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精選一根羽毛也不能動教案4篇
作為一名老師,時常需要用到教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?下面是小編為大家整理的一根羽毛也不能動教案4篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
一根羽毛也不能動教案 篇1
【作品分析】:
《一根羽毛也不能動》的故事內容緊張刺激、出人意料,讓讀者“回味無窮”。故事雖簡單,可寓意深遠,以“冠軍”為主線索,為了成為“冠軍”的鴨子和天鵝堅持不懈,連“一根羽毛也不能動”,直到狐貍的到來,讓他們同時面對冠軍、生命的抉擇,將其矛盾拋給孩子,與幼兒展開討論,讓幼兒通過對兩難問題的思考、選擇和爭論,感受到生命的寶貴、朋友的重要。故事中反復強調“堅持不懈”的精神,也是幼兒學習的價值點,通過游戲的形式,讓幼兒通過感受這一精神到逐步學習這一精神。
【活動目標】:
1. 理解故事內容,掌握中心句“一根羽毛也不能動”。
2.在鴨子和天鵝的比賽中,大膽表達鴨子和天鵝的心里想法。
3.明白在堅持不懈的同時,遇到緊急情況要知道放棄,因為朋友重于冠軍。
【活動準備】:
繪本ppt、小動物和大風頭飾、鴨子和天鵝圖片各一張、游戲“木頭人”、姓名即時貼。
【活動重難點】:
理解繪本故事,用語言表述鴨子和天鵝的想法。在堅持不懈的同時,懂得生命的寶貴和朋友的重要。
【活動過程】:
一、談話導入
出示PPT——鴨子和鵝的圖片
今天,我們一起來看本有趣的繪本故事,這是故事中的兩個主人公:鴨子和天鵝。
二、理解繪本內容
1.鴨子和天鵝原本就是一對好朋友,可是有一天它們吵架了,為什么呢?我們來聽一聽。(放音頻:吵架內容)他們倆都說自己是最棒的,于是它們決定比一比。
2. 出示PPT——鴨子和天鵝比游泳、飛
仔細看一看,它們比了什么?結果又怎樣?
它們決定比游泳,看誰先到達終點,誰游得快?誰贏了這場比賽呢?(在鴨子旁邊出示大拇指)天鵝不服氣,它們決定再比一比誰飛得高,誰贏了?(在天鵝旁邊出示大拇指)現(xiàn)在比賽進行了兩個回合,一比一,打了個平手,有沒有分出勝負?
3.出示PPT——游戲規(guī)則用圖片的形式展現(xiàn)出來
最后鴨子想了想說:“咱們來玩木頭人的比賽吧!”我們來聽聽他們是怎么制定規(guī)則的,(放音頻:不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動。)誰來說一說它們的游戲規(guī)則?讓我們來當裁判,看看誰是最后的冠軍,比賽開始了。
【指導策略】:游戲規(guī)則影響著游戲的正常進行。明確規(guī)則后,幼兒就容易理解鴨子和天鵝在比賽中堅持不懈的表現(xiàn)了。幼兒對該游戲的規(guī)則要清楚,在下面設計的角色游戲中才能進行地更好。
4.出示PPT——蜜蜂來了
鴨子和天鵝開始比賽了,它們一動不動,就連一根羽毛也沒動!拔,嗡,嗡”一只小蜜蜂飛來了,它在干嘛?鴨子和天鵝是怎么想的呢?現(xiàn)在你們就是比賽中的鴨子和天鵝,李老師就是那只調皮的小蜜蜂,飛來了!
5.出示PPT——兔子來了
你們和他們一樣厲害,但它們的比賽并不順利。瞧,蜜蜂剛走,誰來了?“一群兔子蹦跳著來了!彼鼈冊诟陕?這時它們的`心里又是怎么想的?鴨子和天鵝仍然一動不動,就連一根羽毛也沒有動。誰愿意上來做小兔子,再請兩名幼兒做鴨子和天鵝。請其他幼兒解說。
6.出示PPT—— 一陣大風吹來
它們怎么了?都倒在了地方!八鼈円粍硬粍,就連一根羽毛也沒動!
7.出示PPT—— 鴨子和天鵝一動不動、蜜蜂來了、兔子來了、一陣大風吹來
請幼兒將這四幅圖連起來說一說,教師給予相應的評價。
總結:是呀!鴨子和天鵝為了贏得比賽抵御各種干擾,堅持不懈,我們也來玩玩木頭人的游戲吧!
三、玩木頭人游戲(分角色佩戴動物頭飾。其他的幼兒,想演鴨子的站到一邊,想演天鵝的站另一邊,中間用白線隔開。)
1.邊念游戲規(guī)則邊進行游戲。“不能說話,不能動,就連一根羽毛也不能動!
2.你在玩游戲時心里在想什么?
3.我們小朋友們的比賽結束了,鴨子和鵝的比賽進行的怎么樣呢?
