大班教案
作為一名無私奉獻的老師,常常需要準備教案,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那要怎么寫好教案呢?以下是小編幫大家整理的大班教案10篇,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
大班教案 篇1
活動目標
1、在熟悉歌曲的基礎上,引導幼兒學習創(chuàng)編2/4的節(jié)奏。
2、能創(chuàng)編2/4節(jié)奏型、并用音符擺出。
3、初步體驗合奏、感受與同伴合作表演的樂趣。
活動準備
小青蛙頭飾、池溏背景圖、音樂、音符卡片、漿糊、泡沫板
活動過程
。ㄒ唬
1、聽2/4拍律動,來到草地上。
2、帶上小青蛙頭飾,聽音樂自由玩耍。
提問:小青蛙在哪?干什么?
請幼兒根據(jù)音樂來講述、想象。
。ǘ⿵土暩枨缎∏嗤堋罚哼M行分聲部合唱。
。ㄈ┙處熞龑в變簞(chuàng)編節(jié)奏。
提問:媽媽唱的.呱呱歌有幾句?
誰能把它的節(jié)奏型拍出來?
請你們來創(chuàng)編呱呱歌。
。ㄋ模┯變悍纸M展示自己的呱呱之歌。自己擺節(jié)奏型。
(五)以小組為單位,設計節(jié)奏樂譜。
1、進行合奏表演(拍手、唱呱呱歌)。
2、去捉蟲子吃,離開活動室。
活動延伸
進行打擊樂演奏。
大班教案 篇2
活動(一)參觀電腦商場
活動目標:
1、帶領幼兒參觀電腦商場,引導幼兒觀察電腦的外部構造及種類,了解電腦的發(fā)展.
2、鼓勵幼兒大膽向售貨員提問有關電腦的問題,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
活動準備:事先和商場聯(lián)系做好參觀的準備
活動過程:
1、帶領幼兒參觀電腦商場,先讓幼兒自由參觀并找一找說一說電腦有哪些種類,有那幾部分組成。
2、鼓勵幼兒提出自己關心或不解的有關電腦的問題,并大膽向售貨員提問。
3、請一位售貨員向幼兒講解電腦的構造種類及發(fā)展。
4、活動:我是電腦小博士。請個別幼兒大膽的作講解員向幼兒講述有關電腦的知識。
活動二:爭當電腦小博士
活動目標:
1、進一步感知和了解電腦,知道電腦在生活中的廣泛用途。
2、激發(fā)幼兒學習和應用電腦的興趣。
活動準備:手提電腦一部、各種電腦宣傳圖片、電腦在生活中的各種用途的圖片及錄象資料,活動場地在電腦教室
活動過程:
一、運用電腦播放音樂,幼兒在優(yōu)美的音樂聲中進入微機教室。
二、大家都來說電腦。鼓勵幼兒將自己知道的關于電腦的知識講給大家聽。1、教師:小朋友參觀了電腦市場還搜集了那么多關于電腦的宣傳材料,誰來當個講解員為大家介紹一下電腦?
2、請個別幼兒講解電腦的有關知識,教師適時的加以補充。
3、請幼兒仔細觀察各種宣傳圖片,說說圖片上的電腦有什么不同?引導幼兒比較臺式電腦和手提電腦。
4、教師小結:電腦是由主機、顯示器、鍵盤和鼠標四個部分組成的。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,電腦也越來越先進,種類也越來越多,有臺式電腦、手提電腦還有掌上電腦。而臺式電腦的顯示屏也由一般的'顯示屏發(fā)展為純平的顯示屏和液晶顯示屏。
三、結合生活經(jīng)驗,說說電腦的功能和用途。
1、 我們的生活中處處可以見到電腦,電腦可以幫我們做哪些事情呢?(打字,播放音樂,玩游戲,畫畫,上網(wǎng)……)引導幼兒大膽講述。
2、 在大屏幕上展示教師用數(shù)碼相機拍攝的電腦在各行各業(yè)的應用,作為總結。
四、延伸活動:教幼兒使用畫圖軟件做圖,激發(fā)幼兒學習電腦的興趣。
大班教案 篇3
活動目標:
1、感受音樂熱烈歡快的情緒,跟隨音樂玩《捏泥人》的游戲。
2、通過傾聽音樂和觀察教師的表演學習游戲的玩法,嘗試將自己的想法運用動作進行創(chuàng)造性地表現(xiàn)。
3、與同伴合作完成游戲的任務,體驗游戲的快樂。
4、發(fā)展幼兒的動手能力。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
民樂“喜洋洋”、圖譜、照相機。
活動過程:
1、傾聽音樂《喜洋洋》,感受樂曲的情緒,感知音樂的節(jié)奏。
。1)隨樂曲進教室,完整聽音樂。
教師:聽了這首樂曲,你們有什么感覺?
