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表演游戲大班教案

時(shí)間:2024-10-16 11:38:49 教案 我要投稿

表演游戲大班教案15篇

  作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就有可能用到教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)方法。那么問題來了,教案應(yīng)該怎么寫?下面是小編為大家收集的表演游戲大班教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

表演游戲大班教案15篇

表演游戲大班教案1

  活動(dòng)目標(biāo)

  一、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語表達(dá)能力。

  二、會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動(dòng)處理游戲中發(fā)生的問題。

  三、有愛護(hù)游戲材料的意識(shí),在游戲結(jié)束時(shí)會(huì)正確整理游戲材料和場地。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:活動(dòng)前讓幼兒了解《狐貍和兔子》等故事內(nèi)容,了解故事情節(jié)和角色對(duì)話。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》故事角色頭飾、場景道具等。

  活動(dòng)過程

  一、回憶上次游戲時(shí)出現(xiàn)的情況。

  二、教師介紹游戲主題,幼兒和小伙伴說說今天想表演的故事和角色。

  三、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準(zhǔn)備。

  1.大膽的運(yùn)用肢體動(dòng)作、表情、語氣來扮演角色特征。

  2.遇到問題能夠主動(dòng)動(dòng)腦筋想辦法解決。

  3.游戲過程中要團(tuán)結(jié)協(xié)作,愛護(hù)道具。

  四、幼兒分組表演游戲,教師觀察指導(dǎo)。

  1.觀察幼兒角色分配和道具的使用情況,合作意識(shí)。

  2.觀察表演中幼兒語言、動(dòng)作、表情等方面的表現(xiàn)。

  五、整理游戲場地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1.在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場地,歸類收拾游戲材料。

  2.交流游戲情況:今天你扮演了誰?你是怎么扮演的?

  活動(dòng)延伸:

  在表演區(qū)提供各種角色頭飾和道具,鼓勵(lì)幼兒在區(qū)域活動(dòng)時(shí)對(duì)喜歡的故事進(jìn)行創(chuàng)編、改編。

  案例分析:

  根據(jù)本班幼兒的特點(diǎn)及能力差異,本次表演開展了四個(gè)主題《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》。

  在本次活動(dòng)中預(yù)設(shè)了三個(gè)活動(dòng)目標(biāo):

  一、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語表達(dá)能力。

  二、會(huì)與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動(dòng)處理游戲中發(fā)生的問題。

  三、有愛護(hù)游戲材料的意識(shí),在游戲結(jié)束時(shí)會(huì)正確整理游戲材料和場地。

  在幼兒自由表演之前,教師針對(duì)創(chuàng)造性這一目標(biāo)對(duì)幼兒進(jìn)行提問與提示,比如“幼兒在表演《狐貍和兔子》時(shí),幼兒極力模仿作品中每一個(gè)角色的語言和動(dòng)作,表現(xiàn)他們的性格特征!庇械挠變核坪醪荒芾斫猓缓筮M(jìn)行了適當(dāng)?shù)匾龑?dǎo):“狐貍是一只怎樣的狐貍,它會(huì)怎么說話?”接著幼兒便依樣畫葫蘆,開始暢所欲言。

  幼兒在活動(dòng)過程中,表演的積極性比較高,對(duì)故事的對(duì)話和表演順序都很熟悉,能把整個(gè)故事完整地表演下來,在表演時(shí)遇到的問題也能與同伴互相協(xié)商解決。但是在表演的過程中,由于幼兒的創(chuàng)造性能力和合作能力還比較差,在之前構(gòu)想的想要增加的情節(jié)沒有交流討論便進(jìn)行表演,小組各組員沒有相互配合,導(dǎo)致個(gè)別主題的'幼兒在表演新增的角色時(shí)不知道該怎么表演,只能愣在一邊。

  此外,教師本身對(duì)于創(chuàng)造性的認(rèn)識(shí)粗淺,不能很好地引導(dǎo)幼兒,忽略了組員之間的相互配合,導(dǎo)致創(chuàng)造性目標(biāo)無法達(dá)成。因此,個(gè)別故事較短的主題,幼兒因?yàn)椴欢萌绾芜M(jìn)行創(chuàng)造性表演,本主題之間交換角色表演幾遍后便開始感覺乏味,有的幼兒開始亂跑,表演的常規(guī)開始混亂。

  在活動(dòng)準(zhǔn)備中,新增了一個(gè)百寶箱,但是由于教具和百寶箱放置的位置不合理,幼兒在表演的過程取放材料時(shí),間接影響到了其他組別幼兒的表演。經(jīng)過分析,本次活動(dòng)調(diào)整為:

  1、注重幼兒表情,動(dòng)作和情感的體現(xiàn),讓幼兒表演更為生動(dòng);

  2、可讓各主題或相鄰兩主題表演的幼兒組與組之間交換角色進(jìn)行表演,幼兒才不至于容易乏味;

  3、教具可放置表演區(qū),讓幼兒開始游戲時(shí)自由取放,保證不會(huì)影響到各主題游戲的進(jìn)行;

  4、評(píng)價(jià)時(shí),以正面評(píng)價(jià)為主。

表演游戲大班教案2

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、通過表演活動(dòng),大膽、自信的展現(xiàn)自己的特長。

  2、感受在表演中帶來的成功感、自信感,提高自己的藝術(shù)表現(xiàn)能力。

  3、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂及成功的喜悅。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  自備表演節(jié)目;錄音機(jī);磁帶或者U盤;搭建一個(gè)漂亮的小舞臺(tái);布置幼兒圍坐的位置。

  活動(dòng)過程:

  一、組織談話,激發(fā)幼兒參與“秀出我自己”活動(dòng)的興趣。

  1、這個(gè)星期五我們班級(jí)要舉行一次“秀出我自己”的活動(dòng)。什么叫秀出我自己?

  2、小結(jié):小朋友要把自己最擅長的本領(lǐng)展現(xiàn)出來,表演給其他小朋友看,可以是唱歌、跳舞、走秀等等。

  二、介紹活動(dòng)規(guī)則和要求。

  1、要求每個(gè)小朋友自備音樂、漂亮的'服裝和道具。

  2、每個(gè)孩子表演的時(shí)間為三分鐘。

  三、“秀出我自己”表演活動(dòng)開始。

  1、將桌子圍成一個(gè)大圓,表演的小朋友在中間,其他孩子當(dāng)觀眾圍坐在桌邊。

  2、按照學(xué)號(hào)輪流進(jìn)行表演,阿姨與配班老師幫忙。

  3、用照相機(jī)記錄下孩子們精彩的一瞬間。

  四、為孩子們的表演頒發(fā)獎(jiǎng)品,一起慶?鞓返臅r(shí)光。

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng)得到了家長們的支持,大部分孩子準(zhǔn)備了表演節(jié)目,比如王修文穿上了帥氣的服裝進(jìn)行走秀,還擺出各種造型;陳羅欣昱準(zhǔn)備了好看的頭飾講了非常好聽的故事,還配上了背景音樂呢!羅景赫帶來了有異域風(fēng)情的拉丁舞表演,讓孩子們大開眼境!孩子們?cè)谖枧_(tái)上充滿自信的表現(xiàn),得到了臺(tái)下小觀眾們一陣又一陣的掌聲。孩子們?cè)谶@樣的活動(dòng)中可以充分展現(xiàn)自己的自信與快樂,也得到了家長們好評(píng),我覺得這樣的周末活動(dòng)是有意義的。但還是有不足的地方,比如可以把整個(gè)活動(dòng)的舞臺(tái)交給孩子們,選兩個(gè)活動(dòng)的主持人,讓整個(gè)活動(dòng)更加豐滿。今天的“小蜜蜂”音量有點(diǎn)小,可能是電量不足,所以在活動(dòng)之前,教師要做好充足的準(zhǔn)備工作。

表演游戲大班教案3

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、通過反復(fù)地聽故事,使幼兒能記住故事的名稱、角色,理解其內(nèi)容,對(duì)故事有個(gè)完整良好的印象,引起學(xué)習(xí)的興趣和愿望。

  2、在聽故事的過程中,能找出故事中優(yōu)美的語句,并能初步理解其詞意。

  3、在邊聽、邊議故事的過程中,使幼兒知道公雞因?yàn)樨澇,又愛聽恭維的話才上當(dāng)受騙。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  《金雞冠的公雞》的故事圖片和錄音,公雞木偶。

  活動(dòng)過程

  (一)、交代任務(wù)。

  1、出示公雞木偶,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

  小朋友,你們看誰來了?(公雞)它不是一只普通的公雞,它是一只“金雞冠”的公雞。

  2、介紹故事名稱。

  今天老師就給小朋友講講它的故事,故事的名字叫《金雞冠的公雞》,仔細(xì)聽聽故事里有誰?

