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計算機教案

時間:2024-08-05 02:06:02 教案 我要投稿

關于計算機教案范文集合十篇

  作為一名默默奉獻的教育工作者,時常會需要準備好教案,教案是實施教學的主要依據(jù),有著至關重要的作用。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編整理的計算機教案10篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

關于計算機教案范文集合十篇

計算機教案 篇1

  教學目的:通過學習使學生更充分地了解信息技術在生活中的.應用。

  教學內容:觀看“神奇的信息世界”光碟

  教學準備:1、調試每臺計算機 2、打開計算機并由教師機控制 3、由各組組長帶隊有秩序地進電腦室

  教學過程:

  一、新授

  生:好!

  師:啟動“神奇的信息世界”。

 。ㄗ寣W生來觀看,老師邊解說)

  師:觀看影片后,同學們有什么感想嗎?

 。ㄗ寣W生來講一講自己的想法。)

  三、想一想

  1、你在什么地方見過計算機?

  2、你認為計算機還能做些什么事?

計算機教案 篇2

  教學課時:3課時教案序號:2

  (一)目的和要求要求學生對Windows98的概念、功能、特點和桌面有一個初步了解

  (二)教材分析

  重點:Windows98的桌面的操作

  難點:Windows98的桌面的操作

  (三)教學過程

  Windows中文版是微軟公司推出的功能強大的多任務、多窗口的中文操作系統(tǒng),它擁有強大的網絡功能,可把桌面排版、圖象處理、多媒體技術集為一體,成為一個集成化的操作系統(tǒng),并且在系統(tǒng)中內置了許多相當有用的工具軟件。

  一、什么是操作系統(tǒng)(提問)

  操作系統(tǒng)是計算機系統(tǒng)中系統(tǒng)軟件的重要組成部分,它是計算機系統(tǒng)中所有硬件、軟件資源的組織者和管理者。

  這里所謂的"資源"當然不是指自然資源,而是指計算機系統(tǒng)內可利用的各種能力。比如計算機運行程序的能力,存儲能力,打印機的打印能力等,可以說計算機系統(tǒng)各種資源能夠相互協(xié)調,有效地進行工作,都依賴于操作系統(tǒng)的統(tǒng)一控制,因此,一臺電腦只有安裝了操作系統(tǒng),才能進入最基本的工作狀態(tài)。用戶通過操作系統(tǒng)來操縱計算機,可以省去很多具體細節(jié),從而獲得良好的應用環(huán)境。

  二、操作系統(tǒng)的基本功能

  1、CPU管理

  2、存儲管理

  3、設備管理

  4、文件管理

  5、用戶接口

  三、Windows98的特點

  Windows98以其更直觀的工作方式、更出色的系統(tǒng)性能、更快捷的運行速度,以及對硬件更好的支持,得到了廣大用戶的青睞。它除了具有Windows95的多任務處理模式、全32位完整的操作系統(tǒng)、虛擬內存管理、即插即用、支持長文件名等特點外,還具有以下幾個方面的特點:

  1、更新的硬件及軟件支持

  2、更強的界面設置

  3、更高的可靠性和管理性

  4、Internet集成

  四、Windows98的桌面操作(教師演示)

  從圖中可以看出,Windows98桌面上放置了圖標、"開始"按鈕和任務欄。桌面占據(jù)了整個屏幕空間,它是使用者工作的`地方,就象我們的寫字臺、辦公桌。桌面上從上向下排列的圖形就是圖標,每個圖標代表一個應用程序。由于放在桌面上的應用程序不需到處查找,直接雙擊就可運行,因此也稱桌面上的圖標為快捷方式或快捷圖標。桌面的左小角有一個"開始"按鈕,用來打開"開始"菜單,執(zhí)行Windows98的各種命令,以及啟動應用程序。桌面的最下面有個任務欄,任務欄上一般放有工具、正在運行的應用程序按鈕,它主要用來切換應用程序。

  1、鼠標的使用

  向學生演示不同狀態(tài)下鼠標的不同指針形狀及含義。

  A、就緒狀態(tài)

