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【實(shí)用】一根羽毛也不能動(dòng)教案4篇
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻(xiàn)的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?下面是小編收集整理的一根羽毛也不能動(dòng)教案4篇,希望能夠幫助到大家。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇1
活動(dòng)目標(biāo):
1。仔細(xì)觀察畫(huà)面,理解天鵝、鴨子的心理變化并大膽講述故事情節(jié)。
2。感受朋友間的情誼,活動(dòng)“生命和友誼比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:PPT、玩過(guò)木頭人的游戲
活動(dòng)過(guò)程:
1。觀察故事封面,猜測(cè)故事情節(jié)。
。1)今天我給大家?guī)?lái)兩位朋友,天鵝和鴨子,誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)他們有的什么不同?
(2)天鵝和鴨子是一對(duì)好朋友,經(jīng)常在一起玩,今天又在一起了,猜猜它們?cè)谡f(shuō)什么?
。3)它們決定比一比,看看到底誰(shuí)最棒?它們分別比了什么?結(jié)果怎么樣?
2。仔細(xì)閱讀繪本,理解故事情節(jié)。
。1)閱讀繪本前一段,理解故事情節(jié)。
、俦仁裁床殴剑空l(shuí)能幫它們出出主意?
、谒鼈兩塘苛艘粫(huì),決定玩木頭人游戲定輸贏。
。2)通過(guò)木頭人游戲,學(xué)會(huì)堅(jiān)持。
、倌銈兺孢^(guò)木頭人游戲嗎?游戲規(guī)則是什么?它們的木頭人游戲規(guī)則也是這樣,其中有一條很重要,你看懂了嗎?(云記號(hào):一根羽毛也不能動(dòng))
、诒荣愰_(kāi)始了,看看誰(shuí)來(lái)了?還有誰(shuí)來(lái)了?發(fā)生了什么事?誰(shuí)愿意選一幅你喜歡的`說(shuō)說(shuō)。(有的……有的……還有點(diǎn))天鵝和鴨子動(dòng)了嗎?
、厶禊Z和鴨子真厲害,這么多動(dòng)物來(lái)了,它們也沒(méi)有受影響,我們也一起來(lái)試試吧!
、鼙荣惤Y(jié)束了,沒(méi)有堅(jiān)持住的小朋友是什么原因?贏了比賽的小朋友有秘訣嗎?
小結(jié):要想贏得比賽或者做成功一件事,必須下定決心,堅(jiān)持到底。
。3)閱讀繪本后一段,認(rèn)識(shí)生命和朋友的可貴。
、佻F(xiàn)在再讓我們看看天鵝和鴨子,它們堅(jiān)持住了嗎?
、诒荣愡在進(jìn)行中,又發(fā)生了什么事?天鵝和鴨子應(yīng)該怎么做?你會(huì)對(duì)它們說(shuō)什么?
、勰憧吹搅耸裁?有什么感覺(jué)?(恐懼、害怕)
、芸,狐貍干嘛了?天鵝呢?這時(shí)候鴨子動(dòng)了嗎?鴨子終于動(dòng)了,它是怎么想的?
、莺偺优芰,兩個(gè)好朋友喝著這鍋美美的湯,心里可高興了。
3。師幼共同探討,提升故事情感。
。1)比賽結(jié)束了,你覺(jué)得最后誰(shuí)贏了?為什么?
。2)你們認(rèn)為比賽重要還是生命重要?
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇2
活動(dòng)目標(biāo):
1、仔細(xì)閱讀畫(huà)面,理解并講述故事情節(jié)。
2、根據(jù)圖片進(jìn)行大膽的猜想,享受閱讀的樂(lè)趣。
3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
PPT、背景音樂(lè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀察封面,區(qū)分故事角色。
1、今天我們要認(rèn)識(shí)兩個(gè)新朋友,認(rèn)識(shí)它們嗎?說(shuō)說(shuō)它們是誰(shuí)。請(qǐng)幼兒根據(jù)鴨子和天鵝各自的特征來(lái)區(qū)分。
2、猜猜它們倆為什么而吵架?
二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。
1、欣賞故事開(kāi)頭:
、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I(lǐng)?結(jié)果怎么樣?
、诒仁裁床殴侥?你有什么好的.建議?
2、理解、講述故事情節(jié):
、偎鼈冏罱K決定要比什么呢?你們玩過(guò)“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的?要遵守什么游戲規(guī)則?
、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說(shuō)的:不許說(shuō)話(huà),不許笑,就連一根羽毛也不能動(dòng)。
③可它們比賽時(shí)又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動(dòng)了沒(méi)有?