  [反思:我以出示木偶公雞的形式引題,符合幼兒的具體形象性特點(diǎn),為后面活動(dòng)的開展做了鋪墊。同時(shí),向幼兒拋出問題,為此,小朋友們最想知道的是這個(gè)故事講了什么?故事里有誰?]

  (二)、聽故事。

  1、老師結(jié)合圖片講故事一遍后提問。

  (1)故事的名字叫什么?

  (2)故事里有誰?(貓、公雞、畫眉鳥、狐貍)

  2、老師再講一遍故事,講完后提問:

  (1)請(qǐng)小朋友想想公雞被狐貍捉走幾次?

  (2)狐貍每次是怎樣騙公雞的?狐貍每次騙公雞說的話一樣嗎?

  老師示范狐貍第一次騙公雞和第二次騙公雞的語言,讓幼兒討論有什么不一樣?

  老師示范狐貍第三次騙公雞的語言,請(qǐng)小朋友討論和第一次、第二次有什么不一樣?為什么?

  幼兒討論后小結(jié):狐貍很狡猾,為了把公雞騙出來,所以三次說的`話都不一樣。

  (3)公雞為什么會(huì)被狐貍捉走那么多次?公雞有沒有缺點(diǎn)呢?

  幼兒討論后小結(jié):公雞有缺點(diǎn),因?yàn)樨澩妫瑦勐牶迷,所以才受騙的。

  [反思:本環(huán)節(jié)通過教師的語言示范,引導(dǎo)幼兒在討論的基礎(chǔ)上理解故事的內(nèi)容和主要情節(jié)。幼兒很快地明白狐貍為什么對(duì)公雞的三次對(duì)話都不一樣,知道公雞因?yàn)樨澩,愛聽好話,所以才上?dāng)受騙。]

  (三)、這個(gè)故事很好聽,里面有許多優(yōu)美的句子,找出來好嗎?(聽故事錄音)聽后組織幼兒討論:

  1、畫眉鳥、貓叮囑公雞什么?什么叫叮囑?(“叮囑”就是告訴一遍又一遍,告訴一遍又一遍。畫眉鳥、貓?jiān)偃嬖V公雞要聽話,不要上狐貍的當(dāng),受狐貍騙。

  2、公雞為什么忍不住?什么叫忍不住?(因?yàn)樨澇裕牶傉f不給他吃小豆,就趕緊把頭伸出了窗口說:“干什么不給我吃!”)

  3、狐貍把公雞捉走,走過了什么地方?

  (1)什么是黑幽幽的森林?(就是一大片很偏僻、很安靜,光線很暗的森林。)

  (2)什么叫急騰騰的河?(就是水流很急,水的浪花像跳起來一樣。)

  (3)什么是高聳聳的山頂?(就是山很高很高,很陡很直,很難爬上去。)

  (4)畫眉鳥和貓去救公雞時(shí),在狐貍洞前唱了什么?

  (四)、總結(jié)

  今天我們聽了三遍故事,你們想不想表演這個(gè)故事?下次我們就來表演吧。

  活動(dòng)反思

  《金雞冠的公雞》是幼兒園語言教材中幼兒非常喜歡的一部文學(xué)作品,故事中的人物、情節(jié)生動(dòng)、形象,是幼兒所喜歡的,符合幼兒的年齡特點(diǎn)。在故事的提問時(shí)能關(guān)注幼兒的語言表達(dá),引出問題討論,啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,幫助幼兒理解故事內(nèi)容。在活動(dòng)過程中,我班幼兒能主動(dòng)參與問題的討論,漸漸對(duì)這個(gè)故事產(chǎn)生了濃厚的興趣。

  指導(dǎo)老師點(diǎn)評(píng)(張燕飛)

  教師通過生動(dòng)的語言講述故事,通過向幼兒提出啟發(fā)性問題來幫助幼兒理解故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)《金雞冠的公雞》產(chǎn)生了濃厚的興趣。同時(shí),通過孩子們喜歡的故事,充分挖掘故事的教育作用對(duì)幼兒進(jìn)行教育。

  幼兒對(duì)故事情節(jié)的記憶還不熟悉,建議下次活動(dòng)應(yīng)該重點(diǎn)在幼兒對(duì)故事角色之間的對(duì)話的理解和掌握上下功夫。

表演游戲大班教案4

  設(shè)計(jì)意圖:

  現(xiàn)在的孩子大多生活條件優(yōu)越,缺乏面對(duì)失敗、挫折的勇氣和承受能力。讓孩子學(xué)會(huì)客觀地評(píng)價(jià)自己,自信、樂觀地面對(duì)生活,善于發(fā)揮自身優(yōu)勢(shì),能夠從跌倒的地方勇敢地站起來,為將來升入小學(xué)后更快地適應(yīng)新的集體生活建立一個(gè)良好的基礎(chǔ),這是設(shè)計(jì)這節(jié)活動(dòng)的初衷。同時(shí),《綱要》中指出:全面了解幼兒的發(fā)展?fàn)顩r,防止片面性,尤其要避免只重知識(shí)和技能,忽略情感、社會(huì)性和實(shí)際能力的傾向。有趣的故事、游戲與教育的結(jié)合,是這本次活動(dòng)的特點(diǎn)。另外希望通過本次活動(dòng)能夠是孩子們從小懂得,不驕傲,不氣餒,遇到問題動(dòng)腦筋想辦法解決,通過表演培養(yǎng)孩子的自信心。

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽地表現(xiàn)角色的性格特征。

  2、嘗試創(chuàng)編故事情節(jié)表演,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

  3、能較客觀地評(píng)價(jià)自己和他人的表演,不斷提高表演水平。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  熟悉《龜兔賽跑》的故事情節(jié),了解故事結(jié)果產(chǎn)生的原因。

  提前布置鋪墊工作——設(shè)想《龜兔賽跑》。

  龜兔頭飾,場地布置,龜兔賽跑視頻,場景圖片。

  活動(dòng)過程:

  一、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的表演欲望。

  1、師:在美麗的大森林里,有一場有趣的比賽,讓我們跟著音樂出發(fā)吧!讓我們看一看第一個(gè)出場的運(yùn)動(dòng)員是誰?(投影儀顯示小兔)

  師:小白兔(小烏龜)是怎樣走路的呢?它高興的時(shí)候是什么樣子?它睡覺的時(shí)候又是什么樣子呢?高興的時(shí)候呢?(先請(qǐng)個(gè)別幼兒表演,再集體表演。)

 。ㄔO(shè)計(jì)解讀:激發(fā)幼兒學(xué)一學(xué)各種小兔高興時(shí)候的樣子,發(fā)揮幼兒的`創(chuàng)造想象力,能夠大膽的在集體面前表現(xiàn)自己,教師適時(shí)引導(dǎo)幼兒注意表情和肢體的夸張表演。引導(dǎo)幼兒明白,小烏龜不僅可以手膝著地爬,也可以手腳著地爬,通過教師喊出口號(hào):“小烏龜爬---呀--爬--呀,小烏龜爬呀爬呀!幼兒根據(jù)口號(hào)爬快爬慢,同時(shí)能夠想出爬的快的更好方法,為接下來的表演游戲做有利的鋪墊。)

  3、師:原來是小兔和烏龜?shù)谋荣愌剑∽屛覀冓s緊開始觀看比賽吧。ㄓ^看龜兔賽跑的視頻。)

  師:這場比賽誰贏了?誰輸了?為什么?