【指導策略】:幼兒在進行游戲時,都想贏得比賽,即使大風吹來,有的幼兒都人仰馬翻了,也堅持著自己的動作,只有堅持才能贏得比賽。
四、狐貍來了
看,誰來了?(放音頻:危險的聲音)狐貍會做什么?現(xiàn)在能動了嗎?鴨子用眼角瞄了一眼天鵝,天鵝一動也沒動,鴨子心里想:那我也不動。它們還想著比賽呢!
1.狐貍將它們放在口袋里準備帶回家,它們動了嗎?(沒有動,就連一根羽毛也沒有動)
2.狐貍回到洞里準備煮湯了,啊呀!不好了,發(fā)生什么事情了?天鵝動了沒有?(沒有動,就連一根羽毛也沒有動)那鴨子呢?你從哪里看出來的?(繪本中翅膀張開了)如果你是鴨子,你會怎么做?(你真是一個勇敢的小朋友,那你的比賽不是輸掉了么?)是比賽重要還是朋友的生命更重要?我們看看,在這緊要關頭,鴨子又是怎么做的?
【指導策略】:
培養(yǎng)幼兒善于觀察圖片的能力,從翅膀的張開可以看出鴨子已經動了。接著通過問題激化矛盾,引導幼兒表述內心真實的想法。
3.老師接著講故事:眼看天鵝就要進鍋了,鴨子為了就朋友,不顧一切沖上前去等等。
4.移動黑板出示鴨子和天鵝的圖片
比賽進行到現(xiàn)在,你認為誰贏了比賽,請你將身上的姓名即時貼,貼在相應的圖片上。并說出自己的觀點。總結得出比賽固然重要,但生命、友誼更重要。
故事結局很完美呢,看它們在干什么?狐貍的廚藝還是很不錯的,瞧它們吃的多開心呀。你喜歡這對朋友嗎?這個故事就藏在這本書里,你知道它叫什么名字嗎?其實故事里已講過很多遍了——一根羽毛也不能動。
【指導策略】:
通過幼兒的思考、討論,說出自己的觀點,教師與幼兒總結得出生命的寶貴、朋友的重要。
五、活動延伸
請幼兒拿出椅子后書袋中的繪本——《一根羽毛也不能動》,聽音樂完整、自由地欣賞繪本。
一根羽毛也不能動教案 篇2
活動目標:
1、仔細閱讀畫面,理解并講述故事情節(jié)。
2、根據圖片進行大膽的猜想,享受閱讀的樂趣。
3、感受朋友間的情誼,獲得“生命和朋友比冠軍重要”的情感體驗。
活動準備:
PPT、背景音樂
活動過程:
一、觀察封面,區(qū)分故事角色。
1、今天我們要認識兩個新朋友,認識它們嗎?說說它們是誰。請幼兒根據鴨子和天鵝各自的特征來區(qū)分。
2、猜猜它們倆為什么而吵架?
二、閱讀繪本,理解討論情節(jié)。
1、欣賞故事開頭:
、倌憧吹剿鼈儽攘耸裁幢绢I?結果怎么樣?
、诒仁裁床殴侥?你有什么好的建議?
2、理解、講述故事情節(jié):
、偎鼈冏罱K決定要比什么呢?你們玩過“木頭人”的游戲嗎?那是怎么玩的.?要遵守什么游戲規(guī)則?
、谀俏覀兛纯带喿雍吞禊Z是怎么說的:不許說話,不許笑,就連一根羽毛也不能動。
、劭伤鼈儽荣悤r又發(fā)生了什么事呢?鴨子和天鵝動了沒有?
3、游戲體驗:
、傥覀円黄饋硗嬉煌妗澳绢^人”的游戲?凑l堅持的時間最長誰就是冠軍。
、诓稍L冠軍:有什么辦法可以讓自己堅持的時間更長一些?你們心里會想什么?
③這時候,誰來了?發(fā)生了什么事情,請你猜猜這時候的鴨子和天鵝會動嗎?為什么?
、茉谧铌P鍵的時候,誰動了?它為什么會動?
4、討論:誰是真正的冠軍
、倌阌X得誰贏了?請你們說說為什么?
②小結:天鵝只贏了比賽,但鴨子贏得的是朋友的心。生命和朋友比游戲的輸贏要更重要,為了朋友和自己的生命,不算輸。
三、情感遷移,逐步提升經驗
、龠@個故事叫什么名字?
②你們身邊有可以一起玩,而當你遇到危險和困難時又出來幫你忙的朋友嗎?
小結:每個人都有自己的長處和短處,只有和朋友團結協(xié)作才能取得最終的勝利。
一根羽毛也不能動教案 篇3
活動目標:
1、觀察對比角色爭冠軍的動態(tài),想象其心理活動,樂意說勝負的理由。
2、理解鴨子放棄冠軍的'行為變化,感受生命比比賽更重要。
活動準備:
1、前期經驗(幼兒玩過“木頭人”游戲)
2、材料準備(教學課件)
活動過程:
(一)天鵝和鴨子比賽的起因
1、楊老師帶來一本書,書上里的主人公是誰?(點擊PPT,請出主人公后點擊文字)
2、天鵝和鴨子什么地方長得不一樣?
