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幼兒游戲教案

時間:2024-10-09 02:01:09 教案 我要投稿

幼兒游戲教案15篇

  作為一名老師,常常需要準備教案,借助教案可以有效提升自己的教學能力。那么教案應該怎么寫才合適呢?下面是小編為大家收集的幼兒游戲教案,希望對大家有所幫助。

幼兒游戲教案15篇

幼兒游戲教案1

  設計意圖:

  幼兒對飛機充滿了向往,也非常喜歡疊紙飛機,根據(jù)幼兒的喜好,我設計了本次活動,為幼兒創(chuàng)造了一次動手的機會,提供了一個愉悅、輕松的學習環(huán)境,讓幼兒在折紙中感受快樂,引導幼兒學會合作

  ,大膽表達,暢所欲言,共享成功。拓展幼兒的思維,豐富幼兒的想象,同時讓幼兒體驗成功的快樂。

  活動目標:

  1、嘗試學看折紙步驟圖折紙飛機,了解飛機的折疊方法。

  2、培養(yǎng)幼兒主動學習興趣和幼兒的.合作意識。

  活動準備:幼兒人手一張彩色卡紙 紙飛機制作方法示意圖。 范例一個紙飛機。

  活動過程:

  一、出示范例引導幼兒關注紙飛機,激發(fā)折紙的興趣。

  1、師:這是什么?

  2、紙飛機是怎么折出來的呢?

  二、引導幼兒觀察紙飛機的折疊步驟圖,了解其折疊方法。

  1、紙飛機是用什么形狀的紙折的?打開范例讓幼兒觀察。(長方形)

  2、出示步驟圖,引導幼兒學習看折疊步驟圖,紙飛機是怎樣一步一步折出來的。

  折疊步驟:

  1、將長方形的長邊對折,打開后從頂上折一個角到中間,同樣把另一個角也折向中間。

  2、把折好的這個角向中間折一次。

  3、把另一面向中間折一次,紙的上部呈尖三角形。

  4、將兩半折到一起,然后折上下部的兩條邊,作飛機的兩個機翼。

  三、幼兒看折紙步驟圖折飛機,教師指導。

  1、教師交代折紙內容。

  2、幼兒折紙,教師輔導能力弱的幼兒完成作業(yè)。

  四、教師和幼兒一起到室外活動場地玩飛飛機的游戲。

  游戲開始大家一手舉著飛機在機場內四散走(飛),邊走邊念兒歌:“小飛機,飛飛飛,飛到西,飛到東,快快飛到高空中!蹦钔陜焊瑁變喝我庾呦蛑車暮骄,必須一個跟著一個沿著航線走,邊走邊發(fā)出飛機的聲音。教師說:“飛機降落。”幼兒走回機場蹲下,同時手臂放下。游戲結束。

  教學反思: 今天的教學活動“紙飛機”,有助于幼兒養(yǎng)成看圖示折紙的習慣,提高了幼兒精細的動手能力,進一步激發(fā)了幼兒對折紙活動的興趣。拿著自己設計的飛機在場地上飛來飛去時,都有一種獲得成功喜悅的激動心情。在游戲中也發(fā)展了幼兒大肌肉動作的協(xié)調平衡能力。

幼兒游戲教案2

  活動名稱:玩水

  活動目標1、感受水的流動及物品在水中的沉浮,知道水是透明無味的,體驗玩水的樂趣。

  2、了解水的作用,知道人離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

  3、培養(yǎng)幼兒的觀察力,調動幼兒思維的積極性,初步培養(yǎng)幼兒的探索精神。

  活動過程記錄

  一、教師邊玩水邊提問

  1、教師將玩具、容器等倒入裝滿水的盆中,邊玩邊自語:“怎么玩具倒入水中后有的沉下去,有的浮在水面上?-------”

  2、教師用兩個容器相互生水并傾倒,讓幼兒看水從容器里流到盆里。

  二、小朋友分散玩水

  1、幼兒挑選自己喜歡的容器、玩具,隨意玩水。

  2、師:請大家試一試,哪些玩具會浮在水面上,哪些玩具會沉下去?

  3、教師巡回指導幼兒玩水,并對幼兒在玩水中的嘗試精神和得出的嘗試結論作評價。

  三、小朋友感受水的流動

  1、教師請小朋友把盆里的玩具試著拿出來。

  2、給幼兒有漏洞的容器,讓幼兒進一步取水?偨Y:水會流動。

  3、你還能想出什么辦法讓水流動?水流動時會發(fā)出什么聲音?

  四、教師用透明塑料袋盛白開水,請幼兒觀察

  1、聽聽水流進塑料袋的聲音。

  2、看看水是什么顏色。

  3、在塑料袋上戳個洞,請幼兒用飲用水的杯子接水,聽聽水流進杯子的聲音,聞聞、嘗嘗水的.味道。

  總結:水無色無味,流動時會根據(jù)水流的急、緩與流入不同的容器,發(fā)出不同的聲響。

  五、鼓勵幼兒用滴管、水槍、針筒、塑料袋、顏料等嘗試各種玩水的方法

  教師巡回指導,并提問:哪些地方可以玩水?水有什么用途?

  六、總結水的用處,揭示人和動物,植物都離不開水,教育幼兒節(jié)約用水。

幼兒游戲教案3

  活動目標:

  1、練習用紙球擊目標,發(fā)展幼兒投擲能力和目測力。

  2、學習遵守游戲規(guī)則,體驗規(guī)則在活動中的重要性。

  活動準備:

  1、用報紙、皺紙做成的只求若干只。

  2、小臉盆若干只,盆內調好顏料,一盆一種顏色。

  活動過程:

  1、啟發(fā)提問,引起興趣:

  (1)、教師啟發(fā)提問:

  ——“如果不用筆,你能怎樣在板上畫出一幅美麗的畫?”

