計算機教案通用15篇
作為一名教學工作者,常常要寫一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以更好地組織教學活動。我們該怎么去寫教案呢?以下是小編收集整理的計算機教案,歡迎閱讀與收藏。
計算機教案1
教學目標
1、掌握計算機的組成。
2、掌握開關計算機的方法。
3、了解在機房操作的要求。
教學重點
1、計算機的組成及其開關機的方法。
教學難點
計算機的`基本組成。
教學用具
1、多媒體
課時安排
一課時
教學過程
一、導入
復習上一節(jié)課的。
二、新授
任務一、了解計算機的作用
1、提問:到現(xiàn)在,你知道計算機有哪些作用?
。▽W生回答后,教師,并結合生活舉例)
2、教師強調,使學生認識到在當今社會和生活中,計算機發(fā)揮著其無可比擬的巨大重要作用。
任務二、認識計算機
1、展示計算機的組成部分及各自名稱。
。ㄋ牟糠郑
2、介紹和學習四個部分的各自作用。
。▊鬟f信息的方法、方式、技術)
3、教師強調。
任務三、學會計算機的開啟和關閉
1、學習和掌握計算機正確的開啟方法。
教師講解
演示
兩步驟
。ㄒ獜娬{開機順序及開機后的相關要求:先開顯示器,后開主機;開啟之后不要動計算機任何部位,等待計算機自動進入)
2、桌面的簡單認識。
3、學生簡單鼠標移動操作。
4、學習和掌握計算機正確的關閉方法。
教師講解
演示
四步驟
(要強調關機順序,要記得關閉顯示器,要讓學生知道主機會自動關閉,不用再按主機按鈕)
三、課堂
本節(jié)課所學知識及所掌握了的技能。
四、作業(yè)布置
1、熟記計算機四個組成部分名稱及各自作用。
2、熟記計算機的開啟和關閉正確方法、順序。
教學反思
由于學生是第一次開機和關機,在按顯示器和主機電源開關的時候,有部分學生力度不到而打不開,也有部分學生沒等顯示器燈亮就去開主機了(有些是顯示器按鈕沒有按下,便去開主機,導致了順序顛倒),這要在今后的教學中強調。
計算機教案2
[教學目的與要求]
(1)初步理解什么是計算機網絡。
(2)能夠區(qū)分局域網和廣域網的不同,能初步理解局域網和廣域網。
(3)能過學習電子郵件和網絡信息共享能夠對網絡有一個感性認識,同時對于 Internet有一個感性認識。
[課時安排]
1課時。
[教學重點與難點]
網絡的概念及作用。
[教學準備]
多媒體投影儀或多媒體網絡。
[教學過程]
一、導入
同學們,從我們剛開始學習計算機到今天,我們已經把計算機的許多知識和許多應用軟件都學進我們大腦的“存儲器”?稍诮裉欤S著計算機技術的不斷發(fā)展和普及,越來越多的計算機已經進入了一個新“世界”,在這個世界里,所有的.計算機都是一體的,任何一個計算機都不是孤立的,它們可以相互的交換資料、傳遞信息、共享文件,把原本遙遠的天涯海角變成咫尺天涯!這,就是神奇的計算機網絡,下面就讓我們一起來看看,什么是計算機網絡,它為什么會這么神奇。
二、新授
教師通過投影或屏幕展示一個校園網網絡結構,并放映介紹計算機網絡的多媒體影片。
1.計算機網絡
根據出示的校園網結構圖,向學生介紹:把許許多多臺計算機通過通信線路連接在一起,就叫做計算機網絡。
2.計算機網絡類型
出示幻燈片,分別向學生介紹幾種常見的計算機網絡類型:局域網、廣域網和Internet。
3.計算機網絡作用
通過多媒體影片和上網實例介紹,向學生展示計算機網絡的作用。(電子郵件、局域網的操作)
三、學生練習
(1)在教室內的網絡上找到離自己最近的計算機和最遠的計算機。
(2)把教師機上的某個文件拷貝到自己的計算機上。
(教案設計:徐州市青年路小學 蔣 斌)
計算機教案3
一、教材分析
本課選自西安交通大學出版社《信息技術》七年級(上)第二單元第一節(jié)。本課理論部分過多,包括計算機的工作原理以及硬件組成兩部分內容,旨在引導學生了解計算機工作原理以及計算機硬件組成結構,使學生更加深刻的認識計算機。
二、學情分析
七年級學生都使用過電腦,但是真正打開計算機看過內部構造的學生卻很少,因此有必要在理論課的基礎上,讓他們知道并見識主機箱內部構造,了解各部分硬件的名稱以及作用。
三、教學目標
1.知識與技能
了解計算機的基本工作原理和硬件組成。
2.過程與方法
通過讓學生動手主動參與實踐(觀察拆開的計算機)的過程,進一步感性地認識計算機硬件和結構,掌握學習方法。
3、情感態(tài)度與價值觀
通過活動培養(yǎng)學生的小組合作意識、競爭意識,增強小組的集體榮譽感和凝聚力。
四、教學重點難點
重點:硬件系統(tǒng)的組成及硬件功能。
難點:計算機主要硬件的技術指標。
五、教學準備
1. 準備好多媒體課件,保證機房教學軟件運轉正常。
2. 每個小組準備一臺拆開的主機箱。
3. 準備學生自主學習資料包。
六、教法和學法
講解法、實驗法、自主學習法。
七、教學環(huán)節(jié)
1.課時安排
1課時
2.教學過程
教師活動學生活動設計意圖
創(chuàng)設情境導入新課
(3分鐘)開題:通過視頻“未來計算機”
我們怎么得出“電腦”的答案?引出我們大腦的思維過程
圖片展示大腦思維過程:
請學生描述人腦的思考過程。
猜謎語
思考大腦思維過程:
眼睛耳朵接收到問題,大腦思考,接著通過嘴巴說出答案
謎語入門,快速直接。
計算機的基本工作原理
(3分鐘)
分組自主學習計算機硬件
(15分鐘)
提問:我們的計算機是怎樣工作的呢?和我們人類的思考過程有沒有共同點呢?
