐富動作、表情的表現(xiàn)力。

  1、引導(dǎo)幼兒選擇適合的工具用相應(yīng)的動作表現(xiàn)使用工具。

  白雪:“其實小矮人挖水晶的方法有很多,勞動工具也有很多,”(依次出示小矮人不同的勞動工具。如:掃把、錘子、鏟子、鎬子等。)

  1) 聽哼唱旋律,請幾位幼兒集體表演用掃把——掃、用錘子——錘、鏟子——鏟、鎬子——挖等動作,(如白雪:“我發(fā)現(xiàn)前面<后、左、右、上、下>巖石縫里有水晶,我們選擇一把好用的工具把它挖出來呢?比比誰的動作更搞笑、有創(chuàng)意!保

  2) 聽哼唱旋律,引導(dǎo)幼兒模仿并加以提升。

  白雪:“你們喜歡誰的動作,為什么?”(引導(dǎo)幼兒從動作的創(chuàng)意、夸張、表情來評價。)“我們一起來學(xué)學(xué)。”

  2、引導(dǎo)幼兒嘗試用幽默、詼諧的動作表現(xiàn)小矮人不同的走路和推車動作。白雪:“小矮人很可愛、干活時很開心。不僅是挖水晶,就連走路和推車動作也是很搞笑的。比比誰的動作最滑稽哦!保ń處熀叱垘讉幼兒來表演)

 。ㄈ┯變菏殖謩趧庸ぞ撸瑖L試用幽默、詼諧的動作完整表現(xiàn)小矮人的勞動情景。

  白雪:拿上工具我們繼續(xù)挖水晶吧!

  六、勞動結(jié)束。

  白雪:“今天我們挖的水晶真多,晚上我給你們做蘋果派吃,快收拾好東

  西我們回家吧!”(大家排著整齊的隊伍唱著歌回家了)唱:“一個、兩個、三個小矮人,四個、五個、六個小矮人,許多小矮人勞動回家,多么快樂呀!”

  七、活動延伸:(游戲)將幼兒分成兩組表演音樂中所表現(xiàn)的不同情景。

  聽音樂:請四個幼兒來表演小矮人推車的情景,(第一樂句請一人推車,第二樂句時加一人幫忙推,依次類推)其他幼兒表演小矮人走路和挖水晶的情景。按音樂的發(fā)展,一組在表演時另一組保持造型不動。

  快樂的游戲教案 篇10

  足球這一運(yùn)動有利于孩子的成長,對于孩子的身體發(fā)展大有好處。

  目的:

  讓孩子對足球的場地和有關(guān)的器材等進(jìn)行了解,逐漸培養(yǎng)對足夠的愛好。

  方法:

  家長朋友通過看電視以及網(wǎng)絡(luò)等讓孩子了解足球,感受贏球的喜悅,比如說,在自己所支持的隊伍進(jìn)球之后可以擊掌,然后扭胯撞臀。

  交通球

  目的:

  讓孩子提升對球的控制能力,提升孩子的身體協(xié)調(diào)能力和靈敏程度。

  玩法:

  父母可以拿著彩色的小旗,如果家長舉了綠的旗,孩子就帶球跑步,如果是黃色的旗,孩子就要停住腳步,如果是紅色的`旗,可以交替著用腳踩球。

  傳球

  目的:

  讓孩子學(xué)會傳球,提升孩子的控制能力,學(xué)會自我保護(hù)。

  方法:

  家長跟孩子距離三米站著,一方把球傳給另一方,另一方使用腳將球停下來。

  這些都是有利于孩子足球能力提升,并拉近親子關(guān)系的運(yùn)動,希望大家能夠跟孩子一起來玩,在平時,跟孩子玩親子游戲,有利于孩子的身心成長。

  快樂的游戲教案 篇11

  功能:

  1、發(fā)展直線跑的能力;

  2、滿足運(yùn)動、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

  3、鞏固和豐富對燕子的認(rèn)識,增強(qiáng)愛燕情感;

  4、培養(yǎng)友誼感;

  5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

  玩法:

  畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當(dāng)燕巢;另一邊為草場,放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當(dāng)小燕,一人一個窩。游戲開始時,錄音機(jī)播放樂曲,同時媽媽(由教師當(dāng))說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學(xué)捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場先跟燕媽媽學(xué)小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設(shè)置小花貓角色,小燕外出時小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請沒找到窩的小燕到自己窩來。

  規(guī)則:

  1、燕媽媽說完“學(xué)捉蟲”和“快回家”時才能跑出和跑回。

  2、別人不邀請不準(zhǔn)進(jìn)到人家的窩里去。

  指導(dǎo)建議:

  1、此游戲由搭窩、外出、學(xué)習(xí)、返窩、助友五個活動構(gòu)成,外出和返窩是主體活動。這五個活動都是由操作活動、動機(jī)和目的、對象、自控和環(huán)境與結(jié)果等要素構(gòu)成。六個要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的`創(chuàng)造潛能。

  2、此游戲的動作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動。跑的動作是實現(xiàn)游戲目的主要動作。跑的動作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結(jié)對跑、排隊跑;可統(tǒng)一跑的動作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動作可由教師教,也可引導(dǎo)幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動的,也可由各種跑的動作組合而成的。

  3、幼兒返窩時有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動目的性的差異。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒聽到返回信號后就找窩,使跑有目標(biāo),提高行動的目的性。

  4、有些幼兒見身前的窩已有人時不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動經(jīng)驗和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動中及時提示幼兒快往別處找窩。

  5、可鼓勵幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關(guān)心、樂于助人的好品德。

  6、“家”與“草場”的距離不宜少于10米,并應(yīng)逐步加大距離。

  快樂的游戲教案 篇12

  活動目標(biāo):

  愿意參加幾種活動,感受公平競爭。

  活動準(zhǔn)備:

  連線圖 抽簽筒 ppt 夾豆子工具

  活動過程:

  一、提出游戲:數(shù)字連線,初步體驗游戲前的機(jī)會公平。

  1.提出連線游戲,邀請小朋友來玩。

  師:玩過連線游戲嗎?像這樣按數(shù)字順序把點點連成線,就會畫出一幅完整的圖案。(課件演示)

  師:我們要選兩個小朋友來玩這個游戲,怎樣決定選手才比較公平?

