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一根羽毛也不能動教案

時間:2023-05-13 13:34:52 教案 我要投稿
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一根羽毛也不能動教案范文5篇

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,就有可能用到教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么你有了解過教案嗎?以下是小編精心整理的一根羽毛也不能動教案5篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

一根羽毛也不能動教案范文5篇

一根羽毛也不能動教案 篇1

  活動目標(biāo):

  1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。

  2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時的心理活動,創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。

  3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。

  活動準(zhǔn)備:

  繪本ppt《一根羽毛也不能動》、背景音樂。

  游戲:山上有個木頭人。

  活動重難點(diǎn):

  理解繪本故事內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

  活動過程:

  一、觀察畫面,認(rèn)識角色。

  出示鴨子和鵝的圖片。

  提問:請您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?

  二、講述故事第一段,理解故事內(nèi)容。

  1、你看到他們比什么?誰贏了?

  小結(jié):鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語言進(jìn)行小結(jié))

  2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?

  三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗(yàn)時的心理活動。

 。ㄒ唬、講述故事第二段

  1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?

  2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?

  3、鵝會怎么想呢?

 。ǘ、體驗(yàn)?zāi)绢^人游戲,感受堅(jiān)持不懈的可貴。

  1、你們想不想來進(jìn)行木頭人的比賽?

  2、剛才在堅(jiān)持不動的時候你們有什么感覺?

  3、冠軍你是怎么做到一動也不動的?心里是怎么想的?

  小結(jié):堅(jiān)持做一件事是不容易的,堅(jiān)持才有可能獲得成功。

  四、猜測故事的結(jié)尾,誰是冠軍?

  1、比賽究竟會有什么樣的結(jié)果呢?后面又會發(fā)生什么?

  2、一陣風(fēng)吹過,把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅(jiān)持,狐貍想干什么?它們該動了么?

  3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會動嗎?

  五、交流討論提升經(jīng)驗(yàn)。

  1、比賽到這兒就結(jié)束了,你覺得誰是冠軍?

  2、總結(jié):鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。

  活動反思:

  最初在選擇繪本時,發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動》的故事內(nèi)容很好笑、很滑稽,,我把這個繪本運(yùn)用到教學(xué)活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們對于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對于畫面他們觀察仔細(xì),可以大膽地聯(lián)想故事內(nèi)容。

  在本次活動中,為了讓幼兒感受到堅(jiān)持到底的不容易,我們設(shè)計(jì)了繪本與游戲相結(jié)合的.環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,親身體驗(yàn)游戲堅(jiān)持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅(jiān)持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗(yàn)獲取情感體驗(yàn),這比單純的說教要容易接受。

  通過提問你覺得誰才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個繪本執(zhí)教的過程中,讓我感受到了繪本的獨(dú)特魅力,同時也讓我對繪本教學(xué)有了更深的認(rèn)識。

一根羽毛也不能動教案 篇2

  【設(shè)計(jì)意圖】

  在一次“我是冠軍”的比賽中,幼兒們興趣很濃,人人都想爭當(dāng)小冠軍,普遍存在好勝心理,我覺得有必要讓幼兒意識到友誼重于比賽,朋友可貴的重要性。一次整理圖書時,剛好看到了繪本《一根羽毛也不能動》,該故事是讓幼兒理解友誼第一比賽第二的道理,遇到同伴有危險(xiǎn)時要及時幫忙,該主題符合幼兒的階段發(fā)展特點(diǎn),這個活動對幼兒來說有直接,典型的教育作用,培養(yǎng)幼兒大膽表述的能力。本次活動就由此而產(chǎn)生了。

  【活動目標(biāo)】

  1、在活動中,幼兒能豐富詞匯和短句:“唯一的,真正的,永遠(yuǎn)的冠軍,堅(jiān)持不懈”,了解冠軍的真正含義。

  2、閱讀繪本畫面,猜測并理解故事情節(jié),并能用連貫,完整的語言,大膽地表述。

  3、感受角色,天鵝和鴨子的心理變化;理解在比賽中,友誼重于冠軍的道理,知道朋友的可貴。

  【活動準(zhǔn)備】

  1、繪本《一根羽毛也不能動》

  2、PPT

  3、背景音樂

  4、幼兒的階段發(fā)展和生活經(jīng)驗(yàn)

  【活動過程】

  一、通過談話,激起幼兒表達(dá)情感的興趣

  1、教師:生活中有沒有自己的好朋友?和自己的朋友做什么?有什么感覺?