計算機正是模仿人腦進行工作的,其部件如輸入設備、中央處理器、輸出設備等分別與人腦的各種功能器官對應,從而完成信息的輸入、處理、輸出等,計算機也因此被稱作“電腦”。
展示圖片,教師講解計算機工作過程。
帶著問題來學習
問題:計算機各部分硬件功能及作用?
1、把學生分成10個小組,每個小組學習計算機硬件的一部分內容
2、學生打開學習資料包中“計算機硬件”PPT并分組學習。
3、提問各個小組學生并總結小組學習成果。
觀察、思考
分析出計算機的工作過程可以用“輸入、處理、輸出”6個字來概括。
自主學習并聆聽其他小組的學習成果,認真總結計算機的各部分硬件功能及作用
通過類比,讓學生知道計算機的工作過程
通過自主學習讓學生對計算機硬件進行整體認識
猜猜我是誰(活動)
1、讓學生打開學習資料包中的“猜猜我是誰”文檔,讓學生分組討論并猜出學習資料中描述的計算機硬件名稱。
認真分析
總結分類通過活動讓學生進一步掌握計算機各部分硬件及其特點。
分組識別硬件
1、 識別機箱中的.CPU、電源、主板。
2、 識別機箱中的內存、硬盤。
3、 識別機箱中的聲卡、顯卡和網卡。
各組組員開始討論,以上的任務要求,對機箱中的各個部件進行討論研究。小組觀看打開的電腦主機識別主機內硬件學生觀看分析教師巡視指導。
游戲挑戰(zhàn)(6分鐘)打開學習資料包中“硬件匹配”和“硬件裝機”Flash游戲并通過練習對本節(jié)課內容進行回顧并總結。完成練習并總結內容
運用所學知識進行挑戰(zhàn)游戲。
計算機硬件歸類劃分(3分鐘)
1、 對零散的計算機硬件進行系統(tǒng)分類。
2、 總結課堂內容,并提出指揮計算機硬件的運行是軟件,引出下節(jié)課內容。認真聽講,總結課堂內容總結課堂知識并引出下節(jié)課內容。
計算機教案4
教學內容:
《小學信息技術》第三冊,“操作系統(tǒng)入門”第三課
教學目標:
1、學會設置Windows98桌面的背景和屏幕保護。
2、培養(yǎng)學生具有良好的審美觀。
3、教育學生在使用機房電腦時,不隨意更改桌面背景,保持多媒體教室電腦的整體美。
教學重點:
如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。
教學難點:如何選擇除Windos自帶的背景之外的其他圖片作背景。因操作步驟較多,也是本節(jié)的難點。
教具學具:
在多媒體機房上機。
教學過程:
一、導入新課。
同學們,我們操作計算機時,每次打開機器首先看到的就是計算機桌面,看著始終一種顏色的桌面,時間長了就會覺得枯燥無味。要能把計算機桌面變得更美麗些那多好哇!
今天我們就來學習如何設置桌面的背景和屏幕保護,把我們的計算機桌面換個新面孔。
。ò鍟n題:讓計算機桌面更加美麗——設置計算機桌面背景與屏幕保護)
二:設置Windows98桌面的背景。
1、先請大家看一看這些桌面背景。(結合多媒體網絡教室軟件分別用Acdsee看圖軟件出示幾幅桌面背景畫“有圖案的桌面背景”“圖片背景”“照片背景”其中照片背景用班級中一位同學的照片或老師的照片作背景。)大家覺得這些桌面背景怎么樣?
