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四年級信息技術(shù)教學(xué)反思

時間:2024-09-03 10:00:48 教學(xué)反思 我要投稿
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四年級信息技術(shù)教學(xué)反思

  作為一位到崗不久的教師,我們要有很強的課堂教學(xué)能力,通過教學(xué)反思能很快的發(fā)現(xiàn)自己的講課缺點,如何把教學(xué)反思做到重點突出呢?下面是小編為大家收集的四年級信息技術(shù)教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思1

  信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點主要就是圍繞著打字進行,這個內(nèi)容其實可以不用教,只要大家真能做到在家練習(xí)就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習(xí)的學(xué)生和極個別沒有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進度,還是把他拿到學(xué)校里來。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c反思。

  兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式。”在上完這樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。

  我在教學(xué)word插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學(xué)生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單保在學(xué)生的思維有了一個相對充分的醞釀后,我引導(dǎo)讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)?吹膱蠹,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來學(xué)生的思維被打開了,興高采烈地進行了討論。在學(xué)生的屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未荊這種先抑后揚的教學(xué)節(jié)奏,為學(xué)生的主動思維在時間和空間上留下了余地,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,

  引導(dǎo)學(xué)生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。

  從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),更應(yīng)采用能夠激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動學(xué)習(xí)積極性、發(fā)揮學(xué)習(xí)主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主動學(xué)習(xí)方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)是課堂活動的組織者,起指導(dǎo)、啟發(fā)的作用。應(yīng)把更多的時間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學(xué)的樂趣。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的`創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。

  直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  學(xué)計算機就是要多練習(xí)。在學(xué)習(xí)打字的課程中,與其讓學(xué)生強行學(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學(xué)生多練習(xí)。而實際上,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學(xué)生,并沒有一個熟記過鍵盤字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過有一個編程高手打字時就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個例子是:通過半個學(xué)期的練習(xí)和實踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。

  小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語

  言和教學(xué)方法,從小培養(yǎng)他們良好的習(xí)慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),我相信,只要努力去發(fā)現(xiàn)、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會提高。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思2

  信息技術(shù)課與其它小學(xué)課程有所不同,它是一門實踐性很強的學(xué)科,在學(xué)習(xí)過程中,要求學(xué)生必須掌握一定的計算機操作技能和操作技巧。目前,許多小學(xué)都陸續(xù)開設(shè)了信息技術(shù)課程。小學(xué)信息技術(shù)課程主要是讓學(xué)生初步學(xué)會計算機的使用,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。四年級信息技術(shù)的教學(xué)重點主要就是圍繞著打字進行,這個內(nèi)容其實可以不用教,只要大家真能做到在家練習(xí)就可以了,但是為了照顧有些家中沒有計算機練習(xí)的學(xué)生和極個別沒有耐心的學(xué)生,是部分同學(xué)不至于因為打字速度跟不上,影響了以后的教學(xué)進度,還是把他拿到學(xué)校里來。下面就結(jié)合我的教學(xué)實踐,談?wù)勎业膸c反思。

  兒童心理學(xué)研究指出:小學(xué)生對周圍事物充滿好奇,兒童有一種與生俱來的、以自我為中心的探索活動方式。這就表明,“有效的學(xué)習(xí)活動不能單純地依賴模仿與記憶,自我探索、動手實踐與合作交流應(yīng)是學(xué)生學(xué)習(xí)的重要方式。”在上完這樣一節(jié)課后,我對此有了更深刻的了解。

  我在教學(xué)word插入圖片和文字時,介紹完后如果讓學(xué)生以此工具為主創(chuàng)作一幅作品,盡管生活中的這方面的素材很多,但不限定畫什么,沒有提示,多數(shù)學(xué)生無法繼續(xù)深入思考,只是在版面上不斷地添加一些圖片比如太陽、氣球、五環(huán)旗等,形式上或許帶有偶然的美感,但內(nèi)容上卻很單保在學(xué)生的思維有了一個相對充分的醞釀后,我引導(dǎo)讓學(xué)生想想生活中還有那些是跟我們的作品相類似的。馬上有學(xué)生指出我們經(jīng)常看的報紙,又有學(xué)生指出一些雜志也是這樣的,這樣一來學(xué)生的思維被打開了,興高采烈地進行了討論。在學(xué)生的'屏幕上也相繼誕生了各種各樣的作品,下課了還意猶未荊這種先抑后揚的教學(xué)節(jié)奏,為學(xué)生的主動思維在時間和空間上留下了余地,適時的啟發(fā),利于開闊眼界,引發(fā)聯(lián)想。使學(xué)生克服了思維中的依賴性和惰性,發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,引導(dǎo)學(xué)生積極思考,從被動轉(zhuǎn)為主動。從而我想:作為具有很強的操作性又有著廣泛實用性的小學(xué)信息技術(shù)課程的學(xué)習(xí),更應(yīng)采用能夠激起學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、調(diào)動學(xué)習(xí)積極性、發(fā)揮學(xué)習(xí)主體性、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和能力的主