  (2)、幼兒討論交流。

  (3)、激發(fā)游戲興趣:

  ——“今天我們做小猴投彩球的游戲,用紙團蘸上顏色投到板上看看會不會變成一幅美麗的圖案?”

  2、提供材料,自由探索:

  (1)、“小猴”玩紙球:

  幼兒每人拿一只紙球,分散自由的地玩球(拋接,投擲)。

  (2)、“小猴”投紙球:

  按幼兒意愿,將幼兒分成人數(shù)相等的四隊。

  提問:

  ——“今天的比賽分成四隊進行,可以怎么分?”

  (3)、每隊幼兒分別推選出自己的隊長,并為自己組取名。

  ——“你們想選誰做隊長?為自己的隊取個名字?”

  (4)、每隊幼兒對準本隊的目標進行投擲練習。

  3、難點練習,重點指導:

  (1)、教師講解并示范“小猴投彩球”的游戲:

  提示:每名幼兒拿一只紙球,蘸上顏色,然后投向白紙板。一對一塊板,各隊的幼兒應投自己隊的那塊板。如果投到別隊的板上,那就為別隊添彩。每人投了數(shù)個紙球后,教師發(fā)出“停止”信號,幼兒即停止投擲。

  (2)、幼兒進行游戲。各隊幼兒對準自己的目標,投出彩球。教師及時指導,提醒幼兒顏料不要蘸得過多,瞄準了再投,不要投空,也不要投到別隊的板上。

  4、共同講評,結束游戲:

  將各隊色彩鮮艷的“畫”集中在一起,師生共同進行評價。

  小企鵝運冰塊教案

  目標:

  1、探索多種運球的方法,練習運球的動作;

  2、體驗運球的方法和動作的內在聯(lián)系;

  3、喜歡參與活動,能遵守游戲的規(guī)則。

  準備:

  在場地上表示起始線、終線;每位小朋友一個球;

  過程:

  1、準備活動:《小企鵝做運動》模仿小企鵝的動作做搖手腕、腳腕、身體搖擺等動作;

  2、游戲:《小企鵝運冰塊》更多分享請?zhí)砑訉W前教育-馮老師QQ:2692131854

 、僖l(fā)幼兒活動的興趣:小企鵝是住在南極的動物,在南極有許多的大冰塊,小兔子開的冷飲店里要用大冰塊,它打電話給小企鵝:“叮鈴鈴——小企鵝在家嗎?我想要一些大冰塊你能幫我運過來嗎?”

  ②引發(fā)幼兒探索運球的方法:小兔的商店離著小企鵝的家很遠,小企鵝們我們怎樣把大冰塊(皮球)運到小兔的商店?小企鵝要自己開動腦筋了!自己來試一試吧!

 、壅垈別幼兒示范他們運球的方法,并請其他的小朋友跟著一起學一學;“我們來看一看ⅩⅩ這只小企鵝想了什么辦法?”“他是怎樣來運球的?”“我們一起來學一學!

  ④放松活動:模仿打氣的動作。

  我和響瓶一起玩教案

  活動目標

  1.探索響瓶的不同玩法,鍛煉上下肢和手指肌肉的力量。

  2.在學習用眼追蹤、觀察物體運動方向的同時.提高躲閃能力。

  3.感受大家共同游戲的快樂。

  活動準備

  1.每位幼兒收集和制作兩個大小不一的響瓶(飲料瓶的瓶蓋上戳三個小洞,內放小石子、鈴鐺等沉底的物品,使其搖晃能發(fā)出聲響),盛滿水的盆(盆的數(shù)量根據(jù)幼兒人數(shù)和盆的大小決定.避免幼兒在裝水時擁擠)。

  2.幼兒能自己擰下瓶蓋,裝水后擰緊瓶蓋;能用響瓶做早操;能看教師手勢站成左右兩列。

  活動過程

  1.幼兒手持兩個響瓶,平時做操的隊形站立.教師晃動手中的'響瓶提問:你們手中拿的是什么?響瓶邀請小朋友和它一起玩。我們一起帶著響瓶做早操吧

  2.幼兒自由探索響瓶的玩法。

  ●教師:響瓶要伽朋友帶它玩,想一想,可以怎么玩?引導幼兒嘗試用手、軀干、腿、腳等多種部位與響瓶進行游戲;顒又薪處熥⒁庥^察發(fā)現(xiàn)新穎的、安全的、有利于促進幼兒身體發(fā)展的動作。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結:表揚積極參加活動的幼兒;請有創(chuàng)意的幼兒展示自己的創(chuàng)意.教師及時用語言總結。

  ●鼓勵幼兒再次嘗試用身體的各個部位與響瓶進行活動探索。

  3.游戲“響瓶飛上天”,鍛煉幼兒的上肢肌肉.學習眼睛跟蹤物體運動躲閃。

  ●教師:響瓶玩得真高興,現(xiàn)在它想飛到天上去.怎么辦?