  幼兒自由發(fā)表意見。

  小結(jié):都想?yún)⒓佑螒驎r,我們可以用選舉,輪流,抽簽,石頭剪刀布,或者手心手背的方法來決定,這樣對大家才公平。

  二、初次游戲,體驗規(guī)則的公平。

  1.教師出示兩幅連線圖,一幅簡單,一幅難。

  幼兒抽簽,選出兩名選手。

  比賽開始。一幼兒先連完。

  2.師提出問題:這位小朋友先連完,他獲勝,同意嗎?

  幼兒說出自己的想法。

  師提出問題::為什么?

  幼兒說出原因。

  3.師:圖案差別太大了,這場比賽不公平。我們怎么做才能讓比賽比較公平呢?

  幼兒說出自己的想法。兩幅圖得一模一樣。(師出示恐龍圖)

  小結(jié):小朋友真棒,不光學(xué)會了公平選選手,還發(fā)現(xiàn)制定一樣的.規(guī)則,比賽才公平。

  三、再次比賽,體驗比賽中遵守規(guī)則的重要性,做到公平競爭。

  1.幼兒抽簽,選好選手后,重新比賽。

  2.幼兒比賽。

  3.師幼討論比賽的輸贏。

  重點討論在比賽過程中,選手是否有犯規(guī)的現(xiàn)象。

  小結(jié):每一次比賽都要公平,對選手要公平,規(guī)則要公平。而我們在參加比賽的過程中,也要遵守規(guī)則,不犯規(guī),這樣才公平。

  四、游戲:夾豆子比賽。

  在游戲中體驗公平競爭的快樂,知道勝不驕,敗不餒。

  1.提出比賽夾豆子。教師介紹規(guī)則:每人10顆黃豆,從盤子里夾到杯子里。如果豆子掉出來,要放到盤子里重夾。

  2.幼兒兩兩一組,進(jìn)行石頭剪刀布的游戲。贏了參加比賽,輸了當(dāng)評委。

  3. 幼兒比賽。

  4. 師幼討論比賽是否公平。提出問題:怎么面對輸和贏?

  5. 觀看比賽中運(yùn)動員成功和失敗的例子,播放背景音樂,教師富有感情的解說。

  小結(jié):我們既然來參加比賽,就要做好心理準(zhǔn)備,可能會贏,也可能會輸。我們也要像劉翔哥哥,鄧琳琳姐姐一樣,贏了不要驕傲,輸了也不要氣餒。下次繼續(xù)努力,在比賽中取得好成績。有沒有信心?

  延伸部分:

  游戲《賽龍舟》。

  教師:再過幾天就是中國的傳統(tǒng)節(jié)日--端午節(jié)了。在那幾天,人們用賽龍舟的方式紀(jì)念詩人屈原。我們到戶外進(jìn)行賽龍舟的比賽吧。看看怎樣比賽才公平。

  播放音樂:《我相信》,幼兒自信地走出教室。

  快樂的游戲教案 篇13

  設(shè)計意圖

  雙休日的一天,我在公園里看到一家早教機(jī)構(gòu)的老師利用大塊彩色圓形的布帶領(lǐng)孩子們做認(rèn)識顏色的游戲,但孩子們對布的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過認(rèn)識色彩的興趣,他們或躺、或坐,或打滾,或踩踏,非常開心。由此引發(fā)了我的思考。何不利用布的特性,開發(fā)其鋪墊、折疊、拉扯、包裹等功能,來調(diào)動小班幼兒參與體育活動的興趣,發(fā)展幼兒的動作呢?正巧,我發(fā)現(xiàn)園內(nèi)手工制作室內(nèi)堆放了一些幼兒園的宣傳標(biāo)語條幅,有的已沒有再次懸掛、使用的價值。我就拿來簡單拼接,做成了一塊大大的長方形綢布。

  活動目標(biāo)

  1 、在跑、跳、鉆、滾等運(yùn)動中提升身體的敏捷性,促進(jìn)大動作的協(xié)調(diào)發(fā)展。

  2 、體驗運(yùn)動的樂趣,培養(yǎng)樂觀開朗的個性。

  3 、體驗和大家共同活動的快樂。

  活動重難點:

  練習(xí)不同姿勢的翻滾。

  活動準(zhǔn)備

  長約6米、寬約3米的大塊長方形綢布,音樂。

  活動過程

  一、開始部分

  1 幼兒或坐或蹲在紅色長條布圍成的鴨圈中,聽到音樂《幾只鴨子下河洼》,起身,模仿小鴨子進(jìn)場。

  2 伴隨兒歌熱身:一群鴨子,個子矮矮,走起路來,屁股歪歪,拍拍翅膀,太陽曬曬,伸長脖子,愛吃青菜。

  二、基本部分

  1 、基本動作練習(xí)。

  師:“小鴨子要跟隨媽媽去小河捉魚蝦,路上會遇到一些情況,你們要小心啊!

  (1)“過河溝”,練習(xí)不同的跳:長布折成寬窄不同的長條,幼兒練習(xí)雙腳跳、單腳跳、跨跳。

  (2)“躲浪花”,練習(xí)低頭鉆跑。

  師:“小河里,大風(fēng)卷起了浪花,孩子們,我們一起鉆過去吧!眱山處煻秳蛹t布,幼兒目測其飄揚(yáng)及落下的速度和距離,從“浪花”下穿過。

  (3)“打雷,下雨了”,練習(xí)鉆爬,頭部撫觸。

  師:“聽,什么聲音?”幼兒鉆人大紅布下模仿躲避雷雨,教師拳頭模仿雨滴輕輕拍打幼兒。

  2 、練習(xí)滾動。

  師:“小露珠在荷葉上是怎么滾動的?”“小鴨子在河里是怎么捉到小魚的呢?”