  動學(xué)習(xí)方式。在信息技術(shù)課堂教學(xué)中,教師應(yīng)是課堂活動的組織者,起指導(dǎo)、啟發(fā)的作用。應(yīng)把更多的時間交給學(xué)生,讓學(xué)生在實踐中去親身體驗創(chuàng)新和自學(xué)的樂趣。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。

  直觀教學(xué),加深記憶。在教學(xué)中可以充分利用計算機的固有特征,采用形象、直觀的教學(xué)方法,幫助學(xué)生加深對計算機知識的理解和記憶。

  在信息技術(shù)課的教學(xué)中應(yīng)根據(jù)其特點,針對一些計算機術(shù)語、理論性概念作有針對性講解,做到突出重點、抓住關(guān)健而且形象具體,然后讓學(xué)生通過大量的操作來驗證所學(xué)生的知識,熟練的掌握計算機的基本技能,在學(xué)生操作的過程中,教師應(yīng)加強輔導(dǎo),在通過屏幕監(jiān)視器或巡視的過程中發(fā)現(xiàn)問題。用這樣的方法,變抽象為直觀,讓學(xué)生留下深刻的印象,加深記憶。

  學(xué)計算機就是要多練習(xí)。在學(xué)習(xí)打字的課程中,與其讓學(xué)生強行學(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能還不如讓學(xué)生多練習(xí)。而實際上,我發(fā)現(xiàn)打字熟練的學(xué)生,并沒有一個熟記過鍵盤字母的排列,而且也不能夠背出鍵盤字母的排列。而且,我們知道有些離退休的老人,打字也是飛快地,沒有別的原因,是聊天軟件讓他們自然而然的把打字速度提高。還有我看到過有一個編程高手打字時就是只用2根食指的,而且速度也是奇快。最后一個例子是:通過半個學(xué)期的練習(xí)和實踐,大部分學(xué)生的打字速度都有很大的提高。

  小學(xué)信息技術(shù)課,一定要在平時多留心,而且盡量使用學(xué)生易于接受的語言和教學(xué)方法,從小培養(yǎng)他們良好的習(xí)慣,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動,使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實的基礎(chǔ),我相信,只要努力去發(fā)現(xiàn)、去探索,信息技術(shù)教學(xué)效果一定會提高。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思3

  《輸入文字》一課是在學(xué)生學(xué)習(xí)啟動和退出“WPS文字”方法后安排的教學(xué)內(nèi)容,本節(jié)課的教學(xué)對象四年級的學(xué)生,他們已經(jīng)學(xué)習(xí)過畫圖,也初步認識金山打字軟件,大部分學(xué)生已經(jīng)會在不同的軟件中進行輸入文字,因此在教學(xué)文字輸入內(nèi)容時,我采用了學(xué)生自主探究和任務(wù)驅(qū)動的方法跟學(xué)生學(xué)習(xí),讓學(xué)生先掌握單個漢字的輸入,然后引出詞組的輸入,讓學(xué)生知道詞組的`輸入可以大大提高漢字輸入的速度,減少選字的時間。在進行詞組輸入時,部分學(xué)生在進行輸入“西安”詞組時碰到了困難,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)有些字沒有聲母,這樣和前面的拼音組合時,就會產(chǎn)生歧義,此時可以引入隔音符的用法,讓會輸入的學(xué)生充當小老師介紹方法。在

  進行文章輸入時,不可避免地會出現(xiàn)標點符號,而標點符號的輸入恰是本課的一個難點,如何突破這個難點,我是這樣設(shè)計的:讓學(xué)生先進行自主探究的方式進行中文符號輸入方法的學(xué)習(xí),同時也請一位優(yōu)秀的學(xué)生到前面示范,由于這位同學(xué)在其中的一些符號不懂怎么輸入,通過請同學(xué)回答方式,老師進行點播的方式解決教學(xué)重難點,從而讓學(xué)生能夠順利的完成教學(xué)目標。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思4

  鍵盤指法是小學(xué)四年級的學(xué)生初學(xué)的基本內(nèi)容,在認識鍵盤以及8個基準鍵位的基礎(chǔ)上本節(jié)課教學(xué)任務(wù)主要是讓學(xué)生掌握常用按鍵的位置以及左右手的手指分工。

  在教學(xué)過程當中,先讓學(xué)生回顧了8個基準鍵位的位置以及手指分工,然后引入本節(jié)課的內(nèi)容,利用比喻的方法把左手的四個手指比作是四個小朋友;將四個基準鍵比作是小朋友的座位,小朋友都靜悄悄的坐在自己的座位上,這時前排的一個座位上出現(xiàn)了困難需要請求幫助,請問派哪個小朋友去是最合適的?老師講清楚幫助原則(即后面的擊鍵技巧):只有距離最近的小朋友才可以去幫忙,有任務(wù)的小朋友去幫忙,幫助之后迅速回到自己的座位上去,沒有任務(wù)的小朋友靜靜的坐在自己的座位上不動。讓學(xué)生討論得出各個手指的手指分工。然后加強鍵位的認識,借助比賽的方法讓學(xué)生在高壓狀態(tài)下識記常用鍵位。

