當前位置:育文網(wǎng)>教學(xué)文檔>說課稿> 繪畫游戲說課稿

繪畫游戲說課稿

時間:2022-07-03 09:23:07 說課稿 我要投稿

繪畫游戲說課稿

  作為一無名無私奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫說課稿,借助說課稿我們可以快速提升自己的教學(xué)能力。那么什么樣的說課稿才是好的呢?下面是小編精心整理的繪畫游戲說課稿,希望對大家有所幫助。

繪畫游戲說課稿

繪畫游戲說課稿1

  我說課的內(nèi)容是義務(wù)教育課程標準實驗教科書美術(shù)二年級第4冊中的《繪畫游戲》。

  一、教材分析

  本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。

  據(jù)此,我確定了如下的教學(xué)目標:

  1、顯性內(nèi)容與目標:

  應(yīng)知:了解本課繪畫游戲的基本方法。

  應(yīng)會:會利用隨意協(xié)調(diào)形成的圖形,完成一幅有趣的畫。

  2、隱性內(nèi)容與目標:

  激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

  根據(jù)教學(xué)目標確立了教學(xué)重點和難點:

  重點是:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成圖形,想象添加具象或抽象的形象。難點是:如何巧妙地利用隨意形、添加生動有趣的形象。

  二、圍繞教學(xué)重、難點我設(shè)計了以下教學(xué)過程

  首先,請學(xué)生在黑板上畫出不同的的線條,如直線、曲線、折線、并講解它們的特點:

  直線:靜止曲線:流動折線:曲折

  之后引出本課課題(板書)此環(huán)節(jié)的設(shè)計意圖是讓學(xué)生認識不同的線條給人不同的感覺。再對各種線條有了初步的感知后,我進行第二個環(huán)節(jié),引導(dǎo)學(xué)生欣賞圖片,并思考一下圖片中都添畫了些什么?有的學(xué)生說畫了人各動物,有的說畫了植物,還有的說畫了生活中的物品等。(邊說邊指)

  我們可以根據(jù)不同的線條組成的形狀給畫面添畫上很多東西。通過欣賞大師及小朋友們的作品,讓學(xué)生較為直觀的'感受到隨意變化的線條在添畫后變成的一幅幅極具想象力的美麗圖畫,從而拓展了學(xué)生的美術(shù)視野,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  利用線條隨意繪成圖形,想象添加具象或抽象的形象是本節(jié)課的重、難點。將線條合理、恰當?shù)陌才艅t是學(xué)生完成一幅好的作品的前提,為了解決好重、難點,接下來的教學(xué)過程我向?qū)W生出示了三張構(gòu)圖具有代表性的作品。請同學(xué)們仔細觀察,想一想,哪一幅的線條疏密處理得好?為什么?

  同學(xué)們說:第一張?zhí),不宜引發(fā)聯(lián)想;第二張線條過于復(fù)雜,不好添畫;第三張比較好,有疏有密,好構(gòu)圖。

  分析,比較過后,我又向?qū)W生提出問題,線條安排好以后,接下業(yè)我們將做什么?再一次引導(dǎo)學(xué)生欣賞書p4的繪畫步驟(內(nèi)容)。

  學(xué)生根據(jù)書上的提示,總結(jié)出繪畫的步驟,教師進行示范。(教師動手畫)通過講解、示范,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望,了解怎樣用線條在畫面上構(gòu)圖,掌握聯(lián)想的基本方法。引導(dǎo)學(xué)生如何巧妙地利用隨意形,添加出生動有趣的形象。培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。

  三、作業(yè)要求:

  1、學(xué)生每人畫一張?zhí)懋嫛?/p>

  (1)在作業(yè)本上隨意畫線,注意疏密關(guān)系。

  (2)利用自己畫好的線條進行聯(lián)想添畫,用色彩突出添畫的形象,完成一幅有趣的畫。

  2、學(xué)生作畫教師巡視指導(dǎo)。

  提出作業(yè)要求目的在于讓學(xué)生自由、大膽地創(chuàng)作,培養(yǎng)學(xué)生有意識地選擇顏色的能力,讓學(xué)生有計劃、有步驟的完成作業(yè)。教師通過星級來評定作業(yè),讓每一個學(xué)生積極、主動參與,這積極大的提高了學(xué)生的創(chuàng)作熱情和學(xué)習(xí)積極性。

  四、最后,對學(xué)生的作業(yè)進行評價:

  學(xué)生完成作業(yè)后,先讓學(xué)生自評,然后小組內(nèi)互評,各小組推選出構(gòu)圖好,想象豐富,色彩鮮艷的作品。教師拿出好的作品講評優(yōu)良,分析學(xué)生作品中的創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。

  通過自評,互評讓學(xué)生充分認識到自己的優(yōu)點與不足,以便在今后繪畫中有所提高,在評價過程中引導(dǎo)學(xué)生大膽自由的表現(xiàn),培養(yǎng)他們的合作精神。

繪畫游戲說課稿2

  愛因斯坦有句名言“豐富的想象力比淵博的知識更為重要”?梢,發(fā)展兒童的想象力是很重要的,可以說沒有豐富的想象力,創(chuàng)造力無從談起。低年級的學(xué)生頭腦中充滿了豐富的,這需要得到教師的充分肯定和認同,本課教學(xué)正極大的激發(fā)了學(xué)生的想象欲望,可以說全班有多少學(xué)生就會創(chuàng)作出多少具有個人特色的作品,作業(yè)效果出人意料。學(xué)生在隨意組成的圖形中進行巧妙的添畫,他們的發(fā)散思維得到充分的提高。這樣既培養(yǎng)了學(xué)生獨特的思維方式和極積的創(chuàng)新意識,激勵了兒童創(chuàng)造才能的發(fā)展,充分體現(xiàn)以學(xué)生為主體的教學(xué)理念。

  教材分析:

  本課的教學(xué)是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的形狀進行想象設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。通過教學(xué)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的'繪畫方式,以體現(xiàn)學(xué)生主體性為教學(xué)理念。

  指導(dǎo)思想:

  根據(jù)自己對教材的分析,這是一節(jié)造型﹒表現(xiàn)課。新課程標準在本學(xué)習(xí)領(lǐng)域低年級階段強調(diào)感受、體驗和游戲性,看、畫、做、玩融為一體。我把本節(jié)課設(shè)計為以游戲為一條主線貫穿整節(jié)課,充分的調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。啟發(fā)學(xué)生充分的展開聯(lián)想、創(chuàng)作。讓學(xué)生在輕松、愉悅的游戲活動中,體驗造型活動的樂趣。

  教學(xué)目標:

  1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。

  2、引導(dǎo)學(xué)生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。

  3、通過體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。教學(xué)重點:學(xué)習(xí)利用隨意形想象、添畫具象或抽象的形象。教學(xué)難點:巧妙結(jié)合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。教學(xué)課時:1課時

  教學(xué)準備:

  多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、黑色水筆

  教學(xué)過程:

  一、組織教學(xué)

  提示學(xué)生準備上課,集中注意力,準備好學(xué)習(xí)用具

  二、講授新課:1、游戲?qū)耄航處煟哼@節(jié)課,我,們一起玩?zhèn)繪畫游戲,怎么樣?(出示課題:繪畫游戲)2、畫線游戲。

  教師:你來指揮,我老畫,我一起來隨意畫一條。要連貫畫滿畫面。(師生合作共同畫一條簡單的線條)3、想象練習(xí):

  教師:孩子們,我畫的是什么?(上下左右翻轉(zhuǎn)讓學(xué)生聯(lián)想像什么。)學(xué)生:匯報。(根據(jù)隨意線條所組成的的圖形,充分的展開想象)教師:教師生動形象的添畫。(教師演示。通過示范,使學(xué)生明白如何添畫。)4、研究探討:

  教師:孩子們,看原本簡單的線條中,竟然藏著那么多的寶貝。如果我們把這條線畫的在復(fù)雜些,會是什么樣的呢?我們大家一起來試一試。好么?讓我們隨意畫一條線,要連貫的畫滿畫面。(也可以閉上眼睛畫)

  教師:看這些隨意的線條,所組成的圖形中都藏哪些寶貝呢?學(xué)生:根據(jù)隨意線條所組成的圖形充分展開想象。教師:1、請1-2位同學(xué)到前面把他畫出來

  2、請大家也來快速的找并畫出藏在你作品中的那些寶貝吧。學(xué)生:展開想象并把添畫作品。

  教師:下面請同桌互換作品。請幫你的同桌找一找,哪些他還不曾發(fā)現(xiàn)的寶貝。學(xué)生:互換作品后快速的展開想象把同桌不曾發(fā)現(xiàn)的寶貝添畫出來。教師:巡視輔導(dǎo)。(即使糾正存在問題的學(xué)生作品,使學(xué)生明確畫隨意線條時應(yīng)該把握處理好線條的疏密關(guān)系。)5、欣賞:

  教師:你知道么,在一百多年前的西班牙,有位名叫米羅的大畫家。他也非常喜歡玩這種繪畫游戲。下面讓我們一同來欣賞一下他的佳作吧。 1、你能從畫面找到些什么?

  2、我們的畫和大師的作品偶什么不同。(強調(diào)構(gòu)圖及色彩的把握)學(xué)生:匯報。

  三、學(xué)生創(chuàng)作:教師:我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心么那下面就讓我們開始一場精彩的“想象大比拼”。我們比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最多,最生動有趣的形象。

  學(xué)生:創(chuàng)作。教師:巡視輔導(dǎo)。教師輔導(dǎo)要點:

 。1)隨意形的疏密關(guān)系(2)添加內(nèi)容是否生動(3)調(diào)整畫面的整體感覺

  四、課堂欣賞、評述作品:1、展示學(xué)生作品,師生共同欣賞

  2、學(xué)生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。 3、教師評述優(yōu)秀作業(yè)。

  五、小結(jié):

  看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術(shù)作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。

繪畫游戲說課稿3

  一、教材分析

  《繪畫游戲》這一課屬于“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域,目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的變化,根據(jù)線隨意變化產(chǎn)生的圖形進行聯(lián)想設(shè)計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。讓學(xué)生在新穎的教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

  具體目標為:

  1.了解本課繪畫游戲的基本方法。

  2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

  3.激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,體驗美術(shù)活動帶來的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想像力。

  根據(jù)學(xué)生的實際情況,我把本節(jié)課的教學(xué)重點定為:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學(xué)難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

  二、學(xué)情分析

  心理學(xué)家布魯納認為:學(xué)習(xí)是一個主動的過程。對學(xué)生學(xué)習(xí)內(nèi)因的最好激發(fā)就是激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的興趣,即來自學(xué)習(xí)活體本身的內(nèi)在動機,這是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的心理動機。低年級學(xué)生活潑、好動,游戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設(shè)計活動時,我主要通過“形的聯(lián)想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等游戲環(huán)節(jié)來引導(dǎo)學(xué)生思考、探索、發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)作。在整個教學(xué)過程中我尊重學(xué)生學(xué)習(xí)發(fā)展的規(guī)律,由易到難,由簡單到復(fù)雜,由探索再到創(chuàng)新這樣一個過程。