那么如何設置呢?請同學們認真看老師演示。
2、①設置帶有圖案的背景
第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在彈出的菜單中選擇“屬性”,出現(xiàn)“顯示屬性”對話框。
第二步:在“背景”標簽的選項中選擇一個圖片,在對話框中的顯示器里可以預覽效果,選擇后單擊“確定”按鈕,桌面背景就改變了。
、谧寣W生嘗試練習。
③設置用其他收集到的圖片作背景。
剛才有同學提出,他想采用老師最初演示給大家看的那些圖片作背景,該怎么辦呢?請接著看。
在“背景”標簽選項中,點擊“瀏覽”按鈕,在“打開”對話框中,從“搜尋”一欄中打開自己喜愛的圖片所在的文件夾,選中這張圖片,單擊“打開”按鈕,在預覽窗口中就會出現(xiàn)這張圖片,最后,單擊“確定”按鈕就可以了。
請學生說操作過程,來“指導”老師操作。然后學生嘗試操作。
⑤老師巡視指導。對學生較易出現(xiàn)問題的選擇其他圖片作背景一項多個別指導。
哪位同學愿意上來演示一下操作步驟?要求:邊演示,邊說自己的操作步驟。
如果你想把自己的照片作為背景,就必須借助掃描儀或者數碼相機來完成了。
三、設置windows98的屏幕保護。
先請同學們來看一些小動畫(運行一些屏幕保護程序)
這些小動畫其實是一些屏幕保護程序,屏幕保護程序是一個當我們不操作計算機到一定時間就會自動運行的程序。它的主要功能是當我們長時間不使用計算機的時候,保護我們的顯示器不被燒壞。那么如何設置屏幕保護程序呢?請同學們參照課本第9頁上的紅色說明文字操作。如果遇到問題,同機的同學可以互相討論,比比哪一組做的又快又好。
、痹鯓釉O置屏幕保護。
第一步:在桌面空白處單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選“屬性”。
第二步:在“顯示屬性”對話框中,選擇“屏幕保護程序”選項。
第三步:在“屏幕保護程序”一欄中選擇“三維迷宮”一項,選擇后對話框中的`計算機會顯示預覽效果。在等待一欄中,可以設置啟動屏幕保護程序需要的時間,如:15分鐘,當我們不操作計算機到這個時間后屏幕保護程序就會自動運行。
第四步:設置完后,單擊“確定”按鈕。
2、哪位同學覺得自己課本的說明讀懂了,操作的也又快又好,愿意上來演示一下自己的操作方法,給同學們當一次小老師呢?(請學生上臺演示,邊演示邊說操作方法。)
有同學知道這個“預覽”按鈕是起什么作用的嗎?(請學生回答,并請正在演示的學生操作)
當屏幕保護程序執(zhí)行后,怎樣才能退出屏幕保護程序呢?你是從哪知道的?(提醒學生看第10頁的“注意”)
(當屏幕保護程序執(zhí)行后,如果想退出,只需要動一下鼠標或敲一下鍵盤上的任意鍵就可以了。)
3、嘗試練習。
在“預覽”按鈕左邊還有一個“設置”按鈕,老師還沒來得及細細看里面的功能,請同學們嘗試操作一下,一會兒告訴老師它有什么作用?
請學生回答“設置”按鈕的作用(可進一步對屏幕保護程序進行設置)
出示任務要求:請同學們完成第10頁”學習園地“中的第3題。老師要看一看哪組同學完成得最快。
四、小結。
今天我們學習了如何設置電腦桌面背景和屏幕保護程序,大家掌握這些知識后,就可以把自己的電腦按自己喜愛的樣子來打扮了,但在學校機房里,我們不能按自己的習慣隨便改變桌面背景,因為如果每個人的愛好都不同,如果都按自己的想法來改電腦桌面背景,機房的電腦屏幕就各不相同顯得不整齊,失去了整體美,同時其他班的同學也不一定喜歡你的設置。所以,要求同學們要有使用電腦的良好習慣,不能隨意更改公共電腦的設置。在你使用電腦時可以按自己的習慣來設置,但下課時還要把這些設置改回來。
計算機教案5
活動目標:
1、通過軟件學習故事《小貓釣魚》讓幼兒認識字母“L”的大小寫,并學習正確的敲擊方法。
2、培養(yǎng)幼兒做事一心一意,不要三心二意的`良好習慣。
3、喜歡和電腦做游戲,發(fā)展幼兒細致觀察,發(fā)現(xiàn)規(guī)律的能力。
活動準備:
1、《認識“L”鍵》教學軟件一個。
2、多媒體計算機網絡一套,人手一臺電腦。
3、錄音機一臺,錄音帶一盒。
4、字卡J-j、F-f、N-n、M-m、H-h、G-g、T-t、
R-r、D-d、U-u、I-i、K-k、L-l、各一個
并附各字母的形象字母卡。
5、大鍵盤一個。
活動過程:
1、幼兒律動:《小貓怎樣睡覺》
要求:①學生黑屏。
、谟變喊察o找一強電腦面向老師坐舒服。
