中班序數(shù)教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進行細致的教案準備工作,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。教案應該怎么寫才好呢?以下是小編為大家整理的中班序數(shù)教案,歡迎閱讀與收藏。
中班序數(shù)教案1
活動目標:
1、認識8以內的序數(shù),初步了解序數(shù)的意義
2、初步學會從不同的方向確定物體所處的位置,進一步感知和序數(shù)的順序性。
3、進一步提高幼兒的觀察,分析和幼兒操作的能力。
活動重點、難點
認識8以內的序數(shù),能夠從不同的方向確定物體的.所在位置。
活動準備:
1、教具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”
2、學具準備:“動物與房子”“數(shù)字卡片”“8層高的樓房”
活動過程:
一、穩(wěn)定情緒:幼兒拍手數(shù)數(shù)活動
二、集體活動:
復習1-8的序數(shù):
{1}上次,我?guī)∨笥褌儏⒂^了動物的家,小朋友還記得哪些動物住進了樓房呢?(出示樓房引導幼兒觀察大象、小狗、小雞、小貓、小兔)
{2}他們分別住在哪兒?(幼兒辨別從下到上小動物所處在的位置)
2、學習8以內的序數(shù):
{1}這座樓房越蓋越高,變成了幾層樓?(幼兒數(shù)高樓。老師在樓房上貼數(shù)字標記)
{2}還有許多小動物好想搬到樓房
A、他們是什么動物?(老師出示小青蛙、小獅子、小老鼠、小鴨子、小馬)
B、分別住在哪?(分別住在第6、7、8、9、10層)
3、了解序數(shù)的意義:第一、第二等,這種按順序的數(shù)字就叫“序數(shù)”。
中班序數(shù)教案2
活動目標:
1、學習8以內的序數(shù),理解序數(shù)的方向性;
2、正確使用序數(shù)詞表述物體的不同排列次序;
3、樂于參與數(shù)學活動,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
物質準備:8個小動物、房子圖片(大圖一套、小圖1套)
活動過程:
開始部分:
1、“隊列游戲”導入,激發(fā)興趣
師:“請小朋友們男孩一隊,女孩一隊迅速站好!
基本部分:
一、隊列游戲認識8以內的.序數(shù)
1、幼兒分男女,按個子從小到大順序排列
2、男孩面向女孩隊列站好,迅速說出從前往后數(shù)第x個是誰
3、女孩面向男孩隊列站好,迅速說出從后往前數(shù)第x個是誰
二、觀看動物運動會,嘗試用序數(shù)詞表述動物的排列次序
師:“森林里的小動物們要開運動會了,看看它們都是誰”
1、幼兒用語言表述小動物的排列次序,第一個是x,第二個是x……
2、從任意動物開始,某動物排在它后面的第幾個?
三、分組操作,送小動物回家,拓展二維序數(shù)
1、每組兩個小動物,幼兒根據(jù)動物背面的門牌號送他們回家
2、討論幾零幾表示第幾層第幾件
3、幼兒操作
4、集體記錄結果并驗證
結束部分:
愉快的一天結束了,小朋友們也快去休息吧
中班序數(shù)教案3
活動目標
。ㄒ唬┮龑в變赫J識8和9的相鄰數(shù)。
(二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。
。ㄈ┓e極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
。ㄋ模┝私舛嗯c少的相對性。
教學準備
1、課程軟件
2、教案
3、教具
活動過程
1、教學游戲
。ㄒ唬┱J知學習:學習10以內的序數(shù)。
游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1—10的能力。
老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"
2、教學游戲
(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。
游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。
根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的'。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。
老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"
活動建議
利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。
教學反思:
1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。
2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
中班序數(shù)教案4
活動目標:
1、學習5以內的序數(shù),會正確運用序數(shù)詞。
2、知道相鄰的兩個數(shù)之間是大一或者小一的關系,并能從不同方位識別排列順序。
活動準備:
小動物頭像5個,1—5數(shù)字2套。
活動過程
一、復習1—5的數(shù)字:出示數(shù)字卡片:幼兒拍幾下手。
二、今天小動物們結伴到森林里去旅游,看看來了哪些小動物?一共來了幾只?