這首樂曲的名字叫《喜洋洋》。(出幻燈)
。2)看圖譜,感知樂曲的結構,做動作感知樂曲的節(jié)奏。
教師:大鼓怎樣敲?
教師:舞彩帶的樣子是什么樣的
。3)教師指圖,幼兒做敲鼓和舞彩帶的.動作。
(4)表現(xiàn)其它的喜慶動作。
教師:過節(jié)的時候,我們除了敲鼓、舞彩帶還做什么?(放鞭炮,舞龍)
2、學習玩捏泥人的游戲。
(1) 示范《捏泥人》
教師:過節(jié)的時候,非常的熱鬧,我們敲鼓、舞彩帶……,還有玩一些游戲呢?我請趙老師和我玩一個游戲,請小朋友仔細地看,看看我們玩了一個什么游戲?。
兩教師合作《捏泥人》。
教師:我們玩了一個什么游戲?
我捏了一個什么?
請小朋友做××泥人的造型。
(2)教師再次示范《捏泥人》。
教師:想不想再看一次游戲?這次又任務了,仔細看看小泥匠是怎樣隨著音樂捏泥人的,先捏了什么?又捏了什么?最后捏了什么?泥人又是怎樣隨音樂做動作的?
教師:小泥匠先捏泥人的……,又捏泥人的……,最后還用畫筆畫了泥人的眼睛、嘴巴,
。3)重點練習捏泥人的四肢。
教師:我來考考你們,聽一聽這段音樂,這是在捏泥人的什么?
教師:我們一起來當小泥匠試一試,隨著音樂來捏泥人的膀子和腿(B段音樂)。
。4)兩個小朋友玩《捏泥人》的游戲。
現(xiàn)在我們捏大力士,男孩子變油泥,女孩子站在男孩子的身后。
教師:我剛才看見小泥匠團捏泥人頭的時候,泥人還隨著音樂搖動頭真好看,小泥匠畫眼睛、嘴巴的時候泥人眼睛、嘴巴還有節(jié)奏地動呢。
。5)再玩一次游戲。
教師:我用相機把泥人和小泥匠拍下來。
3、創(chuàng)造新的泥人造型,玩《捏泥人》游戲
。1)玩捏泥人的游戲(捏不同造型的泥人)
教師:我們除了捏大力士還想捏什么?兩個人輕輕地商量一下,別讓別人聽見,給大家一個驚喜。
男孩子找一個空地方做造型,女孩子看一看,記住了嗎?
。2) 女孩子當油泥,男孩子小泥匠,女孩子做造型,男孩子看一看,記住了嗎?
4、想看一看你們捏的泥人嗎?
今天我們聽了《喜洋洋》的音樂,而且還跟著音樂玩了《捏泥人》的游戲,我們除了捏大力士、……,今后還可以捏許多不同造型的泥人呢!
大班教案 篇4
活動目標:
初步感知兩種顏色配色后會發(fā)生變化。能夠簡單描述顏色實驗的過程和結果。
活動準備:
1、不銹鋼托盤,毛筆,蛋糕盤(塑料),抹布,紅,黃,藍三色顏料,音樂,兩個玻璃杯
一、入場打招呼
師:“看這邊有這么多的美女老師,和她們打個招呼吧”
幼:“老師們好”
寶貝們,今天李老師的口袋里裝著很漂亮的.顏色寶寶(拿出紅色)“咿,這是什么?”“來和紅色寶寶打個招呼吧!” 紅色寶寶好
“快看又是誰來了?”老師出示黃色
“那接下來又會是誰呢?”出示藍色
“今天我們來和顏色寶寶做游戲好不好?”