  但通過本節(jié)課和后續(xù)課程的學(xué)習(xí),可以看出,很多學(xué)生在指法的認知度上存在很大的差異?陀^分析存在的種種因素,主要體現(xiàn)在以下幾個方面:

  1、教學(xué)間隔時間長。由于小學(xué)信息技術(shù)課每星期只有一節(jié),不及時鞏固,間隔時間7天后,保持的百分比就只有20%。所以教完就忘的現(xiàn)象很嚴重,導(dǎo)致以后的教學(xué)內(nèi)容不能正常進行。

  2、難以適應(yīng)鍵盤的字母排列順序。目前我們使用的計算機,鍵盤上字母的排列并沒有按照小學(xué)生熟悉的順序。不少小學(xué)生反映鍵盤字母順序太亂,不容易記住,甚至有的學(xué)生還提出要發(fā)明一種新鍵盤的設(shè)想:字母一律按照“ABCD……”順序排列。

  3、手指不夠靈活。由于學(xué)生年齡小,且平時課程大多數(shù)用不到靈活的手指動作,所以,很多小學(xué)生手指活動相對較為笨拙:小拇指、無名指一般不能單獨活動,小拇指一動,無名指也跟著動,無名指一動,小拇指也不由自主地跟著動;所以在打字時手的擺放位置總會在無意中改變,有的學(xué)生的中指也不能靈活地單獨活動。

  4、指法練習(xí)相對枯燥。與小學(xué)生愛玩好動的特征相比,指法練習(xí)并不有趣,很多中低年級的學(xué)生練習(xí)指法的持續(xù)時間超不過5分鐘,這給完成指法練習(xí)任務(wù)帶來了很大的障礙。盡管在教學(xué)里采用游戲教學(xué)方式進行,可很多孩子的自制力不夠,玩的同時,就忽略到最根本的指法。因此游戲教學(xué)只有在學(xué)生掌握字母排列,及鍵盤位置的基礎(chǔ)上才能有利的開展。從而加深學(xué)生對于指法的`練習(xí)深度。

  因此,怎么合理的設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),從而能保持學(xué)生指法練習(xí)的持久性是我將進一步研究的問題。

  1。借助游戲巧記鍵位

  雖然字母擺放散亂,那如何加深學(xué)生記憶,知道字母所在的位置是學(xué)習(xí)的第一步。為了吸引學(xué)生注意,可以采用拼圖游戲的形式,讓學(xué)生把散亂的拼圖,按鍵盤順序,放回原位。通過反復(fù)的擺放,加深他們記憶鍵盤字母排列。

  2。熟識手指分工

  為了幫助學(xué)生把手指練得更靈活,設(shè)計一些兒童手指游戲,結(jié)合瑯瑯上口的兒歌,練習(xí)手指的靈活性。通過討論自己得出各個手指的分工,借助“金山打字”加強練習(xí),實現(xiàn)知識的掌握。

  3。借助游戲提高學(xué)習(xí)熱情

  在實踐中,借助“金山打字通”的游戲供選擇——“青蛙跳河”、“警察抓小偷”等。由淺入深,循序漸進,幫助學(xué)生一步一步鞏固指法。從而評選出打字小能手,彈指神功等稱號,來提高大家興趣,通過一句話的反復(fù)輸入,可以讓學(xué)生明顯看到自己的進步速度,從而打消枯燥的感覺。

  4。嚴格要求

  孩子畢竟是孩子,一看到游戲就忘乎所以,只知道要勝利,只知道要得高分,哪還顧得了什么指法,什么打字姿勢。因此在游戲過程當中老師講清楚打字規(guī)則,游戲標準,嚴格要求,及時提醒犯錯誤的孩子,在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的同時,不知不覺地提高自己的打字水準。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思5

  本課是讓學(xué)生進入Wps文字軟件學(xué)習(xí)的第一課,因此如何讓學(xué)生帶著興趣和學(xué)習(xí)的積極性去了解、認識Wps文字也是本課的重要目標之一。針對四年級學(xué)生,我設(shè)計了“小偵探偵查行動”的環(huán)節(jié),讓學(xué)生像偵探一樣完成一個個行動任務(wù),并以小組比賽的形式合作學(xué)習(xí)、自主探究,從而較好地完成本課的學(xué)習(xí)。