  ●請個別幼兒示范將響瓶用力向上拋,用“看響瓶飛得高不高”,提醒幼兒眼睛看著響瓶的運動方向。

  ●教師:響瓶落下來會砸到我們的,怎么辦呢?引導幼兒眼睛看著響瓶的運動方向,學習躲避響瓶。

  ●幼兒將大響瓶放置在場地周邊后,自選空地練習向上拋小響瓶.并學習躲避物體。

  ●小結:表揚能夠向上拋響瓶并能躲避的幼兒。引導幼兒總結出“眼睛看著響瓶的運動方向學習躲閃”。

  4.游戲“響瓶滾得遠”,鍛煉幼兒的下肢肌肉.繼續(xù)學習眼睛跟蹤物體。

  ●教師:現(xiàn)在響瓶想滾起來,要滾得遠遠的。怎么辦?

  ●請個別幼兒示范將響瓶用力向前踢或向前推,通過比較,總結出用腳踢可使響瓶滾得更遠。

  ●幼兒站在場地的兩邊,用力向前踢響瓶,響瓶踢出后,要看清楚響瓶滾到哪里,將響瓶撿回來站在線上再踢。提醒幼兒在奔跑中要眼睛看著前面,學習躲避他人。

  ●進行看誰踢得遠的比賽,調動幼兒的積極性。

  ●幼兒站成兩列,師生共同小結:表揚能躲避他人的幼兒。

  5.游戲“打水仗”,提高幼兒的活動興趣,鞏固躲閃的技能。

  ●教師:我們能不能用響瓶來打水仗呢?

  ●幼兒自由表述后,教師總結,并完整地講解示范游戲的玩法:男女幼兒各分一邊,每人選一個盆,將自己的兩個瓶子裝滿水,將響瓶當水槍.當老師發(fā)出指令后,對面雙方互相“開火”。要求幼兒學習看對方的行動躲閃,盡量不要讓自己被打中。

  ●幼兒游戲,教師提醒幼兒躲閃。

  ●小結:請躲閃成功的幼兒示范講述自己的動作,幼兒說不清的教師幫助講解。 ●幼兒嘗試運用他人的經(jīng)驗再次游戲。

  6.總結活動,幫助幼兒感受大家共同游戲的快樂.提升活動中獲得的經(jīng)驗。

  ●教師:今天,我們和響瓶一起玩,響瓶可開心了!你們呢?

  ●幼兒自由表述。

  ●教師:今天不僅響瓶開心,我們也很高興。游戲中我們學會了一樣本領,想想看是什么? ●幼兒自由表述,教師在此基礎上啟發(fā):在游戲中要學會躲閃,就要學會用眼睛看運動的物體。

  ●在輕柔的音樂背景里,師生共同做放松動作:用響瓶輕輕敲擊手臂、腿部,相互間敲擊背部,時間不少于1分鐘

  丟沙包

  [活動目標]

  1、練習幼兒雙腿夾物跳的動作及準確投擲的能力。

幼兒游戲教案4

  活動目標:

  1、激發(fā)幼兒的好奇心、求知欲以及科學探究精神和集體榮譽感。

  2、培養(yǎng)幼兒的觀察、想象、口語表達及分析、解決問題的能力,提高動作的協(xié)調性。

  3、了解皮球的外形特征及各種玩法。

  活動準備:

  1、與幼兒同等數(shù)量的皮球;癟皮球兩個;打氣筒;

  2、方形積木(或紙箱)、圓形大積木各一塊。

  3、用各色即時貼剪出眼睛、鼻子、嘴巴若干;各種小花,蝴蝶結等裝飾圖案。

  活動過程:

  一、 大皮球,滾得快

  1、幼兒自由玩球,主動探索球的各種玩法。

  2、鼓勵幼兒積極說出并示范自己的玩法。

  3、幼兒通過玩球,感知球的外形特征,并能說出自己對皮球的感覺和認 識。

  4、通過同時滾動皮球與方形積木、皮球與三角形積木,讓幼兒比較并了解:圓的東西滾得快。

  5、游戲:

  (1)我和皮球賽跑。

 。2)兩人合作滾、接球等。

  二、大皮球,跳得高

  1、請兩名幼兒玩癟皮球,其他幼兒觀察討論:癟皮球有什么特點?為什么跳不起來?怎樣才能跳得高?

  2、教師用打氣筒演示將癟皮球充足氣,然后再拍皮球。

  3、拍球比賽:我的皮球跳得高。

  在拍球過程中讓幼兒探索:怎樣讓球跳得高?

 。ㄝp輕拍就跳的低;使勁拍就跳的高)

  三、幼兒討論,講述

  1、教師組織幼兒圍坐在一起。

  2、幼兒集體討論:玩皮球的益處。

  3、幼兒自由發(fā)言,講述皮球的.益處。教師鼓勵幼兒大膽講述,并對幼兒的表現(xiàn)進行表揚。

  四、幼兒裝飾好朋友——皮球

  1、教師出示一個裝飾好的皮球,引起幼兒自己裝飾好朋友——皮球的興趣。

  2、幼兒每人拿一個皮球,圍坐好。

  3、出示各種裝飾圖形,裝在筐子中給幼兒使用。

  4、幼兒開始打扮“我的好朋友”。幼兒自選所喜歡的各色五官和圖案裝飾皮球。

  五、我和“好朋友”一起玩。

  幼兒自己和裝飾后的皮球娃娃游戲。自己尋找新的玩法。

  六、幼兒將皮球收放好,活動結束。

幼兒游戲教案5

  【活動目標】

  1、能與同伴合作扮演角色,共同完成游戲。

  2、學會協(xié)商,積極參與討論,提高解決問題的能力。

  3、練習追逐跑和快速躲閃的能力。

  【活動準備】

  一定范圍的空曠場地,貓頭飾,老鼠頭飾、果子。

  【活動過程】

  一、熱身運動

  熱身操,活動幼兒各個關節(jié)。

  二、學習“老鼠鉆風箱”游戲

  1、明確幼兒的角色,提出要求,進行第一次游戲選出一個人為“貓”,一人為“老鼠”,其余幼兒兩兩手拿道具相對搭成風箱!袄鲜蟆便@進風箱內,隨時準備從箱口逃出!柏垺闭驹陲L箱外,隨時準備在風箱兩口之外抓到“老鼠”。風箱口可以向兩頭移動,當大家聽到音樂貓的叫聲后,“老鼠”立刻奔跑,以快速躲閃的本領從風箱里逃出,“貓”快速追趕,準備在洞口抓到它。

