有關(guān)大班數(shù)學(xué)說課稿三篇
作為一無名無私奉獻(xiàn)的教育工作者,很有必要精心設(shè)計一份說課稿,寫說課稿能有效幫助我們總結(jié)和提升講課技巧。說課稿應(yīng)該怎么寫呢?下面是小編為大家收集的大班數(shù)學(xué)說課稿3篇,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
大班數(shù)學(xué)說課稿 篇1
一、分析教材
幼兒園數(shù)學(xué)是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強(qiáng)的學(xué)科,有著自身的特點(diǎn)和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結(jié)合幼兒生活實(shí)際和知識經(jīng)驗(yàn)來設(shè)計數(shù)學(xué)活動。時間無直觀形象是較為籠統(tǒng)的因此,運(yùn)用了幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),根據(jù)教材內(nèi)容和幼兒的實(shí)際情況,制訂出本次活動的教學(xué)為:
1. 使幼兒認(rèn)識時鐘,能叫出名稱,基本掌握鐘面的主要結(jié)構(gòu)。
2. 使幼兒知道時針、分針、以及它之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,能正確識別整點(diǎn)、半點(diǎn)。
3. 培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,使幼兒建立初步的時間概念。
二、教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
本次教學(xué)活動的目標(biāo)主要是協(xié)助幼兒認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn)和時針與分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系,使幼兒建立初步的時間概念。為此,提供了幼兒人手一只鐘,讓幼兒撥一撥,看一看的過程中掌握整點(diǎn)、半點(diǎn),知道時針、分針、以及它之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。
三、教法與學(xué)法
為了協(xié)助幼兒掌握幼教教學(xué)重點(diǎn),突破教學(xué)難點(diǎn),活動中始終以幼兒為主體。根據(jù)幼兒認(rèn)識過程的直觀形象性,遵循直觀性原則,主要采取視、聽、講結(jié)合法來引導(dǎo)幼兒充分觀察鐘面的結(jié)構(gòu),時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系;活動中遵循活性原則,綜合運(yùn)用發(fā)現(xiàn)法、游戲法,讓幼兒通過操作活動、言語活動,促進(jìn)幼兒主動學(xué)習(xí);遵循積極性原則,教師借助環(huán)境條件(實(shí)物投影儀)集圖象、色彩一體,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣;遵循個別性原則,對能力差的幼兒在看圖撥指針時,教師注意加強(qiáng)輔導(dǎo),如: 7:00 時,提醒幼兒分針在12上,時針在7上。
四、教學(xué)準(zhǔn)備
小兔木偶,動物鐘若干只(小老鼠、小豬、小猴、小牛、小狗等)圖片若干張,紅、黃、綠鐘各兩只,幼兒人手一只鐘,實(shí)物中一只。
五、教學(xué)過程
一)開始局部
二)活動
開始我出示了一只木偶小兔,以小兔開了家鐘表點(diǎn)引出活動內(nèi)容,然后出示食物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結(jié)出鐘能告訴我時間,人們學(xué)習(xí)、生活、工作都離不開它
三)基本局部
活動中我防止了一言談” 和 “自問自答” 注重幼兒主動的觀察,鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。
1. 讓幼兒觀察鐘面,指導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察
教師提問 “ 看,鐘面上有什么?鐘面上有多少數(shù)字?這鐘面上有多少數(shù)字?這 12 個數(shù)字是怎么排的這兩根針一樣長嗎?等。
2. 認(rèn)識整點(diǎn)、半點(diǎn),解時針和分針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系
本環(huán)節(jié)中,先出示了紅、黃、綠三只鐘,提出了一個開放性的問題,發(fā)現(xiàn)這三只鐘有什么秘密?讓幼兒觀察,比擬,最后得出分針指向12從而總結(jié)出分針指向12時針指向幾就是幾點(diǎn)。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點(diǎn)鐘,使幼兒所學(xué)知識馬上得以鞏固,而且通過實(shí)物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)興趣。接著通過教師的'操作演示,幼兒的細(xì)心主動觀察,解分針與時針的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。由于這是本次活動的難點(diǎn),所以我最后不進(jìn)行操作演示,讓幼兒想一想, 2點(diǎn)~3點(diǎn)分針時針是怎么變化的得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認(rèn)識了半點(diǎn)及半點(diǎn)時分針時針之間的運(yùn)轉(zhuǎn)關(guān)系。
