小班游戲教案(通用15篇)
作為一名教學工作者,時常需要編寫教案,教案是教學藍圖,可以有效提高教學效率。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編為大家收集的小班游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
小班游戲教案1
活動目標:
1、幼兒喜歡參與游戲,情緒積極愉快。
2、幼兒通過游戲培養(yǎng)抑制自己行為的能力,訓練反應的靈敏性。
3、幼兒能按游戲規(guī)則進行游戲。
活動準備:
“老虎”頭飾一只,圈劃幼兒活動范圍和“老虎家”
活動過程:
1、導入活動。
教師:“如果你突然遇到一頭大老虎,你該怎么樣,它才不會吃你?”
幼兒討論提出意見。
2、設置情境,觀察討論老虎的習性。
。1)請另一位老師扮成老虎,聽到主班老師說“哎呀!瞧,我們班來了一只大狗老虎!你們快用你剛才的辦法試試看,看它會不會吃你!”就出現(xiàn)。
幼兒嘗試自己的辦法,老虎將出聲的,動的幼兒抓走。
教師請沒被抓走的幼兒介紹自己的方法:沒有動,沒有出聲音等。
。2)教師引導幼兒了解老虎的.習性:
“老虎”介紹自己的特點。
教師引導幼兒討論遇到老虎的時候該怎么辦:看到了老虎不要動,不要說話,就不會被老虎吃了。
3、學習兒歌《老虎來啦》。
。1)教師:“我這兒有一首兒歌,只要你會念這首兒歌就不會被老虎抓走了,像不想聽聽?”
。2)教師念兒歌,幼兒以集體,分男女的形式學習兒歌。
4、第二次游戲。
教師:“如果老虎再來,我們怕不怕?我們就一邊念兒歌,一邊用兒歌里的方法,就不會被老虎抓走了!”
教師:“哎呀!老虎來啦!”
老虎出現(xiàn),教師和幼兒一起念兒歌玩游戲。
5、商定游戲玩法和規(guī)則。
和幼兒一起討論“老虎沒來的時候我們干什么?”“老虎什么時候出來?”“什么時候念兒歌?”“什么時候不動了”“什么時候游戲結束?”“老虎的家在哪里?”等問題。
教師總結幼兒的討論結果。
小班游戲教案2
學做解放軍目標:一、練習在平行線中間走,發(fā)展幼兒平衡能力;二、發(fā)展幼兒走的動作,有精神走路。
活動準備:3條平行線分別為15厘米 20厘米 25厘米;紙棒每幼兒一根;錄音機;磁帶《春天》、《學做解放軍》解放軍帽一個、請2名教師分別扮演兔媽媽和大灰狼。
活動過程:
開始部分:歌表演《春天》基本部分:
一、練習在平行線中間走 1、出示軍帽引出空軍開飛機,教師示范,幼兒在3條航線自由練習;2、說說航線有什么不一樣,練習15厘米航行線。3、集體飛行
二、游戲:打大灰狼情景表演:兔媽媽要去森林采蘑菇,森林里有大灰狼,請解放軍幫忙消滅;音樂《學做解放軍》每幼兒一根紙棒,有精神走過小路,潛伏在草地,大灰狼出來,指揮管發(fā)出“射擊”命令,幼兒用紙棒射擊,大灰狼倒下。解放軍一個跟一個走回小路;(游戲可進行2次)
三、結束部分:每幼兒評一朵小花,聽《學做解放軍》音樂,一個跟一個走出活動場地。
小班游戲教案3
活動目標:
1、練習在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調能力。
2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。
活動重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:
三張桌子,一個大球
游戲過程:
將三張桌子并齊,兩名幼兒別離站在桌子的.兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向對于面的幼兒;對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復進行。
活動建議:
提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標的目的、接球的幼兒手眼要共同好。
小班游戲教案4
幼兒園游戲活動其實并沒有想象中的那么難,根據(jù)日常生活經驗設定游戲,孩子們往往更容易接受也更感興趣。
游戲活動:
“網魚”
游戲準備:
“網”,和“魚”。
游戲說明:
1、先跟小朋友介紹游戲規(guī)則,所有的“小魚”必須在指定范圍內活動,也就是魚的生活環(huán)境—— 海洋,我必須講清楚的是孩子們如果變成了“小魚’,就不能離開“海洋”,因為魚離開大海,沒有了水是無法生存的.,是會死去的。
2、接下來是“網”,變成“網” 的小朋友,必須手拉手,不能分開,因為如果“網”破了是網不住魚的,魚會從破洞里溜走!我挑了幾個個子大一些的孩子,合作能力強一些的孩子變成網。
開始游戲:
開始網魚啦!孩子們可興奮了,變成網的孩子恨不得跑的快點,快點,再快點,能捉一條是一條,變成小魚的孩子也不甘落后,有些驚慌而逃,有些正得意別人跑不贏他呢,還在那做鬼臉,好像在說“網都趕不上我,……快來呀,快來呀!”孩子們玩的很開心,可是往往興奮過頭就忘了游戲規(guī)則,而在慌亂中,你是無法提醒他們要遵守游戲規(guī)則的,也許你說的話根本就沒人理你,他們玩的正起勁呢!誰有空理你呀!這個時候你必須終止游戲,再次強調游戲規(guī)則,只有這樣重復幾次,孩子們才能順利的進行游戲,也能避免出現(xiàn)不必要的安全事故。
小班游戲教案5
設計意圖:
球是孩子們經常玩的玩具,也是孩子們喜歡玩的玩具,為了滿足孩子們的需要,我設計了此活動。
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒拋接球的能力,體驗朋友間合作游戲的快樂。
2、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
3、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。
活動準備:
各種顏色的`球若干。
活動過程:
玩法一:
兩個幼兒一組,大約相隔兩米。一個幼兒仍給另一個幼兒,接著后,在扔給拋球的幼兒,游戲反復進行。
玩法二:
數(shù)名幼兒站立,把兩腿分開,變成火車洞,火車洞兩頭一頭一名幼兒,一名幼兒發(fā)球,另一名幼兒接球,游戲反復進行。
玩法三:
幼兒圍成圓圈,間隔大約一米。一個幼兒滾給另一名幼兒,游戲反復進行。
活動反思:
幼兒的方向性差,需要加強練習。
小班游戲教案6
◆目標:
練習走、跑、跳的動作。
◆準備:
◎場地上畫一個大圓圈。
◆玩法:
幼兒手拉手站在圓圈上。
游戲開始,幼兒邊聽教師說兒歌"刮大風、下大雨;小豆子、著了急;快快跑回家里去;嘩啦啦啦--關窗子",邊做動作。
動作說明:
第一句:大家手拉手走向圓心,并將拉起的手舉過頭,再還原。
第二句:在原地左右搖擺松開的手,做著急的樣子。
第三句:快速回轉身跑向圓圈處站好。
第四句:原地向上跳跳跳,當說到"關窗子"時立即蹲下(或雙手搭在胳膊上蹲下)。
規(guī)則:
說到"關窗子"時,幼兒才可以蹲下。
活動反思
班幼兒運動系統(tǒng)的發(fā)育及神經系統(tǒng)對運動系統(tǒng)的調節(jié)功能還不完善,只有加強幼兒基本動作的練習,才能促進幼兒身體的發(fā)育和機能的完善。,利用游戲的形式,既能孩子滿足愛爬的'欲望,又能達到訓練的目的,從而使幼兒獲得最基本的獨立運動能力,增強身體素質。
小班游戲教案7
設計背景
小班幼兒特別喜歡模仿小動物爬的動作,無論是在游戲中還是在其它活動中,我們常能見到有的孩子在地上爬來爬去,樂此不疲。他們有時故意兩兩頭碰頭,有時幾位小朋友在繞著圓圈爬……每當這時,我都要提醒他們地上很臟,不能隨地亂爬,他們總是表現(xiàn)出非常失望的樣子。之后我總在想:我這樣做對嗎?這可是孩子們的樂趣呀!為了滿足孩子的樂趣,我就常常帶他們到舞蹈房,讓他們盡情地、自由自在地在爬中尋找樂趣;在爬中我和孩子融在一起,由此也產生了讓孩子學習“后退爬”念頭。整個活動貫穿于情境中,幼兒扮演著小烏龜,在烏龜媽媽的引導下,邊游戲邊學習后退爬行的本領。
活動目標
1、 練習手腳著地屈膝爬行以及鉆、跳等動作。
2、 探索怕的不同方法,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
3、 體驗游戲的快樂增強不怕困難、勇往直前的'心理品質。
重點難點
活動重點:手腳著地屈膝后退爬行。
活動難點:幼兒能聽信號進行游戲。
活動準備
音樂、小城堡,墊子,烏龜胸飾、輪胎。
活動過程
一、 熱身運動
1、 播放音樂,教師帶領幼兒做操。
2、 教師扮演烏龜媽媽,幼兒扮演小烏龜來到一大片“草地”前面。
老師:小烏龜們,我們怎么過草地?