  2、教師開始講故事的開頭,引出課題。

  二、分段講述故事

 。ㄒ唬┛碢PT繪本,講述故事的第一部分

 。ㄌ禊Z和鴨子是好朋友,可是有一天,他們倆吵架了)

  教師:圖片中是誰呀?你們怎么區(qū)別他們呢?天鵝和鴨子為什么吵架呀?

 。ǘ┛碢PT繪本,講述故事第二部分

  1、(第一次天鵝和鴨子比賽游泳,結(jié)果鴨子贏了)

  教師:兩個好朋友比賽了什么?誰贏了?天鵝,鴨子他們心里會怎么想?

  (第二次天鵝和鴨子比賽飛高,結(jié)果天鵝贏了)

  教師:誰飛得高?誰贏了?

  2、引導(dǎo)幼兒思考:兩次比賽是否公平?你能想出什么辦法讓天鵝和鴨子分出勝負(fù)?

 。ㄈ┛碢PT繪本,講述故事第三部分

 。ㄌ禊Z和鴨子想通過木頭人的游戲分出勝負(fù),比賽中,有許多的小動物前來搗亂,可是為了得到冠軍天鵝和鴨子都沒有動)

  教師:你看誰來了?蜜蜂,小白兔,烏鴨他們分別是怎么搗亂的?天鵝和鴨子心里是怎么想的?

 。ㄋ模┙M織幼兒玩木頭人的游戲

  1、讓幼兒演故事,選擇自己喜歡的角色。

  2、介紹游戲規(guī)則。

  引導(dǎo)幼兒換位思考,體驗(yàn)當(dāng)木頭人的感受,堅(jiān)持不懈。

 。ㄎ澹┛碢PT繪本,講述故事第四部分

  1、(狐貍來了,把天鵝和鴨子抓回洞里準(zhǔn)備煮了吃,狐貍先煮天鵝,天鵝想當(dāng)冠軍還是一動不動,鴨子看到天鵝有危險(xiǎn)就跑過去救了天鵝,狐貍最后逃走了)

  教師:狐貍準(zhǔn)備做什么?天鵝怎么想?鴨子為什么動?最后你覺得誰是冠軍?大家為這個故事取個名字吧?

  2、相互討論使幼兒情感提升,學(xué)會交流分享。讓幼兒為故事取名字提高幼兒歸納總結(jié)能力。

 。┙處熜〗Y(jié):論比賽天鵝是冠軍,遇到那么危險(xiǎn)的時候一動也不動,堅(jiān)持到底;論勇敢鴨子是冠軍,所以天鵝贏得了比賽的冠軍,鴨子贏得了朋友的冠軍,這個故事還沒有名字呢,小朋友們?yōu)檫@個故事取個名字吧。其實(shí)名字就在封面,名字叫《一根羽毛也不能去動》,如果喜歡可以和小朋友一起在圖書角分享這本書。

  活動反思:

  《一根羽毛也不能動》這個繪本故事,展現(xiàn)這時候的孩子爭強(qiáng)好勝的心理,以自我為中心,如果達(dá)不到自己渴望的目標(biāo)很容易陷入失落,透過故事我們要讓孩子明白,什么樣的成功猜算的上是真正的冠軍,在生命中什么才是最重要的——是友誼。

  活動中的問題整合

  一、投票中的混亂

  1、在活動中,組織了三次幼兒進(jìn)行投票的環(huán)節(jié),第一環(huán)節(jié)在鴨子和鵝開始比賽階段,第二環(huán)節(jié)在比賽中,第三環(huán)節(jié)在比賽后。幼兒根據(jù)自己的理解能力,進(jìn)行投票。第一環(huán)節(jié)的投票是分批進(jìn)行的,但是第二和第三環(huán)節(jié)處于疏忽,沒有分批投票,幼兒一起來帖小花,顯得擁擠和混亂。

  2、投票的時候,盡管老師說每個小朋友投一票,但是還是有孩子將兩張紅花一起貼了上去,導(dǎo)致后來的沒有紅花投票。

  二、提問時的重點(diǎn)