  (1)幼兒在紅布上或場地上探索并練習(xí)滾動的不同方法。

  (2)教師總結(jié)后,選擇一種方法,幼兒依次由紅布一端滾到另一端。

  三、結(jié)束部分

  1 、“小小的船”,放松動作。

  師:“天色不早了,天邊升起了月牙,水面上飄來一條小船!比坑變鹤陂L條布上,面朝教師,手握兩邊的布,左右搖晃,進(jìn)行放松。

  幼兒念兒歌:彎彎的月亮小小的船,小小的船兒兩頭尖,我在小小的船里坐,只看見閃閃的星星、藍(lán)藍(lán)的天。

  2 、乘船回家,自然結(jié)束。

  幼兒站于布側(cè),一手抓布,一手做游泳狀,“游”出活動場地。

  活動評析

  (李萍)

  1 、緊抓興趣點,愉悅伴始終。

  劉老師組織的“快樂的小鴨”活動。以小班幼兒最喜愛的動物小鴨子和鴨媽媽的游玩為主線,抓住小班幼兒喜歡模仿和好裝扮的特點,以小鴨子跳泥溝,小鴨子躲浪花,小鴨子學(xué)露珠翻滾,小鴨子劃船幾個有趣的.游戲練習(xí)動作,幼兒始終伴隨著愉快的情緒體驗,體現(xiàn)了教師善于緊緊抓住幼兒興趣點的教育藝術(shù)。

  2 、教育無痕跡,目標(biāo)在心中。

  活動中劉老師始終以游戲的口吻,游戲化的情節(jié),游戲化的場景和孩子一起玩,幼兒絲毫不感到被要求,被限制,被強(qiáng)制,而是主動遵守規(guī)則,積極練習(xí)動作,充分體現(xiàn)了教師心中有目標(biāo),教育無痕跡的境界。

  3 、體育游戲中,美育緊相融。

  整個活動,不同的場景伴以不同的背景音樂,讓小鴨子們興致盎然,孩子們在發(fā)展動作的同時受到音樂美的陶冶。

  快樂的游戲教案 篇14

  一、設(shè)計意圖:

  隨著主題《轱轆轱轆》的開展,小班的孩子們對于物體的滾動是越來越感興趣了,不管是馬路上呼呼呼的輪子滾動,還是地上滴溜溜的小豆子滾動,都能牽動起每個孩子的神經(jīng)。

  自主游戲的時候,孩子們在汽車加工坊里每天都忙得不亦樂。有一天,有塊積木不小心掉在了地上,孩子們哄得一下都鉆到了桌子底下,有的在收拾,有的則趴在地上,更有的在地上滾起來,嘻嘻哈哈玩得不亦樂乎。

  看著孩子們在地板上快樂的扭動著身體,聽著他們銀鈴的笑聲,想要給孩子們設(shè)計一個活動的念頭就油然而生。

  《快樂的蛋寶寶》以“滾”為活動的主線展開,從雙臂繞動模仿滾,到身體的左右側(cè)滾,給予了幼兒身體充分的滾動空間,在游戲中學(xué)習(xí)滾動,在滾動中體驗游戲的快樂。

  二、活動目標(biāo):

  1.在游戲情境中,學(xué)習(xí)左右側(cè)滾。

  2.在滾動時,聽指令玩游戲,感受身體滾動的帶來的愉悅。

  三、活動準(zhǔn)備:

  1.紅、白、藍(lán)、綠四色圓形標(biāo)記,每人胸口貼一個。

  2.紅、白、藍(lán)、綠四色布袋,數(shù)量比人數(shù)多。在擺放的時候,布袋擺放的方向,袋口都統(tǒng)一。

  3.進(jìn)出場音樂。

  四、活動過程

 、咫S著音樂進(jìn)入場地。

  1.情境導(dǎo)入。

  師:蛋寶寶們!

  幼:哎!

  師:今天天氣多好哦,跟著媽媽一起出去玩一玩吧。(小朋友們身貼紅白藍(lán)綠四種顏色標(biāo)記,聽著音樂,跟著老師進(jìn)入活動場地)

  評析:隨著幼兒能力的提高,幼兒對于紅白藍(lán)綠四種基本顏色已經(jīng)有了初步的認(rèn)識,顏色標(biāo)記的使用,一方面鞏固幼兒對于顏色的識記,另一方面也是游戲開展的道具。

  2.辨認(rèn)顏色。

  師:我的蛋寶寶可真多呀,看看你身上的顏色標(biāo)記,聽一聽我在叫誰?

  師:紅蛋寶寶~

  幼:哎~

  教師依次和紅白藍(lán)綠的蛋寶寶打招呼。

  評析:這個環(huán)節(jié)的設(shè)計,著重還是在幫助幼兒明確自己所佩帶的顏色標(biāo)記,為活動的進(jìn)一步開展做鋪墊。

  3.找家

  師:看看地上,(場地上分別散放著紅白藍(lán)綠四種顏色的布袋)紅蛋寶寶,你們的家在哪里呀?分別請四種顏色的蛋寶寶依次用手指點出相應(yīng)顏色的布袋。

  評析:相應(yīng)的蛋寶寶找相應(yīng)顏色的布袋做為家,幫助幼兒鞏固顏色的對應(yīng)。

 、鏌嵘磉\(yùn)動:蛋寶寶回家。

  1.引導(dǎo)幼兒用手部動作表現(xiàn)出滾。

  師:蛋寶寶長得圓圓的,怎么回家呢?誰能用動作來做給老師看一看。(個別幼兒示范動作,教師引導(dǎo)幼兒互相學(xué)習(xí))