3. 看圖撥時間
以小兔的口吻提出請幼兒看幾張照片,一下子把幼兒的注意力吸引住了運(yùn)用幼兒較熟悉的一日活動的作息時間,使幼兒對學(xué)習(xí)活動較感興趣及易于理解,通過操作活動,使幼兒對所學(xué)知識有了進(jìn)一步的鞏固,請幼兒講講自己是幾點(diǎn)睡覺的讓幼兒養(yǎng)成早睡早起的習(xí)慣,使活動滲入了慣例習(xí)慣的培養(yǎng)。
四)結(jié)束局部:評聰明娃娃
每組中評出一個聰明娃娃,再到戶外跳舞祝賀他活動在愉快的氛圍中結(jié)束了
六、活動延伸
1. 教師或家長可向幼兒叫介紹多種鐘、表及國內(nèi)外有關(guān)鐘表趣聞,豐富幼兒的知識。
2. 在日常生活或游戲中,教師有意識的引導(dǎo)幼兒運(yùn)用表達(dá)時間的詞匯:如游戲時間, 5點(diǎn)種到下班了 。
3. 教室可設(shè)置時鐘,以及請家長配合提醒幼兒按作息時間活動,如:起床、進(jìn)餐等,協(xié)助幼兒建立初步的時間概念。
大班數(shù)學(xué)說課稿 篇2
[說課內(nèi)容]
量的守恒教育應(yīng)在認(rèn)識了相應(yīng)的量的基礎(chǔ)上進(jìn)行,在《〈幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)〉行動指南》中,大班數(shù)學(xué)的教學(xué)目標(biāo)之一就是“有初步的長度守恒、容量守恒的觀念”,其內(nèi)容要求明確指出“提供長度的、容量的各種變式材料,讓幼兒觀察、判斷并驗(yàn)證其長度是否相等或容積是否相等;在戶外活動時,引導(dǎo)他們對等長的距離進(jìn)行判斷和驗(yàn)證,在玩沙玩水活動中有意識地提供各種容器讓幼兒去思考容量守恒的問題。”大班量的守恒教學(xué)中,長度守恒是幼兒最先接觸的守恒問題,我今天說課的內(nèi)容正是有關(guān)長度守恒的大班數(shù)學(xué)活動:小兔子回家。
[活動目標(biāo)的設(shè)立及其依據(jù)]
在新《綱要》的科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)中明確指出“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗(yàn)數(shù)學(xué)的重要和有趣”、“能運(yùn)用各種感官動手動腦,探究問題”、“能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)交流探索的過程和結(jié)果”。這就要求我們在生活和游戲的真實(shí)情境和解決問題的過程中,逐漸形成幼兒的數(shù)學(xué)感和數(shù)學(xué)意識;在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷成功地解決問題的過程中獲得自信心,感受到和體驗(yàn)到其中的樂趣;谝陨险J(rèn)識,我確定了以下的活動目標(biāo):
1、在游戲情境中獲得長度守恒的感性經(jīng)驗(yàn),在多種變式和干擾因素下做到不受外部因素的影響而認(rèn)識到量的不變性。
2、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)的興趣,運(yùn)用多種感官,動手動腦,探究長度守恒問題。
3、樂意參加討論和交流,能大膽提出問題,發(fā)表不同意見,并學(xué)習(xí)應(yīng)用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)、交流探索的過程和結(jié)果。
[活動設(shè)計構(gòu)想]
新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域目標(biāo)的表述使我強(qiáng)烈地感到:科學(xué)教育的價值取向不再是注重靜態(tài)知識的傳遞,而是注重兒童的情感態(tài)度和兒童探究解決問題的能力以及與他人及環(huán)境的積極交流與和諧相處。而數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)更是應(yīng)該更多地通過真實(shí)的問題情境來產(chǎn)生運(yùn)用數(shù)學(xué)解決問題的需要,并親自實(shí)踐,在探索中發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。長度守恒的內(nèi)容如何能夠引起幼兒興趣并激發(fā)幼兒動手探究問題從而獲得感性認(rèn)識呢?我設(shè)計了“小兔子回家”這樣一個游戲活動。首先應(yīng)用自制多媒體課件《小兔子歷險森林魔幻城堡》來吸引幼兒注意力,讓幼兒身臨其境,活躍思維;然后帶領(lǐng)幼兒置身游戲場景,應(yīng)用各種感官探究解決問題;最后組織幼兒表達(dá)交流探究過程與結(jié)果,建立長度守恒的感性認(rèn)識。
在這個活動構(gòu)思中最重要的就是“森林魔幻城堡”的設(shè)計以及為幼兒提供動手探究的材料準(zhǔn)備,本活動的重點(diǎn)、難點(diǎn)就溶入其中。教幼兒學(xué)習(xí)量的守恒有幾種方法:
1、可以運(yùn)用各種量的多種變式,添入干擾因素,使幼兒做到不受外部因素變化的影響而認(rèn)識到量的不變性。因此在游戲中我應(yīng)用了繩子長度變式、紙板長度變式、火柴棍長度變式。
2、用同等量的兩份物體作守恒判斷。如在第一關(guān)的難題中,先出現(xiàn)平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認(rèn)它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現(xiàn)在這兩根小棍是一樣長嗎?”