“寶貝們,來這邊“引導幼兒來到桌子旁邊”
二、引出活動主題
游戲一:
(放音樂)“寶貝們,來看看盤子里都有什么顏色?”幼兒自由回答
“有黃色寶寶和藍色寶寶。寶貝,現(xiàn)在讓毛筆和顏色寶寶一起跳個舞吧,先讓毛筆來到舞臺中間,轉個大圈再轉個小圈,點點腳,抱一抱,再轉個圈”.(注意提醒幼兒不要弄到衣服上,注意個人衛(wèi)生)
好了,寶貝們,剛才有黃色寶寶和藍色寶寶,現(xiàn)在又有了什么顏色的寶寶?幼兒自由回答
“真奇怪呀,剛剛明明沒有綠色的,那綠色是從哪里來的呢?”幼兒自由回答
“哦,原來是黃色寶寶和藍色寶寶合在一起,成了綠色寶寶”
游戲二:
如果,把紅色寶寶和黃色寶寶合在一起會有什么顏色變出來呢?幼兒自由回答
“哦,你們的想象力真豐富”
“那到底會變成什么顏色呢?讓我們一起來見證奇跡的時刻好不好”(放輕柔音樂)
“紅色寶寶,黃色寶寶,兩個小板親一親,抱一抱,讓兩個顏色寶寶多親一親,多抱一抱,讓我們一起數(shù),1 2 3 4 5 (打開托盤)寶貝們,看什么顏色寶寶出來了?幼兒自由回答。
“你們真聰明,橙色寶寶出來了”
那你們還見過生活中橙色的東西嗎?
你們觀察的真仔細,有橘子,有氣球等等,我們的生活中有很多東西都是橙色的。真棒!
游戲三:
寶貝們,還有兩種顏色寶寶也想出來做游戲,,讓我們把他們請出來,好不好
如果,把紅色和藍色放在一起會變成什么顏色呢?
嗯,讓我們來親手試試吧(兩個玻璃杯裝紅色,藍色)
來,睜大眼睛看,紅包包藍寶寶親一親,抱一抱
什么顏色出來了? 幼兒自由回答
哇,紫色對不對,漂亮不漂亮呀?
寶貝們,現(xiàn)在紫色寶寶也出來了,剛才都有哪些顏色寶寶和我們在一起呀?幼兒自由回答
剛才我們用紅色和黃色變出了什么?用黃色和藍色變出了什么?幼兒自由回答
寶貝們,你們今天都很棒,很聰明,想象力也很豐富。我們今天做了這么有趣的實驗,發(fā)現(xiàn)了顏色寶寶這么多秘密,一起把這些秘密告訴其他小朋友,好不好?
結束。
大班教案 篇5
活動設計背景
現(xiàn)在的孩子都是獨生子女,而且我們鄉(xiāng)鎮(zhèn)幼兒園還有很多留守孩子,較多的存在隔代愛現(xiàn)象,家長對孩子的溺愛造成很多孩子都是以自我為中心,集體主義感淡薄,還不會和同伴合作、友好相處!毒V要》在教育內容與要求中指出:要“從不同的角度促進幼兒情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面的發(fā)展”。我認為《綱要》對發(fā)展“情感、態(tài)度、能力、知識、技能”的排序,以及各領域對教育內容的表述,體現(xiàn)了一個鮮明的價值取向,那就是取向于培養(yǎng)讓幼兒終身受益的品質這一幼兒教育的價值。而且其合作的價值在于幼兒能與人共處,認識到團結的力量集體的力量!毒V要》中又指出,幼兒園教育以游戲為基本活動,所以根據(jù)實際設計了這次教學活動。
活動目標
1、通過歌唱表演,理解團結的含義。懂得團結就是力量的道理。
2、 嘗試用這種方法學習互助與合作的技能,體驗團結互助的.成功和喜悅。
3、 初步啟發(fā)集體主義情感,培養(yǎng)幼兒集體主義精神。
教學重點、難點
1、 重點:讓幼兒理解團結的含義,在活動中認識合作的意義,體驗團結互助的成功喜悅感。培養(yǎng)幼兒合作意識。
2、 難點:啟發(fā)幼兒集體意識,萌發(fā)集體榮譽感。
活動準備
教師準備: 螞蟻頭飾8個;豆粒頭飾1個;小老鼠、老爺爺、老奶奶、小妹妹頭飾各1個;大蘿卜頭飾1個;兒歌《拔蘿卜》音樂;豆子許多、杯子數(shù)個。
幼兒準備:每人準備一把筷子。
教學準備:會唱《螞蟻搬豆》
活動過程
一、 引入部分:
1、教師講故事《團結的力量》,激發(fā)幼兒探索的興趣。幼兒聽后回答教師提問:老國王去世的時候,心情是怎么樣的?為什么會這樣?
二、活動過程
1、請幼兒分別操作折一根筷子和一把筷子,引導幼兒理解故事的含義。
教師引導幼兒折一根筷子。
教師引導幼兒折一把筷子。
教師引導幼兒說一說,為什么一把筷子不容易折斷?