  評析:“滾”,從幼兒手部的模仿動作開始,一方面是作為體育活動的一個熱身運(yùn)動,另一方面從手部的滾動延伸到身體的滾動。而同伴之間動作的互相模仿,更能激發(fā)幼兒嘗試的欲望。

  2.嘗試兩手臂交替不同方向滾。

  師:可以往前滾,還可以往哪里滾?(往邊上滾,后面滾,上面滾,下面滾)可以慢慢滾,還可以怎么滾?(快快滾)

  評析:引導(dǎo)幼兒想象不同方向的滾動,拓展幼兒的思維空間。

  3.蛋寶寶找家。

  師:蛋寶寶,看仔細(xì),聽清楚,請你們跟著我的兒歌回家。

  師念兒歌:蛋寶寶,胖乎乎,骨碌骨碌慢慢滾,往上滾,滾呀滾,往下滾,滾呀滾;蛋寶寶,圓溜溜,骨碌骨碌快快滾,往前滾,滾呀滾,跳一跳,邊上滾,轉(zhuǎn)個圓圈滾到家。

  評析:老師的兒歌是為游戲活動而服務(wù)的,一方面豐滿了活動,增加了活動的趣味性,另一方面幼兒在找家的過程中,兒歌的內(nèi)容也提醒了幼兒的動作,逐步活動開幼兒身體的各個部分。老師也可是根據(jù)活動的實際情況加大運(yùn)動的力度,調(diào)控?zé)嵘淼臅r間,以達(dá)到熱身的目的。教師兒歌念完,幼兒也都相應(yīng)得找到家。

  師:蛋寶寶們,你們的家都找到了嗎?

  評析:教師檢查幼兒是否根據(jù)相應(yīng)的顏色找到相應(yīng)顏色的布袋。

  師:滾得好累哦,搖一搖,扭一扭,轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),喘口氣。我們在布袋上休息一下。

  評析:引導(dǎo)幼兒轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)頸,扭一扭腰,抖一抖手和腳,運(yùn)動一下幼兒的小肌肉群。

 、鐚W(xué)習(xí)左右滾動。

  1.幼兒想象、示范蛋寶寶在布袋上的'各種滾法。

  師:想一想,蛋寶寶在布袋上會怎么滾呢?

  評析:在上一個環(huán)節(jié)中,孩子們在想象手臂的滾動,這個環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒想象在布袋上的滾動,教師有意識的引導(dǎo)幼兒嘗試側(cè)滾。

  2.個別幼兒示范左右側(cè)滾。師:這個蛋寶寶呀,圓溜溜的,我輕輕往前一推,它怎么樣了呀?(滾起來了)往哪個方向滾?(往前)

  3.引導(dǎo)幼兒觀察滾的時候手和腳的動作。師:在滾的時候,手是放哪里的?腳又是怎么樣的?(雙手自然的放在大腿兩側(cè),雙腳并攏)

  評析:通過觀察同伴的示范動作,幫助幼兒了解側(cè)滾的動作要領(lǐng)。

  4.幼兒嘗試側(cè)滾。師:請你橫躺在布袋上,我們也來試一試,滾一滾。教師巡回指導(dǎo)。

  評析:布袋的使用,在滾動的時候,在一定程度上調(diào)控了幼兒側(cè)滾的范圍,避免了幼兒之間的互相干擾,也確保了幼兒活動的安全。

  5.討論:在滾的時候你發(fā)現(xiàn)什么問題?(大家滾的方向不一樣,有的小朋友會滾到外面……)

  評析:在活動中,多少都會出現(xiàn)一點問題,這個問題的提出,有意識的引導(dǎo)幼兒聽老師的指令滾動,解決活動中的問題。

  6.練習(xí)左右側(cè)滾。

  根據(jù)老師的指令,幼兒練習(xí)左右側(cè)滾。師模仿往前推的動作:一二三,往前滾;三二一,滾回來。

  評析:一二三的口令,一方面可以提醒幼兒做好準(zhǔn)備,另一方面也可以幫助老師掌控活動。往前滾和往后滾,既控制了幼兒滾動方向也在一定程度上避免了幼兒滾出布袋,滾到地上。老師可以根據(jù)活動實施的實際情況,適當(dāng)?shù)募由纤俣龋浩┤纭耙欢,慢慢往前滾;三二一,快快滾回來”,從而增加活動的趣味性。

 、栌螒颍旱皩殞毧炜鞚L

  1.根據(jù)老師的指令,幼兒分顏色練習(xí)左右測滾。

  師:綠蛋寶寶們,滾得真棒!紅蛋寶寶,你們學(xué)會了嗎?我們也來試一試。

  師:一二三,紅蛋寶寶往前滾;三二一,綠蛋寶寶滾回來。(依次發(fā)號紅白藍(lán)綠的指令)

  評析:在全體幼兒練習(xí)側(cè)滾的基礎(chǔ)上,分顏色滾動。既調(diào)控了幼兒的活動量,又訓(xùn)練了幼兒對指令的聽辨能力。

  2.卷蛋蛋。

  鼓勵幼兒抓住布袋的底,把身體包起來。師:蛋寶寶,你們玩得怎么樣?讓我們一起躲起來休息一會吧。

  評析:幼兒用布袋把身體包起來,鼓勵他們把頭和腳都縮起來,變一個圓圓的蛋寶寶。

  ㈤《蛋寶寶出殼》。

  1.篤篤篤聲音。師:聽,這是什么聲音呀?幼兒猜一猜。哦,原來是蛋里的小寶寶要出生了。

  評析:前一個環(huán)節(jié)把身體包起來,而后一個環(huán)節(jié)的出蛋殼,正好前后呼應(yīng)。

  2.放松運(yùn)動。幼兒跟隨音樂聲,表演蛋寶寶出殼的樣子。(用頭頂?shù)皻,用腳蹬蛋殼,骨碌骨碌滾出來,伸懶腰,拍翅膀,學(xué)走路,跟隨老師離開場地。)