3、 小結:小烏龜們可以爬過草地。
二、 探索爬行方法
1、 自由探索多種爬行方法。
2、 請幾個幼兒師范,引導幼兒比一比哪種爬行方法及快速又舒服。
3、 請一個雙手著地屈膝爬行的幼兒在此示范。教師小結:這只小烏龜雙手著地屈膝爬行,這樣即快速又舒服。
4、 播放音樂。烏龜媽媽領著小烏龜練習爬行。
三、 游戲:尋找城堡
1、 大家看,前面有個城堡,你們想不想去玩?小烏龜爬的本領最大了,今天就來比一比哪一組小烏龜能最先到達城堡。
2、 大家要沿著路線進行比賽:“爬過草地—鉆過山洞—跳過小河----爬過山坡------到達城堡。
3、 幼兒比賽,教師做記錄
4、 小結頒獎。
四、 放松結束
1、 剛才你們在爬行過程中遇到了什么困難?
2、 聽音樂,躺在墊子上放松,結束活動。
教學反思
本次活動都是以游戲貫穿始末的,所以孩子們玩的很盡興。在孩子練習后退爬行時候,我發(fā)現(xiàn)一個孩子沒有手膝著地,在和孩子交流的時候,我馬上指出了這一點,讓孩子們自己去發(fā)現(xiàn),去改正。
一堂成功的體育活動對于幼兒來說其實都是一次新的挑戰(zhàn),教師在設計活動的時候要先想一想:這個活動能不能讓幼兒得到一定的提高,在活動中,抓住每一個可以發(fā)光的亮點。關注每一個孩子,注重個別教育,讓每一個孩子都能更好的參與活動,掌握活動的技能技巧。是的,只要我們放開手腳,多給幼兒鼓勵,真正讓幼兒成為活動的主人,幼兒參加體育活動的熱情就一定會得到釋放的。
小班游戲教案8
一.活動目標
1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。
2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。
3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。
二.活動準備
積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。
三.活動過程
1.導入
小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。
2.觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征
(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?
(2).圍墻是什么樣的?高不高?
(3).幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎
(4).我們要建幼兒園的哪幾個部分?
2.教師示范搭建房子的技能和方法
老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。
(3).欣賞觀察房子
3.提出建議
(1).要搭出房子的主要結構,可以自由選擇材料按意愿自由建構。
(2).游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的`房子碰倒。
(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)
4.幼兒活動,教師指導
(1).對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構。
(2).引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。
5.欣賞作品
你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?
6.評價總結
我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?
表揚能大膽建構、大膽創(chuàng)造的幼兒。
7.自然結束
小班游戲教案9
目標:
1、鍛煉寶寶的投擲能力,讓寶寶手臂肌肉得到鍛煉。
2、讓寶寶體驗參與集體游戲的快樂。
3、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。
4、嘗試通過動作和色彩來感知美、創(chuàng)造美。
準備:
自制飛鏢人手一個指導要點:
(1)分成四組在一條線上站好
(2)聽指令,一起向前扔飛鏢
(3)完成任務,撿回飛鏢。重復游戲。
活動反思:
整節(jié)課的氣氛都很好,小朋友都很活躍的表現(xiàn)自己,;本文開動自己的小腦筋,想出各種各樣的玩法,太棒了。特別是在孩子們裝沙子的過程中,操作很認真但不夠熟練,部分幼兒需要在老師指導下進行,在使用針線的過程中由教師親自操作,并且組織好幼兒注意安全。在今后的.教學中,作為教師一定要給孩子更多的空間,讓他們自己動手制作,體驗制作過程中的樂趣和制作成功時的喜悅。
小班游戲教案10
活動目標:
1、激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣,能不爭搶角色。
2、能在相應的場地與同伴合作大膽表演。
3、能與教師一起布置游戲場地。
活動準備:
小豬、小鵝、小兔的頭飾若干。小河(綠色皺紋紙)草地(綠色方塊)沐浴棉、香皂。垃圾場活動建議:
1、領幼兒來到游戲場地,激發(fā)幼兒參與分組表演的興趣。
"這就是垃圾場,是誰喜歡在這玩。"
2、出上一次游戲存在的不足之處,與幼兒討論什么是表演什么是事實.
3、師操作動物頭飾集中練習角色對話。教師與幼兒共同示范表演。
。ü膭钣變捍竽懹貌煌穆曇舯憩F(xiàn)各角色)。小豬很胖用什么聲音?小鵝會怎么說?小兔會用什么聲音說話?