  在本節(jié)課中,學(xué)生的思維是活躍的,以至于在退出文件時有學(xué)生找出了三四種方法;學(xué)生的積極性和學(xué)習(xí)熱情也是高漲的,黑板上貼滿了孩子們通過探索得來的“偵探徽章”;教學(xué)效果也是顯著的,學(xué)生們通過這節(jié)課的學(xué)習(xí)掌握了打開、關(guān)閉、保存wps文字的多種方法,也認識了wps文字窗口的組成以及作用。但也有一些不足之處,例如在認識Wps文字窗口時花費了過多的時間,對一些不舉手的孩子關(guān)注度不夠等。在課上我還發(fā)現(xiàn)有相當一部分同學(xué)拼音不知道怎么拼,輸入方法倒是懂,如我們的`“們”,好些人竟然寫“meng”,拼音不對,“學(xué)習(xí)”的“學(xué)xué”拼音根本就不知道怎么拼,愣在那里,浪費了好多時間。發(fā)現(xiàn)這問題后,為了不影響學(xué)生輸入漢字的積極性,我將漢字的拼音寫在黑板上,這樣即使有同學(xué)拼音不熟,但還能跟得上大家。當然,我也強調(diào)“今天小朋友是第一次學(xué),有的拼音老師可以告訴你,但以后就不會一直這樣了,所以要求同學(xué)們能在課后都去讀讀書,特別注意拼音!边@樣強調(diào)后希望不會使個別同學(xué)出現(xiàn)依賴性。如何在課堂中提高探究任務(wù)的有效性,還是我今后努力的方向。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思6

  主要內(nèi)容及其地位與作用本單元是整套教材的“開篇”,信息技術(shù)學(xué)科的啟蒙階段,擔負著引導(dǎo)學(xué)生入門的任務(wù)。要充分考慮到信息技術(shù)學(xué)科的特點和學(xué)生的認知特點,通過形象直觀的講解和實際動手操作,讓學(xué)生了解信息技術(shù)的基本常識,快速掌握Windows的基本操作,熟練鼠標的操作從而為學(xué)生深入學(xué)習(xí)更多的應(yīng)用軟件以及信息技術(shù)的.相關(guān)知識打下基礎(chǔ)。本套教材以Windowsxp為操作系統(tǒng)。學(xué)生應(yīng)該對Windowsxp操作系統(tǒng)有一個初步的了解。Windowsxp是目前PC機上使用比較普遍的一種操作系統(tǒng),但它并不是唯一的、毫無缺點的操作系統(tǒng)。在教學(xué)過程中,要注意引導(dǎo)學(xué)生通過觀察和實踐掌握Windowsxp系統(tǒng)的桌面、窗口、開關(guān)機等基本操作,了解用計算機處理信息的基本思想和方法,并能在此基礎(chǔ)上融會貫通,為今后學(xué)習(xí)在此操作系統(tǒng)上使用應(yīng)用軟件打下扎實的基礎(chǔ)。

  熟練操作鼠標器是學(xué)生學(xué)習(xí)計算機操作的基礎(chǔ)和關(guān)鍵,在本單元教材詳細的介紹了鼠標器的五種使用方法,安排學(xué)生通過玩游戲練習(xí)鼠標操作。教師在教學(xué)時應(yīng)加強對學(xué)生鼠標操作的訓(xùn)練,使用各種方法讓學(xué)生反復(fù)練習(xí),幫助學(xué)生形成操作鼠標器的手感。特別是雙擊的節(jié)奏,初學(xué)者掌握起來比較難,教師要重視訓(xùn)練。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思7

  這學(xué)期學(xué)習(xí)中英文打字,學(xué)習(xí)的首要任務(wù)是要訓(xùn)練正確的指法。因為指法的正確與否,直接關(guān)系到學(xué)生以后的`打字速度。尤其是英文打字的時候,指法和打字姿勢是相當重要的。學(xué)生要從一接觸鍵盤就進行強化訓(xùn)練,使之型成習(xí)慣,否則以后要改變則很難。英文打字以正確指法和打字姿勢為基礎(chǔ),在形成習(xí)慣和達到一定打字速度的基礎(chǔ)上進入中文打字訓(xùn)練就水到渠成。因為有了一定的基礎(chǔ),所以中文打字不必再花過多時候強調(diào)指法和姿勢問題,而是重點在打字技巧和速度訓(xùn)練上。在速度訓(xùn)練上,學(xué)生最感興趣的是游戲形式的或比賽形式的訓(xùn)練。利用金山打字通或賢云打字軟件等打字軟件,可以滿足小學(xué)四年級打字教學(xué)的需要。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思8

  本課我從學(xué)生對課本上的一段中英文字的輸入出發(fā),引出至少要學(xué)會中文和英文混合輸入方法。講述了啟動漢字輸入法的方法,如何用“智能ABC”或“搜狗輸入法”輸入漢字,以及輸入漢字時必然要遇到的幾個狀態(tài)切換:全角、半角的切換和中、英文的切換方法。

  從學(xué)生上課的反應(yīng)情況來看,在課堂上不少學(xué)生能夠按時完成了我布置的任務(wù),但總是有相當一部分學(xué)生無法按時完成任務(wù),總結(jié)了三個方面的原因,一是對中英文輸入的切換不能熟練操作,原因是學(xué)生還不能熟練地掌握中英文的切換方法,日后要多加練習(xí);二是拼音的掌握不好,Z,C,S和ZH,CH,SH,前后鼻音分不清導(dǎo)致打字速度慢下來,這個問題不是一時能解決的,要求學(xué)生平時在語文課的漢字學(xué)習(xí)時注意積累;三是鍵位不熟,指法錯誤,有些學(xué)生到現(xiàn)在還是在用“一指禪”敲鍵。打字沒人能幫得了忙,在以后的教學(xué)中要求學(xué)生多多練習(xí)文字輸入,熟能生巧。