  B、正在執(zhí)行狀態(tài),需要用戶等待

  C、后臺操作

  D、移到窗口或圖形邊界時的狀態(tài),此時可以改變窗口或圖形的大小

  E、移動狀態(tài),此時可以可以拖動窗口或對話框

  F、文字選擇

  G、鏈接選擇

  2鼠標操作方式及方法

  A、左鍵單擊

  B、右鍵單擊

  C、雙擊

  D、拖放

  3、鍵盤的使用

  Windows98下的鍵盤操作大多是通過復合鍵操作實現(xiàn)的。例如:在資源管理器中選擇當前文件夾中的所有內容,可以用復合鍵Ctrl+A來完成。對于初學者來說,最好先使用鼠標完成操作,待熟練后有些操作可以用鍵盤來完成。

計算機教案 篇3

  教學目標:

  1.了解計算機處理信息的基本過程;

  2.了解計算機的輸入和輸出概念。

  3.知道不同的軟件可以完成不同的工作。

  4.激發(fā)同學們利用計算機處理信息的興趣。

  教學重點:

  1. 了解計算機輸入輸出的方式。

  2. 讓同學們明白不同的軟件可以完成不同的工作。

  教學難點:

  輸入輸出設備的了解。

  教學環(huán)節(jié)教師活動學生活動設計意圖

  一、

  引入一、復習引新

  1.同學們,上課我們主要學習了利用現(xiàn)代新技術來獲取、傳遞、保存、處理和發(fā)布信息。你能說說利用哪些現(xiàn)代設備或技術能夠既快又方便地處理信息?

  2.提題:用計算機處理信息

  (利用WORD制作一份主題為“北京奧運”的電腦小報)A、通過手機,可發(fā)送或編輯要傳達的'信息。

  B、通過衛(wèi)星,可接收氣象信息,從而向人們傳達有關天氣預報。

  C、通過電腦,對各種信息作處理。

  學生觀看教師演示的電腦小報通過復習上節(jié)課學習利用現(xiàn)代新技術來獲取、傳遞、存儲和處理各種信息同時,馬上引入——利用哪些新技術才能快速達到自己想要的效果。

  讓學生思考(小組合作討論)

  二、

  知識構建二、獲取信息

  1.我們可以怎么來獲取有關北京奧運的信息?

  2.假如沒有互聯(lián)網我們的一些信息是怎么樣來輸入到計算機的?(針對文字和圖片分別介紹)

  3.說說:通過 ,能把 信息輸入計算機。

  互聯(lián)網)網絡

  對文字可直接輸入

  對圖片可通過掃描進去針對文字、圖片、聲音、圖像、影片(教師可適當提示學生)

  讓學生對各種信息輸入方式作進一考慮。讓學生初步了解到電腦小報是怎樣的?這中間需要什么元素?

  三、制作小報

  1.在我們所學過的軟件當中,你覺得用哪個軟件來制作電腦小報最好?WORD

  讓學生明白,wrd軟件不僅可輸入文字和圖片,還可制作漂亮的電腦小報。

  2.你還知道哪些電腦軟件,它們能干什么?畫圖——可畫畫

  數(shù)碼相機——可將照片傳入電腦中

  用MP3將音樂傳入電腦。

  3.小組討論:在制作小報之前先應該做些什么準備工作?作資料的收集

  小組匯報、交流

  4.教師補充并小結:

 。1)建立一個文件夾,比如:奧運知識,再在此文件夾里建立一些分類別的文件夾名。

 。2)上網搜索資料,并將收集的資料分類保存到相應的文件夾中。

 。3)打開WORD軟件,根據(jù)主題設計好小報的版面。

 。4)將收集到的資料插入到WORD中,制作成小報。學生在自己的電腦上建一個文件夾,在此文件夾下分別建聲音、圖片、文字各文件夾。

  學生收集各種信息

  5.學生制作電腦小報,教師巡視并指導有困難的學生。學生制作

  三、總結四、展示小報作品

  1.利用多媒體教學軟件展示部分優(yōu)秀作品。

  2.說說這些作品好在哪里?