5只。師帶著幼兒一起數(shù)一遍,請一個小朋友貼上數(shù)字5。
三、小動物們排好隊,出示并講解箭頭方向和排列順序
小兔子排在第幾?第一
請一個小朋友擺出1在下面,說一遍,小兔排在第一。
小羊排在第幾?第三依次問一下
黑板上出現(xiàn)了兩個5,這兩個5表示的意思一樣嗎?指名說
四、游戲:小動物們捉迷藏:拿走小豬和卡片,問:誰藏起來了?小豬,小豬排在第幾?依次拿走兩個小動物,再一次拿走兩個小動物,讓小朋友猜。
五、我們去看小動物的新房子,幫小動物標一下樓層。
1、把小動物送到你想送的'樓層;
2、按老師的指令把小動物送到指定的樓層住,指名做
六、游戲:小動物們玩累了,排好隊回家去
出示小動物頭飾:這是什么動物?請拿到頭飾的小朋友拿一個你喜歡的數(shù)字,然后按順序排好隊,集體訂正。
把頭飾交給你身邊的小朋友玩一次。
課后我們再來玩這個游戲。
中班序數(shù)教案5
活動目標:
1、認識1~10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。
3、提高幼兒的判斷力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學的興趣。
活動準備:
1、小動物小猴、小貓、小熊圖片各一張。桃子圖片12張。
2、運動會跑道圖片、電影院、飛機、火車等座位的圖片。
3、一幢房子的圖片、提前在黑板上畫一棵大樹。
4、《小朋友的書》第19頁“值日生”。
活動過程:
一、故事導入
師:“從前有一只小猴下山去玩,玩了很久感覺肚子餓了,就到處找東西吃,找啊找啊,終于找到了一棵大大的桃樹,樹上結了好多的桃子。小猴馬上爬上樹去摘桃子吃,吃了一個又一個。當它吃到第八個桃子時終于吃飽了。(小猴吃一個老師從樹上拿下一個貼在樹下一排排)最后小猴說:“早知道我就吃第八個就飽啦”。
請小朋友思考后舉手回答:小猴只吃第八個桃子會不會飽?經過討論后有的'幼兒說會飽。但大部分幼兒說 不會飽。
老師小結:第八個桃子只表示小猴吃的桃子是排在第八,并不是代表小猴吃了八個桃子。8和第8是不一樣的意思。我們把排在第幾第幾的數(shù)叫做“序數(shù)”。那我們在生活中哪些地方能用到序數(shù)呢?
二、出示一幢房子,讓幼兒認認有幾個單元有幾層樓。
(老師先把小貓和小熊的圖片分別貼在101和302)現(xiàn)在有一只小貓想到小熊家去玩,可不知道小熊住在幾零幾。請大家?guī)退页鲂⌒艿臏蚀_位置。然后示范數(shù)樓層的方法,強調要從左往右數(shù)101、102、103數(shù)完第一層樓數(shù)第二層……
老師小結:序數(shù)可以準確地表示我們住的地址,但是一定要注意數(shù)的方法。分別讓幼兒說說自己的家庭住址。序數(shù)在我們的生活中真有用,還有那些地方用到過序數(shù)呢/?請看圖片:
三、逐個出示運動會跑道圖片、電影院、飛機、火車等座位的圖片。
分別向幼兒講解序數(shù)在這些地方的運用。
四、請幼兒打開數(shù)學書第19頁《值日生》。
老師講清題目的要求:每個班(每一列)有幾個小朋友沒來,請把他的序號寫在上面的空格里。幼兒自由操作,強調要一列一列的去仔細觀察,每一個班的看清楚,做個認真負責任的值日生。
老師巡回指導,最后評價幼兒的作業(yè)。
五、總結。
中班序數(shù)教案6
活動目標:
1、喜歡參加數(shù)學游戲,體驗數(shù)學游戲帶來的快樂。
2、能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)。
3、在游戲中學習1——10序數(shù)。
活動準備:
1、自制樓房圖,動物圖片若干。
2、禮物盒、椅子若干。
活動過程:
1、談話導入活動。
“春天來了,森林里的動物也越來越多了,聽說它們還住上了新房子。我們一起去看看!
