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大班教案

時間:2024-09-14 21:15:09 教案 我要投稿

實用的大班教案范文合集6篇

  作為一名教職工,常常需要準(zhǔn)備教案,編寫教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。教案要怎么寫呢?以下是小編整理的大班教案6篇,歡迎大家分享。

實用的大班教案范文合集6篇

大班教案 篇1

  目標(biāo):

  1、進一步了解鞋子的類型作用及穿鞋衛(wèi)生。

  2、體驗穿大鞋的樂趣及嘗試。

  3、用不同的方式表現(xiàn)鞋的藝術(shù)。

  準(zhǔn)備:

  1、幼兒從家里帶大小不一樣的鞋子

  2、歡快的音樂

  3、顏料、蠟筆、鉛畫紙

  4、麻花辯、鞋底、雙面膠、彩紙

  過程:

  (一)看鞋、說鞋,觀察各種鞋子

  你帶來的是什么鞋子?是誰穿的?什么時候穿的?

  小結(jié):鞋子的種類真多:有布鞋、皮鞋。。。。。。不同的'時候穿不同的鞋子。

 。ǘ┙o鞋子分類

  這么多的鞋子你可以給它分分類嗎?怎么分?為什么這么分?

  操作:幼兒提出分類的標(biāo)準(zhǔn),師生共同設(shè)計標(biāo)記

  標(biāo)準(zhǔn):(大小、顏色、男女、功能、材料質(zhì)地、式樣)

 。ㄈ┐┐笮

  放音樂穿大鞋,方法:放音樂時,幼兒穿大鞋自由的走動,音樂停時,幼兒聽教師的指令停止游 戲。教師的指令:請穿布鞋的抱在一起,或:請穿皮鞋的抱在一起,其他原地不動。

 。ㄋ模⿹Q鞋,提出鞋子穿得合腳。

 。ㄎ澹┯懻撔拥淖饔。

  我們每個人都穿著鞋。如果不穿行嗎?

  (不行。如果不穿鞋子腳會被尖尖的東西刺傷;有的說:行,因為如果地上沒有刺刺的東西就不會刺到腳;有的說:夏天的時候可以不穿,這樣很涼快,但是,冬天如果不穿腳會很冷)

  (六)延伸活動

  1、給鞋子裝飾

  2、印鞋印、添畫

  3、用皺紙做鞋子

  4、設(shè)計鞋

大班教案 篇2

  活動設(shè)計背景

  幼兒對果實的分類及特點了解甚少,希望通過學(xué)習(xí)讓其了解認(rèn)知相關(guān)知識。

  活動目標(biāo)

  1、能與同伴交流有關(guān)果實的經(jīng)驗。

  2、觀察了解秋天的果實,能運用多種方法對果實進行分類。

  3、體驗明顯的季節(jié)特征。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

  教學(xué)重點、難點

  幼兒能清楚明白不同種類果實的特征及其分類

  活動準(zhǔn)備

  1、各種果實實物或自制的果實圖片。

  2、自制果實頭飾。

  活動過程

 。ㄒ唬╅_始部分

  1、教師分發(fā)給幼兒各種果實,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

  師:今天老師給小朋友們分發(fā)了很多果實,那么大家知道它們的名字嗎?

  (二)基本部分

  1、感知水果和堅果的不同

  請幼兒品嘗水果和堅果,引導(dǎo)幼兒通過看、摸、品嘗等感知它們在形狀、顏色、吃法和味道等方面的不同。

 、賻煟菏紫日埿∨笥褌兿扔^察一下水果和堅果,它們的形狀和顏色是什么?

 、趲煟浩浯握埿∨笥褌兠幻蛨怨,兩種果實有什么不同的感覺?

 、蹘煟鹤詈笳埿∨笥褌兤穱L一下水果和堅果,它們的味道怎么樣?有什么不同?

  2、講述故事《果果開會》了解水果和堅果的特征

  教師一邊講述,一邊出示核桃、栗子等堅果及蘋果、梨等水果的圖片,引導(dǎo)幼兒知道什么是堅果,什么是水果,它們各有什么特點。

  師:聽完了這個故事,請小朋友們相互討論一下你所知道的水果或堅果有哪些特點?你知道怎樣區(qū)分水果和堅果嗎?有幾種方法?