  2、總結第一次游戲,換角色,進行第二次游戲。再搭建多一個風箱口讓幼兒增加難度。讓幼兒從第一個風箱跑到第二個風箱把果摘回來才是勝利。

  師:這樣捉老鼠你們覺得怎么樣?老鼠逃跑有什么好辦法嗎?

  3、總結第二次,再次換角色,可適當增加角色,現(xiàn)在又多了一個風箱口,現(xiàn)在已經(jīng)有三個風箱口,提出新要求,進行第三次游戲。

  師:這次你們碰到了什么問嗎?捉的“老鼠”都變成“貓”了,沒有人可以捉了。那怎么辦呀?你們想想有什么好辦法嗎?

  師:我們一起想了好辦法,就是當“老鼠”被捉住的.時候,其他逃跑的“老鼠”可以來幫他,輕輕拍他一下,并喊“活了”,這樣“老鼠”就成功獲救了。你們覺得這個辦法好嗎?那我們再來試試。

  三、教師和幼兒一起自由玩游戲“老鼠鉆風箱”

  四、放松活動

  師:今天我們玩得很開心,也已經(jīng)很累了,我們一起來放松放松。

  游戲規(guī)則:

  貓不許進入風箱。游戲可換角色,重復多次。

幼兒游戲教案6

  設計意圖:

  幼兒好奇心強,容易被具有神秘感的事物吸引。游戲是學齡前兒童最喜歡的活動,它能讓幼兒在玩中學,在輕松愉快的氛圍中掌握知識。從幼兒的興趣出發(fā),設計了符合幼兒認知水平的語言游戲《蹲蹲魔法》。

  活動目標:

  1. 結合圖譜學習兒歌,能按口令玩游戲,發(fā)準字音。

  2. 會根據(jù)兒歌的規(guī)律交換水果的位置,替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  3. 享受集體協(xié)作游戲的樂趣。

  活動重點:

  學習兒歌,按口令玩游戲,發(fā)準字音。

  活動難點:

  替換動詞,創(chuàng)編兒歌。

  活動準備:

  魔法棒、兒歌圖譜、磁性水果貼、水果胸卡、水果拼盤。

  活動過程:

  一、以“魔法咒語”游戲引入,感受聽指令做動作的樂趣。

  教師帶領幼兒做蹲、站、走、跳、轉等基本動作,鍛煉幼兒聽指令做動作的能力。

  師幼分別扮演魔法師與小助手,教師用魔法棒指引幼兒玩“聽口令做動作”的游戲,與幼兒一同互動,了解蹲、站、走、跳、轉等動詞。幼兒興致高,能按老師的口令做動作,為后面替換動詞、創(chuàng)編“魔法”游戲做鋪墊。

  二、學“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

  1. 幼兒討論自己最喜歡的`水果,結合圖譜欣賞“魔法”,并認識“魔法”題目“蹲蹲魔法”。

  提問:

 。1)“魔法”的名字叫什么?

 。2)“魔法”中出現(xiàn)了哪些水果?它們分別叫什么名字?

  所謂的“魔法”實際上是一首兒歌;顒觿傞_始時幼兒較為拘謹,活動氣氛不夠熱烈。因為教師提供了圖譜,幼兒能很快了解“魔法”的內容。這時,教師示意幼兒一同念“魔法”,可增加師幼之間的互動,活躍活動氣氛。幼兒讀“梨”時容易讀成“梨子”,讀法有誤,教師應及時糾正,幫助幼兒發(fā)準音。此環(huán)節(jié)要求教師靈活機智,善于關注并能抓住細節(jié)進行教育。

 。3)共有幾種水果?

  幼兒通過數(shù)數(shù),得出共有七種水果的結論。此問題使環(huán)節(jié)設計滲透了數(shù)學領域。

  2. 幼兒第二遍熟悉“魔法”,掌握“魔法”的規(guī)律。

 。1)尋找“魔法”規(guī)律。

  教師提出有針對性的問題:“每句魔法中水果出現(xiàn)的次數(shù)有什么規(guī)律?”幼兒在教師引導下尋找出“前一句最后出現(xiàn)的水果在后一句中要出現(xiàn)三次”的“魔法”規(guī)律。

 。2)幼兒根據(jù)規(guī)律找消失的水果。

  請個別幼兒在圖譜上操作磁性水果貼,拿掉其中的某些水果,讓其他幼兒根據(jù)上述規(guī)律尋找消失的水果,教師與幼兒一同交流“魔法”中水果出現(xiàn)的順序。此環(huán)節(jié)中,教師要求幼兒把眼睛閉一會兒再睜開,用看看“什么水果不見了?把它找出來”的神秘口吻營造氣氛。幼兒興趣高,注意力集中,快速有效地鞏固和掌握了“魔法”規(guī)律。