2、游戲《小花貓和小老鼠》結束。
玩法:教師份演一只小花貓,小朋友扮演偷吃東西的老鼠。當“小花貓”睡覺時“小老鼠”偷吃“東西字卡”等“貓”要捉“鼠”時,“鼠”能讀對字卡“貓”就不能吃“老鼠”讀不對全班幫助他。
計算機教案6
一、教學目標:
1、初步學習鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。
2、學習開機、關機的步驟。
二、教學重點:
鼠標的握法及操作方法,知道鼠標的左鍵、右鍵、移動、單擊、雙擊等常規(guī)操作方法。
三、教學過程:
1、談話導入新課。
2、新知園。
(1)學習計算機的開機。
(2)認識計算機的桌面。知道桌面,就是屏幕上顯示的整修區(qū)域,計算機程序在桌面上的'名稱叫做圖標。從圖標可以運行程序。利用“開始”按鈕,也右以進入程序。運行后的程序,其名稱以按鈕的形式出現(xiàn)在任務欄中。
(3)學習握鼠標的方法:用右手掌心握住鼠標,食指輕輕放在鼠標器的左鍵上,中指輕輕放在鼠標器的右鍵上,大姆指、無名指和小姆指輕輕握住鼠標的兩側。
(4)學習移動鼠標、雙擊和單擊。雙擊,就是快速按鼠標左鍵兩次。移動鼠標,就是不需要擊鍵,只改變鼠標指針在桌面上的位置。單擊就是按一次鼠標的左鍵。
(5)學生進行移動鼠標、單擊鼠標和雙擊鼠標的練習。
(6)學習關機。
3、大顯身手:
(1)說說開機與關機的操作順序有什么不同。
(2)說說在生活中哪些方面應用了計算機。
4、說說這節(jié)課你學到了什么。
5、你知道嗎?
教材第6頁鼠標的由來。
四、課堂小結。
計算機教案7
課時安排
2課時
教學目標
知識
1、學會3個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、傳遞、迅猛。
2、正確、流利地朗讀課文。
3、理解課文內容,并有感情地朗讀課文
過程
通過認真讀課文及同學之間相互介紹自己計算機操作方面的知識,結合實際上機操作進一步了解多媒體與計算機的關系。并把自己的感受和體會與同學交流。深入理解課文內容。
態(tài)度
在學習的過程中讓學生逐步感悟現(xiàn)代科學技術飛速發(fā)展的趨勢,以及計算機正在為我們服務,在使用計算機時,要文明守法。
教學札記
教學過程設計
預設教學路徑
預計學生活動
備擇方案
第一課時
一、激趣導入
1、讓學生猜在科技快速發(fā)展的今天,能在學習中助我們一臂之力的一位“家庭成員”是誰?
2、介紹自己在使用計算機的過程中的感受。
3、(出示多媒體電腦)然后板書課題(8、電子計算機與多媒體),圍繞課題讓學生提問題。
二、自學課文,理清層次。
1、初讀課文,畫出生字新詞進
1、學生在及高的學習興趣下猜想是(電子計算機)
2、學生暢所欲言向全班同學介紹自己在使用計算機時的感受。
3、學生觀察、自由談話,圍繞課題進行質疑。
。1)課文向我們介紹了有關電子計算機的`哪些知識?
(2)哪些自然段向我們介紹了多媒體以及它與計算機的關系?
……
1、分組合作,讀書自學。
教師適時引導學生想:在家中能代表現(xiàn)代科技的是什么?
教師適時引導學生發(fā)現(xiàn)問題,并大膽地提出問題。
預設教學路徑
預計學生活動
備擇方案
行自學、互檢。
2、再讀課文,抓住主要內容。
3、細讀課文,理清層次,討論課前提出的問題,找出疑難的問題。
三、匯報交流,解決疑難。
四、課堂練習。
把自己在課上學到的有關計算機方面的知識,講給同桌聽。
2、學生讀課文,并交流課文的主要內容。
3、學生在小組內討論、解疑。
1、學生以小組為單位在全班進行交流。
學生積極主動地交流計算機知識
此處發(fā)揮教師主導作用,引導評價,解決共性問題。
第二課時
一、引導學生回顧。
回顧上節(jié)課學習的內容,再現(xiàn)學到的知識。
二、創(chuàng)設情境,引導扮演。
教師假想情景,呈現(xiàn)給學生自由選擇,進行創(chuàng)意表演練習。
三、匯報表演,互相評價。
結合匯報,同學選擇的扮演情境,對扮演者進行評價,促進提高。
學生回顧上節(jié)課的知識
學生自由選擇情境,合作扮演。
學生綜合收集的資料和本課所學進行創(chuàng)意表演。互相評價,共同提高。
。傧肭榫橙缦拢
1、媽媽想給你買電腦,而她又弄不清電腦與多媒體有什么關系,請你根據所學知識,講給媽媽聽。
2、如果你是電腦促銷員,你如何向顧客介紹你的產品?
3一個小學生向你請教電腦知識,你怎樣幫助他?