  以小組為單位,討論這些作品存在的優(yōu)缺點

  選擇幾位作品做得還不錯的學生來演示,關鍵是讓其它同學吸取到這些作品的優(yōu)點,從而來加強自己的作品,做到完美

  五、課堂小結。

  1.我們還可以通過計算機來發(fā)布信息,說說你所知道的一些方法?學生將自己的作品上傳到教師機上鞏固知識

  教后錄:

  我們現(xiàn)在通過網絡的搜索引擎功能可以幫我們找到很多我們需要的資料,但網絡上找到的資料有時是雜亂無章,需要我們對其進行進一步加工,使之分類,讓學生養(yǎng)成一種分類管理的思想。第二把找到的資料進行綜合處理,形成一張小報,但是,在網上查找資料過程中,往往也是最難控制的時候,總有學生擋不住誘惑去瀏覽其他信息。

計算機教案 篇4

  增強對病毒的防范意識;

  懂一些必要的知識產權知識,樹立法制觀念。

  教學重點與難點:安全用機、防病毒、知識產權常識(重點);

  按機房制度用機(實踐中的難點)

  教學形式:進入機房,現(xiàn)場教育

  教學過程:

  1. 引言

  2. 閱讀與講解(學生看書,演示相關資料)

  計算機病毒與防范知識;

  知識產權簡介;

  用機道德規(guī)范及機房制度;

  中華人民共和國計算機信息系統(tǒng)安全保護條例總則。

  3. 提問

  什么是計算機病毒?計算機病毒有哪些危害?

  使用計算機應注意哪些問題?

  不經別人同意就把他制作的.軟件拷貝給旁人使用,對不對?為什么?

  4. 小結(投影或板書要點)

  計算機病毒;

  防病毒措施;

  知識產權;

  用機道德規(guī)范。

  5. 上機準備

  布置預習;

  安排上機座位;

  注意問題。

計算機教案 篇5

  課題:認識小鼠標

  一、單元介紹

  本單元主要讓學生了解計算機的基本知識,Intel項目教案。主要是介紹計算機在生活中的應用,讓學生認識常見的信息技術工具,主要是計算機的簡單介紹;接著教材在“可愛的鼠標”一課中向學生介紹了鼠標的各種操作方法。然后“鼠標陪我玩一玩”用兩個小游戲讓學生熟練鼠標的操作。最后用“計算器幫你忙”一課讓學生初步體驗計算機在生活、學習中的應用,同時讓學生學會使用小鍵盤。本單元是學生接觸信息技術課的第一個單元,教材讓學生初步認識計算機,學生基本的計算機操作方法:鼠標。在此基礎上,小游戲和小鍵盤的使用既讓學生熟練了計算機的操作方法,又能使學生對計算機在生活、娛樂、學習上的作用有一定的了解。二、教學目標通過學習,讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應用。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的.發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。通過親身實踐獲取直接經驗,養(yǎng)成科學精神和科學態(tài)度,掌握基本的科學方法,提高綜合運用所學知識解決實際問題的能力。

  三、教學方法:直觀教具、實物或示范性實驗與操作,利用多媒體網絡。通過小組或團隊的形式組織學生進行學習的一種策略。通過游戲教學法,訓練和培養(yǎng)學生操作計算機的技能技巧。從學生生活和社會生活中選擇和確定問題,以個人或小組合作的方式進行。

  四、教學重難點:讓學生了解計算機的發(fā)展歷史,它的發(fā)展過程,計算機的組成、特點及應用,教案《Intel項目教案》。知道鼠標的基本知識、鼠標的來源、鼠標的發(fā)展、鼠標的種類及使用操作。

  五、教學過程

  第一階段:

  1.使用教師演示文稿,將本次探索的主題告訴同學,并向學生提出問題:知道鼠標的起源和發(fā)展嗎?知道鼠標有那些類型嗎?鼠標有那些操作方法?