3、天鵝和鴨子是一對好朋友。你們看它們在說什么?(點擊豎大拇指)
。ǘ、觀察、分析圖片,理解故事內容
第一項比賽——游泳;第二項比賽——飛行
1、(點擊PPT2)它們第一次比什么?結果怎樣?第二次比什么?結果怎樣?
2、比了二次,結果還是不分勝負,他們都說我最棒。那還可以比什么?(幼兒結合自己的生活經驗講述)
第三項比賽——誰是木頭人
1、誰飛來了?接著誰來了?
2、接著又有誰跑來了,(兔子)野兔說:“喂你們倆在干嘛呢”?
3、這兩個朋友怎么想的?
4、玩木頭人游戲:誰來介紹一下游戲規(guī)則?
游戲規(guī)則最主要的是:不許說話不許動,還有一個不許笑!違反規(guī)則就輸了。
怎么樣做才不會輸?
比賽顯危機
1、一只狐貍悄悄地走了過來,你認為這時候可以叫它倆停止比賽了嗎?
2、狐貍覺得它們很傻,它會天鵝和鴨子抓到哪里去?
3、狐貍打算先吃掉天鵝,它把天鵝放到哪里?天鵝要不要動?
4、這時候鴨子怎么樣?
5、比賽到底誰贏了?
6、小朋友,你有沒有一輩子的好朋友嗎?
7、這兩個朋友在干嘛?
。c擊PPT),它倆高高興興地把狐貍燒的美味的蔬菜湯喝的一干二凈。感覺真幸福。
三、猜書名
1.故事書看完了,請你們猜猜這個故事的名稱叫什么?(猜想)
2.提示:書名是故事中出現(xiàn)最多的一句話,誰還記得?
一根羽毛也不能動教案 篇4
活動目標:
1、觀察畫面,理解角色的心理變化并大膽講述。
2、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時的心理活動,創(chuàng)造性地聯(lián)想講述故事情節(jié)。
3、感受朋友之間的情誼,知道朋友的可貴。。
活動準備:
繪本ppt《一根羽毛也不能動》、背景音樂。
游戲:山上有個木頭人。
活動重難點:
理解繪本故事內容,感受鴨子和鵝的堅持不懈。
活動過程:
一、觀察畫面,認識角色。
出示鴨子和鵝的圖片。
提問:請您猜猜看哪只是鵝,哪只是鴨子?
二、講述故事第一段,理解故事內容。
1、你看到他們比什么?誰贏了?
小結:鴨子比鵝游得快,鵝比鴨子飛得高。(用較規(guī)范的語言進行小結)
2、比什么能更公平呢?你有什么好的建議?
三、大膽猜想鴨子和鵝遇到考驗時的`心理活動。
。ㄒ唬⒅v述故事第二段
1、比賽木頭人的游戲,怎么樣算贏,怎么樣算輸呢?
2、鴨子想贏,他希望鵝怎么樣?
3、鵝會怎么想呢?
。ǘⅢw驗木頭人游戲,感受堅持不懈的可貴。
1、你們想不想來進行木頭人的比賽?
2、剛才在堅持不動的時候你們有什么感覺?
3、冠軍你是怎么做到一動也不動的?心里是怎么想的?
小結:堅持做一件事是不容易的,堅持才有可能獲得成功。
四、猜測故事的結尾,誰是冠軍?
1、比賽究竟會有什么樣的結果呢?后面又會發(fā)生什么?
2、一陣風吹過,把它們的身體都吹倒了,可它們還是堅持,狐貍想干什么?它們該動了么?
3、鴨子眼看著自己的朋友要被吃掉,會動嗎?
五、交流討論提升經驗。
1、比賽到這兒就結束了,你覺得誰是冠軍?
2、總結:鵝贏得了比賽,鴨子贏得了朋友。
活動反思:
最初在選擇繪本時,發(fā)現(xiàn)《一根羽毛也不能動》的故事內容很好笑、很滑稽,,我把這個繪本運用到教學活動中,發(fā)現(xiàn)孩子們對于一波三折的故事情節(jié)很感興趣,對于畫面他們觀察仔細,可以大膽地聯(lián)想故事內容。
在本次活動中,為了讓幼兒感受到堅持到底的不容易,我們設計了繪本與游戲相結合的環(huán)節(jié),讓幼兒玩一玩“山上有個木頭人”的游戲,親身體驗游戲堅持不懈的不易和可貴,感受在游戲中堅持一動不動的辛苦,讓幼兒知道做事情只有堅持到底才有可能成功。游戲的形式不僅能激發(fā)幼兒的興趣,調動幼兒的積極性,也能讓幼兒通過親身體驗獲取情感體驗,這比單純的說教要容易接受。
通過提問你覺得誰才是真正的冠軍?讓幼兒思考故事的真正意義。在整個繪本執(zhí)教的過程中,讓我感受到了繪本的獨特魅力,同時也讓我對繪本教學有了更深的認識。
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