  在教學(xué)過程中,書本上講解的智能ABC竟然有一部分學(xué)生不喜歡或者不習(xí)慣用,原來有不少學(xué)生在家里的電腦上已經(jīng)熟悉文字輸入了,而采用的輸入方法也是現(xiàn)在比較流行的“搜狗拼音”輸入法,所以在上本課前,我已經(jīng)將所有的.電腦增加了搜狗拼音輸入法。同時也讓學(xué)生認識與掌握搜狗拼音輸入法好用帶來的方便、快捷。

  這節(jié)課還需要改進的地方,因為范圍太廣了,目的性不夠強,雖然學(xué)生的作品很好,但是有一些符號他們的認識還不夠。(例如:學(xué)生在中英文符號的區(qū)別)這樣使我感到有點疑惑,如果規(guī)定必須要用到那些符號,可能會好一些,可是又怕會影響他們的創(chuàng)作思維。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思9

  我設(shè)計了一個“如果我不喜歡主題里的這張圖片怎么辦?”的環(huán)節(jié),以此引入桌面圖片的設(shè)置,當然在學(xué)生選擇圖片的時候已經(jīng)注意到上面有一個預(yù)覽的窗口,把自己選擇的圖片先在預(yù)覽窗口顯示出來。到這個環(huán)節(jié)為止,我還引導(dǎo)學(xué)生區(qū)分了“確定”“取消”以及“應(yīng)用”三者有什么區(qū)別,經(jīng)過學(xué)生的嘗試很容易就做出了判斷。第三個環(huán)節(jié)是我們可以選擇我們電腦里的自己的作品展示給在坐老師與班上同學(xué)欣賞,以及其他的圖片做為背景,這一關(guān)就慢慢的向著學(xué)生個性化的桌面走了,因為每個學(xué)生的審美觀是不一樣的,所以他們選擇出的圖片自己也不盡相同,在這個環(huán)節(jié)相信出現(xiàn)問題也是很多的。這里我請學(xué)生示范設(shè)置自己圖片為桌面的方法有三種,在學(xué)生示范的時候老師應(yīng)該適時的做出指導(dǎo),另外會出現(xiàn)設(shè)置了小圖片為背景結(jié)果整個屏幕全都是這種小圖片,引出圖片的位置選擇方式,以及顏色設(shè)置,當然我們可以選擇不要圖片只設(shè)置顏色的效果。最后一個環(huán)節(jié)設(shè)置一個問題,可不可以在課面同時設(shè)置自己喜歡的幾張圖片,比如兩張,怎么操作。學(xué)生可以先思考一下,嘗試一下,然后老師示范,最后引導(dǎo)學(xué)生我們可以在桌面的幾張圖片之間任意選擇哪一張做為桌面的操作。

  由于目前學(xué)生上網(wǎng)的課程才剛剛開始,所以對一些瀏覽器方面的操作還不是很了解,所以我沒有把將網(wǎng)上的圖片設(shè)置為桌面這一塊加進去,打算到時候上網(wǎng)上找圖片的課程時,把圖片做為桌面及桌面項作為那一課的'拓展與回顧操作。

  另外,由于我們的學(xué)生層次參差不齊,有的學(xué)生家里有電腦基礎(chǔ)很好,有的是在學(xué)校第一次接觸電腦,基礎(chǔ)很薄弱。所以我在學(xué)生每一步操作的同時,在大屏幕上都展示了一個提示的窗口,希望基礎(chǔ)不太好的學(xué)生可以根據(jù)提示來與大家一起完成操作內(nèi)容。

  最后下課前安排學(xué)生將桌面恢復(fù)原樣,也是對本課內(nèi)容的一個熟練與回顧。并令學(xué)生養(yǎng)成一個好的使用電腦的習(xí)慣。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思10

  通過這節(jié)課,雖然之前學(xué)生已經(jīng)有了些WPS 文字的基礎(chǔ),但還是有部分同學(xué)對之前內(nèi)容掌握的不到位,比如說簡單的設(shè)置字體顏色,教師應(yīng)該在以后的課程中對之前內(nèi)容稍微復(fù)習(xí)一下,復(fù)習(xí)與鞏固相結(jié)合。

  這節(jié)課主要是任務(wù)驅(qū)動法,以完成一個個任務(wù)為目標,但是由于學(xué)生之間的個別差異性,有的學(xué)生完成得快后就不知道干什么,有的同學(xué)速度跟不上,教師以后設(shè)置任務(wù)的時候應(yīng)該將任務(wù)設(shè)置的有層次感一點,先簡后難,層層遞進,多設(shè)置幾個額外的.任務(wù)給完成的快的同學(xué),或者說讓快的同學(xué)去幫助慢的同學(xué),但是課堂紀律可能控制不住,需要教師加強課堂常規(guī)。