  小結(jié):師:水果和堅果都是果實,但是水果皮薄,水分多,味道酸甜,容易食用。而堅果皮厚,基本沒有水分,而且食用起來比水果麻煩。其實要區(qū)分水果和堅果非常簡單,只要通過看、摸及品嘗就可以判斷出來了。

  3、玩游戲《尋找果實媽媽》,對果實進行分類

  教師在黑板上分別貼出寫有水果、堅果的大卡片,幼兒戴上各種水果和堅果的頭飾,尋找自己的果實媽媽。

 。ㄈ┙Y(jié)束部分

  師:今天我們學(xué)習(xí)了如何區(qū)分水果和堅果,請小朋友們回去自己動手找一找其它的果實,運用今天學(xué)過的'區(qū)別方法幫它們找找果實媽媽吧。

  教學(xué)反思

  1、幼兒的獨立思考和討論的空間太少了,今后應(yīng)給予幼兒適度的自由空間。

  2、上課活動太過于機械化,有些死板,缺少新意,沒有創(chuàng)新。

  3、進行的游戲太少了,“玩中學(xué)”的教學(xué)思想貫徹的太少了。

大班教案 篇3

  一、 熱身活動:教師帶領(lǐng)幼兒走,學(xué)做模仿操。

  二、 基本過程:

 。ㄒ)“貓”出現(xiàn),教師提示幼兒鉆進紙箱里。

 。ǘ┯螒颍号

  1、教師講解:聽到哨聲后才向前爬。

  2幼兒爬的活動

  3、啟發(fā)提問:你們的箱子是怎么爬的?

 。1)幼兒示范爬的動作

 。2)另一幼兒示范另一種爬的動作

 。3)啟發(fā)提問:你們覺得哪種方法好?

  (4)小結(jié):這種方法爬起來看不清方向,頭伸出來容易被貓發(fā)現(xiàn),老師也有爬的方法。

  4、教師講解示范“紙箱里爬”的動作要領(lǐng):每次只能摘一個果子。

  (三)、游戲“摘果子”

  1、幼兒游戲,老鼠巡回指導(dǎo)

  2、提問:摘果子了嗎?提醒幼兒果子放到旁邊的'籃子里。

  3、提問:剛才你們爬的過程遇到了什么困難?我來幫你們解決。

 。1)幼兒:我被擠了

 。2)幼兒:我不僅被擠了,還把箱子弄壞了。

  4、教師小結(jié):爬的時候被擠到一塊,那就要調(diào)整爬的方向。

  5、情景游戲:貓的兩次出現(xiàn),教師提醒幼兒跑到老師后面。

 。1)貓睡覺了,幼兒回到箱子里面:想不想趁貓睡覺了,把剩下的果子運回來?

 。2)幼兒游戲:“摘果子”,簡單小結(jié)

 。3)叫貓醒,趕跑小貓

 。4)幼兒慢慢走過去,把全部果子拿回來。

 。5)小結(jié):很棒,不怕老貓,以后在生活中如果碰到困難,要想辦法解決。

  三、放松運動

  教師針對手臂、下肢進行了充分的放松。

大班教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1.引導(dǎo)幼兒有策略、有規(guī)劃地解決問題,能充分利用材料,探索不直接用手運乒乓球的多種方法,不用手也行(大班)。

  2.引導(dǎo)幼兒初步嘗試小組統(tǒng)計記錄法。

  3.培養(yǎng)幼兒良好的科學(xué)素養(yǎng),激發(fā)探究興趣。

  活動準(zhǔn)備:

  乒乓球、記錄卡、紙杯、鉛絲、繩子、小剪刀、筆、吸管、泥工、牙膏盒、勺子、乒乓板等。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)問題情境,提出實驗設(shè)想。

  1.提出問題:怎樣在不移動盤子又不用手直接碰到乒乓球的情況下,把球從這個盤子運到另一個盤子里呢?

  2.請幼兒將實驗設(shè)想記錄在“我的辦法”一欄,然后與同伴相互交流,幼兒教案《不用手也行(大班)》。

  二、充分利用材料,動手實驗操作。

  1.幼兒實驗并記錄:

  “活動室里有許多材料,你們可以先根據(jù)剛才想的辦法去找一找,試一試,把結(jié)果記錄在‘實驗結(jié)果’這一欄。其它的'材料你也可以試一試,同樣把它記錄下來!

  教師適時指導(dǎo)幼兒實驗,并提醒幼兒注意:手不能碰到球。

  2.交流實驗情況。

 、 幼兒講一講:“你用了哪些方法?你是怎么做的?結(jié)果怎么樣?”