 、暄由旎顒印

  1.蛋寶寶出殼。師:紅蛋里開出來的是哪個寶寶(小雞)綠蛋、白蛋、藍(lán)蛋呢?(紅蛋是小雞蛋,綠蛋是烏龜?shù)埃椎笆蛆Z蛋,藍(lán)蛋是八哥蛋)

  評析:紅白藍(lán)綠的蛋寶寶,不是老師隨意編造出來的;顒觼碓从谏,又回歸于生活。各種顏色的蛋寶寶,激發(fā)了幼兒進(jìn)一步探索的欲望。

  2.尋找生活中的五彩蛋。師:在我們的生活中,還有各種各樣的蛋,有的顏色不同,有的形狀不一,你還知道哪些蛋呢?

  快樂的游戲教案 篇15

  活動目標(biāo):

  1.通過游戲活動,讓幼兒積極探索嘗試用肢體感知音樂的旋律,創(chuàng)造性的表現(xiàn)自身對音樂的感知。

  2.讓幼兒在游戲中配合音樂,創(chuàng)編不同的問候方式,發(fā)展幼兒的想象能力。

  3.培養(yǎng)幼兒在快樂中與人交往問候。

  活動重點:

  通過游戲,讓幼兒學(xué)會快樂的問候。

  活動難點:

  肢體與音樂的配合

  活動準(zhǔn)備:

  課件、音樂。

  活動過程:

  一、導(dǎo)入活動:《變大變小》

  老師:“今天,老師和小朋友一起來玩變大變小的游戲,好嗎?”

 。ㄒ龑(dǎo)幼兒邊聽音樂邊做律動。)

  二、感受游戲音樂《握手舞》

  1. 欣賞音樂(引導(dǎo)用心去感受游戲音樂《握手舞》)

  2. 教師提問:“聽到這段音樂你的感覺是怎樣的呢?”(引導(dǎo)幼兒用動作再一次感受音樂)

  3. 引導(dǎo)幼兒說出對音樂的'感受和理解。

  教師小結(jié):這段音樂表現(xiàn)愉快開心舒服的心情。

  三、教師與幼兒共同隨音樂做游戲。

  1. 引導(dǎo)幼兒聽音樂與小手做游戲、與肢體做游戲。

  2. 老師提問:“問候方式有哪些?”(引導(dǎo)幼兒討論)

  四、引導(dǎo)幼兒肢體來表達(dá)問候。

  1.引導(dǎo)幼兒肢體來表達(dá)問候 (配合音樂進(jìn)行)

  教師小結(jié):你們看見好朋友的心情是愉快開心的,當(dāng)音樂停頓的時候與好朋友開心的問候。

  五、引導(dǎo)創(chuàng)編不同的問候方式,配合音樂進(jìn)行游戲活動。

  1. 個別幼兒創(chuàng)編問候方式。

  2. 與同伴創(chuàng)編問候方式。

  3. 集體參與。

  六、欣賞課件

  1. 引導(dǎo)幼兒觀看課件:他們在做什么?

  2. 外國人又是怎樣問候的呢?

  小結(jié):問候方式有多種形式,人與動物有不同的問候方式,不同的國家也有不同的問候方式,

  七、結(jié)束活動

  教師與幼兒一起用不同的肢體向大家問候。

  快樂的游戲教案 篇16

  活動目標(biāo):

  1、通過觀察、操作活動感知并認(rèn)識彎管、三通管、四通管及其作用,了解它們在生活中的中運(yùn)用。

  2、激發(fā)幼兒探究幾種常見接頭管的興趣,提高動手操作能力,體驗伙伴合作的快樂。

  重點:

  認(rèn)識彎管、三通管、四通管,并了解它們的作用。

  難點:

  根據(jù)安裝圖,四人合作正確使用三通管、四通管。

  活動準(zhǔn)備:

  1、水源分布圖一張。

  2、多媒體操作材料:電腦、數(shù)碼相機(jī)、投影儀。

  3、水管玩具、幼兒操作背景圖5張(動物小區(qū)水管安裝圖)

  活動過程:

  一、自由搭建,認(rèn)識特殊的接管。

  1、“今天,老師帶來了你們喜歡的水管玩具。請你們用最短的時間搭一個你喜歡的東西!

  2、“請搭好的小朋友來說說你搭的是什么?你用了什么形狀的水管?”

  3、根據(jù)幼兒所回答,教師逐一介紹直通管、彎管、三通管、四通管,并小結(jié):直通管可以把管子朝一個方向接的長長的,而彎管、三通管、四通管它們都是接頭管,可以改變管子的方向。

  二、探究特殊的接管。

  師:“這是一張自來水廠的水源分布圖,工人叔叔想把總水池的水引到分水池,我們一起來幫助他們想想辦法!

  1、引導(dǎo)幼兒探索將水分別引入左右水池的方法。請個別幼兒上臺嘗試操作。(彎管)

  2、引導(dǎo)幼兒探索同時將水引入左右水池的方法。(三通管)

  3、引導(dǎo)幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(四通管)

  4、改變其中一個水池的位置,引導(dǎo)幼兒探索同時將水引入三個水池的方法。(將四通管與彎管連接)

  5、引導(dǎo)幼兒探索同時將水引入四個水池的方法。(將四通管與三通管連接)

  6、教師小結(jié):這些接頭管不但可以改變管子的連接方向,而且還可以與其它管子連接。

  三、游戲:我是小小安裝工

  1、“森林里的動物都住進(jìn)了新房子,想請你們幫忙安裝水管。你們四人一組根據(jù)安裝圖來安裝,記住,我們要用最少的水管,最簡單的方法來安裝。但水管必須接進(jìn)每個動物的家中!