2、教師出示樓房圖片,引導幼兒感知10以內的序數(shù)。
。1)出示樓房圖片,引導幼兒參觀動物的新家。
提問:有哪些動物,它們分別住在哪里?鼓勵幼兒說說,各種小動物分別住在樓房的第幾層(從下面數(shù))、第幾間(從左邊數(shù))。
(2)設疑1:老虎的房子比老牛的高3層是幾層樓?根據(jù)幼兒回答放置動物圖片。
。3)設疑2:大象住第幾層?從左邊數(shù)是第幾間?從右邊數(shù)是第幾間?
3、競賽游戲:送禮物。
。1)教師介紹游戲玩法,激發(fā)幼兒興趣。
游戲玩法:10名幼兒站一橫排,確定排頭位置。幼兒分組進行比賽,比賽的幼兒站在同一起跑線上。每人拿一種禮物,教師說一個序數(shù),幼兒馬上將禮物送到這名幼兒手中,速度快的幼兒取勝。
。2)幼兒分組競賽。
4、排順序游戲:乘火車。
(1)教師介紹的游戲玩法:用一把椅子當火車頭,后面接10把椅子當火車車廂。教師當司機,幼兒當乘客。來乘坐火車的幼兒聽司機的吩咐,司機說第幾號車廂,該幼兒就坐到第幾節(jié)車廂;
(2)幼兒游戲。乘客聽司機吩咐,司機說請第幾號車廂的乘客下車,第幾號車廂的'乘客就下車。
。3)增加難度,引導幼兒從不同方位感知10以內的序數(shù)。如:從前面數(shù)第幾節(jié)車廂,從后面數(shù)第幾節(jié)車廂。
5、教師小結。
活動延伸:
在生活中,引導幼兒關注自己的物品排在第幾的位置,如自己的水杯、書包等在第幾層的第幾格。
中班序數(shù)教案7
活動設計:
數(shù)學在幼兒園課程設置中占據(jù)著重要的地位。數(shù)學游戲能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動人創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動幼兒身心潛能,省時高效地完成學習任務,培養(yǎng)良好的學習習慣和習理素質,使智力品質協(xié)調發(fā)展,這節(jié)課幫助孩子認識序數(shù),知道序數(shù)的順序性。
活動目標:
1、認識序數(shù)1—5,初步了解序數(shù)的意義。
2、初步感知序數(shù)的順序性。
3、形成良好的秩序感。
活動準備:
1、幻燈片ppt
2、幼兒作業(yè)
活動過程:
一、導入故事
數(shù)字歌:1像鉛筆來寫字,2像小鴨水中游,3像耳朵聽聲音,4像紅旗迎風飄,5像秤鉤來買菜。
二、集體活動
故事“動物搬家”。大森林里,動物們的'新房子蓋起來了,可漂亮了,小朋友想不想看?那就讓我們我那個一起來看看吧。ǔ鍪痉孔樱
1、這么漂亮的新房子都是哪些動物的家呢?放我們來認識他們吧。ǔ鍪拘游铮
2、小朋友自己的家知道住在第幾層嗎?(請幼兒說出自己家住幾層)
3、小朋友想一想我們數(shù)樓層的時候是怎么數(shù)的?是從最上面往下數(shù),還是從最下面往上數(shù)呢?(教師引導幼兒說出數(shù)樓層是從下往上數(shù)的)
請小朋友和老師一起來幫小動物數(shù)數(shù)他們的新房子一共有幾層?我們用數(shù)字王國里的數(shù)字寶寶給樓房做上標記吧。(出示數(shù)字1—5按順序貼在新房子上并請幼兒讀出,第一層、第二層、第三層、第四層、第五層)
4、小動物們都搬進了新房子,開心極了,他們要請我們小朋友去做客呢,那我們要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層,大象住在第幾層。课覀兛梢詳(shù)一數(shù),1,小貓住在第2層,小馬住在第3層,小狗住在第4層,小兔住在第5層……”
5、教師任意藏2個動物圖片小狗和小貓,請幼兒說說“是第幾層的xx動物不見了”。
三、作業(yè)活動
1、出示小動物圖片,請幼兒說一說這些小動物的家都住在第幾層?住在第幾層就請它去找數(shù)字寶寶幾。
2、這里又來了幾位小動物,他們想請小朋友幫助他們排排隊,按照從左往右的順序排隊,站在第一位的是誰,我們要去找數(shù)字寶寶1和它拉拉手,站在第二位的是誰,我們要去找數(shù)字寶寶2。
3、請幼兒自己完成作業(yè)。
活動反思:
這次數(shù)學活動,我精心設計了每一個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進。在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以數(shù)字歌,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們去參觀孩子們注意力一下子給吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家的游戲。