 、 教師記錄幼兒在實驗中遇到的問題,請其它幼兒幫助解決。

 、 引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):

  兩個材料協(xié)作可以運球;

  改變材料形狀可以運球。

  三、初步嘗試小組統(tǒng)計記錄法。

  怎樣讓大家一看就知道你們一組一共用了哪些方法呢?啟發(fā)幼兒嘗試小組統(tǒng)計記錄。提出小組統(tǒng)計要求:①統(tǒng)計要全面清楚;②相同的方法只要記一次。

  四、游戲:“運球比賽”

  1.引導(dǎo)每組幼兒在統(tǒng)計的基礎(chǔ)上選擇一種既快又方便的運球方法。

  2.每組推選1名選手運用選擇的方法進行運球比賽。

  不用手也行(大班)

大班教案 篇5

  一、游戲目標(biāo)

  1、繼續(xù)練習(xí)鉆、爬、跨跳的技能。

  2、能遵守游戲規(guī)則,聽清指令。

  3、培養(yǎng)幼兒良好的合作和對體育游戲的興趣。

  4、幼兒已會"電"、"磁鐵"游戲。

  二、游戲準(zhǔn)備 在室外選擇較平整、寬敞的.場地,運用跳繩兩根根、障礙欄四個、皮榔頭六個作為游戲器具。

  三、游戲過程

  1、準(zhǔn)備動作:《學(xué)做解放軍》練習(xí)踏步走(活動四肢,進入游戲狀態(tài))

  2、進行游戲:

  玩法1:

  設(shè)置關(guān)卡一:幼兒一起在起跑線上聽到指令后,用膝蓋著地爬或匍匐前進爬爬過"電"(根據(jù)自己的體型選擇爬法)(跳繩一根,繩系在兩張相同的椅子腳上);

  設(shè)置關(guān)卡二:爬過"電"后,跨過低障礙欄;(障礙欄分高低兩種,第一次我們只進行低的兩個障礙欄)

  設(shè)置關(guān)卡三:跨過低障礙欄后躲開兩個"磁鐵"碰撞后,到達終點。

  游戲重點:(游戲過程中如發(fā)現(xiàn)"觸電"、"磁鐵"吸到,幼兒必須從左邊草地上返回起點,重新開始游戲直至完成任務(wù)后方可游戲結(jié)束。)

  玩法2:關(guān)卡一、二、三都要增加難度。(設(shè)置兩個場地,一個是原來的場地一個是增加難度的場地)(分別設(shè)置成:關(guān)卡一為降低電高度,關(guān)卡二為高的障礙欄兩個,關(guān)卡三是四個皮榔頭)

  建議幼兒根據(jù)自己的能力選擇不同的場地再次進行"野戰(zhàn)訓(xùn)練游戲"。

  教學(xué)反思:當(dāng)孩子們對每天玩的游戲缺乏興趣時,我們應(yīng)當(dāng)改變方式讓幼兒重新回到興趣點上。如何使這些游戲繼續(xù)熱鬧進行呢?首先觀察幼兒,當(dāng)幼兒有了嘗試新玩法的需求,但又遇到了困難時,老師適時地給予具體幫助。并抓住時機換個玩法,讓孩子又有新鮮感。本次活動中氣氛非;钴S。

大班教案 篇6

  活動目標(biāo):

  1、激發(fā)幼兒愛同伴的情感。

  2、培養(yǎng)幼兒對歌曲的感受能力和表演力。

  3、反復(fù)傾聽歌曲,知道名稱,了解內(nèi)容。

  4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的'表現(xiàn)力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  圖譜,音樂磁帶《小娃娃跌倒了》

  活動過程:

  一、設(shè)置懸念,由“哭聲”引出課題。

  提問:“咦,聽什么聲音啊?那么是誰在哭呀?為什么要哭?”(讓幼兒自由說)

  二、欣賞情景表演,感受歌曲的旋律,了解歌曲的內(nèi)容

  1、老師問:“是誰在哭啊?”(小娃娃在哭)“小娃娃為什么哭呢?”(摔疼了,喊媽媽)“后來,誰來幫助小娃娃了”(小朋友幫助了他)2、老師清唱歌曲,幼兒感受歌曲的旋律。

  三、運用圖譜說歌詞,演唱歌曲并表演,給歌曲取名字

  1、老師和幼兒看圖譜說歌詞

  提問:路邊有個小娃娃跌倒了,哇啦哇啦哭著喊媽媽,這時候誰來幫助小娃娃呀?(我)我是怎樣幫助他的?

  歌曲里的小朋友為什么幫助小娃娃呢?(因為小娃娃摔疼了,哭了------)

  2、隨音樂磁帶看圖譜演唱歌曲,鼓勵幼兒小聲跟唱。

  3、師幼共同表演并演唱歌曲(跟磁帶)

  4、給歌曲取名字

  幼兒討論,老師小結(jié),歌曲名稱《小娃娃跌倒了》,幼兒重復(fù)。

  四、幼兒自己說一說當(dāng)小朋友遇到困難時該怎樣做?

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