3、游戲體驗(yàn):
①我們一起來(lái)玩一玩“木頭人”的游戲。看誰(shuí)堅(jiān)持的時(shí)間最長(zhǎng)誰(shuí)就是冠軍。
②采訪冠軍:有什么辦法可以讓自己堅(jiān)持的時(shí)間更長(zhǎng)一些?你們心里會(huì)想什么?
、圻@時(shí)候,誰(shuí)來(lái)了?發(fā)生了什么事情,請(qǐng)你猜猜這時(shí)候的鴨子和天鵝會(huì)動(dòng)嗎?為什么?
、茉谧铌P(guān)鍵的時(shí)候,誰(shuí)動(dòng)了?它為什么會(huì)動(dòng)?
4、討論:誰(shuí)是真正的冠軍
、倌阌X(jué)得誰(shuí)贏了?請(qǐng)你們說(shuō)說(shuō)為什么?
、谛〗Y(jié):天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。
三、情感遷移,逐步提升經(jīng)驗(yàn)
、龠@個(gè)故事叫什么名字?
、谀銈兩磉呌锌梢砸黄鹜妫(dāng)你遇到危險(xiǎn)和困難時(shí)又出來(lái)幫你忙的朋友嗎?
小結(jié):每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處和短處,只有和朋友團(tuán)結(jié)協(xié)作才能取得最終的勝利。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1、觀察畫(huà)面,理解角色的心理變化并大膽講述。
2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng),創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。
3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
繪本ppt《一根羽毛也不能動(dòng)》、背景音樂(lè)。
游戲:山上有個(gè)木頭人。
活動(dòng)重難點(diǎn):
理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀察畫(huà)面,認(rèn)識(shí)角色。
出示鴨子和鵝的圖片。
提問(wèn):請(qǐng)您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?
二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。
1、你看到他們比什么?誰(shuí)贏了?
小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語(yǔ)言進(jìn)行小結(jié))
2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?
三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時(shí)的心理活動(dòng)。
。ㄒ唬、講述故事第二段
1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?
2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?
3、鵝會(huì)怎么想呢?
。ǘ、體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。
1、你們想不想來(lái)進(jìn)行木頭人的比賽?
2、剛才在堅(jiān)持不動(dòng)的時(shí)候你們有什么感覺(jué)?
3、冠軍你是怎么做到一動(dòng)也不動(dòng)的?心里是怎么想的?
小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。
四、猜測(cè)故事的結(jié)尾,誰(shuí)是冠軍?
1、比賽究竟會(huì)有什么樣的結(jié)果呢?后面又會(huì)發(fā)生什么?
2、一陣風(fēng)吹過(guò),把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們?cè)搫?dòng)了么?
3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會(huì)動(dòng)嗎?
五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。
1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺(jué)得誰(shuí)是冠軍?
2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。
活動(dòng)反思:
最初在選擇繪本時(shí),發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動(dòng)》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個(gè)繪本運(yùn)用到教學(xué)活動(dòng)中,發(fā)現(xiàn)孩子們對(duì)于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對(duì)于畫(huà)面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。
在本次活動(dòng)中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們?cè)O(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動(dòng)不動(dòng)的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的.興趣,調(diào)動(dòng)幼兒的積極性,也能讓幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說(shuō)教要容易接受。
通過(guò)提問(wèn)你覺(jué)得誰(shuí)才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個(gè)繪本執(zhí)教的過(guò)程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時(shí)也讓我對(duì)繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識(shí)。
一根羽毛也不能動(dòng)教案 篇4
【設(shè)計(jì)意圖】
在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭(zhēng)當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺(jué)得有必要讓幼兒意識(shí)到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書(shū)時(shí),剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動(dòng)》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險(xiǎn)時(shí)要及時(shí)幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點(diǎn),這個(gè)活動(dòng)對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動(dòng)就由此而產(chǎn)生了。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、在活動(dòng)中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。
2、閱讀繪本畫(huà)面,猜測(cè)并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語(yǔ)言,大膽地表述。
3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、繪本《一根羽毛也不能動(dòng)》
2、PPT
3、背景音樂(lè)
4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)
【活動(dòng)過(guò)程】
一、通過(guò)談話(huà),激起幼兒表達(dá)情感的興趣
1、教師:生活中有沒(méi)有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺(jué)?