3、用數(shù)量表示量的守恒。如在最后一關(guān)思考哪條路更長更短的問題時,有的幼兒就會數(shù)數(shù)兩條路各是由幾條正方形的邊組成。
4、滲透整體與部分關(guān)系的思想。如在第三關(guān)的難題中,5個小正方形紙板的長度連起來是和一個長方形紙板的長度等量的。
因此在幼兒作守恒判斷時,讓幼兒討論并強(qiáng)調(diào)指出這一關(guān)系,既學(xué)了量的守恒,同時滲透了集合與子集關(guān)系的思想,為幼兒理解數(shù)的組成和加減法中三個數(shù)群之間的關(guān)系準(zhǔn)備了感性條件。
在為幼兒準(zhǔn)備的材料中,我提供了能用的材料和不能用的材料,主要是訓(xùn)練幼兒排除干擾因素的能力;提供了測量工具如卷尺、皮尺、直尺和非測量工具如繩子、紙條、毛線、別針、火柴棍等,并提示幼兒還可應(yīng)用目測、身體的某一部分如手掌、腳等,目的在于擴(kuò)大幼兒的思維廣度,培養(yǎng)發(fā)散性思維,鼓勵幼兒嘗試多種解決問題的方法,同時也提高了幼兒的測量水平。(由于不是測量活動,一次沒有準(zhǔn)備紀(jì)錄表)
[活動過程]
整個活動分為三個環(huán)節(jié): 1、多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。 2、游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學(xué)習(xí)。 3、討論交流探索過程和結(jié)果,形成長度守恒的感性認(rèn)識。
第一環(huán)節(jié):多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)幼兒探究欲望。
活動一開始,用多媒體課件創(chuàng)設(shè)問題情境:“淘氣的小兔子到森林里玩,不小心迷了路,闖進(jìn)了森林中的魔幻城堡(背景音樂危機(jī)四伏)。只有聰明勇敢的人才能順利闖關(guān),走出城堡,找到回家的路!痹谟變鹤⒁饬Χ急晃^來時,介紹每一道關(guān)卡的難題,引發(fā)幼兒的'思考。允許幼兒小聲議論、討論,但不急于肯定或否定他們的答案。
第二環(huán)節(jié):游戲過程中動手動腦,在探究解決問題中學(xué)習(xí)。
教師用一句話引出第二環(huán)節(jié):“到底誰的答案才是對的呢?要到魔幻城堡里試一試才知道。你們想當(dāng)那只勇敢聰明的小兔子,到森林中的魔幻城堡里來闖關(guān)嗎?”這句話激起幼兒躍躍欲試的情緒,教師帶著幼兒(都戴上小兔頭飾)進(jìn)入布置好的游戲場地。每一道關(guān)分成四組同時進(jìn)行。
第一關(guān):先出現(xiàn)平行放置的兩根等長小棍,在幼兒比較確認(rèn)它們是一樣長后再將其中一根向右或左錯開,提出問題:“現(xiàn)在這兩根小棍是一樣長嗎?”在幼兒充分議論后,引導(dǎo)幼兒將變式量與原形量作比較,已正是它們的量是一樣的。
第二關(guān):在地上畫一條直線和一條長度相等的弧線,提供各種材料,讓幼兒判斷誰長誰短。提醒幼兒還可用身體的某部分作標(biāo)準(zhǔn)。
第三關(guān):判斷5個分開的小正方形紙板長還是一個5個連在一起的小正方形紙板長。引導(dǎo)幼兒利用等長的一條長方形紙板作為中介。
第四關(guān):排成一條直線的10根火柴棍和排成折線形狀的10根火柴棍誰長。
第五關(guān):在格子圖上,到小兔家的兩條路哪條更長哪條更短。
順利闖關(guān)的幼兒回到小兔的家,拿到一面小紅旗。
第三環(huán)節(jié):討論交流探索過程和結(jié)果,形成長度守恒的感性認(rèn)識。
幼兒在探究之后,都有一種表達(dá)的潛力和傾向,每個人都有了自己的感受、體驗(yàn)和發(fā)現(xiàn),在頭腦中有許多刺激、動覺的經(jīng)驗(yàn)和一些含糊的可能性,或者有一些處于半意識狀態(tài)的東西,通過思考和適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_(dá)形成想法,通過交流梳理頭腦中的信息,明晰所發(fā)現(xiàn)的事物特征和關(guān)系,以及自己探究的過程。在闖關(guān)游戲結(jié)束后,讓幼兒討論和交流一下自己操作的過程,用了什么辦法,結(jié)果怎樣等等,教師在需要時適當(dāng)歸納總結(jié),來使幼兒在頭腦中初步建立起長度守恒的感性認(rèn)識。同時,通過對探究過程的表達(dá)和交流,幼兒會逐漸懂得學(xué)習(xí)語言的意義和重要性。解釋怎樣和為什么、與人討論和爭辯都需要語言。由于有親身的經(jīng)歷和體驗(yàn),幼兒都樂于表達(dá)和交流;通過觀點(diǎn)的相互碰撞,明晰和構(gòu)建數(shù)學(xué)知識與經(jīng)驗(yàn),形成準(zhǔn)確的表達(dá)。