2、教師引導幼兒通過各種音樂游戲,進一步理解團結的力量以及合作的喜悅。
。1) 進行音樂游戲《螞蟻搬豆》活動,引導幼兒理解團結的力量。
師生同唱歌曲后提問,引導幼兒總結故事含義,懂得團結力量大的道理,鼓勵孩子要象小螞蟻一樣團結互助。師生共同討論歌曲中有哪些角色,該如何表演,幼兒分小組表演。再抽一個小組的小朋友全班展示。
(2) 進行音樂游戲《拔蘿卜》的活動,引導幼兒感受合作的喜悅.
播放《拔蘿卜》CD,引導幼兒理解合作帶來成功的喜悅.幼兒討論怎樣團結?
共同討論有哪些角色?該如何表演?教師引導幼兒合作完成音樂游戲《拔蘿卜》.
3、拓展活動:組織幼兒玩《數(shù)豆子》游戲
分別請1名幼兒與3名幼兒到臺上比賽數(shù)豆子。
引導幼兒分析結果,討論原因。
4、教師總結
三、結束、延伸活動
在活動結束之后,進行談話活動,引導幼兒說一說,在日常生活當中該如何合作?怎樣合作最有效?小朋友之間該如何友好相處?
區(qū)角活動:
將筷子、豆子、杯子材料放于活動區(qū),便于幼兒隨時操作。
教學反思
在活動中,語言表達方面:有大部分幼兒通過教師的引導和游戲體驗后能獨立表達自己的意愿,有一小部分幼兒需要聽同伴分享總結后才能自己理解總結,幼兒初步認識到了團結的力量。
思維品質方面:在折筷子和兩次音樂游戲體驗后,孩子們基本上都能對教師的提問做出反映。有一半的孩子反映迅速。
道德品質方面;通過本次活動,我班幼兒初步有了團結合作的意識,但還不太會把它如何運用到我們的現(xiàn)實生活中。需要教師在平時一日活動中多引導。
同時在活動中,教師還需要提煉提問的技巧和方法,在幼兒小組活動中還應給予適當?shù)膸椭鸵龑,特別是個別表現(xiàn)稍微弱一點的孩子給予鼓勵,讓整個活動能順利進行。
大班教案 篇6
活動目標
1、激發(fā)幼兒積極參加活動的興趣。
2、鼓勵他們完整的講一件自己經(jīng)歷過的關于國慶節(jié)的高興的事。 3.加強幼兒對國慶節(jié)的印象,培養(yǎng)愛國主義的情操。
教學重點、難點
能夠完整的講述一件關于國慶節(jié)的高興的事。
活動準備
1、節(jié)前要求幼兒和父母一起參加一些有趣的活動。
2、節(jié)后第一天早上接待幼兒時,和他們說說怎么過國慶節(jié)的。
活動過程
過程1:創(chuàng)設情景,引出講述話題。
前幾天小朋友們?yōu)槭裁礇]有來上學?你們是怎么過國慶節(jié)的 呢?現(xiàn)在啊,我們就來講一講國慶節(jié)期間所做過的有趣的,快樂的事。講的時候啊
要說出什么地方什么人做了什么事,等等。最后還要說出你的感受哦。
過程2:讓孩子圍繞話題自由交談,老師呢注意聽他們的發(fā)言,了解哪些孩子講得生動有趣,內容新穎,講話連貫自然。
過程3:老師講述示范。
過程4:老師叫孩子講述。講述時比一比,誰講得最好;蛘吣阆矚g誰講的.。
幼兒在講述前老師再次提示講述的要求。還有,在講述時老師可以用提問的方式幫助幼兒講完整,比如:這是哪一天發(fā)生的 事啊?有些什么人啊?都做了些什么事啊?接著又做了些什么啊?后來怎么樣?你心里感到怎么樣啊?