2、教師開(kāi)始講故事的開(kāi)頭,引出課題。
二、分段講述故事
。ㄒ唬┛碢PT繪本,講述故事的第一部分
(天鵝和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)
教師:圖片中是誰(shuí)呀?你們?cè)趺磪^(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?
。ǘ┛碢PT繪本,講述故事第二部分
1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)
教師:兩個(gè)好朋友比賽了什么?誰(shuí)贏了?天鵝,鴨子他們心里會(huì)怎么想?
。ǖ诙翁禊Z和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)
教師:誰(shuí)飛得高?誰(shuí)贏了?
2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?
(三)看PPT繪本,講述故事第三部分
。ㄌ禊Z和鴨子想通過(guò)木頭人的`游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動(dòng)物前來(lái)?yè)v亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒(méi)有動(dòng))
教師:你看誰(shuí)來(lái)了?蜜蜂,小白兔,烏鴨他們分別是怎么搗亂的?天鵝和鴨子心里是怎么想的?
(四)組織幼兒玩木頭人的游戲
1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。
2、介紹游戲規(guī)則。
引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。
。ㄎ澹┛碢PT繪本,講述故事第四部分
1、(狐貍來(lái)了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動(dòng)不動(dòng),鴨子看到天鵝有危險(xiǎn)就跑過(guò)去救了天鵝,狐貍最后逃走了)
教師:狐貍準(zhǔn)備做什么?天鵝怎么想?鴨子為什么動(dòng)?最后你覺(jué)得誰(shuí)是冠軍?大家為這個(gè)故事取個(gè)名字吧?
2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會(huì)交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。
。┙處熜〗Y(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險(xiǎn)的時(shí)候一動(dòng)也不動(dòng),堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個(gè)故事還沒(méi)有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個(gè)故事取個(gè)名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動(dòng)》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書(shū)角分享這本書(shū)。
活動(dòng)反思:
《一根羽毛也不能動(dòng)》這個(gè)繪本故事,展現(xiàn)這時(shí)候的孩子爭(zhēng)強(qiáng)好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過(guò)故事我們要讓孩子明白,什么樣的成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。
活動(dòng)中的問(wèn)題整合
一、投票中的混亂
1、在活動(dòng)中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開(kāi)始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的,但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒(méi)有分批投票,幼兒一起來(lái)帖小花,顯得擁擠和混亂。
2、投票的時(shí)候,盡管老師說(shuō)每個(gè)小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來(lái)的沒(méi)有紅花投票。
二、提問(wèn)時(shí)的重點(diǎn)
1、在每次看幻燈之后,老師都會(huì)問(wèn):他們動(dòng)了嗎?有的幼兒回答動(dòng)了,有的回答沒(méi)動(dòng),在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說(shuō)說(shuō)自己的看法,將理由講述出來(lái)。
2、活動(dòng)中,老師的問(wèn)題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問(wèn)和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點(diǎn)繼續(xù)探討的“精神”。
活動(dòng)后的自我反思
一、投票的困惑由于試上課的時(shí)候只選了十六名孩子參加,基本沒(méi)有出現(xiàn)類(lèi)似的問(wèn)題,所以忽略的投票中會(huì)出現(xiàn)擁擠和錯(cuò)投現(xiàn)象。
1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。
2、幼兒出現(xiàn)投錯(cuò)票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時(shí)候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。
二、提問(wèn)的技巧
1、活動(dòng)后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動(dòng)一半的時(shí)候講述了出來(lái),由于預(yù)設(shè)的回答在活動(dòng)最后,老師對(duì)孩子的回答沒(méi)能及時(shí)深入的重視和引導(dǎo)。如在問(wèn)當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時(shí)候,鴨子會(huì)怎么做?這時(shí)候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會(huì)去救鵝,因?yàn)楹门笥阎g的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒(méi)有進(jìn)一步的探討,如可以說(shuō):在朋友有危險(xiǎn)的時(shí)候,任何事情都不重要,生命才最重要,因?yàn)樯挥幸淮?梢詫?shū)中的哲理再挖深一點(diǎn)。
2、從幼兒的提問(wèn)上來(lái)說(shuō),應(yīng)該鼓勵(lì)幼兒大膽猜猜、說(shuō)說(shuō)。但是活動(dòng)中并沒(méi)有重點(diǎn)展開(kāi)或是體現(xiàn),沒(méi)有給幼兒充分的時(shí)間去想象天鵝和鴨子比賽時(shí)的緊張神態(tài)和激動(dòng)的心情。而是一個(gè)接著一個(gè)地出示PPT,設(shè)計(jì)活動(dòng)時(shí)欠考慮。
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