  1、在每次看幻燈之后,老師都會問:他們動了嗎?有的幼兒回答動了,有的回答沒動,在此基礎(chǔ)上,可以引導(dǎo)孩子說說自己的看法,將理由講述出來。

  2、活動中,老師的問題缺乏引導(dǎo)性和啟發(fā)性。提問和回答的模式中,老師回應(yīng)孩子的回答都只是局限在“看”到的,少了一點(diǎn)繼續(xù)探討的“精神”。

  活動后的自我反思

  一、投票的困惑由于試上課的時候只選了十六名孩子參加,基本沒有出現(xiàn)類似的問題,所以忽略的投票中會出現(xiàn)擁擠和錯投現(xiàn)象。

  1、投票中出現(xiàn)的混亂,老師需要有目的`的進(jìn)行分批投票,避免擁擠。

  2、幼兒出現(xiàn)投錯票的現(xiàn)象,可以在“第一回合”、“第二回合”、“第三回合”三次投票中選用不同顏色的花,如第一回合用紅花、第二回合用綠花、第三回合用黃花,這樣幼兒在投票的時候既能準(zhǔn)確的將票貼在相應(yīng)的位置,又能避免多投票的現(xiàn)象。

  二、提問的技巧

  1、活動后,發(fā)現(xiàn)孩子很能干,很多道理在活動一半的時候講述了出來,由于預(yù)設(shè)的回答在活動最后,老師對孩子的回答沒能及時深入的重視和引導(dǎo)。如在問當(dāng)狐貍要將鵝扔進(jìn)鍋里的時候,鴨子會怎么做?這時候陳婧怡小朋友就很完整的講了:鴨子會去救鵝,因?yàn)楹门笥阎g的友誼是最重要的,不能讓鵝死掉!老師在孩子回答后就只是進(jìn)行了肯定,沒有進(jìn)一步的探討,如可以說:在朋友有危險(xiǎn)的時候,任何事情都不重要,生命才最重要,因?yàn)樯挥幸淮。可以將書中的哲理再挖深一點(diǎn)。

  2、從幼兒的提問上來說,應(yīng)該鼓勵幼兒大膽猜猜、說說。但是活動中并沒有重點(diǎn)展開或是體現(xiàn),沒有給幼兒充分的時間去想象天鵝和鴨子比賽時的緊張神態(tài)和激動的心情。而是一個接著一個地出示PPT,設(shè)計(jì)活動時欠考慮。

一根羽毛也不能動教案 篇3

  活動目標(biāo):

  1、理解繪本內(nèi)容,感受鴨子和鵝的堅(jiān)持不懈。

  2、積極參加討論,表達(dá)自己的想法,發(fā)展語言表達(dá)能力。

  3、懂得堅(jiān)持不懈很重要但懂得適時放棄,保護(hù)自己更重要。

  活動準(zhǔn)備:

  繪本ppt、游戲“木頭人”

  活動過程:

  一、導(dǎo)入PPT1:畫面——封面

  師:今天老師帶來了一本書,猜猜這本書里講的是誰的故事?看看他們倆在干什么?(吵架)

  師:對,他們倆確實(shí)在吵架,鴨子說自己是最棒的,鵝也說自己是最棒的!于是他們就想進(jìn)行比賽來證明自己是最棒的。

  二、初步感受鴨和鵝的堅(jiān)持不懈

  1、PPT2:

 。1)瞧:他們進(jìn)行了什么比賽?誰贏了?你覺得他們的比賽公平嗎?為什么?

 。2)師:對,他們比的都是自己的強(qiáng)項(xiàng),不公平。他們沒有分出誰最棒,還要比賽,你覺得他們還可以比什么呢?你們平時還可以比什么呢?小朋友之間可以比的很多,這兩個朋友選擇比什么呢?