過程5:活動結束
老師可以簡單 的總結或者表揚幼兒的講述,最后唱一首慶祝國慶的歌來結束本次活動。
大班教案 篇7
設計意圖:
門票活動已進行了一段時間,幼兒已積累了許多有關門票的知識,設計一張完整的門票是學習的積累與考察。在秋游中,幼兒對門票的地圖很感興趣,所以嘗試讓幼兒在地圖中找到要某一區(qū)域并做出相應標記。本班幼兒個性強,約束力較差,結合門票的須知試著讓幼兒自己制定規(guī)則,并自覺地遵守。
活動目標:
1鞏固對門票的認識,能獨立設計一張完整的門票。
2學會利用參照物在地圖中找到某一區(qū)域,并做出相應標記。
3培養(yǎng)規(guī)則意識,能獨立制定某一區(qū)域的游戲規(guī)則。
4發(fā)展審美、想象及動手操作能力,并體驗動手創(chuàng)作的'樂趣。
活動準備:
門票型卡紙、彩筆、膠棒、規(guī)則圖、副卷、地圖、幼兒自帶門票、五角星。
活動過程:
1以游戲身份引出活動,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師:小朋友,你們猜我是誰?(高老師)請你們看看我?guī)У男乜?經(jīng)理),我是快樂兒童城的經(jīng)理,明天兒童城就要開業(yè)了,可我還有一個很重要的任務沒有完成,兒童城的門票還沒有做好,我知道,大二班的小朋友正在進行門票的活動,而且個個都會設計門票,我想把這個任務交給你們,你們想不想幫我完成這個任務呀?(原意)
2復習有關門票的知識,明確一張完整的門票是什么樣的。
教師:小朋友們,當一個好的設計師要懂得很多關于門票的知識,你們能告訴我門票上都有什么嗎?(有圖案、副卷、地圖,須知等等)幼兒邊說邊在圖表中標出,將主要的,次要的內容用不同顏色標記取分開。加深幼兒對門票主要部分的印象。
3我們的兒童城中有許多好玩的地方,你知道有哪些嗎?你是怎樣找到的?(請幼兒邊說邊做上標,啟發(fā)
幼兒說出所參照的某一事物),請你在你設計的門票地圖上標出記號告訴游人好嗎?在這個地方玩兒,你應該告訴游人必須遵守什么規(guī)則嗎?也請小設計師在門票制定幾條須知好嗎?
4幼兒設計,教師指導。
我為你們準備了許多設計材料,有門票型紙張、有地圖、有副卷、有規(guī)則圖、有門票請小朋友自己選擇需要的來設計快樂兒童城的門票。比一比看一看那個設計師最謙讓,輕拿輕放。
怎樣讓游人看到票就知道自己應該遵守些什么呢?
5請設計好的幼兒到各個地方玩,可用自己的也可和別人交換。
我覺得小朋友設計都很認真,所以作為兒童城的經(jīng)理我獎勵小朋友到兒童城去玩,玩的時候也請你們考察一下這張門票好用嗎?我們把好用的成功地收集起來,讓大家學習,不好用的也收集起來,請其他的小設計時幫他完善,然后把成功的票送到售票處去。
活動自然結束。
延伸活動:
認識貨幣,玩買票游快樂兒童城的游戲,學習使用門票。
大班教案 篇8
教學目的:
1.在多種形式的感覺中,讓幼兒體驗樂曲所表現(xiàn)的情緒.
2.發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力.
3.啟發(fā)幼兒用肢體語言表現(xiàn)樂曲.
4.讓幼兒能知道書是最好的.,只有好好讀書,才能更聰明.
教學準備:圖譜一張.戲劇表演所需的道具(老爺爺?shù)暮?門)
教學過程:
一.開始部分
1.以熱身律動開始(教師和幼兒一起聽著音樂,變化不同的騎馬姿勢入場)
二.以故事引出.
1.)有這樣一位小朋友名叫亨特,它很想知道世界上什么最好.于是他就去找媽媽,媽媽說:”漂亮最好”.亨特點了點頭走了.它有去找爸爸,爸爸說:”錢最好,有了錢就能買到一切.”`````````
2.)一起和幼兒做一遍爬臺階動作.
3.)聽著音樂,我們一起去尋找.(幼兒和老師一起做動作)
4.)看圖.講解每一個步驟.
5.)聽音樂和幼兒一起畫符號.
6.)聲勢練習.(用跺腳來表示馬爬山.用拍手來表示爬臺階.)
三.釋放游戲.
以情景劇開始,有一位老師事先裝扮成白胡子老爺爺躲在門后.老師帶著小朋友一起騎著馬翻過四座大山,爬過四節(jié)臺階,來到門前叫門.門沒開.回去.一共來了四趟.最后門終于開了.從里面走出一位白胡子老爺爺,手里捧著一本書,告訟亨特,書是最好的,只有好好讀書,才能使自己更聰明.
大班教案 篇9
活動目標:
1、能合理利用廢舊報紙做成各種東西。
2、學會廢物利用,充分發(fā)揮想像能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。
3、接著相互合作、協(xié)調的能力,并學會展示自己的作品。
4、培養(yǎng)環(huán)保意識。
活動準備:
舊報紙若干、畫紙、剪刀、各色顏料、畫好輪廓的.圖案,玩過報紙的體育游戲。
活動過程:
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