  2、幼兒操作,教師觀察指導(dǎo),并提醒幼兒要合作,把水管安裝牢固。

  3、多媒體展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒共同評價。

  四、活動延伸

  一起尋找生活中還有哪些地方會用到接管。

  活動反思:

  1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎(chǔ)上去進(jìn)步與提高。幼兒由淺入深地感知直通管、彎管、三通管、四通管的作用,體現(xiàn)著創(chuàng)造性、發(fā)展性和主動性。

  2、在教學(xué)中注重現(xiàn)代教學(xué)媒體的介入,在巡回指導(dǎo)時抓拍幼兒的作品,然后將它導(dǎo)入大屏幕,不僅使作品評價直觀形象,更重要的是幼兒在大屏幕中欣賞草自己的作品,真正獲得成功的體驗。

  3、活動注重層次性,讓不同水平的`幼兒都能獲得成功的體驗。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的幼兒在操作中其主導(dǎo)作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個幼兒獨立安裝一張圖,并在一定的時間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機(jī)會?紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強(qiáng)的幼兒有了挑戰(zhàn)的機(jī)會,避免了無為的等待。活動中還存在很多不足之處,請各位老師多提寶貴意見,謝謝。

  快樂的游戲教案 篇17

  游戲目標(biāo):

  1.嘗試在游戲中滲透有關(guān)慶“六一”的情節(jié)內(nèi)容。

  2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。

  3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

  5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  游戲準(zhǔn)備:

  1.劃分好各角色區(qū),提供相應(yīng)的游戲材料。

  2.豐富幼兒有關(guān)慶“六一”的生活經(jīng)驗。

  3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

  游戲過程:

  (一)談話,引出游戲主題。

  1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。

  (二)提出游戲要求。

  1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候?qū)殞氄f些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

  2.師:過“六一”節(jié)大家都會很開心,除了說祝福的話和送禮物,還要有禮貌,等游戲結(jié)束后,大家一起來說說你們的開心事,好嗎?

  (三)幼兒游戲,老師指導(dǎo)。

  教師巡回指導(dǎo)幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

  (四)游戲評價。

  1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結(jié)開心的'原因)。

  2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

  3.教師小結(jié):今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現(xiàn)在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。

  (五)收拾、整理游戲材料。

  游戲反思:

  本次游戲目標(biāo)明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準(zhǔn)備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設(shè)了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數(shù)幼兒的角色意識較強(qiáng),能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導(dǎo)幼兒豐富游戲情節(jié)。

  存在的不足之處:

  1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。

  2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強(qiáng)。

  3.最后的講評活動時沒有很好地引導(dǎo)幼兒圍繞如何“慶六一”講述。

  快樂的游戲教案 篇18

  設(shè)計意圖:

  輪胎是孩子們常用的運(yùn)動器械,我利用輪胎設(shè)計組織了本次活動,以登山運(yùn)動員訓(xùn)練的情景貫穿始終,由易到難,層層遞進(jìn)。第一環(huán)節(jié)是準(zhǔn)備活動,著重進(jìn)行練習(xí)手臂的運(yùn)動,為搬輪胎做準(zhǔn)備。第二環(huán)節(jié)為基本部分,共有三個游戲:游戲一“跋山涉水”,幼兒用多種方法通過由輪胎、墊子、圈鋪成的路,并加入快速跑、跳等動作,加大了整個活動的運(yùn)動量;游戲二“挑戰(zhàn)輪胎山”,這是本次活動的重點,分為挑戰(zhàn)速度、挑戰(zhàn)難度、挑戰(zhàn)穩(wěn)固度、挑戰(zhàn)高度四個環(huán)節(jié),讓幼兒逐漸掌握搭建輪胎山的技能,培養(yǎng)勇敢的品質(zhì),提高身體的協(xié)調(diào)能力;游戲三“搶占高地”,幼兒分組登上輪胎山,感受團(tuán)隊合作的重要。第三環(huán)節(jié)為放松活動和活動,讓幼兒嘗試科學(xué)地開展全方位的放松活動,最后收拾器材,培養(yǎng)幼兒的主人翁及收拾物品的習(xí)慣。

  目標(biāo):

  1.嘗試小組合作搭建輪胎山,提高團(tuán)隊合作意識和能力。

  2.在搭建、攀登輪胎山的過程中發(fā)展平衡能力,鍛煉手臂力量。

  準(zhǔn)備:

  1.幼兒穿上適合運(yùn)動的鞋子和褲子,分紅、黃、藍(lán)三隊,貼好標(biāo)記。

  2.將場地分成三塊并分別貼上紅、黃、藍(lán)線;用輪胎、墊子、圈鋪成一條路,汽車輪胎27個(汽車型號不同,輪胎厚薄也有差異)、墊子9塊、圈18個。

  3.教師用的小蜜蜂耳麥、哨子,獎牌一塊,五角星若干,做好標(biāo)記的.長竹竿一根。

  4.熱身音樂《向前沖》,放松音樂《天籟森林》。

  過程:

  一、準(zhǔn)備活動

  在教師帶領(lǐng)下進(jìn)行熱身運(yùn)動,做從頭至腳各關(guān)節(jié)的放松運(yùn)動,著重練習(xí)手臂動作,為搬輪胎做準(zhǔn)備。

  二、基本部分

  (一)游戲:跋山涉水

  1.幼兒熟悉“山路”,嘗試用自己喜歡的方式通過。

  師:我們是登山運(yùn)動員,今天要參加各種訓(xùn)練。首先我們要順利地通過這條山路,請你們用自己喜歡的方法通過。

  (幼兒自由嘗試。)