4、師引導幼兒討論分組游戲注意事項。
。ㄖ攸c提醒幼兒在表演區(qū)內與同伴合作大膽表演、鼓勵幼兒主動收拾,將玩具歸類收放好。)
5、兒自由結伴表演,教師幫助協(xié)調角色,指導游戲。
6、評價。
活動反饋:
與幼兒討論什么是表演什么是事實,幼兒說表演不要真的將東西放入嘴,不要真的'洗澡。表演時,不將假的食物放入嘴里,假的吃。用皺紋紙做水,潑在小豬身上,既不會將衣服淋濕又象。幼兒分組表演時大部分幼兒需要教師不斷的提醒情節(jié)的發(fā)展。
活動對策:
教師與幼兒在晨區(qū)活動時復習游戲,并在下次游戲時教師與幼兒再共同表演,將一些對話的連接示范給幼兒。
小班游戲教案11
主要領域:
游戲
相關領域:
無
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
活動目標:
練習退爬,成長身板的協(xié)調性
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
學習游戲的玩法及規(guī)則。
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:
將幾張桌子縱向拼接擺放。
活動過程:
一、幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身板向后倒退著爬到桌子的另外一端,之后下來。游戲可以反復進行。
二、幼兒熟悉游戲的搞法往后,可以將桌子擺成多種形狀,如:四方形、三角學形等。
教學反思:
游戲是幼兒最喜歡的`活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
小班游戲教案12
活動目標:
小羊請客--能將實物卡按數(shù)量的多少進行排序,并初步進行匹配相應點卡
培養(yǎng)幼兒樂意在眾人面前大膽發(fā)言的習慣,學說普通話。
在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
活動準備:
小羊圖片一張;不同數(shù)量動物的卡片(1只貓,兩只狗等);不同數(shù)量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)
活動過程:
1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什么小動物,有幾個?
2、請幼兒說說小羊應該準備一些什么吃的'來招待小動物?
3、請幼兒根據(jù)小羊請的小動物數(shù)量分別在餐盤里放上相對應的、同等數(shù)量的食物 如:一只貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。
指導建議:
1、每次請客的動物數(shù)量可不同。
2、多次活動之后,可直接請幼兒擺放食物,然后再檢查食物的品種和數(shù)量是否提對了。
小班游戲教案13
一.活動內容:
結構游戲《公路上》(三)
二.活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過合作共同建構完成主題、
2、 鞏固幼兒合理布局的`能力,并嘗試使用多種材料進行建構、
活動準備:
1、 建構草圖,各種建構材料如:雪花片,多孔插塑等、及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等、
2、 已經嘗試合作建構<十字路口>、
活動過程:
一、師提出問題,引起幼兒回憶,引出建構主題、
回憶上節(jié)活動內容。
師:小朋友,我們上次嘗試建過了十字路口,今天我們再來建構一次有關路的主題:馬路上、
二、請幼兒討論說說馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設計出馬路上的草圖、
師:
1、馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)
2、馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂場,公園等)
三、出示一些輔助材料,讓幼兒說說這些輔助材料可以用來做什么?
小班游戲教案14
主要領域:
游戲
相關領域:
無
主要形式:
集體
課時安排:
一課時,30分鐘
活動目標:
喜歡和老師同伴一起做運動游戲。
嘗試用自己的身體做各種動作,發(fā)展協(xié)調能力
安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
重點難點:
重點:體驗游戲的快樂
難點:學會游戲的規(guī)則
活動準備:
背景音樂
游戲過程:
1、做個小洞洞
a、鼓勵孩子用手臂做洞洞,做各種各樣的洞洞,并能讓老師手中的球穿過。
b、用腳和身體做洞洞,做與別人不同的'洞洞。
2、做個大洞洞。
嘗試用身體做大洞洞,能夠讓同伴能從這個洞洞中穿過。鼓勵孩子做與別人不同的洞洞,充分活動自己身體的各個部位。
教學反思:
課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。
小班游戲教案15
活動目標
1、激發(fā)幼兒樂于參加體育鍛煉的愿望。
2、增進幼兒大肌肉的活動能力
3、使幼兒知道運動對身體的好處。
活動準備 音樂歌曲
活動過程
1、師生一起隨音樂作動作,引起幼兒的'活動興趣。
2、提問:剛才作律動時,小朋友身體的哪個部位動了?怎樣動的?
3、幼兒一起討論:我們身體還有那些地方可以做運動?怎樣動?
請一個小朋友上臺表演,其他小朋友學一學。
4、引導幼兒認識運動對身體的好處,
提問:做完運動時小朋友感覺怎樣?多運動有哪寫好處?
(多運動可以增強身體的抵抗力,不生病,多運動可以是小朋友的肌肉關節(jié)更加靈活)。
5、聽音樂,師生再做一遍律動。
6、做游戲:小孩小孩真愛玩
幼兒按老師的指令去做,誰先跑回來誰為勝。
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