  2、同學們根據(jù)教師提供的任務指南與單元計劃的實施時間表,自行形成小組,確定方案與時間表,分工協(xié)作。讓學生利用圖書、上網等一切信息收集的方式查找資料。

  第二階段:

  1、學生上網找尋有關鼠標的圖片和相關知識介紹。為多媒體演示文稿準備素材。由組長組織隊員進行鼠標信息交流,選取最合適的信息,隊員一起制作自己的演示文稿“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生演示文稿。準備在主題會上演示。并根據(jù)教師提供的演示文稿評價標準進行自評與互評。

  2、學生通過各種方式了解的鼠標知識,用文字的形式記錄下來。

  3、根據(jù)表格學生進行表格內容的填寫,寫下自己的收獲。

  第三階段:

  1.小隊長組織隊員進行有關知識信息的交流,選取最好的多媒體演示文稿,準備在集體交流會上演示。

  2.“我是鼠標的小知音”交流會:學生通過交流了解更多鼠標知識。

  第四階段:根據(jù)本組和俎間交流的成果,展示學習結果。出示自己的表格完成情況。在老師的幫助下,制作班級專題網頁“和電腦交朋友—鼠標之旅”學生網站,并根據(jù)教師提供的網站評價標準進行自評與互評。

  第五階段:

  1、每組成員選出“電腦小能手”。

  2、以老師的身份,講解有關鼠標的知識。3、全班選出“電腦高手”。

計算機教案 篇6

  學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話之能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

  學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例說明了什么叫媒體,形象生動,通俗易懂。

  教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

  學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發(fā)傳真……還可以上網……現(xiàn)在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。 思考題四

  學生甲:作者通過人體各種器官與大腦的關系的闡述,說明了電腦與多媒體的關系正如人的大腦與各器官的關系一樣。

  學生乙:作者在這里運用了比喻的說明方法。把電腦比成了“司令部”,說明了電腦與多媒體的關系,使我們了解了電腦的重要作用。

  思考題五

  學生甲:電子計算機發(fā)展的速度相當快,差不多每十年就產生一代新的電子計算機。計算機的發(fā)展會越來越神。

  學生乙:具有多功能的'電腦的用途非常廣泛。作者運用了列舉的方法,使我們更加清楚地了解了電腦的重要作用。

  學生。憾嗝襟w電腦功能巨大。作者運用了一句諺語概括地說明“秀才不出門,盡知天下事”。這句話告訴我們只要擁有一臺多媒體電腦,不用走出家門,就能夠了解天下發(fā)生的一切事情。

  5、再次朗讀課文,體會文章的內容。

  二、思維拓展練習

  1、同學們,通過剛才的學習,我們對計算機發(fā)展的進程有了一定的認識與了解。那么,隨著科學技術的不斷發(fā)展,社會的不斷進步,計算機能夠神到什么程度呢?請你展開大膽的想象,設計出新型的電腦。把自己的設計方案及草圖畫在紙上。

  2、朗讀課文。匯報交流。

  附:板書設計

  電子計算機與多媒體

  教案點評:

  隨著科學技術的飛速發(fā)展,電腦的功能越來越多了。擁有電腦的家庭也越來越多了,電腦對學生來講并不陌生。通過認真閱讀課文和交流,學生能比較輕松地了解課文中向我們介紹的有關計算機的知識。教師在第二課時用了較充裕的時間安排學生之間互相介紹自己用計算機操作方面的知識演示給大家,并展示了自己使用電腦制作的作品,這樣做,激發(fā)了學生學習使用計算機的欲望,使計算機真正為我們服務。

  探究活動:

  召開《電腦新暢想》博覽會。會上展示未來世界的電腦新產品。激發(fā)學生的想象力、創(chuàng)造力。舉辦博覽會的過程:

  1、設計博覽會主題及會徽,籌備博覽會組委會。

  2、進行博覽會宣傳及招標。

  3、各參展單位布置展臺,設計實施宣傳方案。

  4、征集最佳暢想獎、最佳設計獎、最佳宣傳獎……

  5、舉辦發(fā)獎儀式。

計算機教案 篇7

  教材分析

  《用計算機畫圖》是第一單元第二課的內容,用計算機畫畫是小學生非常感興趣的一個內容,學生學習興趣和,積極性都很高。此課是學生在掌握了計算機的初步知識和基本操作后的進一步學習。圖像是一種重要的信息載體,通過“畫圖”的學習,讓學生掌握繪制圖形的基本方法和簡單的圖形處理功能,并利用這功能創(chuàng)作一些圖畫,進而增強學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。本節(jié)課主要從以下幾個方面來講述。