4、把你獲得的知識告訴給爺爺……
四、教師小結,暢談收獲。
五、課堂練習。
結合課文和自己收集的資料,談談電腦究竟有多“神”?你認為未來的日子里,它還會有什么發(fā)展。召開“新型電腦發(fā)布會”。
學生根據自己的所學內容及自己的想法暢談自己的收獲。
學生稍加思考后在“新型電腦發(fā)布會”上暢談自己的想法。
教師引導要合理地想象
計算機教案8
一、教學目標
1)熟悉主鍵盤中各字母鍵的位置,了解英文字母鍵的正確指法。
2)掌握鍵盤正確的使用,學會標準指法操作
二、重點難點
掌握基準鍵鍵位和手指的分工。鍵盤指法。
三、教學內容
1、主鍵盤被分為左右兩部分,分別由左右手指操作,操作時十個手指有明確的.分工,各盡其能。
2、在主鍵盤的第三行字母鍵中有8個鍵:ASDF鍵和JKL;鍵,這8個鍵就是”基本鍵”。
3、F、J鍵上各有一個凸起的小圓點或是小橫線或是圓圈,它的作用是用來標記基本鍵位置的、叫定位鍵。
4、關于手指分工
(1)打字時手指放在基本鍵位上。每個手指負責所在鍵位的列。左手的食指負責F列與G列。打上排和下排時,手要先在基準鍵上,打一個字母后要回到原位,再打另一個字母,不要看鍵盤,靠感覺摸。
(2)左小手指-QAZ左無名指-WSX左中指–EDC左食指–RFV TGB
右小手指-P;/右無名指-OL.右中指–IK,右食指–YHN UJM大姆指–空格鍵
5.操作要求
在掌握了打字姿勢和手指分工后,我們要通過練習,來鞏固熟練,在練習之前我們要給同學們提幾個要求:
(1)坐姿端正,肩部放松,兩腳平放。
(2)指尖擊鍵,用力適度,擊鍵快準。
(3)嚴格指法,記牢鍵位,多打多練。
(4)眼睛看屏幕或文稿,練習”盲打”。
教師講解示范
指導學生在鍵盤上認真觀查記背。
四、知識小結
操作鍵盤時十指分工明確,各司其職,不能越俎代庖。擊鍵動作輕、快、準,8個手指保持在基準鍵上,從這8個位置出發(fā)擊打其它鍵,打完即復位。
計算機教案9
一、教學目標
1.能說出計算機的基本組成及工作原理,并能歸納總結程序設計語言的發(fā)展歷程。
2.通過小組合作探討計算機的工作流程,提升邏輯思維能力。
3.通過學習計算機的工作原理,感受計算機運行工作的奧秘,培養(yǎng)探索精神。
二、教學重難點
【重點】計算機的基本組成、工作原理與程序設計語言的發(fā)展。
【難點】計算機工作原理的理解。
三、教學過程
(一)導入新課
提出問題:在以往的學習中我們都接觸過哪些常用的信息處理軟件?【Word、Excel、PowerPoint、Photoshop等】
教師總結:這些信息加工軟件都是現(xiàn)成的程序,這些程序解決了我們生活中的通用問題,計算機為什么這么聽程序的話?它是如何進行工作的呢?這節(jié)課我們就一起來認識計算機與程序。
(二)新課講授
1.計算機工作原理及組成
播放計算機工作流程的`介紹視頻,提出問題:
(1)計算機工作流程是怎樣的?【由中央處理器控制調用存儲器中的程序和數據,執(zhí)行開機程序規(guī)定的一系列指令后,在輸出設備上輸出提示信息,等待用戶通過輸入設備讓計算機執(zhí)行新的指令】
(2)流程中提到了哪些工作部件?【中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備】
教師總結:中央處理器簡稱CPU,它能向其它部件發(fā)出指令并控制其他部件進行數據傳輸;存儲器是用來存放數據的;輸入輸出設備是用來輸入和輸出數據的。
教師展示工作流程圖,提出問題:
(1)圖中將存儲器又分為了哪些部分?【內存、外存】
(2)內存與外存哪個能與CPU直接進行數據傳輸?【內存】
(3)內存又可以分為哪幾類?【RAM、ROM】
教師總結:存儲器有內存和外存之分,外存是存放程序和數據的倉庫,可以長期大量地保存信息。內存通常位于系統(tǒng)主機板上,CPU可直接與之交換信息,要運行的程序與數據只有調入內存后方可執(zhí)行。
布置任務,以信息技術小組為單位,限時5分鐘,討論生活中我們常見的外存儲及輸入輸出設備有哪些?【外存設備:U盤、硬盤、光盤等;輸入設備:鼠標、鍵盤等;輸出設備:顯示器、打印機等】。
教師總結:生活中有很多的領域都在使用計算機,會涉及到各種各樣的存儲、輸入、輸出等設備,要善于思考這些設備屬于哪種設備范疇。
2.計算機程序設計語言
教師講解:計算機在工作過程中要按照一定的目的去執(zhí)行就必須給它明確的指示,而這些指示就是計算機能夠聽懂的程序語言。
教師指導學生閱讀教材,提出問題:
(1)計算機程序語言有哪些?【機器語言、匯編語言、高級語言】
(2)能被計算機直接識別的程序語言是哪個?【機器語言】
(3)機器語言采用了哪種進制數進行表示?【二進制】
(4)機器語言為什么采用二進制來表示?【因為計算機中采用了大量的集成電路,盡管電路復雜,但是工作時每段電路只有兩種狀態(tài),即開或關。正好可以用二進制數碼0、1來表示相應的開關電路】
教師展示一段機器語言與匯編語言,提出問題:哪個語言更加通俗易懂?【匯編語言】
教師總結:機器語言難學難記又難用,于是計算機工程師把1、0代碼轉換為有意義的字符代碼,便有了匯編語言,它與機器語言一樣,同屬于低級語言。隨著計算機的發(fā)展,工程師們相繼開發(fā)出許多貼近人們閱讀理解習慣的高級語言系統(tǒng),如BASIC、PASCAL、C、VISUAL BASIC等。但是用髙級語言編寫的程序需要經過編譯轉換為機器語言程序,才能被計算機執(zhí)行。
(三)鞏固提高
同桌兩人探討,在進行1+1=2的運算時計算機的工作流程是怎樣的?