  幼:小烏龜贏了,小兔輸了,因?yàn)樾⊥抿湴粒瘧杏X。

  小結(jié):不能學(xué)習(xí)小兔的驕傲自滿,要學(xué)習(xí)小烏龜?shù)呐εc堅(jiān)持不懈。

  二、嘗試創(chuàng)編表演故事

  1、師:如果小兔和烏龜再來比賽一次結(jié)果會(huì)怎樣呢?幼兒自主選擇頭飾,并且開始表演,其他幼兒為它們助威吶喊,引導(dǎo)幼兒注意表演時(shí)的表情。)

  師:比賽結(jié)果誰贏了?誰輸了?

  幼:小兔贏了,小烏龜輸了。

  問小兔:你的心情怎么樣?小兔答:很開心。

  問烏龜:你的心情呢?烏龜答:也很開心,因?yàn)槲业暮没锇橼A了,我也堅(jiān)持到了最后。

  (設(shè)計(jì)解讀:當(dāng)我聽到小烏龜?shù)幕卮,我很吃驚,我為小烏龜?shù)纳屏加褠鄱袆?dòng),我原本以為小烏龜會(huì)說,很傷心,我會(huì)及時(shí)告訴它:不用傷心,只要你努力堅(jiān)持到了最后也一樣的棒,輸贏并不重要,重要的是你努力了,于是我及時(shí)挖掘出小烏龜?shù)拈W光點(diǎn),給予鼓勵(lì)。)

  2、師:小烏龜和小兔還要進(jìn)行一次比賽,讓我們一起看,比賽的場地在哪里呢?(投影儀顯示草地。)比賽規(guī)則是這樣的:從起點(diǎn)到終點(diǎn),比賽雙方要跨過小草,如果誰將小草踩倒就要重新從起點(diǎn)出發(fā)。你覺得誰會(huì)贏得比賽呢?請(qǐng)兩位幼兒試一試,請(qǐng)選擇頭飾進(jìn)行比賽。

  師:這場比賽誰輸了呢?

  幼:小烏龜,因?yàn)樗趾拖ドw爬,那樣爬的慢。

  師:那你有什么好方法呢?請(qǐng)你按照你想的方法和小兔比一比。(全體幼兒自由選擇頭飾,進(jìn)行比賽。)

 。ㄔO(shè)計(jì)解讀:通過這個(gè)環(huán)節(jié),幼兒摸索出了怎樣爬的更快,或者用什么樣的方法可以贏得小兔,幼兒大膽發(fā)揮想象,有的幼兒摸索出雙腳著地,雙手撥水,跑來就贏得了小兔,在這個(gè)過程中,教師以引導(dǎo)者、支持者、合作者的身份與幼兒游戲,不干預(yù)有的想法與做法,充分發(fā)揮幼兒的自主創(chuàng)造性。)

  師:恭喜愛動(dòng)腦筋的小烏龜,你們的表現(xiàn)可真精彩,那讓我們趕緊看一看下一個(gè)比賽的地點(diǎn)在哪里吧。ㄍ队皟x顯示小河。)

  師:那你覺得誰會(huì)贏呢?

  幼:小烏龜,因?yàn)樾觚敃?huì)游泳

  師:那小兔不會(huì)游泳該怎么辦呢?

  幼1:可以用游泳圈

  幼2:可以劃船

  幼3:可以坐在盆子里劃過去

  幼4:可以趴在木板上劃過去

  師:那請(qǐng)你們小組商量一下一會(huì)要用什么方法和小烏龜比賽,各組派出一名代表參加比賽。

  (設(shè)計(jì)解讀:這個(gè)環(huán)節(jié)主要使幼兒明白在遇到問題時(shí)候要懂得想辦法解決,幼兒想到了各種渡過小河的方法,再以小組的形式討論,總結(jié),選擇出最可行的方法進(jìn)行比賽,在比賽的過程中,重點(diǎn)突出幼兒的表演,要讓大家通過你的肢體表演明白你使用的是什么方法。)

  師:這場比賽誰贏了?

  幼:小兔

  師:你使用的是什么方法?

  幼:用游泳圈游過去的

  師:還有很多方法,你們?cè)敢鈬L試一下嗎?

  幼:愿意(幼兒用自己的方法和小烏龜比賽過河。)

 。ㄔO(shè)計(jì)解讀:通過這個(gè)環(huán)節(jié),小烏龜探索出了怎么樣游的更快,而小兔組明白了什么樣的方法可以幫助它們更快到達(dá)對(duì)岸,同時(shí)也明白了哪種方法速度慢,不適合本次比賽,例如:趴在木板上用手撥著過的速度就慢,不適合本次比賽使用。)

  三、小組合作創(chuàng)編表演

  師:接下來的比賽難度可就更大了,要求小組合作,每組的隊(duì)員要同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)才算獲勝,F(xiàn)在開始商量一下,你們小組要使用什么方法?

  師:時(shí)間到,每組隊(duì)員到起點(diǎn)準(zhǔn)備,比賽開始。(第一次比賽,烏龜組使用的方法是,抓住前面隊(duì)員的腳,集體爬行游著過河,可是由于第一個(gè)游的過快,后面的隊(duì)員手抓不住腳,導(dǎo)致斷開,只有一只烏龜先到終點(diǎn),所以,失敗告終。而小兔組,由于爭搶第一,步伐不一致,導(dǎo)致小船翻了,也是以失敗告終。)

  師:烏龜組,你們是同時(shí)到達(dá)終點(diǎn)的嗎?

  幼:不是,是因?yàn)榈谝慌赖奶炝,我沒抓住。

  師:那下次比賽你們會(huì)怎樣?

  幼:不爬那么快,要同時(shí)到達(dá)。

  師:小兔組,你們呢?

  幼:我們跑的太快了,船翻倒了。

  師:那下次比賽呢?

  幼:我們要走的一樣快。

  師:那好吧!再給你們一次機(jī)會(huì),記得要同時(shí)到達(dá)哦!比賽開始。ㄍㄟ^這次比賽,幼兒改正上次出現(xiàn)的錯(cuò)誤,小兔組劃船先渡過小河,取得勝利。烏龜組反思,爬著過河速度太慢,開始想其他方法奪取勝利。)

  師:恭喜你們,小兔組,烏龜組,你們還有方法嗎?

  幼:有。

  師:那讓我們?cè)賮肀纫淮危荣愰_始。ㄔ谶@次比賽中,小烏龜雙腳著地拉著前面烏龜?shù)奈舶,跑著游過小河,小兔組集體坐在木樁上游過河,最終烏龜組獲勝。)

  四、小組辯論

  師:這次恭喜烏龜組取得勝利,改變了方法,取得了勝利,那除了在草地上,小河里,還可以在哪里比賽,用什么方法呢?兩組來辯論一下。

  烏龜組1:還可以在太空上,小兔,我們請(qǐng)外星人幫忙,你們敢比嗎?

  小兔組1:那我們就用飛碟和你們比,我們要在馬路上用賽車和你們比,你們干嗎?

  烏龜組2:那我們就開著摩托和你們比,我們?cè)谔焐祥_飛機(jī)和你們比,你們敢嗎?

  小兔組2:我們就用火箭和你們比。

  師:有這么多的地方和好方法呀!你們?cè)敢庠囈辉噯??qǐng)你找一位對(duì)手,用你剛才的方法比一比,讓我們跟著音樂出發(fā)去比賽吧。ǜ魳纷叱龌顒(dòng)室,可以到操場盡情的進(jìn)行比賽,作為延伸部分)

表演游戲大班教案5

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

  2、通過扮演角色,加深幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

  3、在活動(dòng)中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  5、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

  活動(dòng)過程:

  1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)各角色進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

  師:出示手偶,你們看這是誰啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事嗎?