  一節(jié)課應(yīng)該感覺飽滿,師生之間互動應(yīng)該多一點,環(huán)環(huán)相扣,不要覺得知識點之間的過度太勉強,最好有個情景或者有條線索連著,信息技術(shù)課學(xué)生的主體性較強,所以要體現(xiàn)學(xué)生自主探究能力,最好設(shè)置一些頭腦風(fēng)暴的環(huán)節(jié),比如說教師先設(shè)置錯誤,讓學(xué)生們自己去發(fā)現(xiàn)解決,學(xué)生們會對這個知識點格外記憶猶新。最后總結(jié)的時候雖然讓學(xué)生先總結(jié),但是往往學(xué)生只會總體講一下今天學(xué)習(xí)了修飾表格,教師應(yīng)該一步步引導(dǎo)說如何修飾的,步驟是什么或者是單擊哪個按鈕,這樣既能總結(jié)又復(fù)習(xí)了一下今天的知識點,最后教師再補充,這樣的一堂課才夠飽滿。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思11

  在教學(xué)中,我一如既往地采用任務(wù)驅(qū)動式教學(xué)法,啟發(fā)并引導(dǎo)學(xué)生完成任務(wù)。先在多媒體教學(xué)中出示學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生明確學(xué)習(xí)任務(wù),激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,接著讓學(xué)生閱讀完成第一個任務(wù)(在紙上畫課程表)。學(xué)生對課程表非常熟悉,與他們每天的學(xué)習(xí)生活密不可分,大家都想親自動手在紙上畫出一份課程表。此時讓學(xué)生動手既有知識的儲備,也是為下一個任務(wù)做準備。

  然后就是第二個任務(wù)(認識表格中的行和列),給學(xué)生介紹其理論知識,教師示范,學(xué)生看著大屏幕跟著操作,引導(dǎo)學(xué)生完成這一任務(wù)。當學(xué)生理解了行和列以后,從而知道了自己畫的'課程表有多少行多少列。

  接下來就是第三個任務(wù)(用Word制作表格),在教師介紹了表格功能的一般方法后,布置學(xué)生將自己畫的課程表,用電腦制作出來,以培養(yǎng)學(xué)生的動手能力,測試學(xué)習(xí)對表格的制作方法的掌握程度。大多學(xué)生都能迅速完成了這一表格的制作,學(xué)生嘗試表格的制作成功后的喜悅。當學(xué)生在表格中輸入文字時操作速度比較慢,讓學(xué)生面對眼前的實際問題,指導(dǎo)學(xué)生思考并尋求解決問題的方法,隨后教師示范,學(xué)生看著屏幕跟著一起解決問題,效果良好。另外,要求學(xué)生嘗試制作課程表這一殘缺不全的表格時,教師一定要巡視每個學(xué)生,必要時結(jié)合本節(jié)課的知識要點進行個別輔導(dǎo),讓學(xué)得不扎實的學(xué)生也能嘗受到成功的喜悅,以達到大面積提高教學(xué)質(zhì)量的目的。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思12

  在本課的教學(xué)中始終以學(xué)生為主。我只為學(xué)生在需要幫助時提供必要的幫助或做畫龍點睛式的講解、演示,大部分時間由學(xué)生自主探究學(xué)習(xí)、交流討論和師生對話、討論,加上總結(jié)來得出結(jié)論。課堂上充分調(diào)動了學(xué)生的積極性,整節(jié)課學(xué)生基本處在興趣狀態(tài)下。

  我根據(jù)課堂實際情況,及時調(diào)控,根據(jù)課堂中的反饋信息對教學(xué)進程、難度等進行適當調(diào)整,較恰當?shù)靥幚砗门R時出現(xiàn)的各種情況,從而對教育教學(xué)效果起到積極的作用。

  充分發(fā)揮信息技術(shù)課綜合性的特點,通過對自己喜歡的小動物的繪畫,不僅解決了難點,更重培養(yǎng)了學(xué)生的綜合表現(xiàn)能力。課堂上不僅僅是學(xué)習(xí)具體的操作,而是把計算機作為工具,學(xué)習(xí)信息處理方法,并將美術(shù)、思想等內(nèi)容融會到信息技術(shù)當中。

  不足之處及今后設(shè)想:

  1、本課對學(xué)生積極性的調(diào)動還不夠充分,學(xué)生思路還不夠放開,今后應(yīng)更加大膽地放手讓學(xué)生去做,去嘗試,充分相信學(xué)生的能力,更進一步地培養(yǎng)其創(chuàng)新意識。

  2、備課時,可考慮單元的整體性,適當把某些內(nèi)容進行整合,既可以節(jié)省課講授時間,留給學(xué)生更多的練習(xí)時間,又可以加強學(xué)生對知識的整體把握水平。

  3、在原有基礎(chǔ)上,進一步分層次布置練習(xí)任務(wù),使每個學(xué)生在保證完成最低學(xué)習(xí)要求的時候可以有更進一步的提高;學(xué)生做練習(xí)的'時候,教師不要過多的干擾,同時加強對學(xué)生輔導(dǎo)的力度。