 。3)師:你們玩過木頭人游戲嗎?游戲是怎么玩的?對,就是誰不動誰就贏了,誰動誰就輸了。

  2、PPT3:

  師:鴨子和天鵝玩起了木頭人游戲,天鵝想:我要贏,就連一根羽毛也不能動。鴨子也想:我要贏,就連一根羽毛也不能動,(邊說邊點(diǎn)擊出示一根羽毛也不能動)這兩個朋友就一動也不動的站著。

  3、PPT4:

 。1)這時候蜜蜂、兔子、烏鴉來了。他們在干什么?他們是怎樣搗亂的?(幼兒相互交流說)

 。2)師根據(jù)幼兒的回答總結(jié)

  (3)鴨和鵝動了嗎?(根據(jù)幼兒回答點(diǎn)擊出示文字“一根羽毛都不能動)

  三、師幼玩木頭人游戲,再次感受鴨子和鵝的.堅(jiān)持不懈

  1、師小結(jié):鴨子和鵝木頭人游戲玩的真好,堅(jiān)持到現(xiàn)在連一根羽毛都不動,我們也會玩木頭人游戲,想不想和他們一起來比賽?

 。1)幼兒集體玩游戲一次,教師做“搗蛋鬼”。

  (2)采訪堅(jiān)持到底的成功木頭人提問:你有什么好辦法保持不動?

  (3)教師小結(jié):是啊,只要心里想著這件事,這件事就會成功。

  2、再次玩游戲一次,邀請幾名幼兒來做搗蛋鬼。并提出要求:怎樣讓自己成為高手,高手會對自己說什么?

  四、閱讀繪本,知道遇到危險(xiǎn)時要懂得放棄。

  1、PPT5繼續(xù)講故事:這時候突然天空吹起了大風(fēng),樹葉搖晃,葉子到處飛呀飛,教師指圖:看鴨子和鵝怎么啦?他們動了嗎?(根據(jù)幼兒回答出示文字“一根羽毛都不能動”

  2、出示PPT6

 。1)發(fā)生了什么事?

  (2)鴨子和鵝還在想什么?(出示:一根羽毛都不能動)

  3、出示PPT7

 。1)狐貍在干什么?

  (2)如果你是鴨子和鵝,你會不會動?

  4、出示PPT8

 。1)狐貍把他們帶到了哪里?(狐貍洞)

 。2)狐貍想干什么?

 。3)鴨子和鵝又是怎么樣的?

 。4)如果你是鴨子和鵝會干什么?

  5、出示PPT9

 。1)狐貍在干什么?

 。2)這時候誰應(yīng)該動了?為什么?

  6、PPT10

 。1)鴨子做了什么事情?

 。2)教師小結(jié):對呀在發(fā)生危險(xiǎn)的時候,不能放棄朋友,比賽雖然重要但是生命最重要。

  7、出示PPT11

  問:鴨子救了鵝,現(xiàn)在比賽結(jié)束了嗎?你認(rèn)為誰贏了?為什么?

  8、出示PPT12

  教師小結(jié):其實(shí)他們倆都贏了,鵝贏在堅(jiān)持到底,而鴨子贏在很勇敢。

  五、交流延伸師:生活中也有像鴨子一樣勇敢的朋友會保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友會陪你玩,現(xiàn)在就請你快去找你的朋友手拉手一起去玩吧。

一根羽毛也不能動教案 篇4

  活動目標(biāo):

  1、仔細(xì)閱讀畫面,理解并講述故事情節(jié)。

  2、根據(jù)圖片進(jìn)行大膽的猜想,享受閱讀的樂趣。

  3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗(yàn)。

  活動準(zhǔn)備:

  PPT、背景音樂

  活動過程:

  一、觀察封面,區(qū)分故事角色。

  1、今天我們要認(rèn)識兩個新朋友,認(rèn)識它們嗎?說說它們是誰。請幼兒根據(jù)鴨子和天鵝各自的特征來區(qū)分。

  2、猜猜它們倆為什么而吵架?

  二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。

  1、欣賞故事開頭:

 、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I(lǐng)?結(jié)果怎么樣?

 、诒仁裁床殴侥?你有什么好的建議?

  2、理解、講述故事情節(jié):

  ①它們最終決定要比什么呢?你們玩過“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的.?要遵守什么游戲規(guī)則?

 、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說的:不許說話,不許笑,就連一根羽毛也不能動。

  ③可它們比賽時又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動了沒有?

  3、游戲體驗(yàn):

 、傥覀円黄饋硗嬉煌妗澳绢^人”的游戲?凑l堅(jiān)持的時間最長誰就是冠軍。

 、诓稍L冠軍:有什么辦法可以讓自己堅(jiān)持的時間更長一些?你們心里會想什么?