  幼:《小老虎找朋友》

  師:今天小老虎又要來找朋友了,小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開始時(shí)候有沒有和他們做朋友啊?(沒有)為什么啊)(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來遇到誰了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說的啊?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。

  突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問候它的'啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說了一句什么話啊?(有朋友真快樂)

  2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

  分角色練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

  3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

  4、讓小朋友一起聽錄音進(jìn)行角色對(duì)話練習(xí)。

  5、對(duì)幼兒角色對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)并結(jié)束活動(dòng)。

  活動(dòng)反思:

  通過表演游戲可以激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣,加深他們對(duì)作品的理解。

表演游戲大班教案6

  過程設(shè)計(jì):

  1、老師肯定幼兒在上一階段游戲中的優(yōu)點(diǎn)。

  引導(dǎo)幼兒針對(duì)存在問題,進(jìn)行計(jì)論,并充分肯定幼兒的創(chuàng)造成分。

  (1)在公雞的家旁,還會(huì)有誰?

  (2)公雞被抓了以后,它的心情是怎么樣的?可以有什么樣的表情、動(dòng)作、語氣?

  (3)如何更形象地與眾不同地表演各角色。

  2、介紹新增的玩具和材料。

  3、提出本次活動(dòng)的要求:

  (1)動(dòng)腦筋利用各種材料進(jìn)行合理地布局。

  (2)大膽地將討論的內(nèi)容用動(dòng)作、語言、表情表現(xiàn)出來,發(fā)揮想象,表演出故事中沒有的內(nèi)容。

  4、幼兒分組游戲,教師巡回指導(dǎo)。

  (1)教師以角色的身份介入游戲,引導(dǎo)幼兒協(xié)商角色分配及情境創(chuàng)設(shè)中發(fā)生的爭執(zhí)。啟發(fā)幼兒想辦法解決組上人多了或少了該怎么辦?

  (2)觀察幼兒對(duì)材料的.使用情況。及時(shí)肯動(dòng)幼兒的創(chuàng)造性。

  (3)重點(diǎn)觀察幼兒對(duì)討論過的問題是如何表現(xiàn)的,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的表演。

  活動(dòng)結(jié)束及評(píng)價(jià):

  (1)引導(dǎo)幼兒談?wù)劯鹘M的游戲情況,互評(píng)游戲材料的替代,動(dòng)作、表情和語言的創(chuàng)新。

  (2)說說在游戲中遇到那哪此困難,是如何解決的。

  (3)教師全面總結(jié)四個(gè)階段的游戲情況肯定幼兒的進(jìn)步,以激發(fā)幼兒以后更積極參加游戲的興趣和創(chuàng)造性。

表演游戲大班教案7

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、加深對(duì)角色的認(rèn)識(shí),進(jìn)一步在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征。

  2、學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)和布置游戲場景,學(xué)會(huì)自制簡單的道具,學(xué)會(huì)正確的使用和替代游戲材料。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  有表演過故事的經(jīng)驗(yàn)。熟練掌握故事對(duì)話。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

 。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

 。2)兔子的房子7座。

 。3)公雞的.鐮刀7把。

  三、活動(dòng)過程:

  1、引導(dǎo)幼兒一起準(zhǔn)備頭飾、布景、玩具等,布置游戲的場景,以激發(fā)和調(diào)動(dòng)幼兒玩游戲的愿望和積極性。

  2、教師向幼兒介紹游戲的場地、道具的使用方法及游戲材料的擺放、收拾等,培養(yǎng)幼兒的良好游戲常規(guī)。

  3、引導(dǎo)幼兒通過協(xié)商來選擇所扮演的角色,不可強(qiáng)迫幼兒表演不愿意扮演的角色。教師有意識(shí)地引導(dǎo)、吸引語言發(fā)展較差的幼兒玩表演游戲,以促進(jìn)他們語言的發(fā)展。鼓勵(lì)能力較強(qiáng)的幼兒能運(yùn)用動(dòng)作和表情進(jìn)行生動(dòng)的表演。

  4、評(píng)價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評(píng)價(jià)游戲的常規(guī),及有所進(jìn)步的幼兒。

  四、觀察與推進(jìn):

  觀察:全班幼兒對(duì)游戲中的語言對(duì)話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。幼兒能學(xué)會(huì)協(xié)商分配角色,但是有一組小朋友還是出現(xiàn)了不愿表演狐貍的現(xiàn)象。

  動(dòng)作和表情方面有部分孩子表現(xiàn)得較生動(dòng),但還有一部分幼兒有待加強(qiáng)。

  推進(jìn):繼續(xù)引導(dǎo)幼兒能協(xié)商分配角色,輪流扮演。能力強(qiáng)的幼兒能帶動(dòng)能力差的幼兒學(xué)習(xí)表演。

表演游戲大班教案8

  活動(dòng)目標(biāo):

  1.具有初步的合作意識(shí),在實(shí)踐中嘗試解決合作中遇到的問題,積累合作經(jīng)驗(yàn)。

  2.能積極、大方地參與游戲,生動(dòng)形象地表現(xiàn)角色。

  3.體驗(yàn)共同表演,合作游戲的樂趣。

  4.考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  故事中各種動(dòng)物的頭飾,簡單的'池塘環(huán)境布置;熟悉故事,對(duì)蝌蚪的生長活動(dòng)很感興趣,有比較豐富的經(jīng)驗(yàn)。

  活動(dòng)過程

  1. 引起回憶,激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  師:這段時(shí)間我們一直在排練一個(gè)節(jié)目,節(jié)目的名字叫什么?里面有哪些小動(dòng)物?

  2.回憶上次游戲出現(xiàn)的問題,師幼共同商討解決。

  (1)昨天排練節(jié)目的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn),當(dāng)音樂開始的時(shí)候鴨媽媽、魚媽媽、烏龜媽媽、鵝媽媽們都能馬上上來,可后面跟著的寶寶們沒有馬上出來,是什么原因呢?(不聽音樂、注意力不集中)

  (2)今天排練的時(shí)候,寶寶們的動(dòng)作一定要跟著媽媽。

  3.幼兒選擇角色,進(jìn)行表演。

 。1)我們小朋友都選好了自己的角色,但在表演的時(shí)候我們還應(yīng)該注意什么呢?

 。2)今天我們表演的時(shí)候老師還有一個(gè)要求,表演結(jié)束后我們要選出6個(gè)最佳表演獎(jiǎng),每種小動(dòng)物中選出一個(gè)表演得最好的小演員。

 。3)什么樣的表演可以評(píng)為最佳表演獎(jiǎng)?

  4.幼兒體驗(yàn)游戲。

  師:小演員們都準(zhǔn)備好了嗎?演出就要開始了。請(qǐng)欣賞表演游戲《小蝌蚪找媽媽》

  幼兒進(jìn)行表演。

  5.評(píng)價(jià)和小結(jié)。

  (1)師:你們覺得今天的表演中,誰可以獲得"最佳表演獎(jiǎng)"?為什么?(從聲音、動(dòng)作、表情等進(jìn)行評(píng)價(jià))

 。2)剛才的游戲中遇到了什么困難?該怎么辦?