  1、畫圖程序的啟動退出及畫圖窗口的基本組成;

  2、掌握直線工具的使用方法;

  3、把自己畫的畫保存起來。

  學情分析

  學生在學習本節(jié)內容前,已經掌握了計算機的一些基礎知識,對windows的窗口組成和窗口操作有一定基礎。本節(jié)課對于學來說,難度不大。

  教學目標

  1、認知目標

  認識“畫圖”窗口的基本組成。

  認識“畫圖”窗口中的工具箱及顏色盒。

  2、知識技能

  學會啟動和退出“畫圖”程序。

  利用“直線”工具繪制圖形。

  能夠把畫好的圖形保存到默認的“我的文檔”文件中。

  3、情感目標

  通過用“畫圖”程序畫簡單的'圖形并保存起來,激發(fā)學生用計算機畫畫的興趣和創(chuàng)作激情。培養(yǎng)學生的審美觀念,提高學生的信息素養(yǎng)。

  教學重點和難點

  教學重點

  1、如何啟動“畫圖”。

  2、“畫圖”窗口的基本組成。

  教學難點

  1、直線工具的使用方法。

  2、把自己的作品保存起來。

  教學過程

  一、內容回顧(3分鐘)

  在上一節(jié)課中,我們初步了解了計算機求知計劃課程的特點以及課程的三項目標(技術素養(yǎng)目標、批判性思維目標和團隊合作能力目標)。通過結識同伴的活動,認識了許多新伙伴。進行了網絡的探索活動,知道了如何在眾多信息中尋找所需要信息的方法。了解了計算機求知計劃課程中社區(qū)的含義以及同學們在協(xié)商的基礎上,共同制訂了計算機求知計劃課程的學習守則。好,從今天開始,我們將使用計算機及相關的軟件來完成幾個畫圖活動。

  二、畫圖概述

  1、導入新課(2分鐘)

  涂鴉是人的天性,我們回想一下,當我們第一次拿到筆和紙,首先做的就是亂涂亂畫,在受到父母親要節(jié)約用紙和筆的告誡后,我們就希望紙和筆是可以重復使用的夢想。

  自從誕生了計算機,我們小時候的夢想就能得以實現(xiàn)。隨著計算機技術的飛速發(fā)展,畫圖軟件也越來越多,有通用的,也有專業(yè)的,它不僅可以讓我們畫畫,還可以幫助我們對圖片進行加工處理。計算機求知計劃所使用的畫圖軟件是操作系統(tǒng)自帶的,在操作系統(tǒng)的附件中可以很方便的打開它。

  2、探索新知(10分鐘)

  下面就讓我們來了解一下這個畫圖軟件的神奇功能吧!請打開計算機,并將操作系統(tǒng)自帶的畫圖軟件(開始—程序—附件—畫圖)打開。在畫圖軟件中,和同伴一起完成如下操作:

  (1)用鼠標左鍵單擊鉛筆圖標:

 。2)把光標移到“繪圖區(qū)”,這時鼠標變成鉛筆形狀:

 。3)按住鼠標左鍵不放,拖動鼠標,畫出小山和小河;

  3、共同分享(3分鐘)

  在全班范圍內分享你和同伴共同完成的作品。

  三、技能手冊(5分鐘)

  計算機求知計劃提供了4本技能手冊,分別是:圖形、文字、字處理和多媒體。它按照字典一樣編排,供人們在遇到問題時進行查閱。

  使用舉例(了解畫圖軟件中畫曲線的操作):

  1.打開圖形模塊的技能手冊,翻到目錄頁。

  2.通過查閱得知“畫曲線”在“圖形技能2”中的2.3,在技能手冊的第4頁。

  3.翻到第4頁就能看到“畫曲線”的操作步驟了。

  4.根據(jù)操作步驟完成畫曲線的操作。

  練習:通過技能手冊掌握調節(jié)畫布尺寸大小的操作。

  四、畫圖活動

 。ㄒ唬⒃诮裉斓恼n程中,我們同學之間將完成下面的兩個活動中的其中一個:

  1、自制一張郵票

  2、畫一只大熊貓

 。ǘ⒑湍愕暮献骰锇樯塘恳幌,決定完成哪一個活動。(3分鐘)

  1、制定計劃

 。1)討論其中所要注意的問題

 。2)設計草圖(在得到老師的確認后方可上機操作)

  2、動手制作

  (1)需要使用的基本技能:

  a) 得到一個空白的畫布

  b) 調整畫布的大小

  c) 能夠使用撤銷命令

  d) 放大圖片

  e) 使用文本框添加文字

  f) 保存作品

 。2)需要使用的拓展技能:

  a) 使用橡皮擦除部分圖形

  b) 選中、復制和粘貼圖形

  3、認真檢查。

計算機教案 篇8

  第一課時

  教學目標:

  1,學會本課的生字新詞.

  2,引導學生聯(lián)系課文內容理解詞語.

  3,理清課文的脈絡,整體感知課文的內容.

  教學過程:

  一,揭示課題.

  1,導語:同學們,隨著科學技術的不斷發(fā)展,在我們的生活中又走進了一位新朋友.他簡直是無所不能,既能給我們的生活增添無窮的樂趣,又能在我們的學習生活中給與莫大的幫助與支持.你們知道這位時代的驕子是什么嗎對!就是電子計算機.

  2,板書課題:電子計算機與多媒體

  3,同學們對電子計算機有哪些了解呢今天我們共同學習課文《電子計算機與多媒體》,深入了解它們.

  二,檢查學生預習情況.

  1,反饋生字詞的預習情況.

  具體要求:請一個學生或者小組匯報的形式,談談自學生字詞的收獲.

  (1)自讀課文,找出課文中的生字,說說應該注意什么

  (2)再次朗讀課文,聯(lián)系課文內容,結合字典中的解釋,理解課文中詞語的含義.

  繁衍:逐漸增多或增廣.

  角色:本來比喻生活中某種類型的人物,課文中把電子計算機比作人,說明計算機已經成為人類社會中不可缺少的東西.

  信息:在日常生活中,它可以理解為"音信,消息";在科學研究中,它指的是用符號傳送的內容,而這些內容是接收符號者事先不知道的.

  傳真:通過有線電或無線電裝置把照片,圖表,書信,文件等的真跡傳送到遠方的通訊方式.

  信息高速公路:指電腦與電腦連接起來形成的電腦網絡.

  2,檢查學生朗讀課文的情況,指名分段朗讀,集體糾正讀音.

  3,課前,同學們都閱讀查找了有關電子計算機和多媒體的有關資料.哪個同學愿意舉例說一說電腦在生活中的用途呢(組織學生交流搜集的有關資料.)

  三,自學課文,初步了解課文的內容,理清課文的脈絡.

  1,自由讀課文.思考:預習中向我們提出了哪些問題你能試著在課文中找出相關的答案嗎(預習中給同學們提出了四個問題:什么是多媒體多媒體與計算機有什么關系課文向我們介紹了有關多媒體的`哪些知識你對電子計算機越來越"神"是怎樣理解的)

  2,學生分小組討論,試著解決問題.

  (1)多媒體指的是能夠傳遞信息的物體.

  (2)目前,具有多媒體功能的電腦設備已經走入了尋常百姓家.人們可以使用它看電視,聽廣播,打電話,發(fā)傳真,看vcd,聽cd,唱卡拉ok……還可以在家中上網.

  3,指導學生分段,歸納段意.

  思考:默讀課文,想想課文中哪幾個自然段向我們介紹了"電子計算機與多媒體"的知識呢

  (課文的2——5自然段向我們介紹了多媒體與計算機的知識.)

  追問:課文的一,六自然段分別向我們介紹了哪些知識

  (第一自然段簡單地向我們介紹了計算機發(fā)展的歷史進程以及重要的地位.第六自然段講的是計算機的技術將會發(fā)展的非常迅速,而且會越來越"神")

  4,再次朗讀課文,目的在于讓學生進一步理清文章的層次.

  四,作業(yè)

  1,書寫本課的生字新詞.

  2,查找有關計算機與多媒體的資料,為下節(jié)課的學習做準備.