 、圻@時候,誰來了?發(fā)生了什么事情,請你猜猜這時候的鴨子和天鵝會動嗎?為什么?

  ④在最關(guān)鍵的時候,誰動了?它為什么會動?

  4、討論:誰是真正的冠軍

 、倌阌X得誰贏了?請你們說說為什么?

 、谛〗Y(jié):天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。

  三、情感遷移,逐步提升經(jīng)驗(yàn)

 、龠@個故事叫什么名字?

 、谀銈兩磉呌锌梢砸黄鹜,而當(dāng)你遇到危險(xiǎn)和困難時又出來幫你忙的朋友嗎?

  小結(jié):每個人都有自己的長處和短處,只有和朋友團(tuán)結(jié)協(xié)作才能取得最終的勝利。

一根羽毛也不能動教案 篇5

  活動目標(biāo):

  1、感受故事角色爭冠軍的過程。

  2、體會友情比比賽更為重要。

  3、讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

  4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

  活動準(zhǔn)備:

  故事畫面若干。

  活動過程:

  一、了解故事人物

  1、分辨故事人物:天鵝和鴨子。

  2、了解天鵝和鴨子是一對好朋友。

  3、天鵝和鴨子會怎樣贊美自己的朋友。

  二、閱讀故事(前段)

  1、一天,鴨子和天鵝想玩一個木頭人的游戲,比一比誰會當(dāng)冠軍。

  2、按各自的經(jīng)驗(yàn)談?wù)撃绢^人的玩法,并了解這次比賽還添上一條規(guī)則是:“一根羽毛都不能動”,推測誰可能當(dāng)冠軍。

  3、觀察畫面,談?wù)撛诤w過來、小兔跳過來的時候,兩個好朋友的表現(xiàn),他們心里會念叨著怎樣一句話。

  三、嘗試游戲

  1、大多數(shù)幼兒扮作天鵝和鴨子,兩位幼兒扮作蝴蝶和兔子,玩一玩木頭人的游戲。游戲過程中,蝴蝶和兔子努力在幼兒中轉(zhuǎn)悠。

  2、談?wù)撟约涸鯓幼龅讲粍樱睦锵胫木湓。(一根羽毛也不能動?/p>

  四、閱讀故事(后段)

  1、這時來了一只狐貍,他一眼就看出鴨子和天鵝在做一根羽毛也不能動的游戲,就朝他倆走了過去。

  2、鴨子和天鵝看見狐貍走來仍然一動不動,他們心里想著什么?狐貍把他倆裝進(jìn)口袋他們怎樣,狐貍開始燒水他倆又怎樣,他們怎么還是一動不動呢?他們心里還在想著什么呢?

  3、狐貍燒開了水,抓起天鵝就往開水里放,這時,鴨子會怎樣?

  4、觀察畫面描述鴨子救天鵝的情景。

  5、鴨子終于從狐貍的手中救下了天鵝,擁抱在一起。

  五、討論:體會友情的重要

  1、誰做到了一根羽毛也不動,得了冠軍?

  2、鴨子怎么會得不了冠軍?說一說他這樣做的道理。

  3、在這場比賽中誰會是冠軍中的`冠軍?天鵝緊緊地握住鴨子的手說:“謝謝你救了我的 命,你才是冠軍中的冠軍。”

  4、共同猜測書名:故事中重復(fù)最多的一句話“一根羽毛也不能動”。

  活動延伸:

  生活中有像鴨子一樣勇敢的朋友保護(hù)你,有像天鵝一樣的朋友陪你玩,現(xiàn)在去找你的朋友一起快樂的玩吧。

  活動反思:

  繪本教學(xué)和語言活動的區(qū)別應(yīng)該是更多得讓幼兒去欣賞觀察圖片,然后開闊思路發(fā)揮想象。給孩子們一個空間,在玩中體驗(yàn)故事主人公的心理,調(diào)動幼兒積極性,通過親身游戲體驗(yàn),感受在游戲中堅(jiān)持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅(jiān)持到底才有可能成功。繪本教學(xué)中,教師適時的引導(dǎo)對于幼兒獲取情感認(rèn)知是非常重要的。讓幼兒理解友誼比一場比賽要重要許多。

  不足之處:

  活動中言語表達(dá)還有欠缺,不夠生動。

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