表演游戲大班教案9

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、讓幼兒學(xué)會(huì)按意愿選擇協(xié)商角色,培養(yǎng)幼兒對(duì)表演游戲的興趣,遵守游戲規(guī)則。

  2、通過游戲,幫助幼兒理解本故事的中心思想、主要情節(jié)和角色特征。掌握故事中幾種動(dòng)物形象化動(dòng)作。

  3、養(yǎng)成愛護(hù)玩具,用后會(huì)有條理地加以整理。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、讓幼兒理解《小熊拔牙》的故事內(nèi)容,知道每個(gè)角色的性格特征以及它們之間的對(duì)話,會(huì)復(fù)述故事,并喜歡扮演故事中的角色玩游戲。

  2、準(zhǔn)備小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細(xì)菌、綠頭細(xì)菌、黑頭細(xì)菌等頭飾。

  活動(dòng)過程:

  第一次:

  1、教師利用小熊、熊媽媽、羊醫(yī)生、小兔子、小豬、小狗、小貓、小松鼠、紅頭細(xì)菌、綠頭細(xì)菌、黑頭細(xì)菌等頭飾進(jìn)行故事的講述。

  2、通過聽錄音復(fù)述故事,幫助幼兒回憶故事的主要內(nèi)容,及各角色的對(duì)話。

  3、組織幼兒學(xué)習(xí)模仿故事中的角色語言。

  4、請(qǐng)能力較強(qiáng)的幼兒進(jìn)行復(fù)述故事和情節(jié)表演。

  5、師生評(píng)價(jià)。

  第二次:

  1、提問故事中主要的情節(jié),鞏固幼兒對(duì)故事情節(jié)的熟悉。

  2、組織幼兒進(jìn)行分段表演,要求幼兒學(xué)習(xí)、模仿動(dòng)作及語言的交流。

  3、請(qǐng)一組幼兒進(jìn)行示范表演。

  4、分組表演,教師指導(dǎo)。

  5、整理收拾玩具。

  6、講評(píng)游戲存在的問題。

  活動(dòng)反思:

  幼兒對(duì)此游戲《小熊拔牙》很感興趣,在組織幼兒熟悉故事時(shí),幼兒能較快的熟悉角色的對(duì)話和出場的順序。在第二次游戲時(shí),大部分幼兒都可以獨(dú)立的`講述故事,了解故事中的主要角色及情節(jié)。在組織幼兒開展表演時(shí),幼兒參與性很高,特別對(duì)小熊角色的表演很感興趣;蓥┬∨笥寻缪輹r(shí)特別棒,會(huì)把小熊貪吃的形象表現(xiàn)出來;林溥超能表現(xiàn)出羊醫(yī)生的形象,認(rèn)真、細(xì)致的問話和夸張的拔牙動(dòng)作。個(gè)別能力較弱的幼兒在參與整個(gè)表演主題的過程中,各方面能力都在階段中得到提高,能夠較大方的對(duì)話和做動(dòng)作?傮w的表現(xiàn)力得到了一個(gè)整體性的發(fā)展,為下一個(gè)游戲打下基礎(chǔ)。

表演游戲大班教案10

  活動(dòng)目標(biāo):

  1、能共同為進(jìn)行的表演布置場景,以小組為單位制作道具。

  2、能大膽講述,用動(dòng)作和語態(tài)表現(xiàn)動(dòng)物的特征。

  3、能大膽講評(píng)、提出自己的見解。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

  5、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

  活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、各種動(dòng)物頭飾。

  2、娃娃家的小桌椅、糖果、果醬等。

  3、醫(yī)生用的醫(yī)用工具。

  4、錄音機(jī)、不同性質(zhì)的磁帶等。

  活動(dòng)過程:

  一、討論:你最喜歡表演什么游戲?為什么?

  二、提出表演要求

  1、最近我們表演的《小熊拔牙》你覺得小伙伴哪里表演得好,哪里需要改進(jìn)。

  2、以小組為單位,創(chuàng)設(shè)場景與制作道具。

  (1)新增設(shè)了爸爸的'公文包。

  (2)桌椅上都蓋上臺(tái)布、桌布等,在桌上添放花瓶等。

  (3)為了拔牙時(shí)更形象,幼兒說要做顆假牙,用線系住這樣就更逼真了。

  3、幼兒以組為單位商量角色的分配。

  三、幼兒表演。

  一切準(zhǔn)備就緒,開始表演。

  1、熊爸爸和小熊對(duì)話。

  2、小熊夸張地吃蜂蜜、牙痛時(shí)滿地打滾大聲地求救。

  3、小兔為小熊拔牙,小動(dòng)物們齊心幫助。

  4、小熊和小朋友們快樂開心地舞蹈。

  四、講評(píng)。

  1、幼兒提出聲音有時(shí)高、有時(shí)低,沒有從頭至尾地繪聲繪色。

  2、幼兒提出要是有音樂就更好了。

  3、動(dòng)作還可以豐富些。

  4、教師總結(jié)。

  五、提出下次游戲的要求。

  1、選擇合適的音樂。

  2、對(duì)動(dòng)作好的幼兒給予表揚(yáng),要求能向他們學(xué)習(xí)。

  活動(dòng)反思:

  活動(dòng)中準(zhǔn)備材料時(shí),教師始終是幼兒的參謀和助手,當(dāng)幼兒需要制作背景時(shí)盡管教師發(fā)現(xiàn)這與自己原先的想法不符,但還是應(yīng)該支持幼兒的想法。我認(rèn)為,在表演游戲中,幼兒能以小組為單位制作道具、布置場景,這也是一個(gè)很大的進(jìn)步,教師提供材料的目的是支持幼兒的活動(dòng),制作道具本身就是一個(gè)可以給幼兒帶來快樂,蘊(yùn)涵著豐富的學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)的活動(dòng)。教師不能為追求表演結(jié)果或節(jié)省時(shí)間而忽略這個(gè)頗具教育價(jià)值的環(huán)節(jié)。幼兒的討論可以為下次活動(dòng)作鋪墊,把活動(dòng)引向深入的作用,教師應(yīng)為幼兒的討論營造一種民主平等的氣氛。

表演游戲大班教案11

  悅悅小朋友帶來了《白雪公主》動(dòng)畫片,孩子們對(duì)其中的部分情節(jié)和角色非常感興趣,并在表演區(qū)借助各種材料、自由分配角色、設(shè)計(jì)臺(tái)詞進(jìn)行表演。

  在最初的游戲中,孩子們特別喜歡表演“巫婆炮制毒蘋果殺害白雪公主”這一段。博睿小朋友首次擔(dān)任了巫婆角色,并當(dāng)起了導(dǎo)演,和小伙伴一起設(shè)計(jì)情節(jié)開始了第一次游戲。他從圖書角拿來了書籍當(dāng)作巫婆的魔法書,從美術(shù)角拿來顏料瓶當(dāng)作魔法藥水,用皮球當(dāng)蘋果,念起咒語,將老巫婆角色表演得惟妙惟肖?吹轿灼诺慕巧硌萜饋矸浅S腥ぃ蠹叶紶幹缪菸灼。沒辦法,大家協(xié)商輪流扮演。在一次次的游戲中,情節(jié)日漸豐富起來。

  游戲進(jìn)行一段時(shí)間后,孩子們興趣銳減。海澄提議,我們來表演白雪公主和小動(dòng)物幫助小矮人打掃房間吧。嘉穎說:你扮演小鳥,她扮演小松鼠,我扮演小鹿運(yùn)衣服。

  玩了一會(huì)兒,扮演小鳥的悅悅說:沒有鹿角,運(yùn)衣服太少了。

  扮演小鹿的浩冉:我有辦法了,用我們的手指頭表示鹿角(他邊說邊要求同伴將衣服掛在食指、中指之間)。

  博睿:那是小兔的耳朵,小鹿的角是分叉的,而且那樣放衣服少,又不牢固。我用拇指、食指、小指來做鹿角(衣服果真放得多了,孩子們開始嘗試用4個(gè)、5個(gè)手指作鹿角)。

  這時(shí),老師介入游戲中來:剛才,大家都是用手協(xié)助我們來表演鹿角,還有其他辦法嗎?