設計安排課堂活動時我注意到幾點:游戲新穎,形式多樣,富有情趣,才能有效地激發(fā)幼兒的內驅力,使他們主動地學,愉快地學。為了讓孩子們了解序數(shù)1、2、3、4、5。以蓋新房的故事情景讓幼兒掌握,并告訴他們不同的動物住在不同的樓層,讓孩子更加容易數(shù)學序數(shù)1、2、3、4、5告訴一只小動物只能住一個樓房層。再次我以躲躲貓貓游戲,比如說:第幾層的XX小動物不見?讓幼兒來講述。最后一環(huán)節(jié)以給小動物排隊伍的形式讓幼兒來操作。加深鞏固所學的序數(shù)1、2、3、4、5。
中班序數(shù)教案8
活動目標:
1、認識6以內的序數(shù),并感知序數(shù)的方向性。
2、能夠正確運用“第幾”來表示物體的順序。
活動準備:
1、有6層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物壓膜圖片6個,如:小狗、小貓、 小兔、小豬、小猴、小象。
2、幼兒每人一份操作材料:6只不同的小動物,有6節(jié)車廂的.火車或有6棵小樹的圖片等。
活動過程:
1、談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習6以內的序數(shù)。
①出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?
引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—6的數(shù)字。
、诮處熯叢僮鬟吿釂枺河心男┬游镒≡跇欠坷?什么動物住第幾層?
教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
、塾螒颍骸罢倚游铩。
要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。(請幾名小朋友蒙上眼睛,到 前面來摸一個小動物,睜開眼睛后說出什么小動物的家住在第幾層樓。)
3、操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。
、俳榻B操作游戲的材料及玩法。
1組:坐火車
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說一說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
2組:捉迷藏
玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各種小動物分別藏在樹下,說說“xx動 物藏在第x棵樹下”。
、谟變翰僮,教師巡回指導。
對能力弱的幼兒教師引導他把小動物送上火車,并請他說一說小動物坐在了第幾節(jié)車廂,再幫他調換位置說一 說;玩捉迷藏的幼兒教師引導先數(shù)有幾棵樹,然后把小動物藏好,說一說小動物藏在第幾棵樹下。
、劢處熜〗Y:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一,從不同的 方向看物體的排列位置也不同 。
4、游戲:“小動物排隊” 。
①講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,6個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。
、谟變河螒。
教師重點指導幼兒音樂停止時從一邊開始按順序數(shù)起,開始數(shù)的那個叫第一,然后看看自己排在了第幾,也可以 從另一邊開始數(shù)起。
活動延伸:
表演區(qū):
提供情景道具,玩開火車的游戲,讓幼兒鞏固練習6以內的序數(shù),正確運用“第幾”表示物體 順序。
游戲玩法:
在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上的第幾號車廂找座位。
小劇院:
不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場,坐相應的排和號,老師查票,請幼兒說出自己是幾排幾號。
活動結束!
