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大班教案
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進(jìn)行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,編寫教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時間。教案要怎么寫呢?以下是小編精心整理的大班教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
大班教案 篇1
目標(biāo):
1、激發(fā)幼兒的好奇心。
2、培養(yǎng)幼兒的觀察能力。
3、激發(fā)幼兒的'想象力。
準(zhǔn)備:
1、掛圖一副,有一小狗和一只小貓在跑
2、其他動物卡片、彩筆、圖畫紙
過程:
教師:小朋友,你們家里有沒有小動物?
幼兒:有
幼兒:沒有
教師:好了,小朋友們我們今天來看看都有那些小動物我們熟悉。(拿出動物卡片,讓小朋友們說一說)
幼兒:有老虎、大象、老鼠、松鼠……
教師:小朋友你們還知道那些動物呀?看一看這張掛圖有一小狗和一只小貓在跑,是不是很熟悉呀?
幼兒:是
教師:那好。大家拿出畫筆和紙畫一畫小動物,可以發(fā)揮想象力畫出自己心中的動物。
幼兒:好。
結(jié)束語:小朋友可以相互看一看比一比誰的動物最可愛最有想象力。
大班教案 篇2
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)根據(jù)兩張點子圖的變化列出加減算式。
2、復(fù)習(xí)7—8的分合、加減。
3、體驗與同伴游戲的快樂,學(xué)會用語言描述游戲、討論的結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
點圖、數(shù)卡、作業(yè)紙、蠶豆
活動過程:
一、復(fù)習(xí)7、8的組成
1、玩“碰球”的游戲(碰7球)
老師和小朋友集體碰球、老師和個別幼兒碰球。
2、玩“對數(shù)”游戲(和為8)
老師和小朋友集體對數(shù)、老師和小組接龍對數(shù)。
二、學(xué)習(xí)看點圖列算式
1、游戲“超級變變變”
。1)教師示范玩法:今天老師要和小朋友玩一個新游戲,叫“超級變變變”,你們看,這是什么?(出示蠶豆)現(xiàn)在我拿出了8粒蠶豆,變變變,看,變成了幾粒?(1粒)小朋友猜一猜,老師拿走了幾粒?(7粒)小朋友也來變一變,猜一猜,好嗎?
。2)請1、3、5組的'小朋友拿出8粒蠶豆,和對面的小朋友玩游戲,等會兒交換玩。
(3)幼兒游戲,教師巡回指導(dǎo)。
2、看點圖列算式
看圖列減法算式
(1)師:蠶豆可以變,圓點也可以變。小朋友看這里有幾個圓點?變變變,變成了幾個?(圖1)8個變成3個(邊說邊畫一),變多了還是變少了?變少了用了什么方法?(減法)8個圓點拿走幾個變成了3個?我們可以用8—(5)=3來表示。注意:后面的點卡是等號后面的數(shù),也就是得數(shù)。
(2)我們看下面這幅圖是什么意思?(圖3)用什么算式來表示?7個圓點拿走了幾個變成了5個,7—(2)=5小朋友有沒有不同的方法呢?(可讓幼兒來辨別)
看圖列加法算式
。1)師:這兩幅圖什么意思?(圖3)1只小鴨變成7只小鴨,是變多了還是變少了?怎么列算式?請同一張桌子的小朋友來商量一下,然后桌長把它列出來。
。2)講評:我們一起看一下大家的答案,說說列的算式什么意思?
1+(6)=71+7=8
討論:哪一種算式符合題目的意思?
。3)(圖4)這幅圖是幾個圓點變成幾個圓點?怎么列算式呢?
4+()=7
小結(jié)、鞏固:今天我們學(xué)習(xí)了看點圖列算式的又一種形式,圓點變少了就用減法,變多了就用加法。注意:不能把兩邊的點數(shù)直接相加或者相減,后面卡片上的數(shù)就是得數(shù)。
現(xiàn)在老師來看看哪些小朋友本領(lǐng)學(xué)得最好(出示4張點卡,復(fù)習(xí)所學(xué)內(nèi)容)
三、幼兒操作練習(xí)
。1)師:下面請大家一起來做操作題,要先看清楚圖表示的意思,再列算式。比一比,要看誰做得又快又對!