  3. 幼兒第三遍熟悉“魔法”,邊念邊做動作。

  幼兒邊念“魔法”兒歌邊用動作表演,此舉較好地提高了幼兒學習的積極性,這里,教師要注意根據(jù)幼兒做動作的快慢控制語速,讓幼兒念到動詞時能做相應動作,跟得上“魔法”節(jié)奏。

  三、師幼協(xié)作,替換“魔法”動詞,改編“魔法”。

  有了第一環(huán)節(jié)“聽口令做動作”的鋪墊,幼兒能夠替換“魔法”動詞,改編“魔法”。如:跑跑魔法,跳跳魔法,轉轉魔法,游游魔法等。

  四、幼兒掛“水果魔術卡”,按口令玩自編的“魔法”游戲。

  玩法:幼兒站到游戲場地根據(jù)自己戴的“水果魔術卡”分類站好,邊念“魔法”邊做相應動作,念錯或沒做動作的人罰表演節(jié)目。

  規(guī)則:

 。1)游戲時,要邊念“魔法”邊游戲。

 。2)幼兒互相交換“水果魔術卡”,并根據(jù)“魔法”內容做相應動作。

 。3)根據(jù)幼兒游戲情況增加難度(請幼兒當念“魔法”的帶頭人等)。

  請幼兒當魔法師,帶領其他幼兒邊念“魔法”邊玩游戲。此舉體現(xiàn)了教師退位的教育理念,把游戲還給幼兒,才能讓游戲真正成為幼兒自己的游戲。此環(huán)節(jié)氣氛好,幼兒積極性高,結束時部分幼兒還意猶未盡;顒又薪處煱l(fā)現(xiàn)部分幼兒動作不夠協(xié)調,沒有念到動詞時就開始做動作,應進行針對性指導。

  五、根據(jù)“魔法”規(guī)律,替換“魔法”的名詞與動詞創(chuàng)編“魔法”。

  在老師的提示下,幼兒能夠根據(jù)要求進行創(chuàng)編。如果教師在創(chuàng)編前先和幼兒一同梳理創(chuàng)編的內容,可讓創(chuàng)編更加精彩,此環(huán)節(jié)也會更加有效。

  六、分享水果。

  此環(huán)節(jié)以實現(xiàn)“魔法”方式變出真正的水果,讓幼兒品嘗水果,在**中自然結束本次的活動;顒佑墒贾两K都保持神秘。最后出現(xiàn)的真實水果拼盤,讓幼兒很興奮,進一步體驗到活動的樂趣。

  附一:

  原兒歌:蘋果蹲

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完梨子蹲,

  梨子蹲,梨子蹲,梨子蹲完葡萄蹲

  附二:

  改編:《蹲蹲魔法》

  葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完橘子蹲,

  橘子蹲,橘子蹲,橘子蹲完蘋果蹲,

  蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完草莓蹲,

  草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完香蕉蹲,

  香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完桃子蹲,

  桃子蹲,桃子蹲,桃子蹲完梨—蹲。

  改編說明:原文只有兩句,含有三種水果,后面的內容由教師根據(jù)需要編寫。我們根據(jù)中班下期幼兒的認知特點,編了七種水果,以“魔法師念魔法咒語”的形式玩游戲。而原文中的“梨子”讀法有誤,應讀“梨”。為了兒歌的韻律,我們把“梨”放在最后,讀起來拖長音,起結束作用。

  活動中幼兒創(chuàng)編了跑跑魔法、跳跳魔法、轉轉魔法、游游魔法等。

  例:《跳跳魔法》

  葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑),葡萄蹲(跑)完橘子蹲(跑)。

  橘子蹲(跑),橘子蹲(跑),橘子蹲(跑)完蘋果蹲(跑)。

  蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑),蘋果蹲(跑)完草莓蹲(跑)。

  草莓蹲(跑),草莓蹲(跑),草莓蹲(跑)完香蕉蹲(跑)。

  香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑),香蕉蹲(跑)完桃子蹲(跑)。

  桃子蹲(跑),桃子蹲(跑),桃子蹲(跑)完梨—蹲(跑)。

幼兒游戲教案7

  活動目標

  發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。

  活動內容:踢繩毽

  活動方法

  1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。

  2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

  3連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

  4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

  規(guī)則要求

  1按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

  2踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

  3記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

  教與學提示

  1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

  2先讓幼兒個人掌握簡單的,不同的.繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

  3因地制宜制作各種不同的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

  練習“走”的游戲

  游戲名稱:“小老鼠過河”

  游戲目的:通過游戲,讓幼兒練習一個跟著一個走,提高排隊走能力。

  游戲準備:在場地上畫兩條相距10~15米的平行線當作“小河”幼兒每人一個布繩。

  游戲的玩法及規(guī)則:

  1將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側。2教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4游戲時,當小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,我們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側的平行線)5游戲可重復進行。

  游戲建議:

  1初學者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒一定要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

  2待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

幼兒游戲教案8

  拼圖目標:

  培養(yǎng)寶寶初步建立簡單的圖畫概念,培養(yǎng)寶寶學會辨別物體的特殊細節(jié)。

  環(huán)境創(chuàng)設:

  各種完整或不完整的動物形象的圖片。

  過程:

  在桌子上放著各種完整或不完整的動物形象的圖片(有的缺耳朵,有的缺鼻子等等),并將相同的動物貼在一起,供寶寶自由地選擇,如:完整的小雞與不完整的小雞放在一起。爸爸媽媽可先引導寶寶看完整的動物形象圖片,然后引導寶寶觀察不完整的動物形象圖片,找出它所缺少的'部分,并貼在相應的部位,游戲反復進行。有的寶寶可能尋找多次才獲得成功,爸爸媽媽決不能急于求成,應讓寶寶反復地嘗試。

  建議:

  可給寶寶拼2~4塊的拼版或六面拼圖,提高寶寶的操作興趣。

幼兒游戲教案9

  活動目標

  1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準備

  1在場地上畫好格子當作房子。

  2準備一個小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的'名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則

  1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法

  幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  5活動總結

  教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

  《小白兔鉆山洞》游戲活動

  活動目標

  發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

  活動過程

  1老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

  名稱:《小白兔鉆山洞》

  玩法

  1將參加游戲的.人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

  2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續(xù)進行。

  3老師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結束后,老師做活動總結。

幼兒游戲教案10

  《跳房子》游戲活動

  活動目標

  1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

  2培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

  活動準備

  1在場地上畫好格子當作房子。

  2準備一個小沙包。

  活動過程

  1熱身

  教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

  2教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

  游戲規(guī)則:1幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

  2在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

  玩法 : 幼兒站在第一格線外,將小沙包透進第一格,跨進第二格單腳跳進第三格,雙腳跨進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳 跨進七八格,單腳跳進第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進第二格,如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

  3教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

  4游戲結束,教師帶領幼兒進行放松活動。

  5活動總結

  教師總結幼兒今天的表現(xiàn),表揚和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)積極,好的幼兒,讓幼

  兒在玩游戲的`同時,感受到體育活動的快樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比

  較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能

  在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

幼兒游戲教案11

  游戲目的

  1.鍛煉幼兒走、跳、爬、投擲以及手眼協(xié)調等能力。

  2.探索沙包的多種玩法,體驗沙包帶來的樂趣。

  主要材料

  沙包若干。

  游戲玩法

  1.幼兒自由體驗玩沙包。

  2.頂沙包:讓幼兒把沙包放在頭頂上,張開雙臂,盡量讓身體保持平衡,不讓沙包落地?梢远嗳擞螒蛞部梢苑纸M比賽。

  在玩法2的`基礎上,為了提高難度,讓幼兒在走的過程中,又加入了平衡木。師強調:在此環(huán)節(jié)一定要注意安全。

  3.烏龜運糧:讓幼兒把沙包放到背上馱著往前爬。(可以多人游戲,也可以分組比賽)

  4.拋接沙包:兩個幼兒相對站立,互相拋接沙包玩。

  5.向上拋沙包:鍛煉幼兒的拋接能力。

  6.夾沙包雙腳向前跳。

  7.投擲沙包:讓孩子站在一定的位置,把小桶放在距離孩子兩米遠的位置,讓孩子拿沙包向目標投擲。

  游戲規(guī)則

  1.頂沙包、螞蟻運糧時,沙包落地則視為游戲失敗。

  2.拋接沙包、向上拋沙包時,接不住對方拋來的沙包或接不住自己拋的沙包均視為游戲失敗。

  3.夾包跳時,要雙腳往前跳,沙包滑落地面視為游戲失敗。

  4.投擲沙包時,在相同的時間內看看誰投進的最多,誰將獲勝。

幼兒游戲教案12

  活動名稱:雪花仙子

  活動目標:

  1、通過肢體和道具感應圓滑和斷奏;

  2、樂于跟隨教師利用肢體表現(xiàn)出圓滑和斷奏;

  3、在特定音樂情景游戲中體驗到快樂。

  活動準備:

  1.塑料帶人手一個2.手搖鈴人手一個3.沙巾人手一塊、黑板

  活動過程:

  一、故事導入,引入情景

  二、音樂律動,感應圓滑與斷奏

  1.視覺感應,第一次體驗音樂邊放音樂教師邊在黑板上畫出流暢線和點,分別表示圓滑和斷奏2

  2.肢體感應,第二次體驗音樂圓滑:手于空中畫出圓滑線條;斷奏:手與空中或肢體點觸圓滑:

  腳于地板畫出圓滑線條;斷奏:腳于地板跳出斷奏

  3、利用道具感應,第三次體驗音樂

  每位幼兒的一只腳穿上塑料袋,只能穿一只腳,防止摔倒

  圓滑:溜冰狀;斷奏:在地板點跳

  三、利用肢體表現(xiàn)圓滑和斷奏

  1.激發(fā)幼兒創(chuàng)編舞蹈動作

  2.師幼共舞,體驗肢體表現(xiàn)帶來的快樂

  圓滑:往上拋沙巾/拿沙巾轉圈;斷奏:沙巾在身體或空中點觸

  四、利用樂器操作體驗圓滑和斷 圓滑:搖奏;斷奏:敲奏

  奧爾夫音樂教案《雪人之舞》

  活動名稱:雪人之舞

  活動目標:1、感應樂曲圓滑與斷奏。

  2、舞蹈的創(chuàng)編。

  活動準備:CD 塑料袋 各種材質的'球鈴鼓 活動過程:

  一、聽音樂,請幼兒自由舞蹈:

  斷奏:手指/肢體點觸

  圓滑 :手掌/地板滑

  斷奏:腳尖/點跳

  圓滑:腳掌/滑動

  二、兩名幼兒一組手牽手

  斷奏:腳尖/走或原地輕跳

  圓滑:腳掌/滑動

  三、溜冰

  一名幼兒一個塑料袋

  斷奏:用手拍塑料袋

  圓滑:套在腳上在地板上滑動 兩名幼兒一組,活動同上

  四、出示道具

  斷奏:用手拍軟球

  圓滑:兩名幼兒一組滾、踢軟球

幼兒游戲教案13

  【活動目標】

  1、喜歡參加體育活動,培養(yǎng)幼兒勇敢、合作、不怕困難的精神。

  2、會主動嘗試探索梯子在不一樣難度下的玩法。

  3、幼兒在必須高度物體上走、爬、跑、跳、平衡等本事,促進身體的協(xié)調發(fā)展。

  【活動準備】

  1.梯子2架,輪胎6個。

  2.《去郊游》音樂。

  3.闖關示意圖。

  【活動過程】

  1、師:“今日的天氣真好,想去郊游的小朋友上車”。放《去郊游》的音樂,幼兒做準備活動進入活動室。

  師:郊外的空氣真新鮮啊,趕快下車了。

  幼:哇!那里有梯子呢,還有輪胎。

  師:這是附近工地上的叔叔送給我們的,輪胎咱們都了解。你們明白梯子是干什么用的嗎?

  幼:工地的叔叔登著梯子刷涂料、安吊燈,消防員叔叔能登著梯子爬到樓上去救人、滅火,農民伯伯用來上房頂拿東西。我們能夠在上頭玩。

  師:今日我們就用梯子玩一個《闖關》的游戲,共有四關,每一關都有不一樣的要求和規(guī)則。大家要齊心協(xié)力按闖關示意圖把梯子放好,進行闖關,還有必須要注意安全。想玩嗎?(想),闖關開始。

  2.幼兒按圖把梯子平放在上。教師宣布規(guī)則:想出至少五種不一樣方法從梯子的這端到另一端。

  幼兒用自我喜歡的方式玩梯子(在梯子上頭走、跑、爬、跳、倒走、單腳跳、雙腳跳等),高高興興順利經(jīng)過第一關。(這一關主要是讓幼兒熟悉一下梯子的基本玩法,為下一關做熱身準備。)

  教師與幼兒交流:剛才我們闖關都用了哪些方法,哪種方法是小朋友剛想出來的,期望下一增加難度的時侯,大家能想出更多更好的方法。

  3:幼兒按示意圖放好梯梯子兩頭各放兩個輪胎,把梯子放在輪胎上頭。第二關規(guī)則,大家共同努力至少想出四種方法經(jīng)過梯子,即為闖關成功。

  師:大家有沒有信心闖過第二關?

  幼:有!

  師:好,出發(fā)。

  幼兒開始用自我喜歡的方法過梯子,有的的走,有的爬,有的扶著梯子的兩側跳,慢慢的膽子大了些,能自如地在上頭玩,有的兩個小朋友手拉手結伴一齊走,先過梯子的幼兒要站在梯子兩側保護過梯子的幼兒。如果有新想法,能夠再次嘗試,直到幼兒說沒有其他想法了,才能進行小結。(有了第一關的練習,孩子們應當很有信心過第二關,但也可能有膽小的孩子,先鼓勵她,然后讓她尋求小朋友的幫忙,這樣孩子們會感受到合作的愉快和幫忙別人的自豪感。提醒幼兒要注意安全,教師時刻在孩子周圍保護孩子,鼓勵他們要勇敢能夠用肢體語言進行表揚,可能孩子會更高興。)

  師幼交流:剛才咱們大家齊心協(xié)力,想出八種方法,已經(jīng)順利經(jīng)過第二關,在活動中,有的主動去幫忙不敢自我過梯子的小朋友,鼓勵大家向他學習,總結第二關經(jīng)驗,孩子們稍作休息,準備進入第三關。

  4.幼兒按示意圖擺好梯子,中間三個輪胎,把兩架梯子的兩端放到輪胎上,第三關的規(guī)則,大家用三種方法經(jīng)過梯子,即為闖關成功。提醒小朋友第三關難度要大一些,大家除了要更加勇敢,更加要注意安全,盡量把胳膊伸開,堅持平衡;顒又幸膭钣變合氤龊蛣e人不一樣的方法。

  師幼交流:小朋友真是勇敢聰明,已經(jīng)闖過三關。教師和孩子相互鼓勵、慶祝,給孩子充分的信心,稍作休息,準備進入第四關。

  5.第四關,梯子是立在墻上的,規(guī)則:幼兒要爬到梯子頂端拍到上頭的氣球,然后鉆到梯子那一面跳下,即為闖關成功。

  這一關主要是鼓勵幼兒要勇敢,有創(chuàng)新的精神。讓平時膽子大些的幼兒先試試,其他的`幼兒就有了信心,提示爬梯子的幼兒教師和小朋友都在保護他,大膽經(jīng)過。最終闖關成功,教師和幼兒共同慶祝,隨音高興的跳起來做做放松活動。

  教師和幼兒共同小結,今日咱們小朋友想出了許多梯子新玩法,并且大家都很勇敢,還會主動的去幫忙別的小朋友,自我不敢過的小朋友會主動尋求別人的幫忙,教師看到小朋友的提高感到很高興,所以教師要獎給小朋友勇敢智慧星、互助合作星、期望咱們小朋友以后在活動中也要發(fā)揚團結互助、不怕困難的精神。

  6、放音樂,開著梯子火車回幼兒園嘍!