教師巡視指導,指導要點:數據傳輸的過程是否正確。
【先通過輸入設備輸入“1+1”,數據存儲到存儲器中,中央處理器在內存中調取數據和運算指令進行運算,將運算結果存放在存儲器中,最后由輸出設備輸出結果】
(四)小結作業(yè)
小結:師生互動總結計算機的組成、工作原理、程序語言的發(fā)展。
作業(yè):查找當下流行的高級語言。
四、板書設計
計算機教案10
教學目的:
培養(yǎng)學生學習使用計算機軟件的能力; 通過自主學習,掌握藝術字的應用。
教學過程:
一、新課引入
1.校園面貌日新月異,現(xiàn)實生活絢麗多彩,我們可以用小報將它們準確生動地把反映出來。電腦小報挾著高科技的靈氣和霸氣,以優(yōu)美整潔的文字排版、華麗鮮艷的圖象色彩,令人賞心悅目,使以往的`手抄小報黯然失色,隨著時代的進步,在校園自制電腦小報取代手抄小報已是必然的趨勢。
2.出示小報樣本,提出學習小報制作任務,并分解任務,指出本節(jié)課學習插入藝術字。
二、藝術字教學
1.要求全體學生按照書本步驟通過自主學習插入藝術字“數學園地”,可自由討論,取長補短,活躍氣氛。具體做法可視機房條件而定:如機房條件較好,配備有電子教室系統(tǒng),可在全體學生練習的基礎之上,挑選較好的同學進行演示并向全班廣播,配以點評講解;若機房條件較差,在學生練習的基礎之,對照書本、機器,口頭講述的傳統(tǒng)做法也是行之有效的。
2.分組分配學習任務:將“藝術字庫”對話框、編輯“藝術字”文字對話框、藝術字控制點及其功能、藝術字工具欄功能的學習任務分別分配給各小組,各自完成任務。可以電子教室分組,也可以口頭分組。
3.各組代表匯報交流,可用電子教室廣播交流,也可以口頭交流,相互評比,評比結果作為各組學生一次平時成績,以激勵先進,鞭策后進。
三、鞏固練習
組織學生制作不同的“中國—江蘇”藝術字比賽,以數量多少取勝。
四、課堂小結
計算機教案11
第一課、計算機概述
教學課時:3課時教案序號:1
(一)目的要求對計算機的歷史和計算機的基本設置有所了解
(二)教材分析
重點:計算機的歷史、分類、系統(tǒng)組成
難點:計算機的.系統(tǒng)組成
(三)教學過程
一、電子計算機的概念:
電子計算機是一種能自動高速而精確地對信息進行處理,具有內部存儲能力,由程序來控制其操作過程的現(xiàn)代化電子裝置,小學計算機教案(一)。
二、電子計算機的外形(提問)
顯示器、主機、鍵盤、鼠標、
三、計算機的發(fā)展簡史
1946年誕生了世界上第一態(tài)電子計算機,由美國賓西法尼亞大學研制成功的,稱為"埃尼阿克"
四、電子計算機的發(fā)展階段
A、第一帶電子計算機主要電子元件是電子管,體積龐大,耗電量大,運算速度低,昂貴,僅用于軍事研究和科學計算。
B、第二代電子計算機主要電子元件是晶體管,體積變小,成本降低運用范圍逐步擴大。
C、第三代電子計算機主要元件采用中、小規(guī)模集成電路,體積、消耗、價格迅速減少或降低,開始應用于社會各個領域。
D、第四代電子計算機主要元件采用大規(guī)模集成電路,體積進一步縮小,性能進一步提高,普及到普通家庭。
五、計算機的應用
A、科學計算例如:氣象預報、海灣戰(zhàn)爭中伊拉克導彈的監(jiān)測
B、數據處理例如:高考招生中考生錄取與統(tǒng)計工作,鐵路、飛機客票的預定系統(tǒng),銀行系統(tǒng)的業(yè)務管理
C、過程檢測與控制
D、計算機輔助設計和輔助教學例如:用CAI演示化學反應
E、人工智能例如:代替人類到危險的環(huán)境中去工作
F、計算機通信例如:Internet發(fā)email G、多媒體的應用例如:計算機具備電視機、游戲機、傳真機、電話機和VCD的綜合功能
計算機教案12
教材分析:
本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,了解計算機殺毒軟件,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟件保護意識
教學目標:
知識目標:
1.什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產生、傳播過程。
3. 如何預防計算機病毒?