計算機教案 篇9

  使用教材:幼兒功能英語課題:Numbers周次:第12周總課時:1課時設計人:龍文娟Teachingaims:

  通過學習單詞(Numbers),從1到10,要求會數(shù)、會讀、會認,從數(shù)字展開,配合連線游戲,使基礎知識更牢固。Keypoints:

  1、認識數(shù)字;

  2、單詞學習;

  3、聽音判斷練習;Difficultpoints:單詞正確發(fā)音;鼠標操作;TeachingMethods:講解、示范、輔導;TeachingAids:課件、計算機、液晶投影儀、教材;TeachingTime:1課時Teachingprocess:

  一、課前準備部分:

  1、訓練常規(guī),組織教學。

  2、師生問好!強調學生坐姿。

  二、單詞學習

  One:Doyouknowwhatsthenumber?

  TwHowmanyeyesdoyouhave?

  Howmanysnow-manarethere?

  Three:Letscountthenumbertogether.

  Howmanyhappyfacearethere?

  Four:Theflowersareplayingontheplayground.

  Theyareplayingropeskipping.

  Five:Therearefivebananas.

  Six:Howmanystarsinthesky?

  Seven:Seveneggsarethere.

  Eight:Letscountittogether!

  Nine:Thepeacockhaveninetails.

  Ten:Therearetenfootmarks.

  三、游戲

  Wheresthelittlestar---Countingnumbers.

  數(shù)完數(shù)后,進入游戲區(qū),進行連線游戲。(將不同形狀的圖片用數(shù)字按順序連接起來)

  訓練孩子們認識數(shù)字的能力和判斷能力。

  四、小結

  讓孩子們從一數(shù)到十。整齊地讀出來;

  Howmanyfingersdoyouhave?

  Howmanyflowersareropeskipping?

  Howmanystarsinthesky?

計算機教案 篇10

  教學目標:

  知識與技能:

  1、通過學生讓學生知道計算機有哪些神奇的功能、計算機的發(fā)展。并認識各種類型的計算機。

  2、讓學生了解計算機和人類的關系又是怎么樣的呢?

  情感態(tài)度與價值觀:培養(yǎng)學生信息技術學習興趣,在教學過程中讓學生塑造一個良好的信息技術素養(yǎng)。做一個新時代的合格信息技術公民。

  過程與方法:在本節(jié)課教學過程中,采用教師分析講解,圖片展示等方式來開展教學

  教學重點:從生活中了解計算機的功能,讓學生明白,學習和實際生活是分不開的。

  教學難點:學生信息技術學習興趣的培養(yǎng)。

  教學課時:一課時

  教學媒介:計算機多媒體教室

  教學過程:

  一、導入:

  上節(jié)課我們初步了解了計算機,這節(jié)課我們來學習計算機有什么神奇功能呢。

  二、新授:

  1、計算機機的神奇功能

  讓學生說說計算機在生活中能做些什么?

  師總結:計算機能進行科學計算、氣象預測、實驗模擬、輔助設計等等。

  主要列舉在學校里計算機可以幫助老師教學、也可以幫助學生學習等事例。

  2、各種各樣的計算機

  計算機有哪么多功能,它的發(fā)展是不容忽視的,讓學生通過資料了解計算機的發(fā)展歷史,并說說現(xiàn)在的現(xiàn)在計算機和以后計算機的發(fā)展。讓學生發(fā)表言論。

  3、計算機與人類的關系。

  4、愛護我們的計算機。

  計算機是人類智慧的結晶,是高科技產品,是對我們學習和工作有很大幫助的工具,因此在使用計算機時要做到愛護。關于怎么愛護,請學生自己說說,師在根據(jù)書的的愛護知識進行總結,最后通過練習想一想來進一步鞏固學生的意識。

  通過知識的.傳授,讓學生養(yǎng)成愛護公物的好習慣。

  三、總結

  通過對本單元的學習,我們認識和了解了以下的知識:

  1、知道了什么是計算機及計算機與信息的關系。

  2、了解了計算機的神奇功能和發(fā)展歷程。

  3、認識了各種各樣的計算機。

  4、了解了計算機與人類的關系。

  5、知道了怎樣愛護計算機。

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