  【活動反思】

  本節(jié)課是幼兒平時活動的一次提升,活動對象是幼兒感興趣的梯子。幼兒一般對有必須難度和有挑戰(zhàn)性的游戲感興趣,在活動中,幼兒的鉆、爬、跑、跳、平衡等方面都得到練習,并且在探索中尋找不一樣的玩法,這激起了他們很大的興趣,整節(jié)活動,幼兒情緒很高,玩法很多,滿足了孩子們,好玩、好動、好奇的想法。

幼兒游戲教案14

  【游戲目標】:

  了解科技館與香格里拉酒店等現(xiàn)代建筑的外型特征,學習用不同的建構材料進行建構。

  能遷移搭建福建大劇院的經(jīng)驗,繼續(xù)運用鑲嵌、連接、圍合、漏空的建構技能,表現(xiàn)科技館和香格里拉酒店的結構特點。

  遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

  使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

  【游戲準備】:

  ●經(jīng)驗準備:幼兒利用周末和節(jié)假日時間,和父母自由參觀了,科技館和香格里拉酒店初步了解現(xiàn)代建筑的建筑特征。

  ●材料準備:寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒、花形建構材料;香格里拉酒店的范例;科技館與香格里拉酒店的照片等。

  【游戲過程】:

  一、幼兒觀察"香格里拉酒店"的范例引發(fā)搭建興趣

  (建議:教師可以結合范例介紹"香格里拉酒店"的建筑特點,如:他的'外形看上去跟我們搭過的現(xiàn)代風格的建筑一樣,高高的、屋頂平平的;但是要想讓人一眼就看得出是酒店,就要在的屋前搭出一些公共設施。象可供汽車停靠的門廳、綠化帶和組合旗桿等。要想讓人一眼就看得出是科技館,公共設施的搭配也很重要:有長長的科普宣傳墻、還有個很重要的特征就是在樓旁空地上停著一架飛機。)

  二、教師介紹材料并示范搭建

  1、介紹材料,結合范例示范講解。

  (建議可以這樣說:老師今天為小朋友準備了寶石花膠粒、大炮彈膠粒、H型膠粒等,小朋友可以像上一次搭建福建大劇院那樣,用疊高、圍合的建構技能,搭出香格里拉和科技館的樓身。教師重點示范公共設施的搭法:先用H型膠粒搭出門廳的架子,然后用通心板、花草膠粒進行連接和圍合。可以用同樣的方法搭建科技館前的公共設施。)

  2、幼兒分組建構,教師巡回指導。

  (建議教師重點觀察、指導幼兒如何將高樓和公共設施合理組合,同時關注幼兒建構中的分工合作情況。鼓勵幼兒用不同的材料創(chuàng)造性地搭建跟老師不一樣的公共設施。)

  三、師幼共同欣賞建構作品并評價

  1、幼兒相互欣賞、介紹自己的作品。

  2、分享建構中的經(jīng)驗。

  (建議:教師可以問"你能一眼就看出那座是科技館?那座是香格里拉酒店?為什么?你喜歡哪一座酒店或科技館?你在搭建的過程中有遇到什么困難嗎?你是怎么解決的?"對搭建過程中有創(chuàng)意的孩子可以提問孩子的想法。)

  【觀察與推進】

  幼兒會遷移前幾次建構中積累起來的,對現(xiàn)代建筑外形對稱等特點的認識,以及使用輔助材料的經(jīng)驗,成功并熟練地用不同膠粒搭出科技館和香格里拉酒店。

  存在問題及原因與對策:

  問題:不同建筑物間的比例存在問題--科技館比酒店高、酒店比科技館"瘦"。

  原因:幼兒只顧搭建單個建筑,忽視了不同建筑物間的比例關系。

  對策:1、教師在本次參觀講評環(huán)節(jié),用比較觀察的方法,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)了建筑物比例上的問題。2、在主題活動中引導幼兒發(fā)現(xiàn)建筑物高低、大小方面的區(qū)別。

幼兒游戲教案15

  活動目標

  1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。

  2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。

  活動準備

  1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。

  2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。

  活動過程

  活動一:集體競賽《我們都是機器人》

  活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。

  玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動?匆豢茨膫隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。

  活動二:《我和我們》

  活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。

  活動準備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。

  玩法

  1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。

  2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的`感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。

  活動三:《搬家》

  活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。

  活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。

  玩法

  1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出 5位小朋友。

  2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子?匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿。

  提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協(xié)調,哪一隊 也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。

  活動四:《采果子》

  活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

  活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。

  活動過程

  1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。

  2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。

  3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。

  提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。

  1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協(xié)調,依次鉆洞,才能盡快到達終點。

  2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。

  活動五:《拉球》

  活動目標:讓幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。

  活動準備:小口瓶兩個,瓶內各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。

  活動過程

  1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。

  2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內的5個小球拉出,先者為勝。

  提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找 到解決問題的辦法,學會自己設計行為。

  簡評

  這是一組有深度的游戲設計。它借鑒了社會心理學的人際相互作用理論及一些著名實驗,并創(chuàng)造性地運用 于幼兒的活動中,實現(xiàn)了兒童自身的體驗,符合情緒情感產(chǎn)生的基本規(guī)律。為研究幼兒期合作與競爭的特點,有效培養(yǎng)合作行為,打開了大門。游戲中創(chuàng)設的那些不可逾越的障礙,那些不合作就絕對解決不了的問題,是 兒童在實際生活中很難遇到的,然而對幼兒愛集體情感的培養(yǎng)卻有著特殊的意義,它使孩子們獲得了一次極寶貴的生活經(jīng)歷。游戲的自身價值在這里得到了最好的體現(xiàn)。

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