  三、教學(xué)方法

  在教學(xué)中,為了更好地突出重點、突破難點,體現(xiàn)課程設(shè)計注重人文關(guān)懷,側(cè)重學(xué)生的體驗過程,針對低年級學(xué)生的心理特點和認知規(guī)律,我遵循“教為主導(dǎo),學(xué)為主體”的教學(xué)思想,通過游戲情景的創(chuàng)設(shè),引導(dǎo)學(xué)生主動探索,體驗學(xué)習(xí)的過程,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)和主動探究的意識,發(fā)展學(xué)生的想象力、提高學(xué)生的創(chuàng)造力;通過評價激勵,引導(dǎo)學(xué)生積極互動,體會創(chuàng)作的快樂。為了更好地激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣,我還設(shè)計了“摸獎”的游戲來獎勵在活動中表現(xiàn)突出的學(xué)生,充分凸顯美術(shù)活動的學(xué)科特點,同時也讓這些圖畫帶給學(xué)生更廣闊的想象、思維空間。

  四、教學(xué)過程

  (一)課前組織教學(xué)。在輕柔的音樂聲中,穩(wěn)定學(xué)生情緒,提示學(xué)生準備好學(xué)習(xí)用具,為上課做好準備。

 。ǘ┱勗拰(dǎo)入。在這一環(huán)節(jié)中我以“小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫游戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發(fā)學(xué)生參與活動的興趣。

 。ㄈ靶蔚穆(lián)想”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我引導(dǎo)學(xué)生從常見的圓形、三角形再到不規(guī)則的圖形展開聯(lián)想,并通過添畫的方法來創(chuàng)造新形象。使學(xué)生在聯(lián)想添畫的過程中發(fā)現(xiàn)不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯(lián)想。為后面學(xué)生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯(lián)想和添畫服務(wù)。

 。ㄋ模白呙詫m”游戲。在這一游戲環(huán)節(jié)中,我首先向?qū)W生展示一幅幅線條隨意畫,請學(xué)生在音樂的伴奏下伸出手指跟著一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。

 。ㄎ澹懊詫m探寶”游戲。在這一游戲中,因為學(xué)生有了先前對圖形的聯(lián)想、添畫經(jīng)驗,我就嘗試先讓學(xué)生來“探寶”,并利用小組探討、交流、演示的形式來培養(yǎng)和鍛煉學(xué)生自主學(xué)習(xí)的能力。然后再出示教師的范例,使學(xué)生感受不同個體聯(lián)想、添畫的內(nèi)容也是不盡相同的,同時引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同的圖形可以組合起來聯(lián)想、添畫,感受繪畫游戲的神奇、有趣。另外,我設(shè)計了一個看圖思考的`練習(xí),向?qū)W生出示四幅“迷宮圖”,讓學(xué)生說說哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導(dǎo)學(xué)生創(chuàng)作。

 。┳髌沸蕾p。在“作品欣賞”過程中,我分別引導(dǎo)學(xué)生從畫家的作品和學(xué)生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也了解線描裝飾和涂色裝飾的兩種方法,拓寬學(xué)生的創(chuàng)作思路,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作欲望。

  (七)學(xué)生練習(xí)。在這一環(huán)節(jié)中我鼓勵學(xué)生用走迷宮、聯(lián)想、添畫的方法自己來創(chuàng)作一幅神奇而有趣的畫,鍛煉學(xué)生的想象能力和創(chuàng)作能力。我首先引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)提示說說畫畫時要注意什么?然后在學(xué)生創(chuàng)作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕松的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在優(yōu)美的旋律中展開思路、大膽創(chuàng)作,體驗繪畫游戲帶來的快樂。

 。ò耍┗顒釉u價。在這一過程中首先通過展示學(xué)生作業(yè),引導(dǎo)學(xué)生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然后教師再總結(jié)、評價,鼓勵學(xué)生在美術(shù)活動中積極想象,大膽創(chuàng)新,實現(xiàn)美術(shù)活動的價值。

【繪畫游戲說課稿】相關(guān)文章:

《繪畫游戲》說課稿11-06

繪畫游戲教案12-02

《繪畫日記》說課稿03-11

繪畫游戲教學(xué)反思03-01

高中繪畫說課稿07-06

繪畫說課稿范文04-17

繪畫游戲教案6篇03-08

《現(xiàn)代繪畫的色彩搭配》說課稿03-02

繪畫游戲教學(xué)反思9篇03-02