。2)幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。
。3)做好的幼兒送給教師批改,然后出去休息。
大班教案 篇3
活動目標(biāo):
1、初步學(xué)習(xí)集體舞“口哨與小狗”,學(xué)習(xí)用右腳起步,有節(jié)奏地跟著音樂踢、踏步和走。
2、知道手套在動作轉(zhuǎn)換及交換同伴時對方位的提示作用,以兒歌幫助記憶動作,感受音樂A、B、A樂段,并用動作表達(dá)。
3、能體現(xiàn)出小紳士散步、跳舞時愉悅的心情,表現(xiàn)神氣活潑的樣子。
活動準(zhǔn)備:
1、每人準(zhǔn)備一只白色的手套。
2、在場地上畫好一個大圓圈。
3、一張畫有小紳士的圖片、一頂紳士帽和一只小狗玩具。
活動建議:
1、導(dǎo)入活動:介紹集體舞的名稱“口哨與小狗”(出示小紳士的圖片和小狗)指導(dǎo)幼兒觀察小紳士的圖片,并用動作表現(xiàn)神氣樣子。
2、教師用兒歌引導(dǎo)幼兒完整聽一遍音樂。
兒歌:我是頑皮的小紳士,
廣場散步和跳舞,
路邊的小狗我逗一逗,(汪汪。
我差點怎么樣呢?
3、教師示范基本動作“踢、踏步和走”。
。1)重點學(xué)習(xí)踢的動作:指導(dǎo)幼兒屈膝,身體重心在左腿上,踢時腳要擦地。
。2)用“戴手套的右手”提示幼兒哪是右腳,開始時以右腳起步做動作。
4、組織幼兒分內(nèi)外圈站好,跟著A段的音樂學(xué)習(xí)基本動作:踢、踏步和走的動作。
5、教師示范B段音樂交換舞伴的動作:“轉(zhuǎn)一圈,面對面,行禮。”
幼兒學(xué)習(xí)用“戴手套的`右手”辨別左右,交換位置找下一個朋友跳舞。
6、按音樂的A、B、A段把前面動作連起來做一次。然后提問:小紳士跳舞時碰到誰?(小狗)
7、啟發(fā)幼兒自編音樂結(jié)束部分的動作。
(1)小紳士是怎樣逗小狗?怎樣跑?
。2)狗來了,小紳士怎樣蹲下?
8、聽音樂把小紳士散步、跳舞、逗小狗的動作連起來完整跳一次。
9、小結(jié)。指導(dǎo)幼兒講出手套的作用。
大班教案 篇4
一、說教材
設(shè)計意圖:
現(xiàn)如今孩子們都成了家里的“小皇帝”、“小公主”,他們想要什么就買什么,并不懂得什么是需要的,什么是想要的?結(jié)合大班語言活動《逛市場》我設(shè)計了本次活動,以羊羊快樂的旅行為主線,借助多媒體讓孩子體驗不同的生活情景并親自體驗消費,逐步的理解選擇需要的,而不是選擇想要的。從而激發(fā)孩子進(jìn)一步的思考自己在生活中該如何選擇?
教學(xué)目標(biāo):
根據(jù)幼兒的發(fā)展水平、經(jīng)驗、和需要我設(shè)計了以下幾個目標(biāo)。
1、認(rèn)知目標(biāo):通過生活中的情景,讓幼兒了解“需要”和“想要”的含義。
2、能力目標(biāo):培養(yǎng)幼兒初步建立理性、合理消費的能力。
3、情感目標(biāo):讓幼兒在實踐中體驗交流、選擇、分享的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:1、認(rèn)識了人民幣和標(biāo)價。2、有在超市里和在游樂場消費的經(jīng)驗。
材料準(zhǔn)備:
1、多媒體課件《羊羊快樂旅行記》。
2、場景布置:在教室里布置游樂場的場景(附各類商品或游玩標(biāo)價圖,但有的是免費的)。
3、供幼兒選擇、記錄用的操作卡片等。
二、說教學(xué)教法
1、教法設(shè)計:針對教材內(nèi)容和幼兒的年齡特點,主要運用了情境教學(xué)法、提問法、語言評價法。
2、學(xué)法設(shè)計:本著“開放、自主”的原則,幼兒采用了觀察法、討論法和練習(xí)法等幾種學(xué)法。
3、教學(xué)手段:主要是應(yīng)用了現(xiàn)代化教學(xué)手段,讓孩子感受不同的生活情景,在情境中學(xué)習(xí)。
三、教學(xué)過程
在本次活動中,我設(shè)計了5個環(huán)節(jié),目標(biāo)明確,主題突出。具體流程如下:
1、引導(dǎo)幼兒觀看超市圖片,導(dǎo)入活動主題
活動剛開始,教師展示PPT,運用談話形式引入活動主題。你們喜歡逛超市嗎?這么多東西,你想買什么?是不是想要的東西就能買、就要買呢?那我們應(yīng)該怎么樣選擇呢?