中班序數(shù)教案9
活動目標:
1.認識1-10的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。
2.掌握序數(shù)詞,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
4.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。
活動準備:
玩具小熊一個,郵包一個內裝8封信,背景圖房子一間,10扇門,門上各有一小動物,幼兒人手一份操作紙,人手一套1-10的實物卡,每桌一份江湖
活動重難點:
活動重點:讓幼兒認識1-10的序數(shù),知道物體在序列中的位置
活動難點:在幼兒掌握序數(shù)的基礎上,會用第幾準確的表示物體在序列中的位置
活動過程:
1.出示小熊,引起幼兒興趣,學習1-10的.序數(shù)
師:你們看誰來了?(小熊)小熊是森林里的郵遞員,最近森林里造了一批新房子,小動物們都搬進了新家,郵遞員小熊不知道小動物們的新家地址了,你們愿意幫助小熊嗎?"我們來看看這座新房子一共有幾間房?每間房里有一只小動物讓我們來告訴小熊:
小兔住在第幾間房?
小羊住在第幾間房?
小豬,小狗,小馬,小刺猬,小青蛙,小貓,小雞,小老鼠
2(1).師:喲,小熊今天包里的信還沒送呢,你們愿意幫它來送嗎?
(出示信,請個別幼兒上前來送信,要求邊送邊說:“xx的信送到第幾扇門里”)
(2).“好了,小熊口袋里的信全都送完了,讓我們來看看第幾扇門里的小動物沒收到信?”
(3).“好,讓我來考考小朋友,剛才你們在送信路上發(fā)現(xiàn)石子路是通向第幾扇門的?”
3.幼兒操作
師:小熊今天還給小動物們帶來了許多新鮮的水果和蔬菜,可是粗心的小熊漏發(fā)了,有些小動物沒有收到,我想小朋友找一找第幾間房里的小動物沒有收到,然后請你從籮筐里找出來涂上膠水,給它們送去,好嗎?
4.評價
讓小熊來看看,小朋友有沒有幫它把水果和蔬菜送到了小動物的家
5.師:好了,小朋友幫助小熊也累了,讓我們到森林里去玩吧,玩的時候請你看一看,森林里哪些花和樹不見了,請你找到它,把它種好好嗎?
活動反思:
數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。
中班序數(shù)教案10
活動目標:
1.加強幼兒的觀察能力。
2.學習0到11的排序。
3.加強幼兒對數(shù)學的喜愛。
活動準備:
1.教學掛圖2張
2.圓形數(shù)字卡片若干,操作卡若干。
活動過程:
一、活動導入
師:小朋友們中午好!周老師想問一下小朋們會不會開火車呀!
幼:會
師:那火車是怎樣開的呢?
幼:嗚嚕~嗚嚕~
師:那小朋友們跟著周老師一起來開火車啦~
二、出示圖1
師:哇,看我們的`小朋友們真棒,找到了一輛小火車(出示圖1),剛才小火車告訴周老師,它要把12個數(shù)字寶寶載回家,可是數(shù)字寶寶們都藏起來了,小火車想叫小朋友們幫忙把它們找到。
教師出示數(shù)字卡片11。
師:小朋友們看我們已經找到了數(shù)字寶寶11,我們把數(shù)字寶寶11貼在小火車上。還有哪些數(shù)字寶寶沒有找到呢!
幼:……
師:剛才小火車說呀,我們要找的數(shù)字寶寶是從0到11。那小朋友想一下11的前面還有哪些數(shù)字寶寶呢?
幼:……
師:那小朋友們跟著周老師一起來把0到11一起來數(shù)一下。
師:下面就請小朋友們跟著周老師一起開著自已的小火車去找數(shù)字寶寶吧!
三、出示圖2
師:哇,好漂亮呀!小朋友們看我們這是來到了哪里呀?
師:小朋友們看我們的數(shù)字寶寶呀就藏在這塊美麗的大草地上,在跟小朋友們捉迷藏呢?