  2.幼兒相互模仿同伴的方法,快速通過山路。

  師:現(xiàn)在,我們要挑戰(zhàn)速度,請你用最快的速度通過這條山路。

  (幼兒嘗試2~3次。)

  3.教師:你們真厲害,用跳、跑等方法順利通過了山路。

  (二)游戲:挑戰(zhàn)輪胎山

  1.挑戰(zhàn)速度。

  (1)教師提出要求:請每組小朋友快速取9個輪胎放在自己的區(qū)域。

  (2)幼兒分三組取輪胎。

  (3)教師:只有聽清楚要求再出發(fā),才能正確地完成任務(wù)。搬輪胎時要一邊搬一邊數(shù),拿多拿少都不行。這次速度最快、取放輪胎數(shù)量正確的×組可得一顆五角星。

  2.挑戰(zhàn)難度。

  (1)教師提出要求:請每組各搭一座輪胎山,聽到哨聲后在線上集中。

  (2)幼兒分組搭建。

  (3)教師提出難度要求:每組派1個人站到山頂上。(幼兒操作。)

  (4)教師引導(dǎo)幼兒交流:站在山頂上的入有什么感覺?為什么害怕?一個人在攀登時,你的隊友在干什么?輪胎山不牢固怎么辦?

  (5)教師:是呀,輪胎山這么高,還會搖晃,一個人站在上面肯定會害怕。你們是一個團(tuán)隊,當(dāng)你們的隊友在挑戰(zhàn)時,大家都要為他加油,并扶穩(wěn)輪胎山,只有團(tuán)結(jié)互助才能取得勝利。在這個環(huán)節(jié)中團(tuán)結(jié)合作好的×組可得一顆五角星。

  3.挑戰(zhàn)穩(wěn)固度。

  (1)教師提出要求:請修改你們的輪胎山,使輪胎山又高又穩(wěn)。

  (2)幼兒分組修改。

  (3)教師引導(dǎo)幼兒交流:你們是怎么修改的?你們覺得成功嗎?

  (4)教師:原來底部用最大的輪胎、疊放時為輪胎山制造臺階、每個輪胎間盡量對齊等方法可使輪胎山變得更穩(wěn)固。修改成功的×組可得一顆五角星。

  4.挑戰(zhàn)高度。

  (1)教師提出要求:現(xiàn)在,請你們組的5個人全部站到輪胎山上,其中一個人站到山頂上,我來用竹竿比比哪組山頂上的人最高。

  (2)幼兒分組挑戰(zhàn)。

  (3)教師引導(dǎo)幼兒交流:你們搭了幾層?為什么輪胎山都是×層卻有高矮?

  (4)教師:原來輪胎的大小不同、厚薄不同,它們疊在一起就會有不同高度。站在山頂上的入身高也不同,雖然都是站在×層輪胎上,但高矮卻相差很多。

  (三)游戲:搶占高地

  1.教師提出要求:每組用3塊墊子、6個圈為自己的輪胎山搭一條路。(幼兒操作。)

  2.教師講解游戲規(guī)則:哨聲一響,第一個隊員出發(fā),登上輪胎山后,第二個隊員出發(fā),全部登上輪胎山的隊獲勝。

  3.幼兒競賽。

  4.教師:每組隊員經(jīng)過自己的努力都搭建了又高又穩(wěn)的輪胎山,還為輪胎山配備了各種山路;另外,每組隊員都快速地通過了山路,而且團(tuán)結(jié)互助讓每個隊員都登上了輪胎山,你們真棒!本次比賽×隊最快,獲得了勝利!其他隊員也不要氣餒,只要多鍛煉就一定能又快又好地完成任務(wù)。

  三、放松活動

  1.幼兒在音樂聲中用多種方式放松。

  意念放松:每個幼兒取一張墊子,跟隨音樂和教師的語言提示進(jìn)行冥想和深呼吸。

  身體放松:幼兒自己按摩手臂,同伴相互按摩(揉揉肩、捏捏手臂等)。

  心理放松:教師鼓勵幼兒:“不管今天是否勝利,只要我們加強(qiáng)鍛煉,身體就一定會變得越來越強(qiáng)壯。”

  2.幼兒收拾場地。

  快樂的游戲教案 篇19

  活動目標(biāo):

  1.嘗試聽辯表現(xiàn)樂句中的長休止,并探索幾肢落地的各種可能性。

  2.活動四肢大肌肉,有節(jié)奏地跟隨音樂走。

  3.體驗闖關(guān)尋寶的樂趣。

  活動準(zhǔn)備:

  ppt、寶藏盒子。

  活動過程:

  一、情景導(dǎo)入,引起興趣

  1.感受音樂旋律。

  師:聽說,森林里有一個神秘的寶盒,里面有很多寶貝。今天森林里的小動物們要去尋找這個寶盒,你們想不想去啊?在尋寶的路上還有一段音樂伴隨我們,我們一起來聽一聽。(第一遍:純欣賞。)

  師:這首音樂聽上去怎么樣?(歡快、好聽)這首音樂中還有一些特別的地方,你們聽出來了嗎?我們再來聽一次。(第二遍:感知停止)

  師:哪里特別呀,音樂中有一些地方停止了,我們就要停下來。

  師:現(xiàn)在讓我們也扮演成各種小動物吧,你們想扮演什么小動物,都想好了嗎?我數(shù)到三,你們做好動作,讓我來猜一猜你是什么小動物。動作要做大一些,夸張一些,我才能猜出來哦!