技能目標:
1. 學會使用殺毒軟件。
2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟件、備份等)。
情感目標:
通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟件保護等條例。
教學重難點:
教學重點:
1. 什么是計算機病毒?
2. 計算機病毒的產生、傳播過程。
3. 如何預防計算機病毒。
4. 計算機信息安全和軟件保護的學習。
教學難點:
1.認識計算機病毒。
※2. 正確使用殺毒軟件。
3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟件保護的意識。
課前準備:windows xp系統(tǒng)、殺毒軟件。
教學設備:機房
教學課時:1課時
教學過程:
教師活動
1、同學們平時在使用電腦的過程中是否遇到過病毒?
2、這節(jié)課我們就來學習關于病毒的一些知識,首先來看一則flash
。úシ舊lash:小胖vs電腦病毒)
1、 看了這則flash,大家有什么想法?
2、 flash中的小胖是怎么對待電腦病毒的?
3、 我們同學在使用電腦過程中,如果遇上病毒了是怎么解決的呢?
4、 看來同學們家里都很有錢,電腦中病毒了換一臺就好了,你們的方法都是正確的,但是也是不可取的`,下面讓同學們從書上、網上以及老師放在你們桌面上的資料里了解一下病毒,在看資料的同時找出下面四個問題的答案:
。1) 什么是電腦病毒
(2) 病毒的特征
。3) 病毒的傳播方式
。4) 怎么預防病毒
5、 學生回答
6、 計算機病毒知識競答
7、 小結:flash電腦病毒的自白
8、 看了病毒的自述,我們知道,其實計算機病毒并不可怕,大家回去可以為你的電腦做一次全身檢查。
問題答案:
。1)指編制者在計算機程序中插入的破壞計算機功能或者數據,影響計算機使用并且能夠自我復制的一組計算機指令或者程序代碼。
。2)傳染性、寄生性、隱蔽性、觸發(fā)性、破壞性
。3)網絡,u盤,光盤
。4)防火墻
課堂點評
學生積極性很高
回答比較積極
課堂活躍
計算機教案13
學情分析
多數學生并不清楚多媒體到底是怎么一回事,但卻對多媒體作品有著濃厚的興趣。因此以學生興趣作為新課的切入口是個不錯的選擇。多媒體更新之快讓人目不暇接,品種繁多的多媒體設備更是讓人眼花繚亂,考慮到學生一般不會走入市場去了解這些新產品,因此把新的資訊在課堂上傳遞給學生同樣也會激發(fā)學生的學習意愿,一舉多得。
教學目標
知識與技能
1.了解多媒體技術及其軟件的應用與發(fā)展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響
2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法
情感態(tài)度與價值觀
1.培養(yǎng)健康、良好的審美觀;
2.通過對項目內容的引導,進行集體主義教育。
重點難點
重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取
難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取
教學準備
課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。
教學環(huán)境:計算機網絡教室、電子教室、FTP服務器。制作好的`助學資源包,為學生提供的制作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。
教學過程(2課時)
第一課時:
(一)情景導入
【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經典視頻會將學生的注意力集中,并產生濃厚的興趣。學生此
時會有一種制作起來很困難的感覺,但又希望自己也能制作這樣一個豐富的作品。接著教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅游宣傳片,告訴學生其實并不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什么?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內容。同時配合課件展示。
(二)新課展開
情景重現(xiàn):《最是一年春好處》宣傳片播放
【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?
提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節(jié)課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。
1、任務一:采集文本
【問題1】一般來說我們怎么找到自己想要的文本信息呢?
〖學生活動〗學生討論回答(上網找,自己寫文章)
教師肯定學生的回答,
【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那么,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎么辦呢?有沒有什么設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)
【學生自學】考慮到對于學生群體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或說明文檔,留給學生課后自學完成。
2、任務二:采集圖片
【問題3】網絡上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那么此時若要想獲取圖片怎么辦?——引出抓屏軟件的使用
【教師示范】
要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前屏幕內容
用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前窗口的屏幕圖像
用HyperSnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)
【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那么就需要活動的照片,這不能從網上搜索得到滿足,怎么辦?——引出數碼相機的使用
【教師示范】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出
有些圖像需要我們親自動手進行繪制,這樣的軟件有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程序就可以用來繪制和編輯圖像。我們這就動手來繪制一幅圖畫。
【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程序繪制一幅指定的圖畫。
【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內容
探究問題:若所需要的文字素材存在于書籍、報刊或紙張中,怎么進行文字的素材?還有以前沒有數碼相機,都是老照片,怎么把沖好的照片變成能在電腦中處理的圖片文件? 合作內容:利用掃描儀和OCR軟件組內同學共同合作完成 教師評價并總結 .......