  孩子們想到了小女孩的辮子,幾番嘗試后都沒有成功,大家總結(jié)出:辮子軟,衣服掛不住。怎么辦呢?悅悅想到了把辮子編起來,增加硬度,嘗試后也以失敗告終,結(jié)論是:頭發(fā)太光滑。

  有一天,悅悅和嘉穎合作表演洗衣服的松鼠一下子吸引了孩子們,原來扮演小松鼠的悅悅用小烏龜?shù)亩亲赢?dāng)搓衣板洗衣服,孩子們積極嘗試,搓得烏龜哈哈大笑。

  有了這些好玩的角色,孩子們玩得非常開心。有一天,浩然在扮演掃灰塵的松鼠時(shí),遇到了難題,他說他的尾巴掃不動(dòng)灰塵,于是,老師鼓勵(lì)孩子們選擇各種材料進(jìn)行嘗試,沒有成功。悅悅想到了變換“灰塵”材料,讓它變得輕一點(diǎn),比如用紙屑、羽毛。于是我們一起搜集了較輕的灰塵材料,有各類紙、毛線、羽毛等,為了讓它們變得更輕一點(diǎn),大家又通過撕、剪等方式,將它們變?yōu)榧埿、毛線頭。

  浩然說:我還有一件事情要請(qǐng)大家?guī)兔,你們能幫我設(shè)計(jì)一張蛛網(wǎng)嗎?我想扮演小松鼠掃蛛網(wǎng)。大家積極獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,用毛線、用身體,還有一種更具創(chuàng)造性的打掃蛛網(wǎng)的方式,當(dāng)松鼠用尾巴掃蛛網(wǎng)時(shí),他們就立刻手拉手纏在“松鼠”身上,多好的創(chuàng)意呀!

  悅悅:這里怎么有女孩鞋呀?小矮人都是男人。

  她的發(fā)現(xiàn)引來了大家的爭議,一迪說:也許是他們女朋友的吧。女鞋最終保留下來。我沒有發(fā)表意見。

  白雪公主是孩子們最喜歡的角色,卻沒人扮演。經(jīng)過交流,我了解到原來大家覺得這個(gè)角色表演難度大,要唱歌好、跳舞棒,長得漂亮,大家不敢嘗試。于是我向大家發(fā)出倡議:《白雪公主》童話劇馬上要開演了,現(xiàn)就主要角色――白雪公主向小朋友發(fā)起挑戰(zhàn),請(qǐng)大家自愿報(bào)名,競選主角。這個(gè)主意得到了家長的大力支持,第二天,小朋友的表演精彩紛呈,大家爭相表演,白雪公主終于“名花有主”了。

  幾天之后,問題又來了,喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻玩得不亦樂乎。大家都紛紛指責(zé)他,教師和他一起觀看了別人愉快的游戲,引導(dǎo)他思考聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他向老巫婆角色發(fā)起挑戰(zhàn),讓大家刮目相看,他同意了,并且演得相當(dāng)出色。六一兒童節(jié)的時(shí)候,我們進(jìn)行了演出,家長和其他班的小朋友觀看了演出。孩子們投入的表演,博得了大家的陣陣掌聲,尤其是一鳴表演的老巫婆效果極佳,此后,他參與各種活動(dòng)的積極性明顯提高。

  二、解讀

  以上表演游戲,突破了教師高控制之下,幼兒對(duì)教師模仿和服從的傳統(tǒng)表演游戲模式,以促進(jìn)幼兒主體性發(fā)展為宗旨,力求凸現(xiàn)游戲中一種新型的師幼關(guān)系。教師除了提供時(shí)間、空間和基本材料外,很少干預(yù)幼兒的游戲。如情節(jié)、臺(tái)詞的設(shè)計(jì)、角色選擇以及女鞋問題是否保留等游戲過程,都是按照幼兒的意愿進(jìn)行的。當(dāng)孩子在游戲中遇到困難,或因思維受到限制、缺少創(chuàng)新而使游戲無法繼續(xù)深入時(shí),教師參與的策略核心都是引導(dǎo)孩子自己試著去解決,如:

  方法一:拋出能啟發(fā)孩子思維的問題。

  方法二:幫助孩子出謀劃策。

  方法三:為幼兒提供多樣化的游戲材料,以鼓勵(lì)和支持他們進(jìn)行多樣化探索。

  方法四:為幼兒營造一種民主平等的討論氛圍,讓孩子們的經(jīng)驗(yàn)、困惑進(jìn)行有益的碰撞,激發(fā)他們不斷思考,自己發(fā)現(xiàn)存在的問題,找出解決問題的方法。

  所有這些都收到了很好的教育效果,一段時(shí)間后,幼兒語言表達(dá)能力、自我表現(xiàn)能力和合作交往能力等都有明顯的提高。

  三、反思

  1。提供充足的游戲時(shí)間和空間,保證游戲順利進(jìn)行

  因?yàn)槊刻煊螒驎r(shí)間充足,孩子們可以充分投入游戲,這為游戲多樣化、創(chuàng)新性地開展提供了時(shí)間上的保障。游戲過程中以集體、分組、個(gè)體活動(dòng)相結(jié)合的形式交叉進(jìn)行,當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),為了保證游戲繼續(xù)進(jìn)行,我們還開展了幼兒、家長共同參與的“競選公主”活動(dòng),使得受“冷落”的公主角色成了“熱門”角色,激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮;谟螒蚩臻g的延伸,家長資源也給我們的游戲注入了新的活力,浩冉和媽媽的“鹿角”創(chuàng)意,就是一個(gè)很好的例子。

  2。投放豐富的游戲材料,支持幼兒探究

  根據(jù)幼兒興趣和游戲需要,向幼兒提供半成品或一物多用的'游戲材料,有助于幼兒主動(dòng)性、創(chuàng)造性的發(fā)揮,如各種飲料瓶、易拉罐、紙盒、紙箱等。為了更好發(fā)揮游戲材料的教育作用,教師還應(yīng)在活動(dòng)過程中啟發(fā)幼兒擴(kuò)充材料和改造材料。如游戲中,不變“尾巴”材料變“灰塵”材料問題是孩子發(fā)現(xiàn)的,我驚訝于他們敏銳的觀察力和對(duì)已有經(jīng)驗(yàn)的遷移,并大力支持,積極為孩子們提供了各種紙、羽毛、毛線等操作材料,創(chuàng)設(shè)探索空間,讓幼兒原有經(jīng)驗(yàn)在表演游戲中得到不同程度的調(diào)動(dòng)、豐富、建構(gòu)和鞏固。

  3。關(guān)注幼兒的“搗亂”行為,引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考

  幼兒在游戲中經(jīng)常會(huì)以自我為中心,很多矛盾沖突就是因?yàn)椴荒芾斫鈱?duì)方,所以引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)換位思考是很重要的。喜歡搞惡作劇的一鳴將衣服、鞋子、襪子扔得到處都是,妨礙了游戲的正常進(jìn)行,他卻不以為意。我和他一起觀看了大家愉快的游戲,并引導(dǎo)他聯(lián)想自己開心玩耍時(shí)因別人“搗亂”而使游戲無法進(jìn)行的經(jīng)歷,并借機(jī)鼓勵(lì)他扮演老巫婆,演出獲得了極大成功,也使他從此變得自信和慢慢自律起來,樂于參與活動(dòng)。

  4。關(guān)注幼兒需求,適時(shí)引導(dǎo)

  教師要在不干擾幼兒游戲的前提下,參與幼兒游戲,關(guān)注幼兒需要,并適時(shí)給予引導(dǎo)、支持。當(dāng)孩子們?cè)诒硌菪÷,思維局限于用手表演鹿角時(shí),我及時(shí)提出問題,使孩子們突破原有思維,不斷探索和嘗試。當(dāng)孩子們不敢嘗試白雪公主角色時(shí),我巧妙利用家長資源,開展“角色競爭”活動(dòng),激活了孩子們的表演欲望,將游戲推向了高潮。當(dāng)個(gè)別幼兒沒有足夠勇氣時(shí),我就建議他擔(dān)任烏龜、小老鼠、小鳥等角色參與游戲。

  要讓幼兒真正成為游戲的主人,教師不僅是教育者,更是幼兒游戲的伙伴;要讓幼兒在游戲中玩得開心,玩有所得,教師就要用心觀察幼兒的游戲行為,帶著童心去參與幼兒游戲,重視良好游戲環(huán)境的創(chuàng)設(shè),營造良好的游戲氛圍,引導(dǎo)幼兒參與游戲環(huán)境、材料的創(chuàng)設(shè)。把游戲的自主權(quán)還給幼兒,讓幼兒在游戲中自主活動(dòng)、自主發(fā)展,為不同能力的幼兒提供不同展示自己才能的機(jī)會(huì)。教師也在不斷的游戲觀察、調(diào)整中,獲得專業(yè)化發(fā)展和自我不斷完善。

表演游戲大班教案12

  活動(dòng)目標(biāo)

  1、在幼兒初步熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)狐貍和公雞的對(duì)話以及貓和畫眉鳥的語言,并試著讓幼兒學(xué)習(xí)旁白。

  2、啟發(fā)幼兒初步能用表情、動(dòng)作、語調(diào)的變化進(jìn)行表演,鼓勵(lì)幼兒大膽地參與表演。

  活動(dòng)準(zhǔn)備

  頭飾

  活動(dòng)過程

  (一)交代任務(wù)

  老師知道小朋友都想上臺(tái)為大家表演,老師也很想表演,現(xiàn)在老師來表演,誰來幫老師講旁白。

  (二)老師表演一遍,幼兒分析、評(píng)價(jià)學(xué)習(xí)。

  1、狐貍用什么樣的語言、動(dòng)作騙公雞的?(狡猾的聲音)

  2、怎樣才能表現(xiàn)出狐貍狡猾的樣子呢?