  4、一定要留出足夠多的時間展示學(xué)生成果,讓學(xué)生體會成功的樂趣,激發(fā)其積極性;

  5、在成果展示完后,教師可做一些有針對性的講評,以加深學(xué)生對知識的理解和掌握,并起到“表揚先進,激勵后進”的作用。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思13

  一、教材分析:

  《畫直線和曲線》是陜西科技出版社,九年義務(wù)教育教材,四年級上冊第二單元的一節(jié)內(nèi)容。此課是在學(xué)生已對計算機畫圖有了初步的認識、會進入和退出畫圖程序之后學(xué)習(xí)的畫圖中的最基礎(chǔ)的技能——直線和曲線的畫法。直線和曲線的畫法看似簡單其實并不簡單,因為線可以畫出許多的物體,直線的粗細也決定了其它如曲線、矩形外邊框、圓形外邊框等線的粗細,而曲線的柔韌性是大多數(shù)物體都具有特點,特別是曲線與我們平常在紙上用筆的畫法截然不同,它是先要畫出“直線”然后通過用鼠標拖拽的方法兩次才能完成的。如果只是教師簡單地說一說、演一演,只讓學(xué)生懂得這個要求,那么必然會使學(xué)生產(chǎn)生驕傲的心理,并且知道了畫法卻畫不出好看的圖畫來。因此,在這節(jié)課的教學(xué)中,我采用“任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法”,這樣既提高了學(xué)生的信息技術(shù)興趣,又讓學(xué)生知道了團結(jié)協(xié)作的重要性。

  二、學(xué)情分析:

  本課教學(xué)對象是小學(xué)四年級學(xué)生,他們剛開始學(xué)習(xí)信息技術(shù),對計算機知識掌握有限,而本課內(nèi)容學(xué)生比較難掌握,特別是曲線的畫法。所以我采用各種方法讓學(xué)生容易理解。

  三、設(shè)計理念:

  新的教學(xué)理念告訴我們學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,教師是學(xué)習(xí)活動的組織者和引導(dǎo)者,也就是要激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的`興趣,注重培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的意識和習(xí)慣,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的自主學(xué)習(xí)的情境,靈活運用多種策略,引導(dǎo)學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí)。

  四、教學(xué)目標:

  知識目標:學(xué)會使用直線和曲線工具。

  能力目標:培養(yǎng)學(xué)生對所學(xué)知識的綜合運用能力、創(chuàng)新能力等。

  情感目標:激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作熱情,在創(chuàng)作的過程中逐漸培養(yǎng)學(xué)生的審美能力和想象力。

  五、教學(xué)重點:

  曲線的使用。

  六、教學(xué)方法:

  以“教師主導(dǎo)、學(xué)生主體”為指導(dǎo)思想,采用學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作學(xué)習(xí)的方式。以“任務(wù)驅(qū)動”與“問題解決”為主線,完成每個教學(xué)任務(wù),從解決問題出發(fā),讓學(xué)生親歷自主學(xué)習(xí)、開展交流、相互合作的過程。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思14

  本節(jié)課主要采用“任務(wù)驅(qū)動”、“自主學(xué)習(xí)”教學(xué)方法,來激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情。在整個教學(xué)過程中始終以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)。通過教師演示、引導(dǎo)來培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力、動手能力、審美能力和學(xué)會欣賞他人的能力,提高學(xué)生使用計算機的能力,提高了學(xué)生的信息素養(yǎng)。

  一、本節(jié)課我的教學(xué)設(shè)計重視以下幾點:

  1、注重知識的前后聯(lián)系,注重word操作中的“選定—執(zhí)行”思路的培養(yǎng)。給學(xué)生知識的拓展留有余地。

  2、在導(dǎo)課環(huán)節(jié),以實用為原則,從學(xué)生本班的課程表入手,尋找不同,激發(fā)學(xué)生的興趣。

  3、根據(jù)授課內(nèi)容的不同,分別設(shè)置自主學(xué)習(xí),小組合作,教師示范,鼓勵學(xué)生通過合作和自我探索的方式進行學(xué)習(xí),鼓勵學(xué)生動手操作。強調(diào)學(xué)生主體和教師主導(dǎo)的關(guān)系,老師不越俎代庖。

  4、尋找不同解決方法,條條大路暢通。知識重要,學(xué)習(xí)知識的方法更重要,知識受用一時,而方法可以受用一世。課堂每個環(huán)節(jié)的設(shè)計都滲透、體現(xiàn)著“同一問題有著不同解決方法”的思想。

 。1)提供多樣化的學(xué)習(xí)幫助途徑。

  當學(xué)生的課堂學(xué)習(xí)活動受阻時,就信息技術(shù)而言,至少可以有這樣四種途徑尋求幫助:

  a、與書本交流;

  b、與小組成員探討;

  c、與老師溝通;

  d、觀看每個任務(wù)的操作錄像;盡可能多的給學(xué)生提供獲得幫助的途徑,讓不同層次的同學(xué)能選擇適合自己的幫助途徑進行排疑解惑。

 。2)有無其它的操作方法?