請小朋友們陸續(xù)地找出數(shù)字寶寶老師按照找出順序依次貼在小火車上。
四、出示圖1
讓小朋友們在小火車上把數(shù)字寶寶按0到11的順序排列出來。再朗讀一遍。
師:小朋友們我們現(xiàn)在要開著小火車把數(shù)字寶寶給送回家了。
五、游戲:看圖填空
師:小朋友們我們現(xiàn)在要開始開火車嘍。小朋友們牽著前面一個小朋友的衣服我們一起來開火車了。(音樂:開火車)
把小朋友能見到對應的位置,開始進行填空游戲。(小朋友們把對的數(shù)字卡片貼在相對應的位置。)
六、活動小結
教師進行評價總結。
中班序數(shù)教案11
活動背景:
根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。
活動目標:
1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5 以內物體排列的次序。
2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。
3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。
4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動重點難點:
活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內物體排列次序。
活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。
活動準備:
游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。
活動過程:
一、導入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。
每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。
二、分組游戲,學習5以內的序數(shù),理解序數(shù)含義。
第一組游戲:頭頂沙包走。
1、幼兒排成一排,通過提問引導幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?
2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。
3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?
第二組游戲:夾沙包跳。
第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內序數(shù)。
三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應用。
分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?
教師小結:序數(shù)在人們生活中的應用。
活動延伸:
回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。
活動反思:
序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的'序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
中班序數(shù)教案12
活動目標:
1、在游戲活動中認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
活動準備:
1、學具:小旗人手一套。
2、教具:大數(shù)卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動物。
活動過程:
一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座
1、出示房子提問:他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開始數(shù)的?有不一樣的嗎?
2、出示小旗提問:現(xiàn)在,我們從哪邊開始數(shù)?
3、做門牌卡:紅房子在第一座,用數(shù)字幾表示?"來;自。大;考吧;幼。師網;(請幼兒找數(shù)字貼在房頂上)
4、用同樣的方法,做好其它房子的門牌卡。
二、用舉小旗的.游戲幫助幼兒鞏固序數(shù)第一至第五
1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問:一共有幾只小動物?
2、提問:小羊排在第幾個?用數(shù)字幾表示?
3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫有數(shù)字3的小旗舉起來!
4、幼兒游戲
三、去小動物家做客,鞏固認識序數(shù)
1、提要求:你喜歡到哪個小動物家做客,你就排到它的家門口,(幼兒互相說一說排在第幾排)?
2、幼兒自由選擇去小動物家做客后請個別幼兒說說排在第幾排?
3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。
四、分享喜悅
提問:你們和小動物玩得開心嗎?為什么開心呀?
教學反思:
在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現(xiàn)積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現(xiàn),在下次活動中需要個別指導。
中班序數(shù)教案13
活動目標:
1、認識8以內的序數(shù),學習序數(shù)詞“第幾”。
2、能從不同的方向找到物體排列的位置。
3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。
活動準備:
1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、
小猴、小羊等。
2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片
等。
活動過程:
1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的活動興趣。
2、以“小動物住新房”活動,學習8以內的序數(shù)。
。1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。
提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—8的'數(shù)字。)
。2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。
。3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。
。4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。
3、游戲:坐火車
送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐
一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。
4、游戲:排隊
講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站
在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”
活動結束:
教師講評上課情況,結束本節(jié)課。
中班序數(shù)教案14
一、活動目標
1.初步理解序數(shù)的含義,學習按從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。
2.能大膽地動口、動手用序數(shù)詞來正確表示6以內物體排列的次序。
二、準備
1.幼兒課前了解格子鋪"。
2.課件。
3.幼兒操作材料:每人水果、蔬菜、玩具等圖片、畫有'格子鋪'的紙人手一張。
三、活動過程
1.動物朋友排隊
"有幾個動物朋友聽說森林里開了一家'格子鋪',很想去看看格子鋪里賣哪些好東西,瞧,他們排著隊準備去公交車站等車了。"(出現(xiàn)課件:排好隊的6個小動物,從左往右分別是:小羊、小豬、小猴、小牛、小雞)"這里總共有幾個動物朋友?從左邊往右邊數(shù)數(shù)(箭頭出現(xiàn)),排在第一位的是誰?第三位的是誰?第五位的呢?小豬排在第幾位?小雞排在第幾位?