  引導(dǎo)幼兒分析討論后小結(jié):狐貍的聲音要尖尖的,聲音要拉長,身體要扭來扭去,眼珠子要轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去。

  3、公雞被狐貍捉走后,心里怎樣想的`?用什么樣的聲音來向貓和畫眉鳥求救?

  幼兒討論后小結(jié):公雞很著急、很害怕,聲音要喊的越來越大,貓和畫眉鳥才聽得見。

  4、公雞不聽話,一次一次地被狐貍捉走,貓和畫眉鳥怎么想的?怎么做的?

  幼兒討論后,學(xué)習(xí)貓、畫眉鳥和公雞的對(duì)話。

  [反思:此環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了幼兒啟發(fā)性和創(chuàng)造性原則,啟發(fā)幼兒進(jìn)行思考,啟發(fā)鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍、公雞的語言和動(dòng)作。運(yùn)用分析、討論法引導(dǎo)幼兒積極地參與討論,表達(dá)自己的觀點(diǎn),使幼兒的語言表達(dá)能力得到鍛煉。]

  (三)請(qǐng)個(gè)別幼兒帶上頭飾表演,幼兒集體配旁白。

  (四)活動(dòng)延伸

  今天小朋友們觀看了表演,你們喜歡表演嗎?如果大家都來表演,我們的道具又不夠,怎么辦呢?(小朋友討論)

  范淑婷、寶陽、余晨小朋友都說:在做些頭飾。

  李婧萱說:叫媽媽教我做狐貍的衣服,我要表演狐貍。

  廖振杰說:我也要表演狐貍,我要做狐貍頭飾。

  高俊杰說:我要做雞冠,我要表演公雞!∨笥褌兡阋痪湮乙痪渥h論開了,于是,生成了第三次活動(dòng)。

  活動(dòng)反思

  本次活動(dòng)大膽地讓幼兒對(duì)故事中“狐貍、公雞、貓和畫眉鳥”的語言進(jìn)行分析、評(píng)價(jià)的嘗試,讓幼兒在相互討論中,加深對(duì)故事情節(jié)以及角色對(duì)話的理解和掌握。通過相互對(duì)比,最終討論出符合角色特點(diǎn)的語言和動(dòng)作進(jìn)行表演,大膽地刻畫角色的形象,為后面的表演做好鋪墊。

  活動(dòng)的最后提出問題引發(fā)幼兒思考,沒想到小朋友表現(xiàn)出對(duì)制作道具有很強(qiáng)烈的欲望,于是決定下次活動(dòng)讓幼兒自己來制作表演道具。

  指導(dǎo)教師點(diǎn)評(píng)(張燕飛)

  1、教師生動(dòng)形象的示范演出,使幼兒在耳濡目染中產(chǎn)生了表演的沖動(dòng),并逐漸為幼兒所演繹。

  2、本次活動(dòng)教師為幼兒提供了更多的機(jī)會(huì),讓幼兒思考問題,解決問題,引導(dǎo)幼兒在眾多答案中進(jìn)行總結(jié),問題的設(shè)計(jì)靈活。

  3、教師能在活動(dòng)的最后能拋出問題引發(fā)幼兒思考,激發(fā)幼兒再創(chuàng)作的欲望,思路清晰,想法獨(dú)特。

表演游戲大班教案13

  第一階段 3年2月26日-----3月19日情況分析:

  經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),幼兒能根據(jù)表演的需要更改或增添情節(jié)或角色,會(huì)尋找現(xiàn)場現(xiàn)成的廢舊材料布置場景,游戲后能分類收拾玩具,大部分幼兒能處理游戲中的糾紛,積極投入游戲,但個(gè)別男孩子在表演時(shí)不夠投入,容易分散,表情還停留在西喜怒兩種區(qū)別較大的表現(xiàn)方式上。

  一游戲目的:

  1通過對(duì)作品的理解,能在角色對(duì)話、動(dòng)作、表情等方面有所創(chuàng)新,積極地參與表演。

  2能正確處理游戲中的糾紛,會(huì)較正確地自己和別人。

  二游戲主題:(預(yù)定)

  1《金雞冠的公雞》

  2《小蝌蚪找媽媽》

  三游戲

  1物質(zhì)準(zhǔn)備:

  頭飾:公雞、畫眉鳥、貓、小蝌蚪、青蛙、鴨媽媽、小鴨、大魚、鵝、烏龜?shù)谰撸汉扇~、房子、六弦琴,池塘。

  2知識(shí)經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  幼兒已能復(fù)述故事四游戲指導(dǎo):

  第一次指導(dǎo):

  1教師出示頭飾:"上次老師給你們講了《金雞冠的公雞》,你們還記得里面有哪些人物嗎?講了哪些對(duì)話?"請(qǐng)幼兒一起來復(fù)習(xí)故事里的對(duì)話。

  2引導(dǎo)幼兒思考:

  (1)狐貍來騙過幾次公雞呢?他說了些什么話?

  (2)可以用哪些動(dòng)作和表情來表現(xiàn)公雞的貪婪和狐貍的狡猾呢?

  3、請(qǐng)個(gè)別幼兒示范表演。請(qǐng)其他幼兒說說他們表演得如何。

  4、請(qǐng)幼兒協(xié)商角色分配,選擇場地及表演道具。

  5、提出要求:

  (1)要用恰當(dāng)?shù)?語調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

  (2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

  (3)要愛護(hù)玩具。

  6幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒有表情地進(jìn)行表演。要求幼兒與同伴友好合作。并提醒幼兒大膽進(jìn)行表演。

  7、:評(píng)選在表演中注意語調(diào)、動(dòng)作、表情變化的最佳小演員。并請(qǐng)表演得較好的一組幼兒上來表演。鼓勵(lì)大家向他們學(xué)習(xí)。

  第二次指導(dǎo):

  1以上次游戲情況引入。

  "上次我們班玩了一個(gè)好玩的表演游戲,叫做什么啊?你們覺得在表演的時(shí)候哪個(gè)角色最難表演?要怎么表演更好呢?"

  2出示紙偶,再次講述故事,讓幼兒更好地分清各角色的性格和外形特征,說說要怎么樣來表現(xiàn)角色性格。

  3、提出要求:

  (1)用恰當(dāng)?shù)恼Z調(diào)、表情、動(dòng)作形象地扮演角色.