第二課時
3、任務三:采集音頻
師:通過網絡獲取音頻(了解常見音頻文件格式,課件中體現(xiàn))
【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經合成的音樂,可能是自己的一段旁白,或者是經過編輯的一段
音頻,這時候網絡就不能滿足我們的要求了,怎么辦呢?
使用Windows自帶錄音機錄制旁白(教師示范為主,配以助學視頻)
4、任務四:采集視頻
師:通過網絡獲取視頻(了解常見視頻文件格式,課件中體現(xiàn))
(一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數碼相機的使用
提示:現(xiàn)在手機也可以拍視頻的
(二):了解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)
【動手練習】根據教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker制作簡單的短片。
【探究與合作】組內用攝相機拍一段視頻錄像,然后將其視頻輸出,選擇的采集軟件為Windows Movie Maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。
計算機教案14
課題、教學目標:
了解計算機發(fā)展的歷史階段、分類、特點和發(fā)展趨勢。 通過分組討論,了解計算機有哪些應用。
教學重點:計算機的應用
教學難點:計算機的發(fā)展歷史
教學時間:9月18日
課前準備:教學過程設計
環(huán) 節(jié)
教 學 內 容
教 師 活 動
學 生 活 動
補充說明
組織教學
復習導入
信息的'處理主要指什么
提問
思考、回答
探索新知一、計算機的發(fā)展
講授
思考記憶
記筆記二、計算機的分類
舉例講解
理解記憶三、計算機的特點
講解并板書
記筆記四、計算機的應用
提出問題:你見過或知道計算機有哪些應用?說出來與同學們交流
分組討論五、計算機的發(fā)展趨勢
舉例講解
思考記憶
練習鞏固計算機的發(fā)展
計算機的發(fā)展經歷了四個階段,說一說第四階段的特點?
看書、討論
回答問題提出問題:同學們,請你展開想象的翅膀,想一想,未來會出現(xiàn)什么樣的計算機?
思考、想象
回答問題
課堂總結計算機接收數據后,按照指令進行運算而得到結果,其運算速度極快而且精確。人們常稱其為電腦。
計算機教案15
教學重點:二進制數、信息存儲容量
復習舊知:
要求學生分別說出IT、Computer、PC的含義;
要求學生說明計算機的主要組成部分。
引入新知:
依照“馮氏原理”,計算機中所有的信息都是采用二進制數來表示的,我們這一節(jié)課學習什么是二進制數以及如何用二進制數來表示信息等知識。
講授新知:
板書:一、二進制數
講解:
二進制數是由0和1兩個基數組成的,運算規(guī)則是逢二進一,這和計算機內信息借助電脈沖的有無、電位的高低或磁性的正負來進行存儲、傳輸和運算相對應。在計算機中,所有的信息都要轉換為二進制代碼,我們輸入計算機的信息,計算機自動轉換為二進制代碼進行識別并作相應的處理,得出的處理結果還是二進制代碼,計算機又這一信息自動轉換為我們能夠識別的符號輸出。
板書:二、ASCII碼
講解:
為了統(tǒng)一計算機中的二進制代碼的含義,解決符號數據在計算機內的表示、交換、處理、存儲等基本問題,美國制訂了用若干位二進制碼按特定規(guī)則組合來表示字母、數字以及專門符號的字符編碼,即所謂的`美國標準信息交換碼(American Standard Code for Information Interchange ,ASCII)。
ASCII碼是用八位二進制數組成,一個八位二進制數表示一個字符(最高位專門用作檢驗位),如用1000001來表示字母“A”,而用0111001來表示數字“9”。
板書:三、信息存儲容量
講解:
二進制碼的一個數位稱為bit,它是計算機處理和存儲信息的最小單位。
一個八位二進制碼稱為字節(jié)Byte, 用以存放一個ASCII碼信息,一個漢字需要2B的容量。
板書:四、其它存儲容量
講解:
其它常用的存儲容量是:
、貹B 1KB=1024B
、贛B 1MB=1024KB=1048576B
、跥B 1GB=1024MB=1048576MB=1073741824B
板書:五、常見外存儲器容量
講解:
內存容量一般為2nB,如32B、64B、128B等,常見的外存儲器容量是:
、、軟盤:1.44M
、、光盤:640M
③、硬盤:nG
例如一個1G大的硬盤可以存儲約5億個漢字。計算方法如下:
1000*1000*1000/2=500000000
課程小結:
第三課時主要講解計算機中信息的表示方法、存儲的容量。
課后小記:
組長意見:
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