[教學(xué)效果預(yù)測]
通過動手操作及討論交流,絕大部分幼兒應(yīng)該形成初步的長度守恒的感性認(rèn)識,大約百分之八十的幼兒能流利應(yīng)用語言表達(dá)自己的看法。
大班數(shù)學(xué)說課稿 篇3
今天,我說課的內(nèi)容將從 活動設(shè)計的分析、活動目標(biāo)、活動準(zhǔn)備、活動過程活動特色,五個大方面來講述,請各位評委老師多多指導(dǎo)。
一、活動設(shè)計分析
交集是數(shù)學(xué)活動邏輯思維能力發(fā)展中“集合”的一個基本內(nèi)容,其中體現(xiàn)了數(shù)學(xué)邏輯關(guān)系中的包含關(guān)系。所以,交集的內(nèi)容一般會放在大班年齡段來進(jìn)行學(xué)習(xí),因?yàn)樗仨氃诤⒆咏⒘恕凹稀敝R的基礎(chǔ)上。那么有集合就必然有分類,通過分類的操作,讓幼兒理解物體屬性,體驗(yàn)事物的共同屬性,利用求同和分類的技能,初步形成集合的概念并能對兩個集合元素進(jìn)行比較,體驗(yàn)集與子集之間的關(guān)系。
本次的活動是要是通過操作活動,讓幼兒學(xué)習(xí)交集分類,初步了解兩集合相交部分所擺放的圖形必須同時具有兩個集合的特征。讓幼兒在闖關(guān)游戲中能認(rèn)真觀察、積極思考,發(fā)展思維的敏捷性,同時能體驗(yàn)在數(shù)學(xué)活動中參與游戲的樂趣。
二、活動目標(biāo)
1、通過游戲活動讓幼兒初步學(xué)習(xí)交集分類
感知兩個集合中具有共同特征的部分就是交集。
2、幼兒樂于參與闖關(guān)游戲
在游戲中發(fā)展幼兒的觀察力和思維敏捷性。
分析
一般來說,幼兒在5-6歲時可達(dá)到初步的集合運(yùn)算階段,表現(xiàn)在幼兒已能發(fā)現(xiàn)同一個物體往往具有不止一種體的屬性。但是,從孩子的學(xué)習(xí)接受特點(diǎn)來分析的話,需要通過不同的游戲的形式,讓幼兒從兩個集合中感知交集的存在,讓幼兒在玩的過程中無形的掌握了知識。所以活動的
活動重難點(diǎn)
通過不同的游戲形式,讓幼兒感知、理解交集的含義
三、活動準(zhǔn)備
活動準(zhǔn)備的內(nèi)容教案上有詳細(xì)寫,那么材料不方便說課操作,但是為了讓大家更好的理解活動的設(shè)計,我說課展示的內(nèi)容,只能說是我把一些游戲的玩法用圖片分析給大家聽,所以我就準(zhǔn)備了一張展示圖。
四、活動過程
環(huán)節(jié)一,根據(jù)男孩女孩特征,玩“聽指令”游戲。在這個環(huán)節(jié)中,幫助幼兒初步感知,男孩女孩兩個集合。幼兒能根據(jù)教師的指令,對自身特征的認(rèn)識來完成游戲,復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,從中又提出了交集的問題。
隨意點(diǎn)幾個男孩問喜歡什么玩具,再問女孩喜歡什么玩具,過渡到第二個環(huán)節(jié),利用男孩女孩喜歡的玩具,引導(dǎo)幼兒理解“交集”的含義。
教師介紹游戲規(guī)則
紅色綠色兩個圓圈,分別表示男孩、女孩喜歡的玩具的家,請每個幼兒選擇自己喜歡的玩具圖片,將圖片分別貼在相應(yīng)的家里。和幼兒一起查看男孩喜歡什么玩具?女孩喜歡什么玩具?通過幼兒的講述把各自相同的玩具重疊起來,并把兩邊相同的玩具放在兩個圈相同的位置處。發(fā)現(xiàn)有些玩具是男孩女孩都喜歡的,能不能為這些玩具造個新家呢?如何造呢?把這個問題拋給幼兒,請幼兒利用提供的兩個紅綠圈幼兒探索尋找第三個家:兩個圈圈交叉,就會出現(xiàn)相交的第三個家。
小結(jié)
新家里住的即是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具,我們給這個新家起個名字,叫交集。交集里住的必須既是男孩喜歡的玩具,又是女孩喜歡的玩具。
接下來第三個環(huán)節(jié),老師組織語言,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣:今天,男孩、女孩都要比賽進(jìn)行闖關(guān)游戲,看看最后能闖過羅老師設(shè)計的游戲的`是男孩子多還是女孩多,勝利的闖關(guān)者,有獎勵哦!