  (2)與同伴友好合作,共同商量表演的角色與場地布置。

  (3)要愛護(hù)玩具。

  4、請(qǐng)幼兒自由組合,選擇場地、扮演角色。協(xié)助幼兒強(qiáng)配弱,促進(jìn)共同發(fā)展。

  5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)能力較差的幼兒解決游戲中出現(xiàn)的問題。鼓勵(lì)幼兒較夸張地表現(xiàn)人物性格特征。

  6、講評(píng):

  (1)請(qǐng)幼兒一起說說剛才在游戲中遇到哪些問題,請(qǐng)大家一起想辦法解決。

  (2)請(qǐng)個(gè)別表現(xiàn)較好的幼兒上來表演。

  (3)表揚(yáng)在游戲中能協(xié)商能解決問題的幼兒,要求大家向他們學(xué)習(xí)解決問題的辦法。。

  第三次指導(dǎo):

  1與幼兒共同回憶故事內(nèi)容引入,"你們還記得《金雞冠的公雞》的故事內(nèi)容嗎?那請(qǐng)你們來說說故事里的情節(jié)及對(duì)話。并加上自己的動(dòng)作和表情。"

  2、表揚(yáng)能創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色性格的幼兒,請(qǐng)他們示范表演某一片段。

  3、提出表演的要求:

  (1)注意表情的變化,動(dòng)作應(yīng)符合故事情節(jié),并想辦法創(chuàng)編和別人不一樣的動(dòng)作。也可自己創(chuàng)編合適的故事情節(jié)。

  (2)要與同伴互相商量找代替品,更好地進(jìn)行游戲。

  4、幼兒游戲。

  (1)教師重點(diǎn)啟發(fā)幼兒運(yùn)用較豐富的表情表現(xiàn)角色的心理。

  (2)鼓勵(lì)幼兒發(fā)揮想象,大膽創(chuàng)編故事情節(jié)。

  (3)觀察幼兒尋找替代品進(jìn)行游戲的情況,給予一定提示。

  5、講評(píng):請(qǐng)若干名在表情方面較突出的幼兒示范,組織幼兒互評(píng)。說說他們?cè)谀男┓矫姹憩F(xiàn)得較好。并評(píng)選出今天的最佳小演員。

  第四次指導(dǎo):

  1以談話形式引入,啟發(fā)幼兒說己喜歡故事中的什么角色,并說明原因。

  "大家都已經(jīng)表演過《金雞冠的公雞》了,那你們最喜歡哪個(gè)角色啊?為什么呢?"

  2、請(qǐng)個(gè)別幼兒上來表演故事中精彩的片段。

  3、提出游戲要求:

  (1)碰到困難要與同伴協(xié)商處理,互換角色。

  (2)保管好游戲材料,愛護(hù)玩具。

  (3)要大膽地表現(xiàn)人物的性格特征。

  4、幼兒按意愿選擇主題、場地、道具、分配角色,與同伴友好合作。

  5、幼兒游戲,教師重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒正確處理游戲中的糾紛。提醒與同伴友好合作,一起完整地表演故事。

  6、:表揚(yáng)會(huì)愛惜并好玩具的幼兒。并請(qǐng)幼兒來說說剛才在游戲中遇到哪些問題,覺得誰的表現(xiàn)最好,說說為什么。并請(qǐng)大家向他們學(xué)習(xí)。

  第二階段:3年3月26日---4月16日情況分析:

  經(jīng)過前階段的練習(xí),幼兒對(duì)作品的主題有了更進(jìn)一步的理解,能用動(dòng)作,不同的語調(diào)創(chuàng)造性地再現(xiàn)角色特點(diǎn),表演時(shí)的表情也豐富了,游戲常規(guī)也逐漸形成,但在愛惜、收拾玩具方面,個(gè)別幼兒還不自覺。因此本階段還將繼續(xù)加強(qiáng)培養(yǎng)。

表演游戲大班教案14

  一、游戲內(nèi)容

  1、玩沙:自由玩干沙、玩濕沙——城堡

  2、宇宙飛船(2個(gè)課時(shí))

  3、停車場

  二、游戲目標(biāo);

  1、在模擬構(gòu)造和自由構(gòu)造中繼續(xù)學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)物體的基本特征與某些細(xì)微部分的建構(gòu)方法,學(xué)會(huì)看簡單的結(jié)構(gòu)平面圖。

  2、學(xué)會(huì)按簡單的命題和圍繞主題進(jìn)行有目的的構(gòu)造。

  3、在小組集體構(gòu)造活動(dòng)中,學(xué)習(xí)互相合作的初步技能。

  4、幼兒知道玩沙的安全,利用沙子的特性進(jìn)行游戲。

  5、啟發(fā)幼兒自己設(shè)計(jì)各種造型的宇宙飛船、停車場。

  6、學(xué)習(xí)受拾整理玩具。

  三、游戲準(zhǔn)備:

  1、準(zhǔn)備好小鏟子、小桶、模子、各種形狀的容器和噴水壺等。

  2、準(zhǔn)備花片、插塑、易拉罐、紙盒、機(jī)器人玩具、橡皮泥等。

  四、游戲過程:

  第六周重點(diǎn)指導(dǎo):自由玩干沙

  1、啟發(fā)幼兒運(yùn)用感官感知干沙的特征,讓幼兒光著腳丫在干沙上走走跳跳,用手摸一摸、抓一抓,用鏟子、小桶、模子等挖沙子。

  2、讓幼兒說說:在干沙上跳一跳有什么感覺?用腳踩干沙能否留下腳?用手捏一把干沙能否捏成一個(gè)形狀?用鏟子挖洞、建橋、堆山能不能成功?可以讓幼兒邊說邊玩。

  3、讓幼兒在沙地里模仿各種小動(dòng)物走路,進(jìn)一步感知胳沙的特征。在玩沙的.過程中,要提醒幼兒注意安全,不亂扔沙子,保持衣服的整潔。

  4、游戲結(jié)束后,要組織幼兒洗手。

  第七周重點(diǎn)指導(dǎo):玩濕沙——城堡

  1、讓幼兒在干沙地里噴灑適量的水,放上一些塑料模子和各種形狀的容器,讓幼兒自由玩沙。

  2、幼兒說說:在濕沙上踩一踩,留下什么樣的腳印?用手捏一捏,濕沙能變成什么?用各種容器、模子扣一扣能印出什么形狀?讓幼兒用小手在濕沙上按手印,畫圖案,進(jìn)一步感知濕沙的特性。

  3、兒利用濕沙的特性將沙子堆高,進(jìn)行“城堡”的玩沙游戲。比一比誰的城堡堆得最好。

表演游戲大班教案15

  一、活動(dòng)目標(biāo):

  1、能根據(jù)自己對(duì)文學(xué)作品的理解,在語言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征。

  2、學(xué)會(huì)與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

  3、愛護(hù)游戲材料,學(xué)會(huì)正確收拾和整理游戲材料。

  二、活動(dòng)準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:

  有布置場景的經(jīng)驗(yàn)和表演的經(jīng)驗(yàn)。熟悉故事的角色對(duì)話語言。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備。

 。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。

 。2)兔子的房子7座。

  三、活動(dòng)過程:

  1、用布偶來引題,引起幼兒的興趣。

  2、全班進(jìn)行練習(xí)角色對(duì)話和分角色進(jìn)行練習(xí),重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒要注意角色的表情、語氣及動(dòng)作,更加逼真地體現(xiàn)故事的思想。

  3、請(qǐng)一組能力強(qiáng)的幼兒進(jìn)行示范表演,其他觀看并進(jìn)行評(píng)價(jià)。

  4、全班幼兒分組表演,引導(dǎo)幼兒在表演中能獨(dú)立的講述角色的對(duì)話語言,啟發(fā)幼兒能運(yùn)用不同的語氣、語調(diào)、動(dòng)作表現(xiàn)角色的特征。

  四、觀察與推進(jìn):

  觀察:本次活動(dòng)設(shè)計(jì)了一個(gè)環(huán)節(jié),讓一些表演能力較強(qiáng)的幼兒在活動(dòng)前排練好部分情節(jié)表演,使其余的幼兒更加深了對(duì)故事情節(jié)的印象,全班幼兒對(duì)游戲中的'語言對(duì)話掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。

  幼兒表演時(shí)比較局限在語言上的講述,動(dòng)作和表情方面表現(xiàn)得不好,不夠生動(dòng)。有一些能力差的幼兒不會(huì)表演,分組表演時(shí)擾亂了游戲常規(guī)。

  推進(jìn):重點(diǎn)學(xué)習(xí)幼兒在動(dòng)作和表情上的表演,加強(qiáng)游戲時(shí)的常規(guī)教育。

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