2.小動物坐雙層公交車
"瞧,開了了一輛公交車,這輛公交車和我們平時坐過的公交車有什么地方不一樣?"(課件出現(xiàn)雙層公交車:是的,這種公交車有兩層,叫做雙層公交車。)"6個小動物分別坐上了自己喜歡的座位,看(課件出現(xiàn))""咦,小猴坐在第幾層的第幾個座位?你是怎么數(shù)出來的?"(引導幼兒學習從下到上數(shù)、從左往右數(shù)如:第二層的第二個位置。""小狗坐在第幾層的第幾個座位?""小雞呢?""第二層的第五個座位上坐著誰?"其他動物同上方法。
3.小動物們參觀'格子鋪'
"格子鋪到了,瞧,就是它。這個'格子鋪'總共有幾層?(箭頭出現(xiàn),從下往上數(shù):總共有五層,幼兒邊數(shù)邊在每層旁邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'每一層有幾個格子?(箭頭出現(xiàn),從左往右數(shù):總共有6個格子,幼兒邊數(shù)邊出現(xiàn)數(shù)字)'格子鋪'的營業(yè)員看到小動物們來了,趕緊把老板們要賣的貨放進格子里?,香蕉放在第幾層的第幾個格子里?牛奶放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"
4."小動物們幫忙放貨"
"就在小動物們參觀的時候,來了很多客人把'格子鋪'里面的貨都買光了。生意真好。營業(yè)員請小動物們幫忙把貨放進格子里,可是營業(yè)員對貨物的擺放有要求,小動物們很聰明都找對格子了,你們能像小動物們那么聰明找到對的`格子放貨嗎?"幼兒操作(如:請把蘑菇放在第一層的第三個格子里,把足球放在第五層的第四個格子里……"驗證(幼兒回答,課件展示)
5.結束活動
小動物發(fā)現(xiàn)開'格子鋪'生意真好,打算回去也去開家'格子鋪',我們在下課時幫小動物們想想,'格子鋪'賣什么比較好,好嗎?
教學反思
本次活動以游戲貫穿,環(huán)節(jié)安排層次清晰、過渡自然,幼兒參與積極性較高。從學習從左到右的方向送小動物上火車旅行,再到小動物回家時調轉方向,學習從不同的方向來說出“第幾節(jié)車廂”,第三個環(huán)節(jié)則是送小動物回家,將難度提高,讓幼兒學習從兩個方向同時確認次序。
第三個環(huán)節(jié)是難點,由于擔心幼兒不明白,所以在教學過程中,我用了較多時間進行講解和示范,導致了幼兒的注意力有一些分散,課后,我進行了反思,教學活動要注意教師語言的簡潔、精煉,讓幼兒多動手進行操作,讓幼兒成為學習的主體。
中班序數(shù)教案15
案例背景:
在日程生活中,我組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)孩子們對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚的知道自己的位置,根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我以《幼兒園知道綱要》為先進的理念指導,結合本學期幼兒活動材料,我設計了今天的活動,讓孩子們從生活和游戲中感受事物的位置關系,讓幼兒體驗到數(shù)學活動帶來的樂趣案例描述:
活動目標
1、認識5以內的'序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。
2、學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。
3、體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。
活動準備:
PPT課件 幼兒操作材料人手一份 小板凳五把 自制箭頭 音樂活動
重、難點:
重點:掌握序數(shù)詞第幾。
難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。
活動教法與學法:
在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。
活動過程:
一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù) 我說一 我對一 我拍一下就是一,我說二 我對二 我拍二下就是二......
二、基本部分
1、小羊排隊, 引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。
2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。
3.游戲:搶板凳 通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。
三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。
延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。
活動反思:
序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導,讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。
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