  如讓學(xué)習(xí)插入行,在學(xué)生自主學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)上,先讓一名同學(xué)演示自己插入行的方法后,緊接著問:“有無其它的操作方法?”讓有不同操作方法的同學(xué)上臺展示給大家。原本學(xué)生了解、掌握了一種方法就行了。接著讓學(xué)生把這幾種方法都試一試,體會不同的'操作方法之間的差異,引導(dǎo)學(xué)生逐步的學(xué)會根據(jù)不同的學(xué)習(xí)對象與要求,選擇適當?shù)牟僮鞣椒槲宜谩?/p>

  從多種解決方法之中選擇適合自己的、行之有效的方法來應(yīng)對,讓學(xué)生真正理解“條條大路通羅馬”,久而久之,學(xué)生真的會受益終身。

  二、發(fā)現(xiàn)問題

  1、時間上控制。學(xué)生水平不一樣,操作速度不同,有的能自學(xué),有的不明白,示范后再操作,影響整體時間分配,到最后的自由發(fā)揮—修飾表格,時間剩余的不多。

  2、“自學(xué)小幫手”應(yīng)先展示一個,讓學(xué)生明白使用方法,用起來事半功倍。

四年級信息技術(shù)教學(xué)反思15

  在教授本課時,我密切聯(lián)系學(xué)生生活實際和學(xué)習(xí)實際,對教材內(nèi)容進行了靈活處理。放手讓學(xué)生探究和創(chuàng)造,盡情地變換自己喜歡的藝術(shù)字形象。

  在教授本課時,我密切聯(lián)系學(xué)生生活實際和學(xué)習(xí)實際,對教材內(nèi)容進行了靈活處理。放手讓學(xué)生探究和創(chuàng)造,盡情地變換自己喜歡的藝術(shù)字形象。課堂上,學(xué)生唱主角,我則“沉”入學(xué)生中間,互相討論,平等對話,一起探究。我一方面勉勵學(xué)生面對失敗不氣餒,冷靜地理清思路后再嘗試,培養(yǎng)、優(yōu)化學(xué)生的意志品質(zhì)和思維品質(zhì),另一方面了解學(xué)生學(xué)習(xí)過程中遇到的問題,在必要時給予幫助,針對性地請“成功”的學(xué)生上來演示,鼓勵“能者為師”,激發(fā)學(xué)生的好勝心和不服輸?shù)木。學(xué)生學(xué)習(xí)興致盎然,涌現(xiàn)出不少很有創(chuàng)意的作品。

  不足的是,因為有的時間短,個別學(xué)生還沒有完成自已的作品,有學(xué)生的作品顏色不對稱,著色的初衷是擔心影響學(xué)生創(chuàng)造性的`發(fā)揮,這也從反面說明“眼中有學(xué)生”在創(chuàng)造性地使用教材上是多么重要。

  我認為,現(xiàn)代教育改革的核心是使學(xué)生變被動型學(xué)習(xí)為主動型學(xué)習(xí),讓他們在真實的環(huán)境中學(xué)習(xí)和接受挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)任務(wù)。教師的角色逐漸由傳統(tǒng)的“知識傳授者”轉(zhuǎn)變成“設(shè)計者、指導(dǎo)者、組織者、幫助者、學(xué)習(xí)資源管理者及研究者”。這在給教師提出全新的挑戰(zhàn)的同時,也為教師提供了廣闊的創(chuàng)造空間。

  我認為,信息技術(shù)課上創(chuàng)造性地使用教材要注意以下幾點:

  全面把握教材的編寫意圖,緊緊抓住教學(xué)重點,明確教學(xué)目的,不應(yīng)為創(chuàng)造而創(chuàng)造、刻意更改教材內(nèi)容,要做到教學(xué)手段與教學(xué)目的和諧一致。

  根據(jù)信息技術(shù)課的特點,遵循“從知識到技能、從技能到知識”的認知規(guī)律:自學(xué)→掌握知識;動手→培養(yǎng)技能;應(yīng)用→將知識與技能緊密結(jié)合并互相轉(zhuǎn)化。讓學(xué)生在動手實踐中感悟知識,發(fā)現(xiàn)知識,形成技能。畢竟,未經(jīng)“必然王國的跋涉與歷練”,哪有“自由王國的馳騁與翱翔”?

  2.從學(xué)生的經(jīng)驗出發(fā),選用他們喜聞樂見的方式完成有趣的學(xué)習(xí)任務(wù),采取多種教學(xué)手段激發(fā)、保持學(xué)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,滿足學(xué)生的“發(fā)現(xiàn)”需要和創(chuàng)造的“成就感”,尊重學(xué)生學(xué)習(xí)的獨特體驗,放手讓學(xué)生學(xué),實現(xiàn)教學(xué)的有效性。

  3.教學(xué)不能局限于一節(jié)課,局限于一時,必須著眼于學(xué)生的長遠發(fā)展,以更高、更長遠的眼光來處理教材,實現(xiàn)課程的拓展延伸。

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