環(huán)節(jié)三的主要目的是,通過游戲,提升交集分類的經(jīng)驗(yàn)
1、第一關(guān),玩圖形交集分類游戲
幼兒身上貼著不同顏色、不同形狀的圖形標(biāo)志,并按藍(lán)色、圓形、藍(lán)色的圓形三個特征進(jìn)行交集分類游戲。數(shù)完三個數(shù),所有的圖形寶寶都得找到自己的家,找完后,請下面的小裁判一起根據(jù)標(biāo)志驗(yàn)證,幫助找錯家的圖形寶寶重新找對家,師生共同小結(jié):新家交集里住的即是圓形又是藍(lán)色的圖形寶寶,它就是藍(lán)色圓形。
2、第二關(guān),玩數(shù)字寶寶找家的交集游戲
。ㄏ刃〗M再全體幼兒參與)
在地上規(guī)定兩個區(qū)域,放上標(biāo)記:比5小、比3大,請幼兒根據(jù)自己的數(shù)字判斷自己該站哪個圓圈里?(造一個新家,4站在新家里),進(jìn)行此游戲,只是內(nèi)容從圖形遷移到數(shù)字,加以滲透鞏固。
游戲規(guī)則
幼兒身上貼一數(shù)字卡片,并按大于2,小于4,既大于2又小于4的特征進(jìn)行交集分類游戲。這次是邊驗(yàn)證邊請圈兩邊的小朋友回位置,只剩中間交集中幼兒,為了下面的幼兒便于觀看和理解。游戲形式與上一個大同小異。
環(huán)節(jié)四,分組玩桌面操作游戲,鞏固對交集的理解。
能為提供的動物、圖形寶寶、日常用品,按一定的標(biāo)志找家。
五、活動特色
1、過程游戲化
教師在活動的設(shè)計過程中,考慮了活動內(nèi)容的特點(diǎn),注重了孩子的學(xué)習(xí)特點(diǎn),所以以闖關(guān)游戲?yàn)榛顒拥闹骶索,充分調(diào)動大班幼兒的學(xué)習(xí)積極性,讓孩子在“玩中學(xué)”,讓幼兒真正地做到“學(xué)會應(yīng)用數(shù)學(xué)的觀點(diǎn)和方法去解決身邊的實(shí)際問題,而不是把他們作為知識儲備”。
2、活動內(nèi)容的安排層次分明
從復(fù)習(xí)集合的內(nèi)容,到感知、理解交集的概念,最后是運(yùn)用多種形式把相關(guān)的交集分類的經(jīng)驗(yàn)運(yùn)用到解決數(shù)學(xué)問題中。
3、操作性強(qiáng)
為了減少幼兒在學(xué)習(xí)中的難度,教師為幼兒提供實(shí)物和圖片,通過幼兒的實(shí)際操作,反復(fù)嘗試按不同的要求分類、集合、感知交集的意義。反復(fù)游戲中,可以幫助幼兒在多次嘗試錯誤的過程中,學(xué)會從不同的角度進(jìn)行物體的分類,有助于幼兒將其外部動作轉(zhuǎn)化為內(nèi)容動作。在游戲的過程中,也便于老師了解幼兒的學(xué)習(xí)情況,如果在游戲過程中反復(fù)出現(xiàn)錯誤的幼兒,可以在活動延伸的操作環(huán)節(jié),進(jìn)行個別的指導(dǎo)。
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