  師:現(xiàn)在我們就聽著音樂出發(fā)去尋寶吧,要跟著音樂節(jié)奏一下一下走哦,你們會嗎?出發(fā)吧。

  二、分析尋寶路線,探索幾肢落地的各種可能性

  1.過第一道門,探索四肢落地的可能性

  師:這個就是我們的尋寶路線,你們看到寶盒了嗎?寶盒里肯定有很多寶貝,那我們要從哪里出發(fā)呀?(小紅旗)接著怎么走呢,誰愿意來幫我們指指路線。(請一位孩子上來指路線)

  師:想要拿到這個寶盒,得走過三道門。這三道門被施了魔法,他們會說話,聽聽第一道門說了什么?(錄音:歡迎來到第一道門,請小動物們聽著音樂有節(jié)奏地走,音樂停的時候要四肢落地一動也不動哦。)

  師:什么是四肢?(我們的兩只手和兩只腳,合起來四肢,數(shù)數(shù)看呢)我們怎樣把我們的四肢落地呢?(提醒:魔法門說了要一動也不動哦。這邊的小動物能控制住自己,真厲害。

  師:現(xiàn)在讓我們跟著音樂來演一演,魔法門你要看好了,我們表演的好要給我們開門哦。(老師用腳控制節(jié)奏,變、走)

  師:哇,門打開啦,恭喜你們!我們繼續(xù)往前走,來到了第二道門。

  2.過第二道門,探索兩肢落地的可能性

  師:第二道魔法門會說什么呢?仔細(xì)聽。(老師做動作,神秘性)(錄音:歡迎來到第二道門,請小動物們還是聽著音樂有節(jié)奏地走,不過這一次音樂停的時候要兩肢落地,并且一動也不動哦。

  師:第二道門說了這一次是幾肢落地呀?

  師:你們的`耳朵都很厲害,你們的手和腳厲不厲害呢,趕緊來變一變吧:兩肢落地。

  師:可以哪兩肢落地呢?有沒有不同的方法?(教師用集體看、孩子示范、學(xué)一學(xué)、語言提示等方式引導(dǎo)孩子創(chuàng)編出不同的兩肢落地的方法。)(側(cè)著、坐著、躺著、趴著)

  師:現(xiàn)在我們來啦,變一變。(很多小動物很厲害哦,能快速反應(yīng))3次

  師:現(xiàn)在我們來表演給第二道門看吧,魔法門魔法門,誰是最厲害的小動物,請你看好咯。(你們都很厲害!)

  師:看看魔法門打開了沒有啊?

  3.過第三道門,探索無肢落地的可能性

  師:看看第三道門上面還有腳印嗎?猜猜門會說什么呢?(錄音:歡迎來到第三道門,請小動物們聽著音樂有節(jié)奏地走,音樂停的時候手和腳都不能落地)這次是手和腳都不能落地,你們會嗎?

  快樂的游戲教案 篇20

  【設(shè)計意圖】

  嘉年華是英文單詞Carnival的中文譯音,是文化藝術(shù)活動形式的公眾娛樂盛會,內(nèi)有各種大型游樂設(shè)施:摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬、過山車……孩子們對此心馳神往,他們迫切希望在溧陽這座越來越美麗的城市里也能建成這樣一座樂園,我班自上一學(xué)期起,就一直開展創(chuàng)造性建構(gòu)游戲的研究,從孩子的興趣和需求出發(fā),結(jié)合本班孩子較強(qiáng)的建構(gòu)能力,我們生成了“快樂嘉年華”這一游戲活動。孩子們可以按照自己的愿望去構(gòu)思、去想象、去建造,它融操作性、藝術(shù)性、創(chuàng)造性于一體,能讓幼兒的各種潛能得到充分的開發(fā)。

  【活動目標(biāo)】

  1.以小組合作的形式,根據(jù)設(shè)計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進(jìn)行創(chuàng)造性建構(gòu)活動。

  2.在提高壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。

  3.在“嘉年華”的建設(shè)和開業(yè)的游戲過程中,增強(qiáng)合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

  4.通過小組合作的.形式,運(yùn)用自己喜歡的的方式表達(dá)表現(xiàn)。

  5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

  【活動準(zhǔn)備】

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:

  層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設(shè)施的種類。

  層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設(shè)施的設(shè)計和創(chuàng)造性建構(gòu)。

  層次三:設(shè)計嘉年華布景圖,討論游樂設(shè)施的整體布局。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:

  建構(gòu)材料、廢舊物品、分組標(biāo)志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

  3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):

  在活動室內(nèi)布置一塊有草地、有山水的場地。

  【活動過程】

  1.創(chuàng)設(shè)情境,引出建構(gòu)主題

  (1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。

  師:“前段時間,我們小小設(shè)計師已經(jīng)探索出了各種游樂設(shè)施建構(gòu)方法,還設(shè)計了嘉年華樂園的布景圖。今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園!

  (2)討論建構(gòu)常規(guī)。

  教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構(gòu)結(jié)束后,各組進(jìn)行自我評價,評選星級設(shè)計隊。

  2.建構(gòu)樂園,體驗創(chuàng)作樂趣

  (1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”、“冷飲店”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂園”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“綠化組”等組,戴上標(biāo)記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進(jìn)行建構(gòu),繼續(xù)練習(xí)壘高、圍合、穿插等建構(gòu)技能。

  (2)教師巡回指導(dǎo),提醒幼兒在分組建構(gòu)的基礎(chǔ)上注意整體協(xié)調(diào),并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

  (3)幼兒自我評價,評選出星級設(shè)計隊。

  3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅

  (1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典

  師:“現(xiàn)在,我們的《快樂嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂!

  4.參觀游玩,拓展延伸

  師:“快樂嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導(dǎo)游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

  5.教師小結(jié),活動延伸

  師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設(shè)計創(chuàng)作,使“快樂嘉年華”更加有趣、美觀!

  【活動反思】

  整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導(dǎo)者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。

  小百科:嘉年華(Carnival)是早在歐洲的一個傳統(tǒng)的節(jié)日。嘉年華的前身是歐美“狂歡節(jié)”的英文音譯,相當(dāng)于中國的“廟會”,最早起源于古埃及,后來成為古羅馬農(nóng)神節(jié)的慶;顒印

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