此環(huán)節(jié)以幼兒生活中常見的場景來導(dǎo)入活動有利于渙起幼兒已知的知識和經(jīng)驗,教師適時的提問使幼兒初步產(chǎn)生對“需要的”和“想要的”思考。
2、情境一——買鞋記,讓孩子初步了解“需要的”和“想要的”的含義
此環(huán)節(jié)主要通過懶羊羊買鞋的情境來告訴孩子“需要的”和“想要的”的含義。故事為:羊村要舉行一次快樂旅行,懶羊羊決定買一雙舒服的鞋去參加旅行,它在買鞋的路上看到沸羊羊穿著一雙運動鞋,走起路來好輕便,懶羊羊心想:就買一雙運動鞋吧!一路上,它又看到了美羊羊漂亮的溜冰鞋,喜羊羊粉紅的雨靴,暖羊羊嶄新的拖鞋,哇,這么漂亮,我都想要!想著想著,懶羊羊來到了鞋店,懶羊羊掏出只能買一雙鞋的錢,很苦惱……
引導(dǎo)幼兒幼兒討論:如果你是懶羊羊,你會怎么做?孩子在討論之后輕松的理解了運動鞋是“需要的”,其它鞋都是“想要的”,應(yīng)該買運動鞋!這個環(huán)節(jié)中我采用多媒演示故事,讓故事變得有形有色,充分調(diào)動了幼兒多種感官,符合孩子的`思維特點,更能激發(fā)孩子的繼續(xù)開展活動的興趣。
3、情景二——繪畫比賽。師生互動,鞏固“需要的”和“想要的”經(jīng)驗。
旅行途中慢羊羊村長決定舉行一次野外繪畫比賽,羊兒們需要準(zhǔn)備哪些物品呢?
孩子們思考之后,我請幾名幼兒到白板上點擊鼠標(biāo)。如果選對了,商品會移動并發(fā)出聲音“對了,就買需要的。”如果點錯了,發(fā)出聲音“想想吧!”在白板上點擊選擇對幼兒來說是新鮮的刺激的,大大的激發(fā)了幼兒上臺操作的欲望,為了避免一名幼兒操作時臺下幼兒的等待,這個環(huán)節(jié)我還將多媒體技術(shù)與常規(guī)教學(xué)操作材料相結(jié)合,為每位幼兒準(zhǔn)備了操作卡片,讓臺上的幼兒和臺下的幼兒能形成互動。
4、情景三——游樂場。聯(lián)系實際,體驗合理消費。
此過程中,我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個人在游樂場獨立生活一天情境。羊兒們來到了游樂場,村長給每只小羊發(fā)了10元錢,由羊兒們自己解決一天的吃飯和游玩問題。游樂場里吃的東西和標(biāo)了價的游玩設(shè)施都是要花錢的,沒有標(biāo)價的游玩設(shè)施都是免費的。請你選擇你一天中最“需要的”合理消費,盡情玩樂。引導(dǎo)幼兒思考:如果你是小羊,你怎樣消費這10元錢?
之后我又出示了記錄表,對幼兒提出了進(jìn)一步的要求:在游玩過程中,把一天的生活及消費情況記載下來。體驗結(jié)束后在展板上展示自己的記錄表,同伴之樣相互評論,比比誰的消費更合理,教師給予及時表揚。
此環(huán)節(jié)中游戲情境的創(chuàng)設(shè)便于孩子體驗到真實的消費場景,體現(xiàn)了教學(xué)活動生活化、游戲化的特點。而對電子記錄表的展示,則讓幼兒對記錄要求一目了然。
5、總結(jié)經(jīng)驗,擴展延伸
完成了以上幾個環(huán)節(jié),我對本次活動進(jìn)行了總結(jié):在生活動中,我們真正需要的不多,想要的太多,我們應(yīng)該把錢花在最需要的地方,做到合理消費,要買就買需要的,少買想要的。
征對幼兒在游樂場消費過程中沒有用足10元錢的情況,我對幼兒提出了一個擴展延伸:如果買了“需要的”的物品,還有多余的錢,你會怎么辦?讓幼兒帶著新的問題結(jié)束本次活動。
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